新星际家园护卫(我们的征途是星辰大海,让人激动不已的科幻电影星际探索)
新星际家园护卫文章列表:
- 1、我们的征途是星辰大海,让人激动不已的科幻电影星际探索
- 2、太空探索不止有无人深空十款太空探索游戏大盘点
- 3、吕克·贝松千星之城致敬童年但轻视故事
- 4、前所未有的韩国科幻巨作,就这?
- 5、游久游龙腾轻电竞新游星际冲突今日全渠道公测
我们的征途是星辰大海,让人激动不已的科幻电影星际探索
1903年,莱特兄弟进行了人类有史以来第一次有动力飞行器的飞行,在半个多世纪之后人类便实现了伟大的登月工程。尽管在登月工程结束之后世界各国在航天事业上就再也没有重大突破,但是人类对茫茫宇宙的探索却从未停止过。2019年刚刚上映的科幻电影《星际探索》就为我们展现了地球人对宇宙孜孜不倦的探索精神,以及让人激动不已的前景。
电影《星际探索》名字的原文为“AD ASTRA”,来自于一句著名的拉丁文谚语:“Per aspera ad astra”, 意为:“循此苦旅,以达天际”。这句拉丁谚语在航空和航天领域被广泛使用,例如英国皇家空军就将这句话奉为座右铭。
英国皇家空军克伦威尔学院
作为本世纪 10 年代最后一部科幻电影,电影《星际探索》究竟有什么特殊之处?
在探索宇宙的征途中,最令宇航员无法承受的压力是什么?
电影中有一个细节贯穿始终,无论是在生活训练之中还是执行任务,宇航员都接受着严格的心理监测。布拉德·皮特在电影中扮演的角色正是一名心理素质极佳并且心跳速度低于常人的宇航员,坚如磐石的性格也令他与妻子的关系极为冷淡。对宇航员心理素质要求如此之高,从一个方面反映出他们所承受的心理压力之巨大,这种巨大的心理压力从电影《星际探索》的故事发展之中可以感受到。
布拉德·皮特在电影中扮演了一位“根正苗红”的宇航员,他的父亲是美国航天事业的先驱并且在一次星际探索任务之中壮烈牺牲。正是在父亲光荣事迹的感召之下,他在成年后毅然投入航天事业追寻着先辈的梦想,继续探索宇宙。
然而事实并不是这样。
电影的情节并不复杂,地球突然遭受神秘的电子脉冲攻击,全世界的电力设备遭到破坏使得人类面临着毁灭的威胁。导演并没有浪费太多的笔墨来解释复杂的科学道理,而是直接将男主角推入一个令人震惊的事实真相之中。 美军太空司令部(Spcacecom)断定这次电子脉冲攻击来自于多年以前失踪的一艘太空船,而这艘太空船的指挥官正是那位壮烈牺牲的“美国英雄”。
当年任务的目标是将一艘飞船发射到太阳系八大行星中距离太阳最远的海王星,并且在太阳系边缘建立基地用来探测太阳系以外的生命。在漫漫征途之中,令宇航员们感到巨大压力的并不是来自外星文明的威胁,而是他们发现茫茫太空之中根本没有生命的踪迹。在长时间孤独的航行之中,精神崩溃的宇航员们发动暴乱要求放弃任务。意志坚强的指挥官断然拒绝队员们的要求,并且将他们关押在一个舱室之内然后断绝氧气。从此,这个指挥官便孤身一人坚守在太阳系的边缘,苦苦追寻着可能并不存在的外星生命。
当太空司令部发现无法召回这艘失去控制的飞船之后,不得不宣布任务失败并且对外宣布宇航员的牺牲,以此来掩盖可怕的事实真相。直到多年之后的电子脉冲攻击发生,军方才不得不紧急召见布拉德·皮特所扮演的宇航员。派他前往火星上人类唯一一座没有被电子脉冲摧毁的基地,试图与他失散多年的父亲联系。
这对父子在跨越了亿万光年之后再度相聚,但是同时也发现了各自信念的崩塌。父亲发现倾注了自己全部心血的任务毫无意义,儿子发现自己崇拜一生的“美国英雄”竟然是个罪人。
为什么这部冷冰冰的科幻电影看了让人激动不已?
整部电影几乎不带一丝感情色彩,无论是主人公与父亲的生离死别,还是最后历经千辛万苦回到地球与妻子团聚,都是点到即止而又毫不煽情。这部冷冰冰的硬科幻电影背后却蕴藏着让人激动不已的巨大力量,原因全部来自于电影开幕的第一行字幕,“The Near Future”。所有的人都是带着同样一个问题看完整部电影,“这个未来到底有多近?”
