飞机类单机游戏(彻夜鏖战!你还记得这款当年打飞机的游戏吗)
飞机类单机游戏文章列表:
- 1、彻夜鏖战!你还记得这款当年打飞机的游戏吗
- 2、推荐十款,玩法具有高真实度的单机游戏
- 3、战神总监:别在单机游戏里加入强制联网要素
- 4、7大精选单机大作,画面和流畅度好,值得去玩
- 5、万元以内最划算?华硕G550J游戏本评测
彻夜鏖战!你还记得这款当年打飞机的游戏吗
柒玖捌游戏回忆录——11期
重拾遗忘的经典,回顾曾经的感动。【柒玖捌游戏回忆录】带你重温记忆中的美好时光。怀旧,不止是情怀,更不是一个人的事儿。
引
许是最近写的怀旧向游戏过多?突然发现自己步入了一个怪圈当中,脑子里塞满了许多曾经玩过的游戏,早先关于它们模糊不清的记忆,也随着思绪的涌来逐渐变得清晰,仿佛憋了一肚子的话语,颇有些不吐不快之感。
老式的“格子间”还记得吗
相识于千禧年
2000年,或许也可以把它称呼为我自己的“后家用游戏机时代”。随着步入千禧年,这座我生活了十多年的四线城市,仿佛一夜间发生了天翻地覆的变化,大大小小的网吧,一家接着一家的开起,而反观早先经常光顾的街机游戏厅,却似乎已经走向了被时代淘汰的边缘。
从人声嘈杂到落针可闻,早先屋子里满是呛鼻的汗臭和烟味,已然不复存在。仅仅只有零散的几位常客,分别坐落在自己喜爱的街机游戏前,屋子里断断续续的传出摇杆和按键劈啪作响地撞击与拍打声。
这预示着一个时代的落幕,更昭示着一个全新时代的崛起。现在想来,虽然依旧觉得有些感伤,但谁又阻挡这股时代的洪流呢?就连自己,在不久后也从家用游戏机移步到了PC之上。《CS》、《红警》、《星际争霸》、《流星蝴蝶剑》我想这恐怕是我们这一代人,对于网吧最初的回忆。
《抢滩登陆 2000》
然而在当时风靡整个国内单机游戏的市场上,除了上述提到的游戏之外,你还能找到另外一款游戏画风都算不得精良,玩法简单、粗暴,却依旧让人着迷,甚至彻夜鏖战的游戏作品——《抢滩登陆》。
游戏的初代作品发售于2000年,由美国游戏公司Digital Fusion制作。我们国内的玩家习惯性地将之称为《抢滩登陆》,但实际上这个系列的游戏作品曾先后发布过三款游戏作品,正式的命名分别为《抢滩登陆 2000》、《抢滩登陆 2002》和《抢滩登陆:沙漠战争》。
《抢滩登陆 2000》场景是沙滩
然而在当时,笔者却很难区分这三款游戏的区别。就连《抢滩登陆:沙漠战争》这款游戏,可能都没有接触过。因为在记忆中,笔者所熟悉的《抢滩登陆》仅出现过两个画面的场景——海滩和平原,而这只对应《抢滩登陆2000》和《抢滩登陆2002》两款游戏作品。
《抢滩登陆 2002》游戏场景为平原
无脑却又烧脑的游戏玩法
双管机枪、对空的火箭弹以及对地的火炮,我想这些熟悉到不能再熟悉的武器样式,肯定能让你回想起2000年,坐在网吧玩《抢滩登陆》时的场景。
游戏初期只有士兵进行登陆作战
就如同前面提到的一样,游戏的玩法既简单又粗暴,即使是第一次上手的玩家,也可以在很短的时间内就掌握这款游戏所有的操作技巧和玩法。玩家所扮演的角色是一名躲在战壕中的士兵,而所需要做的任务仅仅只有一件,那就是拿起手中的武器,阻止敌人进行抢滩登陆。现在看来,这款游戏的译名同样如同游戏的玩法一般,直白到不能再直白。
提前摧毁登陆船只
