附魔盾牌强效耐力(非典型地精商人——卷轴搜刮者)
附魔盾牌强效耐力文章列表:
- 1、非典型地精商人——卷轴搜刮者
- 2、暗黑2为何被称为神作,不只是玩家喜欢,这5个经典设计影响深远
- 3、美队盾牌、黑豹战服、金刚狼爪、雷神之锤哪家强?
- 4、盐和避难所最佳通关路线及武器搭配玩法分享
- 5、叠个护甲!萌妹玩网游只加防御力,歪打正着成为最强萌新!
非典型地精商人——卷轴搜刮者
说好了,这真的是堂主最后一次做地精攻略了。赚钱的办法千千万,全看你敏锐的嗅觉。这一期把所有外域的稀有图纸商人告诉你们,你们自己斟酌。
大家好!
很多的人在6.2开服前会非常焦虑,生怕到达70级的速度慢了,影响了自己挣第一桶金。
的确,先到70级会让你挣钱的选择多了非常多,但是大家如果真的赶不上冲级的大部队,那么索性慢慢练级,攒一点珍稀图纸在拍卖行进行拍卖,做一个限量卷轴商人也是极好的选择了。
那么,堂主的终极外域卷轴洗劫攻略,就此献上。
PS:由于堂主是部落玩家,那么图纸可能偏部落更多一些,大家可以通过数据库来进行搜索联盟方的图纸。不过,堂主也有可能那天把外域怪物掉落的图纸也给你们做一期总结,但堂主真的是懒......
01写在前面
因为外域的图纸众多,单纯地通过专业分类很容易让人晕头。因此堂主这里分地址、NPC的形式来进行分类,这样,你们很容易就通过市场的情况来分辨哪一位商人才是你应该长期蹲守的NPC。同时,我只能根据粗略的记忆来告诉你14年前,这些图纸当时我是以多少钱卖掉的。
02副本内图纸
旧希尔斯布莱德丘陵:
商人:托马斯·杨斯 出售图样:马鞭。
这是张无限量供应的图纸,我当年买了以后10G出售。
商人:老迈的达拉然巫师 出售公式:附魔盾牌 - 智力。
一小时能刷5张,每张出售20G
你66级就可以进去刷图纸了。当年这俩图纸卖的人不多,如今大家对时间的重视程度来讲,这俩图纸应该还按这俩价格售出,没什么问题。
03地狱火半岛
萨尔玛部落营地:
锻造
罗霍克 出售 设计图:次级护盾结界和设计图:恒金棒。
炼金
药剂师安东尼维奇 出售 配方:伪装药剂
三张比较鸡肋的图纸。恒金棒相对而言好点,但是不要囤货,AH保管费很高。
工程
米西·法索 出售 结构图:精金瞄准镜
穷人可能会选择购买的低配瞄准镜。
04赞加沼泽
沼泽鼠岗哨:
裁缝
祖莱 出售 图样:魔化灵纹长靴 和图样:魔化灵纹短裤
这两张图纸我当年卖15-20G。
萨布拉金:
炼金
先知亚尼迪 出售 配方:潜行药水和配方:特效冰霜能量药剂
有很多冰法会买冰霜药剂的图纸,所以销量特好。我当年买40
G一张。
工程
被俘虏的侏儒 出售 结构图:超光谱侦测护目镜
我这里标红的意思是可能本次该图纸可能迎来热卖。原因是因为P1阶段没有紫色工程护目镜,那么我们广大的工程师们怎么去吸空气呢?凭借自己牛逼的电脑来目测?所以这个图纸必然迎来自己的春天。之前这个图纸就是个乐色,但是现在嘛,你们觉得呢?
