圣教军技能搭配(暗黑破坏神不朽圣教军全攻略 实用技能与装备、流派搭配指南)
圣教军技能搭配文章列表:
- 1、暗黑破坏神不朽圣教军全攻略 实用技能与装备、流派搭配指南
- 2、暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配推荐 圣教军技能加点/宝石选择
- 3、暗黑破坏神不朽圣教军技能介绍
- 4、暗黑破坏神3圣教军唤魔师套套装地下城精通攻略
- 5、暗黑3火天谴圣教军最佳左键技能选择讨论
暗黑破坏神不朽圣教军全攻略 实用技能与装备、流派搭配指南
《暗黑破坏神不朽》的圣教军是一个能抗能输出的职业,拥有强力的AOE与增伤技能。下面请看由“Kekays”带来的《暗黑破坏神不朽》圣教军Build全攻略,包含圣教军实用技能与装备、流派搭配,希望对大家有用。
本攻略面向满级以后,圣教军的配装、传奇搭配,对应BD与流派
技能
看看圣教军有哪些有价值的技能
表格内容为笔者脱下所有宝石测试。
选择相同的普通难度深渊飞机杯作为木桩。
每个技能我分别进行了录屏、逐帧回放,逐帧确认
由于苦行者套装4件套对圣教军输出还是有一定影响。
因此我特地等到30级刷齐套装才开始做这期攻略。
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而然,一张表格并不能说明一切,因为我们还有很多其他考虑因素。
装备分析
那么,根据测试所得数据与技能形态、装备位置,我们来逐一评价一下这些技能。
主手位置:天罚风暴
圣教军的主手传奇都很弱,唯一一个不错的是天罚风暴,秒伤超越奉献
所以只要有空余格子都建议带天罚风暴,没有空余格子的话,则考虑圣焰斩带剑气
日常刷怪则可以考虑下持续扫击,与副手回旋飞盾组合,一般打连杀的时候用
至于其他的主手萃取,都比较偏功能性、PVP
虽然天罚突刺看上去伤害还凑活秒伤不错,但毕竟是跟一堆脱手技比,人家放一下就欧了你还得放三下
所以一般PVE场合,只会从这三个传奇中考虑
副手位置:盾闪或者飞盾
首先,副手位置较有价值的传奇只有上面三个,分别对应盾闪与飞盾
其中,原地飞盾与回旋飞盾这两个分别对应了单体与AOE场合
一般而言日常刷怪更推荐回旋飞盾,而冲层或者刷本打BOSS推荐原地飞盾
虽然回旋飞盾看似秒伤最低,但实际上3层充能首先带来了很高的爆发,这点不光是日常打怪,PVP中体验尤其明显
其次三层充能会在捡起能量球的时候一口气充满,这也让回旋盾实战中十分好用
而原地飞盾就是单纯的数值超模了,即使不考虑任何实战加成,单算秒伤依旧傲视一众脱手技能
原地飞盾的劣势就是范围太小,只适合打单体或者冲层。日常打怪与PVP爆发并不如回旋飞盾
而来回弹的回弹飞盾,秒伤与形态都比较中庸,因此一般不选择
盾闪激光则是最优秀的持续输出技能,不考虑苦行者四件套的情况下,秒伤第一,即使考虑苦行者四件套秒伤也仅略逊于审判肩
值得一提的是,我只测试了加盾闪范围的头的确可以对盾闪激光进行加成
如图所示激光会很明显的变粗变大
但很可惜盾闪点燃敌人的头我没有...
