从奥格怎么去潘达利亚(魔兽世界-潘达利亚的灵魂兽肯定你都知道了,那9大稀有呢?)
从奥格怎么去潘达利亚文章列表:
- 1、魔兽世界-潘达利亚的灵魂兽肯定你都知道了,那9大稀有呢?
- 2、魔兽世界巨龙时代发布!堪称变化最大资料片,新玩法盘点
- 3、玩家八卦杂谈:魔兽世界团队副本BUG大盘点
- 4、魔兽世界最值得刷的坐骑
- 5、战斗在黑石铸造厂:奶德英雄黑石加血经验
魔兽世界-潘达利亚的灵魂兽肯定你都知道了,那9大稀有呢?
大家伙,今天酋长将为你们介绍的是,潘达利亚大陆上的3只灵魂兽(豪猪),还有9只稀有宠物,驯服的方法非常有意思,而这9只中,有些颜色非常的不一样,召唤出来,非常吸引眼球。
而想要获得这9只,非常考验眼力,小编为了抓这几只,眼药水都买了好几瓶,就差换显卡了。
正文:
豪猪三兄弟-灵魂兽
熊猫人的灵魂兽,身上都有个“坚强意志”的BUFF,血量少于30%,消失才能抓,
目前120满级情况下,全裸,普A3下刚好可以抓,记得控制好,背靠目标驯服。
咕米-淡蓝色的豪猪
刷新位置:昆莱山,坐标:54.6 57.3(雪山上),刷新时间5-10分钟,几乎去了就可以看到。
德古-粉红色豪猪
刷新位置:·四风谷和丛林的交界处,确切的应该说是丛林位置,坐标:53.5 78.1,刷新时间5-10分钟。
胡提亚-绿色豪猪
刷新位置在翡翠林,坐标:48.3 28,位置固定。
9 大稀有宠物
在潘达利亚大陆上还存在9只稀有的宠物,它们平时都处于隐身的状态下,只有被猎人发现,其他职业均不可。
猎人可用照明弹将稀有宠物显形并捕捉,显形后全职业可见可击杀。宠物死后掉落价值25金币的灰色物品——忠诚之泪结晶。
发现他们可以通过地上的【脚印】来追踪,鼠标放在脚印上面会提示何种踪迹,在我们发现第一个脚印之后,不要马上扔照明弹,先观察前方是否还有,它们走路虽然很慢,但是【脚印】不是一下子就消失的 ,也不是一步一个【脚印】(相隔20-40码左右),跟踪脚印,直到没有了,再尝试在前方,扔照明弹。
而且非常有意思的是,他们几乎不走在大道上,在路的旁边乱窜,这也就造成了要寻找他们的足迹,非常的耗时间,酸眼睛,显卡不好的玩家,还不一定发现得了。
这个是“重蹄”山羊的脚印,9只稀有的脚印都不一样;
下方另外8个脚印,会在路线图的左上角处,一一搭配,请仔细观察。
它们都吃猎人的陷阱技能,在跟踪脚印的过程中,发现没脚印了,可以先尝试在前方扔陷阱,如果发现中了,马上扔照明弹,进行驯服。
注意:它们走路虽然慢,但是走出照明弹的范围,马上会再次隐身,也就驯服不了,所以说,适当的选择陷阱,进行驯服。
根据小编抓过几只的经验,先跟踪脚印,在发现脚印前方没看到的位置,扔照明弹,如果看到了,马上冰冻陷阱,进行驯服。
运动轨迹:
这9只都有自己专属的行进路线,耐心足够的话,可以选择原地等待,扔陷阱,等待被触发;或者找一块色差比较大的地方,原地等待。
适当在游戏中,调低地面细节,小花小草不容易显示出来。
稀有迷羊:重蹄
重蹄在昆莱山的雪山巡逻路线,因为是白色雪山上,脚印还是非常容易发现的!
