啪嗒砰1金手指(老男孩测评:PSP,留30分钟自我感动)
啪嗒砰1金手指文章列表:
- 1、老男孩测评:PSP,留30分钟自我感动
- 2、话题你希望PS+订阅库未来会加入哪些新游戏?
- 3、深圳世界之窗:国际街头演艺喜迎虎年新春
- 4、游戏历史上的今天5月31日:捉猴啦发售
- 5、把PS4卖了 入手的switch,什么类型的游戏好,耐玩一点
老男孩测评:PSP,留30分钟自我感动
前段时间有一个韩国广告,我相信大家一定都看过,讲的是老公偷偷购入一台PS4,宣称自己买的是一个新的路由,然后安装工作人员/儿子/大舅子,大家心照不宣配合他演戏,但是最终没有瞒过老婆被发现”。 (没看过戳https://www.bilibili.com/video/av88799428">
看到这个广告,我气得浑身发抖,大热天全身冷汗,这个世界还能不能好了,男人还能不能站起来。
开玩笑的。但这个广告真的拍的很好,因为它挺引起人的共鸣。主要有两点,第一是在东亚文化圈里,一般是勤俭持家的妻子掌握着财政的大权,比如我家;第二是在中日韩,尤其是在中国,男性,特别是成年男性玩游戏,会显得特别不务正业,会受到整个家庭的抨击。
我觉得这点是很不公平的。
如果时间把时间调回15年前,那这种能让男孩(人)不惧一切想要拥有的,应该是另一台设备。PSP,全称Plash Speed Portable(划掉)。Play Station Portable,一个90后男孩心中最酷的小盒。
初代PSP发售于2003年。因为我出生在一个不太发达的中部城市,所以我差不多是在15~16岁(2007~2009)才第一次听说这个东西。我这款是PSP3000,是大学毕业,我舍友送给我的。是的你没听错,其实我一直到上大学,都没舍得自己买一台PSP。
首先我们来看下外观,不得不说,索尼的工业设计真的非常出色,亮面的钢琴烤漆,银灰色的中框,左右两枚亚克力透明的肩键真的是完全击中我的high点。和Switch放在一起比较,嗯,我觉得是10年前的PSP真的一点也不落后。
点亮屏幕。相信我,在那个手机屏幕普遍小于2.5寸的200X年,每一个男孩子都会被一瞬间深深的着迷。现在用惯了视网膜屏幕的朋友,可能根本没办法理解,一块480*272分辨率的4.3英寸大屏在当时到底意味着什么(我不愿意相信它的分辨率居然这么低,一定是记忆欺骗了我)。还有这精美的原汁原味的UI,这细腻的动画,哪怕是当时最好的智能机(诺基亚)也是不可能比得上的。
说到游戏阵容,我其实唯二通关的游戏是PSP上的两部《战神》,剩下比较经典的还有《怪物猎人》《啪嗒砰》,其余我就不记得了。你想想当时大家在诺基亚上搓最新版本的“全彩3D贪食蛇”,你玩儿一个真真正正的3D游戏,史诗级的故事,画面和音效拉满。你一刀把太阳神阿波罗的 头砍下来当手电筒用;或者去市区里不可描述的场所做保健放松放松(虽然没有画面,但是有真人配音加上QTE操作)。这种直接的暴力和GHS真的对我幼小的心灵造成了极大的冲击,现在想想我英俊的老脸都是通红的。
而且,PSP的功能超级强大,除了打游戏,还可以当mp4和mp3用,甚至还可以上网(虽然当时WIFI根本没普及)。在现在小孩应该理解不了,因为游戏/视频/音乐/网络这样的娱乐,现在就像空气阳光和自来水一样唾手可得。但是如果你经历过那个时代,你就会知道这台设备到底有全能,到底有多酷。在今天,我甚至找不到现在的一个东西来类比,能给到小男生像那样的惊喜和震撼。
诚然PSP当时对我这种扇纸片玩的小城少年的冲击是巨大的,但是它当时的价格也是十分昂贵的,大概2000~3000这个样子。但对于我这么一个中部小城市普通家庭的小孩,这根本不敢奢求的,甚至说如果我心里产生了想要PSP这样的念头,我会觉得自己太过分,没错就是这么的懂事,就是这么的卑微。放眼我初中整个学校里,我印象中也就有一两个人拥有过PSP吧,但是我相信任何一个当时摸过见过PSP的男生都会发自内心的想要拥有它,无法轻易忘记它。直到直到智能手机出现,直到PSP不再那么酷了。
购买建议:目前PSP的售价大概是400~500。如果你买来玩游戏,我不推荐。说真的PSP的游戏阵容不算特别强大,而且也落后了,没有什么是非玩不可的。更何况大家都这么忙,你买个PS4,买个Switch可能都会吃灰。PSP你开机最多玩30分钟,你就会觉得枯燥了。但是如果PSP是一个你曾经执着的,曾经放不下的回忆,我觉得你可以买,你买的就是30分钟的自我感动。因为如果我们,已经不能去改变这个世界了,那么就去实现一个当年小小的心愿吧,哪怕晚了点。
晚了十年。
话题你希望PS+订阅库未来会加入哪些新游戏?
