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儿童游戏连连看(淘宝APP领金币平台已上线17款小游戏,连连看玩家最多|热点)

导读儿童游戏连连看文章列表:1、淘宝APP领金币平台已上线17款小游戏,连连看玩家最多|热点2、史上最强连连看?没有几个人可以通关3、太好玩了,我用Python写了个火影忍者版的连连看4、

儿童游戏连连看文章列表:

儿童游戏连连看(淘宝APP领金币平台已上线17款小游戏,连连看玩家最多|热点)

淘宝APP领金币平台已上线17款小游戏,连连看玩家最多|热点

编者按:小时候挺喜欢晚连连看的

国内要闻

淘宝APP领金币平台已上线17款小游戏,《连连看》玩家最多

淘宝小游戏已经上线运营2个月,到目前为止,领金币平台已经上线17款休闲类小游戏。玩家打开淘宝APP,需要依次点击首页-领金币(淘金币)-玩游戏就可进入。这17款游戏多以萌系动物作为游戏封面,颜色丰富明丽,风格十分统一。这样的设计对占淘宝用户52.3%的女性用户来说有一定的吸引力。截止目前,《连连看》玩家最多,共计28839对玩家在玩这款游戏。

“渣渣辉”遭盗用 张家辉称已不担任游戏代言人

张家辉今日通过微博发出律师声明,称一款名为《我是渣渣辉》的游戏在广告宣传时使用了张家辉的形象,并且该游戏没有获得张家辉本人及其经纪公司的授权,声明要求相关主体尽快停止一切侵权行为,删除侵权内容。张家辉经纪公司Star Talent Limited委托北京市竞天公诚律师事务所发表严正声明。声明中称:Windows 10商店近日上线一款名为《我是渣渣辉》的游戏,该款游戏在广吿宣传中使用了张家辉先生的形象。事实上,该游戏的开发商或运营方从未就该等行为获得Star Talent Limited及张家辉先生本人的同意或授权,Star Talent Limited及张家辉先生也未与其进行任何合作。”

孩子成为小游戏收费陷阱瞄准对象

近日,捷兴信源应用安全检测中心对抽取的50款手游小游戏检测发现,有46款游戏含有付费内容,占样本总数的92%,完全不含付费内容的仅有4款游戏,占样本总数的8%。在含有付费内容的46款游戏中,付费项目在6-10项的游戏占样本总数的一半以上,有14款游戏包含了11-15项付费内容,占样本总数的30.4%。小游戏由于通关简单,是孩子们最喜欢玩的。对于儿童来说,购买、付费的概念很不清晰,只要能继续玩游戏,他们便会毫不犹豫地点击,人为设置的陷阱使得孩子成为消费陷阱的受害者。

Microbeam拟港股上市 用户盈利下滑估值空间堪忧

8月1日,运营掌心游平台和人民棋牌平台两家在线棋牌游戏平台的公司Microbeam International Holdings Limited(简称:Microbeam)向港交所提交了招股说明书。Microbeam招股说明书显示,招股说明书显示。Microbeam正在遭遇严重的用户流失危机。截至2018年前四个月,掌心游平台的平均月活跃量稍有增长,与2017年前四个月同比增长16.1%,而人民棋牌平台月活跃量则同比下降51.5%,用户流失超过一半。2018年前四个月来自人民棋牌平台的收益同比2017年减少62.2%,仅为976万元。

2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,占全国28.3%

近日,上海市网络游戏行业协会发布《2017上海网络游戏市场年度发展报告》。报告显示,2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,同比增长24.6%,占全国网络游戏产值的28.3%,占全球游戏产值1089亿美元的8.3%。2017年上海细分游戏市场结构有较大变动,移动网络游戏发展迅猛。客户端游戏产值为188.4亿元,同比增长3.3%,占上海网络游戏产值的33.1%;移动网络游戏产值为253.9亿元,同比增长99.5%,占上海网络游戏产值的44.6%;网页游戏产值为127.0亿元,同比下降13.7%,占上海网络游戏产值的22.3%。

国际热点

苹果集中清洗App Store:个人开发者不得再发涉赌棋牌

最近,苹果公司在给开发者的邮件里表示,“为了降低App Store欺诈行为、配合政府部门整治在线赌博的要求”,已经开始清理一批涉赌棋牌手游,该公司在邮件里提到,“App Store以后将不再允许个人开发者上架赌博应用,包括真钱赌博和模拟赌博体验的个人开发者提交的应用在内都将不再被通过”。对于已经发布的个人开发者名下的赌博应用,苹果已经开始集中清理,并且未来只允许有牌照的开发者账号发布棋牌游戏。开发者收到的邮件中提到,“因此,这款应用已经从App Store移除,尽管这个账户不能再发布赌博应用,但你可以继续在App Store上架其它类型的应用”。

