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我叫mt第2季(我叫MT3.19例行维护后的活动开放公告)

导读我叫mt第2季文章列表:1、我叫MT3.19例行维护后的活动开放公告2、我叫mt全新橙卡徒弟天赋及技能详解3、这部两年更一集的动画,为何能成为网友吹爆的国产第一?4、星辰变第一季完

我叫mt第2季文章列表:

我叫mt第2季(我叫MT3.19例行维护后的活动开放公告)

我叫MT3.19例行维护后的活动开放公告

昨天早晨我叫mt例行维护后官方又放出了一系列的活动,活动持续到3月下旬,还不知道的小伙伴们一起来看看都有些什么福利吧。

亲爱的MTer:

官方将于3月19日02:00至07:00进行本周的例行维护,维护期间将无法正常登陆游戏,请玩家合理安排游戏时间并相互转告。例行维护结束后,官方将上线新一轮活动,同时提高所有VIP等级的扫荡副本次数。

其中iOS简体(6 区、8 区、9区、11区、12区 、15 区、17区、18区、19区、22区、41区),由于迁移服务器原因需提前2小时维护,维护时间为3月19日00:00至07:00,提前维护大区的所有玩家可在3月19日12:00-3月21日23:59期间登陆游戏领取300符石的【维护提前补偿】。

【召唤风暴】

活动时间:

3日19日07:00至3日26日02:00

活动内容:

活动期间,召唤boss去除绿色品质。

【技能奇袭】

活动期间,队长技能免费刷新次数 10。

【十字荣耀】

活动期间,每日十字军勋章收益翻倍。

【好友助阵】

活动期间,好友、小伙伴的收赠体力翻倍。

【摇钱聚宝】

活动期间,摇钱树收益大幅提高。

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我叫mt全新橙卡徒弟天赋及技能详解

橙卡徒弟是我叫mt全新版本V4.6即将新上线的一个橙卡英雄。下面我们就一起来看看橙卡徒弟到底有哪些天赋技能,这些技能实力如何。

徒弟

坚韧天赋(初始天赋)

普通技能:对单体使用普通物理攻击

主动技能:盾墙,提高自身50%全抗,持续2回合。

被动技能:闪避10%

天赋技能属性1:生命10000

天赋技能属性2:韧性10%

武器激活技能:攻击者会受到20%的反伤,反伤效果死亡后消失。

刀锋天赋

普通技能:普通攻击

主动技能:乱舞,降低竖排目标50%命中,并造成少量伤害,降低命中效果对BOSS无效

被动技能:预言·反击,每次闪避会对攻击者造成少量伤害。

天赋技能属性1:闪避10%

天赋技能属性2:先机·扰乱,每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对BOSS无效。

武器激活技能:暴击增加20%

狂怒天赋

普通技能:普通攻击

主动技能:旋风斩,对敌方前排造成大量物理伤害,并吸收少量生命。

被动技能:先机·削弱,为主动技能附加降低少量韧性的效果,持续2回合。

天赋技能属性1:暴击10%

天赋技能属性2:命中10%

武器激活技能:暴击伤害增加20%

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这部两年更一集的动画,为何能成为网友吹爆的国产第一?

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加盐 | 文

前几天,一部国产动画的第二十八集开播。本是一件再正常不过的事,网友们却开启了怀古伤今的感慨模式。

“你知道吗?看第二十七集的时候,我还是个懵懂的少年,现在二十八集出来了,我已经成了几个孩子的妈。”

“二十七集播出时,我曾决定在下一集公布的时候结婚。万万没想到,这一拖,就是两年。”

