您的位置:首页 > 软件问答

冒险岛怎么双开(单台电脑游戏搬砖收益低 通货膨胀和多开党导致)

导读冒险岛怎么双开文章列表:1、单台电脑游戏搬砖收益低 通货膨胀和多开党导致2、高考完曾包夜!那些年在网吧通宵的网游盘点3、冒险岛2如何合理氪金 钱要花在点子上4、90后的游戏

冒险岛怎么双开文章列表:

冒险岛怎么双开(单台电脑游戏搬砖收益低 通货膨胀和多开党导致)

单台电脑游戏搬砖收益低 通货膨胀和多开党导致

很多游戏都有工作室,特别是腾讯的几款游戏,这二年都是翻倍增长,严打后,虽然多开党变少了,但单台电脑,想要回到以前的搬砖收益很难【小蟹说游】。

10年,几款主流游戏的价格贬值百倍

最早代理游戏DNF游戏币100万60块的,2020年虽然有严打一段时间,还是掉到4亿才500块,当年一件没强化的装备都能卖几千块,现在游戏强化15也不过几千块。

冒险岛靠工作室和老玩家一直坚挺,单台收益一小时不到一毛

05年最火的几款游戏就是泡泡党和冒险岛,还有之后的魔兽世界。冒险岛更是长达十几年,一直霸占韩国游戏排第一,可惜,国服好景不长,随着DNF和DOTA游戏及吃鸡占据游戏的领域大量玩家,冒险岛的玩家被渐渐在国服里淘汰,虽然游戏还一直在运营,主要是靠一直老玩家和工作室的存在,现在想靠这游戏赚钱,单开只有可怜的每小时一毛不到。

当年对于那些上班族想搬砖获得不错收益,推荐四开或五开,像梦幻西游五开,一个月二千左右,还是没问题,DNF可以搬暴风副本,也差不多。

问题:对上班族来说,目前搬砖收益最好的那几款游戏,除原神初始号和天刀副职搬砖外,还有哪些?

刚入驻头条创作,感谢近七千的关注,更多好玩游戏,可以关注小蟹,每日更新分享,远离游戏荒。

高考完曾包夜!那些年在网吧通宵的网游盘点

网吧算是我们最早接触网游的主要场地,当然现在的孩子们比我们当年幸福多了。相信绝大多数老玩家都曾有过在网吧里日夜战斗的经历。特别是高考结束以后,既有闲钱又有时间当时的首选就是冲入网吧战个痛快!这一战就是一整夜。

很多早期等级是王道的游戏亦或是局域网游戏在通宵时都是异常的火热。但如今家用电脑的普及让网吧通宵这一现象逐渐的淡出我们的视线,这样是否让你感觉遗憾?曾经通宵奋战的回忆似乎无从寻找。没关系,今天我们就一起来盘点一下当年我们在网吧通宵时最火热的游戏寻找一下曾经的记忆吧。

魔兽世界

早年家里配置不行,想玩魔兽只能去网吧。一去网吧自然就不可能轻易离开!因此通宵的人非常多,如果你不是下午就登陆好游戏,到了晚上还需要排队进入游戏!

精灵

奇迹未出之前,通宵练级的人很多,属于外来的第一款3D游戏,但可惜最后还是悲剧了。

金庸群侠传OL

网金算是通宵游戏的先驱之一吧,但有些太过久远。那时候通宵的玩家不算太多吧。

传奇

基本上通宵的人都有碰到玩传奇的,曾经是整个网吧通宵的人95%在玩传奇,剩下的5%在睡觉。

千年

玩千年的玩家更多是在挂机,曾经看到一位大叔趴着睡觉,人物在挂内功。大叔都这么拼我能落下?

奇迹MU

通宵的困乏和枯燥的练级让你昏昏欲睡的时候,突然来了一声“叮”,绝对会让你瞬间清醒过来,后半夜你一定一点睡意都没有!