作为本世纪10年代最后一部科幻电影,电影《星际探索》为我们展现了令人激动不已并且触手可及的未来。
电影中的大部分时间是在一次从地球到海王星的星际旅行中度过的,主人公通过在月球和火星的两次“转机”才最终到达目的地。电影中所描述的第一段从地球到月球的星际商务旅行,已经是一个可以用“月”来计量的未来了。人类历史上首家太空航空公司“维珍银河公司”计划将在2020年实现星际商务旅行,同时埃隆·马斯克创办的SpaceX以及亚马逊创始者杰夫·贝佐斯建立的蓝色起源公司也在致力于将太空旅行变为虽然昂贵但是触手可及的现实。也许就在不久的将来,类似电影《星际探索》中那样男女老少都可以乘坐并且配备空中小姐的太空航班就会出现。
限制太空旅行商业化的最大因素毫无疑问来自于成本的制约,可以重复使用的火箭又是一个人类即将实现的航天梦想。电影中出现的在火星上垂直降落火箭的场景已经在地球上被初步实现,Space X公司所研发的猎鹰9号火箭已经能够完成垂直起降,“VTVL”(Vertical Takeoff, Vertical Landing),一场商业版的“太空竞赛”已经在苍穹之上静悄悄地展开。
首次回收的猎鹰 9 号一级火箭降落于驳船
电影中唯一的商业片元素出现在一场月球飙车之中,在美军护卫下的宇航员搭乘月球车前往月球火箭发射基地,途中遭遇来路不明的劫匪袭击。尽管这场紧张刺激的动作戏之中充满着各种物理常识错误,但是向电影观众展示了一个人类定居以后的外太空世界。
这是一个有机场、有海关、甚至有快餐连锁店的人类定居点,与地球上任何一个城市一样,这里不仅有警察,而且还有强盗。
电影中甚至出现了出生于火星的地球人,一生只回过地球一次。每当遇到来自地球的人类,总是让这位“地球裔”火星人产生怀念故国的忧伤。
2017年12月,美国参众两院罕见地全票通过法案,宣布重启新一轮的“太空计划”。根据美国国家航空航天局(NASA)的计划,美国将于2028年开始在月球表面建立定居点。并且随后将在月球建立发射基地,利用月球轨道开始新一轮太空探索,目标火星。
在漫改电影重重包围之中艰难生存的科幻电影
最近十年称霸国际电影市场的绝对是以漫威为代表的漫画改编电影,让年轻一代以为这就是所谓的科幻电影。漫改电影与科幻电影之间存在着重要的区别,前者贩卖的是简单明了同时毫无意义的电脑特效,而真正的科幻电影往往想要表达的是人类在对未知世界的科学探索中所表现出来的大无畏精神。然而值得庆幸的是,近十年在漫改电影重重包围之中依然涌现出众多优秀的科幻电影,而作为本世纪10年代最后一部科幻电影,《星际探索》似乎是在带领观众回顾近十年最优秀的科幻作品。
2013年的科幻电影《地心引力》荣获了包括奥斯卡最佳导演奖在内的诸多奖项,《星际探索》的开头有着与《地心引力》相似的场景,同样是在一场发生在空间站之中的事故导致宇航员的坠落。
两部电影里也同样出现了宇航员在太空中通过安全绳救援的场景,但是最终的结果不尽相同。《星际探索》中汤米·李·琼斯所扮演的父亲在与儿子短暂的相聚之后毅然撒手而别,而《地心引力》中的女宇航员则是在同伴的帮助下最终成功重返地球。两部电影的主题截然不同,但是都反映出了身处太空的宇航员所时刻面对的危险。
2014 年的《星际穿越》无疑是本世纪10年代最为杰出的科幻电影,《星际探索》几乎可以算是这部电影的续集。同样的拯救地球,同样的星际旅行,《星际探索》更是请来了《星际穿越》的摄影师霍伊特·范·霍特玛,使得两部电影的画面风格极为相似。《星际穿越》中神一般的诺兰导演探讨的是虫洞和五维空间这样处于人类科学边缘的概念,使得大多数观众在这次穿越之中迷失方向。《星际探索》走的则是写实风格,直截了当地描述了一次漫长而又略为枯燥的星际旅行。
《星际穿越》讲的是一个“离开”的故事,肩负着拯救地球责任的宇航员告别自己的家人,抱着必死的信念穿过虫洞为人类寻找新的家园。《星际探索》讲的则是一个“回家”的故事,主人公通过一次跨越太阳系的星际旅行与失散多年的父亲相聚,然后历尽艰险返回地球并且重新找回自我。
2015年的科幻电影《火星救援》再一次大获好评,马特·达蒙在本片中的出色表现获得了次年奥斯卡最佳男主角的提名。与《火星救援》相似,《星际探索》中也同样有一位宇航员由于意外而被抛弃在茫茫宇宙之中。但是两部电影截然不同的是,《火星救援》中的马特·达蒙表现出来的是令人震撼的坚强意志,而在《星际探索》中那位孤身一人坚守在太阳系边缘的宇航员顽固地坚守着自己的使命,甚至不惜将反对自己的队员杀死。