她还出售另一个结构图:白色烟幕弹
这个卷轴纯属冲点的,所以可能稍稍可以卖掉一点。
05刀锋山
炼金
达加·拉姆巴出售炼金三件套,联盟的npc我记得在赞加沼泽。
配方:特效无梦睡眠药水
配方:特效防御药剂
配方:超级法力药水
当年全部可以买到20G以上。
06影月谷
锻造
克雷格·碎岩出售精金三件套
设计图:精金胸甲 、精金板甲护腕、精金板甲手套
版本刚开那会我卖20G一个。
裁缝
群星圣殿的阿隆德出售图样:魔化灵纹外套、魔化灵纹长袍
初期20G朝上卖掉的。
07纳格兰
裁缝
玛萨·格卡尔出售裁缝三件套
图样:灵魂布手套
图样:灵魂布卷
图样:魔化灵纹布包(不限量供应,早出手)
没钱买巨无霸的,买个18格包包还是不在话下的。这个图纸我当时8G海量出售。
08泰罗卡森林
附魔
裂石堡的伦格尔出售公式:符文精金棒
这个酌情购买,也是怕保管费倒挂导致亏本。当年15G出的手。
烹饪
伦格尔也出售香辣小龙虾和金色鱼柳这两种不限量的神仙烹饪图纸,买了去卖掉吧,只赚不亏。
接下来就进入了沙塔斯城了。下城区贫民窟一共出产15种不限量供应的卷轴,这个其实在开局阶段也有盈利点,就看你AH压价实力如何了。我这里不做赘述。
裁缝
阿隆德 出售 图样:魔化灵纹长袍和魔化灵纹外套
8-10G
制皮
克鲁·粗线 出售 重结缔皮
谁能想到这个重要的图纸居然是限量的?买就完了。
当年也是8-10G出掉。
工程
星界商人拉斯莱 出售三张图纸
结构图:白色烟幕弹
结构图:被毁掉的结构图 (精金工程弹药)
结构图:魔铁工具箱
这三个图纸都是10G出的货。
维克兹·沙斯巴克 出售 结构图:精金步枪
卖不掉,当年亏本了。
附魔
卢比夫人,这个人堪称超级附魔贩子。
如果你有幸守到了第一波她的卷轴,那我建议你蹲她一段时间,获取足够的利益。
她出售以下限量版卷轴:
公式:符文恒金棒
公式:超级巫师之油
公式:大块棱光碎片
公式:附魔盾牌 - 耐力
公式:超级法力之油
每张图纸都在20G朝上迅速出手。
炼金
斯克雷亚的配方:源生之能 已经正式不限量供应了。不建议购买。
锻造
埃隆·霍尔曼出售武器四件套
设计图:精金轻剑、利斧、匕首、重锤
可惜只有轻剑勉强能卖得上价格。10G左右尽快脱手吧。
忽然发现还有银月城和一些低级别的配方没整理.....
还是等下一期再出吧......
祝好!
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暗黑2为何被称为神作,不只是玩家喜欢,这5个经典设计影响深远
如今提到《暗黑破坏神2》,各位读者会想到什么?费尽心机搞来的盗版拷贝?练级刷装备的青葱岁月?还是北方暴雪的辉煌?
