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星河战队雷克顿(LOL国服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上线)

导读星河战队雷克顿文章列表:1、LOL国服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上线2、LOL6.8版本更新内容一览 宝石骑士重做登场3、4-13测试服:赵信等原画更新 六杀回归4、英雄联盟9.1版本

星河战队雷克顿文章列表:

星河战队雷克顿(LOL国服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上线)

LOL国服8.24版本更新公告:新英雄妮蔻上线

本文来源:LOL官方,如有问题请联系删除

LOL将在12月11日凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛),发布8.24版本。更新后会发布4.1.1.8-4.1.1.9补丁(共约650M),预计停机时间为03:00-12:00 。

亲爱的召唤师,季前赛已经开始两周了,我们的当务之急是解决那些表现过于抢眼的麻烦们。他们的出现让我们更清楚地了解到纵观全局我们应当如何调整,也反过来提醒我们是否应该帮助弱者们,或者通过机制加强来帮助他们重现风采。我们将根据8.24版本的走向,来决定年底前是否仍需要一个额外的“8.24b”版本来进行平衡改动(该版本将不包含皮肤及功能)。届时,我们也将提供一份新的版本公告,敬请留意!

回到现在,本年度最后一个真正的版本也意味着冰雪节的到来。那么,抄起你的肥宅快乐水与键盘,准备好迎接英雄联盟的节日到来吧!

英雄

万花通灵 妮蔻

基础属性

攻击范围:550

基础攻击力:52

成长攻击力:3

基础护甲:21

成长护甲:4

基础魔抗:30

成长魔抗:0.5

基础生命值:540

成长生命值:90

基础生命回复:1.5

成长生命回复:0.15

基础法力值:450

成长法力值:30

成长攻速:3.5%

基础移动速度:340

技能简介

被动-天生魅力

25秒冷却时间

妮蔻可以幻化成一个友方英雄,受到伤害或者施放伤害型技能会解除幻化效果。

Q-绽放

50/60/70/80/90法力值

7秒冷却时间

妮蔻丢出一枚种子,造成80/125/170/215/260( 0.5AP)点魔法伤害。如果这枚种子的第一轮伤害击杀了一个单位,或者对英雄或者大型野怪造成了伤害,那么种子会再次绽放,造成40/60/80/100/120( 0.2AP)点伤害。一枚种子最多造成2次附加伤害。

W-分离

无消耗

20/19/18/17/16秒冷却时间

被动:每第3次攻击造成50/80/110/140/170( 0.6AP)点额外魔法伤害,同时在1秒内提升Neeko的移动速度20/25/30/35/40%。

主动:妮蔻进入0.5秒的隐形状态并创造一个自身的克隆体,克隆体可以存在2秒。妮蔻与这个克隆体同时获得20/25/30/35/40%移动速度加成,持续2秒。

E-倒刺

60/65/70/75/80法力值

12/11.5/11/10.5/10秒冷却时间

妮蔻向目标方向扔出一串藤蔓,对第一个命中的目标造成80/115/150/185/220( 0.4AP)点魔法伤害并禁锢他们0.5秒。最后一个被命中的英雄会被禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒。

如果藤蔓已经命中了两个目标,那么藤蔓会成长变得更大,弹道速度提升并禁锢最后一个命中的英雄1.8/2.1/2.4/2.7/3秒。

R-盛开

100法力值

90秒冷却时间

妮蔻开始蓄力,1.25秒后跃升至天空并获得相当于50/80/110( 0.5AP)( 40/60/80*范围内的敌方英雄数量),同时减速附近的敌方单位40%。当妮蔻落地之时,对范围内的敌方单位造成200/425/650( 1.3AP)点魔法伤害,并眩晕所有人1.25秒。

如果使用该技能时妮蔻幻化成了别的英雄,那么准备阶段可以被隐藏起来。

万花通灵 妮蔻

冬境仙灵 妮蔻

冬境仙灵 妮蔻 炫彩皮肤包

暗裔剑魔 亚托克斯

Q不再对野怪造成额外伤害.

此机制最初的引入是为了让玩家们探索打野亚托克斯的可能性,但事与愿违。而中单亚托克斯现在利用这个机制与惩戒的配合来制造对手无法反制的优势。因此即便这是无心插柳,我们也要将此机制移除。

Q-暗裔利刃

【已移除】野怪之憎恨:不再对野怪造成额外0.1攻击力的伤害

高玩点评:削弱打野效率和中单惩戒流玩法。

离群之刺 阿卡丽

W持续时间降低。

我们正在探索更深度的改动来修正阿卡丽给予对手的困惑,这与阿卡丽自身强弱无关。同时,我们将要降低我流奥义!霞阵的持续时间,使其在被激进使用时更加贴合其控场的技能定位。

W-我流奥义!霞阵

持续时间:5/5.5/6/6.5/7秒 → 4/4.5/5/5.5/6秒

最大持续时间延长:3秒 → 2秒

高玩点评:W持续时间减少,削弱了持续拉扯输出和生存能力。

青钢影 卡蜜尔

攻击速度降低。

卡蜜尔具有躲避视野并且从非常规角度突袭的能力,这与她成为野区主宰密不可分。我们针对了她的清野速度使其前期降速,而不是削去她作为打野英雄的独特能力。

基础属性

普通攻击速度:0.644 → 0.625

高玩点评:基础攻速减少,削弱前期打野效率

正义巨像 加里奥

Q 消耗降低, 罡风伤害提升, 龙卷风基础伤害移除但是最大生命值伤害提升。 E施法更快但是对非英雄单位造成伤害降低。R不再获得伤害减免且不再对中心区域敌人击飞更久。

相较于其他英雄、其他能力,加里奥持续性的在协调作战中表现得更加优异,绝大部分原因在于其终极技能。我们将移除队友对于英雄登场的信赖性(还有部分利用正义重拳清线的现象),同时为了增加单线玩家的信心,我们重新为加里奥加入了一些有争议的能力。

Q - 战争罡风

消耗:70/85/100/115/130 法力值 → 70/75/80/85/90 法力值

罡风伤害:50/80/110/140/170 ( 0.8 法术强度) → 70/110/150/190/230 ( 0.9 法术强度)

【已移除】固定龙卷风伤害:龙卷风不再造成 30/40/50/60/70 ( 0.6 法术强度) 固定伤害

最大生命值龙卷风伤害 :0( 3%每100 法术强度)目标最大生命值 → 6( 4%每100 法术强度)目标最大生命值

E - 正义重拳

猛冲前准备时间:0.45 秒 → 0.4 秒

猛冲速度 :1900 → 2300

【新增】:现在对非英雄目标造成伤害降低50%

R - 英雄登场

【已移除】伤害减免:被选定的友方英雄不再获得20/25/30% ( 8% 每100’加里奥的额外魔法抗性) 伤害减免

【已移除】零度空间 :在区域中心的敌人不再被击飞更长的时间 (现在对所有击中的敌人都造成0.75秒击飞)

高玩点评:Q基础伤害提高,蓝耗减少,E施法速度提升,更利于瞬间打架能力。E清兵能力削弱,R移除减伤和团控,对队员帮助能力下降。

大发明家 黑默丁格

对之前的增强进行了BUG修复及技能提示说明修正。

事实证明黑默丁格的实验室里现在一团糟。我们在这个版本中对这位值得尊敬的发明家做出了一些修正与修改,但同时却发现他的……代码中有很多……不精确之处。这些问题已经得到解决——至于究竟应该加强还是削弱,我们选择了加强。

Q - H-28G进化炮台

冷却时间缩减:炮台激光攻击的冷却缩减现在真正会随冷却时间缩减成比例降低。

技能提示说明:炮台属性已经被移至扩展技能说明栏(按住SHIFT键显示)。扩展技能说明栏现在标明随着黑默丁格的法术强度而成比例提高的炮台生命值.

W - 海克斯科技微型导弹

技能提示说明:现在述明导弹对小兵造成的真实伤害而非"60%" (低于由额外法术强度而成比例增加的真实伤害)

升级!!! W - 海克斯导弹集群

最大伤害值 :499/687/862 ( 1.83 法术强度) → 503/697.5/892 ( 1.83 法术强度)

第一发导弹伤害:135/180/225 ( 0.45 法术强度) (未改动)

第2,3,4,5发导弹伤害 :28/39/49 ( 0.12 法术强度) → 32/45/58 ( 0.12 法术强度)

第6-20发导弹伤害:16.8/23.4/29.4 ( 0.06 法术强度) → 16/22.5/29 ( 0.06 法术强度)

高玩点评:W伤害提高,爆发加强

海兽祭司 俄洛伊

E前期冷却时间降低。R后期冷却时间降低。

近期关于符文的改动导致了很多征服者俄洛伊的出现,她们拒绝接受攻击速度降低这一改动事实。因此我们用一些冷却时间降低来伴随之前的属性优化,这将使得她的对线增强与其他上单战士一致。这些改动组合将帮助俄洛依保持激进玩法。