V社疑再对成人向游戏动手 Steam内已无法搜索到

近日,在最近的一次steam平台更新之后,玩家们已经无法通过Steam的搜索系统找到其中的大量游戏,即使是玩家已经在自己的偏好设置中开启了相关权限。目前还不清楚这是Steam的刻意屏蔽还是最新更新后的一个BUG。而发现此问题的Steam第三方统计数据网站SteamDatabase则表示这应该是V社在Steam更新中的一个BUG,并表示,玩家目前可以通过SteamDatabase网站上的搜索找到这类游戏。

万代南梦宫Q1营收92.5亿 净利9亿

近日,日本万代南梦宫HD公司公布了2019年3月期第1四半期累计连结财报(2018年4月1日至2018年6月30日),第一季度销售额合计1508亿日元(同比去年同期增长4.7%),营业利润为178亿日元(同比增长14.6%),经常利润为194亿日元(同比增长20.1%),净利润为146亿日元(同比增长8.4%),整体成增收增益状态。

-END-

史上最强连连看?没有几个人可以通关

“你打电子游戏吗?”

“偶尔”

“星际还是魔兽?”

“连连看!”

在【爱情公寓】大红大紫的那几年,这个经典的桥段曾经是不少人贴吧用的签名档。而这个主持人的反应也从侧面说明了“连连看”这样一个小游戏在大多数人心中不过只是一个休闲游戏,而KK就是这大多数人中的一个。

连连看嘛,手点的快不就行了?在那个见面互问“APM(Actions Per Minute,即手速,每分钟操作次数)”的年代,连连看在 APM 200 的选手面前似乎并不值得一提。下面是QQ游戏大厅连连看:

KK大学时候寝室里有个不怎么玩游戏的老铁,玩什么游戏都渣的一比,除了连连看。。。这个老铁每天晚自习回来就端坐在自己的笔记本面前,用买电脑送的那种光电小鼠标狂撸连连看,而且还不用鼠标垫的。

就这样被他打上了钻石·什么什么星座,貌似是一个很高的分段。反正KK每次心血来潮挑战他,还没消除到一半这位老铁就已经结束了。这让KK一段时间里很不服气。。。

其实连连看休闲有休闲的玩法,专业有专业的玩法,玩到了高分局对视力和反应的要求简直变态,而今天KK要介绍的是一个和“连连看”很像的游戏——Draw Puzzle(画之谜)

这款由国人团队制作的小游戏成功的从【绝地求生】手中抢走了KK 11个小时的游戏时间!这就有点不可思议了~

【画之谜】的游戏说起来超级简单,把相同颜色的数字连接起来就行,连着连着最后就完成拼图解开谜题那种

关键就是连线长度长了之后游戏难度会随之成正比增长

而且连线的线路并不是唯一的,有时候这边连上了那边的线路就会被挡住。比如上图中8连到8的线路会把10连到10的线路挡住,这种时候就需要我们找另外一条路。

所以最后为什么还是不行?

游戏开头都是一些比较简单的图给你上手,比如15X15的

熟悉游戏之后会逐步提升难度,拼图也会越来越大,比如下面25X25前来拜见

虽然游戏玩法很单一,但是架不住游戏有魔性啊!!!当看着一幅完整的拼图呈现在你面前的时候,相信我,任何强迫症都抵挡不了这种感觉再开一把的!

可能你这个假期已经玩厌了那些3A大作,也不想打那些轻则伤神重则伤身的竞技游戏,那么不妨来试试这个轻松的魔性【画之谜】。舒舒服服的靠在椅子上,左手冰西瓜,右手一根烟,鼠标点点点,一下午就这么过去了

还有最关键的一点,【画之谜】滋辞自己制作拼图而且开放了创意工坊,这个简直不得了。认出来下面这是谁了么?

可能有些水友嫌弃画面不够精细,没关系,【画之谜】还有拼图!顾名思义,就是好几张25X25的大图拼成一副完整的图案~

所以当KK在创意工坊里看到有人上传了 Saber 的拼图之后。。。作为一个合格的王厨,KK再也忍不住了!