《星际探索》虽然不是近十年最优秀的科幻电影,但是却为这个被漫改片霸占的十年画上一个完美的句号。让我们在漫威电影笼罩下的电影世界里看到一丝亮光,这道亮光闪烁着人类为科学献身的大无畏精神,照耀着一代又一代的年轻人在科学的道路上勇往直前。
2019年12月27日,承载着中国人光荣与梦想的长征五号遥三运载火箭发射成功。中国人努力地追寻着自己的航天梦,扎扎实实地将一个又一个科幻电影中虚构的情景变为现实。出现在指挥大厅屏幕上的一行标语代表着人类对探索宇宙的执着和信心,“我们的征途是星辰大海!”,电影《星际探索》中描绘的“The Near Future"正等着我们去实现。
太空探索不止有无人深空十款太空探索游戏大盘点
中文名称:银河飞将4:自由的代价
英文名称:Wing Commander 4: The Price of Freedom
制作公司:Origin Systems
发行公司:Electronic Arts
游戏类型:策略战棋SLG
游戏平台:PC
游戏语言:英文
发售日期:1995-12-31
【游戏介绍】
说起太空游戏就不得不提到一款现代太空游戏的先驱之作,应该还有许多老玩家还记得,它就是《银河飞将4:自由的代价》。《银河飞将》用一场场声光华丽、创意十足的星际战斗,震撼了当时的整个游戏市场;并以一幕幕环环相扣、暗潮汹涌的深度剧情,从此带领太空战斗模拟游戏进入了另一个境界。基拉锡帝国猫脸异形、人类联盟主舰「虎爪号」、传奇英雄「孤牛」布列尔,甚至是让玩家又爱又恨的僚机驾驶「狂人」马歇尔…都成了90年代电脑玩家挥之不去的集体记忆,而这些名字也註定将永留游戏经典的史册之上。
《银河飞将》的背景设定在600年后的一场太空集团战争,你将扮演一位刚从军官学校毕业的菜鸟飞行员「孤牛」布列尔,正准备投入一场攸关人类存亡的「抗异圣战」,随时迎击来犯的猫脸基拉锡星人。你在任务中的任何行动,无论是拦截突然出现的敌机编队、轰炸敌方庞大的武装旗舰,或是护卫手无寸铁的运输船只,都决定整场战役的最后成败。
【游戏截图】
中文名称:星战前夜
英文名称:EVE Online
制作公司:CCP
发行公司:世纪天成
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:PC
游戏语言:中文
发售日期:2003
【游戏介绍】
对于许多玩家而言,也许《EVE Online》是玩家第一次接触到太空沙盒网游,国服叫做《星战前夜》。本作是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,首次进入中国时由光通代理,10几年过去了这款游戏依然屹立不倒,现在则由世纪天成代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。
玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。
《EVE Online》揽获包括GDC在内的众多世界游戏大奖,曾在欧美最著名游戏网站“MMORPG”中多次获得“世界最佳游戏”称号,其精妙绝伦的制作素质还使它被纽约现代艺术博物馆等知名展馆收录。出于沙盒理念,EVE将所有玩家集结于单个服务器内并且只设置世界服(宁静)与中国服(晨曦)。
【游戏截图】
中文名称:X3之地球人冲突
英文名称:X3 Terran Conflict
制作公司:Egosoft
发行公司:Koch Media
游戏类型:飞行游戏FLY
发售日期:2008-10-22
【游戏介绍】
说起《X》系列,很多人会想到复杂的操作、深奥的系统、宏大的场面。而这款《X3:地球人冲突》是德国游戏公司Egosoft开发的PC用大型单机太空模拟游戏《X3》系列中的一款。《X3》系列有宇宙版”大航海时代“之称,是同类太空模拟游戏中的佼佼者。《X3:地球人冲突》是《X3》系列的第二部作品,是一款崭新并且独立的游戏,在不需要装《X3:重聚》的情况下,直接安装地球人冲突(TerranConflict)就可以玩。
《X3》采用了新一代游戏引擎,将会让玩家投身于最为逼真而生动的宇宙中。X3引擎具有很多先进技术,全面对应DirectX9的各种图形特效,创造出极为逼真而华丽的星际飞船。本作中敌人的建模也比之前的作品复杂许多,并且AL系统(ArtificialLife,人工生命)系统也得到了大幅改进。在本作中,玩家将会看到一个不断改变、进化的宇宙,玩家的行为将会改变整个宇宙的未来。
