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赛尔号nono(赛尔号:老赛尔才认识的NPC,功能很强,却被玩家遗忘)

导读赛尔号nono文章列表:1、赛尔号:老赛尔才认识的NPC,功能很强,却被玩家遗忘2、回到童年,你的赛尔号已经回来了——赛尔号怀旧服3、致我们曾经热爱过的电子游戏——赛尔号4、童年你

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赛尔号nono(赛尔号:老赛尔才认识的NPC,功能很强,却被玩家遗忘)

赛尔号:老赛尔才认识的NPC,功能很强,却被玩家遗忘

赛尔号:老赛尔才认识的NPC,功能很强,却被玩家遗忘,赛尔号是从2009年就开服的,最为巅峰的时期应当是2010年左右,当时学校的学生几乎都在玩这款游戏。那个时候游戏中的NPC机也是最为繁忙的时刻,有不少NPC功能非常的强大,不过随着时间的流逝,这些功能却被诸多玩家遗忘,只有老赛尔才能够记忆犹新。

罗杰:罗杰船长的大名是非常高的,他的主要业务是能够接主线的任务。雷蒙教官是练兵的导师,战队赛就是在雷蒙导师这里进行的,当然还有师徒系统,是当年来的最勤快的地方。茜茜是一位机械师,也就是我们买衣服的地方,当年在这里也是买到很多衣服。爱丽丝是一位导航员,长得十分的美丽,在赛尔号中负责道行,职位比起之前的雷蒙导师都要高。

纽斯是一位新闻主播,现在他是没有一丁点作用了,小编已经在赛尔号中找不到纽斯了,在当年我们是可以通过纽斯参加活动的,非常的快捷。肖恩是一位发明家,是NONO系统的研究者,正是因为他的存在,我们才能够体会到NONO系统的乐趣,可惜的是现在也没有什么作用。

迪恩是精灵学者,当年迪恩首先取得地方是资料室,而爱丽丝当年只能够在瞭望仓。罗开是位于火星港的商人,这家伙就是赛尔号氪金的开始,直接让钻石系统编程金豆系统,当年的金豆是我们必须用米币兑换的。

苏克是一位工程师,如今在赛尔号中的动力室可以找到他,当年是能够为赛尔号提供能源的,还能够用比比鼠发电,当年的苏克所在的地图是非常火爆的,人数相当的多。派特博士则是一位卖药的存在,还能够卖胶囊。克罗是一位授勋官,现在是在管理精灵的太空站以及荣誉大厅。

当然在游戏中还有其他的NPC人物存在,不过对于这些NPC,大家伙的看法是什么?欢迎各位玩家的点评,在文章下方的游戏点评区中说出自己的看法或者想法,本期的文章分享到此结束,谢谢大家的阅读。

回到童年,你的赛尔号已经回来了——赛尔号怀旧服

《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。

该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事

赛尔号估计是各位小伙伴们妥妥的童年了,在零几年时,所有的游戏无一不是面向着80后这一消费的中坚力量,在当时的适合儿童的游戏之中,只有以4399为代表的一系列的网页FLASH小游戏为主,在没有移动智能端游戏的那个年代,每一个游戏玩家只能通过电脑才能链接网络,而那个时代的儿童游戏市场,却有着很大的一份缺口。

在这样的一个背景之下,我们童年为数不多的良心游戏公司—淘米公司上线了。好吧,最起码在当时是这样的。淘米公司在08年,推出了自己的第一个爆款游戏,也就是我们每一个人都所熟知的摩尔庄园,在摩尔庄园大获成功之后,淘米公司的第二部作品赛尔号,也出现在各大网页游戏的网站上,一款轻松、愉快,又不失刺激的冒险故事的游戏,狠狠的冲击着当时小孩子的心灵,终于,在赛尔号之后,各大游戏公司终于开始醒悟,不再单单只抢劫大学生的恋爱经费,也开始把罪恶的小手伸向了小孩子手里的棒棒糖。

