地下城与勇士官网(地下城与勇士为什么进不去?原因及解决办法都给你准备好了)
地下城与勇士官网文章列表:
- 1、地下城与勇士为什么进不去?原因及解决办法都给你准备好了
- 2、腾讯10年前最火的游戏,当年100万人同时在线,如今凉到不能再凉
- 3、DNF:64位客服端初体验,如丝般丝滑,彻底告别卡顿
- 4、DNF老历史:当年DNF公测起名 地下城勇士差点成QQ勇士!
- 5、魔兽世界第四赛季8月4日正式上线,开服前你需要知道的知识点
地下城与勇士为什么进不去?原因及解决办法都给你准备好了
地下城与勇士虽然是2D游戏,由于对众多的家用机以及街机2D格斗游戏经典特色的延续,目前来说仍然深受新老玩家的喜爱。不管是地下城与勇士手游还是电脑客户端都拥有不少用户,玩的人多了就难免会出现各种问题,比如突然就进不去了,关于地下城与勇士进不去的原因有很多,有时候重新进一下就进去了,大多数时候重启是不管用的。
地下城与勇士为什么进不去呢?无外乎就一下这3个原因,小编都已经给大家准备汇总好了,我们一起来看一下,然后根据原因对症下药,地下城与勇士进不去的问题也将会迎刃而解。
第一:系统维护
如果地下城与勇士正处于游戏维护阶段的话是进不去的,这就需要大家经常关注官网的公告,以免高高兴兴的要玩游戏结果进不去而扫兴。
这个原因其实不需要什么解决方法,等官网维护结束了,自然就可以进入游戏了。
第二:游戏文件损坏或丢失
有时候,我们在修复电脑中别的程序,无意间对地下城与勇士的文件误伤,造成游戏中的某些文件丢失或者损坏也是常有的事。
这种情况也不必太担心,一般情况下我们在启动地下城与勇士游戏的时候,系统就会提醒我们进行修复,只需要根据提示进行文件修复即可。
第三:DNF没有更新
这个情况一般是很久没有玩DNF的原因,如果经常玩的话就没有问题了。这时候我们只需要更新一下就可以了。
最后,一起来看看官方给出的解决办法,如下图所示。
地下城与勇士为什么进不去,以及解决办法都给大家讲完了,希望能对你有所帮助,最主要的还是要及时更新,下载最新版地下城与勇士,来本站下载免费哟。
腾讯10年前最火的游戏,当年100万人同时在线,如今凉到不能再凉
大家好,这里是正经游戏,我是正经小妹。
说到腾讯游戏大家一定会想到《王者荣耀》《英雄联盟》等热门游戏。现在的腾讯可谓说是在游戏市场上坐稳了大佬的地位。不过在十几年前,那时候腾讯在游戏市场上还不是大佬,盛大、完美、九游才是争霸游戏市场的大佬,不过腾讯依旧靠着一些经典游戏打开了游戏市场。
十几年过去了,那些陪伴着我们的青春的腾讯游戏,现在都过得怎么样了呢?