游戏初期,玩家面对的敌人极为简单,仅通过登陆船只运送士兵来进行抢滩,而玩家也只需要拿起手中的双管机枪逐一击破抢滩上岸的士兵,又或是利用火炮在船只尚未靠岸之际,将其直接摧毁。但随着关卡的推进,玩家将要面对的敌人会越发的多元化,不仅要面对早先关卡中,依靠登陆舰抢滩的士兵,还有来自空中的武装直升机和轰炸机。而地面上,也出现了更为危险的作战武器——坦克。
一定要及时摧毁坦克
随着战况的不断升级,玩家不单单要面对来势更为凶猛的敌人,甚至还有一个比之更为棘手的问题来自于玩家自身,那就是本身武器装备的弹药数量。
关卡进度的提高,带来的不单单是种类繁多的敌方单位。前期,玩家可以依靠无脑的扫射和使用火炮、火箭弹的狂轰乱炸,扫平来犯的敌军,成功进入下一关卡。但随着游戏关卡的推进,敌人不单出现的种类更为丰富,且数量也有着明显的提升,进攻的欲望也更为强烈。
空投补给,必须打到才算
玩家此时将要面临着成倍增长的压力,海、路、空随处可见敌方的身影。而此时,如果玩家手中的装备已无弹药,也就只能沦为一头待宰的羔羊。虽然游戏中有着我方运输飞机空投补给的设定,但游戏想要玩到更高的关卡和坚持更长的时间,合理分配资源和使用情况,依旧是《抢滩登陆》这款游戏里所必不可少的关键环节和要素。
而就在2002年发售的系列第二代作品《抢滩登陆 2002》中,游戏在第一部的基础上增加了一些新的游戏元素,如添加准星、添加了夜间作战模式等。
结语
可以说《抢滩登陆》的大火和早些年间,国内网吧与盗版游戏的流行,有着极为密切的联系。当然也不能排除,那时PC上好玩的单机游戏机过于稀少,以及国内游戏环境等多种因素所叠加的结果,这或许正是《抢滩登陆》能够在国内大火的原因。
据不完全的统计,这一系列仅在我国就有数以百万计的玩家接触过这款游戏作品,而笔者就是其中之一。甚至可以这么说,在2000年进过网吧和好友一起联机打《CS》、《红警》和《星际争霸》的玩家,就一定会在闲暇时打开过《抢滩登陆》。这个款系列游戏应该是和笔者同龄的玩家,在童年时共同的回忆。
游戏的玩法虽然简单,画面粗糙,但当年却对笔者来说,却有着不小的魅力。在家里买了第一台,台式电脑后更是买过光盘,在家通宵玩过这款游戏作品。虽然,现在这款游戏并没有再出任何的新作,而且移植在Steam上的游戏合集,也仅仅只是对游戏进行了简单的移植,并未作出任何的优化和改动。甚至还因为糟糕的优化,连WIN10都无法启动,游戏的运行出现了兼容性的问题。而欧美游戏媒体网站,更是对这款游戏有着褒贬不一的看法:
GameSpot上有测评文指出《抢滩登陆战2000》的游戏玩法过于老套,无穷的关卡也显得过于重复;
IGN上则有评论将《抢滩登陆战2000》和热门街机游戏《导弹指挥官》作比较,对《抢滩登陆战2000》持正面评价,称《抢滩登陆战2000》这部游戏更能够使玩家玩上瘾;
但不管怎么说《抢滩登陆》是笔者童年时光里有关游戏,极为美好和璀璨的回忆。用现在的一句话来说:“爽!就完事了!”
怀旧,不止是情怀,更不是一个人的事儿。如果有想一起怀旧的玩家,欢迎留言和私信,没准下一篇文章,就是你所说的游戏。文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。
推荐十款,玩法具有高真实度的单机游戏
本期为广大游戏爱好者们,推荐十款单机游戏,这些作品都有着相对较高的模拟真实元素,并且画面也有很高的真实度,这些作品玩起来,会让玩家沉浸在其中,而且还会有一种挑战和硬核的感觉,那么下面就进入本期的游戏内容吧!