大航海时代OL

那时候网吧已经不是传奇独霸天下了,通宵时候什么游戏都有,这就是其中之一。

龙族

这应该算是当年在我们在网吧中玩的最昙花一现的游戏了,开服时N多人通宵,几个月之后就没什么影了,不过确不能否认它是一款好游戏。

泡泡堂

通宵玩泡泡堂的并不算多,玩的话基本都是高手,各种3V4V到处乱飞,通宵把妹子的到是不少。当时外挂泛滥,到也有不少双开挂机刷等级而人在看片的。

冒险岛

冒险岛风靡的时候,只要晚上进入网吧你就能看到几乎所有人都在玩。当时为了冲等级也出现了一个很有趣的现象,就是两人玩一号。你白天我晚上,70 级开着双倍刷一晚也仅仅三级。

劲舞团

通宵快要睡着的时候来一盘!不仅能让自己醒脑,还能把坐在你附近的玩家都弄醒!这个键盘破坏神游戏一度让人又爱又恨。

魔力宝贝

玩这游戏的候基本都是学生,很少见到中年大叔玩这个。经常到周六周日网吧就来一大溜学生来玩魔力,一玩就是一整夜。

DNF

我身边不少的同学都迷过这款游戏,在网吧中很多同学通宵玩的也是这款横版街机…

疯狂坦克

风靡一时的游戏,网吧还真是个神奇的地方,你玩我也玩。开始收费后,似乎一夜之间从网吧消失了!

跑跑卡丁车

跟魔力还有泡泡堂一样,平时通宵玩的少,到了放假通宵的时候就N多人玩。

石器时代

早期玩这个的熊孩子都不差钱啊,那时候年兽什么都要花钱买,在传奇没流行之前,通宵时还是有不少人在玩的。

红月

很多新玩家可能并不了解这款游戏当年有多火,在那个时候除了网金、万王之王之外就是它了,通宵刷等级的人实在太多。

CF

这不需要多说了吧。邀上好友,开个房上个锁打个内战。爽的飞起!

万王之王

万王貌似就是通宵网游的先驱,这是毋庸置疑的。

天堂2

天堂2在中国拥有超高人气,当年通宵时候曾见到几个熊孩子弄了裸体补丁在暗爽…好吧,那时候的国人还是很纯洁的。

街头篮球

游戏虽然不早不晚,但在当年通宵时候的热度还是挺高的。

斗地主

你敢说你在当年通宵时光里没有来过几盘斗地主?通宵期间绝对会看到一个抠脚大汉叼着烟在打很悠闲的玩着斗地主。

梦幻西游

梦幻刚出的时候,网吧里几乎全都在玩。和四个小伙伴一起在网吧通宵抓鬼。为一只极品蛟龙能蹲一整夜!

热血江湖

想想曾经经过无数个夜晚呆在网吧通宵才打出来的63级枪,回神却发现已无人再能组队。真是一言难尽。

反恐精英CS

这绝对是当年网吧通宵的必选项目,那时候还没有对战平台,很多玩家吼一声:CS的来局域网!过一会局域网就人满为患。

冒险岛2如何合理氪金 钱要花在点子上

这游戏如果目标是混队,那其实并不算特别氪金。如果要做CARRY,那还是挺费钱的

先说几个主要花钱点:

会员:

每天送30瓶药,全图免费飞,和一个可有可无的碎片(碎片可以合成 10券)

每天可以打一次会员FB,收益大概在25~28w平均,聊胜于无。十分推荐购买,特别是1~50做任务升级阶段。

时装:

因为有时装宝石和打孔的机制,打孔需要时装水晶(就是RMB道具)

所以大多数非土豪玩家只需要有一套时装就可以了,就算时装再多,你也不可能都打孔不是(外观党无视)

HF的紫色时装有套装属性,但是国服目前没有,白色的时装和蓝色紫色的时装可以打孔的数量一样。

武器/防具强化:

