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火炬之光2mod怎么使用(EPIC平台免费领取三款游戏!包括两款原价68元的游戏)

导读火炬之光2mod怎么使用文章列表:1、EPIC平台免费领取三款游戏!包括两款原价68元的游戏2、这些剧情真的是很不错啊!游戏史上的欧美RPG佳作3、GOG神助攻,年底集齐地铁三部曲,E宝持

火炬之光2mod怎么使用文章列表:

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EPIC平台免费领取三款游戏!包括两款原价68元的游戏

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当前免费领取游戏:火炬之光2《Torchlight II》, 下周免费领取两款原价68元的游戏:Next Up Hero 和 Tacoma,详细领取时间见下图。

详细领取时间

第一个游戏:火炬之光2《Torchlight II》——游戏介绍:

《Torchlight II》中充满了随机关卡、敌人和战利品。《Torchlight II》不仅保留了首作的所有风味和刺激体验,还扩充了游戏中的世界,添加了最受玩家喜欢的功能,包括在线和本地多人游戏模式。

--游戏角色

四种职业,海量游戏风格,尽在你的指尖。每种职业都有男女两种性别可选,更有定制外观特征和装扮,让你的英雄脱颖而出。

--多人模式

呼朋唤友,一同进行局域网合作游戏,或免费畅玩线上多人游戏。利用比赛匹配服务,可以与全球的人一同冒险。

--开放世界

探索 广阔的大陆和一众枢纽城镇。风霜雨雪,日夜奋战。关卡随机生成,保证每次游戏都能体验新的布局和道路,找到新的战利品,遭遇新的怪物。

--二周目模式

开始二周目模式,游戏是否结束由你做主。通关《Torchlight II》的主要战役后,你可以用同一位角色开始二周目的游戏,直面难度高得多的挑战。辛辛苦苦得来的技能、金币和装备,可在二周目中大放异彩!

--宠物和钓鱼

这两个热门特色以更好的面貌回归《Torchlight II》。更多选择,更好的效果,你的宠物依旧帮你跑腿,去城镇出售你的战利品,为你省时省力。

--模组支持

使用《Torchlight II》编辑器 GUTS,打造出属于你自己的作品,并与全世界分享!

--游戏内画面:

第二个游戏:Next Up Hero ——游戏介绍:

《Next Up Hero》是一款地牢探索类游戏,主角是各色手绘英雄,通过砍砍杀杀、射击、手鼓、回旋镖和喷气机等方式,一路探索勇闯冒险。选择你的英雄,开始扫荡地下城,让他们全副武装,将属性提升到最高.

--游戏内画面:

第三个游戏:Tacoma ——游戏介绍:

--游戏背景:

一座被废弃的空间站。一个神秘的人工智能。还有你。月面中转空间站 Tacoma 的工作人员们的日常被一场突如其来的灾难完全打乱。在这款 Fullbright 继《Gone Home》之后打造的叙事有力,充满创新的作品之中,发掘这些工作人员们的命运。

--层次丰富的故事体验

六名工作人员曾经在 Tacoma 空间站上生活和工作,他们结下了深厚的情谊,共同经历爱与失去,携手面对危机。作为一名互动调查者,你不仅可以探索这些人物曾遇到了什么事,还可以了解他们是怎样的人。这个故事将通过一系列有完整配音和动画的交互式 AR 场景来讲述,让你沉浸在 Tacoma 空间站上的各种事件中。

--开创性的多支线故事系统

在空间站的每一个模块中,你身边都会出现以数字方式呈现的工作人员。他们各自的故事会平行发展,同时不断交缠分离。置身于这些场景中,你可以回退、快进,也可在其中来回穿梭,了解故事的时间线。你可以使用交互式工具从各个角度探索衔接紧密的故事,了解每处细节。

--深度交互的游戏世界

你可以探索 Tacoma 空间站内的各种有形物体和数字内容。打开门和抽屉,寻找有意义的物品、笔记和有形工艺品,同时在众多记录中查看工作人员的数字通信,了解他们的个人想法。工作人员们在 Tacoma 空间站上的每一段经历都是你调查的一部分。

--展望未来

体验 2088 年的生活。通过一个宏大的虚构叙事空间,了解人类是如何探索近地轨道以及外太空的。深入构想和展望这个由《Gone Home》和《BioShock 2:Minerva's Den》幕后屡获殊荣的故事团队倾力打造的未来世界。

--紧凑的叙事型游戏

通关《Tacoma》预计需要 2 至 5 个小时。探索深度以及发现多少细节都取决于你。《Tacoma》并不是一款侧重于战斗的游戏,其中也没有太多的解谜要素。你可按照自己的节奏来探索故事和游戏世界的细节。

--游戏内画面:

好了,这就是本次小风给大家带来的三款白嫖游戏资讯,有兴趣的小伙伴赶快上线领取吧!

