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火炬之光2破解补丁(基德游戏背水一战:后果1.1补丁大更新到来)

导读火炬之光2破解补丁文章列表:1、基德游戏背水一战:后果1.1补丁大更新到来2、铭记2020:和你擦肩而过的陌生人,寒夜里也曾与你共擎火炬3、暗黑2重制版不会放龙卷风的风德,超安逸的

火炬之光2破解补丁文章列表:

火炬之光2破解补丁(基德游戏背水一战:后果1.1补丁大更新到来)

基德游戏背水一战:后果1.1补丁大更新到来

本次《背水一战:后果》的第一个补丁添加了一些非常实用和有趣的内容,其中包几座新建筑可供探索,一些新地点可供探索,以及三种新武器可供收集和制作。还对背包增加了新的升级级别。

游戏中添加了新的独立设备,玩家离开郊区后该设备出现在区域的开头附近。每个人都可以存储大量物品,如果有多余的物品或减慢移动速度的大型物件,可以通过在现场进行储备来减少背包的负重问题。

除了这个实用容器的更新,更新补丁后也可以方便查阅相关负重和其他属性方面的副作用,可以通过库存的左下角了解相关影响属性,当然,升级背包或将相关重物丢入临时储物箱更为有效。

更新补丁的同时,官方还推出了25%的最大折扣,还没入手喜欢末世和喜欢捡垃圾游戏的玩家们可以入手一波

接着我们来看看具体本次补丁更新的相关内容:

主要变化:

- 引入新的负重相关机制。基础重量限制已略微提高到50,引入了4个阶段负重,当携带更多超过负重限制时,会慢慢降低移动速度并增加耐力消耗。

- 增加了新的背包等级,还引入了临时藏匿处

- 允许玩家在山脉、沉没之城和地狱地区存放一些可以稍后在那里回收的物品。每个藏匿处都特定于其部门,并且物品会保留在那里,直到被玩家移除。

- 对地图和建筑物中无法使用的燃料罐进行各种修复

- 添加了新的商业建筑 - 当铺、五金店和新诊所

- 每个部门都添加了新地图(地狱难度除外):

郊区军事基地2

山区农场2

沉没城市公园 2

- 商人现在拥有更多可交易的知识

- 装备保险已从游戏中移除 - 如果您在当前运行中获得了它,它仍然可以使用,但我们已将其从供应仓库中移除,作为可购买的选项。这只是一个删除与之相关的漏洞的案例

补充:

- 三种新武器

电击棒(可制作)

打着疼还麻麻的,控制力很强大

火炬分离器(可制作)

打着疼还热热的,烧起来隔壁也倒霉

Tac 刀片

打着疼还凉凉的,一下就是几刀的感觉

以上就是本次更新的全部内容,具体的还要大家前去游戏中好好体验,祝大家游戏愉快!

铭记2020:和你擦肩而过的陌生人,寒夜里也曾与你共擎火炬

铭记2020:和你擦肩而过的陌生人,寒夜里也曾与你共擎火炬

作者/慧超

(一)

2020,从武汉封城始,至伦敦封城止。

新冠是这一年绕不开的关键词,对全球数十亿人而言,2020无疑是一个晦暗的年份,它终将被刻入历史,被人们久久铭记,讨论和回望。

对于大多数中国人而言,新冠病毒已经显得有些面目模糊了。年初时的压抑、无力和悲恸,已经从很多人的神经记忆中渐渐消散掉了。

但武汉,和生活在九省通衢之上的武汉人,不在此列。这一年,他们为整个世界所侧目、围观、评议、感叹和敬佩。

今天,我们在总结时可以淡然写下“封一座城,护一国人”,但对于900多万处于风暴中心的武汉人而言,这其中千般滋味,实难与外人道。

江水无言,它经历过更糟的,但依然奔腾不息。

疫情对社会带来的创伤,不仅仅是经济的停滞。还有人与人,观念与观念之间的隔阂。

“街上每个人看到对面有人来就绕开走,不想和对方走在同一片空气当中。”

模糊不清的脸庞隐藏在口罩之后,人与人、心与心之间,因一张薄薄的口罩,竖了一道高墙。

然而,缝合裂痕的,是人,推倒这高墙的,也是人。

是千千万万的,普普通通的小人物。他们站出来时,没有想成为英雄的抱负,但他们站出来的那一刹那,他们就是英雄。

没有人能够统计在战疫过程中,到底有多少“野生”志愿者、临时民间组织加入到这场鏖战中,试图统计他们的数字,是一个不可能完成的任务。

回眸2020,正是无数小人物的集合与守望,挽救了一座城,也挽救了我们彼此。

(二)

76天,900多万武汉人被迫困在家中。

围观武汉的人,可能很难理解这份煎熬,但风暴之外的人们其实更容易忽略另一个问题:

维系“900万人在家什么都不做”的,是无数的人在危险之下,要完成更多,更难的事情。

封城之后,送菜员马增辰就一直睡在自己送菜的面包车上,他一天要为近300户家庭送去新鲜蔬菜和肉类。飙增的送单量让这些送菜员不得不在凌晨3点就到仓库提菜、分单,计划路线,忙到晚上10点是家常便饭。

每天睡眠时间只有四五个小时,14天,马增辰瘦了整整18斤。中青报记者采访他的那天深夜,他一天工作了20.5个小时,跟记者交谈的间隙,他累的打起了呼噜。

但他说,自己到武汉打工21年了,“从没像这个月这样,感到如此被大家需要、尊重。”

这是柴米油盐里的人命关天。

这是人间烟火中的守望相助。

外卖员老计从未想过,自己在微博上的工作记录会被那么多人关注。老计春节没回老家,他最开始只是单纯地想多赚点钱,但最后,他,和不计其数的外卖小哥,却成了这座城市的“摆渡人”。

大年三十的晚上,老计关掉了接单软件,自己一个人在家吃年夜饭。刷微博的时候看到一个视频,一线医护人员年三十正在医院里吃泡面,他转发了这条微博,还写了这样一句话:

“作为一名武汉的外卖小哥觉得很愧疚!对不起!”

900多万人在家的吃喝药用,显然不仅仅是全靠外卖小哥们完成的。

疫情按下暂停键之后,还有许许多多地产经纪人按下了自己的快进键。

武汉链家经纪人胡帆早在公司号召前,就志愿加入到社区送菜的大军中,他一个人负责一整栋楼的食品配送,还要负责帮居民代购各种各样的生活用品。

(胡帆为居民们搬运代购的生活用品)

已经40岁的链家经纪人秦灿所在的是一片老旧社区,在没有电梯的情况下,她全副武装一天要爬上百层楼给居民们送菜。

“在平时工作中,公司总呼吁我们要做好‘社区好邻居’,其实这就是咱们应该做的,我能帮助到身边的人们,感到很开心。”

(秦灿在爬楼)

在北上广,在成都大连沈阳……还有很多房产经纪人和秦灿一样,做着“微小”的努力。

零度以下的站岗执勤、整个小区的卫生消杀、搬运全体居民的食物、代购药品,照看社区里的孤寡、残障老人,甚至还有帮孩子们打印作业和学习资料这样的“小事”。

他们和社区工作人员一道,完成了“最后1公里”的守护与温暖传递。

不仅如此,一些人还成为疫情下孤寡老人们的“儿子”和“女儿”。

在北京,得知一部分孤寡和残障独居老人因为身体原因,疫情期间出现生活困难,链家公益携手美团外卖,由链家经纪人对接居民需求,美团负责搭配生鲜蔬菜,免费为独居老人解决吃饭问题。

(链家公益携手美团为北京独居老人免费送菜)

在上海,链家经纪人黎崇良经常探望、慰问70多岁的独居老人尤女士,以至于在尤女士病情突发时,第一个想到的人就是黎崇良。

(深夜,黎崇良护送尤女士到医院就诊)

接到求助电话后,黎崇良第一时间赶到尤女士家里,叫120,挂号、抽血、拍CT、心电图,前前后后忙了一整夜。黎崇良说:“做社区的好邻居,不就是这样吗?”