【游戏截图】
中文名称:孢子:银河冒险
英文名称:Spore Galactic Adventures
制作公司:Maxis
发行公司:Electronic Arts
游戏类型:冒险游戏AVG
发售日期:2009-11-13
【游戏介绍】
《孢子:银河冒险》是08年创意大作《孢子》的资料片,由EA Maxis进行制作。这部资料片在原有的《孢子》“宇宙游戏”基础上,增加了更多、更具深度的精彩内容。在这部资料片中,玩家创造的生物可以走出太空船,到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自创属于他们的冒险之旅。每一场冒险都有独一无二的附件作为奖励,用于升级宇宙生物,从“力量之刃”和“魅影晕眩”到“跳跃引擎”等。
玩家既可以作为“战士”来杀出他们的成功之路,也可以像一名“诗人”那样与新朋友翩翩起舞。通过玩家自创的不计其数的冒险之旅,游戏带来了前所未有的丰富游戏内容。《孢子:银河冒险》内置的“冒险创造器”工具让玩家得以创建他们自己的任务,并通过网络与朋友共同分享。
中文名称:星球探险家
英文名称:Planet Explorers
制作公司:Pathea Games
发行公司:Pathea Games
发售日期:2014-01-26
【游戏介绍】
《星球探险家》是由Pathea Games研发的一款动作角色扮演类游戏。游戏的背景设定在一个遥远的星球上,是一款开放式的,集冒险与角色扮演于一体的像素风格沙盒类游戏。这个游戏采用了基于Unity 3D引擎的新开放运算语言系统(OpenCL),能让玩家在任何地方,改变任何地形,创造任何形态的事物。
作为一款开放世界生存游戏,游戏模拟了一个完整的生态系统。你可以在这个沙盘世界里建造房屋器具,挑战奇异的外星生物,并经营好一块属于你的土地,这期间,异形、机器人、基因突变体和人类都会不断地来骚扰你。
鲜艳的配色,原生态的遭遇战,完整的建造系统……这款游戏可谓是精彩纷呈。在《星球探险家》中,到底还有什么做不到的吗?这样的一个建造系统能够发挥到怎样一个极限呢?玩家能够用它造出多么不可思议的东西呢?
【游戏截图】
中文名称:文明:太空
英文名称:Civilization: Beyond Earth
制作公司:Firaxis Games
发行公司:2K Games
发售日期:2014-10-24
【游戏介绍】
在征服地球之后,游戏开发商Firaxis Games终于将《文明》系列游戏的玩家带到前所未见的位置领域。《文明》终于冲出地球,走向宇宙!
在系列《文明:太空》中,玩家将踏足地外星球,将看似不可能生存的星球变为殖民地。游戏模式就和系列其他游戏一样,同样会有熟悉的六角网格系统,但会为玩家提供更多样的选项。
值得一提的是,《文明:太空》的知识树将会改变,知识树从一个中心点开始,玩家可以从几个分支中选择发展方向。第一步则是向较为熟悉的科技方向发展,但最后知识树将会不断发展,选项也会不断增多,更先进的AI,甚至允许玩家将人类和外星人的DNA进行融合。单位升级方面将会同样采用非线性的模式,让玩家可以多层次弹性化发展。Firaxis还透露,《文明:太空》将会包含卫星武器。
【游戏截图】
中文名称:精英:危机四伏
英文名称:Elite: Dangerous
制作公司:Frontier Developments
发行公司:Frontier Developments
游戏类型:模拟经营SIM
发售日期:2014-12-16
【游戏介绍】
《精英:危机四伏》是一款大型太空无缝沙盒模拟游戏,由Frontier Development 公司开发。《精英》是1984年诞生的开放世界太空沙盒模拟游戏系列,它的续作《边境:精英2》(1993)和《边境:第一遭遇》(1995,又称精英3)尝试模拟了一个无缝而且自由的真实银河系,玩家可以在星际或者大气层内飞行,并在移动的行星上降落。《精英:危机四伏》是该系列的第四部作品。
游戏以1:1真实比例的真实银河系为背景,在过程生成技术的帮助下,几乎无限生成的恒星系统(约4000亿),游戏开始,玩家将拥有一艘免费初始太空船:响尾蛇级(Sidewinder)和原始资金。游戏的目标是尽你所能获得更多的财富、名望与凌驾于“精英”玩家之上的力量。无论你是通过普通贸易、赏金追杀还是成为海盗甚至通过暗杀工作得到悬赏都可以。此外,游戏新增了多人僚机编队模式。玩家之间既能合作,也可能成为竞争对手甚至死敌。