我是小风,关注我,持续为大家带来最新的热门游戏资讯!获取更多游戏内容请关注微信公众号/B站:小风游戏资讯

(注:内容真实性已考证,侵删)

这些剧情真的是很不错啊!游戏史上的欧美RPG佳作

角色扮演游戏,以它独特的世界观,刻画饱满的人物,精彩的冒险旅途等等博得了玩家喜爱,在RPG游戏的历史长河中,从来不乏许多的优秀作品,从充满中世纪风格的《龙与地下城》,到穿梭在宇宙之中的《质量效应》,角色扮演游戏就像一条温暖的毛毯,让玩家难以离开,下面便为大家带来PC平台上几款欧美RPG游戏佳作。

《黑暗之魂》

其他游戏都尽力搞一些花样:比如说,如小说一样的剧情,比如说,如电影一样的画面,但恶魔之魂纯粹就是一款游戏,一个完整的黑暗的幻想视角,绝不像当今游戏的俗套低头。它展现了游戏最原始的一面:凄凉、扭曲、致力于挑战性。当今的许多游戏开发者对玩家小心呵护,惟恐稍有得罪,但FROM软件公司把这款游戏做成了一款艺术品。

《黑暗之魂》沿着这一方向越走越远,这是一款可以用残忍来形容的对操作有极高要求的第三人称动作rpg,其故事背景充满了怪物以及那些恼人的东西——纷纷致力于让你game over。玩家必须搜刮各种武器和盔甲——无论是买还是造——来在这个被诅咒的致命之地存活。有时候,你会遇到巨大的boss,需要你具备勇气和韧性来战而胜之,最终的目的是——存活下去,但这种苦难会持续至少50-60小时,而且其残酷性是充满创意的。。。。

《永恒之柱》

《永恒之柱》是一款很特别的RPG游戏:它让广大玩家唤起了《博德之门》的怀念与意境,《永恒之柱》有着庞大的世界观,刻画丰富的细节,令人激动的故事等等。本部作品也是黑曜石制作组的巅峰之作,尽管在过去制作组困难重重,不过在广袤的RPG游戏作品中,《永恒之柱》的出现就像是沙漠中的一颗明珠,璀璨夺目。

宗教,哲学,阶级斗争,本作的游戏世界充斥着危机与冲突,每个地图都充满了各式各样的任务等待着“多事儿”的玩家前去解决,看似简单平常的任务背后折射出的寓意也令人信服。

《龙腾世纪:审判》

本作讲述大灾变事件将西达斯大陆陷入混乱,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。《龙腾世纪:审判》 选择能影响结果的出色故事,等待玩家探索的广大世界,更深入的自订机制,以及战术上与内心里的交战。”

在《龙腾世纪:审判》中,你不再是一个带领着快乐小伙伴出门冒险的小队长,而是一个对整个世界产生大规模关键性影响的人物,世界正在被内战和政治阴谋割裂。世界真的是在被割裂,世界各地都有异次元裂隙被打开,恶魔从中涌出。你领导的组织有许多分支部门,但大多数主要活动,例如开辟未知区域,执行剧情任务,都需要“力量”点数。“力量”是游戏的核心资源,整个地图里面九大地区中所有比较重要的事情都需要“力量”才能完成,这让支线任务和探索成为完成主线剧情的必要条件。

更多相关资讯请关注:龙腾世纪:审判专题

更多相关讨论请前往:龙腾世纪:审判论坛

《异域镇魂曲》

异域镇魂曲是由黑岛工作室制作并于1999年发行的RPG。它基于高级龙与地下城(AD&D)规则,使用其中黑暗晦涩的异度风景战役模组。玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世的秘密。画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,但因拟真的对话、不同于传统的游戏主角而在评论界获得了广泛赞誉而成为了另类经典。

游戏的角色刻画丰富,哲学问题也颇为深奥,“When a mind does not *know* itself, it is flawed. When a mind is flawed, the man is flawed. When a man is flawed, that which he touches is flawed.”(“当思想不知道它自身,它便残缺了。当思想残缺了,此人便残缺了。当一个人残缺了,他所接触的也都变得残缺。”)这是一个没有结束的圆,因而无名氏有这样一种只向着一个方向的回答,它表达一种积极的、将现有问题弃之于不顾进而得以思考其他问题的思想,正如现代哲学将唯心、唯物的党性问题看得较淡了,因为“唯心抑或唯物”这个问题没有答案。

《巫师2》

最近几年最好的RPG游戏,《巫师2刺客之王》是一部内容十分有深度的游戏。你在游戏中所作出的选择不仅对当前的任务产生影响,还会影响到整个故事的主线。《巫师2刺客之王》的世界非常绚丽多彩,拥有许多漂亮的特效,细节方面也都表现地淋漓尽致。故事主线绝不拖沓,还经常会给你带来惊喜,使你不会对游戏产生厌倦的感觉。游戏中融合了美妙的场景设计以及还不错的对话和语音,让人能够沉浸在游戏世界中。快节奏的战斗系统不会浪费你的世界,相反它会带来非常多的乐趣。炼金系统和制造系统也能让你有很多可以探索和收集的东西。《巫师2刺客之王》的情节也是急缓交替,令人喜爱。

抛弃Bioware极光引擎后的新引擎表现出色、激情澎湃的音效加之史诗般宏大的场景、剧情设计。小游戏等细节上精益求精以及成年人化内容的表现让整款游戏好似一部好莱坞大片一样完美:这里有史诗般的战斗、有儿女情长、有诙谐幽默也有荡气回肠。即便在这个RPG井喷的年代,《巫师2刺客之王》已经惊艳无比的告诉了我们,什么是华丽外表下依旧不变的真材实料!