先说防具:其实大多数本,防具 个9完全够用了,高强只是装备点数比较高比较**而已。

武器是个无底洞,目前HF最高是56武器,国服的更新速度还不知道,所以推荐微氪小氪党不用过于纠结50版本的武器,

用强化券 个11,然后拼脸上12,13,红了的话就继续用就好了,石头可以考虑存着等之后的武器。

(这游戏目前版本武器强化还是挺良心的,爆掉不会消失,可以继续用)

通过每天刷50级以上的各种FB,可以获得水晶原石,使用指定量的水晶原石,可以100%成功,

强化阶段越高,需求量越大,基本我是建议这些水晶原石用来上10最多上11,然后拼脸去点12。

基本一个月不到一个号靠这些100%成功的石头可以强出一把 11。

那些特别肝、特别有毅力的,可以考虑多刷几个号,水晶原石虽然角色仓库不互通,但是紫色武器却是可以转的,可以这个号点几下,那个号点几下。

还有一种方式就是通过宝物仓库FB,刷精灵魔力石和精灵保护石箱子,需要点劵购买入场券,每天第一次进去消耗1张,第二次2张,第三次4张依次类推。每打一次给个箱子,可以选择拿200个精灵石或者保护石,精灵石可以制作武器 11的强化券(0直接到11),保护石可以重置红掉的武器,让他变成 0。

每个月花100以上的人推荐每天至少打一次,重氪党可以多打几次看自己承受能力。

50年代武器选择上,应该都是3阶过度,然后除了弓箭球妈可以用狂暴以外,其他职业都建议直接转专属武器或者不灭武器。

装备宝石:

通过钥匙或者任务或者阴影世界刷怪获得,通过分解宝石获得的粉末作为强化材料升级宝石,不会掉级但是几率感人,比较拼脸。

这东西,要么靠阴影世界刷怪慢慢肝,要么就只能靠J购买黑市的1级宝石不停分解强化。

一共有耳环、项链、戒指,各3孔,就是说要9颗宝石,不过装备了宝石的首饰可以通过角色仓库转给小号用,一劳永逸。

_baidu_page_break_tag_

时装宝石:

又一个大的氪金点,通过钥匙、每日成就开的箱子获得,随机FB的粉末与商城的时装水晶升级,不会掉级而且100%成功,但是和武器一样等级越高用的材料就越多。

插宝石之前还要给时装开孔,这是个真正拉开无氪党和氪金党差距的地方,毕竟装备宝石可以肝,武器强化可以拼脸,但是这个东西不氪还真不行。

当然每日混沌副本的币你也可以用来换时装水晶,不过是杯水车薪。

最后要讲的就是这个钥匙,钥匙这个东西,并不是性价比很高的东西,但却是可以让你短时间内快速提升战力的一个东西。

武器、装备宝石、时装宝石决定了你的虚区高低,武器可以靠精灵石点11,红了可以用保护石洗白继续强,而每天获得的精灵石、保护石基本都是少量的,而开钥匙可以瞬间大量获得。

装备宝石,钥匙可以直接开出五角3级的,是每个人的起点,虽然10级四角宝石比五角宝石在数值上只低1%,但是两种宝石对比就是提升10%几的差距。

至于时装宝石,强化用的粉末只能通过随机副本获得,量很少,而开钥匙可以开出大量,同时钥匙还能直接开出2级、3级宝石。省去了从1级开始强化的时间和费用。

这三样东西,武器是看脸的,装备宝石是靠肝 脸,时装宝石是纯靠RMB 积累。

武器可能会更新被替代,但是两种宝石却是一辈子的事情。

(目前来看,以后怎么改出什么新的东西sei也不知道)

所以总结几点:

1,氪金越多的人,买钥匙越合算。

2,氪金比较少的人,不如拿买钥匙的钱去直接买时装水晶或者宝物券。

3,氪金少的人,50版本不必太纠结武器,时装宝石和装备宝石是永久性的实打实的提升,而50武器和56武器相比,差的不是一点半点。

顺便帮你们科普下,为什么时装宝石看上去只有几点,十几点主属性,但是提升却这么大。

撇开那些复杂的远程伤害、近战伤害、物理穿透、防御穿透、战斗力那些不谈,这游戏有两个最基本的属性,武器攻击力和物理/魔法攻击力

武器强化只 武器攻击力,通常是几千,物理攻击力靠力量等主属性 ,通常是几百,但是不要以为几百的物攻比起几千的武器攻不值一提,

因为这游戏伤害计算方式并不是看【武器攻击力 物理攻击】,而是类似于【武器攻击力 乘以 物理攻击】。

你可以简单粗暴的大致以为,提升10%物攻,就差不多等于提升10%伤害,(这里数据肯定是不严谨的我也不是数据帝,但是差不多就是这么个意思,提升几十点物攻和提升几百点武器攻的效果是一样的)

这就造成了可能一身3级时装宝石,武器 0的人,输出也能比没有时装宝石,武器 11的人虚区高。

特别是用专属武器的话,时装宝石的提升更加明显(因为专属武器的效果是多少时间内物攻/魔攻提升 20%左右)

露露,就是主城的幸运商人,卖各种奇葩的东西,价格比起商城偏低,有时候还会出现1蘑菇比的价格,那时候就果断买买买吧。

她每过一段时间会更新道具,你也可以通过金币和蘑菇比让她强制刷新,每天前五次是5wj,之后就是10蘑菇,20蘑菇这样依次类推,

次数越多,花费越大,出的东西越好?(这是民间谣传)

值得一提的是,如果不想花蘑菇刷,可以通过狂开小号的方式,每个号每天次数不共享,你可以选择每个号刷5次,直到刷到你想要的道具,大多数道具都是可以通过仓库转到你大号上的,这里微氪、小氪玩家建议主要购买宝物仓库次数增加券,其他可无视。

重氪玩家当然是想买啥就买啥了,这里比较建议的是多买一些平时用钱买不到的东西,比如各种回蓝的药,对关键时刻提升输出作用很大。

然后稍微总结下:

0氪玩家,就肝吧,如果一点也不想肝,那就咸鱼或者抱大腿吧....

当然如果你是有志气的萌妹子,可以直接联系我

0氪爆肝的玩家,多开小号,多刷每日随机本,时间多的话生活技能也可以玩一玩,

50级武器可以选紫武,11起步,后期冲13或者以上,用时间弥补差距,可以比微氪小氪玩家更厉害。

纳米氪玩家,每个月100左右,买好会员,每天刷一次宝物仓库FB(券可以通过露露刷)。时装不贵,有喜欢的也可以买。

微氪小氪玩家,每个月500以内,买好会员,每天刷1~2次宝物仓库FB(券可以通过露露刷,顺便可以刷刷稀有时装)

前期可以开一波钥匙,后期钥匙就少开开,有钱多买买时装水晶和买金币。

50级武器有个12就可以了,56再考虑13以上,前期着重升时装宝石,首先目标3级,

装备宝石等中后期交易所的1级宝石便宜下来了再买,然后自己再稍微肝一肝。

重氪玩家,买钥匙买金,爱怎么花就怎么花吧

激活码预发群号>>>>>>>>35025363

90后的游戏工作室失败经历,黯然离场心酸历程

望着窗外阴沉的天空下着淅沥沥的小雨,我写下了这篇游戏工作室失败者的的文章。梦想很丰满,现实很骨感。从以前的安安稳稳到现在的昼夜不分,三餐不继的生活,仿佛是命运对我的嘲笑。我很不甘心,但我只能黯然离场,因为这里不属于我。

我以前是在国企工作的,或许有人想问我为什么要放弃那么好的铁饭碗,而来做游戏工作室呢?