不知道这俩是怎么联动的,能不能叠加,所以后面头部位置我也就不再聊这件传奇了,等我刷出来再补
肩膀位置:审判,或者其他
肩膀位置除了加战马、无敌、战旗30%持续时间的肩膀之外,可以考虑的只有这两个
审判召大哥比较百搭,而审判圣光一般绑定原地盾打BOSS用
因为总不能不带战马,而战马本身只要有了裤子就是一个优秀的输出技能,秒伤并不低
因此如果审判圣光 盾闪激光的组合,会导致浪费充能与CD,同时伤害太过于平稳缺乏爆发,这些我们后面聊BD流派搭配再说
其他肩膀位置都是偏向于功能性与PVP的了,根据自己需求选择即可。一般PVE场合要么双审判二选一,要么就 30%某个技能持续时间
裤子位置:骑马,或者其他
首先上面就看过,骑马秒伤其实不低
然后其中衣服部位传奇单次骑马五秒只会砸下来6次,所以说提升较大的实际上是裤子
裤子的点燃属于DOT类,但一样可以触发四件套苦行僧带来额外伤害
虽然战马的秒伤不及审判与盾闪,但五秒内总输出高于前两者,可以说是很优秀的爆发技能了
集伤害、位移、穿怪等等功能性为一体,很难找到理由不带骑马这个技能
至于其他传奇基本都是偏向于功能性了,要么 10%伤害,要么加加盾,或者什么二人骑马这种逗逼特效
衣服位置:火衣、伤害、或者骑马
圣佑变火衣虽然损失了全队无敌这个十分牛逼的功能性,但换来的是十分牛逼的伤害
即使单人秒伤依旧高居全技能第二,仅逊于同样超模的原地盾
组队四近战输出则直接爆表,一般可以说能套给另外一个人这个技能就比其他收益高
在不带火衣这个技能的时候,则可以考虑伤害。衣服部位有飞盾10%与审判10%的伤害传奇
或者直接带骑马,进一步强化战马输出
头盔位置:战旗,或者其他
头盔位置可选范围很小,要么带战旗,要么带其他
在不带战旗又不带盾闪的时候,头部位置几乎没啥提升大的传奇...
值得一提的是,战旗即使背背上依旧不算增益BUFF,无法被套装效果延长
所以圣教军的头盔特效其实整体来看挺拉胯的...
了解完各个部位的传奇之后,我们来看一下各类BD搭配
大致来说,圣教军优点是AOE能力强,很多技能清小怪都很棒
缺点就是单体疲软了,这也是众所周知的
BD搭配
首先不朽没有暗黑3那么锁死,可以说根据所对应副本灵活选择技能搭配才是王道
不过依旧有一些小组合
让我们举个栗子
这是一套组队常用的火衣 背旗组合,这里我们第三个技能先考虑战马,多功能一体
这时候我们还空余主副手两个萃取位置,但只有一个技能格子了。那么最好的选择就是原地盾 圣焰斩
为什么不选择盾闪盾呢?这是由于在旗子爆发期内我们肯定要骑马打输出,那么脱手的飞盾肯定更为适合
如果要带盾闪盾,那我们就要把战马裤子换成盾闪伤害裤子,同时技能上不带战马而带天罚之剑
这样我们放弃了一定机动性,但在队伍里有法师给棱镜时可以打出更高的AOE伤害
当然我们也可以留着战马用来拖怪跑位,主手萃取依旧选择圣焰斩,也是可以的
由于萃取特效有部位限制,因此我们要学会科学的组合各种这样的小组合,同时尽量不浪费萃取特效
不过在这种时候,难免会浪费传奇特效
审判光肩 原地飞盾可以带来很高的瞬间爆发,再搭配插旗和火衣,很适合多人BOSS副本
但这时候主手传奇特效就没啥可选的只能圣焰斩了
同时裤子由于格子不够,也只能选择一些功能性萃取了
整体来说,目前的主要流派大致有:
火衣 背旗(核心为背旗头、圣佑转火衣衣服,一般还需搭配肩膀部位加这二者之一的30%持续)
盾闪(核心为盾闪盾,其他部位均可随意)
审判光(核心为审判光肩,一般固定搭配原地飞盾)
战马(核心为战马裤子,其他部位均可随意)
这四个流派,本身这四个流派互相之间也可以插组,例如火衣 背旗 盾闪 战马
也可以在单一流派上发扬光大,插入一些较为百搭的强力组件(审判召大哥肩、原地飞盾副手等)
举个栗子,这是我日常最喜欢用的一套组合
在战马流的基础上,加入原地飞盾副手用于爆发收割单体精英
同时,插旗头 插旗,高爆发带走金怪红怪