更多相关资讯请关注:巫师2刺客之王专题

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《博德之门2:安姆的阴影》

当年评选的“史上最伟大游戏”票选结果,由BioWare于2000年推出的里程碑式RPG《博德之门II:安姆的阴影》以其对整个游戏界作出的持续性贡献得到了这一殊荣。《博德之门II:安姆阴影》中的故事仍然发生在剑湾沿岸。主角及其伙伴来到了博德之门南方的安姆,展开新的冒险。

二代继承了剑湾传奇的转型,即与博德之门一代相比,游戏剧情中奇幻成分大大超过了悬疑和现实成分。游戏中的世界地图也比一代更为广阔,从沿海的安姆帝国首都阿斯卡特拉到内陆的贸易市镇崔米镇、海岛布林罗、地下的幽暗地域,再到精灵国之都索丹尼斯拉。场景刻画细致入微,代表了当年技术的巅峰。

游戏的环境部分由于具有广大的范围和详尽的细节而获得称赞,尤其是实时的天气变化,日夜循环,以及丰富的植物和动物。玩家认为“大活动范围”是游戏的最大卖点,也指出由此带来了盲目漫游,增加寻找目标的复杂度等问题。《晨风》世界环境的表现与《匕首雨》的简陋环境形成鲜明的对比,玩家认为“简简单单的探索晨风世界也是很好的”。

《星球大战:旧共和国武士2》

虽然不想把一款bug奇多的游戏放进来,不过除去这些瑕疵外,《星球大战:旧共和国武士2》可谓是星战史上最成功的一款改编游戏作品了。《星际大战:旧共和国的武士2》是《星际大战:旧共和国的武士》的续作,本游戏的故事背景设定在前作的5年之后,绝地武士与西斯教徒之间的冲突将更加白热化,共和国已经处于崩溃的边缘,一场超越前代规模的战争即将展开。

《星际大战:旧共和国的武士》为电影《星际大战》三部曲之前4000年的旧共和国时代,故事中不但将为玩家们说明神秘的力量“原力”的来源,还将详细阐述“绝地武士”与“西斯教徒”这分别代表正邪双方的两大势力对抗的长久战争,让大家能更加深刻了解《星际大战》如史诗般的庞大世界观。

《火炬之光2》

《火炬之光2》直入主题,在进入游戏后的几分钟,玩家就会置身于一个广袤的到处都是怪物的奇妙世界中。这并不是一款剧情至上的游戏:而是各种战利品和爽快的战斗。在游戏中,玩家可以用各种燃烧或者剧毒武器向怪物们砍去,然后潇洒地拿起满地的战利品去寻找下一个倒霉蛋。玩家大约需要30小时才能完成整个剧情,随后就是一遍又一遍地刷宝。虽然听起来很枯燥,但实际上相当吸引人。

和《火炬之光》1代相比,《火炬之光2》在整体感觉上更像是一次冒险,你将看到广阔的室外世界,从岩石纵横的荒地到黄沙漫漫的沙漠,从天然洞穴到神秘地牢。所有的这些都让新作比原作更为吸引人,也更为丰富,充满惊喜。

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《辐射:新维加斯》

上一部作品《辐射3》绝对堪称RPG经典之作,《辐射:新维加斯》采用了与《辐射3》相同的游戏系统,不过故事全新独立。它到底是否能再次成就经典?那要靠玩家随后的口碑来验证了。

游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。

《质量效应2》

除了一些技术上的小缺点以外,《质量效应》可以说是过去十年最优秀的作品之一。BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是将游戏上升到了电影大片的高度。《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。可以说,从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,它拥有我们在一部游戏中所需要的一切。

在《质量效应2》中,Shepard指挥官将继续他的传奇故事。在未来,星系中的万物都处于危险之中。一个先进的种族Reaper试图杀掉所有的其他种族。就在这个时候,一名优秀的军人Shepard挺身而出,取得了一次战斗的胜利。但是这一场胜利与夺取最终的胜利还差之甚远。所以Shepard必须要完成一个起初被看作是“自杀”的任务。这一切看上去都不容乐观,但是Shepard却有自己的计划。计划包括在全星系范围内招募精英,并且说服他们,为了长远的利益,大家应该不怕牺牲自己的性命。

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暗影狂奔:归来

25年前的《暗影狂奔》,这个引发了巨大狂热的数字朋克奇幻世界,如今归来,并且与时俱进地呈现为一款单机回合策略游戏。从其完全不遵守“18年后又是一条好汉”的客观规律,便可以略微反射出一种独特的韵味。

《暗影狂奔:归来》构建了一个庞大而另类的未来世界,充满了未知的空间。关于职业体验、关于属性分配等等都需要玩家深入钻研。不过游戏整体的线性流程只有10小时左右,也将玩家的体验深度和成长极限圈定在一个有限的范围之内,以至于有些种族的高属性上限成了可望不可及的标的,无形中将种族特征削减。期待中的自由编辑器可以为游戏提供再创作的无限可能,遗憾的是这难以在iOS版本当中实现。令人欣慰的是,每一场景可供自由发散的分枝情节提供了不少丰富的组分,而游戏核心的故事也足够出彩,不失内涵。

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《神界:原罪》

一些RPG会利用巨大的Boss或者艰难的决策来给玩家提供超凡的游戏体验。在《神界:原罪》中,玩家的乐趣就是发现自己的举动如何改变整个世界。我在使用雨魔法熄灭一艘燃烧的船以后发现了这个非凡的力量。火焰熄灭后,立刻就听到了被救的水手的欢呼声。并没有黄色的问号或者款款而谈的NPC让我这么做,只是因为我当时觉得这是件应该做的事情而已。这就是《神界:原罪》让玩家极其有成就感的游戏机制。长达60小时的游戏体验中,玩家会被优秀的魔法系统深深吸引,也会陷入游戏复杂而又相辅相成的剧情中。

