石器时代2外挂(20年前网游玩家开外挂,理由比现在要高尚?老玩家的快乐你不懂)
石器时代2外挂文章列表:
- 1、20年前网游玩家开外挂,理由比现在要高尚?老玩家的快乐你不懂
- 2、和这几款游戏比绝地求生外挂还算少的了? 吃鸡再不管外挂也得凉
- 3、当年外挂毁掉的只是游戏 现在毁掉的却是玩家
- 4、游戏火了外挂也崛起了,游戏还能玩不?
- 5、一代人的经典回忆,没死在外挂手里,却因盛大的不作为而倒下
20年前网游玩家开外挂,理由比现在要高尚?老玩家的快乐你不懂
导语:
20年前,开挂被普遍认为是玩网络游戏的一种必要手段;
20年后,谁玩游戏开挂,谁就是道德沦丧,人人喊打的过街老鼠。
玩家原地踏步10个小时所为何事?
全地图玩家离奇集体瞬移,到底有何内情?
同是开挂,为何价值观产生如此之大的差别,这20年,到底变的是外挂,还是人心?
敬请关注今晚,游戏知事儿的外挂专题!
前言
如今谈及外挂,相信很多人都感到深恶痛绝,因为它严重影响了游戏的平衡性与公平性,破坏了普通玩家的正常游戏体验,假如隔着网络能够实现真人PK,相信他们肯定很愿意抡起拳头给开挂者来一记男女平等之拳。
不过话说回来,外挂虽然是很多网络游戏走向衰落的最大原罪,但早在20年前,外挂作为网络游戏的衍生品,几乎是每一个网游玩家必不可少的标配,如果不开外挂,甚至还会遭到公会成员们的鄙视!
那么这20年来,从网游之友到过街老鼠,外挂到底都经历过什么呢?
无开挂,不网游的90年代
20年前,中国网游市场才刚进入萌芽期,品类还不像现在那样既有竞速、塔防、音游,也有MOBA、吃鸡、模拟策略,大多数玩家所追求的,是现实生活的延展,源于真实却又跳脱出真实的生活的第二人生,这一点,MMORPG无疑是所有网游玩家心目中最完美的乐土。
在国内,相信《石器时代》是很多人第一款接触到的网游,知事儿最早玩到的就是这款游戏。当时宽带网络还没普及,玩家主要靠56K小猫上网,只要一连上网,家里电话就会占线,为此没少惹父母生气。
现在看来,《石器时代》其实就是把单机RPG搬到了网络上,游戏内容非常有限,平时做做任务,抓抓极品属性宠,无聊时约人P个K,系统还是最古老的踩地雷遇敌模式和回合制战斗,玩的时间一长,难免让人感到乏味枯燥,过了120级后,升一级需要1000多万经验值,而一场战斗却只有3000经验值左右,相当于要经历3000多场战斗才能升一级,无论普通玩家还是高端玩家,都难以接受忍受。
正所谓哪里有需求,哪里就有呼应,千篇一律的游戏过程,最终促成了外挂的诞生,像什么一键跳图、战斗加速、原地遇敌、穿墙、自动抓宠功能,但凡在游戏中能做的事,只要打开外挂,全都可以更有效率地完成;而游戏中做不到的事情,外挂在某种程度上,也能让玩家如愿以偿。
渐渐地,坐在电脑前玩游戏的活人越来越少,外挂代打的AI玩家越来越多,不难看出,外挂帮玩家解决了游戏最大痛点,人们对外挂的接受程度也在不断提升,甚至产生了“连外挂都不用,你玩什么石器时代”的说法,从此,中国网络游戏正式从“石器时代”步入“科技时代”。
外挂智能化,走向巅峰的00年代
踏入千禧年,中国网络游戏数量疯长,除了《石器时代》《魔力宝贝》《大话西游》这种回合制RPG以外,像《热血传奇》《奇迹MU》《红月》《笑傲江湖OL》等大型MMORPG也开始涌现出来,游戏进化的速度堪称日新月异,而相比游戏的飞速发展,进化得更为迅猛的,却是外挂本身。