主武器萃取选了扫击,虽然数据一般,但清理日常小怪很是效率,可以作为跑马间隔中的填充
根据环境不同,也会把原地飞盾换成旋转飞盾、把骑马肩膀换成审判召大哥的肩膀,同时用审判替换扫击等等
总体来说,只要不涉及极限冲层,不要让太过死板的BD搭配限制了你
本身不朽也没有套装强行绑定多个技能位,圣教军本身也是多个小组合来组成最终的技能搭配
至于极限冲层方面,我比较看好的是原地飞盾 战马组合
技能上,首先战马作为最好用的技能很难不带
然后就是原地飞盾,可以通过赌站桩BOSS保证满额输出,这样弥补一下圣教军的不足
同时,飞盾还是赌图收益最高的技能。赌到满爆塔 能量球的组合可以打出一轮超高额爆发
实战中我个人感觉飞盾也是要优于盾闪激光的
在这个前提下看剩下两个技能
首先我们空余的萃取位置是肩膀、头、衣服、主手
那么肩膀位置毫无疑问要选择审判肩,无论激光还是召大哥都比 30%战马时间要重要
最后一个技能可以利用的萃取位置是头、衣服、主手,
那么首先可以考虑天罚风暴,很简单,现在只有一个空位
火衣和天罚本来秒伤就没差太多,并且现在主手萃取还空着且没有太好的选择
而衣服位置还能考虑给审判、骑马或者飞盾加伤害
其次可以考虑的是扫击,同样占用主手位萃取
圣教军的普攻伤害较低,扫击和天罚在这个环境下可以说是五五开的选择
当然,如果审判选的圣光的话,这里就别再选扫击了。持续输出技能俩就够了(战马、审判激光)
而头位置萃取唯一关系到的就是插旗了,不过由于这时候只剩最后一个位置了,插旗这个技能本身单人收益就很尴尬
所以多半也是不会考虑带插旗的,选扫击的话可以考虑一下扫击头了
这时候就不得不说,骑马 盾闪则可以更好的利用头部萃取位置,不过很可惜我现在还没刷出来盾闪头,不知道跟激光之间有没有很出乎意料的联动
如果有的话,盾闪激光 战马 审判召大哥 天罚风暴是很好的技能组合,高效利用了每一个萃取位置
QVO但愿今儿能给我刷出来激光头测试一下...
最后来聊一下上面没有说的,圣教军套装搭配吧
绝大多数流派锁死苦行僧,刷就完事了
圣教军大多数技能都在苦行僧两件套的加成范围内,且苦行僧四件套的额外伤害对豆角来说也很香,毕竟豆角很多技能都有高段数,尤其是骑马、原地盾这两个,5秒能打出来60多HIT
至于增益套,首先不加成战旗,无论是插地还是背旗子都不加,所以做不做
所以增益套只在组队有用,延长圣佑(圣光护体)和骑马时间,喜欢组队刷本可以考虑下
普攻套对圣教军来说收益太低了,豆角本来平A伤害就低
召唤套...豆角累死你一共最多俩召唤物,一个旗子一个审判大哥
移速套感觉日常还不错,但伤害收益肯定是不如苦行僧的
木桩测试内容
盾闪激光
奉献
天罚之剑风暴
|未暴击骑马
持续扫击
天谴圣光
回旋盾,未暴击,攻击次数待确认,三次
火衣,一次暴击
原地盾,未暴击,三次
天罚突刺,三次,未暴击
回弹盾,未暴击,三次
暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配推荐 圣教军技能加点/宝石选择
暗黑破坏神不朽圣教军技能怎么搭配,这个职业在游戏中也是很强大的,具体组合组合搭配起来,有什么技能可以搭配好,帮助大家度过前中期,下面就来介绍下暗黑破坏神不朽圣教军技能如何组合。
暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配介绍
1.技能选择
前期没有太多传奇选择的情况下,推荐技能选择:圣焰斩 战马拖行 奉献 回旋盾 天罚之剑
这个搭配可以应对大部分单人打怪场景,组队把天罚之剑换成萨卡兰姆圣旗。
2.技能介绍
以下简单介绍圣教军38级前打怪升级过程中常用的技能
【普通攻击】
惩罚:1级可学,普通攻击,单体伤害,命中后加的30%格挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。
[神威技] 反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。
圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。
【技能】
回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。
在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害。
横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。
盾闪:3级可学,让目标致盲,只能原地来回走,且可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外。
天罚之剑:8级可学,持续5秒,一共10段伤害,第一段伤害占面板伤害的70%,在第5秒前可以继续按技能键触发1段高额伤害,给目标附加硬直效果。
天罚之剑5秒后会自动召回,但是没有伤害,需要在使用技能5秒内,继续使用才会有伤害。除了第一段伤害最高,其余9段伤害都很低,触发第1段伤害后就可以继续使用技能,免得忘记使用丢失了大额伤害。
天罚之剑是个很优秀的输出 位移技能,远远看到有一群怪在前方,直接使用天罚之剑,快速位移过去,抢怪神技。
天罚之剑还有一个用处是怪残血了,丢一个技能就可以去下一个地点找怪打,维持连击数增加人物经验。
战马拖行:15级可学,骑上马后可以无视目标障碍自由穿行,聚怪赶路必备,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物无法被拖行。
奉献:20级可学,在自己脚下释放一个圆阵,持续6秒,一共12段伤害,群体伤害,非常优秀的输出技能。
审判:28级可学,第1段伤害范围比较大,第2段伤害只有中心的一个小范围,这个技能主要是打控制,伤害比技能奉献少一半以上。审判的控制效果对紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物不生效。
萨卡兰姆圣旗:38级可学,圣旗是有生命值的,生命值为0后会提前消失,需要注意释放位置,组队必带技能
暗黑破坏神不朽圣教军技能介绍
圣教军是《暗黑破坏神:不朽》这款游戏中的一名人气职业,这个职业登场是在《暗黑破坏神3》,它的惯用武器是连枷,很多才刚玩这个职业的玩家,可能还不知道圣教军具体有哪些技能,今天就来给大家详细介绍一下。
暗黑破坏神不朽圣教军技能介绍
一、普通攻击(二选一)
惩罚
解锁等级:初始技能 满级等级:13级
技能介绍:对目标敌人施展猛烈的连击,造成3953至4744点伤害。命中敌人会使你获得钢铁神经状态,格挡率提升30%,持续2秒。
反击风暴
技能介绍:惩罚获得强化,持续12秒。期间惩罚变成攻击面前所有敌人造成5425至6589点伤害,同时获得的格挡率提升。激活时还会使你获得护盾,吸收相当于你生命上限20%的伤害,持续3秒。使用惩罚命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。
圣焰斩
解锁等级:34级 满级等级:6级
技能介绍:圣焰附于武器之上,对目标敌人造成3679至造成5886点伤害,并对周围其他敌人造成25%的伤害。
圣焰焚心
技能介绍:圣焰斩获得强化,持续12秒。期间圣焰斩变成攻击面前所有敌人,造成5018至7248点伤害。每消灭一个单位获得1%伤害提升,最多叠加10层,持续240秒。激活时还会使你获得护盾,吸收相当于你生命上限20%的伤害,持续3秒
二、其余技能一览
横扫
解锁等级:初始技能 满级等级:14级
技能属性:输出、蓄力类
冷却时间: 9秒
技能介绍:用力挥舞神秘的链枷对前方所有敌人造成4817点伤害。可以通过蓄力增加攻击范围,蓄满时伤害增加至6356点伤害并击退敌人。
回旋盾
解锁等级:初始技能 满级等级:14级
技能属性:输出