对于如何观看这时隔两年,显得弥足珍贵的最新一集,大家各有姿势。

有人觉得沐浴更衣,焚香沏茶的隆重仪式感必须有,才对得起这两年的等待。

还有不少人表示要把之前全部的二十七集再看一遍,以保证体验的完整。

虽然距离过年还有几个月,但此情此景,我想对粉丝们来说和过年也没啥两样,就差放鞭炮庆祝了。

这部令不少观众魂牵梦萦多年,忍不住调侃的作品,便是《罗小黑战记》。

「稳定」、「高质」、「治愈」、「年更番」,都是这些年网友给《罗小黑战记》的标签。

这只萌萌的小黑猫,如今已然渗透到了网络文化的很多角落。

从动画到表情包,再到游戏和如今的剧场版。即便你没看过原作,也能在某次和朋友的聊天中,或是社区论坛里,见过这个可爱的黑色身影。

01

有趣的泡面番

要追溯罗小黑的过去,得回到遥远的八年前。

2011年3月份,《罗小黑战记》正式开播,因为独立制作事先没宣传,就是悄悄的在视频网站上放出,所以刚开始大家没怎么关注。

那时候的国漫还处于模仿学习的阶段,当年最具话题性的作品是耗资千万的《魁拔》。不论画风还是设定,在《魁拔》里都能找到不少日漫的影子。

反观《罗小黑战记》这边,简单的线条,Q版的人设,乍一看倒没啥特别亮眼的地方。

不过当你真的看完了第一集,就能感受到创作者们优秀的实力。

这是一场女孩罗小白和所养宠物猫妖小黑的冒险之旅,也是一个探讨妖精和人羁绊的故事。

这里有清新明快的配色,不输带制作的分镜,悬念感十足的开头,不出戏的专业配音,很容易让人沉浸进去。

而且泡面番般的几分钟时长,减少了拖时间的桥段,将体验浓缩起来,对观众来说负担很小。

这些显而易见的特点,使人对这部动画有了好感。

作者木头一开始想的是把《罗小黑战记》做成单元剧的形式,每几集一个小故事,用爱发电,赚钱不指望。

真要做不下去了,可以随时断掉,这样起码不会落个“挖坑不填”的恶名。

好在前两集便聚拢了一批忠实的粉丝,不少人给予木头积极的鼓励,让木头有了将罗小黑做下去的动力。

为保证质量,作品的更新频率很低,直到一年后的2012年才播出第三集。不过从这之后可以看出,木头开始有意识的给《罗小黑战记》加入更丰富的元素。

而这些新元素的加入,成了罗小黑逐渐被广大观众所认知的起点。

02

有趣在哪?

估计大家都没想到,原本给主人公罗小白和罗小黑配音的声优山新,会以卡通形象出现在动画中。

并且角色名就叫山新,像家里养了只叫皇堡的猫、喜欢打WOW等现实人设也被继承到动画中来,给了观众一种打破次元壁的感觉。

顺理成章,第三集还加入了一些玩家熟悉的场景,比如《我叫MT》里银鳞胸甲,蓝色品质,5g一件的梗。

第四集则出现了新的角色,人气表情包「彼尔德」。现在大家可能更熟悉它的换脸版本,但早些时候,彼尔德原版表情包的传播度也是非常广的。

罗小黑在这集里和彼尔德来了场格斗游戏般的PK,于是一张流传很广的gif图便由此诞生了。

这种情节得到了观众们的一致好评,正好主创们也乐意这么玩。

还有操着东北口音的东百符,反差萌很讨喜,顺带玩了谐音梗

之后罗小黑战记的不少场景变成脑洞和玩梗的轮番表演。主创们通览古今,紧跟时事热点,塞入了大量有趣且不会违和的情节和彩蛋。

有些是玩家能get的,有些是动漫爱好者熟悉的。基本上看到彩蛋场景一晃而过,都会被主创们的无边脑洞所逗笑。

没错 这也是罗小黑里的

对这群人来说,没有什么是不能“联动”的。连同属动漫行业的好朋友也变身卡通角色,成了故事重要的一部分。

就这样,《罗小黑战记》形成了自己独有的特色:每集时长不咋地,却能有很大的信息量,同时不妨碍主线的发展。

像两只鸟的爱情小剧场这种有意思的转场,便贯穿了很多集数的内容。

不过,光玩梗、玩彩蛋还不行,观众们喜欢这种形式是有其他因素影响的。

作为一部动画片,《罗小黑战记》首先给人留下的印象就是画风,你可以说它画风简洁,但绝对不简陋。作者木头曾说过,每一集的绝大多数画面都是一帧帧在Flash手绘出来的。