在雷神山医院32倍速的建设奇迹下,也闪动着诸多志愿者的光芒。苏州链家经纪人向南在报名时,要干啥,去哪干全然不知,但小伙子“就是想做一些力所能及的事,哪怕无偿,哪怕危险。”

在中建三局的安排下,他们一行15人从苏州来到武汉,被拉到雷神山医院的工地上负责后勤工作,刚到时因为人手奇缺,他们连轴转,近乎两昼夜没有合眼。

(向南拍摄的雷神山工地)

面对记者的采访,向南却是一副抗拒和回避的态度:“工人们昼夜不停,他们才是真正的英雄。”

封城之后,湖北心理咨询师协会开通了新冠心理咨询热线,这个电话一天要接到近百位武汉市民的求助、安慰和倾诉。

有人因为把新冠传染给全家人,而无比羞愧,试图自杀;有人感染了新冠担心自己挺不过去;有人濒临崩溃,又不敢和家人诉说,偷偷打来电话……

很多心理咨询师在接电话时,聊着聊着会和咨询者一起哭,“根本忍不住,而有时,哭就是最好的释放和安慰。”

哀伤是我们的权利,在那个特殊的时刻,哀伤本身就是一种释放,一种舒缓,一种减压以避免精神崩溃的方式。

封城期间,在武汉的至暗时刻,是数以千计的志愿者和心理咨询师,安抚了武汉人的这份崩溃,承担了那些无人可诉的悲伤、焦虑和孤独。

(三)

在疫情最焦灼的时刻,在武汉人最无助的时刻,在国家队集结之前,在政府力量所不及的区域,民间力量迅速补位。社会力量以其灵活、多元、高效、自下而上的组织力,深入到社会的细枝末节,发挥了巨大作用。

不仅仅是接送医护人员,帮助新冠患者,志愿者们还将双手伸向了疫情的衍生受害者,困境中的孕妇、智障儿童、慢病患者、非肺炎急重症病人等多个弱势群体,甚至是留守在武汉的很多宠物猫狗,他们都因数不清的志愿者而“捡回一条命”。

这些人不是医生,但彼时,他们所做的就是救人。

疫情初期,人们由于不了解而恐慌,恐慌之下,一些人内心升起了对湖北人的偏见。

还是志愿者们第一时间站出来呼吁,他们迅速拉群,合力解决在外武汉人乃至湖北人的住宿问题。

有人在微博上写下“善待湖北人,就是善待我们自己”。

跟帖者众,很多民宿老板、酒店经理站出来,留下自己的电话号码,接纳了这些在外的湖北同胞。

是那些站出来说“欢迎”的人,是那些留下个人电话号码的酒店人,抚平了在外漂泊的湖北人的心。

疫情期间身份各异的志愿者们,在整个城市陌生人之间守望相助的群体心理氛围下,默契地组成了一种“有机团结”,实际上形成了人与人、人与社会,个体与体制之间信任的粘合剂。

在疫情期间的高速公路上,“虎哥车队”是一支特殊的抗疫车队,这支车队由身份各异的志愿者散装拼成,车队里有100多万的揽胜,也有快散架的金杯车。

(虎哥和一群糙汉子,做了最“浪漫”的事)

这样一群由“散兵游勇”临时起意组成的车队,疫情期间,他们跑遍了大半个中国,义务运输物资、医院消杀甚至搬运尸体,一群糙老爷们儿上演了真正的“浪漫英雄主义”。

在这样一个车队里,阶层的边界消失了,贫富差距消失了,不同阶层、地位和观念的人,基于同一种信念和力量,被紧紧拧在了一起。

在武汉,一位身在外地的姑娘急切地要买一套房。武汉链家经纪人叶文泽根据需求为她匹配了几套房子,姑娘很快相中了其中的一套,但由于疫情不能进小区,叶文泽只能通过图片,和看过房子的同事们沟通的方式,尽可能还原房子的信息。

买家无条件的信任,卖家难得的坦诚,都让叶文泽难以忘怀,她拿出最真诚、最专业的态度和买卖双方一次次确认房子的细节:吊灯的下坠、阳台的水渍,甚至连夏天卫生间的反味都沟通到位。

可能从没有这样的房产交易案例,卖家没见过买家,买家没见过房子,也没见过房产经纪人,甚至连经纪人自己都没见过要交易的那套房子,但交易就在微信和电话里谈成了。

直至封城解除后物业交割时,三方才第一次见面,却莫名觉得愉快亲切。

这些小人物所成就的一件件小事,其实也是“天大的事”,因为他们不仅撑起了一座城市的正常运转,撑起了人们对后疫情时代的温暖寄托,也撑起了疫情之下人与人之间的一道信任之桥……

在武汉封城的那些日子里,它在密不透风的防护服下给人以喘息的空间,它在无望悲怆的群体心理下舒压降噪。

正是这一切的弥合与润滑,让疫情下的我们,没有变得越来越冷漠,也正是这些宏大叙事下的闪动着微光的细小颗粒,冥冥中坚定着人们穿透阴霾的脚步。

2020年就要过去了,我并不怀念它,但还是希望更多的人记住疫情下的苦痛和平凡人之间的守望相助。

要记住,那个在冬日阳光下和你擦肩而过的陌生人,在年初的寒夜里,你们也曾共擎火炬,温暖彼此。

这里是思维补丁,谢谢你的阅读。

暗黑2重制版不会放龙卷风的风德,超安逸的冰系德鲁伊

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

随着暗黑2重制版2.4补丁的出现,经历了2轮职业平衡之后,诞生了许多全新的玩法流派,也使得全部角色得到了增强,许多娱乐类玩法能够登上主流舞台。

非常有趣的是,许多新玩法颠覆了暗黑2这款aprg游戏的传统,不需要过多操作,甚至比召唤系角色还要安逸。比如之前小编介绍过的飞龙圣火骑,还有此篇的冰伤德鲁伊。

暗黑2重制版之不会放龙卷风的风德,超安逸的冰系德鲁伊

01

衍生于风德的新玩法流派

德鲁伊——暗黑2中最具传奇色彩的男人,拥有着风一般的步伐、最放浪不羁的外表、以及让人忍不住去关爱和怜悯他的眼神(似乎不太聪明的样子)。

作为其主流的玩法,风系德鲁伊,在从零速通中的表现着实不俗,用时仅次于法师。成为这个游戏中通关最快速的男人,因此风德还是有表现卓越的闪光点。

但风德本身的核心技能——龙卷风,却是一个令所有玩家爱恨交加的存在。技能本身是物理伤害,再加上计算方式的原因,其伤害为面板显示的2倍以上。因此伤害方面还算中规中矩。

但技能本身的弹道,简直比德鲁伊这个角色本身更加放浪不羁,常常用妖娆的走位,让我们玩家知道了什么叫做:万军从中过,片叶不沾身。精巧地绕过的怪物的判定范围,打不出一丝伤害。

因此,一些大佬级玩家在愤怒之下,开发了一种彻底放弃龙卷风的风德玩法,以暴风作为主要输出的冰伤德鲁伊。

02

装备搭配与玩法优缺点

暴风的技能特色与龙卷风截然相反,技能形态非常优越,属于大范围的aoe伤害。且释放一次后,持续时间内都可以对周边敌人进行持续性的输出,非常安逸。

打造成型后,可以实现类似于圣火骑的遛弯打法,再加上冰冻伤害自带减速效果,安全性也能得到保障。

装备选择上,武器只能选择符文之语——末日,因为沃德没有降低冰抗的属性,末日的-60%冰抗能为其提供极高的输出,再加上圣冰光环的存在,实现了2次冰伤与控场。也是武器的唯一选择。

盾牌尽量选择孔数较多的盾牌,可以没有其他词缀,只需4颗冰珠提升伤害即可。头环在条件允许的情况下(单机修改),可以选择蓝色的5元素技能头、或者极品的黄头,增加技能等级以及镶嵌冰珠。

其他的装备选择与风德一般无二,技能腰带、法拳、乔丹 马拉等提升技能等级即可。

整体玩法的优势在于十分安逸,类似于圣火骑的玩法,加上召唤物的弥补伤害和肉盾功能,算是一种极具特色的流派。而且暴风有一个隐藏福利,作为一个低噪技能,一些睡眠较差的玩家,可以利用它的音效增强睡眠质量。

劣势在于整体伤害很低,只能低pp使用。而且造价较高,建议喜欢的玩家修改尝试~

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢。

最后,祝愿所有读者,每日都能欧气满满,财运滚滚,健康平安,开心快乐

学习弘扬焦裕禄精神 迎接党的二十大丨共产党人无私奉献的壮丽史诗

无私奉献

焦裕禄无私奉献精神体现在心中装着全体人民、唯独没有他自己;体现在凡事探求就里,“吃别人嚼过的馍没味道”;体现在“敢教日月换新天”“革命者要在困难面前逞英雄”;体现在艰苦朴素、廉洁奉公,“任何时候都不搞特殊化”。这种精神是中国共产党倡导的干部作风的典型化体现,是社会主义核心价值观的组成部分,是民族精神的组成部分。时至今日,这种精神仍具有蓬勃的生机与活力。