2002年,一款名叫《仙境传说》(简称RO)的韩国网游进入国内,凭着可爱讨喜的卡通2D画风,堪称完美的游戏体系以及浓厚的冒险体验,短短2年,人气居然远远抛离当时最主流的《热血传奇》《奇迹MU》,创下最高同时在线人数达100万的纪录,而在RO可观的玩家人数背后,也伴随着同等规模的外挂数量。
可以大胆地说,RO是全球外挂问题最猖獗的网游之一,不仅中国玩家开挂,日本、欧美、泰国、印度玩家也开挂,相比之下,DNF国服的外挂问题简直就是个弟弟,也许全世界只有号称“十人九挂”的吃鸡能跟它一较长短。
RO挂机玩家的很大一部分原因在于练级,不得不说,RO的练级之路并不比《石器时代》轻松多少,游戏里很多怪普遍经验较低,想提升练级效率,就只能考虑越级SOLO,其中最典型的是法师与弓箭手,可以利用地形高低位或者放风筝越级打怪,比如在妙勒尼山脉打艾吉恩蜈蚣、吉芬炸曼陀罗魔花,再到后来求M4(当年牧师职业的简称)哥哥开传送到朱诺越级打邪恶向日葵,都是很经典的越级打怪路线。
不过,没有远距离的剑士、服事、商人和盗贼,就很难做到越级SOLO了,通常只能组队练级或者单刷攻低血少的弱鸡,庞大的升级经验加上当时没有任何额外的经验值获取手段,练级体验有多差可想而知,在这种情况下,挂机就成了RO玩家解放双手的必然选择。
RO的外挂非常多样,印象中最早是万宇的梦幻仙境脱机挂,这外挂是收费的,大约一个月20块钱,拥有完善的地图功能和操作功能,只要打开外挂,就可以在完成线上所有操作,而且身上只要有1个苍蝇翅膀,就可以实现无限次使用。
这个无限苍蝇翅膀的功能作为所有RO外挂的标配功能,后来也成为了正常玩家辨别外挂的最大特征,当你打怪的时候,只要看到一些玩家打完怪捡完物品后马上咻~一声瞬移飞走的,99.99%是外挂。
说来有趣,虽然RO已经是全民皆外挂的状况,GM对外挂的打击力度也是微乎其微,但有些玩家一旦被外挂玩家抢了怪,自然就会向GM举报,而外挂为了避免被逮住,又开发了检测GM的功能,只要检测到GM出现挂机地图,就会立马飞回主城,这样一来,连GM都拿他们没办法了。
后来,一些厌烦了外挂骚扰的玩家(其实他们自身多数也用外挂)开始展开一系列报复行为,他们通常会先蹲守在一个地方,研究外挂的行走路线,等到摸透规律,牧师就会在外挂玩家的驻足点放一个传送阵,直接将其送到一些外挂脚本无法识别的地图上,害他们瞎转悠;而巫师则会在挂机路线上设置冰墙,导致他们无法顺利到达目的地。
不过,你有张良计,我有过墙梯,经历玩家复仇行为后的外挂又进一步升级,又加入了回避传送阵和冰墙的功能,只要检测到上述两种技能,外挂玩家就会集体飞走,场面非常壮观!
可以说,RO就是一场玩家与外挂的大型博弈,虽然外挂对于RO的衰落有着决定性的责任,但归根究底,外挂最早的契机,是为了应对不合理的游戏机制(比如),让玩家较为轻松地提升等级,拉近与高玩的水平差距,据说,当年有一位RO日服玩家从1级练到99级,全程没有使用外挂,每天练级超过6小时,一共花了3年时间才顺利满级,而使用外挂练级的玩家,大约只需要半年就能练到99级。从这个差距不难想象,为什么几乎没有一个人认为使用外挂有什么不对,倒不如说,只有用了外挂才能获得快乐的资格。
竞技游戏兴起,昔日宠儿成过街老鼠
我不是来打的,我是来赢的。
——死斗战士卡马尔
如果说昔日MMORPG玩家开挂是因为方便练级,那么新时代玩家开挂的原因,更大程度上是为了体验虐爆对手的快感。
和MMORPG等级与装备决定战力不同,竞技类游戏的核心价值就是公平,你无法通过氪金手段变强,无论是土豪还是平民,彼此条件都是对等的,想要打出一片天,就只能靠实力。不过,在这种相对公平的前提下,依然还是有会一撮不守规矩的人,他们不愿意付出努力,积累经验,一心怀揣着想让其他玩家难受的想法,于是,开挂自然是满足他们阴暗心理的绝佳工具。
