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实况2013中文补丁(实况足球2019更新 中国球员武磊首次拥有3D脸型)

导读实况2013中文补丁文章列表:1、实况足球2019更新 中国球员武磊首次拥有3D脸型2、实况5里面七大速度妖星在实况2021里面如何?速度战力值一一对比3、12000场数据统计!解密球员状

实况2013中文补丁文章列表:

实况2013中文补丁(实况足球2019更新 中国球员武磊首次拥有3D脸型)

实况足球2019更新 中国球员武磊首次拥有3D脸型

中国球员经常出现在《FIFA》《实况足球》等足球游戏中,但在游戏中拥有官方真实脸型的人却很少,这让中国玩家非常遗憾。

近日《实况足球2019》更新DLC 6.0补丁,效力于西班牙人的中国球员武磊在游戏中终于有真实的3D脸型了,相信是武磊的出色表现打动了Konami,目前武磊在游戏中综合能力值为75。

武磊是中国职业足球联赛最年轻出场球员的纪录保持者,在2013至2017赛季,武磊连续五年当选中超本土最佳射手,是一位优秀的足球运动员。

实况5里面七大速度妖星在实况2021里面如何?速度战力值一一对比

在二十几年前的实况5里面,有七大速度妖星,他们分别是:

非洲尼日利亚猎豹——巴班吉达

非洲喀麦隆速度之王——西莫

美洲巴西恐怖外星人——罗纳尔多

美洲巴西左脚重炮——卡洛斯

东欧格子军团成员——贾尔尼

东欧乌克兰核弹头——舍甫琴科

英伦三岛速度之王——欧文

实况5里面,速度和力量非常重要,得这七人之一二便可一统江湖,称霸武林!相信很多小伙伴都深有体会吧。

时间来到实况足球2021,七人分别隐藏在不同的队伍里,今天我们就来对比一下这七大速度妖星的数值变化。

一、非洲尼日利亚猎豹——巴班吉达

巴班吉达在实况5里可谓是性价比最高的一位了,没有之一,价格24,开局赢一把就能买,相对于其他大部分速度19的妖星价格便宜,比价格18的西莫射门精度更高,更全面。

【实况足球5里面战力数据表】:

【实况足球2021战力数据表】:

【数据对比分析】:

双速依然是亮点,2021回归的巴班吉达依然身穿13号球衣,速度达到最高99,加速也是达到高亮的95,早期版本体力17,现在体力81,也差不多同级别,射门比实况5里面稍低了一些。

二、非洲喀麦隆速度之王——西莫

西莫,实况5里面也是非常低价,价格18,第一轮就可以买得起,唯一就是射门精度稍微低了点,所以打门经常有点离谱,速度和弹跳均为19。在早期版本里西莫是以CF存在,但实况2021里面是属于前腰位置,在查了资料后,确定就是这个西莫,球衣号码也都是14号。

【实况足球5里战力数据表】:

【实况足球2021战力数据表】:

【数据对比分析】:

因为两个位置不同,所以数据我们主要还是比较一下速度吧,实况2021里面西莫的速度大幅度降低,双速只有87和86。弹跳有85,虽然降低,但这个特点没有丢失,早期版本弹跳19,也是很不错的。

三、美洲巴西恐怖外星人——罗纳尔多

罗纳尔多,上世纪的最大杀器,被誉为地球以外的杀手,超级盾马尔蒂尼和卡纳瓦罗双重拦截才能阻挡他的前进。

【实况足球5里面战力数据表】:

【实况足球2021战力数据表】:

【数据对比分析】:

实况5里面进攻19,速度19,技术19,带球19,都是最高数值,实况2021里面罗纳尔多在【经典科林蒂安】里面,进攻是92,速度93,加速88,控球92,盘球91,相对来说降了一个档次,早期版本射门双18,实况2021里面射门95,达到高亮,力量82,不算重炮。(其实罗纳尔多在科林蒂安时期已算英雄暮年,在我的另一个版本里的数据就滑落很多。)总的来说,比实况5里面降了不少,和我心中的大罗还是差了不少。

四、美洲巴西左脚重炮——卡洛斯

卡洛斯,集速度和重炮的后卫,在实况5里面,在前期累积资金的时候可以和罗纳尔多组成双快锋线搭档,基本上是神挡杀神,佛挡诛佛。

【实况足球5里面战力数据表】:

【实况足球2021里面战力数据表】:

【数据对比分析】:

实况2021里卡洛斯攻守平衡,均为70,速度91,加速88,这点就区别于早期版本设定,已不再是那个用速度趟平一切的边后卫了,力量98,也算保持了水准,弧线球95,早期弧线18,也算打个平手。总的来说,除了速度,卡洛斯和以往还是差不多的。

五、东欧格子军团成员——贾尔尼

贾尔尼,七人妖星里除了卡洛斯的又一带刀后卫,虽然总体战力值不如卡洛斯,但是抵不住速度也是19,对于后卫来说,速度19就等于断球,所以他也是火热购买人物之一。

【实况足球5里面战力数据表】:

【实况足球2021里面战力数据表】:

【数据对比分析】:

又是一名进攻性后卫,贾尔尼进攻意识和防守意识比卡洛斯稍微强一点。速度95,加速度94,也大大高于卡洛斯,但其他属性都弱于卡洛斯。实况2021里比他早期版本数据弱了不少,射门、头球、弧线、体能、传球等均下降不少。

六、东欧乌克兰核弹头——舍甫琴科

舍瓦,乌克兰足球名宿,实况5里面基本挑不出毛病的前锋之一,速度、头球、力量、包括弧度也有16,实属完美。

【实况足球5里面战力数据表】:

【实况足球2021里面战力数据表】:

【数据对比分析】:

新版本里舍瓦的整体数据还是很不错,而且很平均,除了紧密控球,空中传球和平衡低,其他数据都很漂亮,但和早期的实况5版本比较起来,舍瓦的速度大幅度降低了,尤其是身体平衡,射门精度和力量也有所下降。

七、英伦三岛速度之王——欧文

欧文,人称“追风少年”,从这点就知道此子速度相当不错,在实况5里也是好用得一逼,虽然头球弱了,但射门精度很不错。

【实况足球5里面战力数据表】:

【实况足球2021里面战力数据表】:

【数据对比分析】:

实况2021里速度还是降了不少,从整体来讲,其他数据也还是变化不大,不过射门感觉稍微低了一点。而且身体属性很差,在新版本里很容易被抢断。属于跑位型前锋,所以射门再高一点可能会更好。

写在最后

从实况5,也就是我们常说的实况2000,到现在的实况2021,七大速度妖星也迎来了巨变,总体来说,速度已经不再是他们最大杀器,游戏考虑了更多的整体性,需要达到一定的平衡,球员也更具个人特色,这一版本的游戏性和真实性结合得真还算不错了,不知道小伙伴们对这个版本的七大速度妖星数据有何评价呢?

【注】:此补丁拥有相当多的经典球队,包括国家队和俱乐部队,其中穿插了经典中国和几只老甲A球队,还包括现役球队和最新转会,有需要的麻烦留言咨询。

实况足球的青春就是我们的青春。作者专注【实况2000、实况2002、实况8、实况10,实况2013,实况2021……】的分享和回顾。有兴趣的朋友可以关注留言,共同讨论。

12000场数据统计!解密球员状态字母及持续性的实际影响

转自公众号:PES实况联盟

实况足球游戏中有一项最重要,也是影响最大的属性,就是球员的状态。由于官方针对这一属性始终讳莫如深,因此网上关于球员状态的攻略文章也少得可怜,并且大多数语焉不详,无法给出实际影响的具体说明。

由于官方大数据对外保密,因此傲娇与国外的一家实况数据库合作,调取了20赛季以来12000场比赛的球员状态数据进行分析,最终统计出的结果确实与以前普遍的结论有所不同。

状态字母对球员状态的影响

STATUS LETTERS

状态字母分为A、B、C、D、E五种,最好的是A,最差的是E。国际服会根据球员在现实中的表现,每周实时更新球员的状态评级;而国服并没有实时更新机制,此前所有球员的实时状态都是“C”。直到国服同步国际服,将传奇球员的状态统一调整为“B”之后,大部分玩家才开始关注到这个字母状态。

但字母状态对球员状态的具体影响,一直说不清楚,大家只是在日常比赛中发现传奇球员出现↑和↗两种状态的频率比以前高了。

通过统计,傲娇确实发现了一些猫腻:

状态字母是A和B的时候,不会出现↘和↓两种状态,也就是说如今传奇球员的临场状态最差也是→普通。而字母状态是C的普卡和精选,还有一定的概率出现↘和↓状态,其实战中的各项能力相应地锐减,这也就解释了为何传奇球员字母状态提升为B之后,传奇球员使用率会立刻大幅度提升。

至于D和E两种实时状态,目前国服中并没有出现,因此并不涉及。但对于国际服的玩家而言,一旦球员的实时状态显示为D和E,那么这一周的时间里,基本上就可以放弃使用这名球员了。

状态持续性对球员状态的影响

STATE CONTINUITY

关于状态持续性对于球员状态的影响,此前普遍的结论是“状态持续性越高,代表着球员维持普通(→)状态的能力越强”,产生这一结论的依据,是国外一位玩家统计的1000场比赛中8名球员(状态持续性分别是1-8的8名不同球员)的状态。

由于其统计结果显示,状态持续性是7或8的球员,获得绝佳(↑)状态的次数并不比状态持续性低的球员多,因此没办法下结论说“状态持续性越高,球员获得更好状态的能力更强”。

但通过傲娇的统计,最后的结果正是:

状态持续性越高,球员获得更好状态的能力更强

并且,此前国外玩家统计的1000场比赛中,状态持续性8的球员,有6场比赛出现了绝差(↓)状态,而从合作方提供给傲娇的数据来看,状态持续性8的球员,在12000场比赛中出现绝差(↓)状态的情况为0。

产生这种情况的原因傲娇猜测有2个,一是统计的游戏版本不同,傲娇统计的是20赛季,也许官方进行了某些调整;二是傲娇在抖音中看到过一个有趣的定理,具体叫什么名字忘记了,大意是无限只猴子在无限个打字机前打字,在无限长的时间内必定有一只猴子会打出莎士比亚全集。也就是说,纵然傲娇认为12000场比赛的样本已经足够多,但仍有可能错过了最极端的情况。

所以傲娇得出结论后,特意在实况联盟的各个群组中进行了调查,询问群友是否出现过传奇状态加强后仍出现较差或绝差状态的情况,以及状态持续性是8的球员在20赛季是否还出现过绝差状态,目前为止傲娇尚未收到与结论相悖的反馈,大家看完这篇文章以后,也可以在比赛中稍加留意,以便日后进行探讨。

球员状态对能力值的影响

CAPABILITY VALUE

关于球员状态对球员能力值的具体影响,KONAMI在06年的时候发售过一本名为《PES6数据及攻略》的刊物,这本杂志里面有一张球员状态对能力值具体影响的图片,然后经过历代实况玩家不断的探索和实验,基本上得到的结论还是说这个状态对球员能力影响的百分比没有变化,而且后面还通过手动的测试添加了新增的紧密控球和积极性两项数据。

由于国内的数据库在官方将传奇实时状态调整为B之后,就陆续上线了查看不同状态下球员能力值的功能,因此针对这个具体的属性影响,傲娇就不在这里赘述,大家通过各个数据库小程序都能够查到。

唯一需要说明的是,球员单项能力的上限问题。关于这个问题,目前主要有两种说法,一种是99,就是说比如某些球员普通状态下的速度已经是99,那么即使这名球员获得绝佳状态时,其速度数值也不再提升;另一种说法是单项能力的上限是105。

傲娇不知道这个105的说法源自哪里,所以也不好妄下结论。但个人倾向于认为球员单项能力的最高值是99,因为实况端游中有一个“大师联赛”的模式,玩家可以培养自己喜欢的妖人,在这个模式中球员能力的上限就是99,所以实况足球手游继续沿用统一机制的可能性比较大。

专家解读今年为何这么热!西安的高温何时结束?

来源:陕西都市快报

这段时间

大家是不是每天都大汗淋漓一整天

高温红色预警也是连续发布

盼降温、盼下雨是每个人的愿望

可是从早到晚似乎都在炙烤

今年怎么啦?

今年天气异常吗?

的确有点和过去不一样

今年夏天的热浪范围广

持续时间长并且很强势

高温持续不止是陕西,今年入夏以来,我国整体高温日数多、覆盖范围广、多地最高气温破历史极值,中央气象台13日继续发布高温红色预警,中国气象局当天启动高温三级应急响应。

持续高温天气极端性如何?

原因和影响有哪些?

是否会成为常态?

专家解读

↓↓↓

焦点一:近期高温天气情况如何?