稀有豪猪:刺脊
刺脊在昆莱山下方的大路边缘附近
稀有魁麟:噩兆
该宠物有四种不同的颜色
噩兆-麒麟行走的路线在锦绣谷,脚印是黑色,在魔古山那边行进的路线上,地面很多都被煞魔给污染了,如果脚印刚好在白色的缝隙上,是很容易被发现,黑色的话,几乎看不到,建议是找个色错比较大的地方蹲守为主。
无法撼动的洛克海德-蜥蜴
螳螂高原的巡逻路线,脚印为棕色,因为行走路线,非常随意,建议是采用蹲守方式。
赫克萨波斯-长脚水黾
赫克萨波斯在恐惧废土的巡逻路线,这只的脚印为暗绿色,加上废土的地面,几乎都是深蓝色,要找出来,还是比较容易。
血牙-乌龟
在卡桑琅丛林的巡逻路线,因为海滩边都是白色沙子,还是非常容易发现的,有时会进入水中。
帕特兰纳克-仙鹤
四风谷的巡逻路线,地面是是黄草加黄花,脚印又是偏棕黄,非常的难找,小编在寻找10分钟后,果断选择,选择在水边蹲守的方式。
微光之蛾-红色水黾
翡翠林的巡逻路线,还是一样,地图杂色非常多,选择一处蹲守。
白虎:萨维奇
翡翠林的巡逻路线,脚印为绿色,实际想要发现,还是得先巡逻一圈,没有的话,安心原地等待吧!
嗜血的索克-决战奥格瑞玛团本的一只BOSS
这个副本,小编认为是目前所有副本中,路最长的一个副本,从潘达利亚打到奥格,打到地底,贼恶心;刷过小吼肩膀的玩家,应该都知道,又臭又长!
信不信,小编曾经刷出过3只蝎子,肩膀都没见着!
还好,我们所需的BOSS,在随机难度中也可以驯服,建议是直接从,锦绣谷·魔古山宫殿上方的闻道之座房间,找随机团NPC-选择“跟我说说奥格瑞玛底下堡垒的故事“。
此随机团本总,共有3只BOSS,我们的目标是最后一只,进入随机团本中,1号BOSS,直接秒了,前往下方五角星的房间内。
进入房间后,第二个BOSS,是一个宝箱;
通关的方式是,与之对话后,下图4个小区域内,会有很多箱子,通过打开箱子,击杀里面的小怪,给【拉闸】充能,4个都开启之后,完成。
有时间限制,稍微认真点,很轻松就能完成,就是上下房间而已。
最后就是我们的目标了-嗜血的索克,一只浑身都是铠甲的暴龙。
直接驯服即可,非常简单!
到此,就是小编对于潘达利亚,已知的猎人宝宝攻略,喜欢的朋友可以尝试去抓一下哦!
那9只稀有,小编就粉色的鹤,浪费的时间最长,脚印太小了,而且跟地表颜色很相似,找起来非常累,建议是蹲守为主。
注:如有遗漏错误,请大大们在评论区留言指正。
如有帮助和觉得小编值的表扬的,请关注下,点个赞,么么哒!
魔兽世界巨龙时代发布!堪称变化最大资料片,新玩法盘点
4月20日凌晨,魔兽世界新的资料片《巨龙时代》正式发布。
简单说一下故事背景,永恒之井爆炸之后,巨龙们原本所在的巨龙群岛也被隐藏,没错,这个设定跟潘达利亚很像,把潘达利亚藏在迷雾里的是熊猫人末代皇帝少昊,把巨龙群岛藏在迷雾里的是泰坦守护者提尔。
出现在预告片里的建筑物,名叫提尔要塞。
接下来,在预告动画中,你能看到一位泰坦守护者奋力合上了提尔要塞早已失效的“坐标”,而在远方的巨龙们感受到了巨龙群岛的召唤,于是纷纷回到了巨龙群岛,这就是新资料片的背景故事。
四张新地图和一个新手地图
魔兽世界10.0提供了四张新地图和一个新职业的升级地图,玩家可以从奥格和暴风城登船前往新地图,首先登陆的新地图是觉醒海岸,之后就欧恩哈拉平原,在这里你能看到半人马等一些玩家比较熟知的艾泽拉斯古老种族。
重点是:魔兽世界第一次增加了鸭子。(之前到处都是鸡,就是没鸭子)
接着是碧蓝林海,这个新地图可能是魔兽世界有史以来高低落差最大的一张地图,在这里你能看到久违的海象人,其他还有豺狼人等等;第四张地图是索德拉苏斯,算是一个中心区域,是巨龙们的力量之源,新的主城瓦德拉肯就坐落在这里。
除了四张新地图之外,新种族龙希尔会有一个练级地图:禁忌离岛。
新种族、新职业
魔兽世界10.0提供了新种族:龙希尔,他们只有一种职业可选:唤魔师。