游戏的亮点还不止这些。同《上古卷轴5:天际》和《质量效应》等大制作的RPG游戏一样,游戏的剧情都围绕着拯救世界展开。这是个求稳的写作方法,也许比不上《异域镇魂曲》经典的故事,但是游戏的作家的能力让这种方式非常成功。

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《南方公园:真理之杖》

《南方公园:真理之杖》的创作者Trey Parker和Matt Stone在过去17年来一直保持着这部动画片的精彩是令人叹为观止的一件壮举。但是不管是他们还是黑曜石工作室,没人知道这种组合能否把一个22分钟一集的动画片转变成一个优秀的14小时长的游戏。但是,游戏中我被缩小,匍匐进入Slave的“菊花”去偷一个大范围杀伤性武器,在JRPG风格的战斗中穿过各种他的体液,沿路还能看到被消化了一半的玉米棒,这一路我都笑的不能自己。游戏前后一致的幽默让我狂笑不止,游戏疯狂的喜剧元素同简单的游戏机制完美结合,不但创造出一个完美的南方公园游戏,也创造了一种聪明和有趣的RPG游戏机制。

更多相关资讯请关注:南方公园:真理之杖专题

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《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴5:天际》算得上是欧美RPG的典范之一,游戏宏大的世界观、巨大的地图以及超高的自由度让人震撼,游戏 的视觉效果和配乐也是令人惊艳,你一定会被如此美妙的魔法世界所吸引。直到游戏发售近4年后的今天,仍然由许多玩家徜徉在《上古卷轴5:天际》的世界当中,还有许多玩家精心制作了各种Mod,让这部史诗级RPG青春常在,这样一部作品怎能不上榜呢?

更多相关资讯请关注:上古卷轴5:天际专题

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GOG神助攻,年底集齐地铁三部曲,E宝持续喜加一

2020年就这样不知不觉的过去了,2021年你有什么计划呢?

很多小伙伴2021年会有不少打算,但是2020年计划被疫情彻底打乱,没关系,大步往前走,只要努力,以后会越来越好的!

加油吧!打工人~

今天E宝不是主角,首先看一下GOG平台送的游戏:

【Metro: Last Light Redux】

【地铁:最后的曙光】(可以使用第三方汉化补丁包)

这是一款射击游戏大作,画面整体偏灰暗,不过效果非常震撼。对电脑配置有一定要求,不然这些光影特效也没办法出色的渲染。

今年这些平台,是不是都和这款游戏杠上了,Steam之前也有送,前段时间E宝也送了【地铁:2033】(不过不能使用汉化补丁包)

加上E宝送的10美元优惠券,【地铁:离去】只需要折合人民币30 元就能入手了,在2020年最后一天,地铁三部曲完美入手!!

这里提个醒,这款游戏限时24小时免费领取,永久入库!!!

内容不够,图片来凑,下面看一下游戏图片吧!

据说游戏很压抑,我到现在还没玩过,不过网上好评度超高!

管他的呢,免费加赶紧入手才是最重要的!

讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。游戏将以【4A Engine】引擎来打造令人印象深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。

这款系列作品根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作。将呈现后启示录风格的莫斯科。4A-Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。

核战前的幸存者,兴趣是收集核战前的风景明信片。从小到大他都没有看到过外面的世界,自2033年以来,他就一直为了生存而抗争着。续作《地铁:最后的曙光》的故事发生在2034年。

接下来看看E宝今天送的啥吧!

风格很像【王者农药】

【Torchlight II】

【火炬之光2】

限时今天免费领取,永久入库!

这游戏啊,支持单人游玩和多人联机,支持简体中文和繁体中文,无需另外打汉化补丁,大家放心使用

游戏介绍:

随机的关卡、敌人与战利品使《火炬之光2》的内容极其丰富。《火炬之光2》完整捕捉了原作的韵味与刺激感,同时拓展了游戏世界,并且加入玩家们朝思暮想的众多功能,像是线上与区域网路多人游戏。

角色

可选择四种职业,各种不同的游戏风格尽在你掌握之间。每种职业都可以选择扮演男性或女性,并有自订造型功能,让你的英雄与众不同。

多人游戏

与朋友透过区域网路或网际网路进行免费的组队游戏。我们的配对系统则让你得以与全世界的玩家连线,一起享受游戏。

开放世界

探索广袤的开放世界以及维尔德伦(Vilderan)的众多城镇。夜以继日,在雨水与风雪间战斗。随机关卡可保证每次游戏都有新的配置、路径、战利品以及怪物。

NEW GAME PLUS

在New Game Plus(强化版新游戏)当中,直到你喊停以前,游戏都不会结束。当你完成《火炬之光2》的主战役后,可以以同样的角色再度展开游戏,不过这次的挑战会困难得多。所有你努力累积的技能、金币以及装备都会保留下来。

宠物与钓鱼

这些广受欢迎的功能在经过改良以后重新回到了《火炬之光2》。更多选择、更棒的效果,并且你的宠物还是能帮你跑腿到镇上出售战利品,让你不用自己跑一趟。

模组支援

使用《火炬之光2》编辑器GUTS创作你自己的作品,并且与全世界分享!