凉凉代表:《QQ宠物》、《QQ音速》
运营了十几年的游戏,由于用户人数日益减少,热度逐渐衰退,就算是腾讯,停运退市也是在所难免的。不过这对于游戏来说,也算是一种寿终正寝了吧。
《QQ宠物》
停运时间:2018年9月15日
《QQ宠物》是腾讯推出的虚拟社区养成游戏,玩家可以对宠物进行喂食、清洁,让其打工、学习、游戏、结婚、生蛋、旅游等,自2005年后,仅用一年的时间,QQ宠物最高同时在线人数就突破了100万,成为最大的网络虚拟宠物社区。
小妹还发现,游戏还入选文化部“第二批适合未成年人的网游产品”,真是不可思议!!想想那时候每个人都养QQ宠物,不养好像都跟不上潮流似的。不过,很多人不喜欢这个活蹦乱跳,动不动就要吃东西洗澡的企鹅,甚至专门去搜索怎么“杀死”它。
然而曾经这个想删删不掉、千方百计想要杀死的小宠物,由于用户人数日益减少,热度逐渐衰退,在上线13年后终于被腾讯自己亲手埋葬了。
《QQ音速》
停运时间:2019年12月31日
作为腾讯最早运营的网游之一,《QQ音速》曾作为“国内首款音乐竞速网络游戏”而备受腾讯和国内市场关注。同时在游戏刚刚推出、人气十分火热的2006年,甚至一度作为表演项目登上了WCG的舞台。近些年的手游市场中,像《神庙逃亡》《天天酷跑》这类跑酷游戏,以及《节奏大师》等音乐类游戏,都可以在其中找到《QQ音速》的影子。
作为一款音乐类游戏,从某种程度上看,《QQ音速》也算做是那个年代的抖音,带红了一批流行歌曲。《将军令》《第一天》《今天你要嫁给我》等等,除了街边的发廊,听到这些歌最多次的地方,就是在这款游戏中。
然而陪伴用户12年的《QQ音速》也要说再见了。11月22日,《QQ音速》在官网发布了一则退市公告,公告中称由于开发商已经解散开发团队,所以无法继续更新后续内容,而且代理协议也即将到期。
不过实际上,《QQ音速》的原开发商为韩国Seed9 Games的大本营韩服也早在2014年1月10日就已经正式关闭,目前仅剩下腾讯运营的这一个服务器。QQ音速的退市也是在所难免的了。
转型成手游代表:《QQ飞车》、《QQ炫舞》、《穿越火线》、《自由幻想》
运营了十几年的游戏,除了停运以外,现在还可以选择趁着移动端的热潮,让IP在移动端上焕发第二春!腾讯经典游戏很多都走这个路线,还别说,大部分还算转型的不错,不愧是企鹅帝国啊!
《QQ飞车》
《QQ飞车》是首款腾讯自主研发的竞速类休闲网络游戏,也作为腾讯的“王牌IP”之一,游戏数据看起来十分亮眼,2012年时最高同时在线已超过300万,是全球首款在线突破百万的竞速网游和首款突破200万最高在线的国产休闲游戏。不仅如此,QQ飞车又以正式比赛项目的身份成功入驻世界电子竞技最高舞台WCG,是最早进入WCG的国产自研网游。
这么厉害的“王牌IP”自然不会错过移动端的热潮。2017年12月27日,《QQ飞车手游》上线首日新进人数突破800万人次,分分钟突破了当年端游的记录,荣登App Store免费榜第一、畅销榜第二,创下了腾讯游戏首日新进人数的新纪录。《QQ飞车》转型成手游后可谓是过的越发的滋润了!!
从游戏内容上来看,《QQ飞车手游》继承了端游上的基本玩法,如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等,保留了漂移、双喷、落地喷、空喷等操作,不论是否是QQ飞车的老玩家,都可以在手游中找到竞速的乐趣!
《QQ飞车》手游↑↑↑
《QQ炫舞》
《QQ炫舞》作为腾讯的“王牌IP”之一,在QQ系列游戏中战绩可谓是非常显赫,2008上线之后,在2012年同时在线已突破260万,根据2017年底的数据来看,总注册用户数已达3亿,游戏月活跃用户数达1200万。运营十年以来,《QQ炫舞》已占据国内音舞游戏市场90%市场份额。端游目前依旧保持每个月一个版本更新的频率。
《QQ炫舞》端游↑↑↑
不仅端游依旧保持活力,《QQ炫舞手游》充分利用了原IP的热度,预约量在上架之前就达到了2000万,而在2018年3月14日正式公开测试后表现也不错,曾蹿升至App Store免费榜第二的位置。
《QQ炫舞手游》由端游原班人马保留了端游原汁原味的音舞体验。涵盖各种风格正版音乐的超大曲库,和超多的时装也和端游不相上下!虽然风头感觉还不及当年端游,但也算是在手游上打开了一片新天地。
《QQ炫舞》手游↑↑↑
《穿越火线》