E – 灵魂试炼

冷却时间:20/18/16/14/12 秒 → 16/15/14/13/12 秒

R – 过界信仰

冷却时间:120/105/90 秒 → 120/95/70 秒

高玩点评:E冷却时间减少,更利于线上频繁使用,提高偷钱符文价值。R后期冷却时间减少,整体加强

刀锋舞者 艾瑞莉娅

W 前期冷却时间增加, 伤害减免降低, 第一段施放不再获得【艾欧尼亚热诚】被动增益效果。

我们将削弱艾瑞莉娅抵挡敌方伤害的能力以给予对手更大的窗口来建立优势,尤其是那些技能循环冷却和距破之舞的施放时间完美错过的中路法师。另一个改动是减缓了艾欧尼亚热诚在小规模团战中的累积速度来减少艾瑞莉娅在换血中优胜的次数,而非让她自己准备好被动层数后自己发起进攻。

W – 距破之舞

冷却时间: 16/15/14/13/12 秒 → 20/18/16/14/12 秒

伤害减免 :50% → 40%

【已移除】第一段施放【距破之舞】不再获得【艾欧尼亚热诚】的被动增益层数(第二段施放命中敌人时依然会获得增益层数)

高玩点评:冷却时间提升,减伤减少,移除第一段被动层数,整体削弱。如生存压力大,可考虑副W加点。

武器大师 贾克斯

R后期被动伤害降低。

打野时的贾克斯会变得像格雷福斯和希瓦娜一样沉迷刷野,但是却比同类英雄有着更高的等级。我们将要降低他的终极技能第2和第3级的伤害,使贾克斯更加需要和队友抱团。他在游戏后期仍然拥有同类最佳的吞吐量,但是差距没有那么明显了。这一修正同样帮助均分了贾科斯在各个等级间的表现差异,比如在更高段位的比赛中游戏会结束的更快(因为贾克斯更多在线上)。

R – 宗师之威

第三次攻击伤害: 100/160/220 → 100/140/180

高玩点评:R后期伤害减少,小削弱,影响不大,依然强势。

诡术妖姬 乐芙兰

游戏前期W冷却时间增加。

季前赛中黑暗收割的登场显著的增强了乐芙兰,这意味着她偏离了我们对于她在季前赛的强度预期。当我们在这个版本中削弱黑暗收割并且影响到乐芙兰时,我们也对乐芙兰进行了直接削弱来推进我们在季前赛中整体弱化的目标。对线期魔影迷踪更长的冷却时间意味着乐芙兰将有更长的漏洞期,同时与她打野之间的配合要求更高。

W – 魔影迷踪

冷却时间 :14/13/12/11/10 → 18/16/14/12/10

高玩点评:W前期冷却时间提高,削弱对线骚扰能力,技能释放后的风险提高。

机械先驱 维克托

Q基础伤害降低, 冷却时间增加。E技能加成增加, 冷却时间降低.

我们将削弱上单维克托的骚扰能力(该能力依赖于无AP时的高基础伤害)并给予中单法师出装者更强的能力

Q - 虹吸能量

冷却时间: 8/7/6/5/4 秒 → 9/8/7/6/5 秒

弹体基础伤害: 60/80/100/120/140 → 50/65/80/95/110

E - 死亡射线

冷却时间: 13/12/11/10/9 秒 → 12/11/10/9/8 秒

技能加成:0.5 法术强度 → 0.6 法术强度 (余震技能加成不变)

高玩点评:Q冷却时间提高,基础伤害减少。E冷却时间减少,AP加成提高。继续削弱上路玩法,加强走中路能力。

技能与闪现的并用

更新了部分技能与闪现同时施放时的交互.

最近的底层代码工作导致了很少的一些技能并没有和我们设想的一样与闪现进行交互。

指向特定位置的技能(方向改变)

· 伊泽瑞尔Q – 秘术射击(与更新前相同)

· 伊泽瑞尔W – 精华跃动

· 卡莎W - 虚空索敌

指向特定方向的技能(位置改变)

· 艾瑞莉娅R – 先锋之刃

· 亚托克斯W - 恶火束链

分身Debuff视觉效果

在着手妮蔻时我们终于不得不解决这个问题了.

我到底引燃了谁?:如果一个英雄在生成分身时被debuff影响了,那么现在分身也会有这个debuff

动画更新

此类更新将在将来的版本中更多更新

牛头酋长 阿利斯塔 在开启E – 践踏时的增加了新的跑动动画

无双剑姬 菲奥娜 没有鞋子时增加了新的行走动画

天启者 卡尔玛 增加了新的快速跑动动画

恶魔小丑 萨科 增加了新的跑动动画

机械先驱 维克托 没有鞋子时增加了新的行走动画(目前仅限基础皮肤)

视觉特效与声音特效更新

冰晶凤凰 艾尼维亚

艾尼维亚的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

艾尼维亚的诸多声音特效已经被整理来适配她的笑话,嘲讽,跳舞,大笑死亡以及静止动作(配音未改变)

普通攻击:新的弹体以及命中视觉特效

被动 – 寒霜涅槃:越接近重生时刻,闪光视觉特效愈加提升并且孵化的时刻将更加有影响力

Q - 寒冰闪耀:声音特效更加明显的指示碰撞体积与中心区域

W - 寒冰屏障:更新了冰墙模型并且地面冰霜的视觉特效。声音特效也为了清晰度与冰体进行了更新.

E - 霜寒刺骨:技能与艾尼维亚的普通攻击更加容易区分了。“暴击”命中现在更加明亮且更加明确

R – 冰川风暴 :添加了弗雷尔卓德范围指示器。暴风雪视觉特效提升。当冰川风暴完全形成时以及冰川风暴取消时都添加了新的声音特效

黯晶凤凰 艾尼维亚:Q与R视觉效果更新来保持传说皮肤的冲击力

庆典女皇 艾尼维亚:调整了金黄色的范围指示器以更好的配合碰撞体积

祖安狂人 蒙多医生

蒙多医生的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

普通攻击:新的挥舞与命中视觉特效. 新的命中声音特效.

Q – 病毒屠刀:新增飞行视觉特效。命中视觉特效提升。更清晰的屠刀掷出与命中声音特效。

W – 苦痛燃烧 :视觉特效现在显示实际影响范围。敌人被火焰伤害时会被引燃。激活声音特效更加清晰。

E – 潜能激发:新增了在手腕上的视觉特效。增加了祖安元素声音特效.

R – 背水一战:初始迸裂视觉特效更大。特效的视觉特效更加容易被作为治疗量而看到。增加了祖安元素声音特效。

律政大亨 蒙多: W和R现在有“买/卖”箭头以及纸张视觉特效。普通攻击和Q现在有纸张/公文包声音特效。W和R有数码声音特效。增加了新的静止声音特效。

酒桶 古拉加斯

古拉加斯的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。(在数个版本之前他就得到过一次声音特效升级!)

普通攻击 :新的命中视觉特效

Q – 滚动酒桶:范围指示器以及酒水的视觉特效更加清晰指示影响范围

W – 醉酒狂暴:古拉加斯现在会闪光来明示伤害减免效果。泡泡视觉特效降低。

E - 肉弹冲击:增加了新的前冲视觉特效来指示影响范围。命中视觉特效更加有影响力

R – 爆破酒桶:酒水以及酒桶的飞行视觉特效提升来指示影响范围并能且更加有影响力。为了与Q技能区分对视觉特效以及声音特效进行了修改

美酒节特使 古拉加斯: E 椒盐卷饼冲击视觉效果(终于!)修复了

荒漠屠夫 雷克顿

雷克顿的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。视觉改动已在8.24完成;声效改动依然在进行当中。

普通攻击:新的命中视觉特效

被动-怒之领域:当激活时双手闪光的视觉特效更加明显。眼镜现在也会有红色的闪光

Q – 暴君狂击:视觉特效更加清晰来指示影响范围(随R技能增加)。泳池派对 雷克顿及SKT T1 雷克顿未激怒时的Q重新着色了

W – 冷酷捕猎:基本没改变

E – 横冲直撞:视觉特效清理;增加了地面沙粒效果。未激怒时的视觉特效更加明显。

R – 终极统治:新的沙暴以及范围指示器视觉特效。蜻蜓改为了金龟子。荒野之咬 雷克顿和猛龙 雷克顿使用基本视觉特效。星河战队 雷克顿以及血怒暴君 雷克顿使用重新着色的视觉特效。符文战神 雷克顿,枯萎之壤 雷克顿,泳池派对 雷克顿,SKT T1 雷克顿以及鳄霸 雷克顿有独特的终极技能特效.