●新中国成立以来,我们党和人民一路筚路蓝缕、艰苦奋斗走来,使国家越来越富强、民族越来越兴盛、人民越来越幸福,其中很重要的一条就是有无数焦裕禄这样的优秀党员、干部为党和人民无私奉献。

——2017年5月3日,习近平总书记到中国政法大学考察时说

共产党人无私奉献的壮丽史诗

□薛庆超

无私奉献精神是共产党人践行共产主义理想信念的本质体现。什么是无私奉献精神,焦裕禄作出了鲜明的回答。作为县委书记,焦裕禄以实际行动树立了无私奉献的楷模。焦裕禄并不遥远,就在我们身边;焦裕禄并非高不可攀,就在平凡的事业中;焦裕禄并未远去,在党的接续奋斗中永远存在。21世纪20年代的中国,面对错综复杂的国际形势,面对新冠肺炎疫情等前所未有的新情况新问题,学习弘扬焦裕禄无私奉献精神具有鲜明的时代价值与现实意义。

以身作则生动诠释艰苦奋斗、廉洁奉公

“心中装着全体人民、唯独没有他自己。”马克思主义认为,人民群众是社会物质财富和精神财富的创造者,是推动社会变革的根本动力。中国共产党将马克思主义基本原理与中国的具体实际相结合,形成从群众中来、到群众中去的群众路线,确立全心全意为人民服务的根本宗旨。焦裕禄胸怀天下,心系群众。他任兰考县委书记,不是为了做官,不是为了谋取私利,而是真心实意为人民群众谋利益。为此,他走遍全县,调查研究,深入基层,问计于民,千方百计、一心一意要改变兰考面貌,尽管付出生命的代价也心甘情愿。他能够成为县委书记的榜样、共产党员的典范、人民群众衷心爱戴的领导干部,根本原因就在于始终与人民群众心连心、同呼吸、共命运,诚心诚意当好人民群众的公仆。

凡事探求就里,“吃别人嚼过的馍没味道”。马克思主义强调“实践第一”,列宁认为“实践的观点是认识论的首先的和基本的观点”。焦裕禄干事创业具有亲力亲为的特点。他认为只有亲身体验到事物的本质才有发言权。为此,他拖着慢性肝病身体,一年多时间走遍全县140多个行政村的120多个村子。焦裕禄认为“干部不领,水牛掉井”“干部,干部,要带头先行一步”。在带领全县人民战天斗地、奋力改变贫困面貌过程中,他身先士卒,以身作则;风沙最大时,带头查风口,探流沙;大雨瓢泼时,带头察看洪水流势。他经常进入农民的草庵、牛棚,同农民同吃同住同劳动,在农村一线总结群众战胜自然灾害的实践经验,汇聚起来,聚沙成塔,集腋成裘,升华为全县人民战胜灾害的有力武器。

“敢教日月换新天”“革命者要在困难面前逞英雄”。马克思曾指出,哲学家们只是用不同的方式解释世界,而问题在于改造世界。焦裕禄面对兰考的自然灾害和落后面貌,没有逃避,没有等、靠、要,而是以改天换地的豪情壮志武装干部和党员,充分激发人民群众的内生动力,带领全县人民自力更生、艰苦奋斗,奋力拼搏、自强不息。他说:“我们有革命的胆略,坚决领导全县人民,苦战三五年,改变兰考的面貌。不达目的,我们死不瞑目。”他带领干部、群众大力治理风沙、内涝、盐碱“三害”,大力推广亲手种植适宜兰考土壤速生树种泡桐,以满腔热情和实际行动谱写改天换地的英雄壮歌。焦裕禄最后的遗言是:“把我运回兰考,埋在沙堆上,活着我没有治好沙丘,死了也要看着你们把沙丘治好”。焦裕禄像熊熊燃烧的火炬,生命最后时刻依然闪烁着无私奉献精神的光芒。

艰苦朴素、廉洁奉公,“任何时候都不搞特殊化”。焦裕禄严守党纪党规,从不利用县委书记权力为自己、为子女、为亲属谋取任何好处。他起草了《干部十不准》,规定任何干部在任何时候都不能搞特殊化。焦裕禄以勤政为民、廉洁奉公的实际行动,展现了共产党人的高尚情操,在人民群众心目中树立了县委书记的崇高形象。他坚持生活简朴、勤俭办事,吃苦在前、享受在后。以自己的言行对艰苦奋斗、廉洁奉公作了生动诠释,这是他赢得干部拥护和群众爱戴的重要原因。

无私奉献精神的时代价值

“共产党员应该在群众最困难的时候,出现在群众的面前”。焦裕禄对群众满腔热情,总是在群众最需要的时候,出现在群众面前。狂风暴雪铺天盖地时,他带领干部访贫问苦,为群众送去救济粮款,说“我是你们的儿子”,充分体现了党组织和群众的鱼水深情。他为民爱民亲民的作风,充分反映了共产党人对群众的深厚情感。他经常肝部痛得直不起腰骑不了车,坚持用硬物顶住肝部,布置工作,下乡调研,直至被送进医院。焦裕禄始终保持人民公仆本色,想的都是群众的幸福安康,充分体现了共产党人立党为公、执政为民的崇高风范,展现了县委书记的高尚形象,铸就了亲民爱民、艰苦奋斗、科学求实、迎难而上、无私奉献的焦裕禄精神。近期,新冠病毒在武汉、上海等地肆虐时,在社区、在农村、在医院、在机场、在港口,在抗击疫情的第一线,在生与死的关键时刻,社区、农村、医院的共产党员、各行各业的共产党人,一个个挺身而出,站到了抗击疫情的最前线,不分昼夜,废寝忘食,千方百计,为民分忧,塑造了新时代共产党人的最美形象。

实事求是,调查研究,坚持一切从实际出发。实事求是是马克思主义精髓,也是中国共产党思想路线,更是焦裕禄无私奉献精神的灵魂。坚持实事求是,注重调查研究,制定规划从兰考实际情况出发,干事创业求真务实,贯穿着焦裕禄的全部活动。他深入农村调查研究,基本掌握兰考自然灾害发生的规律,作出了治理“三害”的正确决策。焦裕禄走访、蹲点、调研过全县大部分村子。正是深入、系统、全面的调查研究,使他能够了解县情,制定出改变兰考面貌的切合实际的规划。焦裕禄无私奉献精神充分体现了共产党人脚踏实地的求实精神和尊重客观规律的科学态度。现在,中原大地全面建成小康,大别山等一系列革命老区脱贫致富,豫西南面貌巨变,河南城市群日新月异,都是坚持实事求是、注重调查研究、坚持一切从实际出发取得的显著成就。

求真务实,讲究科学。空谈误国,实干兴邦。焦裕禄提出的治沙、治涝、治碱,都是关系兰考民生的实实在在的大事。提出和解决这些问题,就抓住了改变兰考落后面貌、促进兰考持续发展的“牛鼻子”。焦裕禄相信科学,尊重科技人员和老农经验,身体力行、亲力亲为,既不是为了应付群众,也不是为了给上级观看,更不是为自己创造“政绩”。焦裕禄坚持一切从实际出发,讲实话、办实事、求实效。他在现代化工厂工作过,搞过技术革新,理解科学真谛。凡是符合科学的就全力以赴去做,善于把科学转化为谋划发展的正确思想、促进发展的政策措施、领导发展的实际能力。源于河南的南水北调中线工程成效显著,沿途人民喝上了丹江水,就是由于这项工程的谋划、勘测、论证、施工过程中,坚持求真务实,科学设计,科学施工的结果。郑州开通的中欧班列远行欧洲,习近平总书记高度评价的“河南造”盾构机大显神威,河南大踏步赶上全国发展的第一方阵,都是求真务实的硕果。

面对困难,知难而进,勇于在困难的条件下开拓创新。焦裕禄面对兰考困难局面,不怕困难,不惧风险,知难而进,迎难而上。既展示了共产党人的宝贵品格,也是焦裕禄无私奉献精神的重要内容。焦裕禄上任前,中共开封地委负责人明确提出,兰考是一个最穷的县,一个最困难的县,你要在思想上有经受最严峻考验的准备。焦裕禄坚定地说:感谢党把我派到最困难的地方,越是困难的地方,越能锻炼人。不改变兰考的面貌,我决不离开兰考。焦裕禄经常教育党员、干部说,要克服困难就必须不怕困难。面对兰考十分严重的自然灾害,焦裕禄没有被困难所吓倒,他以共产党人的英雄气概,创造性地制定了科学易行、简单实用、符合客观规律的治理“三害”方法,在解决困难中闯出了新路。面对新冠肺炎疫情,许多地方出现了前所未有的困难,焦裕禄无私奉献精神在疫情防控、社会管理、经济发展、医疗保障、交通运输等方面得到了发扬光大。随着一系列困难妥善解决,无私奉献精神的红色传统正在当代共产党人身上继续传承。