最典型的就是玩CS开挂的玩家,普通玩家从捡枪到找掩体,都有属于自己的一套战术,而外挂玩家可不管这些,他们关心的,只有被他们开穿墙爆头的对手此刻表情如何。
到了吃鸡游戏盛行的时代,开挂泛滥的问题更是有增无减,各种各样的吃鸡外挂也是让人防不胜防,像什么子弹穿墙、零秒吃药拉人、瞬移、自动躲子弹、锁头都算是小CASE的了。
比较过分的是一种落地成盒挂,只要开了这个外挂,其他玩家在落地的一瞬间就直接GG,连玩的机会都没有。类似的,还有S.K子弹追踪挂,只要朝天放枪,就能让对手还没落地就直接开始下一局。
除了吃鸡游戏以外,进入国服12年依然大红大紫的DNF,也经历了一段可悲的外挂历程。早期的DNF外挂主要被用于刷图练级,尤其当年的异界翻车率极高,想要凑齐一套异界套装,花40000金币加入科技团队成了很多玩家的选择。
但到了后来,外挂入侵PVP,让本来还算和平的PK环境瞬间变了味,你会看到诸如永远打不掉一滴血的大叔,能无限放大蹦和怒气爆发的暗黑骑士、隔着掩体也能射到你的枪手、会无限闪电的大枪、能召唤出卢克的召唤师……只有你想不到,没有外挂做不到。
外挂在竞技环境上的猖獗,迫使很多玩家进行举报维权,在违规事务上,如今很多厂商都非常积极地打击外挂,像蓝洞公司几乎每天都会公布最近封了几万个外挂账号,号称对外挂零容忍,然而,《绝地求生》外挂问题依然严峻,因外挂而被剥夺游戏体验的玩家大量流失,时至今日,昔日的王者如今人气已经大不如前。
如今,很多游戏为了劝导玩家不开挂或者少开挂,已经大大改善了游戏本身的机制,让升级变得更加轻松简单。以前知事儿玩DNF每天刷光疲劳,精打细算练到85级要花3个月左右,而现在的DNF从1级到95级,大概只需要1个月就能达成;此外,当年玩过的《彩虹岛》《仙境传说》也不再是那个疯狂刷怪升级的爆肝游戏。
可是,我们心知肚明,开外挂从来不是什么光明正大的行为,外挂对游戏的破坏其实无分刷图或PK,一旦使用,或多或少都会直接或间接影响到其他玩家的正常体验,20年前,我们因一时贪念成为了破坏游戏的共犯,这一点已无法弥补,我们能做的,只有在20年后当一个坚守原则,远离外挂的人,别让20年前的自己瞧不起自己,也让我们喜欢的游戏能在无外挂的健康环境下多活几年。
好了,今天就写到这里,谢谢各位观看这篇文章。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
和这几款游戏比绝地求生外挂还算少的了? 吃鸡再不管外挂也得凉
外挂,这个词是我们极度厌恶的一个词,因为它的存在让我们游戏变得毫无游戏体验。虽然我们讨厌外挂的存在,但根本没法杜绝外挂的存在,但凡是热门游戏,都会看到各种外挂的存在,有些游戏甚至因为外挂的存在流失了大量玩家直到最后“关门大吉”。
石器时代
《石器时代》这款游戏很多年轻的玩家可能并不熟悉。但是只要谈到中国游戏发展史《石器时代》是必谈游戏。当然如果要谈外挂《石器时代》也是必谈的游戏。《石器时代》那个年代我们能够选择的游戏不多,所以它必然成为了80、90后玩家入门级游戏。是它让我们认识网络游戏的魅力。
当然这个时候外挂也是必须要出来的。不过因为当时玩家对外挂并不敏感,并且还在身体力行的用着外挂来满足自己快速升级的需求。代理商对这样的现象也不加干预,可以说10个玩石器时代玩家8个都外挂。当然这个时候我们不愿叫它外挂,我们说他是辅助。最终石器时代在这种环境下“关门大吉”。