越简单的线条构筑,越考验人物动作和表情的描绘功力。

厉害的是他们做到了。没有繁复的线条和光影,就能让观众感受到角色的喜怒哀乐,而张力十足、帧数拉满的动作场景,想必也是主创们埋案苦画的成果。

相比之下,同时期的一些动画也是用Flash做的,不过电脑合成的痕迹很重,表情和动作就会让人觉得僵硬。

最难能可贵的是,《罗小黑战记》横跨八年的历程中,作画崩坏的情况从未出现。不仅没有崩过,场景复杂度和动作流畅度还跟着时间提上去了,

让世界感受崩坏

除了画面,《罗小黑战记》的故事也体现了“简约不简单”的真理。人、仙、妖的中国传统神话背景,没啥理解门槛。

不同种族之间交流和冲突的大背景下,配合浅显的叙事逻辑,看起来轻松又不失深度。观众会去思考角色之间的关系演变,会因为分别伤感,会因为重逢开心。

笑中透着治愈和感动,就是对《罗小黑战记》最好的形容。

03

慢工出细活

出道八年,《罗小黑战记》在观众中的口碑一直很好,豆瓣9.6分的成绩堪称国创第一,这是经过时间和观众检验的。

虽然它的优点很多、很明显,但缺点也一样突出,就是更得太慢了。

即便快也要两个月一集,慢则像最新的二十八集,与上一集相隔将近两年。

两年的时间,按日漫更新的节奏,足以更完八季的内容。隔了这么久,很多人真的已经忘记前面讲的啥,得重新填补缺失的记忆。

现在从第一集看到最新的二十八集,你只需要三个小时左右,然而主创们他们走了八年。

关于这点的理由很简单,缺钱导致的人手不足。

《罗小黑战记》作为网络免费更新的动画,自然赚不到太多钱。因为身兼导演和作者的木头不喜欢被资本控制的感觉,不希望自己的作品变味,所以一直坚持独立制作。

从动画结尾的Staff表来看,每集负责制作的人用两只手基本就能数完,而要八年如一日的保持水准,并且有所提升,选择拉长制作周期是可以理解的。

当然了,观众们苦苦的等待同样是真实存在的。

或许是爱的太深,还有不少粉丝觉得这种佛系的更新方式,会让每一次久别的重逢变成惊喜。

不知道啥时候更新,就能心怀期待,加上作品质量本就过硬,反而让新一集给人的观感更好。

说到底,这还是一种大环境的矛盾吧,和做游戏的逻辑差不多:人多资金又充足可能就要受到资本的管控,难以做出自己和大家都真心喜爱的作品;而人少钱少,只能靠时间把作品慢慢磨出来。

真要选一个,我相信喜欢它的人愿意等待。

04

结语

由于形象辨识度慢慢上去了,受到同行启发的作者在动画开播不久,也给罗小黑安排上了一波表情包。借着微信等聊天软件火爆的东风,一举吹向了更广阔的网络世界。

尤记得曾经不少人用过这只黑色小猫的表情包,却不知道它来源于一部动画。看到《罗小黑战记》还以为是先有表情包,后衍生的动画。

其实动画推出之后,罗小黑就已不再仅仅是动画里的主人公。

它有自己的微博,粉丝数至今已快90w,比作者木头还多;为了更好的用爱发电,它还在某宝上开了家网店,开始贩卖自己的周边,每个月能有不错的销量。罗小黑,俨然已经成为一个广受喜爱的网络卡通形象。