无私奉献精神历久弥新

要始终不渝地坚持以经济建设为中心的基本路线。焦裕禄所处的年代,正是“以阶级斗争为纲”的年代。当时,如果一个地方的经济落后怎么办?通常的做法是狠抓阶级斗争,揪出阶级敌人,“大批资本主义”“大批修正主义”,认定“大批出大干”,只有这样,才能“大干促大变”。焦裕禄担任兰考县委书记,既没有狠抓阶级斗争,也没有揪出阶级敌人,而是在调查研究基础上,树立了发展经济的“四面红旗”。韩村只有27户人家,1962年秋天遭受毁灭性涝灾,每人只分12两红高粱穗。在严重困难面前,大家提出,不向国家伸手,不要救济粮救济款,自己割草卖草养活自己。这年冬天,大家割草27万斤,养活了全体乡亲和8头牲口,修理了农具,买了7辆架子车。秦寨大搞深翻改土,刮掉盐碱地一层皮,翻出好土盖在上面。他们说:“不能干一天就干半天,不能翻一锨就翻半锨,用蚕吃桑叶的办法,一口一口啃,也要把这盐碱地啃翻个个儿。”赵垛楼庄稼基本绝收后,挖河渠修排水沟,战胜内涝夺得好收成,卖8万斤余粮。双杨树农作物基本绝收,大家雷打不散,兑鸡蛋卖猪,买牲口买种子,自力更生,发愤图强。焦裕禄详细调研了韩村、秦寨、赵垛楼、双杨树的艰苦创业精神,在县委会议上多次讲述树立典型的意义。他认为:“榜样的力量是无穷的,我们应该把群众中这些可贵的东西,集中起来,再坚持下去,号召全县向他们学习。”在兰考县委农村基层干部会议上,焦裕禄总结韩村、秦寨、赵垛楼、双杨树经验,大张旗鼓,推广他们的艰苦创业精神:“韩村的精神,秦寨的决心,赵垛楼的干劲,双杨树的道路。”号召全县学习,锁住风沙,制服洪水,向“三害”展开斗争。学习焦裕禄无私奉献精神,就要牢牢坚持社会主义初级阶段基本路线:坚持以经济建设为中心,坚持四项基本原则,坚持改革开放。

要尊重科学,运用科学思维,坚持科学的世界观和方法论。焦裕禄无私奉献精神具有深厚的科学底蕴。焦裕禄从不盲目蛮干,善于接受新事物、研究新问题,自觉钻研现代化。焦裕禄早年受过农村教育,具有初步文化素质,参加革命后,一贯好学深思。1953年从青年团调入国家重点工程、重点企业洛阳矿山机器厂,担任过车间主任和调度科长。曾被洛阳矿山机器厂派到哈尔滨工业大学接受现代工业培训,派到大连起重机厂实习,奠定了基本的工业知识基础,接受了许多新的现代工业知识。洛阳矿山机器厂老同志回忆,当时该厂生产2.5米提升机减速器中间(齿轮)装置,需要一台剃齿机,却没有这种机床。焦裕禄和工人们反复琢磨,对一台旧机床进行改造,苦干十多天达到了目的。洛阳矿山机器厂主打机械工程,每个环节都需要动脑子,车、铣、刨、磨、钻等加工过程,不能有丝毫差错。焦裕禄在调度科要统领生产全局,对每个环节了如指掌。他在洛阳矿山机器厂形成了科学生产理念。他能短时间找出治理兰考风沙、盐碱和旱涝灾害办法,与在洛阳矿山机器厂养成的科学素养有关系,这就是科学思维与科学精神。家人认为“说他聪明,不如说他是善于钻研的人”。焦裕禄在兰考推广种植泡桐是深入调研的产物。人们评价“不是傻大憨粗,他是很聪明的人”。焦裕禄在兰考推广种植泡桐“治沙”的理念,来自科学,来自实践,来自群众。焦裕禄经常研究兰考地质和土壤情况,询问了很多农民和科技人员,经常向他们虚心求教。改革开放后,兰考泡桐已成为上海和欧洲制作小提琴的重要原料,成为兰考出口创汇重要来源。

要青春向上,充满阳光,热爱生活,健康生活。焦裕禄历任团县委副书记、团地委宣传部部长、团地委副书记,是青年团成长起来的年轻干部。几乎所有反映焦裕禄的各种作品中,焦裕禄就是苦干硬干拼命干,似乎是个“工作狂”,给人们造成的印象就是一个只会工作不会生活的干部。其实,这并非焦裕禄的全部。焦裕禄多才多艺,能歌善舞,感情丰富、爱跳舞会唱歌、喜欢拉二胡。在洛阳矿山机器厂工作期间,厂里有许多苏联专家,工作时间就是工作,休息时间就是休息。洛阳矿山机器厂的干部、工人和知识分子充满激情,干劲十足,不分工作时间和休息时间。如果在休息时间请苏联专家指导工作、解答问题、提供技术帮助,最好的办法就是请苏联专家跳舞唱歌,趁机请教各种技术问题。焦裕禄还是洛阳矿山机器厂篮球场的“积极分子”。他喜欢听戏唱戏,喜欢跳舞,属于“舞林高手”,跳舞水平在洛阳矿山机器厂颇有“知名度”。由此可见,焦裕禄不是一个不食人间烟火的人,而是一个具有生活情调、充满青春、充满阳光、热爱生活、健康生活的富有精神魅力的干部。传承焦裕禄无私奉献精神,包含着高尚的情趣,青春的朝气,健康的生活。同时,拒绝低级趣味,抵制歪风邪气,远离灯红酒绿,做一个正正派派的具有高尚精神魅力的领导干部。

要廉洁自律,不谋私利,管好家人,形成良好家风。焦裕禄正确认识和处理人际关系,既有人情味又坚持原则,当个人感情同党性原则、私人关系同人民利益相抵触时,总是毫不犹豫站稳党性立场,坚定不移维护人民利益。焦裕禄的一个女儿回忆说:“当年大姐毕业以后要工作,母亲就问父亲怎么安排,父亲说,一个选择是在机关打扫厕所,一个选择是去咸菜厂当工人。”母亲听了很高兴,觉得当工人很不错。没想到焦裕禄竟要求女儿不但要在咸菜厂干活,还要挑着担子在大街上卖咸菜。“当年大姐是一个大姑娘,脸皮薄,父亲又是县委书记,怎么也想不通”。僵持了很久,焦裕禄说,那我和你一起卖咸菜。“这样才做通了大姐的思想工作”。当然,女儿也不可能让父亲陪着满大街卖咸菜。这就是焦裕禄的家风。焦裕禄的一个女儿还说:各种作品里面,父亲给大家的印象就是补丁摞补丁,穿得又脏又破,其实不是这样。老父亲非常讲究,非常知书达理,见到人,脸不笑不开口,没有称呼不开口,衣服也是尽量穿得干净。“他毕竟是县委书记,是一名干部”。学习焦裕禄,就要实实在在,本本分分,慎独、慎初、慎微,防微杜渐。

焦裕禄无私奉献精神是中国共产党倡导的干部作风的典型化体现,是社会主义核心价值观的组成部分,是民族精神的组成部分。焦裕禄无私奉献精神同中华民族优秀传统文化、社会主义核心价值观高度契合、高度一致。当今世界,中国特色社会主义乘风破浪,中国已成为世界第二大经济体,中国人民已进入小康时代,全国的经济整体发展水平与焦裕禄所处的年代相比有了根本变化,但焦裕禄精神依然具有蓬勃的生机和活力,与时俱进,与时偕行。

薛庆超,党史专家。主要著作:《邓小平与现代中国》,中央宣传部、国家新闻出版总署“一带一路”推介图书,参加阿尔及尔国际图书博览会,在10多个国家出版。《中共第一代领导集体的形成》《中国共产党执政史》第3卷,中央宣传部、国家新闻出版总署重点图书。《中国现代史论》共10卷。曾在中央电视台国际频道向世界讲述《中国抗日战争历史意义和国际地位》,在中国国际广播电台直播间向世界讲述《中国共产党历程与七一讲话》。在联合国总部,向联合国常务副秘书长和各级官员、各国驻联合国代表、各国记者讲述中国抗日战争展览。