传奇
《传奇》这款游戏同样是我们80后和90后记忆的游戏,你能够想象当初每个班级逃课也要玩传奇的男孩子吗?你还记得因为爆出一把屠龙刀能够兴奋好几周的场景吗?可以说《传奇》是贯穿我们整个记忆的游戏。
当然说到《传奇》有两个词避免不了,“私服”和“外挂”。这里我们只谈“外挂”。因为早些年,游戏的安全环境不理想,放到现在你很难想象“传奇”这样用户规模的游戏会外挂横行。即便是在安全区也能够想办法把你踢到废安全区。可以说,不少玩家都有过被外挂支配的恐惧。
经过几十年的发展,《传奇》早已经衍生出各种版本,当然这些版本大多还是私服的形式出现,这些私服玩家却不少,好像玩家早已经不在乎什么是私服还是官服。玩的痛快才是第一选择,这也间接说明官方不满足用户的需求迟早会被淘汰。
DNF
时间回到十年前,这个时候,你可能还是一名青涩的学生。这并不影响你玩游戏,或许你就是这个时候进入游戏的。《DNF》可能就是你第一选择。早期的DNF玩家同时在线超过800万,这是什么概念呢?也就是说,全中国有800万人同时登录DNF,如果算注册帐号的话,可能人均有一个帐号了。
早期玩家都知道《DNF》前期是一个被外挂支配的游戏,PK你会遇到,更关键的是刷图,你还需要外挂,为什么这么说呢,60版本的DNF有很多任务副本或者远古副本,靠自己根本过不去。不用外挂你能怎么办。所以那个时候的DNF也被玩家成为外挂与地下城。
CF(穿越火线)
和DNF同时期游戏,用户规模相当大,可以说前几年的网吧都是被这个游戏统治的。但是前几年游戏的环境相当差,如果你遇到的外挂只是透视,还得恭喜你运气好,那种自瞄和锁头简直让你无还手之力。
如果你想要玩僵尸模式,那么恭喜你,你不去少林寺学习几年轻功,你是没办法赢得游戏的,为啥这么说?那种飞天遁地的人,你怎么抓?
吃鸡(绝地求生)
《绝地求生》是近期最火爆的游戏,用户基础相当大,谁都会说那句大吉大利今晚吃鸡。但这个游戏也逐渐被外挂支配。其实也很难想象这样用户基础的游戏外挂还如此猖獗。
目前《绝地求生》外挂存在的形式很多,什么自瞄、透视、除草还算轻松的。穿墙、一秒10杀的外挂简直丧心病狂,不知道多少玩家因为外挂的存在离开游戏。
毫不夸张的说,即便是《绝地求生》目前玩家比较多,如果不整顿外挂,玩家一旦找到替代品会很快离开游戏的,到时候《绝地求生》就真的需要“绝地求生”了。
当年外挂毁掉的只是游戏 现在毁掉的却是玩家
Hello,伙伴们!无论卢本伟开挂的真相到底如何,他遭受了有史以来最大的打击,从人气主播变成过街老鼠,昔日的兄弟朋友个个恨不得趁热给他补上几刀。
在开挂作为近来玩家焦点痛恨对象的风口浪尖上,几乎所有包括吃鸡在内的主播人人自危。
最近另一位吃鸡主播蛇哥colin同样被网友质疑在游戏过程中开挂作弊,并且上传发表了一系列关于蛇哥colin开挂的分析视频。
对此,当事人12月18日在微博上发表回应,表示自己玩了1800多个小时的吃鸡,连一次外挂和插件都没用过。他曾经因为单排和一个路人游泳捡空投,上岸帮人家杀了人给了装备还放他走了,后来被人录像举报封过号,后来经过申诉在当天解封了。
他还提到自己跟平台私下签了一份补充,要考察3个月内是否有使用外挂,因此不可能存在开挂实锤。
无论从什么角度看,如果有主播在风头火势下顶风作案,怕是石乐志,但在这个连职业选手都公然用挂,公信力低下的环境中说没开挂,反而等同给自己下了有罪判决,引用碰瓷界的逻辑来说:“你不是心虚的话,干嘛要辟谣?”