但是,话说回来,在最开始的时候,淘米可以称得上是一家最良心的公司了,所以当时的赛尔号,也给我们带来了许许多多的新奇体验,相信你们不管时过多久,不管你们是否成家立业,你们一定还记得当年的那一个个可爱的小家伙,“皮皮、毛毛、小豆芽、小火猴“等等一系列的名字一定还深深的留在了你的心里,你应该还记得当年与他们初次相遇时的那份欣喜吧,还记得初次见到雷伊时的那么震撼吧,或者说你其实只是喜欢当年的那种岁月静好,安静的在下午的暖阳下打游戏的那份惬意,别怕,我们的赛尔号,已经回来了。

赛尔号的怀旧服很早之前便发布了消息,近日已经开始了测试,每天放出五百张票,并且一张票可以邀请一个好友,也就是说,这样的一场删档测试之中,每天只开放1000个名额,这个名额每天中午十二点开始在游戏内的活动界面发放领取,而小编的也早就在上周就已经拿到了船票,并且对游戏的整体内容进行了大概全方位的体验。

本次怀旧服的时间放在了时空之门的任务之后,也就是刚刚出现盖亚的时候了,并且本服务器之中并不开放超能NONO等一系列的付费道具,因为程序员太懒的原因,所以本次的活动之中,所用的代码,完全是当年所使用的代码,百分百的原汁原味, 百分百的同年体验,就是原来的配方,还是原来的味道。

游戏中存在战斗内容,人物形象卡通可爱,对战斗画面也并无过多的刻画;游戏中不存在女性人物的设置,也暂未发现其他可能引起色情问题的游戏内容;游戏画面中不包含任何恐怖元素;主题健康和谐,游戏是以卡通为游戏背景,内容并不涉及政治等敏感内容;该游戏设有防沉迷系统,并能有效发挥防沉迷作用,在线满5小时后系统会提示下线休息,再次上线后出现同样情况,其次,游戏并不是24小时开放,晚上0点关服,早上6点开服。该类设置都充分考虑了正常的工作休息时间,倡导注意劳逸结合。(中青网评)

《赛尔号》在画面风格、游戏模式、界面设计等方面都是一款非常不错的游戏。可爱的卡通风格一下子就可以吸引大多数人的眼球,在同类型的游戏中占据上风,虽然开发商提出的是面向7-14岁的儿童,但是其中蕴含的童趣也是深深地吸引着大人。新手上手方面在刚进入游戏寻找飞船中人物上有点小难度,但是可以根据世界地图直接进入要去的房间。其他在战斗方面基本没有难度,容易上手。(多玩游戏评)

致我们曾经热爱过的电子游戏——赛尔号

6、7、8三个月里王者上分,吃鸡估计都会变得难了。因为——高考结束了,通宵游戏的模式开启了。

玩了这么多年游戏,有没有哪一款让你特别钟情?

先来说下我们曾经热爱过,发行即将9周年的游戏-赛尔号。

说起赛尔号和摩尔庄园,现在可是家喻户晓——虽然是个页游,但因为其丰富的周边产品(如动画片、电影、图书等)而深受当下小朋友们的喜爱。说起赛尔号,咱们就不得不聊一聊淘米公司。第一个专门面向14岁以下儿童研发游戏的公司,陪伴大家走过童年的摩尔庄园、赛尔号、小花仙这些游戏都是由淘米公司研发制作的。可以说,淘米公司陪伴很多人走过了大家的童年。

赛尔号在刚面市的时候,以环保、科学、教育作为贯穿游戏的主题;虽然游戏没有华丽的美工,但却凭其清新的画风和"让少儿在游戏中成长"的主旨,深受一众儿童及家长的欢迎。

在那个垃圾页游倍出的年代,这样一个专门面向少儿的养成对战类网游着实令人眼前一亮。

一、坐上赛尔号,探索星系

赛尔号在初期以其轻松愉快的游戏节奏、引人入胜充满正能量的任务剧情、无处不在的地图彩蛋和各种稀有精灵的特殊入手方式,深受少儿们的喜爱。还记得当初为了一只小豆芽在克洛斯星的沼泽苦苦等待、为了一只定时出现的莫比格林和布鲁而在云霄星上由于玩家过多而卡掉线、为了一只林克在冰窟的一片漆黑里搜寻......而对于我们这样"老一辈"玩家来说,最稀有的精力莫过于完全随机出现,且两回合就逃跑的尼尔了;当时为了获得它真是下了大功夫。