“三亿鼠标的枪战梦想。”想必对喜欢FPS的玩家对这句话不会陌生。没错,就是2007年腾讯开始运营的《穿越火线》。2016年初,腾讯曾公布过一个数据,《穿越火线》同时在线突破了600万,这是FPS游戏的历史记录。对比去年《绝地求生》同时在线突破300万引发的热议,你就知道当年《穿越火线》的热度。
而在《穿越火线》10周年的庆典上,腾讯公布了一个数据,端游方面CF10年间累计5.6亿的注册用户和超过100亿的电竞赛事观看人次。《穿越火线》某种意义上来说,是腾讯梦开始的地方,也是腾讯电竞梦开始的地方。虽然如今越来越多的射击类游戏超越它,但是地位依旧在那。
而《穿越火线》手游由于不断的与时俱进,现在也依旧十分热门,就拿2018年初游戏的“荒岛特训”版本来说,日活跃用户数突破2100万,最高同时在线突破300万,上线当天即登顶App Store游戏下载榜,屡次刷新吃鸡品类数据的上限,这个数据表现足以说明一些问题。
由于对移动射击品类的优势奠定,以及战术竞技玩法的快速布局,《穿越火线》手游还入选了腾讯公司2017名品堂。《穿越火线》手游的入选,意味着它在这个全新细分品类的表现和作为排头兵角色对腾讯的意义受到了绝对认可。
《QQ自由幻想》
说了这么多个转型手游成功的,那就说说一个转型手游不那么成功的例子,那就是《QQ幻想》。即便你没玩过它,它也一定给你留下过印象。因为在QQ里,有5个系统默认头像,就是来自这款游戏。毫不夸张地说,玩《QQ幻想》,就是那时候最“潮”的事。
中间那行就是QQ幻想的头像↑↑↑
而且那时候因为每买一瓶营养快线,就会给一个CD-Key。可以到《QQ幻想》里换一个加血的营养快线道具,重点是:还送10个Q点(可以玩一天)。以至于那段时间学校里到处都能见到营养快线的瓶子。
《自由幻想》手游则采用了与端游较为一致的Q萌画风,在符合东方幻想的大背景下,通过3D的场景与人物构建还原了当年端游中最受还原的元素,例如熟悉的场景,经典的职业设定等等。
《自由幻想》手游↑↑↑
苟延残喘代表:《QQ堂》
运营了十几年的游戏,由于用户人数日益减少,热度逐渐衰退,大部分游戏会选择转型或者改版,但是也有游戏就被腾讯这么半死不活的放着,没错,小妹说的就是《QQ堂》。
《QQ堂》是腾讯于2004年推出的一款休闲游戏,起初的玩法创意源自于炸弹人。凭借QQ用户和QQ游戏平台的基础,QQ堂在那个网游不多的年代成为了一款经典的游戏。小妹记得曾经这款游戏可谓是家喻户晓,甚至一度出现整个网吧都在玩QQ堂的画面,但是由于各种原因,逐渐的这款游戏就很少有人玩了,到如今这个款游戏可谓是几近绝迹。
游戏的上一个版本是在2015年更新的,游戏首页轮播图放满了腾讯其它游戏的广告图,公告里的新闻也是多年以前的了,可以理解为腾讯只是最低程度的在运营《QQ堂》了,顺便压榨它剩余的一些价值。《QQ堂》确实没死,只不过是苟延残喘而已。
官网都是好几年的公告和其它游戏的广告↑↑↑
这游戏怎么还没黄?:《地下城与勇士》
《地下城与勇士》是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本让玩家玩起来大呼过瘾。
2016年,DNF的同时在线人数就突破了500万。一度创造了当时的网游巅峰,打败了CF、跑跑卡丁车、魔兽世界等游戏,出现了整个网吧都在玩DNF的盛况。不仅如此,游戏还有官方小说和动画,腾讯正式走向游戏大厂之路可以说绝对有《地下城与勇士》的一份大功劳。
作为腾讯旗下端游时代的“四小龙”之一,《地下城与勇士》截至2018年已经经历了十个年头。在这个十个年头里,《地下城勇士》历经了端游、页游、手游的时代轮转,甚至连韩国的DNF手游都凉了,但却始终能够屹立不倒。
在2013年之后游戏行业的重心转向移动端之后,作为一款端游,他还可以保证用户年复合30%的增长率,这不能不说是一个奇迹。
还记得那些曾经叫嚣着了要打败DNF的网游吗?↑↑↑
如今的DNF画面做得越来越好,玩法越来越丰富,突出了其多元化,在同类网游中,几乎找不到了第二款游戏有如此多的职业,如此多的装备,如此多的技能玩法。只不过目前玩家最喜欢的游戏类型为MOBA类游戏,虽然它打败了同类型的竞争对手,却抵不过大趋势发展下对它造成的影响。
小妹正经说:如今的腾讯,早已不再是那个会在游戏市场上吃瘪的腾讯,我们也不再是当初偷偷去网吧打游戏的“小学生”,《王者荣耀》和《刺激战场》就像是新一代的《QQ音速》《QQ堂》,深深刻在了新一代人的童年记忆之中。历史就这样重复上演,但属于8090后的青春,却再也回不来了。
一个正经问题:还有那些值得你怀念的腾讯游戏?
