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最新qq农场外挂(曾经风靡一时的QQ农场为什么会没落)

导读最新qq农场外挂文章列表:1、曾经风靡一时的QQ农场为什么会没落2、小镇青年的黑网吧往事3、绝对的高手:通过小程序免费兑换鸡蛋,广告收益高达200万4、你还在农药吗?首例王者荣

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最新qq农场外挂(曾经风靡一时的QQ农场为什么会没落)

曾经风靡一时的QQ农场为什么会没落

QQ农场是由腾讯公司开发的一款模拟经营类游戏,2009年5月在中国大陆开始发行。游戏以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实再到出售给市场的整个过程。玩家在自己专属的农场中,进行作物的耕种、养殖、销售,也可以去好友的农场偷盗作物。这个游戏的设计堪称巅峰之作,玩耍这个游戏的人之多堪称世界之最。因为这种游戏既简单又贴近生活,适合各种年龄各个阶层人士娱乐。

当时的农场疯狂到什么程度?

在游戏中由衷地感到开发这款游戏的人简直是天才,他把人性的缺陷暴露得淋漓尽致,特别是人的私心!或想彻底拥有自己的劳动成果,或想多占一点别人的小便宜...

还记得刚上高中的时候,QQ农场火的一塌糊涂,好多同学一下课就往宿舍跑,打开电脑,然后鼠标点的飞起!疯狂加QQ农场群,大家聚在一起,就会问,你种菜了吗?你偷到菜了吗?你的农场又种什么啦?不单单是学生,白领丶打工族丶上班族丶无业游民男女老少当时QQ农场已实现全民化。

刚开始没啥外挂的时候,班上一个同学把自己和农场里好友的农作物成熟时间计算的如此准确,调好闹钟半夜几点起来收菜偷菜全部记载日记本上!包括买什么农作物划算等等..

聚会跟同学聊过 她说当年她哥哥和嫂子就是互相偷菜 偷着偷着就偷出感情了,也有十来年的老同学因为在农场上偷了几个“火龙果”而翻脸打架,省下吃饭的钱买狗看农场!上班族的也有因为偷了老板的菜被辞退 。 重庆一怀孕女子忘记半夜帮男友“收菜”,结果惨遭抛弃。广州一位老太太为农场游戏茶不思饭不想愁倒家人。甚至南京市儿童医院爆出“偷菜门”等等...

如此火爆全面化的游戏为什么一点点衰落了?

1. 那时候偷菜游戏比较火的时期也是大家喜欢逛QQ空间的那段时间,平时大家有事没事都喜欢打开QQ空间,写日志、写说说,然后看好友的动态,又刚好有这款游戏可以跟QQ好友进行互动,肯定会受到大家的喜欢,但是现在大家用QQ的时间都比以前少了,QQ空间也很少逛了,而且微信出来后,相对QQ,大家更喜欢用微信,所以偷菜只能越来越少的人玩了。

2. 一款游戏要长久性吸引玩家,必须通过更新内容或增加/改变玩法,而偷菜类游戏因题材受限很大,很难做出特别的变化,无非就是增加耕地,升级土壤,开辟牧场,添加作物,这点改变无非都是需要玩家投入更多的时间去达成,而无法在根本上挽留玩家,还可能导致老玩家因无暇升级而流失,更别提吸引新用户,这样一来二去,大量玩家丧失,导致衰落。作为一个偷菜类游戏,它无法引入日趋重要的公会或大量互动,哪怕你和朋友每天算准时间互相偷菜,也无法弥补他在互动方面的不足。

3. 媒体报道因“偷菜”引发不良事件,让大多数玩家意识到了社会性焦虑的危害,极大的在心理上去限制“偷菜”行为。从而在心理上建筑了对“偷菜”的防线,偷菜的火爆程度遭到了一定冷却冻结。人气也大大下降这从侧面反映出,都市人的精神空虚和心理压力,当然这个游戏也有它积极的一面,就是能让一些向往田园生活的人们体验到劳作的乐趣,也给人们释放压力提供了机会!

然而,游戏终归是游戏,只能够以游戏的心态去对待。纵观“农场新闻”,无一不是过分地痴迷、热潮般地追捧而致使自己的生活、工作甚至安全受到影响,或者捣乱到他人的正常生活秩序。因此,玩游戏需要有合理的时间、合适的地点,更要有健康的态度。休闲娱乐非游戏人生,玩游戏应适可而止,不要让游戏失去了游戏本身的意义。

小镇青年的黑网吧往事

* 本文系游研社六周年投稿活动作品

我来自广东佛山狮山镇的一个务农家庭,父母勤恳能干,就像中国其它万万千千个普通的农民。千禧年到来时,互联网的东风并未吹到整条村子。那时候,别说互联网了,就连电脑都是个稀罕的东西。