提供了湮灭、恩护两个专精,分别是远程DPS和治疗,存在人形和龙形两种形态,部落、联盟都可以选择,提供了蓄力一击这种施法设定。
新玩法
玩家到新地图之后,会收到一个幼龙作为坐骑,玩家可以自由定制它的外观,并且随着冒险的深入,会有一些新的东西让你的幼龙发生变化,变化组合多大数百万种。
新资料片提供了新的飞行方式叫驭龙术,个人感觉,就是加入了拟真的重力物理引擎,使得玩家能明显感受到重力对飞行的影响,实现诸如蓄力俯冲、滑翔等一些飞行操作。
另外,天赋树回归了。
其实从9.0的导灵器就能看出来,暴雪确实有想过天赋树的回归,但玩家不用担心复杂的天赋树,会让游戏变复杂,因为暴雪增加了类似于英雄联盟符文页的东西,用户可以存储不同的加点方案,然后根据不同情况进行切换。
专业体验得到充足哦,主要是提供了制造订单系统,玩家可以通过拍卖行、工会等渠道,下发制造订单,然后由对应专业玩家接单、完成,完成的订单越多,经验越多,专业制品的品质就会更好。
各大主城也会有对应的工作区。
还有一个好消息是,一些专业工具会有自己的位置,不会再占用背包空间。
其他
魔兽世界的界面UI在这一次得到了全方位的重新制作,诸如小地图等组件可以拖动到玩家想要的任意地方,给玩家留出更多的视觉空间去感受游戏。
以上就是有关新资料片的内容,没有新职业黑暗游侠,这个我还是挺失望的。
玩家八卦杂谈:魔兽世界团队副本BUG大盘点
从MOP到WOD,从战争狂人脑残吼到坚挺如刚的阿克蒙德,团本boss的魅力依然是PVE玩家为之奋斗的动力。如今史诗阿克早已被欧服公会METHOD击杀,但是玩家们的团本战斗才刚刚开始。回顾这些副本boss,带有BUG和漏洞的家伙还真不少,而这些曾经的BUG也被许多玩家当作是击杀boss的捷径和利器。那么就让我们来聊聊从MOP到WOD团本boss的经典BUG吧!
地狱火堡垒
说到最新的地狱火堡垒,那么就直接上干货,最近号称坚挺无比的阿克蒙德也爆出了BUG,虽然已经被修复但是依然已被大量门票团和黑科技团利用集合石用于非法牟利。具体操作是盗贼利用暗影步和术士的传送门先爬到祖霍拉克旁边的台阶的火焰上,然后全团除了T之外其他人全部自杀,复活后会都卡在火焰上。然后就由坦克舒舒服服的拉着我们的阿克在台子旁边打,前提是团队的DPS们不可以召唤宝宝或者是随从,这样boss就会全程不出小怪,DPS远程们安心集火就可以轻松过掉了。于是乎坚挺无比的阿克就这样迎接了自己的结局,貌似这次替代基尔加丹来德拉诺,本想给军团打个头彩,没想到连自己的好基友鸡蛋的面还没见到就被脚男们撸了又撸。
说完伟大的污染者,让我们再次把镜头对准3号考莫克和9号扎昆,在地狱火堡垒团本刚刚开放的头一周,就有聪明绝顶的玩家发现了BUG,而且此BUG再次的和卡BUG之王猎爹扯上了绯闻。猎人在假死的期间让团队中的坦克嘲讽住boss,这样就能导致boss技能放不成,变成一个任人宰割的纯木桩,据说此BUG可以完美的卡住地狱火堡垒的3号和9号boss,而且据说4号高阶地狱火议会也可以利用此bug卡住一个boss。哪里有BUG,哪里就有金团的牟利者,这不他们又开始继续影响着游戏的公平性了。
黑石铸造厂
说完了阿克让我们再来聊聊那个狂妄的钢铁部落督军:黑手大人。事情发生在3月7日晚,某公会利用游戏BUG击杀了史诗黑手的亚洲首杀,之后网上就有帖子爆出了主要的BUG是可以多次的在史诗黑手的战斗中多次开启嗜血从而直接搞定,利用嗜血鼓和猎人的虚空鳐开启两次嗜血,甚至是3次嗜血。之后玩家们开始讨论起了黑手的此项黑科技到底属不属于BUG,有的玩家纷纷表示这是一项黑科技并不属于BUG,而网上也有许多玩家分享了这种多次嗜血的打发而受到魔兽玩家们的追捧;当然也有许多正直玩家抵触了这样的击杀方法,认为还是要凭借自己团队的能力来真正击杀黑手。不过黑手BUG告诉我们,一个团队中猎爹的地位是多么的重要!