冷却时间:12秒
技能介绍:向前扔出一面盾牌,对沿途的敌人造成3532点伤害。短暂延迟后收回盾牌,把沿途敌人拉到面前(对同一玩家每3秒只能拉一次)并造成2355点伤害。最多可累积3次充能。
盾闪
解锁等级:2级 满级等级:14级
技能属性:控制
冷却时间: 12秒
技能介绍:盾牌进射出金光,对前方所有敌人造成4014点伤害并使其致盲,持续3秒。对玩家使用时,面向你的敌人才会被致盲。
天罚之剑
解锁等级:8级 满级等级:13级
技能属性:输出
冷却时间: 10秒
技能介绍:在指定地点召下一道圣剑,在5秒内对周围所有敌人造成5226点伤害。再次激活天罚之剑,以雷霆之势从天而降至圣剑位置,对敌人造成5397点伤害。
战马拖行
解锁等级:15级 满级等级:11级
技能属性:增益、输出
冷却时间: 18秒
技能介绍:骑上一匹天神战马,解除自身的所有减速及禁锢状态,并使你移动速度提高60%,持续5秒。期间会用锁链绑住你附近的敌人向前拖行(最多6名敌人,且对玩家无效)。骑乘战马期间可以使用普攻,每次造成1641点伤害。
奉献
解锁等级:20级 满级等级:10级
技能属性:输出
冷却时间: 15秒
技能介绍:圣化周围的地面,在6秒内对处于圣化区域的所有敌人造成15924点伤害。
审判
解锁等级:28级 满级等级:7级
技能属性:控制
冷却时间:12秒
技能介绍:对指定区域内的所有敌人进行审判,造成3321点伤害并使其移动速度降低50%,持续3秒。短暂延迟后审判中心会再次爆发对敌人造成2569点伤害井使其昏迷3秒。
撒卡兰姆圣旗
解锁等级:38级 满级等级:4级
技能属性:增益
冷却时间:24秒
技能介绍:插下一支圣旗振奋士气,持续11.2秒。周围的队友及自己暴击率提高100%,但暴击伤害变为135%。超过100%的暴击率会提高你的暴击伤害加成,最多提高65%。
盾牌冲锋
解锁等级:41级 满级等级:4级
技能属性:位移、控制
冷却时间:12秒
技能介绍:持盾向前冲击,把沿路敌人推向前方并造成5352点伤害。若敌人与地形产生碰撞,使其昏迷3秒。
神圣之链
解锁等级:44级 满级等级:4级
技能属性:控制
冷却时间:14秒
技能介绍:向前投出一条圣链,圣链会对最多6名敌人造成3769点伤害,并将其束缚8秒(对玩家3秒)。敌人受到伤害时会解除束缚状态。
天谴
解锁等级:47级 满级等级:2级
技能属性:输出、多段类
冷却时间: 9秒
技能介绍:汇聚神圣能量,在3秒后释放能量引发爆炸。聚能期间天谴的攻击范围和伤害逐渐提高,最多造成6919点伤害。再次激活该技能会立刻引爆能量。
圣光护体
解锁等级:50级 满级等级:2级
技能属性:增益
冷却时间:26.1秒
技能介绍:从天召下一道圣光,保护你及你的队友,使你们免疫所有伤害,持续3秒。
注意:以上技能涉及伤害点数、冷却时间与实际人物伤害,装备,宝石,铭文,护身符等效果有关,具体以自身伤害为准。
暗黑破坏神3圣教军唤魔师套套装地下城精通攻略
《暗黑破坏神3》圣教军唤魔师套套装地下城要求玩家被鲜血部族和月亮部族投掷的长矛击中75次,当站在奉献范围内且已激活钢铁之肤的状态下消灭5个精英怪,可能有些玩家还不知道唤魔师套套装地下城在哪,该怎样完成,现在小编带给大家圣教军唤魔师套套装地下城精通攻略,希望对大家有所帮助。
圣教军唤魔师套套装地下城精通攻略
1、入口信息及通关要求
眺望之路——剧情开始的地方
2、地图、装备、BD
(1)6件 任意武器 阿拉卡特的顿悟盾牌(其他有CDR'盾牌也行),cdr50%
(2)按照目标要求,进图看见标枪怪站着不动挨打;看到精英同时释放钢铁之肤 奉献技能。
(3)不要漏怪。
暗黑3火天谴圣教军最佳左键技能选择讨论
圣教军的每一个技能都有与之搭配的小的传奇散件,四个主要技能也是如此,惩罚-天使发辫,裂空斩-万象皆杀,链击-金色煞星与摄政王铠甲,正义-霍尔的祝福。那么那一个才是我们最佳的选择呢?