第一次接触电脑,约莫是村里某位小伙伴家中不知从哪搬来一台N手旧电脑。神奇的是,电脑里自带一款名为《美女麻将》的游戏。现在回想起来,游戏的玩法如今早也如过眼云烟消散殆尽,唯记得末尾赢了电脑,会有一段美女脱衣的2D图画。只是当时,大家都正人君子般低下头不敢看。现在想想,颇有种“错过了一个亿”的懊悔。

后来,互联网开始“飞入寻常百姓家”,村里的精神生活也渐渐富足起来。只是,我们几个小伙伴的家庭都还不够“寻常”,动辄上千元的网费对于普通家庭依然可望不可即。但这难不倒我们这群孩子对徜徉知识海洋的如饥似渴,我们开始遍地寻宝,推开一扇扇充满宝藏的“黑”网吧大门,和家长们玩起“猫捉老鼠”式的游戏。

当年村头的黑网吧,如今早已物是人非,业主换了一茬又一茬

在那个“网瘾”像黄赌毒一样在家长、学校口中不齿的年代,我们几个小孩子乐此不疲,度过了难忘的青葱岁月。

如今快二十年过去了,起起落落,浮浮沉沉,多少黑网吧早已无声地淹没在时代的洪流里。唯有那些改名为“网咖”的正规军还在疫情下苟延残喘,无声哀鸣。当初一起浪迹网吧的几个小伙伴,后来都过着差强人意的生活,就像那个该死的“篮球梦”,篮球早已在楼梯底下漏光了气落满了灰——但我却一直记得那时候那些简单的快乐。

一、与黑网吧的不解之缘

大概是2004年那会儿吧,《梦幻西游》这款游戏开始在班里流行。

虽说自家没有网络,但人总不能被尿憋死。于是,村头那个村里人开的黑网吧就成了我们率先摸索的第一步。

进了黑网吧,初极狭、才通人,拨开帘子可见,两排合计5台电脑密密麻麻地挤在一起,空气中弥漫着脚臭味、汗味、烟味、方便面味。可是,就像现场循环播放的《老鼠爱大米》,一遍又一遍地听着土味歌词“我爱你,爱着你,就像老鼠爱大米”,足够土,但对于没有接触过外面世界的乡村少年,已然是一个可望不可即的世界。

当时的网吧环境要比这差多了,不过不变的是小孩子那颗对游戏永不磨灭的探索之心(图片来自网络)

戴上廉价掉漆的耳机,进入大唐世界、畅游东海湾,日复一日地捕捉一只只大海龟。因为害怕升到10级会被系统强制要求充点卡,我们就乐此不疲地停在9级,没日没夜地刷怪,希冀有一天遇上一只变异的海龟。

虽说当时的网费只要2元一个钟,可是对于还是三年级的小孩子而言,一个周末上几个小时机,四舍五入之后必然是一笔“巨款”。

在某个下午,同桌小胖让我帮他写完作业,好晚上回家玩QQ宠物。而当我好心帮他搞定作业后,小胖大方地往我兜里塞了10元大钞时。此情此景,于是在我的脑海里,一幅商业蓝图便徐徐展开。在那之后,我便承包起了小胖的那片作业的“鱼塘”。

可惜好景不长,当有一个周末我妈把我从黑网吧里揪着耳朵,嘴里骂骂咧咧地把我拽出来的时候,作为“孩子王”的我在小伙伴们惊诧的目光中,在店老板惊恐的眼神里,四溢的烟灰幻化在我的绝望和痛苦里。丧钟为谁而鸣?我想,丧钟为我的第一段黑网吧经历而鸣,也为班主任后来看出小胖作业本上笔迹与我相近而鸣。

二、阿B的电脑房


自从被“一锅端”之后,作为孩子王,网瘾饥渴难止,怎么办?在这“生死攸关”之际,我和几个小伙伴们决定要将战略重点转移到别的村子去。

为了掩人耳目,我们决定将网吧称为“WB”。虽说现在看起来,这个地下暗号的意味有点过于裸露直白,但对于那个年代的农村父母而言,已算得上是顶好的掩盖。

那个时候,没有身份证、配置要好一点、电脑要多一点,最好能再隐蔽点,这些要素都成了我们对下一间黑网吧的要求。终于,我们在隔壁村物色到一间“业务不纯”的棋牌室——这间棋牌室的二楼,成了我们这群小孩子的“花果山水帘洞”。

以前的网吧,如今早已人走茶凉,模样大变

令我印象最深的还是老板阿B。阿B是外地人,用我们那的话叫“捞佬”,他总爱叼着一根烟,对哪位顾客眼里都是笑眼眯成一根细线。虽说他女朋友(在他的嘴里是“老婆”)跟别人跑了,可他却说,这家店是他们两个人一起开的,也许某天老天瞎了眼,就会把她送回他身边。

我小时候在我们那一带算读书好的,也因此能得到很多人的好感。有时候,上机时间已经到点了,如果没有其他人要上机,我会向阿B求情:“再打完这个呗…”他倒也不会为难,微微一笑就下楼了。

有时候,阿B看我每个周末都去他店里玩《魔域》,因此总颇有点恨铁不成钢地说:“阿业,你应该少点来这些地方……”戴着耳机,正忙着对其他玩家用一招“飞天连斩”的我,自然是心不在焉地回着“难道你不想做我生意了?”