感谢观看!!!

持续更新!!!

欢迎点赞、关注、在看、转发!!!四连一下

谢谢各位董事和股东们~

连NPC都能杀!44款拥有超高自由度的游戏推荐

小编今天看网页的时候非常偶然间发现一个很有意思的帖子,跟大家分享一下,分享的原因就是第一个游戏,第一个就是老滚,果断决定发出这篇老贴,相信在游戏中追求自由是每一个游戏玩家的梦想,反正小编是一个热爱(自由)的人-.-.....

说起游戏的自由度,那要说的真是太多了。自由度虽不能决定一个游戏好坏的标准,但是仍然是玩家心中衡量挑选游戏的一道关卡。因为在这种游戏之中,玩家可以相对自由的去探索世界或者干一些其他的事(你懂的),今天小编就带来几款拥有高度自由的游戏,一起来看看开放的游戏世界究竟有多么壮丽吧!

《上古卷轴5》

B社开发组制作,并于2011年光棍节发行的游戏,相信大家都耳熟能详了吧?有些人说MOD才是《上古5》的精髓,可我觉得《上古5》的原版做的也很不错。《上古5》我个人觉得它的主要缺点就是,游戏的剧情过于拖沓。我猜应该有很多玩家把游戏下了又删,删了又下的吧。但是剧情的拖沓丝毫没影响到游戏的自由度,游戏的自由度本来已经是相当的高了,再加上各种有趣的MOD,就更不用说了。

一部堪称完美的经典之作,虽然游戏不大,但是它的内涵远远超出了游戏本身。这个游戏自由度高得离谱,堪比真实世界。在这里你可以享受到在真实世界享受不到的自由,你可以杀人放火吃喝嫖赌,你甚至可以结帮成派去抢劫。本作是《侠盗飞车》系列的第五部,光影效果的改善使这部游戏如虎添翼,再加上多种的mod和无缝读档,让人不禁陶醉在这自由而又美好的世界!如果你只想玩主线任务,那么单单是主线任务都会耗上你将近1个月的游戏时光,而且完全不会觉得枯燥。如果你没有玩过,那么马上就去试试吧!

《刺客信条:兄弟会》

《刺客信条:兄弟会》的自由度比前作《刺客信条2》更高,并且2代主角E叔也会在这作中回归。单人玩法更是超越前作,爽快的操作和震撼的剧情让人不得不陶醉其间。支线任务的繁多也给兄弟会添加了许多游戏性,一个个任务将游戏背景刻画得惟妙惟肖。当主线任务通关后,你将可以在完全解锁的地图中尽情漫游,体会古罗马的传统风情!

《黑道圣徒3》

《黑道圣徒3》是一部比较幽默的游戏,从头到尾总有一个地方会引起你发笑!玩了《黑道圣徒3》,就相当于玩了许多游戏。这部作品中,玩家可以享受许多附带的游戏带来的乐趣。虽然这款游戏有诸多不合理之处,但是它的娱乐性远远高出它的游戏性,你可以在游戏中寻找到和其他游戏不一样的感觉。

《孤岛惊魂3》

《孤岛惊魂3》继承了前作所以的优点,并且挖掘了许多新鲜的元素,自成一派。故事生动曲折,玩家可以体会到这个孤岛上的黑暗与堕落,战斗非常刺激。在战斗之余你也可以狩猎,打扑克,打靶,调试药剂。游戏中玩家对武器也有很大空间的选择,玩家可以不断解锁武器,并升级技能,为自己杀出孤岛提供条件!

《DayZ》

《DayZ》,相信玩过《武装突袭》的朋友一定不陌生。这款由《武装突袭》衍生出来的黑马作品,把人心在游戏里诠释到了极限。为了生存,为了弹药,你可以杀掉你身边的任何一个人,包括你的队友!

《孤岛危机1》

《孤岛危机》,显卡杀手,硬件杀手,高富帅的象征。这款07年杀出来的黑马作品,让大家对它褒贬不一。有的朋友只知道他是显卡杀手,殊不知,它的自由度也是非常高的。

《孤岛惊魂2》

这是在我心中占很大地位的、优秀的、自由度极高的射击游戏,游戏性非常高,画面也非常不错。即便是以今天的眼光来看,也是非常优秀的画面。蔚蓝的天空,偶尔成片的树木,在战斗之余显得心旷神怡!

《蝙蝠侠:阿甘之城》

我心中最佳的动作游戏之一。《鬼泣》也挺喜欢,不过自由度没有《阿甘之城》这么高,而且那种拳拳到肉的感觉,是任何动作游戏都比拟不了的!

《极品飞车9》

自由度这玩意,我的定位就是,能够杀人放火,无恶不作,没有任何限制。虽然《极品飞车9》没有达到这些要求,不过到处开车撞撞警察也是挺爽的嘛,哈哈。《极品飞车9》是一代人心中的回忆,是无法超越的经典。因此这个游戏分歧也很大,只希望发出这个游戏不会被喷吧!

《热血无赖》

《热血无赖》是描述一场发生在香港的开放世界的警察戏码,玩家要扮演警察渗透犯罪团伙。这款游戏中到处的粤语会让你仿佛真的身处香港,在执行一场生死殊途的搏斗。这部游戏不仅自由度高,还有跑酷系统,甚至还能去夜店泡妞搞基。主线任务完成后,开放的地图和更多游戏系统会给你带来与主线任务不同的游戏体验。

《阿玛拉王国:惩罚》

非常好的RPG游戏!《上古卷轴》系列的3、4部首席设计师参与设计,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A.Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。IGN也给出了9.0粉的超级高分,并评价为“令人惊讶”。质量有如此保证的游戏,怎能不玩呢?

