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魔兽冰封王座3(魔兽争霸3重制版头像对比第五期:该叫泰兰德泰妹妹,还是泰奶奶)

导读魔兽冰封王座3文章列表:1、魔兽争霸3重制版头像对比第五期:该叫泰兰德泰妹妹,还是泰奶奶2、魔兽争霸3:何谓毁灭一波流?面对亡灵飘毁灭,该怎么扛住?3、我叫mt2冰封王座攻略大全4、

魔兽冰封王座3文章列表:

魔兽冰封王座3(魔兽争霸3重制版头像对比第五期:该叫泰兰德泰妹妹,还是泰奶奶)

魔兽争霸3重制版头像对比第五期:该叫泰兰德泰妹妹,还是泰奶奶

各位玩家晚上好,本肥喵今日继续和大家一起分享游戏热潮!

魔兽争霸3重制版声明发布到现在也挺长一段时间了,目前Beta版能玩的种族只有人族和兽族,不死族和暗夜精灵据官方消息说是还在做,具体还要看后面的消息。

昨天分享了暗夜精灵战役中特殊单位的新旧头像对比,今天就来分析对比暗夜精灵战役中的知名英雄人物。

第一个,伊利丹

俗称蛋总,在魔兽争霸3冰封王座中的翻译是尤迪安,后来改为伊利丹,据说是因为翻译的时候看错一个字母因此翻译成尤迪安,官方正式名称为伊利丹。

剧情中,伊利丹串联了暗夜、人族、不死三大主线的战役,在暗夜精灵处逃到外域帮助凯尔萨斯(原版译为卡尔),在不死战役中则是阻挡阿尔萨斯前往冰封王座,最终单挑失败受伤败退。

游戏中,伊利丹有两个形象,一个是与对战恶魔猎手相同的模型和头像,出现在回忆与基尔加丹聊天时的场景中,还有一个就是吸收了古尔丹之颅中邪恶力量的形象,长出了恶魔之角。

恶魔之力伊利丹新旧头像对比

原版的伊利丹显得英气,嘴角的弧度让人觉得很舒服,再加上原版带有磁性的配音,以及独有的行走火焰特效,无不气场强大。新版头像虽然细节了许多,但那因吸收了邪能而突出的牙齿和泛着绿光的眼眸,会觉得有点不太适应,不少玩家想必会失望了。

伊利丹还有一张头像,是他技能“恶魔变身”的图标,原版红蓝颜色对比鲜明,一眼便懂,新版的正面形象显得威严不少,肥喵我倒觉得这张当伊利丹平时的头像还比较好点。

伊利丹变身技能图标新旧对比

第二个,玛法里奥

楼上弟弟行为的伊利丹的亲哥哥,大神棍,在战役中刚出现就是和泰兰德在秀恩爱,只是当年还小不懂得什么是狗粮,因此没太在意,现在再看......

那都是直接跳过......

剧情中,起初因为伊利丹的弟弟行为,再加上玛维对事件描绘得添油加醋(泰兰德事件),因此对伊利丹生气,了解到一部分事情后与弟弟合作,救出心爱的人后放任伊利丹离去。

游戏中一样有两个模型,一个是常态的坐骑,一个是步行(此时的名字为法里奥,肥喵我忘了是为什么会有这个角色),因此官方也做了两个头像。

玛法里奥新旧头像对比

法里奥新旧头像对比

原版头像看起来像刁钻的老大爷,眼睛也只刻画了类似发光的部分,新版则是更为细致得描绘面部细节,比如抬头纹,显老态的脸颊。而第二张新头像则显得比较沉稳,一副尽在预料之内的感觉。

第三个,塞纳留斯

剧情中,塞纳留斯本是森林的守护者,是半神,是玛法里奥的老师,在燃烧军团第二次入侵时,由于兽人战歌氏族酋长格罗姆地狱咆哮喝下了恶魔之血,变得嗜血残暴,杀死了塞纳留斯。