阿B还是眯着眼笑,砸吧砸吧了嘴就下楼了。

虽说如此,那时候的黑网吧的环境都难言过关。在那个“飞车党”抢包、抢项链、抢手机盛行的年代,每每,阿B的网吧外总是停满了改装过的飞摩。鬼火一响,就是我们这些小学生胆战心惊的时刻。

遇上“烂仔”们心情好,他们倒是会找台机子,坐在角落里,戴上耳机就在浩方平台上,在“WASD” 鼠标左键的世界里,畅玩他们的CS对战。问题是,要是哪天遇上他们没“开斋”,或者昨晚在马路上输了竞速,免不了有被拿刀子架在脖子上之虞。“喂,细路(小孩),借我玩玩呗。”这时,不管你玩到多么激战正酣,都得乖乖把自己的电脑让出去。

而他们的到来也会有意想不到的收获。那个时候,黑网吧普遍都是脏乱差,尤其是厕所,尿骚味、烟熏味,无时无刻不在拷打着使用者的身心。但有时候,能够看到激战过后的“小雨伞”,空气中,荷尔蒙和汗臭味弥漫交错,让人迫切想要一双慧眼分辨清这纷扰的世界。

可能作为羊跪久了,已经不习惯站起来了,我想小混混也是这么想的。有一次,隔壁村有个本地的小孩可能玩《QQ堂》输太多了,结果小混混问他“借”钱的时候,这个高年级的学生很恼火地说了一句“滚开”。

当时混混懵了几秒,毕竟在这个场子可从来没有小孩忤逆过他。但是,当着自己的“马子”也不好下台,他就拿着刀子继续咄咄逼人。无奈,这个高年级的今天却成了混不吝,偏不吃这一套。争执中,只听到小姐姐失声尖叫,刀子划到高年级孩子的手臂上,霎时间,鲜血直流。当是时,痛苦嚎叫声,失声尖叫声,怒吼声,“卧槽”声,一时齐发。

眼疾手快的小混混先是一愣,继而马上飞奔下楼,开着他的飞摩扬长而去。结果是直到医生闻讯而来,小姐姐依然瘫软在地上哭泣。

这件事之后,我跟小伙伴们说:“如果下次是发生在我的脸上,我以后就不能走偶像派路线,只能去走实力派路线了。”话是这么调侃,可我的内心却非常恐惧,害怕同样的事情会降临到自己的身上。于是,我们继续寻找新的黑网吧。尽管环境大多都很烂,但我们也会在内心期许,期待着成年那天到来,走进那些相对光鲜和正规的网吧。

三、网页游戏的时代


不知不觉到了2009年,我们也准备上初中了,也渐渐厌倦了在不同黑网吧间“居无定所”的颠沛流离。恰在这时,村尾建了个新市场,幸福生活又要来了。

依稀记得,那年《一起来看流星雨》和《仙剑奇侠传三》在暑期档非常火热,那时候满大街都在播放《让我为你唱一首歌》《爱的华尔兹》《忘记时间》《此生不换》,哪怕我这种不看电视剧的小孩也耳濡目染会唱了。

但在那时候,主流媒体在报纸上铺天盖地都是对以这两部剧为首的“雷”剧大肆批判。

但就像那时候的网瘾少年无声地和这个世界抗争的一样,外界对我们有多不屑,我们对自己所热爱便爱得更加热烈。

那时,随着《开心农场》的火热,《QQ农场》的火热也在我们这些学生玩家中蔓延。虽然我家没有网络,不能像那些人定时调闹钟起床收菜。不过为了我的热爱,某天,我花了整天的时间泡在网吧里,用小本本一页一页地记下所有级别的植物的种类、金币、经验,并煞有其事地在后面附录哪个级别种哪些植物收成较多。

作为“后起之秀”,QQ农场在商业上取得了远超开心农场的商业收益。当然对于千千万万像我一样的普通玩家,则是见证了那些年青涩的模样

甚至于那时候进入癫狂状态,我和我的女同桌搞好关系,让她每周五晚放学后先帮我在她家电脑上登录我的Q号,提前收一波上周辛勤种下的菜——毕竟一般周五晚放学回家挺晚了,不适合再溜去黑网吧。

那时候,我想到什么种植的策略就往放在桌面上的小本本写,以至于很多同班的同学都会来我桌位上翻阅我的笔记。有一次,戴着厚厚老花眼的历史老师都来假装随手翻了几页,我仿佛在中年男人眼神里看到了闪烁着的金色光芒。