对于玩家,尤其是年纪比较大一点的玩家来说,笔者相信《暗黑破坏神2》还是美好的印象居多。即使人会不自觉美化自己的记忆,也不会影响《暗黑破坏神2》是个优秀的作品这一客观事实。
↑英雄们,该启程了↑
而今天,笔者就趁着《暗黑破坏神2重制版》到来之际,从另一个角度剖析这款游戏:《暗黑破坏神2》从哪些方面,对暴雪,对ARPG,甚至对游戏业界,产生了深远的影响。
一、战网的崭露头角
如今的暴雪玩家,对于战网应该十分熟悉了。作为暴雪游戏的“地基”,战网的重要性不言而喻。而《暗黑破坏神2》正是战网发展的里程碑。
从《暗黑破坏神1》架设战网,到《星际争霸》通过战网为玩家提供对战服务,战网的功能更接近于一个网络游戏联机平台。
↑如今暗黑1的战网依旧开放链接,但是玩家不能进行对战了↑
但是到了《暗黑破坏神2》,战网的功能就超越了《暗黑破坏神1》时期“让互联网玩家加入局域网游戏”这一简单的功能。
在《暗黑破坏神2》的战网上,虽然游戏还是采取了“房主开房-玩家加入”的模式,但是玩家的游戏数据被储存在战网服务器上,这已经有了如今战网“服务端-客户端”的雏形。
↑一些装备、配方、符文之语在当时是天梯模式特有的↑
所以说,如今战网能够成为承载《魔兽世界》等大型网络游戏的平台,《暗黑破坏神2》的开创性举措是功不可没的。甚至可以这么说:没有暗黑2战网的成功,暴雪就不会有如今的辉煌。
↑经过几代的进化,暴雪战网已经成为了功能齐全的游戏平台↑
而如今,无论是国内还是国外,仍然有玩家使用着战网的框架,自己搭建“非暴雪官方战网”,在服务器里组织天梯赛季,为这款20多年前的老游戏维系生命。
↑国内依旧有不少活跃的暗黑2战网↑
二、白装、蓝装与绿装
如果说战网的技术性成功是暴雪发展的一大步,那《暗黑破坏神2》所奠定的装备体系,就可以说是游戏界的一大步了。
普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备六个级别,分别以白(灰)、蓝、黄、绿、暗金、橙来标识。这种标识装备稀有度的方法,在后来也被各种游戏(不只是ARPG)继承或者部分继承。
↑一代、二代、三代,传奇装备风之力从未缺席↑
从这个角度来说,很多游戏(无论是单机还是网游),都该恭恭敬敬叫暗黑2一声“前辈”。
拿一个国内玩家比较熟悉的游戏举例子:DNF早期的套装,就是以绿色作为标识色。同时一些优秀的蓝色装备在游戏的早期也相当有市场。
↑见过这一套装备的玩家举个手吧↑
而暴雪自家的《魔兽世界》,更是在套装的陪伴下度过了十几年的岁月。在8.0取消职业套装之后,9.0架不住玩家喜欢,这个系统又扭扭捏捏回归了魔兽。
提到套装,虽然说“套装”在暗黑系列发光发热,成为玩家的主流选择得聊到《暗黑破坏神3》,不过《暗黑破坏神2》的套装也给我们带来了不少轶事。
笔者印象最深的就是“西钢的刀剑”这一套套装。虽然名为“刀剑”(而且汉化还要分锅,英文版和刀剑压根一点关系都没),但是这套套装的组成实际上并没有刀也没有剑,称得上武器的也只有副手的盾牌。
而当年的玩家也不信邪:“既然是刀剑,那一定有隐藏武器!”不少玩家费尽心思去找这个他们以为暴雪隐藏的“彩蛋”,没有武器的“刀剑”也算是暗黑玩家圈子里比较知名的梗了。
关于随机词缀的内容,笔者认为毕竟1代就有出现,硬要说“暗黑2开创了历史”可能不合适了。不过《暗黑破坏神2》的装备系统也有一些有趣之处,比如“蓝色装备会有珠宝匠这样的独有词缀”,“制作的橙装可能会带有吸血这样的高强度词缀”。
这种“让每个稀有度的装备都能发光发热”的设计思想,被后来的几乎所有ARPG继承了下来。对于这个品类的游戏而言,暗黑2所做的是一件开天辟地的大事儿。