一个将弃坑玩家的心声 人生如游戏游戏如人生

本来不打算写这篇文章的,也从没想过会给自己的游戏生涯作一个盘点与大家分享。只是近几月老婆有孕在身,情绪脾气实在很差,稍稍不注意就会梨花带雨。本来我老婆对我玩游戏都是持中立偏略反感态度,所以原来还算基本过的去,只是目前这个情况我回家基本连电脑都不敢开了(除了加班)。

可能因人的性格而导致的反馈的程度不同吧!我也知道这个时候基本大部分女人最需要有人陪,我老婆就属于那种特别突出的那种,但大家千万别误会我是只知道一味的玩而忽视了老婆,相信过来的朋友应该能理解的,我只要稍许不注意细节或则放在平时没有任何问题的情况下,但在此敏感时期都可能导致她情绪失控。

之所以想写点东西就是根据目前的情形和将来小孩的出生,我可能、也许、或许要与我的游戏生涯SAY GOODBYE,我只想给自己留点回忆、留点自己青春的线索去回味。

当然我相信这里除了玩游戏的大神多外,懂女人的大神也众多,也可以给我支支招,让我坚持到暗黑4嘛!废话有点多了,我将自己玩游戏人生按学生时期和工作时期的几个阶段来划分,这必将是暴露大叔年纪的线索啊!大家在看的时候也许会有我在同时期连XX游戏都没玩,XX游戏哭晕在厕所之类的想法!这个无妨,我仅只反应我个人最有印象、最喜欢、最美好回忆的游戏或则相关的事情,也希望碰见有共鸣的朋友来一起追忆、回味。

学生时期(小学阶段90-95)游戏关键词:小霸王游戏机(8位机)、卡带、街机室

这个时期楼主在读小学,那时候基本我们这都是六年制的小学。其实那时候一、二年级基本没玩过很有印象电子游戏,无非就是和小伙伴们玩玩贴纸(粘胶画、洋画)、玻璃珠、抓虫子等等。对了顺带提一下我那时候很喜欢玩变形金刚玩具,而且大家知道那时候正版玩具价格不菲。真正刚开始第一次接触电子游戏的是模糊依稀记得是那种很小的掌机而且比较薄,根本不知道是什么类型或则品牌,但是游戏我记得一个是俄罗斯方块、一个是类似像素点样的赛车游戏。

随着时间的推移,到了四年级以后,学校附近和家周边开始有一些街机室,那时候可以说是小学生的天堂。小时候赚钱不容易啊,想尽一切办法弄到一块钱去买4颗币,可以混老半天了,经常是用吃早餐的钱省下来,运气好的话同学会请客。反正游戏币就象个宝贝一样撰在手里,最羡慕在里面玩的“大人”,都是一大把一把的抓,有的还弄的“叮叮响”。

在看看我们手里抓的2颗,寒酸啊~进街机室之前要提防家长,进去了也不是自由的啊,最怕的就是碰上流氓啦,而且是欺负年纪小的和老实的,我正好二者皆有,运气好你要给几个币“孝敬”他,运气不好碰上勒索或是殴打,还好,我没碰上过。

当然,时不时和你合作的人脾气很燥,或是有所谓黑社会背景的,能忍就忍,迁就一点,最好是乖乖的走开,再玩下去痛苦的是你。那时候好像玩的最多是《街霸》《侍魂》《圆桌武士》《名将》等等都很喜欢。

反而不喜欢那些飞机类游戏我手残躲子弹总是躲不了几关就挂了,一个币玩的时间太短了。这里也想提一下那时候懵懂的我第一次看到那种略带黄色的麻将街机游戏,好像是过的关越多脱的也越多。似乎那时在街机房这种略带色的游戏类型有很多且必不可少,对幼小的心灵进行了一次暴击。

也差不多在这个时候家用游戏机渐渐进入了我的生活,也就是大家熟知的红白机,记得当时除了真正日本任天堂的FC外,更多是国内诸多杂牌子里面带一把电子枪附送一个卡带其中山寨最知名的品牌是小霸王游戏机(学习机)。

有意思的是最开始也不懂,以为游戏卡带里面游戏越多的卡越好越贵,其实恰恰相反,那些180合一、好几百合一的卡带都是重复的小游戏,比如熟知的坦克大战等。

反而那些单卡或则2合1、4合1的都是那时候的大作,最好玩的游戏,且这些卡带在当时对我们来说都是天价,对我父母来说也是超级昂贵。我虽然有幸在我小时候父母给我买了一台杂牌机,但只有2盘自带的垃圾游戏卡带却无法满足我的游戏欲望,所以我会经常到处找小伙伴们借新卡带去玩。

这里不得不提我有一次在同学家玩双截龙2,玩的太尽兴了,最后都不知道回家,在别人家吃的晚饭。当时也没通知父母,回到家都快9点了,要知道当时小学生可不像现在这么辛苦,大概下午3点多就放学了,我父母还以为我被拐骗了呢! 准备去报警担心死了,结果我同学妈妈送我回来把情况和我父母一说,待她走后,好嘛给我一顿胖揍!那时候这类红白机游戏玩的很多经典的也太多了比如:《魂斗罗》《超级玛丽》《坦克大战》《双截龙》《炸弹人》等等。

其实楼主和许多同年纪玩游戏的人来说,真算不上真正的游戏迷。为什么这么说?因为在这个时期我仅仅局限于街机和8位的红白机之间游历。那时候什么经典的任天堂GAME BOY掌机、世嘉的16位主机、更别谈32位主机等等都不清楚也不懂。

一是经济方面的原因,再一个是那时候自己尚小周边咨讯也闭塞。更多的了解也就是在土豪同学家去玩看见手里或则家里一个个、一台台在当时来说多么“高大上”的新奇玩意。偶尔父母带我去商场时在当时所谓的游戏机专柜上同红白机8位机摆在一起,但价格却贵上好多的其它主机。这些对我只留下了模糊的回忆。

学生时期(初中阶段96-98)游戏关键词:电脑单机游戏、电脑房、PS1、世嘉土星(SS)、家庭式游戏机室

转眼间,我们也到了初中。随着自己的转学和认识新的伙伴后,自己仿佛从小米加步枪一下子就到鸟枪换炮的节奏了。也是从这个时候起我才对家庭游戏主机有了一个萌芽阶段的认识。这多亏了我初中的好朋友“企鹅”(也是他把我学习成绩从班级前10拉到班级前50)功不可没啊!

这些年来,家用游戏机已经从FC的8位机一步步跳过16位,现在32主机已经大行其道,它的游戏显得更加多样性,而画面也已经轻松超越了大部分老旧的街机。在这个时期家里的杂牌8位机已经不是我能够感兴趣的了。这个时候街机我依然偶尔会和同学放学后背着书包去玩玩,但是似乎已经被许多其它更具诱惑力的东西给取代。

“企鹅”在一次放学后神秘对我说带我去一个比街机室更好玩的地方去玩玩。他带我绕过诸多小巷、到了一栋居民楼,爬上6楼敲门居然进了一家二室一厅的住户家。一进去果然别有洞天,里面9、10个的小学生、中学生都坐在小板凳或则小靠椅上聚精会神的玩着各类主机游戏。客厅5、6个大彩电连着世嘉土星(SS)、PS1、超级任天堂等等。

然后房间里还有2台电脑,也有人在那里打着游戏。后来得知此房子的住户将三居室改成了二居室,一个房间变成了客厅来做这个“家庭式游戏机室”生意。一个小时5元还是4元依稀模糊记不清了,好像PS1最贵。自从知道了这个宝地后我和“企鹅”都会节约吃早餐的钱隔三岔五来这里过瘾。

那时候在PS1上我玩的最多的是实况足球,初中玩的具体是几代记不清楚了,但这个系列游戏更迭持续到了高中时期甚至大学,唯一让我在PS1上玩的最久的游戏。世嘉土星(SS)上的游戏我也很喜欢玩,可能是它移植街机的游戏比较多吧!比如《合金弹头系列》《索尼克系列》《侍魂系列》《洛克人系列》《格斗之王95》等等太多了。

而“企鹅”他对土星上的游戏不感冒,我除了和他一起玩玩PS1的实况足球外,更多的时候是我在看他玩PS1的游戏。他当时不愧是在我看来是大神级的人物《最终幻想7》《寄生前夜》《生化危机》等等很多他都爱不释手。最大问题是玩的人不怕,倒把我这个看游戏的吓的晚上睡不着觉了。不知道大家有没有一种感觉有时候看人家玩游戏也是件挺有意思的事情,而我那时候也挺享受这个感觉。