【游戏截图】
中文名称:勇闯银河系
英文名称:Rebel Galaxy
制作公司:Double Damage Games
发行公司:Double Damage Games
游戏类型:即时战略RTS
游戏平台:PS4 PC
游戏语言:英文
发售日期:2015-10-20
【游戏介绍】
《勇闯银河系》是一款由Double Damage Games工作室制作的即时战略游戏,同时它也是一款华丽的太空冒险游戏。
游戏拥有绚丽的画质,激烈的空战和神秘的宇宙探索。而玩家在游戏中扮演太空船的指挥官,在宇宙中调查怪异的现象、对抗太空强盗,寻找稀有矿物,同时将会与当地居民互动,并与奇奇怪怪的外星居民展开充满动感的战斗、探索、发掘、贸易与谈判,是个宇宙大冒险。
【游戏截图】
中文名称:群星
英文名称:Stellaris
制作公司:Paradox Development Studio
发行公司:Paradox Interactive
游戏语言:英文,中文
发售日期:2016-05-09
【游戏介绍】
你想要探索一个充满奇迹的浩瀚星系吗?那就赶紧来试试《群星(Stellaris)》这款游戏,它能帮助你实现你的愿望。《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
在这款深层战略主题的游戏中,具有深入的挑战性系统,当你在星际间穿越、发现、交流以及了解更多你在旅途中不期而遇的物种种类时,你会得到相应的奖励。通过发现遥远天体以及整个宇宙文明,在宇宙中留下你的身影。
【游戏截图】
中文名称:无人深空
英文名称:No Man's Sky
制作公司:Hello Games
发行公司:Hello Games
游戏类型:角色扮演RPG
游戏平台:PC PS4
游戏语言:中文
发售日期:2016-08-13
【游戏介绍】
要说当前最火热的太空游戏,那非《无人深空》莫属了。本作是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
《无人深空》设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家将自由自在的探索这个新鲜宇宙的全部空间。各种天体和星球一旦被玩家发现就会开始创建,每个都有属于自己独特的环境和完整的生态系统。
在游戏中玩家可以上山、下海、飞上太空,去目力所及的任何星球进行探索。而这些星球上的生态环境各不相同,甚至在很多地方,人类并不是食物链顶端,因此会有很多各式各样的“互动”。
【游戏截图】
吕克·贝松千星之城致敬童年但轻视故事
【今日看片】
优势
精致地还原了漫画世界
法国导演吕克·贝松执导的科幻电影《星际特工:千星之城》(下称《千星之城》),改编自法国老牌科幻漫画《瓦莱瑞恩与洛瑞琳》,讲述瓦莱瑞恩与洛瑞琳两位星际特工搭档在宇宙冒险的故事。贝松10岁的时候,从父亲推荐的漫画杂志《飞行者》中,第一次接触到这套漫画。天马行空的太空场景、穿梭于群星和时间之间的星际特工,让这位对世界充满好奇和幻想的孩子马上着迷。
当年正是贝松全家刚搬回法国、贝松父母决定离婚的时期。父母后来分别再婚,贝松却在新家庭中遭遇尴尬,以致他一度认为“自己不过是一场失败尝试后的纪念品。”幸好父亲还是帮他找到了一个新天地——漫画书。而漫画里的太空世界开始成为他少年时期的精神寄托。长大后,漫画则是创作灵感的来源。《第五元素》中的未来纽约市,正是参考《瓦莱瑞恩与洛瑞琳》的建筑设计风格来打造。
后来,观众都知道贝松是一位很会讲故事的商业电影创作者。他或许不能总像《这个杀手不太冷》一样刻画一曲人性的悲歌,也不能像《第五元素》那样感知生命的深度,但《的士速递》《飓风营救》《非常人贩》《超体》等作品故事简单却节奏明快,从一开始就编排好核心冲突,吸引观众关注。
在《千星之城》这部号称“每一秒耗资18万人民币”的作品中,贝松沉醉于如何把小时候从纸面上看到的太空瑰丽,迁移到大银幕上。全片共有2734个特效场景,力求对漫画世界进行精致的还原。宁静平和的珍珠人星球、凶险幽暗的城市水域、移形换影的跨维度大战、稀奇古怪的外星人宴会……尽管《阿凡达》《星际迷航》《星球大战》《星际穿越》《银河护卫队》等一线大片把特效的表现力不断推向极限,但《千星之城》依然有独到的视觉魅力。影片序幕以大卫·鲍伊经典之作《Space Oddity》为配乐,讲述千星之城发展史,更生动地表演了人类探索未知的豪情与传播和平的热情。