塞纳留斯新旧头像对比

原版使用的是与对战英雄丛林守护者相同的头像,不过丛林守护者重制版已经刮了胡子变帅气了,塞纳留斯则是在毛发上加了更多,甚至头发上还有散落的树叶,而面部老化的细节明显,有仙风道骨的感觉。

第四个,玛维

剧情中,玛维是暗夜精灵的典狱长(类似于特警队长的职能),为追捕被关押一万年的伊利丹而行动,暗夜战役中则一路失败,在人族战役中却抓住了伊利丹,不过被玩家操控的血精灵和娜迦联军击败。

原版头像是肥喵我最喜欢的两个头像之一(另一个就是邪能之力的伊利丹,据说玛维对伊利丹......两人是CP来着......),不说那烈焰红唇,光是守望者面具便设计得深得我心,原版配音也非常耐听,女王气场十足。

玛维新旧头像对比

新版头像则是注重在细节刻画上,头盔的刮痕、磨损等,最关注的眼神部分也还行,以个人角度而言,感觉是不如以前的玛维头像来得风范。

第五个,泰兰德

剧情中,是两兄弟的爱人,不过正宫是玛法里奥,弟弟伊利丹只是默默地深爱着泰兰德,虽然泰兰德心里也清楚,也只能以嫂子的身份对他。

泰兰德新旧头像对比

游戏中,泰兰德用的还是对战英雄月之女祭司的头像,此次暴雪则重新刻画了一个头像,由于原版是白虎头像,因此没有什么对比性。但可以将其与月之女祭司头像作对比。

月之女祭司泰兰德头像对比

泰兰德发色则是变成官方的青绿色,眼部的纹理比较月之女祭司更为深沉,脸型也较精致,曲线完美,毕竟是领导人,还是要体现出一定的气质,左边的月之女祭司显得较年轻,而泰兰德已经一万多岁(魔兽世界背景),还是能够明显看出差距的。

所以你觉得叫泰兰德是妹子还是泰奶奶呢?

今天对暗夜精灵战役英雄的分享对比就到此结束了,感谢您的阅览,明天本喵将会分享人族单位重制版的头像!

魔兽争霸3:何谓毁灭一波流?面对亡灵飘毁灭,该怎么扛住?

玩家们好,欢迎回到《魔兽争霸3》专题,一起讨论这款经典之作。众所周知,WAR3亡灵有三大空军,除了冰龙和石像鬼,还有黑曜石雕像可以飘毁灭者。毁灭者有四个特点:一、它的魔法恢复速度为-3,是WAR3唯一魔法值回复为负数的作战单位;二、它可以从附近友军身上抽取魔法给毁灭者使用;三、毁灭者可以吞噬掉一定范围内的所有魔法效果,每个单位上的魔法效果将被变为毁灭者50点生命值和75点魔法值,所以它是亡灵唯一的驱散单位,也是WAR3唯一的空中驱散魔免单位;四、毁灭者有魔法值的时候战斗力很强,毁灭之珠可以在攻击时增加20点输出,附带一定的溅射伤害。

综合以上这几个特点,WAR3亡灵玩家们更是发明出了毁灭一波流的战术。所谓毁灭一波流,就是出大队黑曜石雕像,第一个黑曜石雕像飘毁灭,抽掉第二个黑曜石雕像的魔法,然后第二个黑曜石雕像飘毁灭,抽掉第三个黑曜石雕像的魔法,以此类推,就可以使每一个毁灭者都拥有充足的魔法值,最后冲锋陷阵一举摧毁敌人主力或者基地。尽管有魔法值的毁灭者很无敌,但是毁灭者没蓝后却很辣鸡。所以这一波往往是亡灵最厉害的一波,也是亡灵你死我亡的最后一波打团。那么,面对毁灭一波流,各族有什么方法扛过去呢?