《战争游戏:红龙》
它是由Eugen System在2014年4月18日推出的一款,采用现代战争题材的模拟战略游戏。这款作品当中的真实极高,并且玩法并不像常规策略游戏那样,可以直接操控战斗单位,而且在这款游戏中,玩家要做的是,派遣作战单位,决定进攻的方向,按剩余的玩家全处于观看视角中,起初进入游戏的玩家都会带着一脸疑问,但玩的时间长了,就能明白其中的玩法,这款游戏很不错。
《赛车计划2》
它是由Slightly Mad在2017年9月22日推出的一款,采用专业赛道的模拟载具竞速游戏。这款作品的专业度很强,在游戏中,可以检测车辆的轮胎气压,以及发动机热量,并且在驾驶时,玩家还有手动换挡,以及控制加速板,方向盘操控也很困难,这款游戏,基本找不到瑕疵,各方面都很真实,在当中体验,就仿佛是在观看赛车比赛。
《模拟狩猎2》
它是由Bigben在2020年7月16日推出的一款,专注模拟狩猎的开放性世界,第一人称射击游戏。这款作品的玩法有很高的真实度,玩家在游戏中扮演猎人,并且可以根据不同任务,来搭配迷彩服和猎枪,深入丛林,然后使用望远镜,或者热像和夜视专业设备来追捕猎物,还能通过猎物留下的脚印或者血液来判断它的位置。这款游戏的真实程度很强,玩起来很让人沉浸。
《极速骑行4》
它是由Milestone在2020年10月8日推出的一款,采用专业机车和专业赛道的模拟载具竞速游戏。这款游戏的画质极高,并且也是今年《极速骑行》系列的新作,游戏的场景和建模,都有很高的真实度,并且机车驾驶也是如此,还可以检测车辆性能,经过途中,还能回到小组更换轮胎,但是游戏过于真实,操控性非常有困难,这一点就需要玩家的熟练度了。
《逃离塔科夫》
它是由Battlestate在2016年8月4日推出的一款,采用末日风格的开放性世界,第一人称模拟生存射击游戏。这款作品当前十分热门,并且游戏中的场景真实,武器系统特别的细腻,在开火的时候,枪械上的零件清晰可见,除了这些,游戏的玩法也很硬核,当中所有的武器都要自行收集,甚至弹药都要自己制作,武器也不是完整的状态,也是需要零件自行组装完整。
《坦能堡》
它是由Blackmill Games在2019年2月13日推出的一款,采用一战题材为背景的第一人称硬核射击游戏。这款作品中含有战略元素,玩法分为防守或者进攻,在防守的一方,将在战壕里,使用真实的枪械射击,并且还要听从指挥官命令,进攻的一方,听从任务指示,然后一部分一部分完成进攻目标,游戏中的射击手感很真实,武器的后坐力会影响命中效果,并且被击中就会直接阵亡。
《武装突袭3》
它是由Bohemia在2013年9月12日推出的一款,采用近代未来战争风格的开放性世界,模拟战术射击游戏。这款作品是当前最热门的一款军事题材游戏,它当中的真实程度,任意一款同类游戏都无法超越它,游戏的自由度很高,玩家们能徒步前进,也能乘坐直升机或者战车,前往任务地点,在战斗是,新手玩家经常被不明位置的敌人攻击,总之它的真实度很高。
《旋转的轮胎》
它是由Focus Home在2017年10月30日推出的一款,专注泥泞道路的开放性世界,模拟载具越野游戏。它是一款非常特殊的游戏,其中的设计结合模拟驾驶,和越野元素,游戏中的道路系统很真实,当车轮经过后,能改变的泥泞道路的形状,并且驾驶的手感很特殊,难度也很高,车辆在其中抛锚是最常见的,游戏的设计,玩的就是极高的挑战,它很适合硬核玩家体验。
《模拟农场17》
它是由Focus Home在2016年10月25日推出的一款,专注农场主题的模拟经营类游戏。这款作品其中有很多丰富的元素,可以驾驶拖拉机、收割机、以及货车多种农用载具,还能在其中收割农作物,种植农作物,以及播种交易等,并且每一种农用机器,都有专业的操控提示,玩家在其中可以完美的体验西方农场的工作。
《欧洲卡车模拟2》
它是由SCS Software在2013年1月17日推出的一款,专注卡车运输主题的开放性世界,模拟驾驶类游戏。这款作品当中的规模很大,有巨大的开放性世界可以遨游,玩家在其中,体验真实的卡车驾驶,完成系统交给的运送任务,在整个真实生动的游戏世界中自由探索,这款游戏当前也很火,还有通过MOD改进的版本,体验程度很强。
以上就是本期,十款玩法具有高真实度的游戏内容,如有哪些不同想法,欢迎评论,每日持续更新中,想要了解更多游戏内容,那就敬请关注吧!