劣势
重心失衡节奏拖沓
可惜,《千星之城》失去了导演讲故事的看家本领。电影开局非常拖拉,贝松炫技般地展示缪尔星的风情,记录了珍珠人公主与国民们啰啰唆唆地打招呼、冗长拖沓的珍珠采集过程,还有公主神经病般地不停把转换兽抱起放下。过了好一段光景才抵达小高潮:缪尔星轨道附近发生战争,珍珠人面临灭顶之灾。
实际上,珍珠人灭族本身只是个引子,而电影进入正题后,贝松依然不急于展开故事。男女主角一出场进行了一番令人尴尬的感情戏——强调了男主角到处拈花野草,对女主角的真情却只流露于台词上。然而男主角还搞出一场草率的求婚,令观众简直猝不及防,根本无法对人物产生共情。
观众们忍受完可怕的感情戏后,贝松还不愿意拿出“甜头”,告诉大家故事的真正冲突方。两位角色拌嘴半天后开始执行跨维度市场的任务。这个任务场景设计可圈可点,但影片整体冲突点不明确,导致观众还是没有建立起对后续故事的预期。丧失了这种预期感后,后面进一步描绘千星之城特色的桥段更加成了折磨,因为观众们对故事的走向已经十分茫然。
其实贝松只要提升一下影片的节奏感,迅速建立其标志性的紧张气氛,《千星之城》即使按照目前的桥段编排,依然能倍增吸引力。概念炫目的跨维度市场任务一旦放在正题开篇,观众们肾上腺素被提早调动,对影片的投入度自然增加。后面即使男女主角继续尬聊,大家也能宽容以待。
不过站在贝松的角度,如果最大目标是再现童年幻想世界的话,对剧情把控有所忽略,也是可以理解的。当贝松见缝插针地把千星之城的水底巨兽、变形人种、太空红灯区等花样纷纷加入到影片中时,他仿似我们孩提时期玩堆积木游戏。我们努力把积木堆得更高更雄伟,享受的是构建的过程和对成品的鉴赏。至于如何把其他玩具放到这个积木场景中、构想一个综合性的故事,却不是他心里的重点。
导演沉迷童年记忆是好是坏
过了知天命之年的吕克·贝松砸下2亿美元,把小时候最喜欢的漫画搬上大银幕——用一部电影纪念童年、纪念父亲。但是这一类作品也更容易被导演本身的情结左右,导致电影节奏相当拖沓,且拎不出个主线。但站在贝松的角度,如果我的最大目标是再现童年幻想世界的话,对剧情把控有所忽略,也是可以理解的。
□Freelee(影评人)
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前所未有的韩国科幻巨作,就这?
近几年,韩国电影来势汹汹,几乎每年都会有爆款出现。
[釜山行]、[燃烧]、[南山的部长们]……
在[寄生虫]拿到奥斯卡最佳影片后,更是达到高潮。
但最能代表电影工业的硬科幻电影,韩国电影几近一片空白。
作为同样是电影业后起之秀的中国,反倒以一部[流浪地球]先拔头筹。
它甚至被网友推上了“亚洲第一”的宝座。
今年,韩国打算以一部[胜利号]为韩国电影工业正名。
这部集聚了宋仲基和金泰梨两大人气巨星的科幻片,投资高达240亿韩元(1.4亿人民币)。
[胜利号]以打破韩国影史最高投资纪录的姿态面世,似乎真要与[流浪地球]一战。
不少网友甚至已把[胜利号]VS[流浪地球]的擂台搭好。
可惜[胜利号]在见真章后,拉跨。
[流浪地球]有刘慈欣出色的原作后盾,[胜利号]却沉迷于“致敬”,完全沦为科幻电影的拼凑。
在各种科幻片元素的搜罗下,[胜利号]变成了一个赛博缝合怪,无时无刻都散发着似曾相识的感觉。
01
[胜利号]的故事从一开始就让人颇为熟悉。
在宏大的叙事背景下,隐藏了不少经典科幻片的影子。
电影开场首当其冲就是[银翼杀手2049]的翻版。
上/[胜利号] 下/[银翼杀手2049]
2092年,森林消失,沙漠蔓延。
阳光被遮蔽,土地逐渐酸化,植物逐渐灭绝。
地球慢慢赛博朋克化。
[胜利号]中暗黑的色调 彩色霓虹灯的街景风格,几乎和[攻壳机动队]别无二致。
上/[胜利号] 下/[攻壳机动队]
巨型公司UTS掌控着一切,他们的工厂与[星球大战3:绝地归来]的敌方星球武器死星2相似。
(从这里就奠定了大反派的基础。)
上/[胜利号] 下/[星球大战3:绝地归来]
为了逃离地球,UTS在卫星轨道打造人类新家园。
这个美好的伊甸园只有极少数人能够居住。
95%的人口依然只能在人间炼狱般的地球生活。
UTS的伊甸园俨然是低配版[极乐空间]。
上/[胜利号] 下/[极乐空间]
而维系人类家园的太阳能板,似乎按照[星际穿越]里的五维空间排列。
上/[胜利号] 下/[星际穿越]
[胜利号]阶级分化严重的社会结构,是传统科幻片的拿手菜。
上层阶级过着资源丰富、轻松愉快的生活。