当然,在黑网吧里可以看到,那时候可谓是各式游戏争奇斗艳、百花齐放。有人在玩《穿越火线》,一遍一遍地在CF里练习着“鬼跳”,也有人开着透视——当然那个时候大家对外挂的耐受力还是比较高的,在一次又一次被T出房间中迷失自己;也有人在玩对标《梦幻西游》的《神武》,那时的回合制游戏依然处在它的巅峰状态;但已经有越来越多的人在玩着“油腻的师姐在哪里”类的网页游戏,《QQ牧场》《抢车位》《赛尔号》《洛克王国》等在黑网吧里大有喧宾夺主、后来居上之势。

随着舆论的持续从严和新政策的出台,那个时候,网络实名制越来越被应用到游戏中。例如,未成年人在《洛克王国》里在晚上10点后就会被强制下线,未成年人在CF单天玩超过2小时就会被强制下线。

不过这难不倒机灵的我,我上网随便找了个通缉犯的身份证号便“实名制”蒙混过关(所幸“天眼”没有找到我)。而对于现在的青少年来说,这件事情已经不是找个身份证号可以办到的了。

四、翻墙去网吧

那时候,因为网络的丰富程度越来越高,加上我自己的节制力很差,我也渐渐思索怎么能更多接触网络。于是,在校住宿的我,便在高年级学长的撺掇下,决定做一件人生的大事:在某个月黑风高的夜晚爬墙出去上网。

说干就干!由于我们初二是在1-3楼,当晚,4、5楼的学长们蹑手蹑脚地躲过教官们的手电筒照射,在我“喜迎王师”的恭候下放进我在的二楼的宿舍,再一个个沿着宿舍外的污水管道爬下去。最后,小心翼翼地翻过学校围栏,前面便是一望无垠的平地。

虽然第一次做这种事,胸腔像被火燃烧过一般,似要奔涌而出。不过,来到学校旁边的黑网吧,戴上廉价的耳机,即使握着鼠标左键上还残留有上一位客官的污垢,但随着枪战游戏里的一声声击杀,伴着四周此起彼伏的粤语问候,我感觉我就是全场最靓的崽。

可是,天下没有密不透风的篱笆。宿管察觉到了一丝蛛丝马迹,再加上某个角落里时灵时不灵的残旧摄像头断断续续拍下的视频,在某天深夜,学校值夜班的教导主任和班主任联合蹲点,终于将准备翻墙的我们一网打尽。

面对学校的“严刑”逼供,我们这帮热血青年纷纷低下了高傲的头颅。夜渐深了,人影绰绰,可我分明看到人堆里站在最后一排的班主任的脸,她眼里满是疑惑、幽怨。这一双眼睛深深地刺痛了我。

我知道她一直都很关照我,因为学习成绩很好,我在初一上学期就被她推荐加入了共青团。彼时,我却辜负了别人的殷切期待。我们相视无语,彼此心间却有道不尽的千头万绪。那样的眼神也永远地镌刻进我心里。在受到记过处分之后,我也决定“改过自新”,好好地向过去的自己告别,告别这样浑浑噩噩却没有未来的日子。

那样的日子,已经随着时间的飘逝,最终都被扫进了历史的垃圾桶里。只依稀记得,高年级的一位学长后来依然“顶风作案”,在某次晚上偷偷跑去泡吧回来的路上,搭乘的“摩的”翻了车,连人带车翻到了沟里。

从灰色的初三到黑色的高三,从厚重的“大砖头”到智能手机,从网络游戏到《神庙逃亡》等手机游戏的流行。我们镇子上的人的生活,就像跑出了“加速度”,驶上飞速发展的“快车道”。

当年的《Temple Run》也是红极一时,可能也是很多那个时候入手智能手机的用户里面的第一款游戏吧

我们家也乘上了这股改革的春风。2014年,我的兜里已经揣着人生中第一台智能手机,我们家也在前一年拉上了网络。黑网吧脏乱差的日子离我也越来越远,我再也不需要跑到犄角旮旯的地方,对着旁边的小伙伴嘶吼玩游戏。

五、网瘾少年今何在

2015年,我来到了广州求学。在象牙塔里求学,每个学期200元的网费不可谓不廉价。那一年,《王者荣耀》开始在年底流行开来。作为宿舍最小的我,没有课的时候,最早醒来的我,便对着对床“老大”“老二”“老三”大喊:儿子们醒了没,来一局?

大学的四年就像做工不精细的沙漏,倏忽之间便流光了沙子。2019年上半年,我陪女朋友去郊区考编,她在某所小学里笔试 面试,我自己一个人就去附近溜达。

我在某个“网咖”前定住了脚。稀罕,我想,这明明就是“网吧”嘛:网咖的座位和环境和网吧差距不大,只是里面多了可以点饮料的休息区,卖的东西更加昂贵了,网费从我小时候的2元涨到了4.5元,可顾客主要还是来上网。

我至今搞不懂为什么“网吧”要叫“网咖”,就像我搞不懂为什么大学时光会那么短暂,像纯白的蒲公英,在天空中随风旋转,片刻之间就转瞬即逝。那天的网咖体验是枯燥的,我能做的其实在来之前在宿舍都能做。以至于我望着桌面,像个傻子,漫无目的地拨弄着鼠标。