近些年,《罗小黑战记》推出了自己的番外篇漫画《君清篇》,保留了本体的特色:更得慢、作画质量高,不乏对现实的思考。

还有个剧场版动画,看新闻说后天就要上映。

去豆瓣看了看,目前剧场版点映的评分是8.6,已经不算低。能将这样一部有趣的动画搬上大荧幕,让更多人认识它,不论结果如何都是有意义的。

回想起那天,我看见二十八集更新的新闻,记忆一度模糊,以为上次看的时候还在大学里百无聊赖。

当时动画介绍里写着本作耗资仅三千元,还调侃大家不要催更。

但我们都知道,创意和坚持是无价的。

部分参考资料贴吧:最全的罗小黑彩蛋知乎:罗小黑话题动画学术趴:《罗小黑战记》的作者,终究没能躲过我们的深度专访

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星辰变第一季完结了,但这只是故事的开始

今天,国产3D动画《星辰变》第一季正式完结。

从10月份开播到第一季收关,短短三个月的时间内,《星辰变》的网络在线总播放量就超过了6亿,而剧集在豆瓣上的评分也始终保持在8.5分左右。

在网络影视剧集整体表现平平的今年,《星辰变》的亮眼表现自然让这部动画的第二季提上了日程,也让《星辰变》的粉丝们吃下了定心丸,不然第一季终结篇中男主角秦羽死掉的结局算是怎么回事啊!

事实上,根据同名网络小说改编的动画版《星辰变》不仅会继续拍下去,还在第一季片尾预告了下一季中即将登场的重要角色——原著中的女主角姜立。

原著中的姜立是以气质取胜的北极飘雪城公主,而动画中的姜立,片方给了观众以上三个选项

《星辰变》第一季的结尾处,一位疑似姜立的女性角色以犹抱琵琶半遮面的形式现身,预示着男主角的挚爱、无数书迷心中的女神即将在下一季中正式上线。

《星辰变》动画第一季正式收关之后,片方阅文集团与腾讯视频还在网络上发起了姜立正面形象的票选活动,让观众来决定他们心中的“神王之女”应该是什么模样。

毫无疑问,这种由观众来选择主角形象的方式可以算是国产动画创作模式一次创新,而动画版《星辰变》从源起到诞生过程中的创新远不止如此。

与其说《星辰变》是本年度的网络动画黑马,不如说它是一个IP的厚积薄发:从《星辰变》小说开始连载,到动画版《星辰变》开播,这中间已经过去了十年时间。

2007年5月,网络作家“我吃西红柿”开始在起点中文网连载他所著的玄幻修真小说《星辰变》。之后,《星辰变》小说在全球中文小说搜索榜中曾经连续36周排名第一。

2011年,盛大游戏将《星辰变》改编为同名网络游戏。再到《星辰变》动画项目的推进,对于《星辰变》IP的开发,原著作者“我吃西红柿”全程参与其中。

《星辰变》的原著字数超过三百万字。而动画作品在将文字影像化的同时,如何删繁就简;如何既让原著粉丝满意,也让没有看过原著的观众能够接受、理解这个剧集是《星辰变》需要面对和解决的问题。

对于上面这些难题,《星辰变》找到了它的解决方式。

在制作《星辰变》动画时,片方阅文集团直接邀请“我吃西红柿”担任动画版的文学监制,对内容进行把关。与此同时,已经将《斗破苍穹》《全职高手》等网文成功改编为动画的阅文,也早已有了专业的内容研发团队,着手对剧情进行改编。

动画版《星辰变》中,少年时的秦羽(上图)以及成年后化身为杀手“流星”的秦羽(下图)