因为那种安逸养老般的生活对于当时只有23岁的我确实有点难熬,或许是因为年轻没有经历过社会的毒打。但这些都是过去了,15年开始到18下半年结束,从刚开始进入国企的满怀心切,到后面的想要迫切的逃离那个地方,只用了三年。

从国企离职以后,我突然发现我与这个社会格格不入,因为找工作的时候我发现我根本没有什么特殊技能。对你没看错,当时的我什么也不会,只能去工厂打工。但是三年的安逸养老生活磨平了我的斗志与耐心,当时先后去了几家工厂做了没几个月就没做了。

不想在工厂里碌碌无为的我,开始了人生中的第一次找工作。

当时在58上找了份游戏推广工作(其实就是游戏托)5个月下来公司经营不善濒临倒闭,其他同事都走了,就我还有4个人留了下来。

后来公司尝试转型成打金工作室,我们也都在努力着。可惜事与愿违,我的努力并没有换来任何改变,因为有些人的心已经不属于这里了。

我也能理解每个月拿着2000多的工资连温饱都无法解决,大家也只是想混完那一年而已,如果不是那份股份协议书,或许我们应该都走了。我当时很清楚问题出在哪里,我觉得他们也应该知道,但是我们都默契的没有说。

快过年的时候,我也和老板提出了辞职,他开出了很多条件挽留我,让我今年再去上班。可我觉得公司倒闭已成必然,我婉拒了她。

2020的新年伴随着疫情来了,被封锁在外地久久无法回家的我,诞生一个自己开游戏工作室的念头。但有想法不行,还得有资金啊。2019年一整年因为工资太低,我把自己攒了2年的老本给花的差不多了。后来找朋友借,也没人借那么多钱给我。

同样我也很庆幸他们没借给我,不然我又得负债了。后来左思右想还是和我父母说了这个情况,我父母19年做生意没赚多少还亏了不少钱,我和他们说了以后还是借了3W给我。结果就是现在我在写这篇失败者的文章,我辜负了他们的期望!

游戏工作室建立

封锁结束后我兴致勃勃的回到家开始找做为工作室的房子,最后找到了一个房租600块一个月的地方,付了半年的房租和1000押金。这时手头资金还剩2.6W。

在某宝上买了4台价位在3800多的I5,再配上拉网线,显示器,路由器,桌子椅子,线路和哪些杂七杂八的生活用品还剩7000不到。

这时候项目就直接上19年在公司里做的那个,连脚本都是定制好的没有后续费用。后来自己亲自接触这些游戏脚本才发现我们公司找人定的脚本是真的烂,功能不齐全就算了,还要收4000多的脚本费。我去nbe游赚网随便找个10块一个月的脚本都比这个好用,真是没有对比就没有伤害。

我们以前还是半手动操作,一批号光清完任务就要花几个小时,脚本除了采集和挖宝还有主线就没了。这公司倒闭不是偶然的,是必然的。那负责定脚本的简直就是个蠢货!!!

项目上机后才发现每台机器只能开12个窗口最稳定,和我在淘宝哪里远控测试15个窗口时完全不一样。后来想想算了,毕竟一分钱一分货,我前公司机器稳定流畅15开还要4800多呢,不流畅22开都行。在nbe找了个脚本商人买了40个窗口的脚本花费400R,每个账号充值月卡花费700R,IP总花费320R。此时的我还剩5000多。

然而噩耗紧随身后,项目做了还没一个星期,一波封号将我杀的丢盔弃甲。虽然我在前公司被封号的次数也看多了,但这个事情真的发生在自己身上还是很心疼。号被封了,只能等几天等星期五的新区了。等新区的时候我也发现了封号的原因是我IP不是固定的,但是我前公司大家用这换IP软件也没什么大问题啊 。

为了解决这个问题,我只好换了个专线IP,10R一个窗口,IP买来等了几天新区开了。这一次同样遭遇了噩耗,封了我一半的账号。因为这个游戏是有阵营设定的,没办法我只能临时起一批号先顶着做任务,不然另一半带月卡有金币的角色做任务不好做。