NO.1:兽族——狼骑,猎头,飞龙,蝙蝠

首先来说说兽族,兽族可以是最畏惧毁灭一波流的种族,也可以是最无惧毁灭一波流的种族。为什么这么说呢,因为兽族的地洞是重甲,毁灭拆起来相当容易,兽族的大G也属于重甲,面对毁灭的魔法伤害很快就倒下了。那兽族有什么办法,来对付毁灭一波流呢?战争磨坊,第一时间将地洞升级为城甲,防止毁灭拆人口建筑。然后兽族拥有四个作战单位,足以对付毁灭者。一是狼骑,狼骑的网是物理技能,可以无视毁灭者的魔法免疫;二是猎头,猎头远程对空打毁灭十分好用;三是飞龙,飞龙的攻击力打毁灭为双倍,硬刚毁灭没什么问题;四是蝙蝠,兽族最强大的恐怖分子,用不稳定化合物和毁灭来个同归于尽。

NO.2:暗夜——树妖,精灵龙,角鹰兽

事实上,暗夜面对毁灭一波其实也很好对付的。暗夜的树妖和精灵龙两个魔免单位,就足以对付亡灵飘毁灭一波。毁灭者的护甲为轻甲,树妖和精灵龙的攻击打轻甲的伤害为200%。然后,暗夜的角鹰兽也足以对空毁灭者,角鹰兽的对空攻击力很高,攻击间隔为1.05秒,打毁灭跟玩似的。有人说,可以发动小精灵去爆毁灭者魔法啊,其实这是错误的,因为毁灭者拥有魔法免疫,小精灵的自爆对其完全无效。

NO.3:人族——火枪,飞机,坦克

人族打毁灭一波流有点麻烦,因为人族的主力法师部队,牧师和女巫全是魔法攻击,根本打不到魔法免疫的毁灭者。鸽子笼里的狮鹫也属于魔法攻击,龙鹰的空中枷锁也发挥不了作用。人族对付毁灭一波流唯有火枪,飞机和坦克三种手段。但是火枪和坦克不在常规战术之列,只有飞机训练时间短,有时间对抗迎面扑来的毁灭一波。不过飞机是重甲单位,面对毁灭者的魔法攻击伤害要承受200%的伤害,往往没吐几口就机毁人亡了。所以,人族只有码塔一条路可走,使用密密麻麻的防御塔,来拖延毁灭者的进攻。和飞机一样,人族的防御塔属于重甲,面对毁灭的进攻仍然很脆,数量若没有到位,也很难抵御毁灭一波流的进攻。

NO.4:亡灵——蜘蛛,天鬼,毁灭

内战基本上都不会飘毁灭一波流,因为飘毁灭一波就等于送死。亡灵从一本到三本都在玩蜘蛛,蜘蛛就是一个对付毁灭超好用的远程单位。尽管蜘蛛无法对空输出,但是蜘蛛的蛛网却可以将毁灭网下来打。然后是亡灵最废材的空军石像鬼,常规打法没人出,但是强大的对空攻击欺负毁灭却十分不讲道理。就算不出蜘蛛和天鬼,亡灵也可以互飘毁灭来个互拆。毁灭者作为魔免单位,也作为魔法攻击单位,是打不了对方毁灭者的,相对应对方毁灭也打不到你的毁灭,这种情况就很有趣,你拆的快你就赢。

斗驴的图文,专注于怀旧领域,旨在打造8090后玩家们,记忆最深处的美好回忆殿堂。

对内容感兴趣的伙伴们,可以点一波关注,那我们下回见咯~

我叫mt2冰封王座攻略大全

我叫mt2冰封王座攻略大全,包含:我叫mt2冰封王座玩法介绍、奖励规则、兑换顺序、阵容搭配攻略等,并针对冰封王座常见敌方阵容做详细攻略;

我叫mt2冰封王座玩法介绍

活动简介:玩家每战胜一波敌人可领取一次奖励。

活动时间:每日0时—24时

活动次数:1次(VIP10两次)