昨晚索尼终于公开了新版 PS 订阅服务库的首批游戏阵容。从目前的内容来看,好游戏还是不少的。
我自己就想玩玩《骷髅骑士》《大众高尔夫》以及《重力异想世界2》。虽然这些游戏大多有点时日,但我毕竟还没玩过嘛,有机会的话还是愿意试试的。
顺便一提,看这次的游戏库还有《啪嗒砰》一二两代的高清版,这对我来说算是一个小惊喜。
索尼还表示,基础档的会免游戏与升级档以上的 PS4 / PS5 游戏库都会定期更新。先前官方提到 PS4 / PS5 游戏库将有近 400 款作品,那么目前公布的只是其中一小部分。
说到这里,你希望索尼会在未来添加哪些新的订阅游戏?你对现在的 PS+ 订阅库阵容满意吗?欢迎在评论区分享你的看法。
深圳世界之窗:国际街头演艺喜迎虎年新春
2月1日虎年新春第一天,深圳世界之窗举办的第四届国际街头艺术节欢乐开启,市民游客们纷纷结伴前来。舞狮贺岁、虎年新春狂欢大巡游、外籍风情乐队、街头艺人集体秀绝活,景区为游客准备了超百场精彩演出,加上景区全新开放动感参与项目,伴游客度过一个欢乐祥和的假期。
为迎接新春,深圳世界之窗全新打造虎年狂欢大巡游,国潮演艺正当时,中外演员盛装秀舞,艳丽多彩的花车浩浩荡荡,为游客带来零距离的表演。国际街头艺术荟萃遍布景区四周,四海镖局展示中华传统武术,梦幻管弦乐悠扬动听,烈焰之舞惊艳震撼,凌光啪嗒砰电鼓表演绚丽出彩,墨西哥狂想乐队引爆热情,街头艺人们纷纷拿出自己的绝活,各类演艺将虎年欢乐的气氛推到了新的高潮,游客们欢笑不断。美丽的真人NPC埃及艳后,帅气绅士的拿破仑,让现场的小孩大人争先恐后上前合照。可爱的国漫顶流IP虎墩,威武的烈火战龙,引得小朋友呼声连连。
追梦乐园,马丘比丘迷城家庭矿山车等全新动感项目欢乐不断,沉浸式演艺泰姬陵恋歌、出埃及记、咆哮山谷等表演引来游客驻足围观。小虎灯笼串、国风灯笼墙、霓虹祈福墙,园区内浓浓的春节氛围更是吸引游客朋友们纷纷拍照留念。美艳的旗袍秀,五洲风情晚会,《盛世纪》、《奇幻欧洲》带来一场场视觉盛宴。
节日期间,深圳世界之窗每天对园区进行清洁消毒,加强园内卫生清洁,所有游客入园需提前预约,入园出示行程码、健康码、测体温、戴口罩,积极倡导文明旅游不扎堆、不聚集,在景区游乐项目所有排队等待区域,均设置了安全间隔线,各项举措确保游客平安欢乐度过春节假期。
来源|晶报APP
游戏历史上的今天5月31日:捉猴啦发售
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【游戏历史上的今天】5月31日:《捉猴啦》发售
虽然我个人之前没有经历过PS1以及PS2前期的时代(小时候只玩掌机来着),不过现在回顾起来发现那个年代的游戏真的都非常有性格,游戏不会刻意去迎合玩家们的喜好做得畏手畏脚,你能在市场上找到很多充满花式创意与表达的游戏,无论是小厂还是大厂都会拿出一些令人意想不到的作品出来。《捉猴啦》就是这样一部作品,这个著名的系列第一作于1999年5月31日诞生,开发商是 SCE Japan Studio。其实这个工作室向来都会开发一些很有特点的作品,比如大家熟知的《啪嗒砰》、《乐克乐克》以及后来的《东京丛林》,《捉猴啦》出于他们之手也不奇怪。
日版及美版封面,后来作品一致按日版风格为主
初代作品的剧情很简单:有一只白毛猴子偷偷使用了实验室里的特制头盔,不仅智力得到了强化,而且内心也变得邪恶起来。它用头盔操纵了一群猴子,企图征服人类。为了解决混乱的局面,我们的主角カケル(Spike)出发了,而他的工作就是用类似捕虫网一样的东西把猴子们都抓回来。
搞事的白毛猴子Specter,也是游戏的最终Boss