战神总监:别在单机游戏里加入强制联网要素
《战神》总监 Cory Barlog 近日在社交媒体上,分享了自己使用 Steam Deck 时遇到的糟心事,而这些糟心事都与“单机游戏强制要求联网”有关。
Cory Barlog 表示,自己在飞机上本想用 Steam Deck 玩玩《FIFA 23》,结果因为断网状态下反作弊系统无法启动玩不了游戏,他愤怒地把游戏给删了。
接着 Cory Barlog 又试了《龙腾世纪》的单人部分,结果因为游戏启动器需要联网,最终还是没能如愿玩到游戏。
他呼吁所有的游戏厂商,不要再往单机游戏里塞入强制联网要素了,让自己好好玩个 Steam Deck 吧。
来源:Twitter
7大精选单机大作,画面和流畅度好,值得去玩
虽然这多年的发展,网络游戏和单机游戏,仍是两种发展道路,单机游戏有自己的存在意义,网络游戏也一样,但是目前单机种类的人气,依旧是很高,尤其是那些3A类大作,不过大型单机游戏的配置需求也往往都很高,对于玩家手中相对有点过时的电脑似乎无法流畅运行,那么本期就为大家推荐7款精选单机,画质方面好,玩起来也流畅,配置方面也没有太高,值得你去游玩。
1:《使命召唤10:幽灵》
一部2013年发布的《使命召唤》第十代作品,它的题材既不属于科幻,也不属于现代,也更不是二战,而是发生在二十一世纪三四十年代的近代未来,玩家在游戏中也能看见现代武器装备的影子,只不过外观有点魔改,有较强的未来风格。《使命召唤10》的画面进一步升级,在玩家的视线中,能感受到真实的光线处理视觉,任何的物体场景都变得有光泽。战斗部分还加入可爱的军犬,玩家可以操控它去完成侦查任务,潜入敌人基地等,里面还有很强的感情元素,无论是战友兄弟,还是对待自己的军犬,都很生动。游戏的玩法仍然那么丰富,能感受外太空场景、坦克大战场景、以潜伏作战场景等,它是一款很不错的游戏,我相信对于2013年的游戏,大部分电脑还是可以流畅运行的。
2:《丧尸围城3》
卡普空在2013年发布的一款,采用开放性世界,和末日丧尸题材的第三人称动作冒险游戏。它作为该系列的第三代作品,玩法继承了传统,但它的内容和细节要更丰富,玩家可以在开放性世界中,自由移动,不过地图上到处都是密密麻麻的僵尸,玩家可以选择攻击,或者选择绕开,自由度很高,地图上会有一些被丧尸包围的遇难者,玩家可以使用手中的武器,清除周围的僵尸,解救幸存者,有的人会跟随你一同完成剧情,也有的人会非常感谢,但不会跟随玩家行动。游戏中的战斗体验极为劲爆,可以驾车碾压成群的僵尸,也能获得武器图纸,收集必要材料打造另类的近战武器,或者改装一种强力载具。游戏还有一大特色,就是能捡起任何物品,甚至是奶茶,薯片等,用来攻击僵尸。这部游戏玩着很有意思,除了剧情,其他部分还有超强难度的敌人,可以进去挑战。游戏放到现在配置很低,普通的GTX500系列级显卡就满足。
3:《狙击精英3》
它是2014年7月发布的一款,采用二战题材的狙击手类,第三人称射击游戏,作为《狙击精英》的崭新第三代作品,这次的背景设定在北非战场,玩法还融入了半开放性世界,多个狙击任务,将都在一张地图上完成,而且地图复杂,玩家很难能一次找对前进的目标。而且主角还是那个历代英国狙击手“卡尔”,冷酷的表情,做事就像机器一样,但随着时间的流逝,也能清楚地看到,主角稍微有点变得沧桑。游戏中的物理战斗环境更丰富,可以利用火炮声音的覆盖枪声,来狙击敌人,或者在近处,可利用发电机的噪音掩盖枪声,攻击敌人不被发现。这部《狙击精英3》的玩法越来越专业,一部2014年的游戏,我相信很多人的电脑还是能玩的。
4:《生化危机:启示录2》
卡普空在2015年2月推出的一款,《生化危机》系列的非正传作品,不过剧情是《生化危机5》和《生化危机6》之间的故事,主角为女特工“克莱尔”,男特工“巴瑞”,这都是《生化危机》宇宙中的历代名人,另外还有几个配角,其中还有搭档,小女孩“娜塔莉亚”,叛逆少女“莫伊拉”,这两个角色各有各的特点,最后还成为了一家人。游戏按照章节分开式发售,玩家也是按照章节来体验,两个主角也是分开的,一个作为章节的下半部分主人公,另一个为上半部分的主人公,玩法偏向于第三人称动作射击,缺少了经典作品的恐怖,但是解谜元素还是很浓。这部游戏的剧情很棒,画面也很惊艳,配置方面也很亲民,所以值得你去体验。