DNF:64位客服端初体验,如丝般丝滑,彻底告别卡顿
随着DNF游戏内容的日渐增多,加上游戏运行的独特性,也是韩国大多数游戏的最大弊病:图片本地电脑加载!卡顿和掉线难免会出现,就连门可罗雀的韩服,在希洛克团本后都开始出现大面积的掉线和卡顿了,游戏的大的优化迫在眉睫!DNF国服策划没有让800W勇士失望,率先大刀阔斧的开启了优化,客服端升级,32位变为64位,DNF游戏优化,终于迈出了最坚实的一步!
这里简单科普一下,32位和64位客服端的区别,32位客服端,不管你的内存条有多大,最多只能使用4个GB,随着三觉的开启,4GB的运行内存严重不足,就会出现卡顿现象,如果超过4GB,就会出现游戏直接消失!而64位的客服端,则不会有4GB的限制,几千GB的运行都不在话下!也就是说,64位客服端将打破12年来DNF的桎梏,在游戏运行方面,获得新生!
体验服格兰之森最先开启了64位客服端的初体验,官网也发布了体验调研,希望通过集思广益,然后彻底改变限制DNF发展的最大障碍!秀儿非常幸运,率先在体验服体验了一下64位客服端的酷爽,简单总结就一句话:如丝般丝滑!
【1】进图加载变快
我们在进副本的时候,会有两个环节,一是Loading地图,二是进入副本前的黑屏,64位客服端,相比32位,第一个环节Loading时间无明显变化,但是第二个黑屏环节,时间大大缩短,32位约1-2秒,而64位客服端,就一黑而过,一句话:丝滑!
【2】单刷帧数无明显变化,组队优化明显
对于帧数,64位对比32位,就个人的体验来看,无明显变化,或许和我的电脑配置高有关,不过,值得一提的是,组队刷图,不论是进图阶段,还是刷图阶段,都有一个明显的提速感觉,64位实装后,相信很多副本的竞速记录都会被刷新,还是那句话,总体感觉:丝滑!
【3】流畅,长时运行不报错
64位客服端,给我的总体感觉就是流畅,这种体验,对于玩了12年DNF的我来说,特别明显,而且,在体验服玩了近4个小时,没有出现各种报错,也没出现卡顿,网络中断的现象,64位客服端,前景光明,我们老玩家的福音。
【4】存在的问题
目前个人就发现了两个问题:一是仓库打不开,这个问题应该很容易解决,不存在任何技术问题;二是进图闪退,这个问题是目前面临的最大挑战,只要程序员克服这个难题,64位客服端基本就趋于完美了!好消息是格兰之森已经在维护了,等维护完成后,我再给大家带来64位客服端的最新体验,相信会是“更丝滑”的体验。
最后,32位变为64客服端,很多老电脑或将面临淘汰,不知道会不会出一个自选选项,个人根据电脑配置,自选32位或者64位客服端,这样就更完美了!相信通过策划和运营的努力,DNF的游戏环境会变得越来越好,64位客服端就是最坚实的一步,让我们彻底和卡顿掉线说再见,迎接“丝滑地下城”!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
DNF老历史:当年DNF公测起名 地下城勇士差点成QQ勇士!