一些废话:感谢牛大对我提出的火天谴流派的拓展与推广,也感谢那些之前对我冷嘲热讽的人,你们给了我继续钻研的动力,还有那些中途抛弃我的队友,祝你们越玩越开心。。。。。。自从完成了对火天谴的开发以来就没细细想过左键技能的选择孰优孰劣,不过我个人认为链击的作用并非是最优化的。甚至主要技能的作用都不是最优化的,还需要进一步验证。
1.技能解剖:
一、烈焰斩(主要符文:戒备(80%),狂热(61%))
技能符文:戒备。
符文效果描述:
护甲叠加方式:与巅峰护甲加成,阿卡拉特变身加成呈加法叠加,即巅峰护甲25% 阿卡拉特额外护甲150% 戒备25%护甲=200%额外护甲。
面板数据:无巅峰加成,无阿卡变身,无烈焰斩戒备加成时的护甲面板:
巅峰护甲加成,阿卡护甲加成,烈焰斩戒备护甲加成的面板:
10964*(1 25% 150% 25%)=32891,忽略极小数据差异
技能符文:狂热
符文效果描述:
攻速结算方式:与装备词缀,被动技能热忱,巅峰攻速以及律法的攻速全部按加法计算
面板数据:仅带热忱被动,无巅峰,装备无攻速词缀时面板攻速及其加成数据:
裂空斩buff叠满后的攻速及其加成数据:
以上得出结论,两个被动的收益并不是独立收益,,所以收益不到25%和10%
烈焰斩总评:烈焰斩在腰带的作用下可以扩大hit面积和hit数,作为理想的触发技能来看完全达到高hit,高触发的标准,作为回怒技能来看表现中规中矩。但是我要说下自己的一个观点,这个腰带和火衣之间的取舍还需要大量实战的检验和证明,欢迎在高层实战过的玩家给我提供建议,万分感谢。
狂热符文实测会带来卡顿,触发系数也不如护甲符文。提升的攻速在凯恩套以及各个攻速词缀及被动技能提供的攻速下稀释较大,收益有限;戒备符文提供的坚韧不可忽视,触发系数也较高,个人倾向于这个符文。总之。各位根据自身情况自行考量斟酌,做出选择。烈焰斩部分暂时结束,下面开始谈谈惩罚。
二、惩罚:
符文效果描述:
有了天使发带惩罚可以解锁全符文效果。
触发格挡效果后获得15%攻速(加法计算),12874点秒回,其他效果几乎无用。附带的反伤和aoe火伤均无触发系数,因此这个技能为我们带来的仅仅是15%攻速和12874点秒回,秒回在奶僧的奶量面前捉襟见肘,所以我认为天使发带可以放弃,如果选择此技能,可以选择迅捷符文。
总结一句,这个技能的优势是超高的触发系数以及攻速加成,劣势是较小的打击范围。组队时作为点触发和回怒技能都表现的中规中矩,不是很推荐使用。下面说下链击。
三、链击(主要说下爆裂之链符文):
符文效果描述:
有人可能会认为这个额外的爆炸有触发系数,我不知道有没有,我只能提供一个数据,在A1教堂,23个僵尸,用这个符文攻击三十次,触发了6次银河,而用奔袭之链触发了11次。
链击拥有稳定的hit数,但是只能攻击你面前的敌人,摄政王铠甲的效果只要理解成你一次打了两下链击就行了,这个额外的一次链击可以享受金色煞星的目标数加成,有同样的触发系数,同样只会攻击你面前的敌人。