5:《马克思佩恩3》
R星在2012年发布的一款,具有黑色电影风格的第三人称枪战游戏,整个环境体验起来,都是浓浓的电影胶片风格,而且镜头和渲染,让玩家感觉很压抑,它当中的百分之七十以上都是CG电影部分,仅仅百分之二十五是玩家可操控的战斗部分,剩下百分之五,是游戏的旁白。可以说,它就是一部可以操控的互动式电影游戏。其中的枪战操控很有感带,人物具备多种现实中的战术动作,包括躲掩体,战术翻滚,单手持枪,最重要的还有跳跃起来,慢镜头精确攻击,并且战斗特效很残酷,很真实。游戏的剧情也非常出色,能给玩家带来丰富的感受,流程也很长,比较耐玩,本质上优化也很强,配置低,该作值得去尝试一下。
6:《孤岛惊魂4》
育碧在2014年发布的《孤岛惊魂》第四代作品,游戏的背景设定雪域高原的空架幻想之上,那里充满了压迫和统治,主角进入其中探险,但没想到被当地大佬扣留,后来主角逃了出来,加入了反抗阵营,共同对抗当地的恶霸统治。游戏的自由度很高,没有任务剧情的约束性,而是可以在巨大的开放性世界中,打猎、收集草药、探险、驾车等,途中还能遇到凶悍的野兽,比如狗熊、狼、豹子、大象等等,不过后期玩家可与训话它们,成为自己的伙伴或者帮手。游戏的剧情任务部分,分为主线和支线,每一个人物所给予的任务路线也是不同的,不过不会影响最终的剧情。它是一款具有高画质,和精美优化的3A大作。
7:《黑道圣徒4》
在2013年8月发布的一款,具有奇幻、幽默、幻想、和科幻的多风格第三人称动作游戏,虽然没有它的前代《黑道圣徒3》经典,但如你喜欢快节奏和另类玩法的话,那《黑道圣徒4》绝对适合你,因为这部游戏的主题和设计,早就脱离了写实风格,而里面充满了令人意想不到的东西,比如外星人、超能力、魔法、RPG角色扮演、以及能像《虐杀原型》一样,在高楼大厦之间跑酷等新奇的内容,人物可在不同的阶段学习不同的技能,其中的车辆早已失去意义,因为角色跑得比飞机都快,在高楼大厦上没有引力,像超人一样自由奔跑,来去自如,总之里面想怎么玩,就怎么玩,轻松自由,同时它的配置也不是很高,现在绝大部分电脑都能玩。
那么本期为你推荐的这7款精选单机游戏,就到这里了,你对这些游戏还有哪些不同想法呢?请在评论中表达出来吧,想要了解更多游戏内容,敬请关注吧!
万元以内最划算?华硕G550J游戏本评测
| 责编:王冬奇
提到高端游戏电脑品牌,我想大家除了会想到Alienware之外,同时还会想到华硕旗下的ROG。Republic of Gamers,玩家国度对于热爱游戏的玩家朋友们而言可以说是最理想的选择。但是此前玩家国度推出的产品大都非常昂贵,比如在今年四月份率先推出的G750,其价格并非一般消费者能够轻易承受的了,因此,如果能有一款相对便宜一些的ROG系列产品推出,无疑是给玩家的最大实惠。
近日,华硕ROG系列的G550J产品上市,这款15.6英寸级别的游戏本产品拥有极为出众的外观设计,而且其价格最终定位在9000元价位,就ROG整个系列而言,这个价格可以说是比较实惠的定价了。
华硕G550J游戏本评测
新产品在外观设计方面有了全新的设计,与以往霸气夸张的跑车式设计不同,本次新品采用了低调内敛、不失个性的黑红配色,外壳整体采用了金属材质,对于拉丝工艺的适度使用,已经对于个性化元素的巧妙妆点,让这款产品变得极具韵味。
在接下来的评测内容中,我们将向大家详细介绍这款产品的外观变化,同时也对其整体性能进行了深度测试,对这款产品感兴趣、或者对这款产品毫无了解的朋友,都可以通过本篇评测找到想要的内容,接下来就让我们一起开启华硕ROG G550J的评测之旅,看看这款产品为什么能够成为万元以内最划算的选择之一吧!
·风格彻底转变的全新ROG
ROG G550J是一款15.6英寸游戏本新品,它是继四月份G750之后,ROG系列在2014年为用户推出的第二款高性能游戏笔记本电脑产品。而且本次新品最大的看点就在于使用了全新的模具,相对于G750跑车式的设计而言,G550J的设计偏向于内敛的风格,低调中透露着独有的个性,这是G550J给笔者最强烈的感觉。那么这种感觉究竟是由哪些元素构成的呢?