中央气象台首席预报员陈涛介绍,7月下旬以来,长江中下游地区等地出现范围较大、强度较强的高温天气。8月12日,中央气象台发布今年首个高温红色预警;截至13日,中央气象台已连续24天发布高温预警。

数据显示,7月以来,浙江全省35℃以上高温日数平均有31天,38℃以上平均16天,均为历史同期最多;重庆全市平均高温日数达29.3 天,为1951年以来同期第2多;上海今年35℃以上高温日数共40天,40℃以上高温日数为6天。国家气候中心首席预报员陈丽娟表示,目前区域性高温过程还没有超过2013年,但未来两周南方高温天气仍将持续。

根据预测,此次区域性高温过程持续时间将超过2013年的62天,成为1961年以来持续时间最长的一次高温过程,今年高温天气综合强度可能将为1961年有完整记录以来最强。

焦点二:预计高温红色预警将持续多久?

据陈涛介绍,中央气象台发布高温红色预警的标准为:过去48小时,4个及以上省份的部分地区连续出现最高气温达40℃及以上,且预计上述地区未来仍将持续。

“从12日的预报过程来讲,首先根据监测,四川、重庆、浙江、江苏以及湖北等地的部分地区已经出现了持续性的40℃以上高温天气。同时通过对大气环流的分析,预计未来四川盆地到长江中下游这一带地区,仍然会有范围较大、强度较强的高温天气。”陈涛说,初步预计未来4到5天高温天气仍将满足红色预警的发布标准,中央气象台将持续跟踪天气实况和预报发展,及时进行滚动更新预报预警。

焦点三:持续高温天气成因有哪些?会否成为常态?

陈丽娟说,夏季出现高温热浪事件,从气候态角度来讲是正常的。但今年夏季高温热浪事件持续的时间、强度和影响范围,都已经达到非常强的水平。根据国家气候中心监测和后期预测,今年6月以来我国出现的罕见高温天气,有可能达到1961年有完整气象记录以来最强的一次高温事件。

陈丽娟分析,从影响气温最直观的因素——大气环流特征来看,今年西太平洋副热带高压异常偏强且西伸,同时其南、北边界均外扩,范围非常大。“类似今年这样的高温酷暑,在以后的夏季出现频率可能较高。”陈丽娟说,气候变化背景下,高温热浪事件将成为一个常态。此外,今年高温天气开始早、结束晚、持续时间长,这种特征在未来可能也会越来越显著。

不仅是我国高温频发,入夏以来,北半球多地出现高温热浪事件,法国、西班牙、英国、美国、日本等国多个城市刷新高温纪录。联合国政府间气候变化专门委员会(IPCC)第六次评估报告指出,最近50年全球变暖正以过去2000年以来前所未有的速度发生,气候系统不稳定性加剧。进入21世纪以来,北半球夏季高温热浪事件日渐频繁。

焦点四:高温影响下旱情如何?

受持续高温少雨天气影响,长江流域部分地区旱情快速发展。水利部11日发布旱情通报称,安徽、江西、湖北、湖南、重庆、四川6省市耕地受旱面积967万亩,有83万人因旱供水受到影响。水利部针对安徽、江西、湖北、湖南、重庆、四川6省市启动干旱防御Ⅳ级应急响应。

水利部向相关省市水利部门发出通知,要求提早采取抗旱措施,减轻干旱影响和损失。同时,组织编制长江流域应急水量调度方案,针对重点旱区逐流域提出调度措施,并提前谋划三峡、丹江口等51座主要水库调度,为抗旱储备水源。

陈丽娟表示,秋季长江流域降水偏少的可能性仍然较大,尤其是中下游地区可能出现夏秋连旱。气象部门将继续加强监测预测,及时滚动订正预测意见。

旱情之外,部分地区也出现不同程度汛情。近期东北地区正处于防汛关键期,松辽流域部分河段持续超警;受降雨及高温融雪影响,塔里木河干流及其支流叶尔羌河等21条河流发生超警戒流量以上洪水……

目前仍值“七下八上”防汛关键期,各地应提前做好洪水干旱各项应对工作。

到底西安的高温天气

何时结束呢

据@西安气象

根据天气趋势预报

未来几天

西安高温酷暑难退

高温强度似乎有点减弱

今年的中伏真是不得不服啊

而今天是末伏第一天

末伏的高温会不会减少呢

一般来说高温强度小于中伏

西安天气预报

今天白天:城区及各区县多云间晴天。

今天晚上:城区及各区县多云间晴天。

最高气温:城区37℃,其他区县35℃~37℃,最低气温:城区27℃,其他区县24℃~26℃。

风向:东北风,风力:2级 。

明天:多云间晴天,有分散性阵雨或雷阵雨。

来源:中央气象台、西安气象

百万粉丝视频作者,自学编程组建团队做游戏,只为实现自己梦想?