毕业前夕,我第一个搬离了宿舍。总归是我害怕那样的离别场面,害怕和“老大”“老二”“老三”信誓旦旦地说后会有期,结果转身却来日方长。

出来工作后,生活确实过得很艰难,光是活着就花光了所有的力气。本来工作使然,就要在外边日晒雨淋,结果回到单位,还有数不清的办公室“政治斗争”等着去站队、去抗争。

有一次在出差的大巴车上,我掏出手机看KPL直播,结果领导凑过头来阴阳怪气地说:“你居然还看这些小孩子玩的……”在那之后,我就再也没在同事面前看和玩游戏。

每天深夜拖着疲惫的身躯回到空无一人的出租房里,劳累了一天,却再也没有力气打开手机/电脑去玩游戏。桌面上,放着辛苦凑钱买的“御三家”游戏机,可他们都在那一角落患了伤风。

更遑论在大城市,没有熟人,网吧在我心里早已被记忆埋葬。曾经的网瘾少年,如今却被困于生活的三尺高台。

六、曲终亦人散

2020年疫情在全国暴发之后,我看到一组公开数据:仅2020年一年,全国范围内倒闭的网吧相关行业企业多达1.28万家。当时,各行各业的不景气、半死不活,倒也没让我有什么特别大的感觉。直到我今年端午期间再次遇上阿B。

那天晚上,听说隔壁村的市场准备拆了建大型商超。吃过晚饭,我就打算去散散步,看看常年不回去的家乡变化。

走过寂静的暗巷来到市场,才发现,当年阿B经营的黑网吧已经荒废,四周满是燃烧殆尽的痕迹,只有那扇还没烧透的玻璃门还顽强地和世界抗争,不愿意倒下来,可是上面的玻璃早已不见了踪影。

烧毁的模样大概像这样吧(图片来自网络)

我在对面的音响店前驻足停留,或许是因为下过雨,也没有几个客人。又或许是老板早已习惯行色匆匆的人们只是看而不购买,倒也没过来招呼我。我站在店前摸了摸这个,又摸了摸那个,可是完全不懂什么“高音甜、中音准、低音沉”,对于音乐设备通透与否,更是一窍不通。摸了一会儿,我便转身走了。

往前走了几步,有一个卖水果的“走鬼”,一个人坐在小货车边,百无聊赖地玩着手机。那上面,满是诱人的西瓜、芒果、葡萄和李子。我正想开口问西瓜多少钱一斤,小贩也抬起头来。就一瞬间,他那原本麻木的眼神忽然有了一丝微光,“是阿业啊!”

我仔细地打量起对方,一个矮小的、脸上略微发福的中年男子,口罩随意地垂挂在下巴上。“阿B?!”过了十年了,我努力将眼前的男人和脑海里十年前那个总是挂着笑脸的影像重叠。自然的,我们坐在他带来的小红塑胶凳上,没天没地地聊起各自的光景。

我觉着干聊不过瘾,又去附近士多店买了一打啤酒回来。回来后,却发现阿B一瘸一拐地摆弄着他车上的水果。见我望着他有些异样的左脚出了神,阿B神情有些赧然。有时候,他喝完一瓶啤酒,解释说是他当年找到把他女人带走的奸夫,两人打了一架,他被那个肥胖的男人一脚踹瘸了;一时喝完几口,又笑眯眯地说,是之前喝了太多酒,中了风,左脚也落了一堆毛病;过了一会儿,又咬牙说,被第一次上门收他网吧保护费的“烂仔”打断了。

我也不去细究,两个男人彼此心照不宣地灌着各自瓶里的酒默不作声。过去就像一间储物室,你尽可以在里面缅怀,但你不能永远不出来。

我也从阿B嘴里知道了,2013、2014那会儿,区里开展了好几轮黑网吧整治行动,他的网吧凭借着“良好的人际关系”最终幸存了下来。可是好景不长,一个来通宵包夜的小混混,他那停在一楼的劣质电动车在充电时却冒烟起火。幸亏阿B竭力疏散,最后网吧里的人都安然无恙。可是,网吧却在熊熊烈火中付之一炬。这下,他和他女人之间仅存的维系便再也荡然无存了。

“所以,你还在等她吗?”

“嗯……”阿B望向不远处那间早已烧毁的黑网吧旧址发了呆。末了,我拿起手机看了看时间,已是12点。“我要走了。”

我们彼此寒暄了几句客套话,互相嘴上情真意切地说要找时间再见的傻言痴语,却在转身之后让话只停留在嘴边。我起身走向了回家的路,背后的音响店响起了一首老歌:我们不慌不忙,总以为来日方长……

绝对的高手:通过小程序免费兑换鸡蛋,广告收益高达200万

自从互联网崛起的这20年来,一种非常具有吸引力的模式大行其道,那就是“免费送”!不知道各位小伙伴有没有听过这样一个案例,说的是几个大学生,通过免费送T恤,零成本一年获利7000万,由此开始了各种“免费送”的套路,相信很多小伙伴都会在咸鱼、转转、微信朋友圈等地方看到免费送口红、免费送书等活动,那么网上免费送的东西,利润在哪里?很多人可能都会有疑问,天下为什么会有免费的午餐?