黑石当中的双子boss成了送装备的福利兽人,他们就像是一对圣诞老人送礼物那样,讨得玩家的欢心。下面就让笔者简单的带大家回顾一下早就被暴雪修复的双子BUG吧!卡住中门栏杆XX和三角,三角站近战,XX站远程。然后团队中貌似使用三T的战术保险,整场战斗开始T拉着boss,然后治疗只需加好T血,其他的DPS们都不要碰boss,直到天花板落下来在开打,这样的话boss永远都不会狂暴。而这些还不算完,在这个BUG更早的时候,双子BOSS还存在另外一个被暴雪和谐掉的BUG。
黑石铸造厂的bossBUG还真是层出不穷,在被暴雪和谐的BUG中,火车侠也上了棒,根据曝光者曝光的BUG介绍中得知,所有的DPS站在黄色的星星位置,而全团只要一个奶骑和两个T在中场拉BOSS,而DPS就可以全程不掉血。
悬垂堡
来到了悬垂堡那首先当然是要说说兽人督军卡加斯的一些BUG了,其实这个BUG不知道能不能算作是真正的BUG,也许许多小伙伴会把这样的打法称作是战术而并非BUG。据说当卡加斯冲锋点名玩家的时候,被点名的玩家如果这时候正好掉线,那么卡加斯就会一直冲锋他根本停不下来。笔者记得当时我们团的一个术士宿舍断网正好掉线,卡加斯就会一直冲锋他,但笔者记得貌似不会无限期的一直冲锋他,在一段时间后boss就会恢复正常。这样的打法虽然可以为让DPS们争取一定的时间来放心的输出,但毕竟技术性掉线这种事不是人人都可以搞定的。之后就是卡加斯的第二种有点介意BUG和战术之间的打法,那就是让团队中远程AOE能力强的DPS们,尽量AOE台子上的小怪来积攒满意度这样就能为自己叠加更多的易伤buff,当满意度叠加到100的时候输出boss的节奏是有多爽!
说完了卡加斯,让我们再来说说悬垂堡猎人假死单刷史诗副本小怪爆装备。有的玩家可能会为猎爹鸣不平,单刷小怪能够影响副本进度吗?你们这些逗比,自己不能单刷拿到怪猎人!在这里笔者只能对这些喷子们说呵呵了。猎人引到两个小怪后假死,然后2个小怪不打人,而是小怪之间互相打,等第二个小怪没血了再打死,拾取掉落装备。看来笔者要告别战士,连个猎爹了准备在7.0副本中应对各种BUG带来的福利了(虽然战士在这次英雄地狱火战斗中DPS登顶)——。
围攻奥格瑞玛
奥格副本中的BUG也曾经不少,8号boss纳兹戈林将军,很多团队特别是在英雄模式下,将boss之前的末日领主引到boss面前,然后全部死亡的情况下,末日领主就会和boss对打,大概25人的话5小时左右能完成战斗,boss倒地以此击杀boss。9号马尔考罗克,很多团队特别是在英雄模式下,将boss拉到场地边缘,等boss跳会中场放圆弧斩时候,另一个在场地边缘的T立刻嘲讽boss,使boss回到场地边缘,实现boss放不出圆弧斩,亚煞极之息和踩圈技能,实现便当击杀boss。10号潘达利亚的战利品,很多团队特别是在英雄模式下,在击杀10号boss过程中,派一个人去12号boss面前,不断通过将boss卡消失(LR射一箭假死,DZ打一下消失等)重置boss的手段,来实现使在击杀10号boss的过程中无限开启时间扭曲、 英勇此类技能来便当击杀boss。4号傲娇之煞据说可以用战士T反秒boss,让战士T积满100煞能,另一个T不要换坦,按道理boss在下个阶段AOE会被控制,但如果你在boss的AOE读条阶段放出群体反射,则可以反射掉这个法术秒掉boss。
魔兽世界最值得刷的坐骑
大家都知道,暴雪的美工审美是十分“抽象”的。因此,在魔兽世界里好看的坐骑少之又少,尤其8.0版本的坐骑都非常的平庸,毫无新版本的特色。但在过去,魔兽的美工还是“失误的”设计出还比较好看的坐骑,和大家讲讲那些值得动手一刷的帅气坐骑。
瑞文戴尔男爵的死亡战马
这个坐骑可谓是最早玩家刷坐骑的的目标魔兽世界坐骑大全,当年甚至有不少老玩家刷了上千次以上,而且对于联盟玩家,这种亡灵马模型极其稀有,但对于部落玩家来说,这种坐骑的同模型有很多。所以在这里比较建议联盟的玩家来刷,这个坐骑位于斯坦索姆副本的男爵掉落。