一共24张25X25的拼图,那不是手到擒来!

真的好难!!!完全不知道该怎么连。。。

不是KK不爱 Saber,实在是太难了。各位朋友不知道有没有能拼出来的= =

【画之谜】目前在 Steam 上架出售,价格相当良心,19大洋

这个价格就是告诉你不要犹豫了,赶紧喜加一吧!码完推送突然发现今天是周五诶~明天周六诶,所以。。。

我们绝地岛战个痛快!

太好玩了,我用Python写了个火影忍者版的连连看

原创: 菜鸟小编 菜鸟学Python 今天

暑假马上就要结束了,在暑假即将走向尾声的时候,小编特地为大家准备了一款小游戏——连连看。希望通过这一款小游戏为大家放松身心,迎接新学年的到来。

连连看想必大家都玩过,相同的图片,可以连在一起消掉,但前提是图片连接的路径要是直线,或者是“L”形(连接线有一个拐弯)或者是类似于“U”形(连接线有两个拐弯)。那么程序是如何实现的呢,先看一下整个的设计思路:

01.游戏的界面设计

1).首先是对于整体界面的设计,如下图所示:

大家运行程序后,会首先弹出选择框,是否从第一关开始,选择第一关后,点击游戏便可以开始游戏。我们设计了一个菜单,点击游戏/开始游戏即可!

02.把火影忍者的人物放画布

接下来就是将游戏人物放到画布上去,这里我们选择了我最喜欢的火影忍者的头像,哈哈!

1).首先程序规定了每一个种类图片

图片所能出现的次数为4次,然后如果我们想实现一个8x8大小的图片地图,那么就一共有8x8/4=16种类型的图片可以出现。我们将每一种类型图片编码为一个数字,例如上图中鸣人的编号为0,小樱的编号为1。然后在对应到图片上去,所以就会得到16(种类)x4(每个种类的图片数量)=64个图片,如下图所示:

2).然后,我们将上述的图片打乱

按照画布上的位置分别放置图片,就得到了连连看的图片界面。

3).部分代码如下图所示

该函数是对画布图片进行一个初始化:

首先,是将每一个类别的小图片都添加self.num张,形成一个self.picsKind * self.num大小的一维数组;

然后,将小图片的索引顺序进行打乱;

最后,是将小图片的索引转化为一个二维数组,也就是呈现给大家的一个正方形的界面。

这里是将我们存放到self.pics里面的图片,通过函数self. get_left_top_point函数来获得其对应的坐标,并按照此坐标将图片放置到画布的相应位置。

其中有一点应用的很是巧妙,就是利用索引来作为判断是否是一类图片的标志(后面有代码示例的),接下来就是进行图片的消除,如下图所示。

03.核心算法解释

敲黑板划重点来了,只有符合上述三种情况的图片我们才能够消除,那么程序如何判断二者是否符合被消除的条件呢?

我们以直线连接为例。上图中可以直线连接的两个佐助横纵坐标分别为(2,3)和(3,3),那么我们就判断他们x坐标(直线连接,横纵坐标肯定有一个相等,就不用判断相等的坐标了);

如果他们中间没有其他的图片,那么他们就可以被连接然后消掉,否则就不可以;

例如(4,4)和(4,6)的小樱之间有一个其他人的存在,他们就不能被连接,其他的情况也是类似判断,部分代码如下图所示:

上面的3中连接方法(直连,L型连接和U型连接)。当我们判断二者可以连接后,利用tkinter的画布中的delete函数,便可以将图片删掉。部分程序如下所示:

当我们将所有的图片都消掉后,程序便会弹出提示框,祝贺我们闯关成功。

如果有想学习Python的朋友,学习资料请点击这里

小游戏改进

今日头条上有一款小游戏,是麻将连连看。我给这个游戏提点改进意见。首先这个游戏只要你步骤正确,最后是应该可以把牌全部拿光。如果发现最后形成牌压牌拿不开,说明前面的步骤出现了错误,想要过关有两种方法,第1种,可以一张一张往回退,直到找到正确的顺序拿光牌过关,这种方法费时费力,但是有乐趣。第2种,可以借助道具重新洗牌,这个更简单一些,但是道具需要不断上线或看广告小视频才能获得,小游戏本来就是用来消磨时间的,所以游戏每一关最好不要有时间限制。

下面是改进的重点,就是千万不要直接安排一局死牌,根本没有正确顺序,要想把牌拿开,只能使用道具才能过关,这就没有意思了。

希望头条能看到我这个建议,因为我是一个忠实的头条用户。以上是我的游戏体验。希望头条团队可以改进一下,谢谢

盘点:steam2017年票选得主连连看,冬季特惠最后的指南针!