还有各种地图上的小机关、小彩蛋、宛如一个个益智小游戏,而只有解开了这些机关才能够召唤出一些特殊的稀有boss和精灵——比如果冻鸭、尤纳斯等等......而游戏中各大boss的特殊属性,如300万血的魔师迪露、半血就回满的阿克希亚、定时出现的雷伊、需要不同属性精灵攻击的哈莫雷特......

在那样一个初始精灵只有"步步种子、伊优和小火猴"的时候,想通过这些boss可不是什么容易的事儿。而那个年代攻略也尚未普及,大家在课间的活动基本都是聚在一起讨论稀有精灵的地点和boss的打法、再加上一些孩童间的吹牛皮;那时候谁若是班级里第一个通关最新boss的同学,一定会成为大家崇拜的对象,并且有一票追随者向你讨教通关经验(。ì _ í。)现在想想虽然有些傻乎乎的,但还真的是一份孩童时期的乐趣和童真~

二、英勇赛尔,智慧童年

那时候的赛尔号每周都会有主线剧情的更新,剧本也是比动画片还引人入胜;大家每天的期待就是周末的到来、打开电脑登陆赛尔号看看最新的主线任务进展。现在想想小时候看到的剧情,还真是非常的积极向上、符合社会主义核心价值观呢.......

咳咳,当然,作为一个网游赛尔号自然需要盈利,于是在一次更新后便出现了氪金的元素——超级nono(一个类似于管家的特权服务)不过毕竟是面向少儿的游戏,那时候的氪金元素还没这么严重,氪金得到的特权也很有限(比如每周一个百分百成功捕捉精灵的金色胶囊,笔者的第一只尼尔就是用这个捕捉的),但毕竟以前零花钱极其有限,所以那时候有钱开通超级nono的在班级里都是近乎孩子王的存在。

赛尔号里的一切也随着游戏性的一次次更新而改变,慢慢的出现了融合、双属性、特性等(还记得当初每一个人都希望有一只特性瞬杀的魔焰猩猩来过各种boss吗),越来越丰富的游戏性也为其带来了越来越多的用户,(那时候真的是全班男生都在玩赛尔号,每天都在讨论各种融合配方和精灵的孵化)这也算是赛尔号最好的时期了吧。

三、沦为盈利机器,失去初心

终于随着过年的一次更新,赛尔号里出现了一个叫"至尊nono"的氪金项目(年费会员)开通便会获得一只及其强力的精灵——猛虎王(吐槽下,现在的猛虎王好像已经有六种进化了......)。

这是这个游戏真正开始爆氪的一个开端;随后慢慢的出现了各种充值赠送精灵活动、直购精灵项目、rmb强力道具等等,于是大家开始发现曾经那些所追求的、花费大量精力得到的极品精灵,现在都可以通过充值获得;一下子大家对于游戏性的乐趣便衰退了许多、并开始对氪金产生了兴趣……毕竟大家都是小孩、经济能力有限,慢慢的对游戏失去了兴趣。现在想想这可能就是典型的"失去灵魂"的游戏吧。

前几天笔者再一次打开了赛尔号,想缅怀一下逝去的童年,一进去就看到了这个......(各种充值活动,各种顶级精灵直购,还有一键极品啥的......)早已不是曾经那个带着我们童真,让大家去探索的赛尔号了;取而代之的是一个除了氪金还是氪金的"土豪游戏"。

笔者再次打开了自己的仓库,看了看仓库里曾经花心思打出来,能和朋友们炫耀半天的精灵,而如今他们早已出了各种什么"超进化、变异进化",游戏界面画风也异常的华丽,却失去了以前的简朴清新。赛尔号也和我们的童年一样,回不去了啊……

给大家看看笔者的仓库,相信大家一定会有共鸣吧,也算是这个游戏给我们留下的最后的纪念吧。

童年你玩过的4399游戏

回想过去,那时候的童年很简单,智能手机还没有兴起,放学回家的第一件事就是打开电脑点开4399,玩上一上午的游戏。那时候的日子很简单,没有像现在这个时代的孩子一样,抱着手机满处跑,也没有现在的游戏这么丰富,生活简单但是快乐!但是这类游戏的后期却有了同样的诟病----骗氪!