玛瑙龙
这是一个非常好看的龙模型,以至于你现在去找潘达利亚怒之煞,会发现依然有很多的玩家围在刷新点等他刷新,而且你要尽量靠近怒之煞,防止他被其他人秒杀掉。而且一周只能一次拾取,就这样的条件下,依然有很多玩家在刷,足以见它的稀有、好看。
星光龙
这是最好看的龙模型坐骑,不接受反驳!很难用言语来形容。这种坐骑假如放到现在,想想看会有多少玩家买单,反正即使有一雷龙的价格,我也会选择购买。你骑着星光龙在奥格一走都会有萌新连连惊叹,我不玩魔兽世界同学看到这个坐骑后,都让我“买”一个。这个坐骑掉落于魔古山宝库老五,建议没有的每周都要刷上一次。
纯血火鹰
纯血火鹰坐骑属于十分有气质的坐骑,虽然不像其他坐骑一样花里胡哨,但大家看起来会是会觉得很舒服、没有一些页游的那种廉价感,建议有条件的玩家还是刷刷看。纯血火鹰是作者看起来非常养眼的一个坐骑。该坐骑为火焰之地任何难度掉落。
无敌
巫妖王
“一切都结束了?”当巫妖王对他父亲说出这样的话时,很多没出无敌玩家都会在心里默念:“没有,下个cd见。”无敌不仅是一个模型十分好看的一个坐骑,还是整个巫妖王时代的代表。能将巫妖王本人的坐骑收入囊中,也是一个让人十分有成就感的一件事。最重要的是魔兽世界坐骑大全,这是联盟玩家获得骷髅马模型坐骑的不多机会之一。该坐骑掉落于诺森德冰冠堡垒副本中的巫妖王。
奥的灰烬
凯尔萨斯
奥的灰烬作为魔兽世界最有名气的坐骑,仅次土豪专属的幽灵虎坐骑。奥的灰烬是魔兽世界中最帅气、最闪耀的坐骑,包括最美丽的火焰特效,不仅让玩家们过目不忘,在当年还因为这个坐骑让很多黑金事件频频出现。很多一起打本的工会朋友因为这一个奥的灰烬而最终分开,原因就是奥的灰烬的巨大价值让玩家们难以抵抗它的诱惑。即使在现在,奥的灰烬仍然是魔兽世界坐骑中最值得一刷的,很多老玩家为了奥的灰烬刷上几年的大有人在。在风暴要塞的凯尔萨斯掉落。
战斗在黑石铸造厂:奶德英雄黑石加血经验
写在前面
这篇攻略旨在帮助尚不熟悉黑石铸造厂的小树苗快速掌握自己在战斗中应该做的事和一些注意事项。不会完整介绍整个BOSS的战斗机制 关于什么装等能打什么BOSS的问题不讨论,默认是装备达到常规标准
奶德在黑石铸造厂的开荒表现依旧强势。移动战比较多 外带自身腿长简直不能更赞。而且相对于悬槌堡,我们的蓝量相对来说更加宽裕,可以在压力较大的时候用野性成长来适当泄蓝
天赋更加倾向于闪现,伊瑟拉之赐,化身,野性之心/自然的守护,萌芽。 丛林之魂可能在有套装之后会有比较大的用处,现在先不讨论。H 熔炉 黑手我 采用了丛林之魂天赋,发现这个天赋非常有潜力甚至超过了化身,在有T17套装后效果会更加明显
1号格鲁尔
分两大类打法吧,一种是分摊炼狱切割的打法,2T3T都可以。另外一种是让一个T去单吃炼狱切割,鉴于2T操作难度较高,所以3T比较稳妥。P1完全站桩,P2 跟测试服貌似不太一样好像是顺劈斩不是落石,可能因为比较简单所以也没仔细看就稀里糊涂的过掉了,分摊打法就是刷好中了火的人,蘑菇,绽放,成长啥的丢出来就好,压力大了开化身。宁静听团长喊。如果有一定的装备基础还是比较便当的BOSS。单吃切割打法更加便当,因为团血基本无压力
总之比较便当,安排你站哪就站哪,本着出啥躲啥的原则而且比较好躲。这个BOSS没有特别大的难点
感觉有点难度,而且是难在智商上。 特别是石头卡视角奶不到人不能忍啊。
依然秉着出啥躲啥的原则。跟着大团站,出了红水就挪几步。其他的跟奶德没啥关系了。只要不出现失误 团血压力不大,撒撒回春读读触就好啦。
最蛋疼的就是P2的滚啊滚。等BOSS能量到0的时候转进P2,开始滚动,被滚一下会有大量伤害和眩晕 ,每次撞墙都会有一个小额全团AOE但是P2越久伤害越高。以英雄难度为例,开始不开减伤的情况下被滚到还能活命,如果拖一段时间后被滚到 撞墙AOE的话基本就跪了
但是作为一只长腿大萌德,能难得到我们吗?