在地球的平民只能靠捡垃圾为生。
[阿丽塔:战斗天使]就是最典型的例子。
上/[胜利号] 下/[阿丽塔:战斗天使]
02
[胜利号]的角色同样可在科幻片历史长河中找到对照。
与[阿丽塔:战斗天使]一样,[胜利号]的主角们也是靠捡垃圾为生的浪荡儿,只是他们捡的是太空垃圾。
他们驾驶着一艘以回收太空垃圾为生的小型运输飞船——
胜利号。
有着复杂过往的主角们现在靠着它赖以生存。
宋仲基饰演的金泰浩是UTS培养的第一个天才。
他是UTS太空护卫队的首位指挥官,最终却因拒绝杀人被开除。
这段经历与[星球大战7:原力觉醒]中,从帝国军团离职的芬恩有着异曲同工之妙。
[星球大战7:原力觉醒]中芬恩拒绝杀害平民,在一次突袭行动后逃离了军队
这身盔甲很难不让人想到[超能查派]。
上/[胜利号] 下/[超能查派]
金泰梨饰演的船长张贤淑曾经是UTS的顶尖工程师。
19岁时逃出殖民地,加入反叛组织。
她试图暗杀UTS总裁沙利文未遂,只能以虚假身份生活。
陈善圭饰演的朴庆秀曾经是一个大毒枭。
为了逃避追捕逃离了地球(一旦返回地球将被立刻判处死刑)。
朴庆秀种植植物的习惯,是老太空人的必备爱好。
[火星救援]里种植土豆,[胜利号]里则是种起了番茄。
加上能操控纳米机器人的幼女花郎(戴上眼镜酷似《星际牛仔》的艾德)。
上/[胜利号] 下/《星际牛仔》
这个美女、帅哥、壮汉加天才少年的组合,与《星际牛仔》的四人组简直不要太像。
除了人物形象,甚至连人物性格也大同小异。
爱财如命却又穷困潦倒,干着抢劫越货的勾当,内心却正义感十足。
除了这四人组,船上还有机器人船员巴博斯。
这个怪异的角色可说是本片的唯一亮点。
操着一口大叔音,内心却是个彻头彻尾的女孩。
用机器人这种去性别的方式呈现一个跨性别者,再合适不过。
但她依然逃不出似曾相识的设定。
这样非人型的角色,可说是美国科幻电影中每一艘飞船的必备。
像[星球大战]中的C3PO、[星际穿越]中的塔斯、[银河系漫游指南]中的马文。
巴博斯为影片保持科幻感的同时,也承担着搞笑的角色。
这个战斗版的C3PO,绝活是投掷标枪。
动作像极了《新世纪福音战士》中的命运一掷。
上/[胜利号] 下/《新世纪福音战士》
03
[胜利号]的剧情活脱一个科幻版[失孤]。
男主宋泰浩(宋仲基 饰)在一次任务中捡到了一个孤儿顺妮,从此把她当作亲生女儿抚养。
但也因此不愿再起杀戮之心,最终被逐出护卫队,过上了流浪的生活。
一次意外让女儿失踪,泰浩被迫加入胜利号,边打工边搜寻着女儿踪迹。
寻找女儿成了他唯一的精神支柱。
在一次修理飞船时,无意间发现了小女孩花郎。
发现孩子时的神情,让人想到了[东京教父]。
上/[胜利号] 下/[东京教父]
花郎患有重疾,通过植入纳米机器人的方式治疗后,意外拥有了控制纳米机器人的能力。
这一桥段在[超越骇客]里早已运用。
[超验骇客]里的威尔用纳米机器人修复他老婆的身体
花郎甚至能利用纳米机器人修复植物,UTS伊甸园就因她的能力造就。
致力于恢复地球环境的环保组织黑狐,自然盯上了花郎,花重金悬赏。
这个设定不禁让人想起了《星际牛仔》里,头戴海豚头套的宇宙环保组织。
上/[胜利号] 下/《星际牛仔》
另一方势力,UTS总裁为了避免秘密泄露,决心追杀花郎。
花郎有纳米机器人护体,要想彻底杀死,只能用氢弹,而代价则是数十亿人的陪葬。
[胜利号]里的纳米机器人护甲
胜利号船员们在为花郎寻父的同时发现了这个阴谋。
准备将氢弹送入外太空,与氢弹同归于尽,拯救花郎和岌岌可危的地球。
这一桥段仿佛看到了[复仇者联盟]里的钢铁侠再世。
在17部科幻电影的对照下,[胜利号]的“借鉴”功力暴露无疑。
从[胜利号]中,阿看我似乎明白了一个道理——
只要我电影看得够多,科幻片我也能拍。
但是好电影从来不是拼凑来的。
韩国那些让人拍案叫绝的电影,无一例外,都有着民族独特性加持。
[太极旗飘扬]、[新世界]、[寄生虫]……
有了本民族的特色,即便是好莱坞商业片框架下的电影,也依然荡气回肠。
像[生死谍变]。
“只有民族的才是世界的。”
[流浪地球]不就因为一个中国故事,造就了自己的成功。
没有民族独特性的[胜利号],只能淹没在爆米花电影的宇宙中。
游久游龙腾轻电竞新游星际冲突今日全渠道公测