大家知道世嘉土星(SS)在与索尼PS1的32位主机竞争中完败,不过无论是哪种游戏主机对我而言在我的游戏生涯中只能算一个过客,这也许除了在当时高昂的价格以外还和当时国家对电子游戏机的政策有关。这些都无所谓了,因为一个更强大、更高端、更符合中国国情、最最最重要的是我们可以堂而皇之借学习的名义去玩的伟大机器走入我的眼帘—电脑计算机。

其实电脑游戏在我读小学末期都知道了,这时候我需要穿越下到小学六年级左右。那个时候对电脑游戏是最初的萌芽阶段还是在土豪同学家看到的,在他家一台14还是15寸左右的球形显示器、卧式的机箱、3.5寸的软驱,甚至光驱有没有不记得了,就更别谈配置了。

开机的时候是在DOS系统下运行的,然后他教我玩了一些游戏比如经典的《大富翁系列》《大航海时代2》《炎龙骑士团2》等等,其中还偷偷的要我玩了一款当时算是比较污的游戏例如《疯狂医院》《龙骑士4》等。

心里从此埋下了电脑也可以用来玩游戏的种子。由于当时电脑计算机给我感觉是更加高不可攀、机器更加昂贵,我连稍微高端游戏机都买不起还敢奢望电脑吗?所以在那个时候对我玩游戏而言仅仅算是昙花一现。

但现在不同了因为前文提到过在当时一个新的游戏经营环境如雨后春笋般诞生“家庭式游戏机室”而根据电脑数量规模不同这里我们一般叫——电脑房。

这里年纪小的朋友可能没有经历,在当时电脑房的电脑是没有互联网的顶多就是几台机器间局域网互联。往往大部分经营者一般根据自己场地的大小来布置电脑的台数,我依稀记得规模不能和后来的网吧或则现在的网咖相比。有个十几、二十台机器都是属于很大规模的了,然后旁边会有几台PS1或则世嘉土星(SS)等其它主机。

这样的搭配模式依稀记得一直持续了很久直到互联网和网吧的普及,我后面会提及。电脑房在初期都是没有安装WINDOWS的操作系统的,基本很多游戏都是在DOS下运行,可能有的安装了WIN95的系统。现在几乎记不大清楚了,那时候对电脑配置更是搞不懂我和我的小伙伴们习惯用 “奔腾”“486、586、686”来定电脑性能的优劣。

于是我和“企鹅”就有了新的阵地,我们不在常常去玩PS和土星了,而是穿插于各个电脑房游戏机室看有没有空余的机器。依然记得在我的初中时期有个经典巨制的电脑游戏不得不提,就是在当时风靡电脑游戏机房、火的一塌糊涂的即时战略游戏《命令与征服1》但是当时更多的人叫它《沙丘》。

当时一进电脑游戏机房大家全部在联机玩它,叫着吼着喊:“基地车变形走、核武器丢下来了、空投炮台、虎式坦克大决战等等!”玩这个游戏有很多奇怪的规矩,比如不能速推,不能造核武,每个人发展20分钟再开打,不许打采矿车,否则就会被指责“耍赖”遭到大家鄙视,然后大家就都不跟他一起玩了。记得当时被人推的只剩几个小兵,然后满地图的找箱子希望能开出个基地车。

更为有意思的是第一代《命令与征服》是可以炒兵的。(就是把一个防御塔卖了,在塔消失前很快取消,这样就能凭空多出好几个小兵还不花钱)即使你家基地所有设施都被摧毁,只要偷偷留一个炮台就可以无限制变出很多士兵,形成庞大的人海进行反推。当然这些人海士兵也起不了蛮大作用,因为别人一个机械单位碾压过去和一个喷火车就可以迅速把你人海成片的消灭掉,它起到的作用是可以让你意犹未竟的多玩一会儿。我和“企鹅”也不能破例的加入了这股“坦克大决战”的浪潮当中。

当然没多久后面Westwood Studios公司推出了更好玩的《红色警戒》它的地图更加庞大、兵种单位更多,玩法也更加有趣了。从这时开始Westwood的《红警系列》《命令与征服系列》一直到我读完大学后,但凡有该系列新的代数更迭我都会去玩(Westwood公司早就解散倒闭了)。

在当时除了玩红警外其它经典的游戏我也自然不会放过比如:《毁灭公爵》《仙剑1》《大富翁系列》《金庸群侠传》《三国志系列》《英雄无敌系列》《帝国时代》等等。由于电脑单机游戏很多在加上初中课业负担不算是太重,我在当时玩的还算是比较随性和尽兴的。随着中考的结束在暑期更加疯狂的玩了一段后,游戏“噩梦”脚步也开始随之接近。

学生时期(高中阶段99-2001)游戏关键词:暗黑破坏神2、星际争霸、网吧

对于喜欢玩游戏的我们无疑也进入了人生中最为“黑暗”的时期,我也与我的好友“企鹅”分道扬镳了,从此我们在也没有一起去联机打游戏。虽然在这里又有了新的游戏伙伴、但再也找不回和他在一起那种无所顾忌大玩特玩的感觉了。高中的学习生活无疑对于我这种或则对当时大部分男生来说都是一场“噩梦”。

那时候我进入了本地一所重点高中,有人说你初中玩的那么HIGH,怎么还考的进重点?其实这真的算运气,我中考发挥特别好,加上我初中成绩算不错、即使我最差的时候也是本年级的前80内。和我同时期的朋友应该有种经历,那时候爱玩游戏的不一定就学的很差,反而只知道读死书的,什么兴趣都没有的成绩也不见得有多好,当然勤奋刻苦成绩好的也是有很多。起码我算是前者之一吧!

高一还勉勉强强可以稍微玩玩。但最要命的是随着《星际争霸》《暗黑破坏神2》的出现才是把我魂都勾没了。其实在前文中我一直没有提及暴雪的游戏比如《魔兽争霸系列》《暗黑破坏神1》及其资料片游戏。因为我当时我也看过很多人在玩,也很风靡。但是就是那么奇怪我和“企鹅”似乎就是好像对它们提不起兴趣去玩它。

更不知道那时“北方暴雪”有多么的优秀。但是事情就是那么蹊跷,在高一暑期我亲戚家开始买了一台自己的电脑,我就跑过去玩。电脑里面就装了《暗黑破坏神2》,我随意点开玩了玩。这不玩不知道,一玩就沉迷下去了。当时来说精致的画面、丰富的人物角色、庞大的地图和剧情、极具特色且众多的装备、技能系统、都让我有种相逢恨晚的感觉。我第一次玩的是“死灵法师”那时候根本不懂装备和技能点数的搭配和成长。

当时可没有洗点的办法的,就是一顿胡乱点。好不容易出了个绿色套装衣服,就觉得它好,穿上去炫酷,一直到后面死成狗也舍不得脱下来换。这是我第一次玩游戏玩到半夜2点都没睡,从此暗黑就在我心里扎下了深深的根。

高中课业负担很重,每个人 的课桌上都被书本围的水泄不通犹如碉堡一般。那时候网吧也开始逐渐兴起,慢慢且逐渐的替代了电脑游戏机房。我和我高中的伙伴们都是很晚才放学,回去后还有一堆作业要去做,还有各种琳琅满目的复习资料和试卷。即使这样我们但凡有机会都会去网吧、电脑游戏机房(那时还不蛮正规)去玩各类游戏。当时星际已经风靡全国了,一进网吧全部是在打星际,我当时还情怀般的玩着红警2,只到高中同学纷纷玩星际联机打电脑、对战我也逐渐加入了他们。

最开始我也是被他们虐的不要不要的!后面玩多了后也可以平分秋色了。那时候铺天盖地的人族大舰、神族的航母、虫族的飞龙、大象在一起厮杀,微操啥的先别谈,联机的玩家多且兵种多了电脑卡的不要不要的。最后一局下来只剩胜利者的大笑和奚落,败者的埋怨和责难了。这些都是满满的回忆啊!

高中的学习生活必将是枯燥、繁重、辛苦的!游戏自然没有小学和初中玩的那么多和杂更别谈尽情了。但是“雨后看见彩虹”三年的艰苦岁月其实过的也挺快的,我将迎来我人生中最快乐、最激情、最自由、最飞扬、最梦想的时光—大学!