其实早些年的“免费送”基本上都是需要你出邮费的,前面我说的送T恤的例子,其利润就是从邮费里赚来的。除了这个之外,几年前各位小伙伴们也会经常在网页上看到有免费送手表、皮鞋、皮衣等等,只需要你出39元钱的邮费,那时候邮费的价格并不透明,而且图片上面的手表都是大牌的,结果到手之后却是阿里巴巴4块钱一个的垃圾货,这就是利用移动互联网初期信息不透明加新套路来收割韭菜。

而现在新式的“免费送”一般都是由裂变海报进群,送的东西通常都是零成本的课程或者是低价的小礼品,主要目的就是吸粉,群内会有一些付费的课程,或者群日后就变成了淘客的购物群。移动互联网末期,因为流量成本越来越高,现在送任何礼品的目的都是吸粉获客,谁能拥有大量的粉丝,谁就能把握未来5年的市场。

最近有一则消息成功的引起了我的注意,有微博用户发帖说,朋友做了一个小程序,用户停留足够多的时间就可以领取鸡蛋,结果一个月他们发了100多万的鸡蛋,然后小程序的广告费却挣了200多万。这个是最近看到最能让我惊奇的商业模式了,领鸡蛋的还都是中老年人,免费送了100万鸡蛋,小程序的广告费是赚了200多万,商业模式为何能够行得通?要知道免费送是很多运营平台的营销手段,用来拉新、留存、裂变等,但在一定程度上也是一个硬支出。不过单独把这个拿来赚钱的还是很少见的。今天就跟大家来拆解一下送鸡蛋的案例,给大家分享一下这个赚钱的生意。不管是对我们自己的项目,还是营销引流都会有所启发。

免费送鸡蛋模式的可行性

为什么用户愿意参加免费领鸡蛋呢?首先第一点就是免费。当用户打开这个小程序的时候,信息就会告诉用户,只要集满10颗鸡蛋就可以免费领取10颗真鸡蛋,集满20颗就可以免费兑换20颗新鲜鸡蛋,只要集满40颗就可以享受免费包邮到家的服务。虽然免费送鸡蛋这种事情对年轻人来说并没有太大的吸引力,但是对于一些上了年纪的中老年人来说,绝对充满了诱惑。很多老年人从小过惯了穷苦日子,如今的生活虽然变得越来越好,但他们还是十分的勤俭节约。所以我们经常会看到某某超市鸡蛋限量优惠,一大早,超市还没开门,门口就已经排满了一条长龙,都是中老年人!

所以如果现在有一个平台告诉他们说可以免费领取20个鸡蛋,他们肯定会非常愿意的。第二点就是操作简单。当我们打开这个程序,出现的就是动画的界面,然后给小鸡喂饲料,小鸡就会产蛋,产一颗蛋就算集齐了一颗蛋。第三点就是奖品是刚需。鸡蛋我们可以拿来煎着吃、煮着吃、蒸着吃、做鸡蛋汤,甚至可以做各种菜的辅助,去购买的话,价格也并不便宜,所以这个是绝大多数家庭的刚需。总的来说,刚需、老少皆宜、数量多、感觉超值,让用户感觉不领就是亏了。接下来我们看一下平台是怎么盈利的呢?

盈利模式自然最直接的就是广告盈利。当我们打开小程序,四处都是广告,引导用户点击里面的各种广告,广告的曝光次数越多,平台获取的广告分成也就越多。从小程序的首页、任务页、个人中心、邀请页等等,只要能展示广告的地方平台都尽量展示了广告。所以每天领鸡蛋的用户很难做到不点击、不观看,因为广告几乎是唯一的收入,而且用户的每次点击平台都能参与分成,所以在各个重要的节点,平台都会引导用户必须强制点击或者是观看广告。如每次登录的弹窗、签到页、领取饲料、喂养、收鸡蛋等等各种环节全部都有广告。

免费送鸡蛋模式的运营策略

那么平台在运营的时候又运用了哪些营销手法呢?第一个就是裂变。用户只有在领取饲料之后才可以喂鸡,鸡吃饱了才能下蛋。所以平台制定了很多领取饲料的方法,比如邀请好友就可以获得饲料,邀请一位好友可以获得30克的饲料奖励,邀请越多奖励越多,一般这种送鸡蛋的事情大多数人是不会拒绝的。当然还有通过签到来获取饲料,这个是可以增加用户黏性的。