原著作者坐镇与专业内容团队的执行,保证了动画版《星辰变》与原著在精神内核上的一脉相承,也让它在内容上更贴近影像化的要求。

当然,这也并不意味着有了内容保障的《星辰变》就可以一劳永逸——就像并不是每一部根据漫画改编的超级英雄电影都能赚得盆满钵满一样。

关于“超级英雄电影为什么那么火”,答案不一而足。诸如“时代需要超级英雄”,“漫迷成长为有消费力的观众”等观点当然有它的道理。但不得不承认的是,那些卖座的超级英雄电影本身就是非常优秀的商业类型片。

而所有根据既有IP改编的影视作品想要取得成功,前提同样是这个作品本身就是好的影视作品,《星辰变》也不例外。

《星辰变》的原著是一部有着庞大世界观的玄幻小说。它之所以能够从无数网络玄幻小说中脱颖而出,获得众多书迷的青睐,最重要的就是它在角色以及人物关系的刻画上有着独特的魅力。

在这个故事中,主人公秦羽原本先天不足。但是为了得到父亲的爱与关注,秦羽还是坚持走上了修仙之路。纵然过程充满了痛苦与折磨,但秦羽始终没有放弃。越挫越勇的他逐渐爱上了突破极限之后的成就感,也成长为与邪恶势不两立的侠义之士。

抛开故事架空的叙事背景来看,《星辰变》的内核还是一个普通人通过努力,不断超越自我与种种不可能的故事。而秦羽所经历的亲情、爱情,则让这个故事更具有情感张力。

《星辰变》第一季终结篇的剧情相当虐了

动画版《星辰变》中完美再现了秦羽的修炼之路。从苦练外功,到勤修内力,甚至是他偶然获得流星泪之后破茧化蝶的蜕变,最终都由原著中的文字,转变为一帧帧可见的影像。

《海王》导演温子仁对于“超级英雄电影为什么如此流行”曾经表达过他的观点。在他看来,非常重要的一个前提是,“我们拥有了讲述那些比生活更加宏大的故事的技术。”

而对《星辰变》以及其他同类型的玄幻小说来说,十年前那些毁天灭地的打斗或许只能靠文字描述,或许能通过一张概念图惊鸿一瞥。但现在,我们的动画已经具备将更为宏大的世界和想象影像化的能力。

阅文集团高级副总裁罗立曾经表示:“我们必须要创建一个得到所有书迷认可的《星辰变》世界,所以我们在制作过程中进行了不惜血本的技术投入。”

而在《星辰变》的成片中,观众可以直观看到它在技术上的突破,是肉眼可见的“经费在燃烧”。

不算片头曲与片尾曲部分,《星辰变》第一季每一集正片的长度在20分钟左右。相较于其他单集片长平均在10到15分钟的国产3D动画来说,《星辰变》的单集制作成本提高了不少。

技术细节层面,《星辰变》动画正片中,主角秦羽的建模版本超过60个。配合秦羽不同成长阶段,分别制作了练功服、负重服、便服版本,到了青年阶段,还追加了礼服、短打金丝背心等多种特效服装,开发了战损版本,来呈现人物的不同形态。

第一季的开篇,《星辰变》就以一镜到底的形式展现故事中的重要空间背景炎京城。

与去年首播《斗破苍穹》一样,《星辰变》的制作公司也是福煦影视。拿《斗破苍穹》第一季与《星辰变》相比的话,单就动画中人物头发的精细程度来看,福煦在一年之内又更上了一层楼。

动画版《星辰变》中成年小璐初登场,让人眼前一亮

正如好莱坞超级英雄电影的成功在很大程度上归功于漫威与DC两家漫画版权巨头对于旗下IP的大力开发一样,对于《星辰变》的“厚积薄发”,也不得不提到动画的出品方阅文集团。

阅文集团是国内领先的数字阅读平台与IP孵育平台。在此之前,阅文集团已经陆续推出了《斗破苍穹》《全职高手》等十余部动画作品。其中单是《斗破苍穹》动画系列(两季与两集特别篇)就获得了超过35亿的点击量。