《火炬之光2》

《火炬之光2》的自由度相比起前作《火炬之光1》有所提升。《火炬之光》系列已经形成了独特的游戏艺术和新的游戏形式,身为动作角色扮演类游戏中的佼佼者,第二部给我们更震撼的游戏体验。不过由于比较鲜明的卡通画风和操作,《火炬之光》一直比较适合年龄段稍低一点的人群。希望《火炬之光》能继续改善,成为老少皆宜的游戏!

《虐杀原形2》

2代继续1代的设定,将背景定位纽约,而主角也从亚历克斯变成了一位军人詹姆斯!2代自由度不减,而且在许多方面有了大的优化,但是也有些比前作退步的地方。2代虽然比1代减少了一个武器,但是技能特效和操作都比1代有了更震撼的效果。但是也许是由于2代的主角变更,这部作品并没有达到预期效果,制作工作室倒闭关门。3代的制作充满了艰辛,不过我相信新的工作室一定会交给我们一份满意的答卷!

《正当防卫2》

名字不怎么霸气,可却是十足的神作。游戏容量只有3G左右,可打一些MOD,让游戏更加有乐趣,比如炸弹威力变核弹之类的。游戏自由度非常高,电脑里通关一直没删的游戏。

《辐射3》、《辐射:新维加斯》

又是两款B社的游戏,但是《上古5》和《辐射3》都是由B社的开发组开发的,而《新维加斯》则是由黑耀石工作室开发的,所以这里着重介绍《新维加斯》。其实《辐射3》和《新维加斯》都可以看作是《上古5》的未来版本,世界的背景是在核战争之后的废土上。

个人感觉《新维加斯》比《辐射3》进化了很多,有很多更好的游戏机制,包括核心模式(人物不吃饭,不喝水都会死)。其实个人感觉《新维加斯》比《上古5》要好,剧情也没有拖沓的感觉,大量的黑色幽默,优秀的人物刻画,高自由度。和《上古5》一样也有很多MOD。

《骑马与砍杀》

夫妻俩干出的游戏,土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行。游戏最初仅由一对夫妇开发制作,内容丰富,自由度挺高的,同样拥有很多优秀的MDO。想体验一下写实的中古世界风格的游戏吗?来试试吧,游戏还挺照顾低配的。

《无主之地1》和《无主之地2》

这是个神奇的游戏,游戏刚出没多久,便吸引了我的注意力。独特的画面风格,优秀的可玩性,完美的把RPG元素和FPS糅合在一起。游戏号称有几十上百万种的枪,至于你信不信,我反正是不大信的。

《辐射2》

游戏的故事是以寻找“伊甸园工具箱”为主线,你可以通过完成那些数不胜数的任务来提升经验值,也可以让NPC来加入你的队伍,帮你完成一些对你来说困难的任务!他们与你的对话会给你一些提示,推动整个游戏的发展。游戏中还具有一些有困难性,但却有极大显示意义的任务。你的表现会影响到你的声誉、人物结果和NPC的行动。游戏强大的自由度让玩家有了巨大的自己发挥的空间,极大地开发了玩家对游戏的积极性和主动性。玩过这部作品的人才会发现,前面游戏的自由度都只不过是在为游戏添加些可玩性。而《辐射2》里具有强烈因果联系的游戏本质已经超越了一般游戏的对社会的还原性,拥有极大的现实意义!我希望在以后,所有游戏的自由度都不应该把自由度局限在地图的开放、武器的多样性和可选择性,还有任务之间的配合上。

《神鬼寓言:失落之章》

2005年的年度角色扮演游戏大作——《神鬼寓言》在Xbox上取得了不俗的成绩后,宣布登录PC。为了区别于Xbox,PC版的《神鬼寓言》有了个新名字——《神鬼寓言:失落之章》。相比起Xbox上的《神鬼寓言》,PC上的拥有了更大的突破,多元化的成长系统,比Xbox更丰富的游戏内容和新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,还会出现一条巨龙成为新的大BOSS。这款自由度不俗的游戏对配置要求却不高,它不像3代的优化那么渣。如果各位玩家没在《神鬼寓言》的续作上过足瘾,可要留意下这款游戏啦!

《哥特王朝3》

《哥特王朝3》的自由度丝毫都不逊色。在这个游戏中,地图有高密度的衔接,画面比前作高了很多,召唤技能也成了一大特色,近千个NPC几乎都可以被玩家一一杀死。一进游戏,强烈的哥特风就会把你深深地吸引住,让你毫不犹豫地进入游戏。游戏中有着上千哥人物让你熟悉操作,了解剧情,不会使你在游戏中出现无所事事的情况。热衷哥特风的玩家们,这款游戏将是你们的不二之选!