迅捷斥候 提莫

提莫的普通攻击和技能需要声效与视觉的一些关爱来达到当下英雄联盟的品质标准及可视性标准。

普通攻击:新的子弹与命中视觉特效

Q – 致盲吹箭:与普通攻击更容易区分了;命中视觉特效提升

W – 小莫快跑:根据皮肤增加了特定的跑步视觉特效

E – 毒性射击:子弹与普通攻击和Q更容易区分了

R – 种蘑菇:爆炸现在现实正确的影响范围。为提莫:'约德尔人的一大步',兔宝宝 提莫,约德尔国队长 提莫以及熊猫 提莫增加了相应的爆炸特效

装备与物品

死亡之舞

治疗现在适用于所有类型伤害。

许多AD战士也装备有魔法伤害型装备,比如贾克斯。本项改动让死亡之舞对于这些英雄更加有吸引力而非让物理伤害英雄更加疯狂,比如已经带上死亡之舞的德莱文

治疗量相当于造成物理伤害的15% (范围技能-对每个目标造成的伤害的5%) → 治疗量相当于造成所有伤害的15% (范围技能-对每个目标造成的伤害的5%)

高玩点评:更利于带魔法和真实伤害的英雄出。如:剑姬,贾克斯、天使

先锋之眼

与史诗级野怪和英雄战斗时不能再激活先锋之眼了。

这是一个生存质量的提升,可以阻止玩家在拥有先锋之眼时条件反射性地尝试使用他们的饰品(如跳眼、在敌人跑入草丛后保持视野)

先锋之眼现在在与史诗级野怪和英雄战斗时会进入3秒的冷却。

高玩点评:很贴心的改动,不用担心打架的时候失误按了饰品眼放出了先锋。如:盲僧,贾克斯

【已移除】偷猎者的短匕

偷猎者的短匕、梅贾的窃魂卷以及萃取这类装备的效果非常有趣,因为它给予了你一个尝试去完成的小目标,但同时你的对手可以改变策略去针对你。不幸的是,在这种情况下,对于偷猎者的短匕来说,基于对合理游戏数量的考察,小目标与针对性策略都过于明确。若选择在把偷猎者的短匕留在商店中,对于知道它不是个好选择的玩家来说无伤大雅,但是对于新手玩家却是一个陷阱。因此我们将要和偷猎者的短匕说再见了。

符文

黑暗收割

基础伤害降低。不能被其他特效触发。

我们在8.23中跟进了一些对于黑暗收割之伤害的削弱,并且在8.24中带来了另一个。我们剃去了黑暗收割的基础伤害,尤其是在前期,来保证黑暗收割的表现如何取决于其使用者能如何有效的积攒精华数。基于此,我们也将通过移除与其他特效间的交互来让精华数累积变得更难,这使得黑暗收割的使用前提更加明确:如果在你击中目标之前你的目标生命低于某一个阈值,那么你将获得精华数。

基础伤害:40-80 (1-18级) → 20-60 (1-18级)

不能再触发其他特效(如:焦灼,兰德里的折磨) 除了卢登的回声,其特效是为了表现得像一个单独的技能而组建的。

野区

暗影狼及锋喙鸟出生时间

暗影狼及锋喙鸟第一次出生更晚

虽然标题写的是“野区”但是这其实是针对中路做出的改变。将暗影狼和锋喙鸟的出生时间延后几秒意味着那些偷猎野区的中路英雄在上线之前会更加容易收到干扰。

第一组暗影狼出生时间 :1:29 → 1:30

第一组锋喙鸟出生时间 :1:28 → 1:30

极限闪击模式

极限闪击模式将在冰雪节期间回归以进行新一轮的测试。敬请留意这项实验模式将在何时上线。

非召唤师峡谷模式

新的赏金系统打破了一些地图上的旧赏金系统,这些地图并没有完成赏金系统的切换(即非召唤师峡谷地图)。现在已经被修复了!

热键

【新增】额外的英雄交互

为英雄新增了配合额外键位的热键

有时你会希望用这些小菜单来交互同时不用提心吊胆。

英雄间特殊交互

已经为英雄新增了配合额外键位的热键,比如千珏的追猎条以及妮蔻的变形条。对于没有这些额外动作的英雄,这些热键将不会有任何效果

默认键位组合:SHIFT-F1至SHIFT-F5

选项菜单:新键位组合可在一下选项改变 选项->热键->额外热键->技能和召唤师技能

排位

2019赛季排位赛的大幕已经在季前赛测试拉开。分赛季、位置排位、以及位置匹配将在新赛季开始。

定级赛

你仅进行一局比赛之后就可以看到自己的段位了

用十场比赛来孤注一掷并祈求自己好运?我们修正了这种消极心态

只需一局 :仅进行一局比赛之后就可以看到自己的临时段位了。只有你自己可以看到直至定级赛完成。

一路攀升:在接下来的定级赛中,若获胜将获得额外胜点,若失败你不会失去胜点

已解锁:在完成定级赛之后,你的段位信息将对所有人可见

无重置 :在2019赛季季前赛期间,召唤师的段位不会被清除,同时对于已有段位的召唤师也不会开启新的定级赛

段位及等级

坚韧黑铁将位于英勇黄铜之下,并且傲世宗师位于超凡大师与最强王者之间,段位等级将从五个变为四个

新段位将使得整个赛季中的上分更加平滑,同时更少的等级意味着更少的晋级赛

在英勇黄铜之下增加了坚韧黑铁段位

傲世宗师段位增添于大师与王者之间

级位5已经从所有段位中移除

所有处于级位5的玩家都被移至级位4

作为傲世宗师段位晋级测试的一部分,所有大师玩家都将被重置到大师0胜点;详情点击这里

段位华甲

段位华甲,作为一个新奖励,现在将反应你现有的段位位于你的资料页,悬浮卡片以及游戏大厅

在接下来的一年中,段位华甲将随着你赢得晋级赛而升级。你过去的段位将由段位华甲背面掉落的段位横幅所反应。详情点击这里.

在你的资料页,悬浮卡片以及游戏内大厅中加入了一种让你炫耀当前段位的全新方式

通过点击你的召唤师头像在段位华甲与等级华甲间切换

排位赛UI

一个明晰将穿过游戏结束界面以及排位赛面板,包含多种改动

游戏结束界面经过了重新安排与改动以让获得的胜点更加清楚

大师、宗师以及王者的排位赛面板现在更加清楚地展示晋级与掉级的截至期限

BUG修复

修复了一个bug,该bug导致杰斯的普通攻击声效有时消失

修复了一个bug,该bug导致阿利斯塔如果在W Q连招之间施放回城,W – 野蛮冲撞即便不对目标造成位移也能将其晕眩

如果被动-双重打击的层数在攻击中达到层数,易的普通攻击不再会取消

修复了一个bug,该bug准许韦鲁斯的队友也能引爆W – 枯萎箭袋

修复了一个bug,该bug导致杰斯的普通攻击声效有时消失

【死兆星 锤石】的Q–死亡判决在锁链断裂时不再拥有经典粒子特效

当【圣金甲虫 拉莫斯】在对方视野下时,其回城音效不再被所有人都听见

【黑夜使者 亚索】和【源计划:风 亚索】的Q-斩钢闪的音效已经被修复

【源计划:裁决 蔚】的回城粒子特效现在和动画在时间上合理相配了

【K/DA 阿卡丽】的减速动画已经被修复

【K/DA 阿卡丽】的R-我流秘奥义!表里杀缭乱在击中多个目标时其特效声音不再叠加

【禁卫机甲 格雷福斯】在跑步时被裁剪的现象被最小化了

【披着海牛的狼 沃里克】的强化回城特效不再无视强制定向

【泳池派对 雷克塞】回城时的水池声音效不再因升起的地形而被裁剪

【地狱火 阿木木】的炫彩皮肤头部火焰特效在各等级画质下都会更加可见

【殇之机器人 阿木木】的W-绝望光环的粒子特效不再因升起的地形而分离及被裁剪

【克格汪】的E-虚空淤泥在队友与自己视角下的泡泡特效已经被修复并且敌人看到的泡泡现在更红了

【驯龙炮手 崔丝塔娜】的英雄嘲讽以及玩笑时的台词配音已经与她的动画正确同步了

【腥红之月 伊芙琳】的死亡动画结尾时,她左边的尾鞭不再收缩

【黯焰双魂 千珏】与【银河魔装机神 千珏】死亡时其模型不再使用默认皮肤的纹理

【霸天异形 卡兹克】的W-虚空突刺命中时的特效不再显著的大于基础声效

【小蜜蜂 提莫】现在将正确的播放其施法动画(比如,当施放先锋之眼时)

【驯龙大师 斯维因】的皮肤特效配音已经被修复

【未来战士 伊泽瑞尔】的回城配音已经被 修复

塔姆的W-大快朵颐的特效已经被修复

皮肤

以下皮肤已在版本内容中:

狂心冰王 图奇

冰封王子 蒙多

冬境仙灵 索拉卡

执胡萝卜的雪人 易

海克斯科技 雷克顿

K/DA 阿卡丽 至臻

以下皮肤炫彩包已在版本内容中:

狂心冰王 图奇

冰封王子 蒙多

冬境仙灵 索拉卡

执胡萝卜的雪人 易

冰雪节 格雷福斯 炫金

冰雪节 玛尔扎哈 炫金

冰雪风暴 希维尔 炫金

冰雪游神 巴德 炫金

冰霜之刃 艾瑞莉娅 炫金

皮肤标识

以下皮肤标识做了优化更新:

冰雪节限定,更新为“冰雪节”

万圣节限定,更新为“万圣节”

海克斯限定,更新为“海克斯”

QQ会员限定,更新为“QQ会员”

蓝钻贵族限定,更新为“蓝钻贵族”

网吧特权限定,更新为“网吧特权”

以下皮肤标识做了视觉升级:

网吧冠军

TGA限定

TGC限定

典藏

补刀大神

杀敌大神

城市英雄本文

LOL6.8版本更新内容一览 宝石骑士重做登场

LOL6.8版面什么时候更新?LOL国服即将在4月低更新6.8版本,那么此次LOL6.8版本将会更新哪些内容呢?下面小编就为大家带来LOL6.8版本的更新内容一览,一起跟随小编来看看吧!