和朋友聊天说到抉择之沼的时候争论了起来,我准备打开官网活动中心找一找以前的抉择活动内容不小心按到了尾页。
然后看到了国服DNF的第一个活动内容——起名字:
当我点开这个活动页面的时候我当时就震惊了:
这是08年三月的活动,没错是公测三个月之前的活动
我的天啊
QQ勇士,QQ地下城,QQ战纪。。。。
看到这个页面的时候,我作为一个成年人感到了巨大的震撼和强烈的不适,甚至还想撸一管。
虽然和别人聊天的时候我总是吹牛逼说公测的第二天我就开始玩了,实际上当时是小学生的我看隔壁镇上初中的大哥哥玩这个游戏被这个游戏惊艳了一脸,然后七月底才开始玩的。
在此我衷心的向当时参加这个起名投票活动的玩家跪了下来。
我玩的游戏差点就叫做QQ勇士了,直到现在发帖我还感觉心里一阵阵害怕。
但是说到底还是先入为主的感觉,如果在一开始这游戏就叫做QQ勇士的话,大家玩到现在也不会有什么其他的想法吧。
但是我还是喜欢毒奶粉。
魔兽世界第四赛季8月4日正式上线,开服前你需要知道的知识点
目前,《魔兽世界》官方已经正式宣布,第四赛季将于8月4日正式上线。不过应该还有不少玩家对于第四赛季的内容没有搞清楚,本篇文章就来为大家总结一下第四赛季都哪些值得关注的内容。
全新史诗钥石地下城词缀:伪装
在第四赛季中史诗钥石地下城,也就是大米的词缀变为“伪装”。
纳斯雷兹姆潜入者们伪装身份,混入了地下城的非首领敌人之中。只要你仔细观察,就能识破他们的巧妙伪装。玩家只需要击败这些冒牌货,塔财团的一名成员就会捕获他们,并为玩家提供多项增益,强化玩家所选择的一个次要属性。玩家还能获得一份赏金报酬,快速恢复生命值和法力值。
同时在第四赛季中,一些老本也将会回归大米,此前的8个本变成了塔扎维什:琳彩天街(“暗影国度”内容更新)、塔扎维什:索·莉亚的宏图(“暗影国度”内容更新)、麦卡、行动:垃圾场(“争霸艾泽拉斯”内容更新)、麦卡贡行动:车间(“争霸艾泽拉斯”内容更新)、重返卡拉赞:下层(“军团再临”内容更新)、重返卡拉赞:上层(“军团再临”内容更新)、恐轨车站(“德拉诺之王”内容更新)、钢铁码头(“德拉诺之王”内容更新)。
暗影界的4个地图的8个本在第四赛季中移除大米,因此玩家在新赛季中也就无法在获得这几个副本的大米传送门与装备了,当然也不用打本切盟约找盟约了。此外在奥利波斯的2楼还会新增3个传送门,方面玩家快速前往新赛季大米的8个副本。
至于第四赛季大米的各种奖励内容,则和之前的几个赛季基本一样,具体如下:
“暗影国度”钥石征服者:第四赛季——在“暗影国度”第四赛季中的史诗钥石评分达到至少1500,奖励“伪装者”头衔。
“暗影国度”钥石大师:第四赛季——在“暗影国度”第四赛季中的史诗钥石评分达到至少2000,奖励坐骑复苏死亡行者。
钥石英雄:钢铁码头/恐轨车站/重返卡拉赞/麦卡贡行动/塔扎维什,帷纱集市——在限制时间内完成20级或更高的史诗难度第4赛季地下城,奖励对应地下城的传送术
伪装英雄:“暗影国度”第4赛季——在你的地区的所有玩家中以排名前0.1%的史诗钥石评分结束“暗影国度”史诗钥石第4赛季,奖励“伪装英雄”头衔。
装等与低保
本次第四赛季并没有像之前的赛季有休赛期、锁装等等情况,在加上第四赛季刚开启时也没有勇气来点上限,因此到时候会是4个难度一起上。不过需要注意的是,勇气点与征服点依旧是会清空的,所以各位玩家不要忘记在第四赛季开始前用光。