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游久游戏旗下全资子公司游龙腾正式宣布,Q萌轻电竞占星手游《星际冲突》将于今日起启动全渠道公测。《星际冲突》是一款单局限时5分钟的短时休闲竞技游戏,玩家们通过发兵占领其他星球来取得游戏胜利。作为游龙腾2018年首款正式发行的轻电竞手游,《星际冲突》还将同步启动“星球命名”公测计划,通过“星际联赛”、“太空直播”、“星球征名”等活动引领玩家进入奇幻的太空之旅。
休闲 竞技强强联手 星际冲突今日上线
在传统概念里,轻度游戏往往代表着弱社交,即使拥有上手快、操作简单、游戏体验良好等特点,轻度游戏在留存和生命周期上都很难和中重度游戏抗衡。伴随着“轻电竞”这个全新品类的提出,休闲游戏通过竞技改善了这个弱项。拥有竞技元素的休闲手游能激活合作意识、强化社交体验,让玩家们既可以享受竞技胜利带来的快乐和成就感,同时又不需要投入大量的时间和精力,碎片时间也因此变得更有价值。
洞察到这一可能的市场变化。从去年起,游龙腾就着眼布局轻电竞领域,其中《星际冲突》就是第一款正式发布的轻电竞手游。《星际冲突》首轮测试于去年年底启动,并在人气手游分享社区TAPTAP中开放测试版下载。根据2018年1月的数据显示,《星际冲突》在TAPTAP的次日留存接近50%,而七日也有接近30%的良好留存。《星际冲突》将于今日起开启全渠道公测。玩家们可以通过App Store、vivo、oppo、华为、魅族、金立、酷派、联想、小米、360、努比亚、4399、UC、TAPTAP等多个渠道进行下载。
官网下载地址:http://star.u9time.com/web
星球命名公测计划及玩法公布 打造最萌太空战
《星际冲突》的游戏背景设定在宇宙世界。在这个Q萌的外太空中,玩家们作为星球守护者首先会拥有自己的星球。然而浩瀚的宇宙中存在着无数的星球也存在随时都会爆发的星际大战,因此一场关于守护和占领的大战就将展开。在玩法上,《星际冲突》弱化了操作难度,强化了策略性,别具匠心的推出了“星球命名”玩法。
简单来说,玩家在操作时只需通过点击自己的星球兵力,并拖动连线至其他星球,即可发兵对其进行占领。每当占领一颗星球,新主人的名字就会出现在星球上,这就完成了星球命名的全过程。在游戏中,每个被占领的星球都会产生兵力,玩家需要在5分钟的游戏时限内尽可能多的通过占领其他星球来增加自己的兵力,最终获得兵力多的一方将被判定胜利。在传统的休闲玩法中,《星际冲突》加入了五分钟短时竞技的元素,大大提升了游戏的社交性和竞技性。这个限时设定作为《星际冲突》轻电竞特色的重要体现,也将贯穿整个游戏。
霸气的星球命名玩法是《星际冲突》公认的最大特色。在前几轮测试中,不少玩家都发出“好想让整个银河系都布满我的名字”的感慨。为此,《星际冲突》将从今天起同步启动“星球命名”公测计划。《星际冲突》将从“星际联赛”、“太空直播”、“星球征名”等多个角度全方位打造浪漫的星空计划。其中以网络红人常飞飞领衔的“十大主播陪你攻陷外太空”直播活动将从3月28日起正式开播,而以星际概念来策划定位的星际超能赛的官方赛事也将在公测后不久启动。天空中总有一颗属于我的星星,你想叫什么名字?《星际冲突》还计划开启星球征名活动,幸运玩家将在游戏中拥有自己命名的专属皮肤等奖励。
巨人团队倾力打造 为游戏品质保驾护航
作为游龙腾布局轻电竞的首款游戏,游龙腾为《星际冲突》配备了最优质的团队。其中项目由曾任巨人网络副总裁,现任游久游戏联席CEO的纪学锋发起,项目研发由曾参与《征途手游》、《球球大作战》等多款知名产品研发的巨人团队进行制作,在市场营销和发行团队的选择上,游龙腾也选择了公司内部曾成功发行《君临天下》等游戏的团队来亲自操作。相信,凭借研发团队丰富的游戏开发经验和游龙腾出色的市场营销手段,《星际冲突》有机会成为2018年上半年最受关注的游戏之一。
持续发力休闲竞技品类 游龙腾后续发行计划公布
借助《星际冲突》全渠道公测,游龙腾同时宣布另外两款游戏的发行计划,2018年将继续深耕轻电竞领域。其中《开拓》是一款TGC集换式卡牌游戏,以快节奏,组合搭配为特色,玩家们可以通过经典回合制战斗与对手展开实时交锋。
另外一款则是尚未对外公布的益智类游戏《空岛护卫队》。《空岛护卫队》延续了水管工的经典玩法,在此基础上重新进行了世界观的包装及玩法的拓展。玩家们可以在经典的玩法基础上,体验不同游戏模式和创新关卡内容带来的游戏乐趣,。同时,《空岛护卫队》还计划支持简易编辑器进行关卡设计。游龙腾会在之后逐步公开这款新品的详细情报。
在银河系写满我的名字,这样浪漫的愿望请让《星际冲突》来完成。关于这款产品的未来动态,也请持续关注官网或者微信公众号。