目前新版的塔里克正在测试服中进行测试,他的这次更新包括了全新的外观、全新的玩法、更新后的皮肤等等。

瓦罗兰之盾,塔里克

塔里克皮肤更新

宝石骑士更新为瓦洛兰之盾后他的三款皮肤也全部更新

全新皮肤

在6.8版本的测试服中,我们还看到了一款全新的地狱火黛安娜皮肤,这是为了纪念2015全明星赛上无限烈焰队获胜而推出的皮肤。

SKT T1冠军皮肤

注:这些皮肤并不会在6.8版本当中推出。拳头将会推迟这些皮肤的上线时间进行改善,并且为Easyhoon制作一款阿兹尔的皮肤。

英雄插画更新

这次的测试服中包含了十一款全新的英雄插画,分别属于费德提克、凯南、沃里克、德莱厄斯、伊芙琳、拉莫斯以及斯维因的基础插画,以及刀锋女王莫甘娜、星河战队雷克顿、冻原猎手沃里克和绞肉机角斗士赵信的皮肤。

费德提克

凯南

沃里克

德莱厄斯

伊芙琳

拉莫斯

斯维因

刀锋女王 莫甘娜

星河战队 雷克顿

冻原猎手 沃里克

绞肉机角斗士 赵信

英雄改动

时间刺客 艾克

W技能

*被动基础伤害由已损失生命值的5%下调到3%

*被动伤害的法术强度加成由每50点法术强度1%提高到每33点法术强度1%

*新效果:被动对小兵造成的最小伤害为15点

E技能

*基础伤害由50/80/110/140/170下调到40/65/90/115/140

*法术强度加成由0.2提高到0.4

注:这次改动旨在削弱坦克出装的艾克,降低他的基础伤害并提高法术强度加成。

哨兵之殇 加里奥

E技能

*法力值消耗由70/75/80/85/90下调到60/65/70/75/80

*对友军提供的移动速度由20/28/36/44/52%调整到30/35/40/45/50%

法外狂徒 格雷福斯

被动技能

*初次伤害的攻击力加成由0.75-1.1调整为0.7-1.0

-后续依然造成33%的伤害

*暴击的子弹数由8下调到6

*暴击时子弹分散的角度由18度下调到15度

*新效果:现在暴击的子弹造成140%的伤害

-现在暴击伤害不受到子弹数量的影响,无尽之刃会将这个数字提高到160%

深渊巨口 克格莫

Q技能

*双抗的减免效果由12/16/20/24/28提高到20/22/24/26/28

W技能

*基础伤害由10/15/20/25/30下调到4/8/12/16/20

无极剑圣 易大师

R技能

*冷却时间由全等级75秒提高到85秒

*主动效果的持续时间由10秒下调到7秒

*击杀和助攻延长的时间由4秒提高到7秒

赏金猎人 厄运小姐

W技能

*攻速提升的持续时间由3秒提高到4秒

*技能冷却时间由8秒提高到12秒

-现在从施法时开始进入冷却计时

*被动效果不再延长持续时间

*新效果:当W技能在冷却当中的时候,触发被动会降低其冷却时间x秒

-x的初始数值为2秒,并受到冷却缩减效果的影响

-0%冷却缩减,x=2秒

-10%冷却缩减,x=1.8秒

-40%冷却缩减,x=1.2秒

狂战士 奥拉夫

W技能

*生命偷取效果由9/12/15/18/21%提高到14/16/18/20/22%

R技能

*获得的护甲和魔抗由10/20/30提高到20/30/40

机械公敌 兰博

Q技能

*现在对小兵造成全额伤害,由50%提升

R技能

*技能的冷却时间由120/110/100秒下调到110/100/90秒

装备改动

腐败药水

*每层充能回复的生命值由150下调到125

*每层充能回复的法力值由50提高到75

冰脉护手

*被动伤害由125%基础攻击力下调到100%基础攻击力

水银弯刀

*攻击力由75下调到65

*总价格由3700下调到3600

天赋改动

盛宴

*冷却时间由25秒提高到30秒

不灭之握

*生命偷取效果由最大生命值的3%下调到2.5%

秘密储备

*现在饼干会立即回复15点的生命值与法力值,而非20点生命值与10点法力值

4-13测试服:赵信等原画更新 六杀回归

17173英雄联盟新闻导语

美术方面,又加入了几幅新原画。包括诺手、乌鸦、鳄鱼、赵信。

其他方面,美国大叔瑞兹原画回调;稻草人和狼人头像调整;目前无限火力已被禁用,六杀模式回归测试。

新原画

今日更新中,又加入了几幅新原画:

诺克萨斯之手 德莱厄斯

点击查看大图

策士统领 斯维因

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星河战队 雷克顿

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绞肉机角斗士 赵信

点击查看大图

其他

美国大叔瑞兹原画回调。

稻草人和狼人的原画进行调整后,对应的小头像也进行了调整。

目前无限火力已被禁用。六杀模式回归测试。

英雄联盟9.1版本更新公告:全新腥红之月酷炫来袭!

LOL将在1月15日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9.1新版本,预计停机时间为05:00-12:00。

欢迎来到2019赛季的第一次版本更新! 我们希望你已经度过了一个美好的假期并且充分休息准备好迎战英雄联盟新一年的旅程了。让我们开始吧!

在版本说明的顶端你将看到一项特别的针对卡莉丝塔、奥恩和瑟庄妮的改动,这些英雄在职业赛场中的表现远远强过常规游戏表现。我们将要削弱以上三位英雄所提供的团队协作效应并且为他们提供新的能力,这些能力与完美时机、站位、团队交流的相关性较弱。此外,我们还对一大部分英雄做出了改动,其中包括对一批射手的直接增强。在不同的情况下,我们都强调了他们独特的能力和高光时刻,但同时,我们对所有英雄的强化理念都是一样的:在2018赛季结束的时候,射手英雄整体处于一个比较尴尬的位置。在版本中我们也有很多物品更新,因此9.1并非回调的终点。除此之外,版本中还囊括了符文调整,其中包括对丛刃的可用性调整来适应那些可以重置普攻的英雄。

祝你在9.1版本中好运连连!

卡莉丝塔,奥恩& 瑟庄妮

复仇之矛 卡莉丝塔

基础攻击力,攻击力成长,攻速成长提高;W誓约者攻击力加成移除。Q伤害提升。E对史诗野怪造成更少伤害。

当我们提及 “卡莉丝塔”时,联盟老兵们的第一印象是:“因职业赛表现抢眼而被削弱。”自从我们尝试去调整,弱化她的团队协作能力已经有一段时间了,但真正的削弱之刃将在这里砍下。卡莉丝塔的进攻能力不再决定于她是否位于誓约者附近,同时,将撕裂转为一个大型惩戒的玩法已经被大幅削弱。作为回报,她获得了大批量的适用于各种情况下的个人能力。

基础属性

基础攻击力:62 ⇒ 67

攻击力成长属性:3.6 ⇒ 4

攻速成长属性:3.5% ⇒ 4%

Q - 穿刺

基础伤害:10/70/130/190/250 ⇒ 20/85/150/215/280

W - 哨兵

【已移除】:当卡莉丝塔在她的誓约者附近时,她不再会获得5/10/15/20/25攻击力加成

E - 撕裂

【新增】:撕裂现在对史诗野怪造成50%伤害

高玩点评:基础攻击力和成长攻速提高,Q伤害提高,单人作战能力加强。E对大小龙伤害减半,削弱打龙的能力。

山隐之焰 奥恩

基础耐久度提升。奥恩到达13级时可以升级物品(最多2个);在14级之后每提升一个等级可以为一个队友升级物品。增加了更多可升级物品。Q消耗,伤害,减速效果均降低。W不再提供护盾,但是使奥恩不可阻挡。R减速,击飞时间降低。

虽然奥恩并没有像卡莉丝塔一样留下冗长的职业比赛问题记录,但他在职业舞台的表现似乎更加强大。他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情况下的安全之选,并且其终极技能从很远的地方就能锁定目标,以至于队友并不需要奥恩作为坦克去抗输出就能清理掉对手。于是我们削弱了这项能力并且对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品给予了奥恩一个独特的能力——他能对自己以及队友的装备进行跳跃式升级,相较于之前作为六神装之后的补充,现在的升级是一项纯粹的优势了。

基础属性

生命值成长属性:90 ⇒ 95

基础生命值回复:1.4 ⇒ 1.8

生命值回复成长属性:0.14 ⇒ 0.18

护甲成长属性:3 ⇒ 4

基础攻击力:67 ⇒ 69

被动技能 - 活体锻炉

【新增】:奥恩现在从装备中额外获得10%的护甲和魔法抗性

【新增】:当奥恩达到13级时,游戏中剩余的奥恩拥有或者购买的可升级的装备将可以免费升级(奥恩可以拥有至多两个已升级物品)

【新增】:在14级之后,奥恩每一级可以升级一个队友的可升级装备,升级需要奥恩进入队友600码范围内并且点击装备(每个队友只可以拥有一件升级物品)

【已移除】:奥恩和他的队友不再能够通过花费金币来升级他们的物品了

【新增物品】:奥恩可以升级新的物品了!新的可升级物品如下:

冰霜之拳 (由冰脉护手升级)

护甲:65 ⇒ 95

法力值:500 ⇒ 700

幽梦之魂 (由幽梦之灵升级)

攻击力:55 ⇒ 75

穿甲:18 ⇒ 25

破败王者之力 (由破败王者之刃升级)

攻击力:40 ⇒ 55

攻击速度:25% ⇒ 40%

卢登的脉冲 (由卢登的回声升级)

法术强度:90 ⇒ 120

法力值:600 ⇒ 850

Q - 火山突堑

消耗:55法力值 ⇒ 45法力值

基础伤害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

减速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 全等级40%

W - 风箱炎息

【已移除】:不再为奥恩自身武装一层80/125/170/215/260 ( 0.4 额外护甲)( 0.4 额外魔法抗性)的护盾

【新增】:现在,在奥恩开启W期间奥恩无法被阻挡

冷却时间:14秒 ⇒ 12秒

持续时间:1秒(0.2秒触发一次) ⇒ 0.75秒 (0.15秒触发一次)

自身减速效果:50% ⇒ 35%

对处于易碎状态下敌人的伤害:7%-12%目标最大生命值(等级1-18) ⇒ 12%-20.5%目标最大生命值 (等级1-18)

E - 炽烈冲锋

法术消耗:全等级50法力值 ⇒ 35/40/45/50/55法力值

【新增】:现在,如果在奥恩施放E的时候,一根Q的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

R - 熔铸之神的召唤

第一次施放减速效果:40/60/80% ⇒ 10%并随岩浆元素途经距离升至40/60/80%

第二次施放击飞时间:击飞所有被岩浆元素击中的敌人1.5秒⇒ 击飞第一个被岩浆元素击中的敌人1秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒

高玩点评:Q基础伤害和减速减少,W移除护盾,额外破碎状态更容易打出,伤害提高,R控制能力降低。被动后期可给队友免费升级装备,整体来说前期个人对线和打团控制能力是削弱,对团队装备增益提升,属于大后期英雄。

北地之怒 瑟庄妮

基础耐久度提升。被动技能获得更少的属性但是持续时间变长。Q伤害提升。W二段伤害提升但是减速效果会立刻消失。E造成更多伤害但是范围与晕眩时间降低。

位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟庄妮。这次改动较大并且角度广泛,但其出发点都是“降低群控能力,增加伤害”,来使得瑟庄妮的成功与否更少地取决于队友是否跟得上(或者更少的依赖近战队友触发E)。我们降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延长其持续时间,并且给予瑟庄妮更多的基础防御属性。这些都关联到瑟庄妮吸收大量伤害的责任,更少的强调在开团时的完美协作,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克。

基础属性

生命值成长属性:88 ⇒ 105

基础护甲属性:31 ⇒ 34

护甲成长属性:3 ⇒ 4.25

基础魔法抗性属性:27.1 ⇒ 32.1

魔法抗性成长属性:0.75 ⇒ 1.25

攻击力成长属性:3 ⇒ 4

被动技能 - 北地之怒

额外抗性:20/70/120护甲和魔法抗性( 100%总护甲和魔法抗性)⇒20护甲和魔法抗性( 25%额外护甲和魔法抗性)

冰霜护甲存留时间:2秒 ⇒ 3秒

Q - 极寒突袭

基础伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240

W - 凛冬之怒

第二次命中伤害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/70/110/150/190

第二次命中减速效果持续时间:修正至了一个bug 0.25秒 (之前,减速效果有时比预期时间持续更久,这取决于服务器时间校准)

E - 永冻领域

晕眩持续时间:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ⇒全等级1秒

距离:850 ⇒ 600

伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200 (对带有4层霜冻效果的目标,被动技能破冰者的伤害不变)

高玩点评:基础属性全面提高,QWE基础伤害均提高,控制能力降低,被动抗性减少,持续时间延长,整体输出加强,坦度加强。

英雄

寒冰射手 艾希

若敌人是被E技能发现的,则E技能可以获得助攻。

我们增加了一些鹰击长空在帮助队友获得视野造成击杀时针对艾希的个人回报。(Q的改动是一项生存质量上的提升。)

Q - 射手的专注

嗨!现在当层数叠加到满层时,技能图标会闪烁啦

E - 鹰击长空

如果一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发现之后10秒内被击杀,艾希现在将获得助攻奖励

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

Q可以更早重新施放了

Q - 星河急涌

再次施放间隔:0.65秒 ⇒ 0.25秒

暴走萝莉 金克丝

W施法时间现在随攻击速度而改变

缩短施放时间使得金克丝在游戏中后期施放“震荡电磁波!”时不会再感觉是在站桩。

W - 震荡电磁波!

施法时间:0.6秒 ⇒ 0.6 - 0.4秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)

高玩点评:W后期释放速度小提升,远程消耗和收割能力小提高。

未来守护者 杰斯

Q E二连现在可以被缓冲了。

E -加速之门

如果杰斯在施放【Q – 电能震荡】期间施放【E – 加速之门】,那么他将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

不祥之刃 卡特琳娜

E现在即刻瞬移;施法时间完全算在瞬移之后了。主动使用海克斯科技枪刃有了缓冲

这些改动使得卡特琳娜在操作上更加顺手,但在卡特琳娜决定进攻之后,这些改动没有剥夺其对手的反应能力。

E - 瞬步

施法时间:瞬移前0.075秒及瞬移后0.075秒 ⇒ 瞬移后0.15秒 (卡特琳娜现在会在按下E之后立刻瞬移)

现在,卡特琳娜可以在瞬步施放完成后,立刻使用海克斯科技枪刃的主动效果了

沙漠死神 内瑟斯

击杀重要目标Q获得伤害增加。

我们提高了对于那些优先选择大型目标作为补刀对象的内瑟斯玩家的回报。这并不影响正常补刀的回报,因此大狗狗将不得不更合理的倾泻其输出来最优化技能收益。增加12点额外伤害呢!!!

Q - 汲魂痛击

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得6点额外伤害⇒击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害

高玩点评:Q叠加伤害更快,较大加强。

战争女神 希维尔

命中英雄不再降低Q的伤害

强化了团战中完美命中五人时的Q技能伤害。

Q - 回旋之刃

命中英雄时不再降低回旋之刃对后续每个目标的伤害(技能说明将在9.2中更新)

高玩点评:Q的AOE伤害提高,加强。

暗夜猎手 薇恩

当R激活时Q冷却时间降低

这对于中后期团战中的薇恩是一个甜美的buff,玩家可以在开启终极时刻时好好教训敌人,并且避免陷入困境。但是全世界的薇恩玩家们请注意:薇恩的走位依然是重要的一环,因此请自己小心不要翻滚上瘾。同时,当你使用了闪避突袭但是没有攻击时不要怯懦,从这次buff中你几乎能得到所有你想要的。

R - 终极时刻

【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)

高玩点评:开R后Q冷却时间减半,操作空间提升,较大加强。

逆羽 霞

E禁锢持续时间提升

我们将提升霞在所有射手中独具的能力 – 利用扔出并且回收羽毛来让对手留在她的心仪之处的能力。

E - 倒钩

禁锢持续时间1秒⇒1.25秒

高玩点评:E控制能力提升,加强。

荆棘之兴 婕拉

Q W 和E W二连现在被缓冲了。

W - 狂野生长

如果婕拉在施放致命棘刺或者缠绕之根时施放狂野生长,她将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

打野物品

如果持有者拥有过多的补兵收入,未升级的打野物品将会降低补兵金币收入。

在季前赛上线时,我们移除了野怪猎人的金币惩罚,来观察其他改动是否会天然弱化金币向中路聚集(如防御塔镀层损失、补刀与野怪赏金改动)。但是惩戒中路玩法有所抬头,因此相较于上个赛季单纯地对补刀把关,我们增加了一个更加优雅的新版野怪猎人机制

现在,如果英雄的补兵收入多于打野收入的一半,猎人的宽刃刀,猎人的护身符,未附魔的追猎者的刀锋和未附魔的游击者的军刀将降低佩戴者的补兵金币收入。

符文

丛刃

前期攻速加成更高;后期较之前更低。重置普攻不再消耗一层特效

长久以来丛刃难以找到一个合适的位置,其部分原因在于你是否是一个关心攻速的英雄。然而攻速玩家经常倾向选择精密系的符文。符文属性的改动解决了这一忧虑但是遗留了另一个没有解决的问题:具有重置普攻能力、想要依靠成堆普攻来瞬间开团的英雄们将会遗失一次丛刃的强化攻击。我们调整了丛刃使其与普攻重置更加协调。

攻击速度加成: 75-125% (等级1-18) ⇒ 全等级110%

【新增】:能够重置普攻的攻击 (如:武器大师 贾克斯 W - 蓄力一击)不再消耗丛刃的特效层数

符文属性

符文攻击速度属性提升.