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

最近国内又多了一位游戏制作人,这本是稀松平常的一件事,不过这位来头不小,竟然是B站百大UP主之一,号称“先有老菊后有天,太阳骑士日神仙”的王老菊。

王老菊是谁?

王老菊本名施皆男,毕业于华东理工大学,从2013年起利用业余时间在B站上传自己解说的游戏实况视频,后来辞掉外企的工作成为全职视频制作人。由于其异于常人的口嗨能力和天赋异禀的捏脸水平,一些比较硬核无聊的游戏也能焕发光彩。

王老菊标志性的古神级捏脸↑

比如前阵子大火的武侠游戏《太吾绘卷》,虽然游戏设计十分出彩,但是过高的上手门槛和复杂的游戏系统完美诠释了“从入门到放弃”。

但是到了老菊手里,这种硬核的设定反而给他无与伦比的脑洞提供了发挥空间,愣是创造出了一个睡遍天下无敌手的少林妖妇响当当。现在王老菊的《太吾绘卷》系列总共有1000万次的播放量,也成为了游戏第一波走红的重要推手。

少林第一美妖妇响当当↑

王老菊和《太吾绘卷》制作人茄子合影↑

5月26日,“未来科技董事长”王老菊正式宣布制作自己的游戏,从一名游戏玩家变成了游戏制作人。

注意,王老菊的身份是“制作人”而不仅仅是“投资人”,整款游戏都由他亲自策划,并且自学编程参与整个开发,可谓又当老板又当员工,怕不是以后要加个“王监督”的头衔。

作为游戏开发界的新人,王老菊对外一直着保持谦逊的姿态,游戏开发不是一件易事,尤其是王老菊这种新人团队更容易碰到各式各样的问题。在这一点上,王老菊保持着很强的理性与克制,他会给游戏策划一个主轴,然后尽力把核心元素都做好,至于其他用以丰富游戏的内容,如果开发周期不允许也会“壮士断腕”,而不是因为自己一些不切实际的想法拖到团队翻车。

说到这里小弟不由得想起《DOOM》的创始人约翰·罗梅洛,由于《DOOM》的爆火,他在游戏界的地位一时高山仰止。在与另一位《DOOM》创始人约翰·卡马克分道扬镳后,罗梅洛用自己的名望轻松吸到可观的投资,并创建了离子风暴工作室,用来打造“史诗巨作”《大刀》,过度的自负和混乱的项目管理让游戏最终从“史诗”变成了“屎屎”,成了游戏开发的经典反例。

说回游戏。纵观王老菊的实况视频,除了几款魂系大作,剩下的位置几乎被独立游戏包场,而模拟经营则是王老菊的最爱。所以当王老菊宣布要做一款“偏模拟经营”的游戏时小弟毫不意外,据王老菊所述,游戏内容还将涉及到“未来科技宇宙”这个概念,大家将能在游戏里遇到很多熟悉的情节和势力,还会出现各种老菊的梗。

王老菊未来科技公司创作出两款战斗机械,好像没什么不对?↑

不过他也表示,把梗加入到游戏里并不是消费粉丝,只是作为向玩家致敬的手段而已,游戏整体还是面向所有人的。至于开发时间,老菊表示至少要持续一到两年,可能会更长,开发成本由他个人全资投入,最终可能会耗费数百万。

对于游戏能不能赚钱,王老菊也不敢打包票,但他绝对不会一味的理想化而冲着赔本去做,毕竟还要养团队,不过就算真的赔钱,王老菊也输得起。

小弟打死也要说:不管游戏最终是大卖还是暴雷,王老菊都完成了一个游戏玩家的夙愿,小弟私下也跟喜爱游戏的朋友讨论过,如果自己有充足的资金,也会考虑去做自己的游戏,毕竟这是一个游戏人最大的梦想。

一个正经问题:你怎么看王老菊做游戏的决定,你有没有做一款游戏的构想呢?

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