G550J的整体采用了黑色金属外壳打造,顶盖部分采用了纵向的金属拉丝工艺,整体设计风格简约,黑色与红色的配色加上并不夸张的机身线条,使其看起来非常的内敛,但是机身上星星点点的红色点缀,又使其拥有非常独特的个性化体现,可以说,G550J是一款充分体现华硕设计功力的产品,比霸气外露的G750更能够体现。
华硕玩家国度G550J游戏本
华硕ROG笔记本系列的产品一般都采用较为厚实的机身设计,毕竟对于游戏本而言,独立显卡的发热量较大,处理器的发热量同样也不能忽视,因此需要有较为充足的机身空间来保证热量有效的发散,不过本次G550J的机身相对而言设计的比较纤薄,与一般的15.6英寸娱乐本相仿,因此整体的重量也轻便了很多。
对于玩家国度系列而言,G550J的机身已经很纤薄了
G550J的屏幕为15.6英寸1920×1080分辨率广视角屏,视觉体验非常不错,对于游戏玩家而言,即便是不额外配置显示器,也能够获得出色的游戏视觉体验。同时这款产品的屏幕采用了雾面屏,不会有镜面屏那样明显的受光线影响的反光效果,这对于时刻需要关注屏幕的游戏玩家而言,无意是最为合适的配置。
15.6英寸1920×1080分辨率显示屏
底部采用了一整块儿金属面板
G550J机身底部采用了一整块儿金属面板打造,总共利用上中下八颗螺丝固定,拆卸比较方便,更换、升级硬件都不会很费事儿。同时我们也可以看到,为了保护底部面板不被磨损,在四个边角位置设置了橡胶脚垫,同时在脚垫周围还设计了一圈金属包边,这些细节的把握都体现出了G550J的精致。
·简约C面设计大气舒适
本次G550J最让人感到惊艳的部分就是键盘了。从整体看去,你会觉得G550J的键盘部分非常简约,面板表面没有采用特殊的纹理装饰,功能按键也不多,LOGO、标识也显而易见,但是如果仔细体会的话,就会感觉G550J那种内敛外表下凝聚的个性张力。
G550J整个C面的面板同样为金属材质,并没有采用金属拉丝工艺,而是使用了金属材质原有的质感,宽大的腕托对于游戏本而言非常重要,经典的红黑配色恰到好处,低调内敛的同时又有着个性释放的空间。
键盘整体设计情况
作为一款大尺寸游戏本产品,G550J的键盘可以说是非常的好用,按键键程控制适中,按键手感弹性十足,不需要用户再额外购买键盘也能够保证游戏微操的要求。
此外,这款产品按键上的字母标识采用了暗红色漆面,与黑色底色相搭配非常经典,并且还设计了键盘背光,通过Fn F3、Fn F4可以调整背光亮度,开启状态下呈现红色背光,非常炫丽。
按键手感出色
G550J整个C面设计采用了极简的风格,但是在细节的把控上却丝毫不怠慢,从键盘左右肩部的电源键和功能键设计就可以看出它的精致来。这两个按键都为正圆形,表面略低于C面面板一些,采用了细密的同心圆纹理装饰,因此有着独特的反光效果。两个按键左侧为自定义快捷功能键,默认功能为打开华硕WebStorage,而用户则可以通过Instant Key程序来自定义其功能;右侧的按键则为电源键,电源键标志配有红色背光。
键盘部分设计简约大气
G550J右侧腕托的面积非常大,手腕放在上面非常的舒适,并且在这个区域可以看到ROG经典的LOGO,这也是玩家国度系列个性化元素的展现。
右侧腕托上的ROG LOGO
触摸板手感不错
G550J采用了一体式触摸板,左右按键通过中间的小竖线分隔开来,触摸板手感不错、定位精确。而在触摸板下方正对应的位置则设置了一些状态指示灯,包括充电状态、硬盘状态、WiFi等。
从G550J的键盘部分来看,我们能够感受到这款产品的精致,作为一款售价接近万元的产品,G550J在外观设计上可以说是极为成功的,同时也改变了该系列一贯的跑车式设计风格,这可以说是G550J最大的亮点所在。
·精致细节铸就ROG个性文化
玩家国度是华硕旗下最为高端的一个系列,主要成员都是游戏电脑,而且是为高端发烧友推出的产品,在昂贵价格的背后,该系列除了拥有极致的性能与设计之外,也逐渐形成了自己的品牌文化,与Alienware分庭抗礼,成为为数不多的坚持高端产品的品牌之一。
G550J的外观改变是我们之前所没有想到的,因为对于高端产品而言,重新开发模具会耗费很大的成本,G550J带来的新外观可以说是颠覆了以往ROG G系列笔记本产品线的风格,从以往的霸气张扬,变得低调内敛,同时又能够利用一些色彩、标识元素彰显自己的个性。
摄像头与麦克风
机身的LOGO与标识
G550J机身上的LOGO不少,但是合理的布局使其并没有影响到整体的简约风格,反而在有意无意之间让整个机体看起来更加活跃。