在选择进攻偏好时,即便是注重攻速的英雄也选择了自适应伤害,因此我们强化了符文的攻击速度属性使其更加抢眼。

符文攻击速度属性:9% ⇒ 10%

迅捷

额外移动速度转化率提升。

在更新之后迅捷已经有了稳定的重度使用者:显然,赫卡里姆首当其冲,但同时还有希维尔、奥瑞利安·索尔以及其他大约十几个英雄。我们相信一些稍微的强化将会帮助迅捷被其他英雄选用。

额外移动速度系数:8% ⇒ 10%

护盾猛击

伤害提升。

得益于其最大生命值收益,护盾猛击在坦克英雄身上表现良好,但是对于其他护盾使用者/受益者我们希望护盾猛击也是一个好的选择。

伤害:4-21 (等级1-18) ⇒ 5-30 (等级1-18)

防御塔助攻

防御塔赏金的分享半径提升。增加了额外的助攻半径。

这一系列改动的主旨是:如果你协助摧毁了一座防御塔, 即便你已经不在防御塔旁边,你的付出应该为你挣得回报。这将包括:诸如回野区清野的打野英雄;因生命值过低而在草丛中回城,等待队友完成推塔的英雄……。这也增加了给某一队友让金币的风险:如果想要让金币,那么队友不得不更早撤至足够远的距离外,这意味着独享防御塔赏金的英雄将处于劣势,因其在独自推塔时给了敌人更长的窗口。

在我们调试防御塔赏金的分配半径时,我们也稍微扩大了现有的分享半径来处理这样一个情况:推塔时一名队友不推塔,而是佯装进攻以防对手搏命防守。

【新增】:协助摧毁了防御塔的英雄,只要位于防御塔2500范围内,也被计算在防御塔赏金分配中 (包括一塔的额外奖励)

位于防御塔1000 ⇒ 1200范围内的英雄,无论是否协助摧毁了防御塔,都被计算在防御塔赏金分配中

防御塔镀层已经适用此机制了!

与英雄击杀不同,当防御塔被摧毁时,并没有额外的助攻赏金池。防御塔赏金将被所有合格的队友分享,与补塔者是谁无关。

技能标记效果提升

长距离技能

现在,标记这些技能将让你的队伍知道哪些目标在你的射程范围之内了!

· 正义巨像 加里奥R - 英雄登场

· 永恒梦魇 魔腾R - 鬼影重重

· 战争之王 潘森R - 堕天一击

· 疾风剑豪 亚索R - 狂风绝息斩

· 皮城女警 凯特琳R - 让子弹飞

· 光辉女郎 拉克丝R - 终极闪光

· 卡牌大师 崔斯特R - 命运的第二段

· 戏命师 烬W - 致命华彩和R - 完美谢幕

· 爆破鬼才 吉格斯R - 科学的地狱火炮

· 远古巫灵 泽拉斯R - 奥术仪式

具有细节信息的技能

这些被频繁请求的标记提升将给予队友更多相关信息。

· 荣耀行刑官 德莱文被动技能 - 德莱文联盟:当前层数

· 大发明家 黑默丁格Q - H-28 G 进化炮台:可用炮台个数或下一炮台的剩余时间(无炮台可用时)

· 虚空行者 卡萨丁R - 虚空行走:若卡萨丁因层数太多而无法施放虚空行走时,显示层数重置时间

· 影流之镰 凯隐被动技能 - 暗裔魔镰:如果凯隐已经解锁了一个形态,显示选择使用另一个形态的冷却时间

· 深渊巨口 克格莫R - 活体大炮:若克格莫因层数太多而无法施放活体大炮时,显示层数消逝时间

· 铁铠冥魂 莫德凯撒R - 死亡之子:灵魂剩余持续时间

· 沙漠死神 内瑟斯Q - 汲魂痛击:当前层数

· 众星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡由于生命值过低而不能施放星之灌注时,玩家将被更清晰地提示

· 邪恶小法师 维迦被动技能 - 超凡邪力:当前层数

· 惩戒,挑战惩戒以及深寒惩戒:对野怪造成的伤害量

技能图标HUD

我们提升了一大批技能用HUD交流剩余持续时间的方式,在之前只在你自己的buff条上被显示。列出以下技能时,我们更多的是基于我们感觉,而非有规可循,因此如果你认为还有哪些技能需要这类改动请告知我们!

剩余持续时间显示条

· 牛头酋长 阿利斯塔 E – 践踏和R - 坚定意志

· 弗雷尔卓德之心 布隆 E - 坚不可摧

· 英勇投弹手 库奇 E - 格林机枪

· 祖安狂人 蒙多医生R - 背水一战

· 海兽祭祀 俄洛伊 R - 过界信仰

· 武器大师 贾克斯 R - 宗师之威

· 死亡颂唱者 卡尔萨斯 被动技能 - 死亡契约

· 审判天使 凯尔 E - 正义之怒

· 无极剑圣 易R – 高原血统

· 赏金猎人 厄运小姐W – 大步流星

· 铁铠冥魂 莫德凯撒 R – 死亡之子灵魂持续时间

· 沙漠死神 内瑟斯R - 死神降临

· 狂战士 奥拉夫W – 残暴打击及R – 诸神黄昏

· 披甲龙龟 拉莫斯 Q – 动力冲刺, W – 尖刺防御, 及R – 地动山摇

· 荒漠屠夫 雷克顿 R - 终极统治

· 傲之追猎者 雷恩加尔R – 狩猎律动

· 龙血武姬 希瓦娜W - 烈火燎原

· 炼金术士 辛吉德R - 疯狂药剂

· 战争女神 希维尔R – 狩猎

· 麦林炮手 崔丝塔娜Q - 急速射击

· 蛮族之王 泰达米尔 R – 无尽怒火

· 瘟疫之源 图奇Q – 埋伏和R – 火力全开

· 暗夜猎手 薇恩 Q - 闪避突袭的增强攻击窗口及R - 终极时刻持续时间

· 机械先驱 维克托R - 混乱风暴

· 雷霆咆哮 沃利贝尔R - 雷霆怒爪

重新施放持续时间边界

· 德玛西亚之力 盖伦 Q - 致命打击加强攻击的持续有效时间及移动速度

· 酒桶 古拉加斯Q – 滚动酒桶

· 虚空行者 卡萨丁W – 虚空之刃加强攻击的持续有效时间

· 虚空掠夺者 卡兹克R – 虚空来袭

· 诡术妖姬 乐芙兰W - 魔影迷踪及R - 故技重施版魔影迷踪的返回有效时间

· 光辉女郎 拉克丝E – 透光奇点

· 沙漠死神 内瑟斯Q - 汲魂痛击加强攻击的持续有效时间

· 荒漠屠夫 雷克顿 E - 横冲直撞第二段

· 放逐之刃 锐雯R - 放逐之锋第二段

· 卡牌大师 崔斯特 的W-选牌和R2-命运

· 雷霆咆哮 沃利贝尔Q - 滚滚雷霆加强攻击的持续有效时间及移动速度

· 疾风剑豪 亚索Q - 斩钢闪第二段

· 影流之主 劫W - 影奥义!分身及R - 禁奥义!瞬狱影杀阵的返回有效时间

Bug修复

· 赵信的R-新月护卫在命中多个敌人时不再造成高于预期的伤害。

· 如果妮蔻处于被动技能 - 天生幻魅下从战争迷雾进入敌方视野,在小地图中和其召唤师图标不再卡住对敌方显示为伪装的英雄

· 如果韦鲁斯从战争迷雾中施放E - 恶灵箭雨,其减速区域视觉特效不再错误地不显示

· 斯特拉克的挑战护手的特效说明现在将显示触发护盾所需受到的伤害的准确值,以及所获得护盾的准确数值

· 德玛西亚皇子 嘉文四世的被动技能 - 战争律动不再会穿透战争之王 潘森的被动技能 - 圣盾庇护而造成伤害了

· 当厄加特攻击处于R – 无尽怒火的泰达米尔和处于被动技能 - 寒霜涅槃的艾尼维亚时死亡之舞不再为其提供过多的治疗量

· 在达到满层残暴值时,雷恩加尔的手会再次亮起

· 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的Q - 残忍无情激活与行进视觉特效

· 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的强化Q - 残忍无情的攻击视觉特效

· 修复了铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的R – 狩猎律动的激活视觉特效

· 雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔在开启R – 狩猎律动时的狩猎目标会发光了

· 丧尸 布兰德的配音台词不再会重叠了

· 战场BOSS 吉格斯的R - 科学的地狱火炮在远距离使用时补再会适用基础皮肤的视觉特效了

· 修复了一个问题,曾导致某些分辨率下段位华甲偶尔显示模糊

· 修复了召唤师头像在段位华甲中不能合适地居中的问题

· 修复了“添加好友”按钮在寻找匹配时与房间中某些部分重叠的现象

· 修复了寻找匹配时段位华甲会隐藏语音显示的问题:当玩家讲话时,段位华甲将背光显示

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

以下皮肤将在本版本中发布:

腥红之月 派克

腥红之月 希维尔

腥红之月 亚托克斯

腥红之月 亚托克斯 至臻

以下炫彩皮肤将在本版本中发布:

腥红之月 派克

腥红之月 希维尔

10,15版本跟新,新英雄莉莉娅携灵魂莲花皮肤绽放峡谷

LOL将在7月23日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.15版本,预计停机时间为2:00-12:00 。

亲爱的召唤师,十分高兴《英雄联盟》团队能再次相遇在版本更新日志!