而《暗黑破坏神2》“稀有度最低的白装可以制作符文之语”的特性,甚至为本游戏的玩法奠定了基调,我们接下来就谈这个。
三、宝石与符文之语
作为《暗黑破坏神2》最具特色的装备养成线,宝石和符文之语在笔者看来是很难绕过的话题。
在带孔的白色装备上按照顺序镶嵌对应的符文,你就能得到足够用到毕业的强力装备。法系玩家的平民神器“精神”,ACT2雇佣兵的优秀武器“眼光”,土豪玩家的享受“谜团”……稍微深入一些玩过暗黑2的玩家,都应该对这些名字耳熟能详吧。
而与3代的套装一样,2代的符文之语也有激活甚至创造一个BD的潜力。被玩家戏称为闪电侠使用双梦境搭配的PAL,利用变身技能打近战的变熊SOR,没有符文之语都无从谈起。
↑装备上的灵气也会被玩家自己的技能加成,这也是暗黑2的BD多样的原因之一↑
宝石也是暗黑2玩法很重要的一环。在这里笔者点名一下法师这个职业,“彩虹刻面”追求伤害,“黄宝石”则是MF法师的必选品。
而宝石和符文,也可以作为合成材料。制作更高级的素材、修理装备、合成新物品……它们和赫拉迪姆方块一起,为那个互联网社区尚不发达的时代,带来了游戏的无数种可能。
赫拉迪姆方块的意义我们之后再聊,现在可以给大家的结论是:暗黑2属实将“镶嵌”这个东西玩明白了。这个系统不仅在暗黑2达到了前无古人的高度,也给了后来者无限的启发。
至于对后世的影响,想必各位玩家都不用多猜。如今游戏中镶嵌、精炼、强化、附魔、增幅等多种命名方式的装备强化系统,都有暗黑2的影子。
现在想来,暗黑2这种既没有成功率,也不要花钱的宝石强化其实也不错,至少只要命,不会谋财害命。
最后,笔者提出一个无责任猜想:POE的通货模式,是不是也借鉴了暗黑2战网玩家间通过符文和戒指“乔丹之石”进行交易的模式呢?
四、赫拉迪姆的魔盒
在装备和宝石的内容里,笔者都提到了“赫拉迪姆方块”。作为暗黑2为玩家献上的一个前所未有的元素,笔者认为有必要单拉一个部分出来说道说道。
↑玩家自制的赫拉迪姆方块周边↑
作为完成主线必备的道具,“赫拉迪姆方块”也是暗黑2里最重要的功能性物品,并且笔者认为没有之一。
退,它至少是一个随身的3x4仓库;进,它把TRPG时代就活跃的锻造系统,和暗黑1的“随机”特色发扬光大,让暗黑2的游戏内容放到今天都不显得单薄、老旧。
如果是暗黑2开荒的熟练工,各位读者老爷想必知道这么一个“小技巧”:第二章拿到盒子之后,就可以给ACT2的米山雇佣兵通过“钻石 法杖 腰带 波形剑”的公式,做出一个强度足够的长柄武器主手。
而通过“赫拉迪姆方块”合成的物品,除了固定的属性之外,还会带有随机的词缀。这大大扩展了锻造系统的可玩性:从一次毕业到拼肝赌脸,暗黑2完成了这么一个巨大的跨越。
而“合成”的功能只是表象,如果深挖下去,除了笔者刚刚说的宝石、装备锻造,还有很多现在看起来时髦的设定,都能在赫拉迪姆方块这里找到雏形。
举个栗子,通过“赫拉迪姆方块”,暗黑2早在20年前就推出了“装备继承”的概念。低级的装备通过合成,可以提升基础属性却不改变词缀,进而保留低级装备的实用特效。
最后的最后,笔者还要说一句:没有“赫拉迪姆方块”,游戏史上最经典的彩蛋之一——奶牛关,就不再成立了。毕竟奶牛关的钥匙,得靠维特之脚和回城卷轴,在方块里合成才能获得。
五、暗黑世界不止于此
实际上,暗黑2的不少设计,可能不如以上笔者提到的这些内容这么知名。但无论是原创的,还是在前人的基础上发扬的,暗黑2的优秀之处确实有很多。
比如天赋树的设计,虽然以今天的角度看暗黑2的技能有不少设计不合理的地方,但是看看暗黑4官宣天赋树回归的时候,玩家有多兴奋……这个系统有多受玩家喜爱就不必我多说了吧?