这里有一个小技巧就是BOSS撞墙了会停一下,大约2秒,然后会选择滚动方向,大约1秒后会继续滚动。所以,如果BOSS到你边上来了完全可以靠近BOSS等他选择方向后向另外一个方向闪现 腿长就是那么自信。滚的差不多了团长会喊集合刷血。铺上蘑菇开了化身 团血分分钟满起来。
总之这个BOSS会难住腿短职业。但是大长腿就是那么自信。
3号达玛克
比较简单的BOSS吧, 需要注意的是战斗时间会有点长,所以蓝请省着点用。
7码分散站位,BOSS会点名钉刺 出啥躲啥是我们一贯宗旨 最好别被扎到,玩治疗就是这么简单。BOSS会出小怪 但是不要担心仇恨问题小怪会打你,因为打一下并不怎么疼,而且疯狗一样的DPS 会让你拉到仇恨?
一般打法会先开狼。 作为治疗唯一注意的是狼会跳向一个随机远程和他周围7码挂一个流血DOT。 英雄难度下3层之内影响都不会太大, 如果有7码分散,1-2层很容易就消了,中了DOT最好注意一下周围7码有没有队友保持分散。只要不超过2层就无关紧要。开了飞龙的时候,会点名一个可以驱散的DEBUFF 爆燃 驱散的最优先级,秒驱就好。还会点一个随机远程放一个锥形火焰及时躲开就好,会上一个DEBUFF,可以驱散,不过一般不超过3层无关紧要。开了雷象的时候,会放一个持续AOE,不过貌似不是特别疼的样子。可以在这个时候开宁静之类的技能。如果保持7码分散其他技能基本可以不用管。最后3只怪都打死了 BOSS会获得所有技能。 狼的流血DOT 飞龙的喷火 雷象的AOE 三个按照之前的应对方法对付就好。
然后。。然后就没了。 治疗就是这么自信
BOSS边上有一个钢铁使者,就是那个传说中的追随者,技能可以无视,会很快被打掉。
严格的6码分散 能做到这一点基本就过了。 可能LZ打的团里远程实在有点多30个人分散还要躲剑挺蛋疼的,感觉这游戏挺难玩。不过难度其实还是中规中矩的。6码分散是来应对熔岩猛击的,BOSS会点一个远程造成伤害并且在BOSS和目标之间出一条火线。 如果6码有人会非常疼。还会出额外的火线。 特别是团血压力大的时候互A到的话基本就跪了。BOSS会召唤出飞剑,会AOE站在他上面的人。不过好在动画效果很良心,很明显,所以比较好躲。不过难点是在于后面既要躲场地上飞的若干把飞剑,还要保持6码分散。BOSS会点名一个远程,周围出现红圈,叫熔岩激流,找近战分担就好。略有一点疼,可以预读一个野性成长。分担完立马回去分散就好。 目前自己打的时候没有出现先点名分担在点名火线的 坑爹情况。时间轴应该是已经错开了。BOSS 50能量出2头狼,1头狼普通的打T 1头狼会追人 不过速度不是很快,而且不会追很久。2头狼之间会连一条火线。给在上面的人上DOT 。 3层以下问题不大。 地下城手册里面说能够驱散,但是我打的时候试过好像驱不了,是BUG还是什么不太清楚。两头狼要在BOSS100能量之前同时打死,不然就灭团。炽热光辉就是出啥躲啥的典范,很好躲,BOSS100能量AOE,BOSS脚下集合刷血,A完分散,如此循环
5号汉斯加尔与弗兰佐克
不要被唬人的视频吓到了
传送带之间是不会有传送效果的,开始抱团站位,啥都不用管(如果你是远程沙包另说)等出跳舞机。
首先是红色的铁板烧,掌握技巧后非常简单。首先人群是站在传送带缝隙中的,左边一块铁板烧飘过来就往右走,不用上传送带,走到缝隙最右边的边缘处,即可完美躲开。右边同理。一般来说会左右有一个时间差 陆续到来,只要按照这种方法即可完美躲开。
当然如果操作起来难度比较大可以跟团一起跑,我们把疾奔一开传送带根本难不倒我们,不知道会不会两块铁板烧同时过来,如果同时过来就自己开个树皮靠近一边吃一边的伤害,不是很疼。然后就是盖章机,跟铁板烧同理,向一侧闪避,如果2块左右一起出,这个时候戒律牧会开罩子,全团强吃毫无压力。治疗节奏上就是感觉血掉的有点快就把技能交了,没什么特别要注意的。一般开技能都是跳舞机阶段。