最后及时止损赚了1400多,我也发现了这游戏物价下跌的厉害,本来单号充值月卡,一个星期大概是100块,除去折扣月卡钱也就是单窗口12块一天。但物价下跌,在加上倒金被系统查扣,只能赚这么多了。

最终这个项目做了一个月还是被我放弃了。

因为收益越来越低再加上以前的同行工作室太多。

因为从我那个游戏工作室群聊人数就看出来了,几个月时间就从70多个变成90多个。

这时候已经是5月初了,我每天在NBE上看项目,虽然项目很多,最后我选择了做魔兽怀旧服。因为我觉得手游倒金太麻烦,不像端游那么方便,而且怀旧服是当下最热的IP。

下了个游戏又花300多买了个60级的法师就开始熟悉游戏,过了几天我买了2个玛拉顿天神脚本还有一个60级的法师号,配完装备就进本刷。一天下来我发现号少收益太低了,我发现有人带别人过副本升级赚G。我也学着他们,然后用低价抢来了不少的客户,2个账号每小时收益在150-300G以内。

我每天刷10个小时,加上翻车2个账号一天能赚3000G左右,换成当时比例也就是280块。当时我心里都笑翻了。

可惜好景不长,不得不说怀旧服骗金的人是真的多,各种各样的套路防不胜防。被騙2次以后我决定走平台出金,麻烦是麻烦了点但是有保障。

就在我幻想着加账号加脚本赚钱的时候,脚本被猪场点名了,我2个号永久封。这时我才刚回本,没办法只能继续买号。这次我买了5个号,还买了2个黑豹MLD脚本。XX脚本停了几天看群里的风声挺好的就又开始用,然后就没有然后了。

4个账号一个封7天3个永久,就剩一个存金号没死。这时候我觉得网易这韭菜割的是真爽,无奈只能找原因,这个存金号最终活了半个月还是被永久封了。

因为封号的原因我不得不又换项目,连续2次的封号打击让我的心里很难受,我开始有些慌了,因为我剩下来的钱已经不是很多了。这时我每天疯狂的逛各种论坛贴吧寻求出路,后来失了智一样信了一个阅读项目,其实我知道那个阅读项目是资金盘,最后是会跑路的。但我还是相信了,因为我在骗自己,我在赌他短时间内不会跑路,最后花了所剩不多的2200块买了10个账号。

结果是我输了,我只收回了800块,亏损1400还有10几天的时间。碰运气的项目果然没有好下场!!!

这时我兜里快没什么钱了,心里开始慌了,逛NBE、逛各种论坛贴吧,加QQ群加VX,每天都在加。可是这时候我差不多已经看清了本质,他们推的项目只是想赚你的脚本钱而已,他们没有详细的了解过游戏,所有的都是生搬硬套,我加的10个群里网盘一样的有4-5个,其余的就推什么豆豆项目天梯项目。

这些不用看了就是个纯资金盘,真正的赚钱的项目是没人会告诉你的。

说到这里,我的游戏工作室生涯差不多也快结束了,零零总总算起来我加入工作室的时间也有一年了,从以前最底层的刷子,变成自己主持全局。这期间我付出了很多,也失去了很多。

我不得不说,我错过了很多时候,冒险岛2刚开始,50级的号50块一个,那时候脚本号满地都是,可是那时候我还有正式工作,只能买个多开软件和一个7开同步大佬赚点会员钱顺便接点代练等级单,后面吃鸡火的时候我也错过了,那时候猪场出刚出手游吃鸡终结者的时候,我天天疯了一样的玩,玩的多了就接触到辅助,从刚开始30块一天的价格买卡到后面自己变成辅助代理,我只用了10天。那时候真的躺着都赚钱,我不怎么打广告每天都能赚150-200。

有人说这个不可能,那是因为你没有了解过这行,脚本进货价最多5块,便宜的1块的都有。我翻10倍20倍的卖都供不应求,最后因为吃鸡风波过了,也慢慢的没在搞了。

闲话说完了,以上就是我这几年的经历。希望大家看了以后心里有个谱,游戏工作室这行不是你投钱就能赚钱的,这和做生意一样都充满了尔虞我诈。

我累了,我希望我的这篇文章能给游戏共管到小白一些警示。相信我不是黯然离场的第一个,也不会是最后一个!