1.《赛尔号》

赛尔号

赛尔号这游戏可谓是00后小学生必玩游戏,在2009年到2012年是它的全盛时期!我还记得当时刚接触这个游戏时,身边好多个同学炫耀自己有多少个100级生物,我只能默默地升级。游戏中有很多有趣的设定,比如说你可以装饰自己的基地,收集各种各样的生物,还有一个一直陪伴在你身边的智能nono。当时的赛尔号很简单,充值系统几乎没有,玩家只要有耐心玩下去就没有收集不到的生物,反观现在的赛尔号,已经变成了“氪金号”,在本该最多人的时候上线,却见不到一个人,这就是老游戏的衰落!

2.《奥拉星》

奥拉星

这款游戏是我在赛尔号玩腻的时候看到的,起先我以为是仿造赛尔号的换皮游戏,可是你玩一下就会知道,虽然玩法大致相同,但是游戏中的亚比属性,技能等特点都极其优秀,在玩法和美术风格上更吸引玩家。单单游戏性方面来说可玩性很高,但是这个游戏着重氪金,是一个靠氪金就能通关的游戏,如果你想要的肝到想要的亚比或者道具,那就不是一天两天的事了。这也是我退坑的主要原因!

3.《摩尔庄园》

摩尔庄园

在2008年左右谁不想在摩尔庄园做任务,养生物,照看几个小拉姆呢?这个游戏可以说是拿捏了当时小孩子的心,小女孩喜欢好看的裙子,所以官方会经常更新衣服,小男孩喜欢炫耀自己的拉姆,官方就更新了超级拉姆!这也是摩尔庄园走向灭亡的关键一步!超级拉姆是玩家需要氪金才能获得的,所以官方就围绕超级拉姆开启了一系列的充值活动,有的好看的皮肤必须充值才能获得,让很多只想要好看衣服的玩家弃坑,后来,游戏的剧情越来越让人捉摸不透,可以说是“烂”,也是一些玩家退坑的原因。2018年12月7号摩尔庄园正式从4399下架,这也让曾经火爆一时的页游从此“消失”!

4.《奥比岛》

奥比岛

奥比岛的命运跟摩尔庄园相似,前期也风光一时,到了后期氪金占了主力,让很多岛民不得不充值才能享有更好的游戏体验,也丧失了大部分的玩家。在当时这款游戏的休闲社交模式可以说是这几款游戏中做得最好的,也是女生占比最多的游戏,但是现实打败了热爱,无数玩家流失,只留一座空岛!

5.《洛克王国》

洛克王国

在以前奥拉星、赛尔号和洛克王国可以说是养成经营类游戏三大巨头!起初玩它是因为画风可爱宠物可爱,剧情任务也都很有趣单纯感人,游戏对里面每个人物的刻画都非常用心。是一款能让人休闲放松的游戏。跟其他两个相比,他的生物升级速度很慢,只有不停地提升,但在当时跟同学炫耀说有一个满级宠物的自豪感来说,是很值得的!但是现在的洛克王国,我实在难以接受,游戏上方的新闻栏不如叫做氪金栏,氪金的套路一个比一个深!不如叫成氪金王国!