总之就是掌握方法之后就是一个便当
6号 主管索戈尔
因为出火车的顺序是固定的,所以一个头脑清晰,会喊位置的团长是关键,插件啥的不需要。
手雷,炸弹,出啥躲啥,团长怎么喊就怎么站,就跟人群站一起就行了。(如果有一个会喊位置的团长难度减半)刷了会出小怪的火车后给T上个树皮,最好远程不跟T站一起不然点了地雷在近战很坑,然后就是奶奶奶,就过了。
刚开始几把灭的惨,自从指挥掌握规律后喊位置就一把过了。就是这么自信
7号 爆裂熔炉
H难度下难度比较大,PT难度可能由于DPS压力比较小,怪清的快所以难度可能不大。
P1阶段一般都是跟大团走。 需要注意的是工程师会点名一个远程的炸弹,类似决战奥格瑞玛的潘达利亚战利品中的螳螂妖大怪,中了后中间会出现丢炸弹的图标,中了之后跑到那个火炉两侧,仔细观察火炉两侧会发现有2个开口。 中了炸弹之后就跑到开口附近丢下炸弹,炸弹会立即爆炸对开口造成伤害。(2个开口都没血后开启P2)H难度下基本上每一个炸弹都不能漏,P1时间拖得越久越难打,丢下炸弹的伤害并不高,H难度下大概掉三分之一血的样子。但是如果旁边有近战拿了地雷过来炸的时候最好开个树皮,治疗压力主要在于扛了很多小怪特别 是保安的T和一个火炉的周期性AOE,压力会越来越大。
据现在掌握的情况来看,顶尖公会打这个BOSS大概需要11-12分钟,所以控蓝是尤为重要的。
进了P2熔炉里面的BOSS会被放出来。场地上会刷4只元素尊者。P2的打法是人群站在一个元素尊者下面,中了 不稳定的火焰出人群等时间到炸掉。优先级是 招火者>不稳定的炉渣 尊者的盾被炸掉之后转尊者,但是招火者的优先级最高。打死一个元素尊者人群转移到下一个元素尊者。直到4个元素尊者全部被击杀。
转入P3H难度下治疗压力来源于 BOSS(还是火炉?)的周期性AOE,越到后面压力越大。P3 技能相对比较简单,需要注意的技能是脚下出火,出了火就走。
P3最大的压力就是治疗基本都空蓝了,还要面临非常频繁的周期AOE和大量的走位
8号 克罗莫格
T挺容易秒躺的,不知道为什么
出啥躲啥但是不要躲黄色的符文,是符文,不是音波。团血压力也挺大的,每次吐息都会全团半血。不过好在有很长的时间让治疗刷起来。躲撕裂猛击。每次放撕裂猛击的都是我们的右手边的BOSS手,即BOSS左手麒麟臂,听到DBM提醒就别对着BOSS麒麟臂。一个锥形AOE,刻意躲还是很好躲的。躲好音波,音波不会转弯,是一条直线很好躲。DBM提示快找符文就站到黄色符文上面切记一个符文只能站一个人然后会出一个手把你抓住,这个时候你是免疫BOSS的毁灭性技能的,等毁灭性技能引导完毕由DPS打掉手把你救下来就行了。被抓住不能动但是能干别的事这个时机是喝引导药水的绝佳时机,循环几次就过了,治疗压力确实有点,技能都留在吐息阶段。不过DPS只要不吃猛击不吃音波压力其实也没那么大。
9号 钢铁女武神
个人感觉难度稍微低于熔炉,难点主要在于BOSS技能比较复杂,熟练了就很好过了。
如果你不需要上船
需要注意的点
1. 8码分散应对 利刃冲刺 虽然不是严格要求,但是人群扎堆被A了治疗压力还是很大的,尽量做到
2.中了急速射击后,你所在位置会持续遭到轰击,应对方法:找个没人的边上沿着边走,不要被炸到,而且一定要一直跑,不要退,不要侧着挪,不然速度慢了会被轰到。 难度不大。
3.BOSS会点名一个人的5层DEBUFF震颤暗影 ,这个技能不能秒驱散不然会秒死 一般有2个骑士的纯净之手覆盖就行了。如果骑士不够可以等3层或者层数更低的时候驱散,当然驱散的时候要保证目标满血。
4. BOSS的穿透射击,动画效果是一条红色的直线,不是弯线,类似于奥格瑞玛的卡拉克西英杰的分担,但是没有范围AOE,可以扎堆分担,不过H难度下伤害略高,人多一点保险。
猎人假死,牧师伪装,法师强隐,骑士保护之类的技能可以完破