除此之外,红色与黑色的配色方案也很契合这款产品低调内敛但又不失个性化的设计风格,而红色与黑色本身也是ROG的本命颜色,本次运用在笔记本电脑的外观设计上,可以说是ROG文化最耀眼的绽放。
边缘采用了类似iphone 5的切割工艺
另外值得一提的是G550J的腰线设计,它采用了类似于iphone 5机身上的打磨工艺,并且采用了玫红色喷涂,开机之后配合炫酷的红色键盘背光,共同构筑起一个炫丽的游戏平台,而这种对色彩的把控、对个性化元素诠释的把控,也让我们看到了华硕在产品设计方面的功力。
右侧接口配置与布局
左侧接口配置与布局
最后我们再来看看G550J的接口配置情况。首先在机身右侧这款产品为用户配置了安全锁孔、DVD刻录光驱、USB 3.0接口以及读卡器。而在机身左侧则配置了电源插孔、1.5mm音频插孔(接驳华硕低音炮设备)、RJ-45以太网口、HDMI接口、MINI DP端口、2个USB 3.0接口以及耳机麦克风混合插孔。
·丰富专业的随机外设
除了笔记本自身之外,ROG G550J还给玩家配备了一些外设,当我们将机器拿回来拆开包装一看,直接被整整一大箱东西惊呆了,其中包括一个玩家国度的笔记本背包、一个华硕与赛睿合作的鼠标和立体声耳机,让我们觉得9000多元买这么一大箱子东西还是比较划算的。
随机赠送的ROG主题背包
标配的玩家国度鼠标
鼠标手感不错
从笔者的实际使用感受来看,ROG G550J与赛睿合作推出的这款有线游戏鼠标手感还是比较不错的,它的功能也比较强大,可以调节DPI、具备上下翻页功能。
随机赠送的CERBERUS游戏耳机
笔记本在玩游戏时最差的体验莫过于音效,特别是对多声道的表现,而这次华硕ROG使用了一款赛睿(StellSeries)CERBERUS定制耳机,为黑色款(与西伯利亚类同款),这款耳机拥有50毫米发声单元,左耳罩内置可伸缩麦克风,耳线上有音量控制按键,悬浮头带的设计即使长时间佩戴也不会觉得不舒服,封闭式海绵-皮革材质的耳机垫具有降噪功能,不论您在听歌,聊天还是工作,均能免受噪音影响。现有多种颜色可供选择。
·散热设计与效率揭秘
对于游戏本而言,用户往往很关注它们的散热情况,毕竟游戏本都搭载了独立显卡,热量会比一般的笔记本高很多,如果散热效果不理想或者是散热设计有问题的话,整体的使用体验会非常不好,下面我们就来对华硕ROG G550J的散热实际测试一下。
我们的测试方法依然是在25摄氏度的室温下,让这款本本运行Furmark拷机软件,从而让GPU工作在较高的负荷下。经过二十分钟时左右的时间,分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。
内核温度大都在75摄氏度左右
其实如何判别散热性能好坏,最高温度代表不了什么。散热通风口的温度绝对是最高的,如果不是,那就是只能说明散热有问题。当大部分热量堆积于散热通风口附近位置,且其他部位的温度没有高于40℃,那就可以确定散热系统设计属于比较合理的。
键盘热源主要分布在顶部
底部主要集中在机身后部
从上面的温度分布图来看,该机键盘部分的绝大部分热量都集中在顶部左侧,键盘与触摸板虽然有热量分布,但是温度并不算高,因此使用起来还是比较舒适的,从散热设计来看,G550J做的较为合理,与手掌接触的部分基本没有太高温度分布。另外,从内核温度来看,高负载下达到了75℃左右,因此G550J在散热效率方面也还是不错的。
·硬件配置与性能解读
接下来我们一起看看华硕ROG G550J的硬件配置与性能表现。
首先通过AIDA 64我们可以看到,这款产品配置了英特尔酷睿i74700HQ处理器、2×4GBDDR3-1600MHz内存、1TB7200RPM硬盘,在图形方面则采用了HD 4600核芯显卡加GTX 850M独立显卡的组合。从基本硬件配置来看,G550J性能非常不错,应对目前各种日常娱乐应用基本没有问题。
整机硬件配置一览
英特尔酷睿i74700HQ是颗四核八线程处理器,基于22nm制程工艺的Haswell架构设计,拥有2.4GHz初始主频,睿频加速可提升到3.4GHz,拥有6MB三级缓存,最大TDP为47W,运算性能非常出色。
处理器基本信息一览
我们使用CINEBENCH R10对这颗处理器的性能进行了测试,从下面的测试结果截图中可以看到,这颗处理器单核得分6400,四核得分23894分,性能表现极为出色。