链击作为触发技能各项都很优秀,唯一劣势就是无法装备火衣,如果cdr不够可能会缺怒气,影响触发效率,链击引以为傲的hit数其实在万向烈焰斩面前的优势并不是很大,触发系数和烈焰斩无法比,攻速也稍逊一些。
四、正义:
符文效果描述:
可以看出,正义每个符文的触发系数都很高,但是hit数依赖敌人的线密度,攻速上没优势,每个符文都挺鸡肋的。
v1
这个腰带生成的祝福之锤默认无符文,无触发系数,可以触发怒耗回血,可以触发圣光套装效果
比较鸡肋。
总之正义这个技能蛮鸡肋的,不推荐使用。
2.装备解读:
为何组队时候烈焰斩会有小的卡顿呢,实测是因为这样:参考以前的三光,烈焰斩在装备此装备后会分成四个。
咋实战中会有这样的效果:
两个烈焰斩重叠的部分会有两次伤害,因此烈焰斩配合这个腰带之后会有很高的触发效率。
比如这样:
而链击打起来就是这样的:
所以实战中,我们的宗旨还是那句话:“在可接受的小卡范围内,尽量高的触发~~”(套用豆角君大神Uygrez的话)
所以,个人认为最优化的bd是这样的:
装备面板:
cdr,攻速为主,其他堆坚韧
萃取:
3.再谈火天谴:
天谴作为唯一一个不占施法动作的技能,无疑是众多触发技能中特立独行的一支,之前我对于火天谴的研究与验证更是在火天谴的触发方面进行了比较透彻的剖析:http://d3.tgbus.com/class/shengjiaojun/201510/20151012143801.shtml
火天谴独特的二段反伤伤害结算使得自身触发效率非常之高,配合火衣可以省去身上所有减耗词缀从而简单地续航问题。技能释放同时可以进行其他技能。这些种种的优点成就这个流派在触发方面的优势。然而除去触发,作为一个独立于奶僧与钩蛮的辅助,势必要有以下三个能力:1.出色的增伤能力。2.靠谱的减伤能力。3.充足的坚韧和分摊伤害的能力。所以圣教军在组队时候一定不要忘记自己的定位和优势。律令和审判的增伤十分独特,在整个四人队的增伤体系中作用十分明显,虽然审判的爆率增益在僧蛮体系下受控制递减影响严重,但是其在腰带作用下提供的减伤不会受到控制递减的影响。在核电无生存压力的情况下,这个套路可以考虑在速刷的时候吃掉精英。核电在配合圣教军的时候一定要注意debuff的覆盖率,在怪堆中来去自如以最快的速度让怪物尽可能多的覆盖上buff,自己在怪堆中心打内力勃发,保持此buff,其他的事情,交给圣教军即可,在处理残余怪堆的时候,及时给残血怪物补buff,然后全队前移,豆角拖着触发即可。核电扮演的是一个安装定时炸弹的角色,控制着炸弹安装的位置以及炸弹的威力,而圣教军则是这颗定时炸弹的引爆者。两个角色互相配合,不分主次,互相协同,核电的元素转到神圣的时候,可以告知圣教军,让他注意留一下审判,隔两秒再放,同时注意释放的位置。圣教军之所以带上复仇者护腕是因为在护腕这个位置并没有太大需求,而复仇者护腕在速刷推进度以及boss战中能发挥巨大作用,如果快出boss的时候发现了一个塔,除了电击之外都要留着,等到boss出来之后再开出一组精英,这样可以让一些不招小怪的boss能下血快一些。