学生时期(大学阶段2002-2006)游戏关键词:暗黑破坏神2毁灭之王、魔兽争霸3冰封王座、CS、网吧、网络游戏

高中的努力给我收获的回报是我考取了本地一所理工名校。我不知道其它地方的大学周边的环境是个什么样的情形。但这里我需要简单说说我大学校区附近环境,请原谅出于隐私考虑我不能直接说出我的校名。我学校所处的地点是本地很多大学非常集中的一个区域,走不了几个车站路程或则骑单车10几分钟,旁边就是另外一所院校。

而且我们学校包括其它许多大学都处于城中村的地理位置。因为纯市区繁华位置是一般不会有大学校区的(军事院校、成教性质分校除外)。城中村的特点就是有很多本地村民私人盖的小楼和各个单位公房夹杂一起。私人楼房的密集程度形成的区域是非常复杂的,在加上这里各个大学校区众多、学生数量庞大,许多私人楼房出租房间和门面,所以大学附近网吧、酒吧、KTV、碟屋、发廊各种餐饮小店都是多如牛毛。导致我们大学校区附近即热闹纷呈又混乱不堪。我当时入学是第一年住在校内老的集体宿舍楼内,寝室6个兄弟除了每人一张写字桌、木凳和柜子外就只剩下高低铺的金属床架了,条件比较差。但是凡经济条件允许或则情侣学生基本都在外面租房子住。

大学的学习生活是高中是不能比拟的,当然对那些考研大军、想年年拿奖学金亦或则心存远大抱负志向的学子而言还是会刻苦努力学习的。但对我来说只要不补考、 不重修、不清考、过完英语四、六级就高枕无忧享受大学生活的“堕落”学生而言简直就是“天堂”。寝室6个兄弟基本都喜欢玩游戏,加上班里、系里的玩游戏的同学简直是一股巨大的洪流。

我这个人虽然喜欢玩游戏但是确实也有一些不同之处。在当时网络游戏已经如日中天,在大学初期如《传奇》《奇迹MU》《梦幻西游》《魔力宝贝》包括在我大学中后期出品的你们都不能忍的《魔兽世界》等等传统网游我都不感兴趣。

我当时曾暗自发誓我只玩传统的单机游戏或则通过网络联机玩一些竞技类、配合类的游戏,当时我的室友们也对我这么喜欢游戏的人这一思维逻辑百思不得其解。其实原因很简单我玩游戏:第一不能太牵挂它,不能让我太沉迷,第二我不喜欢额外多花钱买点卡,第三我可能受到某些观念的操控?。反正就这个习惯持续到我现在。其实我大学四年基本是在暗黑2毁灭、魔兽3冰封王座、CS以及其它一些经典单机游戏中度过的。

暗黑破坏神2这个无需置疑从我都高中开始就一直心中挂念的单机游戏,2001年出资料片后更加一个人刷的天昏地暗(下面均用暗黑2指代资料片毁灭之王)。我大学第一年就自己DIY了一台电脑,第一个装的游戏就是它,那个时候一个人刷这都觉得蛮有意思,特别爆出暗金装备的时候特有成就感。后来自己玩单机用金山游侠改金币去赌博刷装备,可是资料片好像赌不出暗金装了,不过我依然乐此不疲。这个游戏的精髓是要去战网上和大家联机打BOSS啊!KP、KC、PVP啊!可惜当时在家里上网慢且贵,而且我常年在学校住读,不划算。我只能选择去网吧玩。好在有志同道合的同学也喜欢玩暗黑2战网,于是我们一起涌到了战网继续我们的嘻唰唰之旅。

每当进游戏听见暗黑2的音乐我们就按捺不住自己的激动,总祈求自己人品好点爆出自己喜欢的装备。记得有一次一个要好的同学丢给了我一把WF(风之力)我激动的一夜都没睡觉,总觉得我欠了他一个大人情。那时候玩暗黑2真的感觉除了游戏本身百玩不厌,成就满满外,收获更多的是友情。因为暗黑2的关系我在玩其它单机游戏时的首选肯定是类暗黑似,在大学初期有几款当时国产单机良心ARPG不得不提《秦殇》《刀剑封魔录系列》《赵云传》等等。

除了暗黑那时候风靡网吧的CS我自然也不会放过,这种FPS游戏一直也是我的最爱之一。最关键的是这个游戏刺激性、娱乐性、竞技性在当时WAR3未出之前堪称首屈一指,而且就像下盘棋似的不挂念、不拖泥带水,随玩随上,想走就走。永远记得在大二一次期末考试考完后,整个系里喜欢玩CS的兄弟包下了整个网吧的通宵。当时整个夜晚的网吧都是我们的尖叫声、怒骂声、欢笑声。

在DUST2的地图手榴弹、闪光弹犹如流星雨似的狂倾泻下来,不管看到对方没有,扔出去在说。一顿狂轰滥炸之后好像总能找到几具“尸体”那边就传出爽朗的笑声。我那时侯和很多人一样喜欢用重狙,刚开始除非别人站着不动才可以击中,久久之什么“甩狙”“盲狙”不说如火纯青,但起码也能算小有心得了,别人见我大部分情况下基本能秒掉。曾相当长一段时间内CS一直是我电脑的常驻游戏之一,没事的时候总会玩上几把。不过不知道是不是年纪大了,前些时偶然玩一玩后,发现脑袋有点晕晕呢?(守望可怎么办)

在我整个大学时期以后及工作后几年内生命力持续最长的游戏必须属于魔兽争霸3冰封王座了(下文简称TFT)。如果说暗黑2是我当时心目中不可逾越的巅峰神话的话,那么TFT就是那个与它一母同胞的兄弟。其实我原来中学时期并没有认真玩过魔兽争霸1、2所以没留下什么太多深刻的印象和好感。之所以会从一开始就关注魔兽争霸3混乱之治(下文简称WC3),这也是托了暗黑2和星际的福,因为是这2款游戏让我了解了暴雪,知道了“暴雪出品、必属精品”的梗。

我当时花5000多元DIY电脑的配置就是按WC3的标准来衡量的。当WC3发布后且还没中文版时,我就急不可耐的跑到网吧先试玩了一把英文版。不愧是暴雪的精品游戏,无论在CG动画、人物剧情、历史背景、可玩性、画面、游戏的优化和机器配置上都堪称业界良心啊!这个时候我就在也没碰过星际。没过多久一年后TFT的发布更是一股强心剂,我们当时都把各自的台式、笔记本电脑搬到了寝室,由于大学第二年我们搬进了学生公寓(4个室友),各方面环境和条件都好了不少。

我们经常同寝室之间1V1、2V2或则同其它寝室之间4V4、5V5等,也经常在浩方对战平台上与天涯海角的魔兽玩家对战。大家知道那时候一般电脑配置玩TFT开稍微高点的分辨率和特效会很卡,如果玩家人数和兵种人口做的太多的话简直直接卡死,就更别谈控制兵种和微操了。我们5V5对战的时候,经常看到满人口的兵边打边卡,卡到最后人口锐减,英雄全部残血或则阵亡,侥幸幸免的英雄一下从2级窜到7级。

也是那个时期WCG如火如荼的火爆开展,也就是那个时候对电子竞技有了最初的萌芽概念,没想到打游戏还可以为国争光。那时的世界顶级TFT选手“Grubby、Sky” 还有后来“Moon”真是犹如神一般的存在。但凡有他们的直播或则录像我们都会聚集在一起观看和研究。TFT的伟大之处不仅仅是本身常规类型的游戏,它强大的地图编辑器为该游戏,甚至是超越了TFT的本身所带来的效应是不可估量的。RPG地图游戏及模式让它的游戏寿命一直延续到了现在且还在继续。

在我读大学中后期基本是在TFT的RPG类的地图游戏模式下游戏的。最开始是各种RPG模式暗黑类的地图及战役、塔防、防守类地图,然后到竞技类地图如:“澄海3C、BOOM大海战”等。

最后直到几个伟大的竞技类地图风靡如:“真三国无双V3.9D、信长的野望、DOTA”等等。大学后期基本和同学去开黑都去说“玩真三去、玩DOTA去”,而不是说玩TFT去,可见TFT的RPG游戏已经取代了自己的本尊。其中竞技地图“DOTA”的伟大我这里就不想赘述了,大家是有目共睹的,它创造了一个产业、一个模式还有诸多的富豪。