《教父2》

游戏中你将成为这个冷酷无情的阁下,阁下观点可以让每个地区都在你的观测之下,你可以用阁下观点去占据地盘,渐渐扩大势力。但是敌人不会那么轻易地放过你,他们会三番两次地上门来找麻烦,而你则可以挑选自己的手下来与你并肩作战消灭敌人!而手下的性格也迥乎不同,有的冷静沉着,有的火爆冲动,你可以根据自己的喜好将任务下派到下属的手上。手下系统的设置和阁下观点则是这部游戏最大的亮点,同时也是这部游戏自由度最好的体现。

《黑手党2》

《黑手党2》是一部各方面都很类似于《GTA4》的一款单机游戏。它的故事背景大约发生在二十世纪五十年代的纽约,主角同样怀着成为老大的梦想并加入黑帮。尽管游戏内容非常像《GTA4》,但是它也有自己的特色,有与《GTA4》这位孪生兄弟不同的地方。相比起《GTA》,它对那个年代的背景和剧情刻画得更加到位。值得一提的是它强大的物理性游戏引擎,它的引擎完全可以媲美传说中的《孤岛危机》。它的自由度比《GTA》系列稍差,但是如果不开物理加速它的优化可是远远胜于《GTA4》的!

《疤面煞星:掌握世界》

影片《Scarface》的成功使它变成了游戏素材,这部《疤面煞星》就是由这部影片改变而成。游戏中的Tony冷酷狡诈,他最擅长嘲讽对手,迷倒女人,胁迫敌人!游戏中的Tony充分还原了电影中的主角,这样的开放性游戏很多,而它既拥有自由度又拥有自己的特色,所以能大放异彩。这款游戏因为毕竟是2006年的游戏了,有许多不尽人意的地方。不过当你一旦上手,它会让你成为游戏中那个真实版的Tony!

《卧底神鹰》

又名《无可救药》,这是一款于2005年发布的经典第三人称射击游戏,游戏充斥着浓浓的墨西哥风情。此游戏的操作与《马克思佩恩》比较相似,尽管画面有点卡通的感觉,但是那种杀敌快感却未曾减少!在这款游戏中有“射击连续技”量表,每当玩家干掉1名敌人,这个量表就会启动,能量开始上升。在能量消退之前,如果玩家能持续不断杀敌补充能量,量表越高,玩家就能够得到回复生命值,或威力强化道具作为奖赏。玩家能在游戏中随时使用各式各样威力惊人的强化道具,像是“龙卷风攻击”,可射击敌人并引起爆炸伤害周遭的目标;“黄金枪”则赋予主角一击必杀的能力,甚至连电影《英雄不回头》中的“吉他箱”也出现在游戏之中。

《绿巨人2008》

《绿巨人2008》根据同名电影改编。和电影中一样,绿胖胖拥有毁灭性的力量,它可以在房子之间来回跳跃,可以在街上屠杀市民。此作与《虐杀原形》的操作十分相似,虐杀玩家十分容易上手。在这款作品中加入了许多绿巨人在电影中的技能,最大程度的还原了电影中的感觉。再加上一些电影中出现过的隐藏任务,将这款游戏的代入感大大增加,从而达到身临其境的体验!

《神奇蜘蛛侠》

相比起之前介绍的《蜘蛛侠:暗黑之网》,这款蜘蛛侠游戏的主角处于更深的黑暗之中。本部作品与同名电影,又名《超凡蜘蛛侠》同步推出,增加反响。并且此作颠覆以往的《蜘蛛侠》系列游戏,开创全新的玩法,并展开一段全新的故事,是一部漫威的粉丝们一定不能错过的游戏!

《雇佣兵2:战火纷飞》

《雇佣兵2》的制作理念是:玩家是上帝,一切由玩家说的算!比起前作,《雇佣兵2》的自由度实在高了太多!任务的多样性为游戏增添了更强的自由度,数不胜数的交通工具和武器让玩家看着就眼馋,140多种各色车辆载具和30种武器大概需要40小时才能完全解开。依照前作的五大雇佣兵团的设计,这一作的设定更是到位,主角需要在五大兵团中盘旋,并且五大滨团都有自己的敌人,这让故事添加了一些趣味。在游戏中你甚至可以使用压倒性攻击力的核弹等武器,或者呼叫空中轰炸支援,让人真正过了把战争瘾!

《模拟人生:中世纪》

由EA发布的这款《模拟人生:中世纪》,颠覆了传统的《模拟人生》系列。游戏中,玩家可以创建自己的英雄,经历冒险,建立并掌控自己的王国,还可以在游戏中控制各种“英雄市民”角色。不过和其他《模拟人生》游戏一样的是,《模拟人生:中世纪》也拥有高度的个性化系统,比如玩家可以个性化所有来到王国中的新英雄们,可以设定他们的特技和致命弱点。玩家需要让这些英雄执行一些日常任务,比如负责治疗伤病,与异邦交易,铸造盔甲等。玩家还会养育后代,培养他进行宫廷斗争。会发生什么事情,则完全掌握在玩家手中。EA还特地为了这款游戏发放了尸体版的限量版,EA对这款游戏如此重视,可见这款游戏是非常不错的!

《X》系列(主要指X3)

《X3》,这算是一个比较冷门的游戏吧。《X3》是一个太空模拟/战斗/策略游戏,此游戏可用庞大、复杂、模拟、宏伟、精致等等的词语来形容。游戏做的真的是很宏大,玩家可在游戏中扮演各种角色,从海盗到商人。游戏不仅宏大,而且游戏中的各种细节也是令人称奇。喜欢太空游戏和航海游戏的玩家不要错过了!另外一提游戏还有丰富的成就系统,有个成就叫“海盗热”?