在8月4日,第四赛季开启之后的第一周时间内,由于低保还是上周的第三赛季的内容,因此低保依旧会是278裝等。等到8月11日,第四赛季第二周正式开始后,低保就会提高到304裝等了。此外之前赛季的打孔器与低保币都会换算成金币,新的第四赛季的打孔器与低保币需要等到8月11日的第二周才会有。
此外根据官网公开的消息,在第四赛季中,橙装的最高装等依旧还会使291,并不会增加。导灵器同样也会继续保持278。此外值得一提的是,在第四赛季中,全导灵器升级到278的道具就不再需要成就了,玩家只需要使用10000宇宙助溶剂就可以进行购买。
然后就是PVP的装等,在新赛季中虽然勇气点没有上限,不过征服点还是有上限的。
宿命团本
在扎雷殁提斯迎来宿命决战之后,初诞者的力量在暗影界各地回响,强化了许多耳熟能详的团队副本,也增强了其中的奖励。每周,三个“暗影国度”团队副本中的一个(纳斯利亚堡、统御圣所或初诞者圣墓)将成为宿命团队副本,与其相关的世界首领也会被强化。
每周会有一个团队副本被标记为“宿命”。玩家可以在任意难度下进入宿命团队副本(随机团队、普通、英雄或史诗难度)。需要注意的是,当团队副本被标记为宿命时,玩家将暂时无法进入该团队副本的非宿命模式,直到下周开启其他宿命团队副本。
宿命团本将以下面的方式每周轮换:
8月4日宿命纳斯利亚堡
8月11日宿命统御圣所
8月18日宿命初诞者圣墓
8月25日宿命纳斯利亚堡
9月1日宿命统御圣所
9月8日宿命初诞者圣墓
在进入宿命团队副本后会发现,所有敌人和首领的属性都经过了调整。这么做的目的并不是要求团队重新开荒,而是希望为已经体验过首领战的玩家提供合理而适度的挑战。
在每个首领战中,首领都会获得四种宿命之力效果之一的强化。每个首领获得的效果各不相同,并且每周都会改变。它们会为玩家的团队带来独特的挑战,努力克服难关还能获得强大的临时光环效果宿命强化。如果玩家能在宿命团队副本中击败首领,就能获得与难度相对应的奖励。
难以理解的财团第纳尔
三名掮灵商人将在“暗影国度”第4赛季中登场,他们在宏伟宝库附近偷偷摸摸,形迹可疑。每个掮灵都拥有一个“暗影国度”团队副本的物品。他们会出售对应团队副本的饰品、武器和其他特殊物品。所有物品售价相同:每件只需一个难以理解的财团第纳尔。
玩家在第四赛季进任意难度的宿命团本之后,会自动接取任务“宿命交织”。第一次会要求玩家击杀30个不同的宿命团本BOSS,每个BOSS再不同难度只会统计1次。第一次需要杀30个,第二次要20个,第三次要10个,完成对应阶段的任务后,能够获得一个财团第纳尔奖励,总共能够获得3个财团第纳尔。
再奥利波斯低保旁边会有一个NPC,通过使用财团第纳尔能够直接兑换278、285的指定团本装备,1个财团第纳尔能够兑换一件。需要注意的是,整个第四赛季只能够获得3个财团第纳尔。
你可以在第4赛季中进入任意一个宿命团队副本,完成所需的三部任务线,获取难以理解的财团第纳尔。但有一条规则:你整个赛季只能获得3个难以理解的财团第纳尔。
英雄与史诗升级物品
第四赛季装备的最高裝等为304、311装等,因此游戏中设计师准备了一个晦涩密文的装备升级机制。团队副本玩家可以通过挑战更高的难度,来升级团队副本的战利品。
在第4赛季中,在英雄或史诗难度下击败首领时,玩家就可以获得晦涩远古密文(英雄难度)或晦涩太古密文(史诗难度)。20个密文能够组合成催化剂,就能将装备升级为英雄或史诗等级。