↑暗黑4的天赋树系统让不少玩家云到高潮↑
顺带一提,这个设计也对早期的《魔兽世界》产生了巨大的影响,怀旧服的玩家应该对此颇有心得吧?在当时魔兽选择取消天赋树,变成现在这种“每层天赋三选一”的模式时,也曾招来玩家的抗议。
再比如游戏的药水设计:紫瓶瞬间拉满,红蓝瓶慢慢恢复。这种缓慢恢复和瞬间恢复的两套恢复机制,也被后来的很多ARPG参考。而“药水要装在腰带上”,在很多早期的网游里都能找到影子。
↑还是POE,药水必须装在腰带上才能充能并反复使用↑
至于游戏流程,四到五个章节的游戏长度,也是很多后来者模仿的对象。在笔者印象里,POE的每一部,GD的主线基本都是类似的流程。
乃至于现在常见的“角色换装”,专业点说就是“纸娃娃”系统,暗黑2也能争一争“首创”的功名。毕竟在它之前,“穿上不同装备之后,玩家会呈现不同外观”的设定,的确是没有的。
如果我们以如今的审美来看,身穿布甲,头戴皮帽的黑叔叔圣骑士的确有些不堪入目……但对当时的玩家而言,看到自己的角色随着装备的成长逐渐变样,绝对是一种未曾尝试过的体验。
而如今,《暗黑破坏神2》就将以全新的姿态,带着原汁原味的体验回到我们的面前。面对这部作品,你有怎样的期待,又有怎样割舍不下的回忆呢?
美队盾牌、黑豹战服、金刚狼爪、雷神之锤哪家强?
大家好啊⊙▽⊙欢迎来到总管科普,我是斯塔克战甲库管理员
美队盾牌、黑豹战服、金刚狼爪、雷神之锤哪家强?这个答案暂且保留。本期总管科普给大家带来的就是漫威四大金属,读完后,想必大家内心会有所答案,希望各位读者能够喜欢哈!
废话少说,开始科普(「・ω・)「
注: 也有人说是只有三大金属哪来的第四?
在这里说一下,其实第四就是你们常说的反自愈的刀的材料(如狼二中的反派银武士的刀)
1. 埃德曼金属/艾德曼金属【Adamantium】
↑↑↑↑↑这是大家都耳熟能详的狼叔,他的武器狼爪就是由埃德曼金属制造的!
↑↑↑↑↑这是出现在狼二里的大反派---银武士,这副帅气的盔甲就是由和金刚狼骨骼一样的埃德曼金属打造的,并在《金刚狼2》中与狼叔上演了一场“矛”与“盾”的战斗!
它首次出现 在Avengers第66话。
埃德曼金属是人造的(并不是天然形成的),几乎是坚不可摧,不会毁坏。足够量的埃德曼能够经受多次核爆炸。
↑↑核爆炸把金刚狼的皮肤和肉组织全部炸没了,但埃德曼金属的骨骼依旧完好无损。
同时在浩克世界大战中,狼叔被浩克一顿暴揍甚至脑浆迸出却没死骨骼依旧完好,依然能看出埃德曼金属的坚硬!
埃德曼做的纯刀片能够切割几乎所有已知物质,非常锋利!比如狼叔的爪爪……而且,埃德曼金属稀有且昂贵!所以即使制造少量的埃德曼金属,经费也是天文数字!
只有少数人知道完整的埃德曼金属制造配方。埃德曼被某些化学树脂混合在一起创建的。这些树脂的具体组成是一个戒备森严的美国政府的秘密。
当这些树脂混合,并保持在1500华氏度的温度下,所产生的液体可浇铸或加工成特定的形状。经过八分钟后,等混合物凝结而成为固体。其分子结构是极其稳定的,并且其形状只能通过精确的分子重排才能被改变,所以说埃德曼金属可谓是真的坚不可摧!