5.BOSS会点2个远程 浸血觅心者, 中了之后再读秒结束前远离BOSS ,H难度下贴边基本上不疼了。
进了RUSH阶段,即BOSS 100能量的时候,会出现炮台,会向360度散射火球 ,类似于横版射击类的那种, 技巧是离得越远越好躲。30码开外躲起来轻松惬意。刺客BOSS会点名一个人,随后造成较高伤害,H难度下大概75% 吧,保证满血,或者有免伤或盾即可。战士BOSS会造成全团AOE,带来一定的治疗压力,但是不大。
躲炮技巧
发生爆炸的地方类似于围棋格子。
一波炮分四个小阶段。 炮弹轰击后会原地留下定时炸弹过一会爆炸
1. 出现少量炮弹的红圈,躲开,但是跑位到附近。
2.除了第一次出少量炮弹红圈的格子之外,其他地方都会出炮弹红圈。 规避办法,躲到之前炸过的地方。
3.第二波炮击结束后,第一波炮击留下的定时炸弹变红即将爆炸,此时移动到第二波炮击轰击的地方等第一波定时炸弹炸掉。
4.等第一波定时炸弹爆炸后第二波定时炸弹变红也快要爆炸了,此时转移到第一波炸弹的位置,此时炸弹已经引爆了,安全。
如果出现失误吃到一发,在H难度下大概40%血,吃两发容易嗝屁,发现实在躲不掉开树皮自保.绝对不能站到两个炸弹中间。。。你懂得
如果不上船的,需要注意的就这么多了。
如果你需要上船
除了应对常规技能外,唯一需要注意的就是 血环氏族的船员会一直点名脚下毒水,类似奥格老一伊莫苏斯的水,要一直动,其他的压力不大。
PS:当你快要下去的时候随时注意自己的位置和自保,经常有人传送下来被炸弹炸死
总而言之,这个BOSS在于技能比较多,本质上没有特别难得地方,熟练度上去就很好打了
战斗特点:25%RUSH阶段前治疗毫无压力,25%后场面比较乱外加略大的治疗压力。
10号 黑手
H和PT技能上是一样的,只是伤害有区别,所以按H难度的写。
P1
需要注意的是BOSS的AOE ,就是天花板掉下来,地上出圈,圈分两种红圈和灰圈。红圈范围大,伤害高,离红圈距离越远伤害越低,灰圈比较小,伤害低,基本上不被正面砸中伤害忽略不计。这个时候一般安排治疗大技能和团队免伤。 一切听团长安排,唯一需要注意的是最好配合灵狐或者保护开宁静,不然被点名红圈,或者被标记点名会比较坑。另外一个技能是死亡标记,P1比较好应对,找火把堆,躲在后面就行了。 H难度下被穿刺一下还是很伤的,弄不好就减员。H难度一般2次AOE进 P2 进P2 (70%血量) 的时候尽量保证团队血量较高。
P2
场上会刷新车子,车子一般由猎人带位,被死亡标记点名后躲到坦克后面。需要注意的是H难度下一般车子刷了第三个死亡标记之前车子必须死不然会出火,所以第三个标记是没有车子的。是需要 2个被点名的标记丢向同一方向由MT 吃2层穿刺,6码分散防止台子上小怪A的过疼。
如果你上台子
奶德上台子需要祭出传说中的源生,5人回春成长源生效果上佳。 能够保证上台组能清完整个半场的小怪。小怪清的快,下面治疗压力小很多。上台子有个需要注意的点 是上台组要重合站位,这样飞上台子都能在一起不会出现各种意外。由于P2场地非常乱,所以P2是比较考验熟练度的,熟练度上去了就会比较好打。P3 P3虽然技能伤害高,但是由于有嗜血和一个不乱的场地和人群集合刷血,正确应对的话压力并没有特别的大。首先需要两个娴熟的MT。远程近战集合站在BOSS脚下,点炸弹走到悬崖边上不炸人群。点标记站到侧边 屁股别离悬崖太近,分担的猛击会造成比较大的治疗压力,所以我选择 野性之心天赋作为P3爆发野心宁静全团满血简直是救世主。 整场战斗我选用了丛林之魂,因为整场战斗都需要高强度的治疗,化身只能提供爆发性治疗。天赋选择不是固定的。以后有机会再说。
BOSS一共就三个技能。可以说是简单粗暴。难度算是比以往的非终极难度守关BOSS要高很多,我们也是最后压缩到20人团队才过的。不过看今天改动暴雪开始砍黑手难度了
希望各位树苗早日过黑手
附上一张丛林之魂天赋过黑手的治疗组成