第二个方法就是增加用户停留时间。平台会把一个鸡蛋分成不同的份额,每次喂鸡生蛋只生产一部分,有的把一个鸡蛋分成两份,有的是分成五份。当然除了份额限制之外,他们还有喂养限制,不是有饲料就能喂养的,平台设置了最低的喂养标准,有的一次最少20克饲料,有的是50克,而一般一次性签到获得的饲料肯定是不够一次喂养的。这就意味着用户需要做更多的任务,尤其是引导用户邀请好友去首页指定专区下单,就可以获得大量的饲料,还有次数限制,平台设置每天喂养的次数,有的一天只能喂养一次,所以一个鸡蛋至少需要5天才能养成。20个鸡蛋至少需要100天,40个鸡蛋至少需要200天。

还有就是时间限制,一个鸡蛋的生产,除了需要满足份额之外,还要有时间要求,并不是喂了饲料当天就可以下蛋的。就算当天生完鸡蛋,当天也不能立马领取,至少要等到第2天才能领取。这样用户又多花了一天的时间才能继续养下一个鸡蛋,所以用户花的时间越长,平台成本越低,收益越多。当然用户在养鸡下蛋的过程中,平台也在想办法要消耗掉用户已经获取的鸡蛋,比如说抽奖,平台会设置类似于大转盘抽奖这样的小游戏,用户需要用手中的鸡蛋来兑换参与游戏的次数。游戏奖项设置中可能是翻倍的鸡蛋或者是翻倍的饲料,也有可能啥也没有。但是依然有很多用户愿意为此一搏,但殊不知平台早已设置了中奖率,大部分人都不是幸运的。

为了让用户感觉到鸡蛋的价值,平台会设置兑换专区,或者是允许鸡蛋直接抵扣商品,如果用户选择购买商品抵扣,那么对于平台来说又赚了一笔。为了进一步转化用户。平台设置了文章板块,用户可以直接通过文章跳转到我们指定的商城或者是指定的流量池里面,这样我们就可以进一步获得用户。比如说我们可以让用户关注我们的公众号,加我们的个人好友等等,方法有很多,他们提供的内容也是很接地气的,非常适合养生的中老年人阅读,说不定他们每天抱着这个程序在领鸡蛋,然后看看里面的文章学习一下,最后没事再点广告。那么对于平台来说,就要严格控制流量成本,确保盈利。

免费送鸡蛋模式的盈利分析

我们可以参照一下淘宝,通常30个鸡蛋包邮,成本是在30~35块钱之间,而且还不包括淘客的佣金,如果量大还能更优惠,这个小程序平台上面还没有测算出明确的规则,但是用户需要集满40个鸡蛋才能免费领取。连续签到做三天的任务,一颗鸡蛋养成还不到60%,可想而知常规情况下40个鸡蛋至少需要200天。如果从广告主投放广告的角度来看,用户平均一次点击成本从几毛到几十不等,不同广告形式价格也不一样,比如说弹窗广告、视频广告等等。如果一个用户一天能够创造三毛的利益,150天就是45元,完全可以覆盖30个鸡蛋的费用。

如果按照千人成本来算,平台让用户留存的时间越长,展示曝光的机会也就越多,广告收益也就越多。这不仅仅是广告的收入,单个粉丝的价格最低也要一块钱以上了。如果他给公号导流50万粉丝,他的收入最低也是50万,而且还不算后期的裂变。所以只要合理控制好用户的成本和产出,免费送鸡蛋的确是一笔赚钱的生意。而且这种模式也可以复制和延伸,比如可以免费领鸡蛋、免费领牛奶、免费领纸巾、免费领保险额度、免费领汽油等等。

点评一下

今天分享这个案例就是想告诉大家,现如今互联网的流量成本越来越高,如果你想设计一套裂变模型,首先要考虑启动量,然后再设计流程模式,建立鱼饵以及你的合理的变现思路。刚才我所说的生鸡蛋的游戏,因为页面广告太多,给用户的体验可能不是很好,可能有些人会想到我们以前玩的QQ农场的游戏,那个时候我们晚上就算不睡觉,设闹铃也要起来去偷老板娘的菜。就是这么一个游戏,一经推出,立刻风靡全国,给企鹅帝国赚了个盆满钵满!

最后,我想说未来的商业模式一定不是简单粗暴的,而是站在人性的角度,用更高的智慧和更具创新力的方式去塑造自己独特的盈利模式才是王道,希望今天的分享能够给正在前行的小伙伴一些启发和思考!

你还在农药吗?首例王者荣耀外挂宣判

今日,首例涉及到《王者荣耀》的游戏外挂入刑案件在江苏省江阴市法院进行了宣判。游戏外挂制作者谢成、王超一分别被法院以提供侵入、非法控制计算机信息程序。工具罪判处有期徒刑一年零三个月,并处2万元和3万元罚金。

生长在互联网一代的我们一起经历了一次中国游戏市场的野蛮生长,从开心农场,无兄弟不“传奇”的页游时代,到QQ宠物,QQ飞车,QQ炫舞的小型端游时代,再到冒险岛、梦幻西游、穿越火线、剑网三引领的端游黄金时代,再到如今的手游、端游、页游、小程序,庞大的游戏产业已然渗透到了我们日常生活的每个角落。