2. 振金【Vibranium】
首次出现 Daredevil(夜魔侠) 13话。
“这个世界上功能最多的金属,这群傻逼却用来造飞盘”——斯塔克长子奥创
振金是一种罕见的,自然发生流星矿石,理论上有一个外星起源。已发现在两个不同的品种,最丰富的是Wakanda振金!
Wakandan(瓦坎达)振金
Wakandan振金能吸收附近的振动能量。振金本身的分子在吸收机械能不会明显增大。外部振动能量被存储构成振金的分子键。结果就是如果振金吸取了相当大量的振动能量将是极其坚硬的。但是不清楚能贮存的量上限是多少,如果有上限,那么应该会爆炸并且释放吸收的能量。
例如,石油集团Roxxon发现南大西洋某个小岛是有Wakandan振金组成的地基。Roxxon想用炸弹摧毁小岛,却被振金成功地完全吸收的爆炸,还吸收了发出的爆炸声音。
抗金属南极振金
南极振金迄今一直只存在于在南极被称为野蛮土地分离的自然区域。它也被称为抗金属,由于它的相反的效果。通过未理解的装置,发出的振动能削弱附近原子和分子键中其他种类的金属,导致附近的固体金属的液化。
Reverbium
Reverbium是人工变体,由Sajani Jaffrey制造,由于存在缺陷,并不能吸收振动,被用来当武器,后来被销毁,一部分存在地平线实验室里。
已知用途:
美队的盾牌
黑豹战衣
迷雾战士的手臂
等等~
3. 乌路/乌鲁【Uru】
乌路是仙宫里的金属矿物。它就像石头,但它有金属特性。这能够存储更多的能量,尤其是魔法。
乌路十分耐用,并能很好的贮存魔法。它的光泽被形容为“糟糕的锻造技术”。当乌路被施了魔法时,它变得更加耐用。
乌路是个高度不可锻造的金属,需要通过极端方法来打造,比如一个星球的核心!或者施加魔法!
托尼·斯塔克发现乌路对魔法有着天然的亲和力。乌鲁不仅容易附魔,也能像海绵一样吸收魔法,还能提高持有者对魔法的亲和力。
雷神可以把自己的力量传给乌路,在这个过程使金属更强!
已知用途:
雷神的锤子
奥丁的矛
马面的锤子
海姆达尔的剑
等等~
4. 卡本纳合金【Carbonadium】
首次出现 X-Men Vol 2仿制埃德曼出来的作品,辐射金属,虽然比不上埃德曼坚硬,但是具有很强延展性,还有便宜。
已知用途:
章鱼博士的触手
月亮骑士的制服
死侍的刀
等等~
好咯(。ò ∀ ó。)漫威四大金属我已经全部科普结束了,喜欢的朋友帮顶,不喜勿喷。有什么不足或错误欢迎指出。
本期总管科普到此结束!科普有什么不妥或者错误,欢迎指出!