还记得在那个整天占用电话线路上网,母亲电话打不进来,于是回家挨一顿惩戒的年代,《石器时代》可以说是最大的电话费杀手。为了不落后于人,玩家总希望能24小时蹲守在电脑屏幕前,不浪费一分一秒练级时间。不过人非机器,我们还需要学习、吃饭、睡觉,偶然还要陪陪父母和女朋友,全天候沉溺在枯燥乏味的练级上可不是办法。
“没有外挂,《石器时代》就玩不下去了”是当时几乎所有玩家的共识,可以说,几乎95%的石器玩家都在用外挂,谁不用谁就会被鄙视。
使用外挂的风气,随后延伸至《传奇》《奇迹MU》《魔力宝贝》《冒险岛》《永恒之塔》等各大网游之中,外挂大大提高了玩家的练级效率和游戏进程,同时也透支着游戏的运营寿命,在S娘玩过的几款网游中,《仙境传说RO》是其中外挂情况最为猖獗的。
不仅中国玩家用外挂,就连日本和韩国玩家也用。在以RO为题材制作的同人游戏《Ragnarok Battle Offline》中,甚至还重现了BOT玩家(即外挂玩家)抢怪后飞走,以及冒充GM用敏感关键字吓跑其他BOT玩家的画面。
如果你是CS、LOL、DOTA或者吃鸡玩家的话,当游戏侧重点主要体现在“赢”上面,一点点的不公平或者违规操作,就能够带来严重影响游戏体验的后果,这使得我们的心态非常容易崩掉。
本来竞技类游戏虽然存在玩家练度和经验的差别,但无论玩了1800小时还是18分钟,每一局开场都是从零开始,可以说是公平的。
但如果一群普通人的战场里,突然出现一个恶魔果实能力者,玩家心中的公平性顿时瓦解殆尽。
如果对上一些武林高手的话,还玩你喵了的咪,直接删游戏吼唔吼啊!
早前听过一个段子,说是追车问人家买不买挂。后来才知道,原来出处正是源自于《绝地求生》,真人真事,连视频都录下来了。
归根究底:对电脑开挂,那叫不事儿;你对玩家用,那叫草泥马。
而身为游戏主播,除了会说骚话讲段子取悦观众以外,根据自身的定位,更多的是向观众展示出色的游戏技术,这也是主播收益与吸粉的重要来源,而开挂主播的行为,无疑是拿观众的信任来玩火。
一旦被抓包,很难有人敢大胆站出来承认自己的错误,说我就是开挂了,恳求各位观众以及业界大佬原谅,因为一次欺骗换来的代价也许不是一句“下次改正”就能蒙混过去的。
主播之所以有立足之地,全因为有粉丝的支持与信任,而对于作弊和欺骗,他们向来没有太多的包容力。当年外挂毁掉了游戏,现在外挂毁掉的却是玩家,为了一时爽而难用非法手段,这可太不划算了,奉劝各位包括主播在内的玩家,还是奉公守法,当个公平竞技的良民吧。
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游戏火了外挂也崛起了,游戏还能玩不?
鸡年马上结束了,但随着绝地求生游戏的爆火,很多主播也纷纷加入到“吃鸡”这个行列中来,最近绝地求生的直播圈都在进行不断的重复质疑和否定的怪圈,总会因为各种各样的原因被人怀疑“开了挂”。曾经两任“吃鸡”一哥魔音糯米和五五开被实锤开挂相继停播,近日现任“吃鸡”一哥蛇哥也被B站UP主视频实锤,蛇哥虽然否认开挂,但是还是在微博宣布“暂停直播”。
外挂几乎伴随着网游同时诞生,作为解决人类惰性而诞生。外挂无疑会对网游产生影响,影响也因外挂的类型不同而天差地别,辅助外挂作为一种辅助玩家进行游戏,实现更加便捷方便的玩游戏的外挂,对网游的影响相对较小,有些时候甚至成为了游戏必需品。而另外一类外挂完全破坏了游戏的平衡性,利用了游戏自身存在的受限功能,使得突破其限制,让任何一个使用该程序的玩家都能实现一些游戏中正常无法实现在变态行为。加速、加倍攻击等严重破坏平衡性的。这类外挂如果运营商处理不当,可以瞬间毁掉一款网游。