《EVE》

著名的《EVE》,想必不用介绍了吧,可看做是《X3》的网络版。以广阔的宇宙为背景,结合策略游戏和角色扮演游戏的要素,《EVE》的自由度也是极高的。

《自由枪骑兵》

强烈推荐!经典中的经典!忘不了King!忘不了朱妮!低配机也可以玩!

《孢子》

自由的创造,自由的进化,自由的探索,这就是《孢子》!Maxis开发的这款游戏是如此的特立独行,以至于我一直把《孢子》看作是一款革命性的游戏!从单细胞生物进化成星际文明,一切都由玩家选择!你的生物是怎样的?

《模拟人生》

《模拟人生》系列在我看来是一个奇迹,该系列已在全球卖出了超过一亿套!我从2代开始玩,这游戏陪伴了我数不清的日子。控制你的模拟小人,开始自由的生活吧。

《我的模拟人生》

可能有的人只听过《模拟人生》,而没有听过《我的模拟人生》。事实上,《我的模拟人生》又是另一个独立的游戏。玩家在游戏中扮演一名类似建筑师的人,通过发挥自己的想象创造各种物件,帮助人们。这难道是Q版的《我的世界》?

《Garry'sMod》(又叫物理沙盘盖瑞模组GMOD,寂寞?)

个人觉得这游戏比较冷门,因为它的光芒被《我的世界》遮住了,但我要说{哔--$-->,我可没说《我的世界》的坏话。真正的自由!自由的创造,自由的地图,自由的载具,自由的物理效果,自由的社交,自由的模式,在steam创意工坊上拥有160,198条项目的游戏!

《我的世界》

必须要客观,我觉得《我的世界》做的的确是没有《GMOD》好(我不是画面党),虽说很多人《我的世界》的自由度秒杀全宇宙。首先,我并不认为《我的世界》的自由度比《GMOD》高(请大家别辨)。其次,我觉得《我的世界》没有登陆steam,这就导致多人社交没有《GMOD》给力。总的来说,我觉得《我的世界》不是很好玩(个人问题吧)。但是无论如何,这都是一款好游戏,是一款伟大的游戏。

《伊洛纳》

貌似这是一款很冷门的高自由度游戏,而且这款游戏是日本的。由于本人没有怎么深入体会这款游戏,所以不做太多介绍,详情请百度。

《异域镇魂曲》

游戏史上最有深度的游戏!

《破坏者》

相信这款游戏知道的人不多。游戏发行自2009年,自由度略高。不过因当时电脑配置不给力,没玩多久便删了。

《无限试驾2》

没错,《无限试驾2》,可能有很多朋友已经想到了。这是一款能把玩家跑哭的游戏,因为游戏中很多坑爹的任务,总是要玩家从南跑到北,而且一跑就是十几分钟到几十分钟不等。超大的游戏地图,足以让你沉溺在速度与激情之中!

《两个世界2》

这是一款自由度非常高的奇幻RPG游戏,游戏名气说大不大,说小不小,不算热门,也不算冷门。不过可玩性还是不错的,打击感比老滚5好那么一丁点!风景也非常的不错!

《崛起2》

这游戏的风景很好,这是我的第一感觉。自由度也挺高的,高的我任务都不知道咋做,所以没玩多久便删除了。总之,还是很推荐的。对了,PRG类的。

啊...终于弄完了,弄了三个多小时我的天,做的屁股痛,先去趟WC,各位观众老爷们慢慢看,记得点赞加关注小编谢谢各位观众老爷了....

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1.心动自研ARPG手游《火炬之光:无限》于7月17日亮相2021 TapTap 游戏发布会,首次曝光的CG先导预告,将在2021年第四季度开启大规模测试。

2.心动网络的首款自研像素战棋手游——《代号:SSRPG》,制作人在TapTap发布会分享了游戏的创作初衷和理念,以创造出一款兼具策略性和故事性,且有经典气质的SRPG为目标而努力。

3.在《星际战甲》2021 Tenno Con粉丝节中,Digital Extremes终于公开了游戏的下一个主要拓展:新纪之战。虽然它早在几年前就已经发布过了,但是由于疫情,新纪之战被延期了,直到现在才正式公布。

4.近日据外媒Eurogamer报道,2K悄然上架了回合制RPG手游《幽浮:传奇》(XCOM Legends),目前该作在部分地区开启了抢先体验。

5.现在据外媒报道,最近V社公布了新掌机Steam Deck将支持创意工坊,玩家能轻松获得Mod乐趣。

6.2021年,动视旗下的大锤工作室(Sledgehammer Games)将再次接手《使命召唤》的制作,而这款游戏将于今年晚些时候发布。 虽然还没有确切的官方消息,但这款游戏很可能很快就会公布。

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8.根据业内记者Jeff Grubb透露,Switch平台的《银河战士Prime三部曲》已经开发完毕。虽然游戏已经完成移植,但任天堂方面则决定“按兵不动”,其主要原因则是为了给《银河战士Prime4》做宣传。

9.近日据外媒Kotaku报道,开发商Digital Extremes宣布,《星际战甲》将支持跨平台联机、存档互通功能。届时PC/PS4/PS5/XSX|S和Switch用户都能无缝继承进度、体验游戏。

10.根据育碧在Youtube直播页面的信息显示,这款以汤姆克兰西命名的游戏新作直播活动将于北京时间2021年7月20日凌晨1时30分正式开播,届时有关本作的情报将会正式公开。

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