关注我!带你嗨!

由玩家票选出来的2017年steam游戏大奖今日揭晓,评选采用玩家平台直接投票的方式来进行,每人每天只可以为当日入选的游戏投一票,可谓是好游戏的风向标,更是大家冬季特惠不二的剁手指南。今天就把获奖游戏搭配简单点评盘点给大家,寒假将至准备好好玩一把吧!

当你看到这个图的时候,注意冬季特惠换算中国时间快结束了哦

我的选择我做主

奖项的名字含义:提供玩家多样化的游戏处理方式。

获奖得主:The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师3:狂猎)

枫评游戏:

开放世界游戏的入选名单里,能和巫师3比拼的真的没有,另外四款都是过万好评的佳作,奈何巫师3独揽12万好评,这款开放世界的游戏,包含开放世界、分为、动作、剧情等多重内容,它可以让你在游戏中自由选择自己喜欢做的事情,哪怕做个赌徒。

精彩玩家点评:

一个小时:这游戏画面真好

两个小时:这游戏太难了

三个小时:想退款

四个小时:剧情真不错

五个小时:昆特牌真好玩

六个小时:昆特牌真好玩

七个小时:昆特牌真好玩

老妈的意大利面

好吧,这个得奖者应该是国内玩家最熟悉的啦

奖项的名字含义:让人兴奋的游戏

获奖得主:PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(绝地求生大逃杀)

枫评游戏:

让人兴奋的可以两腿发软并且把意大利面吐出来?想下都恶心。再一看入围,竟然4款恐怖惊悚游戏,只有吃鸡一个是正常的,那自然是这款了,起码不是吓吐的。中国玩家真的救活了一家即将倒闭的韩国公司哎。

精彩玩家点评:

我一个月没玩了怎么上来还有外挂?

爱的付出

这款游戏为什么国内就这么皮呢?

奖项的名称含义:老牌游戏坚持高质量更新

获奖得主:Warframe(星际战甲)

枫评游戏:

我之前写过一篇它的测评,结果被很多没仔细读的国内玩家抨击。而且被搜狐转载走了,被搜狐的会员狂扁……当初写的目的是希望更多人认识和喜欢这款游戏,现在想想可能被理解成诱拐国服玩家回国际服了吧……该奖项没有任何争议,3D网游大作,前几天刚还又更新DLC,你永远不知道下一套战甲张什么样!

精彩玩家点评:

当我第一次接触这款游戏时还是初中的时候,现在我已经不上学了 。

一切皆有可能

这个奖项和题目真的是绝配啊

奖项的名称含义:不按套路出牌的游戏

获奖得主:Rocket League(火箭联盟)

枫评游戏:

在入围选手里,我最不懂的就是为什么重返德军总部新巨像入围了,难道击杀纳粹僵尸也是不按套路出牌的意思吗?获奖的这款游戏英文名大多不熟悉,中文名《火箭联盟》应该听说过。什么?你想知道这款steam上卖了4000万份,超过吃鸡的游戏是哪家企业代理后给锁了国区?你问问隔壁COD,它会告诉你。

精彩玩家点评:

对于锁区和买断制变收费制,有多远滚多远!

世界已冷酷至极,让我们携手前行

这是暖心的作品了

奖项名称含义:氛围游戏,洗涤心灵

获奖得主:Stardew Valley(星露谷物语)

枫评游戏:

带着爷爷留下的一些积蓄,尝试去过生活,这款游戏虽然画面简单,但却吸引了不少玩家,这是一款可以让人很安静的游戏,适合成熟的人群。

精彩玩家点评:

还是种田适合老子.jpg

我行我素

这里边是不是都很小众?