从对于IP的孵育,到对于IP的开发改编,阅文一直在尝试新的形态,也在从全产业链的角度去衡量IP开发。在罗立和他的团队看来,要让阅文超越传统的在线阅读业务局限,去到文字的下游,“动漫可能是最容易,也是最容易被大家接受的。”

之后,从2015年的《择天记》开始,阅文开始将旗下的网文IP改编为动漫,并坚持通过网络平台放送,面向全年龄段观众。

再到之后的《全职高手》,除了动画剧集、电影,阅文集团还进行了真人影视剧、舞台剧、手游的改编,并开发了衍生品。此外,《全职高手》还与麦当劳等品牌进行了跨界合作,让这个IP的影响力实现落地辐射。

对于已经推出了两季动画剧集的《斗破苍穹》,阅文集团未来还尝试将其打造为高科技娱乐体验项目,建立从线上到线下的全产业链闭环。

“IP产业链任何一个环节都充满机遇。虽然阅文已经成功上市,意味着创业期结束了,但是对内容创业永无止境”,罗立曾在采访中这样表示。从内容平台起家的阅文,始终相信懂内容的人才能做好内容。

在这样的全产业链开放模式中,动画版《星辰变》的成功像一个总结,也是一个新的阶段的开始。假以时日,中国电影和动画或许也会诞生一个复杂而宏大的英雄联盟世界,我们又何须等待漫威的华人英雄“上气”拯救世界呢?

这些最早在网上播出的国漫你都看过吗?全看过的人见证着国创的成长

国产动画发展至今,已经有了百花齐放的趋势,越来越多的优质国漫被制作出来,画面水平也是肉眼可见的成长,虽说有些国漫剧情着实不咋地。

国漫在成长,看国漫的人也在成长,从最开始守着电视看,到现在直接在网上点击播放,互联网的出现确实是给国漫创造了成长的空间。

回顾国漫在互联网一路发展的历程,那些最初吃螃蟹的人有的已经退出了这个舞台,也有的人还在为梦想奋斗,今天小编就介绍几个最早在互联网吃螃蟹的国漫。

《啦啦啦德玛西亚》

超神学院的前身,2011年末开始在互联网上播出,以游戏《英雄联盟》为故事背景,用玩家之间诙谐的梗和游戏人物作为故事的依托,整个动画特别诙谐幽默,如果你是一个英雄联盟的老玩家,非常推荐你看这部动画,就算不是英雄联盟的玩家也可以看得津津有味。

《撸时代》

2013年在网上播出的一部2D动画,同样是以游戏《英雄联盟》为背景,描写了一群喜爱打撸啊撸的大学生的校园日常生活,风格也特别的幽默,整个故事把大学生在校园里日常生活会干的各种蠢事都演绎了出来,如果你也曾是爱打撸啊撸的大学生,这部动画非常值得你去看。

《王牌御史》

2014年播出的动画,由同名漫画改编,故事的男主角是一个脑子看起来不太聪明并且有着特别行为艺术爱好的打更人,而故事的女主角则是一个虽然穿着古装,但动不动就露胖次,上来就跳楼的仙门妹子,整部动画无不充斥着沙雕元素,每集片尾水哥都给我留下了不可磨灭的印象。

《我叫MT》

一部被网友冠以“国产动画新光芒”的网络3D动画,于2009年开始放送,一共有六季。故事以魔兽为背景,动画塑造出了太多深入人心的角色形象,比如说:不仅贪财还很好色,脑子里根本不知道在想什么,虽然很胆小,但也梦想成为一个战士,偶尔也有一腔热血涌出来,虽然最后总是悲剧收场的哀木涕。整个动画特别有意思,总是看着看着回过神来几个小时就过去了。

现在来看,其实我们的国漫一直在一个很棒的水平,那些早期的动画大多都特别有意思,因为在那个做动画根本不赚钱的时代还在坚持做国产动画的人,每一个都是大神,这么多优秀的人在一起做出来的动画,怎么会难看。

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