本文由“斯塔克战甲库管理员”投稿,版权归原作者所有。
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盐和避难所最佳通关路线及武器搭配玩法分享
《盐和避难所》中大家都选择怎样的路线通关呢?下面小编带来“mu999”分享的《盐和避难所》最佳通关路线及武器搭配玩法分享,一起来看吧。
开局选圣骑士,有一把星辰双持可以把沉浸骑士莽死。信仰选铁教或者三贤教,升一级信仰都可以买大剑,为以后变质所有大剑类武器准备基础材料。初期不要招过多的商人、铁匠、法师等等,因为都要杀死的,最好集中招在一个避难所,将来一个水晶球解决。
在溃烂宴厅可以捡到祝福的附魔,附一个魔,双持直接莽死沉浸骑士,只是注意boss放闪电的时候跳一下。 接下来打微笑女王,找三贤教的铁匠买一个100%物理防御的乌贼盾(信不信三贤教都可以买),无伤杀死boss。然后捡到游戏里唯一一把大剑,用捡到的三个一束发髻把大剑强到等级二。
然后找到了大树教,这时还不能判教,因为所需的十把大剑还没买到手,变质武器也没有琥珀偶像等材料。穿一下衣服,双持二级大剑附一个魔,也是直接莽死疯狂的炼金师,拿钥匙走人。在沉浸要塞可以先不打克拉肯独眼巨怪,朝左上走先打虚假小丑,拿反重力烙印。打虚假小丑也是盾牌伺候,无伤一次过。
有了反重力烙印就可以进入风暴堡垒,这里就是刷魂和钢铁堡垒的地方。升级到四级盾牌,耐力升级到裸体一手大剑,一手钢铁堡垒刚刚可以翻滚。这样克拉肯亚龙又哭死过去了。在刷钢铁堡垒的时候一般会掉爆率更高些的重装骑士的遗灰,可以炼金一把黑曜石柱锤,也是秒杀boss的利器。
拿钥匙走人,来到了牢笼红馆先不要打树人尸怪,也不要信仰黄金教,先去遗忘拱堂杀死勿触盼罚者和第三羔羊拿烙印,在钢铁堡垒盾牌下boss的攻击都会被防住,仔细观察都可以发现攻击时机。遗忘拱堂出来,就到了尖沙灵塔。干涸之王是菜boos之一,杀死之,拿空中冲刺烙印。一路来到遥长海滩,从遥长海滩避难所左走,跳到废弃神庙,跳的时候注意空中往右一点,这样就可以直接杀死无血王子了。
空中有八块石头,连续下跳来到漆黑地所。最后一跳可以往右空中冲刺到安全的地方,没必要落在会碎裂的木头上。当然之前要用黑暗附魔的纸张玷污一下避难所,得到一个血腥宣告。 升级信仰,拿到湿漉系列素材,和黑暗蜂群。 判教加入黄金教。升到信仰顶级,在马尔浮堡刷一个幕行者遗骨,炼金一把碎骨者,力量50 的时候 面板可以到240. 用黑暗蜂群可以无伤杀死无名。
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最近轻小说《怕痛少女防御特化》了推出了动画企划的宣传图,因为画风比较可爱,我就跑去简单的看了一下,没想到还真挺好玩的。
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因为只有防御力,她的行动非常迟缓,攻击也几乎难以命中,只能先拿树林中的小怪开刀。由于防御力高的可怕,普通怪物的伤害竟然能完全无效化。在承受了各种攻击之后,还领悟了一些初始技能。其中有“毒素抗性”技能,和放弃进攻打坐回血的“冥想”技能。
她一边冥想,一边承受着大量怪物围攻的一幕正好被路人目睹,大吃一惊的路人跑到网上去分享这一幕。“大盾少女”就在当事人完全不知情的情况下,成为了好多人的谈资。
第二天,少女为了买装备,又独自进了副本,这次直接挑战三头龙boss。面对猛烈的毒性攻击,即使再高的防御力也会慢慢掉血,不过她竟然在千钧一发之际领悟了毒液免疫技能,完全无视了boss的伤害。但自己用刀枪棍棒都伤不了boss分毫,于是她急中生智,准备一口口吃掉boss!
也只有女孩子能想到如此奇葩的攻击手段吧,而且枫叶不仅实践了,还成功了。吞噬boss的过程中又领悟到了强力的新技能,还得到了帅气的初始装备。她将吞噬技能附魔在了盾牌上,毒性攻击附魔在了短刀上。这样一来,盾牌就能直接吃掉敌人的武器,并转化成魔法,来释放范围性的毒性攻击。
一系列歪打正着的遭遇,让这个少女变成了当之无愧的“最强萌新”,而迎接她的下一个挑战,是参赛者众多的生存模式。。。
叠最厚的甲,挨最毒的打。《怕疼少女防御特化》不是那种特别硬核的网游小说,这部作品更加注重的是描述女孩子的可爱之处,以及在冒险过程中的各种可爱反应。总体来说是一部反套路,又很轻松愉悦的作品。期待明年动画的出色表现。