活动要求:玩家达到32级

活动奖励:金币、道具、卡牌、碎片。

我叫mt2冰封王座奖励规则

每通过一关可以开启一个宝箱,箱子内奖励一定金币,随机奖励:装备材料碎片、英雄碎片、经验药水等;

第三、六、九、十关卡通关后开启的银宝箱额外奖励功勋,分别是200、300、400、400;

功勋可在功勋商店兑换物品;

我叫mt2功勋兑换攻略

可兑换6样物品,每天21点自动刷新,可消耗功勋手动刷新,初始几次刷新仅消耗10功勋;

可兑换英雄:劣人、中奶;

初期大鼻子建议优先兑换中奶,提升队伍治疗能力,中奶的大招全体睡眠在冰封王座和试炼塔通关概率;

物理英雄在初期(紫色前)作用不大,劣人可等后期功勋入手增加再兑换,况且劣人在任务中有赠送,可至三星,想培养到4星碎片需求又大;

其他装备材料多为紫色材料,通过副本刷取难度高,兑换值得,但是在初期建议以英雄兑换优先;

我叫mt2阵容搭配攻略

三奶1T1输出:针对对方输出强力阵容,通过三奶1T抗伤害,需要输出英雄强力,当前版本以公主最合适;

1T1奶3输出:针对对方输出薄弱,多奶阵容,通过强力输出在对方治疗下仍然消灭敌人,该阵容待紫色品质物理队伍崛起后绝对是常见阵容,物理后排伤害能力无视对方T直接干治疗;

我叫MT2冰封王座10关全通关攻略

想要10关全通还是有一些必要的硬件要求,一个强力团控英雄很重要;

考虑到一些玩家没有这样的英雄,小编推荐玩家培养中奶,1技能可以全体睡眠,来弥补没有控制技能的空缺,没有群体眩晕技能英雄的玩家必须要培养,而且做为一个奶,培养的性价比非常高。(来自白天睡觉)

深入阅读

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中看不中用?评冰封王座尚待开发的紫卡

这张牌的概念非常新奇,把“自己的武器投掷向随从,造成等同于其攻击力的伤害,随后返回己方手牌”,直观感受上与名称“末日回旋镖”非常契合。只是问题在于:这张牌的主要目的是为了回收武器,因为即使不扔回旋镖,本回合内武器也是可以攻击一次的,只是相当于“将回旋镖变形为你装备的武器”而已。 然而,目前盗贼可用的武器没有几张(顶多就是毁灭之刃和新出的暗影之刃,但两者都不算特别强的类型),回收之后打出二段伤害,需要消耗更多费用,并对盗贼场面节奏造成毁灭性打击。 可以预见到,除非将来盗贼获得更多强力武器(甚至是可以触发战吼、亡语特效的武器),否则很大程度上,这张牌将一直待在收藏里吃灰。 二、侏儒吸血鬼这是一张刚公布时议论纷纷的紫卡。很多人感慨于“狗蛋终于发现应该弃对面牌了”,但却忽略了弃牌“随机”本身所导致的价值缺失。 事实上,只有在爆掉对面关键牌的时候,弃牌才对我们有利。但由于无法确定对手牌库顶卡牌,因此每一次弃牌都是运气比拼。也许有人会说:即使没弃掉关键牌,也算是削减了对手牌库啊?然而即使在如今节奏下降的天梯,想要打穿牌库也是尤其困难的。如果我们不能以弃关键牌的目的使用它,它便仅仅是个2/3白板而已。 有趣的是,与好奇的萤根草不同,它不是弃掉“来自对手牌库的牌”,而是“对手牌库顶的牌”。这以一改变虽然微小,但笔者认为必然有深远意义:或许暴雪准备在牌库顺序中做文章。在不远的将来,兴许能看见更多针对“牌库顶”、“牌库底”牌生效的新卡。 三、绞肉车