石器时代是中国最早的一批网游中外挂使用频率最高的,它作为典型的日系网游,游戏中各种任务的变态程度令人咋舌,当时只要是玩石器的人,几乎没有不用外挂的。但是随着外挂的功能越来越完善,使游戏中充满着冰冷的机器人,玩家在游戏中的交流几乎为零,让一款网游彻底成为单机游戏。伴随着运营方面的一些问题,石器时代终于落下帷幕。
同为一款“老怪物级”的网游,传奇要比石器活的长久的多,至今仍有不少玩家热衷于传奇以及传奇的各种姊妹篇。但是传奇的外挂,却比石器的外挂变态不少,有款极风外挂,让传奇玩家几乎拥有了为所欲为的魔法和功能。就像当年的单机游戏,可自行修改命格和金钱到无限一样。当然这类外挂没有存在太长时间,但是对游戏的打击已经无法挽回。目前还在运营的传奇系列游戏中,只存在一些辅助练级的外挂,但是传奇已经退出一线游戏的舞台,早已成为玩家怀旧的一种方式罢了。
玩《劲舞团》但舞技太烂手太残怎么办?当然是外挂,不管什么速度的歌曲,不管什么舞步,通通连P给你看,有时候放放水照样能得第一名。遇到同样开挂的对手,比的是谁的外挂更厉害,就算比不过别人,还能用外挂把对手强行踢出房间。
其实说这么多,归根结底还是因为某些人为了获得心理上的满足而喜欢在游戏中使用外挂。外挂是游戏死亡之源,它像入地狱般痛苦,它让玩家垂头丧气,它让代理急得转圈,它让乐园死气沉沉,希望它能慢慢离去。同时也希望大家能自觉游戏,和谐游戏环境,远离外挂。
一代人的经典回忆,没死在外挂手里,却因盛大的不作为而倒下
有些时候,一款游戏能火,其实是一个再正常不过的事情,可能不能持续火,那么,很大程度上是取决于游戏的运营能不能持续稳定运营,可事实上大多数游戏都倒在了运营手里。
就比如我们今天要说的这款游戏,被誉为盛大最可怜的游戏,没死在外挂手里,却被运营不作为给搞死了,没错,它就是《冒险岛ol》。
这款游戏在当年有多火,想必就不用我多说了吧!那会的盛大真的是霸占了整个网吧,除了那些在网吧里面玩《传奇》的玩家以外,剩下的就是《冒险岛》的玩家了,那时候,DNF还没有登场,因此,《冒险岛》在那会凭借卡通画风吸引了不少玩家。
记得当年,《冒险岛》刚登陆国内的时候,就是靠着卡通的画风一举击败了当时最为火爆的网游《石器时代》,也奠定了它未来几年内统治网吧的局面,那会的《冒险岛》除了画风清奇以外,它其他方面也十分强势的,甚至还有职业和BOSS的设定。
特别是它的BGM,至今我还会时不时听几句,特别好听,放到现在来,很多的主播直播间都用《冒险岛》的BGM呢!当然,除了这个以外,游戏的剧情也是十分不错的,因为游戏拥有庞大的世界观,游戏的主线和支线用现在的眼光看起来一点都不过时。
按理来说,这样一款游戏再怎么不济,也不应该会没落得特别快吧!可事实上,这款游戏自从08年后,便开始就逐渐走向没落,在这里,可能有人会把《地下城与勇士》拿出来,是被他给击败了,但是,《冒险岛》应该也不会太害怕什么,毕竟人家占据了天时地利啊!
那会的《冒险岛》早就在国内运营了很久了,什么玩家数量和服务器都很稳定,而DNF就是一个新人,因此,对手让游戏没落,这个理由显然不成立的,而真正让这款游戏没落的,那就不得不说盛大的运营了,和很多的游戏一样,《冒险岛》也出现了外挂。
如果是自动代打或者自动刷副本还没什么,可问题就出在游戏中出现了无敌挂,这些外挂让普通玩家的游戏体验变得非常糟糕,甚至到了后来,在游戏里面,普通玩家不开挂的话,你都没办法玩下去了,进而让这款游戏的玩家数量成片成片地流失。
而造成这样的原因,盛大必须背锅,为什么呢?当时,游戏里面出现外挂的时候,盛大对此的态度却是不管不问,对于玩家们的反馈也是敷衍了事,这种不作为的态度直接导致了一个结果,在《冒险岛》游戏里面的外挂开始泛滥成灾。
正因为盛大的不作为,让这款游戏逐渐走向了没落,后来,游戏的韩国开发商NEXON在开发《冒险岛2》的时候,直接就撇下了盛大,找来了腾讯来代理,虽然,一方面是游戏开发商看中了腾讯的资源,另外一方面可能就是因为盛大的不作为了。