工作时期(暗黑3未发售阶段2006-2012)游戏关键词:魔兽RPG、CS、类暗黑似单机电脑游戏、泰坦之旅不朽的王座

大学的时光如白驹过隙,很快就结束了。大学兄弟们纷纷飘散各地,而我进入一家本地国有企业从事相关设计工作。在这个工作环境下确实对我而言是非常幸运的,刨开工作本身的辛苦不谈,在这里年轻人比较多,爱玩游戏的人更多。不仅仅是年轻人,有的已经是40多岁的中年同事也很爱玩,从他们口中得知原来早期单位同事间联机红警、帝国时代、各类FPS游戏等等。现在同事间互动游戏基本都在玩CS、魔兽RPG。

当然也有其他同事玩网游、页游等等。所以我很快就融入了他们的工作氛围且如鱼得水。如前文中提及自己一直到参加工作都没有玩过一款传统意义上的网游,在暗黑3发售之前我基本都是和同事联机玩各类魔兽RPG、CS、开黑DOTA等等。我真正是一个名符其实的“单机狗”,一个人无聊时我依然会静静刷刷暗黑2,这时战网的兄弟早已散落各地,不见踪影,曾经的基情与情怀逐渐黯淡。

毕竟我是一个ARPG的忠实玩家,那时我依然会到处寻觅类暗黑似的单机游戏。这类游戏有很多但真正让我留下深刻回忆且绝对是向暗黑2致敬的单机游戏必属《泰坦之旅不朽的王座》(下文简称TQI),如其名这是它的资料片。TQI从骨子里仿暗黑但又不失自己的创新和特色。故事剧情上是以希腊神话作为背景线索,穿插于数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等。

也就是说出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。游戏画面上在当时表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香,所以当时玩这个游戏有种看风景的感觉很棒!但唯一的败笔是此游戏优化的不好,当时很高配置的机器居然会有点顿卡。在职业选择方面根据你所修的专精不同,最多可以形成36种职业。

技能更是学习暗黑类的加点方式但加错了可以花钱洗点。地图场景也是5幕而且隐藏关是乌龟洞好像在里面的怪也是本游戏的设计人员!装备词缀系统更是抄暗黑2抄的彻底,破损、白装、黄装、绿装、特绿、蓝装(套装)、紫装、神器等。在当时所有游戏都玩腻了暗黑3没有出品之前,是TQI延续了我的洗刷刷之旅。

可惜的是此作在当时大获成功后,制作团队解散了就没有了该系列的续作。不过现在的《恐怖黎明》就是TQI的原班人马打造的,有兴趣的朋友们无妨试试看。在这段时间的过程中也有其它不少好的ARPG单机游戏我也玩过比如:《圣域系列》《火炬之光系列》和射击类的《无主之地》《使命召呼系列》等等。

工作时期(暗黑3发售阶段2012至今)游戏关键词:暗黑破坏神3、风暴英雄、炉石传说、守望先锋

毫无疑问暗黑破坏神3(下文简称D3)即将面世的消息不胫而走,这时候全世界的暗黑FANS们都翘首以待,我记得2012.5.15发售首日,很多人包括我前夜晚上连觉都睡不着。我第一时间入手了亚服的普通数字版本,我最开始想入的是实物典藏版的,可是我记得当时价格炒的好高好高,真搞不懂一个数字游戏居然也有炒的空间,可见当时FANS和奸商有多么的疯狂啊!为了暗黑3我重新DIY了我的第三台电脑,可是我不得不说暴雪的游戏对机器配置要求真是秉承了它的良心风格在加上完美的游戏优化,其实是可以省一笔的。

可我总要给自己想换新机器找个合理的理由吧!在有了游戏、有了新电脑却玩不了,因为各种报错,各种登陆不了,气的我一下子去台服官网发帖抗议,没想到那里已经被其它玩家声讨声给淹没了,不过这些毕竟是暂时的。D3毕竟是个刷子打宝的游戏,在玩完剧情后,到达60级后才是游戏的精髓。可是当时情况是“蓝装遍地走,传奇不如狗”修个装备都破产的窘境,我那时还天真以为暴雪是不是想让装备“百花齐放、百家争鸣”啊!不过暴雪不愧是游戏界中的裁缝,推出了一个又一个补丁来逐渐改变游戏的现状。

这里我不会详细阐述每个时期的补丁情况,因为大家都可以查的到。这里说一说那个时期D3除了刷怪,还有一个位置也可以刷,那就是“AH拍卖行”。没错,那时候D3甚至被叫作“AH破坏神”。什么通货膨胀金币贬值咱不谈,研究这方面的“经济学家”及大神很多,我实在不敢发表什么高见。我只想说说我那个时期在这里掘的第一桶金。

说到这我可能会被人骂我是“倒爷”之所以会这样是因为我那时只玩猎魔人,好的蝎子弩自己刷又刷不出来,就去拍卖行看看,一看那价格就悻悻而归。那时候许多著名的武器装备比如“BUG锤、灾虐、蝎尾狮、娜戒”等等只要是好属性高数值往往卖的是天价,对于我这种只有1KW左右存款的穷光蛋来说是买不起的。

只到有一天有个一起玩的兄弟告诉我他有40亿金币全部是倒装备倒来的,这确实让我眼睛一亮,于是我就想通过这个方式来改善自己的装备。同时他还告诉我一个重要的经验就是别好高骛远,赚10W、100W也是赚,别想一口吃个大包子翻身,并且不要老盯着那些大家都会去关注的武器和首饰,多关注各职业的护甲如:鞋子、头盔等等。

在他的启发下我开始了我的“倒爷”之旅。其实大家知道由于D3职业的差别,很多玩家并非对所有职业技能、装备需求都很精通,固然就会诞生一些“小白”,他们往往会把某一职业很好的物品随便挂上去开一个价或则远远低于当时的所谓正常价格。而往往这种出错率在首饰、武器上较低但也会常有,但在护甲上却比较高。

我这里说一个“殷娜的光华(下面简称殷头)”,可能大家不信我光靠这一个物品就让我倒了十几亿左右金币。因为我当时基本天天看到好多人把很好属性的殷头一百万、几百万、一千万的挂在AH上,我通过AH的各属性甄选来挑选,转手提高几倍甚至十倍挂上去,除去手续费可以获利几千万甚至上亿。可能有的“大倒爷”不屑于我这种小手笔的方式,但我想说我当时刷“AH”刷的成就感爆棚。当时“AH”上倒材料、倒宝石、后来还导致封号以及洗黑金币的做法比比皆是,过来的朋友都懂的,我这里不赘述了。

2014.3.15日随着暗黑破坏神3夺魂之镰(以下简称D3S)的发布以及“AH”拍卖行的取消,加上随后一年国服的D3S的上线,逐步感觉D3S的内容越来越丰富了,可玩性也越来越高了。回归国服后虽然和谐了一部分画面,但总的游戏体验来说并未丧失。暴雪在随后补丁中更新增了诸多游戏内容与扩充新的区域来弥补先天的“不足”或则为新的资料片铺路。此时我在这里也不想在多说什么,因为我现在只能算一名休闲玩家,静静的守候下一部资料片的发布。我现在常常听到吐槽:“假如暴雪给我重置暗黑2我绝不碰D3,重开AH拍卖行、解除传奇物品绑定云云等等”。我想说:“其实无论D3S怎么样发展,我们逝去的青春再也回不来了,我们为情怀买单何尝不又是一种快乐呢?”

既然不是D3S“爆肝”玩家的我但又是暴雪死忠,必然《风暴英雄》是不会错过了的,DOTA早就没玩了,那游戏忒累,打一局要是碰到膀胱局搞不好就2个小时左右。年纪大了还是玩点简单的算了。《风暴英雄》最长打一盘也不会超过(目前)40分钟,而且比DOTA更上手,里面人物又是熟知的英雄情怀,更加适合我这种“老人家”了。

然后《炉石传说》不解释!休闲游戏之霸,这个基本就像玩“斗地主”闲暇之余打打牌挺不错的,完美。最后《守望先锋》这几天不能玩,要静等5.24全球正式上市,心里就跟猫爪在抓似的,要知道我当年 可是CS“大神”啊!只希望玩的时候不要头晕,在测试期玩的时候感觉还蛮不错,不过都没关系了,谁知道我以后还能不能玩游戏呢?

结束语

花了三天时间写了这篇一万字左右的絮叨话,我写的累,估计能坚持看完的朋友也很累,在这里说声你们辛苦了。如果这篇反映我人生游戏轨迹的文章能让你找到童年和青春的记忆碎片与共鸣那我的目的就达到了。不知道我以后还能不能向原来那样去玩游戏,但是生活总是第一位的,如果真的要舍去我也会义无反顾的抛弃。此刻我祝愿每一个喜欢玩游戏的朋友能够快乐的生活。

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