很显然,这是一张配合卡,只要搭配上圣骑士的王者祝福、剑龙骑术等,相当于免费召唤一个质量身材可观的随从。即使不配合Buff,也能够组合登场末日预言者,瞬间打乱对手节奏。 然而,这张卡并没有想象中的那么美好。一来配合Buff将极大拖慢卡组节奏,同时召唤的随从随机性较高;二来召唤末日预言者目的过于明显,对手很可能猜到我方举动,对绞肉车本身置之不理。 因此,除非出现更为轻巧的Buff方法,或是回合内有效的强力0攻随从(比如术士的召唤传送门。事实上,利用此卡和召唤传送门配合组一套卡组是个尚可一试的方法),否则这张卡将很难看到崛起契机。 四、夺尸者

这也是一张咋看之下非常厉害的单卡,只要卡组中有相应关键字的随从,便能获得与之对应的特殊效果。谁能够拒绝一个4费3/3嘲讽圣盾吸血风怒的超级随从呢? 不过,说到底,它要求的是己方牌库,这便奠定了它吃卡组套路的本质。除非有卡组要成型,必须要带上具有某些特效的单卡(比如奶骑,大多数都会带燃鬃自走炮,这样一下子就有了圣盾嘲讽吸血三个效果),否则它永远是不会被考虑的一张。 综上所述,这张卡不是开发,而是“被开发”。或许哪一天组出了一套带相应特效的强力卡组,加入它,会觉得“哎呦好像挺强的”,它便迎来了自己的曙光。 五、黑暗之拥

看到这张卡,恐怕很多人都会想起埋葬——同样是6费,同样是影响敌方随从,两者的相似度可谓非常之高。但问题在于,这张卡有一个延时性效果。虽然直接控走效益很可观,但却难免会被对方动手脚:要么是得到一个残废,要么是干脆被对方击杀。 想要不得到残废随从也很简单,那便是场上无怪,对手拍大怪便直接使用。这需要我们组一套极限消耗流卡组。比如带上缩小药水、暗言术骇、秘教暗影祭司等,便能在对手铺场后迅速防守反击,借此将对局无限拉向疲劳。 唯一的问题是卡组缺乏赢点:到达大后期后,需要指出什么定胜负呢?可能是尤格萨隆、恩佐斯,甚至是大主教本尼迪达斯。但只要任何一个方法能够行之有效,在这类卡组中,黑暗之拥必然可以大放光彩。

魔兽世界宇宙观系列:最强的种族实力排行榜!

一,前言

魔兽世界运营至今十几年出现了形形色色的种族和职业,它们来自不同的星球有着属于自己的故事与独特的背景。其中每个种族基本上又分为普通平民阶层和英雄阶层,但是我们不可否认的是,有一些种族它们从出生那一刻起就非常强大,这里就给大家列举以下的排名,实力由低到高,未能列位者可能是太弱小或者没有考虑周全还请读者见谅。

二,人类

人类是魔兽世界受众率最高的种族,他们生命短暂,没有精灵的永生,也没有兽人的强健体魄,他们在搏斗中主要依靠敏捷和剑术技巧取胜,可是让很多魔兽玩家不明白的是,人类的魔法师却异常强大。前有安东尼达斯达拉然首席大法师,后有罗宁肯瑞托最高议长。就是他们这样少数精英维持了魔法之都达拉然的尊严和地位,把精灵教授给人类的技巧发挥得淋漓尽致。这种在短暂的生命中不断探索永恒的精神让人类一路走下去,成为联盟势力的老大哥。当然从某种准确的意义上来说,半神艾格文和麦迪文也都属于人类。

三,精灵

精灵擅产刺客和德鲁伊,它们最大的优势是永生,因此他们可以在漫长的岁月中一直磨炼自己的技艺,可是他们缺少人类那种居安思危的精神,你们千万别忘记当初洛丹伦一战,希尔瓦娜斯被阿尔萨斯变成亡灵,冰封王座一战,伊利丹战死。如果真正要选一个角色作为这个种族的代表,我相信8.0中娜迦们口中吟唱的潮汐女王艾萨拉实力担当。