奖项名称含义:比较小众,在别人眼中并不完美但就是有人喜欢的游戏。

获奖得主:The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut(巫师:导演剪辑增强版)

枫评游戏:

《巫师》的剧情丰富性是玩过的朋友心知肚明的,不少人因为尝试了三代才去体验一代,可能是老牌经典的原因,从2007年就开始玩巫师的朋友确实最这款老作品有感情。

精彩玩家点评:

我发现还是07年的画质最适合我,画质没感觉差……最近的游戏效果开高电脑根本带不动……

无以言表

这些奖项开始,游戏会让人觉得陌生啦、

获奖名称含义:没有参照和可比性,但人气很高

获奖得主:garry`s mod(盖瑞模组)

枫评游戏:

盖瑞模组知道的玩家很少,它是从半条命的MOD发展而来,从而演变为一款独立游戏,虽然较MOD的名字,但是是一个沙盘游戏,开放度很高。游戏没有任何任务和游戏目的,就是通过建模来建设自己的虚拟世界,至16年年初全球卖了1000万份哦。

精彩玩家点评:

我一直想不出如何把这款游戏推荐给朋友,直到有一天他亲眼看到后,对我说:“你TM啥时候学的室内装潢?”

发出屠杀号令,让战争猛犬四处蹂躏

你们别以为这是颁发给战争游戏哦

奖项名称含义:应该算超级英雄吧,一个人搞乱一个虚拟世界的产品。

获奖得主:Just Cause™ 3(正当防卫3)

枫评游戏:

你看看人家缩略图上的获奖名单就知道,势在必得的一个奖项。大名鼎鼎的正当防卫3,绝对是超级英雄一般的存在,徒手拆除飞行中的导弹,在飞机撞上海上油气平台时跳伞,空中击毁直升机,开吉普怼坦克……只有想不到没有做不到,爆炸场面热闹非凡!

精彩玩家点评:

购买本体时:这真是一个垃圾射击游戏!

购买DLC后:这真是一款爽翻的游戏!

魂牵梦绕

实至名归的亲儿子奖项啊

奖项名称含义:只大家白天黑夜都记着和谈论的游戏

获奖得主:Counter-Strike: Global Offensive(CSGO)

枫评游戏:

V社这款产品获奖不作弊,甚至入选名单里除了DOTA2外,其他都是陪衬凑数的。说CSGO让人念念不忘似乎是真的,不信打开你的steam朋友圈,这是拥有人数最多的游戏之一啦。

精彩玩家点评:

别看老子枪法烂!皮肤可是一套一套的!

维特鲁威的灵魂

这个奖项的逼格十分高了

获奖名称含义:有灵魂的角色设计

获奖得主:Rise of the Tomb Raider™(古墓丽影:崛起)

枫评游戏:

这个奖项的描述以达芬奇推崇的理想人体为代表,可见对角色塑造的关注度更高。《古墓丽影》系列很多动作老司机都不陌生,人物有灵魂是自然的,毕竟人家拍过多部电影,还在拍新的。

精彩玩家点评:

刺客信条—劳拉

传火薪王—劳拉

古墓丽影—劳拉

割草无双—劳拉

生化危机—劳拉

The Witcher—劳拉

The Hunter—劳拉

厉害了!我的哥2.0版

看得主也猜到是干什么了吧

获奖名称含义:恐怖游戏大奖

获奖得主:The Evil Within 2(恶灵附身2)

枫评游戏:

就在人们说生化7不像生化的时候,才有人觉得恶灵附身2更恐怖了。三上的生化已经结束了,三上的恶灵才开始,所以这款游戏获得年度恐怖海选大奖实至名归啊。

精彩玩家点评:

我!害!怕!

最佳原生音轨

这个是用耳朵玩游戏的人选出来哒

获奖名称含义:优秀的游戏音轨

获奖得主:Cuphead(茶杯头)

枫评游戏:

在steam里,茶杯头是一款诸如PSP《太鼓达人》一样的存在,它有活泼的画风,搞怪的游戏风格,劲爆的BOSS对战,就像在家中握着小霸王游戏机,各种单纯与欢乐,还有原创的爵士乐沁人心扉。

玩家精彩点评:

我愿意把今年的奖项都给你,你就不能给我汉化下?

超乎想象

不要以为我放错图了哦

获奖名称含义:让人兴奋的,期待已久的好游戏

获奖得主:Cuphead(茶杯头)

枫评游戏:

我真的不知道说什么好了,看着在这轮竞争中,《刺客信条:起源》和《使命召唤14:二战》都败下阵来,我只能说茶杯头你快点出个汉化吧,你还想我们怎么样?

精彩玩家点评:

我连刺客的票都给你了,你不用汉化,能让我们自己打个补丁也行啊!

编者按:

以上就是此次steam2017年玩家票选的14个大奖得主,这些游戏虽然分属不同类型,但各有千秋。正在找游戏的朋友不妨对号入座,剁手体验。现在距离冬季特惠结束还有不到6个小时,抓紧时间哦!

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