艾欧尼亚勇敢的守护者:莉莉娅踏着轻快的步伐来到了召唤师峡谷,随之而来的还有灵魂莲华系列皮肤。哦对了,以及【极限闪击】模式也将回归(是的,它回来了!)。召唤师们,一起见证空灵之境中奇妙的魔法与绽放的鲜花吧!

此外,别忘了和更新后的斯维因打个招呼!不论斯维因选择作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队都期待这些给劲的改动(更快的节奏、更大的施法范围)能释放他的全部能量。此外,为了限制厄斐琉斯的统治力,《英雄联盟》团队也是另辟蹊径,着重调整了荧焰和【卢安娜的飓风】的协同机制。

版本中的其他部分,比如慎和李青,主要是针对职业赛场的调整,其目的在于鼓励对线英雄的多样性。此外《英雄联盟》团队还期望能鼓励凯特琳和古拉加斯重回职业赛场。

此外,对个别英雄,《英雄联盟》团队进行了视觉特效和声音特效的调整。相较于英雄联盟当前的标准,这些英雄现有的特效已经过时了。

以上改动将如何具体展开,欢迎召唤师们继续往下阅读。

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

【灵魂莲华 锤石】、【灵魂莲华 薇恩】、【灵魂莲华 亚索】、【灵魂莲华 莉莉娅】、【灵魂莲华 提莫】和【灵魂莲华 提莫 至臻】已在10.15版本内。

已知BUG:

10.15版本中,【灵魂莲华 薇恩】皮肤部分技能特效和炫彩皮肤在游戏内的显示存在BUG,《英雄联盟》团队正在紧急修复中。

英雄

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【新英雄】含羞蓓蕾 莉莉娅

莉莉娅将在10.15版本中梦幻登场!

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄介绍

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄剖析

含羞蓓蕾 莉莉娅 技能介绍

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄预告:灵花梦远

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残月之肃 厄斐琉斯

Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。【卢安娜的飓风】射出的弩箭不再携带Q技能的穿透特效;

荧焰暴击时,范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,【卢安娜的飓风】次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;

荧焰暴击时,【卢安娜的飓风】次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,【卢安娜的飓风】次级弩箭的范围溅射弹体的体积减小;

降低了驻灵的攻击距离,以限制其控场效果;提升激活时间,以使得对手有适当的反应时间。剩余的改动主要目标是调整荧焰和【卢安娜的飓风】的协同机制。

一般性改动

BUG修复:现在,厄斐琉斯的驻灵将正确地触发【法力流系带】了

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Q – 折镜(环刃)

驻灵激活距离:575 → 500

驻灵激活时间:目标进入范围0.25秒之后 → 目标进入范围0.35秒之后

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Q – 荧焰(喷火器)

【已移除】【卢安娜的飓风】的弩箭不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)

暴击时的范围溅射弹体数量:8枚溅射弹体 → 6枚溅射弹体

【卢安娜的飓风】次级弩箭的范围溅射弹体的数量:4枚溅射弹体 → 3枚溅射弹体

暴击时的【卢安娜的飓风】次级弩箭的范围溅射弹体的数量:8枚溅射弹体 → 5枚溅射弹体

【已更新】现在,【卢安娜的飓风】次级弩箭的范围溅射弹体的长度减少了约100

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R – 清辉夜凝

BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害

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皮城女警 凯特琳

基础攻击力和移动速度提升。

凯特琳已经被职业赛场冷落很久了,但鉴于当前的版本生态,《英雄联盟》团队认为凯特琳有理由重新回到赛场并大放异彩。以下改动应该能帮助她夺回游戏初期射手一姐的位置。

基础属性

攻击力:62 → 64

移动速度:325 → 330

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远古恐惧 费德提克

W技能从小兵中获得的治疗效果降低。

坦装费德提克给他的上路对线对手造成了严重的精神伤害,其表现远远超过了其他出装(尤其是法伤费德提克),与坦装费德提克对线的玩家们完全无所适从。《英雄联盟》团队并不想完全剔除坦装稻草人。鉴于打野费德提克目前表现不错,《英雄联盟》团队希望玩家们能够记住,费德提克首先是一名法师!求求你们不要再沉迷刷钱无法自拔了。

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W – 巫骨丰登

治疗效果:从小兵中获得25%的治疗效果 → 从小兵中获得15%的治疗效果

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酒桶 古拉加斯

W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。

此次针对品酒师的改动目标是:使之成为能够发起战斗、输出爆炸伤害的法师,因此《英雄联盟》团队加强了他在游戏后期的伤害。

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W – 醉酒狂暴

伤害加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度

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R – 爆破酒桶

伤害加成:0.7法术强度 → 0.8法术强度

刀锋舞者 艾瑞莉娅

游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。

在所有段位中,《英雄联盟》团队的刀锋舞者均表现不佳。《英雄联盟》团队谨慎地加强了她的成长空间并提升了她的决斗潜质,使之能够从对线期很好地过渡到游戏中期。

被动技能 – 艾欧尼亚热诚

每层被动效果提供的攻击速度:8/10/12% (40/50/60%,在1/7/13级时) → 8/12/16% (40/60/80% 在1/7/13级时)

盲僧 李青

W技能冷却时间提升。

一直以来,李青在顶级分段及职业赛场中都有着稳定的威慑力,虽然他看不见,但《英雄联盟》团队不能视而不见。因此《英雄联盟》团队将提升W技能的冷却时间,来对他在整场对局中的机动能力和续航能力稍加限制。

W – 金钟罩

冷却时间:12秒 → 14秒

山隐之焰 奥恩

基础护甲值降低。

奥恩锻炉中的火依然烧得过旺,热得敌人丝毫没有喘息之机。

基础属性

护甲值:36 → 33

幻翎 洛

现在,被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。

《英雄联盟》团队正在使洛的进场变得更加顺畅。这一品质级的改动对于这位俊俏的秀儿来说算是一波小加强。

被动技能 – 异色羽裳

冷却时间:40-16秒 (在1-17级时) (每2级减少3秒,于17级时达到上限) → 40-14.5秒 (在1-18级时) (每级减少1.5秒,于18级时达到上限)

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暮光之眼 慎

被动技能护盾值提升。

《英雄联盟》团队加强了慎的护盾,使他能够更有效地化解来自主流上单的威胁,同时让他在对线时能有喘息空间。《英雄联盟》团队希望这一改动能够让上路和整体的团队阵容的多样性进一步发展。

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被动技能 - 忍法!气合盾

护盾值:50-101 (在1-18级时) → 70-121 (在1-18级时) (额外生命值加成不变)

水晶先锋 斯卡纳

现在,Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标最大生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。

提高了毒蝎的伤害,使之在选择爆发出装的时候能更加轻易的横扫前排。此外,《英雄联盟》团队还对E技能进行了品质级改动。

Q – 水晶横扫

伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 → 15%总攻击力 ( 1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)

额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 ( 0.3法术强度) → 15%总攻击力 ( 1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值) ( 0.3法术强度)

增益持续时间:4秒 → 5秒

消耗:10/11/12/13/14法力值 → 15法力值

E – 晶体破碎

【已移除】在命中一名敌人之后,弹体不再丢失移动速度

诺克萨斯统领 斯维因

基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。

综合而言,大统领和他的恶鸦们表现不错,但随着你的分段升高,斯维因会愈发显得吃力。此次更新相当地长,同时混合了加强与削弱,因此《英雄联盟》团队这里需要做一个整体概览。

先说好消息吧:最值得注意的是,《英雄联盟》团队显著提升了他W技能的距离(满级时距离比之前大一倍还多!)。有很多娴熟的斯维因玩家,他们利用W技能就可以在远端影响对线。对于他们来说,这一改动将是具有革命性的。此外,《英雄联盟》团队还降低了Q技能的冷却时间,能更频繁地施放技能才像个战斗法师。

接下来是坏消息:为了平衡前文提到的加强,《英雄联盟》团队削弱了他的移动速度。《英雄联盟》团队还移除了他的法力回复机制,这一改动在不怎么躲技能的低分段中将有负面效果,而在高分段中,《英雄联盟》团队认为这一改动将有正面效果。

总而言之,不管是作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队希望这些加强能够帮助娴熟的玩家们。此次改动涉及内容广泛,相信会让斯维因成为一个功能性更强的中单英雄。

基础属性

移动速度:335 → 325

被动技能 – 狂食鸦群

冷却时间:12/9/6秒 (在1/7/13级时) → 10秒 (现在随冷却缩减属性变化)

【已移除】斯维因的乌鸦不再回复法力值

BUG修复:如果敌方英雄自己或者其队友触发爆裂球果,且被爆裂球果弹飞,斯维因将不再能将这些英雄拉向自己

Q – 解脱之触

冷却时间: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒

恶魔之力角度:10度 → 8度

【新增】现在,由解脱之触施放的恶魔之力将能够穿过敌方英雄

W – 帝国视界

距离:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500

伤害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240

消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值

E – 永不复行

冷却时间: 13/12/11/10/9秒 → 10秒

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值

魂锁典狱长 锤石

W技能后几级的冷却时间提升。

相较于一般玩家,职业玩家们更喜欢主升W,因此,《英雄联盟》团队正在适当调低魂引之灯的强度。

W – 魂引之灯

冷却时间: 22/19.5/17/14.5/12秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒

卡牌大师 崔斯特

现在,W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。

在职业赛场和高分段对剧中,崔斯特具有一种惊人的潜质:他兼备了分推和全图施压的能力。因此,《英雄联盟》团队降低了他在前期对线时的施压能力及控线能力,好让他在选择哪张牌(和选择GANK哪条路时)不得不搏一搏。