四,亡灵

在萨格拉斯第一次入侵失败之后,由亡灵、憎恶和地穴恶魔组成的天灾军团成为了进攻艾泽拉斯的主要力量,它们的两任指挥者分别是巫妖王克尔苏加德和阿尔萨斯,虽然他们在生前都是人类,但是仍然改变不了已成亡灵的事实。在60年代著名的40人副本纳克萨玛斯就是这样一个纯粹的亡灵副本,战神,电男,4DK,冰龙都是其享誉世界的代表人物。

五,兽人

兽人盛产战士,它们信奉萨满教义,身躯硕大,战斗中勇猛无比。德拉诺之王这个大版本就是一个详细讲述兽人家园变迁的版本。在魔兽历史上,兽人拥有许多英雄,其中以剑圣格罗姆地狱咆哮和大酋长萨尔最为出名,这两个人物可谓改变兽人命运进程的角色,一个斩杀了恶魔玛诺洛斯,摆脱了恶魔对族人的束缚。一个聚集巨龙之力摧毁了灭世者耐萨里奥的计划,拯救了艾泽拉斯。

六,龙族

在泰坦改造艾泽拉斯之后曾经在地球上留下了五色巨龙作为这个星球的终极守护者,它们分别是时间守护者诺兹多姆,生命缚誓者阿莱克丝塔萨,魔法守护者卡雷苟斯,生命守护者伊瑟拉和死亡守护者耐萨里奥。关于巨龙的它们应该是这个星球上最强大的生物。论单体无以匹敌,论团结协作就差了那么一点,基本上是各自发展自己的吧。

七,纳鲁

纳鲁是宇宙中一个古老的种族,关于他们的星球和出生魔兽世界都没有做过多的介绍,我们唯一知道的是纳鲁帮助了一小部分艾瑞达人逃离了萨格拉斯的魔掌,并成功的来到了艾泽拉斯,这小部分艾瑞达人就是今天的德莱尼。我们在游戏中第一次见到纳鲁是在70年代的沙塔斯城,试问一个可以平衡联盟部落并抵御燃烧军团进攻的势力能不强大吗。

八,恶魔

恶魔在魔兽世界的定义中比较广泛,它们大致可以分为以下几种:几个以艾瑞达人为首的魔王,地狱火,深渊恶魔,恐惧魔王等。当然它们共有的特性就是非常强大,试想当初阿克蒙德现身艾泽拉斯弹指间达拉然灰飞烟灭是不是有种灭霸的味道,这个种族就是燃烧军团最主要的力量,我们和他们在游戏中角逐了十年也终于才在上个版本“暂时”把它们赶回了老家。

九,古神

古神是一群在星球孕育之初就诞生的邪恶力量,它们一般有着和星球一样的年龄,比如在艾泽拉斯就有四大古神,分别是在60年代被玩家击败的古神克苏恩,它密谋了一场其拉虫人的叛变。70年代被击败的尤格塞隆,它被泰坦监守在奥杜亚这座宫殿的最底层。以及在潘达利亚之谜中散落在世界各处的亚煞极的碎片。至今仍然有一个古神游离在我们的视野之外,那就是呼声非常高的恩佐斯,关于这个家伙它很有可能就是艾泽拉斯幕后最大的阴谋者。

十,泰坦

在魔兽世界定义的宇宙中,泰坦是最强的种族,它们往往诞生于宇宙中的某次大爆炸,一颗冉冉升起的星球就一颗星魂,星魂的孕育非常艰辛,历经亿万年之久还不一定能够成功。早在几亿年前,泰坦在游历宇宙的时候就发现了艾泽拉斯,所以为了帮助艾泽拉斯简称艾星的孵化,它们来到了这颗年轻的星球把当时所有的古神都封印了起来。目前我们在游戏中所遇到的反派多多少少都和邪恶泰坦萨格拉斯还有古神有一点关系。

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