6.《造梦西游系列》

造梦西游3

这个系列作品我最喜欢的就是第三部,玩得最多的也是第三部,这个游戏可以说是满足我对西游记题材游戏的全部幻想!首先,游戏根据《西游记》原著来创作的各种敌人和boos,其次有各种各样的装备、武器和法宝,最后甚至可以和你的小伙伴一起游玩双人模式!前两部作品我都有尝试过,但是相对于3来说,玩法上一致,内容和装备上会有所欠缺。只能说一、二部是经典之作!我个人认为这款游戏是4399网页游戏做得最好的!首先这款游戏的3、4、5部都上架了手机客户端,跟进当今时代潮流。其次,游戏更新换代频繁,开拓了更广大的玩家市场。再者,游戏的宣传到位。最后,满足了老玩家想要通过游戏去抒发情怀。这也造就了造梦西游的成功!

以上就是本期的全部内容,如果想要知道更多精彩内容,不要忘记点个关注!谢谢大家!

赛尔号6月18日活动预告:王哈异能觉醒!环·零压轴终极周年庆

背弃信仰轰坠神庭,最终兵器环零苏醒!

活动一:环队长·零

荧核璀璨轰鸣震世,镭光贯宇钢魂肃杀。全新的文明与进化,将击坠信仰与神明!

最终兵器——环·零苏醒。

零我有过介绍,毋庸置疑能作为年度周年庆压轴档出来的精灵,实力必然不俗。个人对这个精灵的天梯预测是T1级以上,强度起码不会输于六界、万魔这样的存在,毕竟当前赛尔号已经有三个比较强力的前置型精灵(神迹、万魔、六界),所以环·零可能也会按这个形式出现。

活动二:凯凯西朴进化

我兑钻更新,冰系再添新妹妹。所以还没有入手龙裳的玩家,抓紧时间在今天的最后一天用钻石先把龙裳做出来,龙裳的强度没得说。但下周的凯凯西弗斯我直接可以预感到强度的支线衰弱,所以还是不要考虑周五更新后的兑钻。归根结底它就是再强,能强过冰王?

活动三:主线·零式觉醒

正义之枪刺破壁垒,红莲之火燃尽罪恶。环队退败陷入绝境,放手一搏殊死一战! 从提示和目前的主线剧情中我们不难看出,现在异世界是在打反手牌,环小队在安卡复活、三女神登场以后节节败退,这波打到大本营,看来环队的压轴王牌是要出场了。

活动四:龙魂觉醒·王之哈莫传说级皮肤

龙族之魂异能觉醒,王之哈莫传说级皮肤降临。参与活动可获得龙魂道具,而入手到底有没有套路我们目前尚未可知,只能等游戏更新上线后看实际获取情况。不过我个人觉得这个皮肤本身不帅,可能入手并不会花钱,全民应该可参与。

活动五:世界BOSS 恐怖融合兽

融合巨兽暗黑波戈到来,掉线已久的海盗军团终于再度出现在我们的视野中。虽说奖励应该不怎么好吧,应该是以周年币和抗性道具有关,但这波十二周年能进来海盗,也算是为初心还了一个情怀。

活动六:能源回收站更新

限时开启能源回收站奖励兑换,如果有多余资源的玩家,这波可以白嫖一些精灵道具。不过我个人觉得还是红绿水晶、孔印水晶比较重要,就看有没有了。

活动七:四九圣尊活动第二弹

周年庆典狂欢开启,异界战神荣誉再临!四方无敌九死未悔,四九圣尊限时回归!平民玩家比较重视的四九终于在18号又要和我们见面了,所以没有四九的玩家提前准备,毕竟四九是PVE硬通货,就连虫老拉斯塔特都能算是S级精灵,那四九我觉得也是。

活动八:周年活动商城更新

12周年庆活动商城再更新,海量道具和成就再更新,有需要的玩家可以提前准备。不过按照当前的周年庆币使用进度,不花钱买币能抽完精灵、皮肤、套装还能兑换商城奖励的应该不多。我个人还是推荐玩家优先以精灵和皮肤为主。

活动九:V10强力刻印返场

活动十:手游互通端更新

更新内容:魔君·索伦森、圣灵谱尼挑战上线;

​NONO系统、对战模式选择功能上线;

对战动画加速功能、对战界面全面优化。

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