笔者接触到的第一款电子游戏还是运行在小霸王学习机上的超级玛丽。仔细想想那时候的游戏也有作弊程序,不过这个更像是开发者预留给玩家的一个神秘礼物,上下上下左右左右获得无敌或者是BABA增加一条生命。虽然是单机游戏,但是那时候的玩家同样热衷于和其他人进行交流,互相分享自己的通关心得或者是交流那些偶然之间发现的小套路。那时候玩游戏的欢乐十分纯粹,也完全谈不上外挂和作弊程序的存在

后来慢慢的社交作为一个重要的属性被引入到了游戏行业,在游戏机养的电子宠物可以通过蓝牙互相对战了,也得益于互联网的产生,一大批能够让玩家实时交流的游戏出现了。我们抱着新奇的感觉进入这个世界,开始了没有尽头的打怪升级之旅。人群聚拢的地方总能产生奇妙的化学反应。慢慢的,游戏本身能带给我们的欢乐越来越少,取而代之的是武器装备、伤害数值、外观时装带给我们的刺激感,还有和其他玩家对比产生的优越感。这个时候游戏外挂恰如其分得出现了。一刀9999,自动吸怪,无限金币。。。。。。神奇的游戏世界里出现了更神奇的各式各样的作弊程序,也就是外挂。

游戏公司和外挂之间的竞争悄无声息得打成了一场持久战。你有你的验证码检测、ip地址防护,我有我道高一尺魔高一丈的按键精灵、自动脚本。。。。。。而由于侵犯了正当的游戏公司的利益,外挂从他一出生起就显得不那么光彩。然而作为一众平民玩家与土豪玩家进行抗争的神器,外挂还是凭借着广阔的需求市场存活了下来。这里面颇有一种《我不是药神》中贩卖印度格列宁的意味。然而外挂不是格列宁,他的破坏性远比玩家们预料的要深远的多。外挂的出现使得游戏中公平竞技的氛围不复存在,那些想要体会游戏剧情的玩家甚至找不到地图点刷怪完成任务。外挂也越来越多的被有组织的工作室所利用,原本期望提升游戏体验的外挂使用者反而像是打开了潘多拉的魔盒,魔盒里蹦出的东西唯独没有“游戏体验”这一件。

当冒险岛沦为了外挂岛, 每款游戏的淡出背后总能发现外挂的影子。与外挂进行抗争通常需要游戏公司的高额的资源投入,一旦游戏降温,盈利不佳,对于外挂的蔓延多数游戏公司也只能有心杀敌,无力回天。游戏作为一个新兴的文化产业,和传统的文化产业一样,需要对内容,对版权进行严格的保护。我们不能允许有人肆意更改金庸的小说章节,也不能纵容外挂对于游戏内容的破坏性颠覆。我们更希望看到的是在这个互联网浪潮时代,作为他的产物——网络游戏,能够像电影,音乐,绘画一样真正成为时代的经典。

公主连结最大农场主被封,憋佬并不会受影响,服务器却成玩家心病

随着公主连结国服万圣忍和克总的上线版本将近,不少玩家也在近期利用“农场”开始升级起手里角色的装备来。而就在这些“憋佬”准备先收集完万圣忍和克总的RANK10的装备之时,公主连结国服最大的农场工作室却出现了跑路的消息。


从公主连结的公会机制来看,通过公会系统对加入的玩家进行装备捐赠,就可以让玩家在等级较低的情况下获得高级装备,这种行为一般就被称为农场主。根据不少公主连结玩家在透露消息来看,这次几个跑路的工作室几乎都是利用封包号直接架构服务器,从而做到不登录账号都能捐赠玩家装备。


而在B站举报清理了封包号的工作室之后,很多玩家再去找工作室进行农场装备交易之时,都会发现客服要求主动退款,并且不在经营公主连结的“农场业务”。


甚至有玩家表示国内几个较大的农场工作室都已被查封,并且工作室老板已经被抓捕归案,涉及到还在交易的玩家账号都会统统都会退款处理。而一些小的农场工作室得知消息之后,也闻风而动进行了退款退业务处理。


不过对于这次公主连结工作室被查处的风波,很多利用公会“农场”机制的“憋佬”们并不会受到太大的影响。一方面因为他们不是利用封包号架构服务器的方式直接获得捐赠装备,另一方面则是很多憋佬都是私下加群,组成一个小团体来互通有无,各自用等级高的账号给予对方需要的装备,并没有违反游戏规定。


而比起公主连结中的农场主和农场号,更让人担忧的还是服务器本身漏洞过多的问题。作为B从日本引进的第二款二次元手游,公主连结并没有像FGO一样在在国内已经生根发芽并且有了4年的运营基础,从而不能对外挂和脚本进行有效的防御。


加上日本本土法律对于游戏外挂的零容忍,导致公主连结开发之初就没有想过会被破解的情况,才出现了开服脱机刷本和工作室封包号农场的情况。而如何有效的防范游戏服务器再出现类似的漏洞,也成了公主连结国服在今后发展中必须要面对的问题。

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