游戏走的是关卡制路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中,而主角将这些猴子抓齐后即可通关。是不是听起来挺简单的?实际上手后你会发现,《捉猴啦》内容还是非常全面的。游戏前期仅供玩家练手用,但是越往后关卡场景越大,猴子也越难找。为了完成关卡,玩家甚至需要仔细观察场景解开谜题,找到藏在石棺里的猴子。有的猴子警戒性极强,为了能抓到它,玩家还要小心匍匐到猴子身后动手,颇有些潜行暗杀游戏的感觉。而游戏中帮助玩家处理各种问题的道具也有很多,比如使猴子晕阙的光剑和弹簧拳套,在水中增加机动性的水下推动器,能使主角浮空滑翔一段距离的竹蜻蜓,以及搜索猴子用的RC雷达等等。
各种道具任你选择
另外,在捉猴的同时,主角也要时刻保护自身的安全,因为后面的关卡场景中机关重重,有的遗迹中石柱会莫名喷火,看似安全的石板暗藏尖刺,甚至有的关卡由大量空中移动平台组成,而且单个平台在移动的时候左右还会间歇性出现尖刺,边上都是圆锯……所以说白了,这就是一个3D平台动作游戏。
所以说还是有一点难度的
不过跟其他同时期的3D平台游戏相比,《捉猴啦》的优点体现在以下几个地方。一是游戏的关卡比较丰富,虽然都是捉猴子,但游戏中的场景多变,森林里,水下、遗迹都有,甚至还有专门的中国关卡。而最终Boss战所在的场地科技感十足。游戏整个流程大概5个小时,但玩家可以在其中不断获得新的体验。二是游戏氛围设计不错,这与很多方面有关。3D平台游戏其实并不太适合新手玩家,因为操作上有一定要求,但是《捉猴啦》的故事设定新奇,场景色彩鲜艳,音乐也相当应景,就算游戏有的地方难了点,也会吸引你一直玩下去。
中国关卡中的锦旗上还写有“祝你一路平安”的字样,另外本关曲子也很中国风
最后,《捉猴啦》这个作品也有一定历史意义:它是第一个要求使用 DualShock 手柄操作的 PS1 游戏。众所周知早期PS1手柄跟我们后来接触到的索尼系手柄有很大区别,其中最大的一点便是没有摇杆。不过后来索尼渐渐认识到了摇杆的重要性,尤其是它在3D游戏中的运用,所以PS1时代后期索尼推出了DualShock手柄,有左右两个摇杆对应操作移动和视角。这个手柄至今已发售到第四代,但基本设计一直没变。《捉猴啦》将双摇杆操作应用到游戏当中,为此开发组还花了很多时间设计与适配,而最终的结果就是《捉猴啦》的操纵感极好,也为开发组留下了宝贵的经验。
PS1老手柄与DualShock手柄
游戏的媒体评分相当高,MC平均90分、Fami通32分、IGN9.5。玩家和媒体人士确实感受到了《捉猴啦》的魅力所在。这也是为什么这个系列在之后十几年里推出大量续作的原因。很多人都将其称为“PS1上最好的3D平台游戏”或者“历史上最好的3D平台动作游戏之一”,虽说有些夸张,但本作确实值得你去体验。
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把PS4卖了 入手的switch,什么类型的游戏好,耐玩一点
去年年底,老婆感觉我PS4一年也不玩一回,就让我出闲鱼了,加上6盘游戏,卖了1100,后来老婆感觉我经常刷switch的游戏看,知道我喜欢,就偷偷给我买了国行版的,还有健身环。
除了GTA5和战神,其他买来都没怎么玩
switch游戏有 舞力全开,健身环大冒险,宝可梦去吧皮卡丘,塞尔达荒野之息。
老婆最开始的一个月还比较感兴趣,玩了几天健身环和舞力全开,我自己把去皮一周目通关了,现在在玩塞尔达。
最近这俩月,感觉塞尔达也提不起兴趣了,感觉在过一段时间就会像PS4一样放那吃灰了。我玩的最久的是PSP上的啪嗒嘭3,有300多个小时。
这个红色暴鲤龙,是我老婆刷闪光鲤鱼王刷的,那两天天天刷,哈哈
有什么好玩的游戏,能双人一起玩的也好,巫师三,怪物猎人这种感觉有点玩不进去啊。