处理器性能测试
综合性能测试
最后我们使用PCMark 8对这款产品进行了综合性能测试,测试项目为Creative accelerated,最终获得4804分的总成绩,说明G550J是一款性能出色的产品,在网页浏览、视频处理、图片编辑、主流游戏等多个应用方面表现出色。
·显卡性能全面解析
了解了综合性能表现之后,我们再来看看G550J的显卡性能表现。
首先我们通过GPU-Z检索可以看到,GTX 850M独显拥有640个流处理器、4GBGDDR3显存、128bit显存位宽,核心频率为991MHz,是一款中端偏上的主流级独立显卡。
显卡详情一览
我们使用3DMark 11对GTX 850M独显进行了性能测试,在P模式下的得分为4863分,说明这块儿显卡可以较为流畅的运行DX11特效游戏,而在应对一般主流游戏时,能够为用户提供不错的图形性能支持。
显卡性能测试
为了更进一步了解GTX 850M独显的性能,我们对其进行了实际的游戏测试。但是在游戏测试之前,我们使用《天堂》BenchMark程序对这块儿显卡的DX11性能进行了进一步的测试,下面来看看具体情况:
DX11性能测试
DX11性能测试
能够较为流畅的运行DX11特效
通过《天堂》的测试我们可以看到,G550J在运行DX11特效时,最高流畅度为64.9fps,最低流畅度为7.7fps,大多时候的平均流畅度为34.2fps,虽然不能非常流畅的运行DX11特效,但是能够满足30fps以上的基本运行需求,而且我们使用的G550J本身分辨率达到了1920×1080,如果调低分辨率的话,会获得更加流畅的体验。
·主流游戏能否顺利支持
接下来我们再看看主流单机游戏的测试。
我们选用的测试游戏是《生化危机6》。这是因为《生化危机6》是目前主流游戏的代表,它体现了目前的主流游戏对硬件的基本要求。下面我们来看看测试情况:
测试环境设定
我们的测试依然是在1920×1080分辨率下进行的,并且所有特效都开到了最高。
画面流畅度32fps
复杂场景/光影环境流畅度25fps
最终评级为A级(最高为S)
通过测试我们看到,华硕ROG G550J最终测试结果为A级(最高为S级)。整个测试过程较为流畅,只是在超大型场景或者高光对比场景环境下有些卡顿,不过考虑到《生化危机6》涉及到的大场景不多,因此整体运行效果还是非常不错的,如果调低一些画质,或者降低一些分辨率,相信会获得更流畅的运行体验。
·高要求网游表现如何?
接下来,我们再来看看网络游戏的测试情况。
我们选择了《最终幻想14》的BenchMark程序对其性能进行了测试。从目前的网游来看《最终幻想14》是对硬件性能要求很高的游戏,能够顺利运行这款游戏,那么应对其它网游也就基本没有任何问题了。下面我们来看看具体情况:
首先我们对测试环境进行了设定,采用笔记本模式的最高画质进行测试,屏幕分辨率调整到1920×1080,下面我们来看看测试结果:
画面流畅度36fps
魔法特效与大场景流畅度29fps
多人场景流畅度38fps
最终评级为HIGH(最高为EXTREMELY HIGH)
使用ROG G550J运行《最终幻想14》的测试过程还是很令人满意的,虽说画面帧数没有达到60fps以上,但是大部分时候都保持在30fps以上,能够流畅的运行这款游戏,而最终的测试成绩达到了4882分,表现评级为“High”(最高为Extremely High),说明G550J可以顺利的的运行这款游戏,以及与这款游戏相类似的游戏,比如《剑灵》、《怪物猎人OL》等等。
评测总结:华硕G550J给我留下的最深刻印象就是其低调内敛,但又不失个性化元素的外观设计。这个系列在过去几年中的外观大同小异,主要是借鉴了跑车或者飞机的设计理念,将机身打造的极具动感,而G550J的设计则显现出了沉稳的一面,一动一静之间的转变,让我们看到了ROG不同的一面。
就性能而言,G550J的表现其实还是非常不错的,应对一般的主流游戏、网络游戏都能够在高特效下顺利运行,但是如果遇到《孤岛危机3》、《失落星球3》这种高要求游戏的话,其在1920×1080分辨率下很难流畅运行这些游戏,因此这款产品还是非常适合主流游戏玩家选购的。
时下,万元以内的高性能游戏本产品不少,但是能够像ROG G550J这样既具备性能优势,又具备不错的外观设计的产品屈指可数,就我个人看来,如果对产品的设计有一定追求,同时又想获得不错的性能体验的话,G550J这款产品还是万元以内非常划算的选择。