W – 选牌

冷却时间: 6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

魔法猫咪 悠米

现在,被动技能回复的法力值降低,且受最大法力值及英雄等级影响;冷却时间降低。

在10.13版本中,悠米E技能的法力值消耗被大大削弱,自那之后悠米就一蹶不振!因此《英雄联盟》团队不得不进行后续修正(在此期间《英雄联盟》团队有好好给她挠下巴。)。正如《英雄联盟》团队在这篇文章中所提及的,《英雄联盟》团队让悠米的被动技能变得十分重要,如果她想提供更好的续航,就必须承担更大的风险。

被动技能 – 连打带挡

法力值回复:50-160 (在1-18级时) → 25-100 ( 8%最大法力值) (在1-18级时)

冷却时间: 20-8秒 (在1-18级时) → 18-6秒 (在1-18级时)

视觉特效更新

之前《英雄联盟》团队对吉格斯、锤石、拉克丝等等进行了视觉特效更新。与之类似,《英雄联盟》团队更新了一些英雄的技能视觉特效。《英雄联盟》团队的目标是统一英雄联盟的审美标准并且提升游戏清晰度。在此版本中获得更新的是阿狸和乌迪尔!

需要注意的是,视觉特效更新不会影响那些获得了视觉和玩法更新(VGU)的英雄们,因为视觉和玩法更新(VGU)本身就是一次涉及到模型、玩法和主题的更新。视觉特效更新单纯是一种出于开发团队热情的项目。

九尾妖狐 阿狸

普通攻击

清理了弹体与命中特效的视觉噪点

Q – 欺诈宝珠:

更新了弹体与命中特效,新的特效将显示实际的命中框体。治疗宝珠的绿色更加明显

W – 妖异狐火

更新了狐火、弹体与命中特效,这些特效清理了视觉噪点并且与英雄联盟当前的审美风格相匹配

E – 魅惑妖术

清理了心形弹体的视觉噪点,使之显示实际的命中框体,且与英雄联盟当前的审美风格相匹配

R – 灵魄突袭

更新了施放时的地面增益特效,还更新了弹体与命中特效

“高丽风情 阿狸”

更新了舞蹈视觉特效

“星之守护者 阿狸”

更新了舞蹈视觉特效

兽灵行者 乌迪尔

普通攻击

更新了命中特效

被动技能 – 灵猴敏捷

更新了移动速度加速效果

Q – 猛虎姿态

更新了变身特效及头顶的标识;猛虎姿态的持续伤害有了新的特效

W – 灵龟姿态

更新了变身特效及头顶的标识;灵龟姿态有了新的护盾及治疗效果特效

E – 巨熊姿态

更新了变身特效及头顶的标识;巨熊姿态有了新的晕眩特效

R – 火凤姿态

更新了变身特效及头顶的标识;火凤姿态有了新的锥形范围伤害特效

装备与物品

【窃法之刃】系列装备近来业绩惨淡,即便是法伤辅助也宁愿选择【圣物之盾】。如果这两者本质相近倒也无妨,但防御性的出装不应该总是具有宰制力。

窃法之刃

基础法力值回复:25% → 50%

冰霜之牙

基础法力值回复:50% → 75%

极冰碎片

法术强度:45 → 50 符文

启封的秘籍

在高段位对局乃至职业赛场中,【启封的秘籍】逐步大火。但由于选择了该符文,玩家们在游戏初期的互动越来越少。《英雄联盟》团队希望降低【启封的秘籍】的强度,使得它的光芒不再远胜其它选项。

初始冷却时间: 240秒 → 300秒

最大冷却时间:120秒 → 150秒

每次置换的冷却时间缩减:你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低20秒 → 你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低25秒

极限闪击

伴随灵魂莲华系列皮肤活动而来的,是极限闪击模式的回归。现在,极限闪击模式将固定在百合与莲华的神庙,艮河皮瓦斯塔亚部族的一座早已被遗忘的神庙。《英雄联盟》团队准备了一系列有趣的随机事件,从之前最爱的随机事件到闪亮全新的随机事件,此外还有一系列的奖励、bug修复及品质级改动。

10.15版本 极限闪击 英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害 5% & 承受伤害-10%

青钢影 卡蜜尔

承受伤害-5%

英勇投弹手 库奇

承受伤害-5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害 5% & 承受伤害-10%

迷失之牙 纳尔

承受伤害-5%

虚空之女 卡莎

输出伤害 5% & 承受伤害-5%

万花通灵 妮蔻

输出伤害 5% & 承受伤害-5%

狂野女猎手 奈德丽

承受伤害-5%

血港鬼影 派克

承受伤害-5%

元素女皇 奇亚娜

承受伤害-5%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害 5% & 承受伤害-10%

岩雀 塔莉垭

承受伤害-5%

河流之王 塔姆

输出伤害 5% & 承受伤害-5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害 5% & 承受伤害-5%

暮光星灵 佐伊

承受伤害-5%

10.15版本 极限闪击 英雄削弱

殇之木乃伊 阿木木

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

寒冰射手 艾希

输出伤害-5%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

输出伤害-5%

远古恐惧 费德提克

输出伤害-5%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害-5%

武器大师 贾科斯

输出伤害-5%

正义天使 凯尔

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害-10% & 承受伤害 5%

无极剑圣 易

输出伤害-10% & 承受伤害 5%

腕豪 瑟提

输出伤害-5%

炼金术士 辛吉德

输出伤害-5%

亡灵战神 塞恩

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

瓦洛兰之盾 塔里克

输出伤害-5%, 承受伤害 5%, & 治疗效果-5%

邪恶小法师 维迦

输出伤害-5%

不灭狂雷 沃利贝尔

输出伤害-5%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% & 承受伤害 5%

极地大乱斗平衡性改动

10.15版本 极地大乱斗 英雄加强

巨魔之王 特朗德尔

治疗效果-10% → 治疗效果-5%

魔法猫咪 悠米

相较于一般模式无改动 → 输出伤害 5%

10.15版本 极地大乱斗 英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害 5% & 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害 5%, & 治疗效果-10%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-10% → 输出伤害-10% & 承受伤害 5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害-10% & 承受伤害 10% → 输出伤害-15% & 承受伤害 10%

迅捷斥候 提莫

输出伤害-10% & 承受伤害 10% → 输出伤害-15% & 承受伤害 10%

Bug修复与品质级改动

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致社交面板未在客户端内显示

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致主界面在游戏结束后未渲染

现在,“奥术师 克格莫”的【W – 生化弹幕】只有在对敌方单位实际造成伤害之后才会播放视觉特效

现在,烬在基地重生时会正确地填满【被动技能 – 低语】的子弹了

如果安妮在死亡时拥有满额【被动技能 – 嗜火】层数,在基地外重生时,安妮将不会丢失这些层数

现在,伊莉丝小蜘蛛的普通攻击将正确地从符文中获得相应的【适应之力】加成了

即便卡尔萨斯在0距离处施放【痛苦之墙】,魔能之墙也会正确地生成

现在,约里克的迷雾室女、艾翁的小菊、伊莉丝的小蜘蛛、马尔扎哈的虚灵及黑默丁格的【H-28 G 进化炮台】都将正确地触发【法力流系带】了

当“未来战士 菲奥娜”使用【W - 劳伦特心眼刀】招架了一个硬控技能后,【W – 劳伦特心眼刀】在地面上的范围指示器不再消失

现在,当雷克顿的生命值小于50%时,不论是被动获得的怒气,还是施放【R – 终极统治】获得怒气,这些怒气值都将正确地提升

现在,当锐雯拥有三层【被动技能 – 符文之刃】时,如果使用了其中一层,将正确地重置冷却时间

死亡的千珏和辛德拉不再为其队伍提供视野

妮蔻的幻象不再拥有装备或物品的视觉特效

现在,亚托克斯的【R – 大灭】将正确地恐惧并且停止婕拉植物的攻击

如果努努和威朗普在刚要吃到蜜饯果实之前施放【W – 史上最大雪球】,将不再获得比预期更高的移动速度加成

现在,针对奈德丽所有皮肤,【被动技能 – 寻觅】的声音特效循环已恢复

奈德丽从美洲狮形态变为人形时,【R – 美洲狮形态】的声音特效已恢复

“黎明使者 奈德丽”的回城效果:落地时不再播放【Q – 标枪投掷】的命中特效。在美洲狮形态下,将正确播放【E – 挥击】的声音特效

现在,如果“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”的舞蹈被打断,其声音特效将不再继续播放

修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家在奥瑞利安·索尔落地之前断线或者重连,“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”【E – 星流横溢】的声音特效将无止境地持续循环播放

“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”用【Q – 星河急涌】晕眩目标时的声音特效已恢复

“霸天龙神 奥瑞利安·索尔”用【R – 星弦高落】减速敌人时的声音特效已恢复

现在,伊莉丝的小蜘蛛死亡时将正确地播放声音

现在,“银河魔装机神 伊莉丝”的舞蹈声音特效将正确地循环

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