本文 NBE游戏工作室

玩家是规则制定者or执行者?以玩法设计看游戏中的鸡蛋与高墙理论

“我们每一个人都或多或少分别是一个鸡蛋,是具有无可替代的灵魂和包拢它的脆弱外壳的鸡蛋。我是,你们也是。再假如我们或多或少面对之于每一个人的坚硬的高墙。高墙有个名称,叫作体制(System)。体制本应是保护我们的,而它有时候却自行其是地杀害我们和让我们杀人,冷酷地、高效地、而且系统性地(Systematiclly)。 -----村上春树的演讲

这是一段来自村上春树演讲中出现的话,他在演讲中提到了一个理论,就是“鸡蛋与高墙”,鸡蛋与高墙理论讲述的大概是体制与个体之间矛盾的问题。

它赞扬了人的多元性,同时也提出了一些体制对思想多元性的毁灭性打击,他的意义在于肯定了现实中的自由主义和人道主义精神。

但是,鸡蛋与高墙的理论并非那么单纯,它的隐喻同时也有其片面性。那就是鸡蛋是多元的,但高墙也是多元的,体制并非只有一种。而体制无非只是保证大多数利益下,最终演化出来的普适性原则。

上面的理论看起来似乎和游戏玩家毫无关系,但是确实在游戏世界中真实存在的。

因为事实上在任何游戏内,游戏资源的产出都并非完全由游戏运营者控制,而是由玩家公会所主导的,当玩家们开始垄断资源后,再与官方的市场规则相结合,那么玩家们作为文中的“鸡蛋”其实往往就需要开始正视自己和高墙的关系,高墙可能是策划,也可能是玩家自己。

为何鸡蛋与高墙的矛盾总是无形中在游戏里上演

无论网络世界看起来多么虚幻,坐在电脑前面的用户依旧是人。只要有人的地方就有江湖,无论是出于利益也好,还是出于个人的好恶,玩家们总是会不经意的参与到由玩家或者是厂商给自己构筑的一套体制之中。

尽管游戏越来越强调开放化和自由,但是正如在《九阴真经》那篇文章中提到过的以《九阴真经》为例:为何自由度过高反而不好玩?如何平衡是关键 一样,过度自由和没有目的性并不利于游戏的运营。尽管每个人的玩法不同,但是终归游戏还是需要一个目的。

尽管高墙存在与否只是相对的,没有完全自由的游戏,哪怕是构成游戏的代码也是有语法规范的。但是仍然具有相对性,拿《冒险岛》为例,尽管如今的冒险岛的游戏环境究竟如何玩家们都心知肚明,但是早期的冒险岛并非如此,除了一些转职地点和任务,大部分任务都是靠玩家发掘后口口相传的。地区等级没有明确划分,怪物也没有可见的血条,游戏没有任何主线指引就是早期的冒险岛。

可以说早期的冒险岛相对于大多数网游那就是没有高墙,虽然它也有不能PVP和种种规则,但是总体来说,游戏中缺少明确的目的性。

怀念冒险岛的人可能觉得当时的游戏环境是无拘无束的,想站街聊天就聊天,想刷怪就刷怪的体验相当自由,但是冒险岛的内核玩法和经济系统却十分脆弱,并且缺乏管控。于是很快冒险岛就被外挂和贬值到天际的游戏币价格所摧毁,而且由于游戏的经济体制无法进化,最终沦为聊天室游戏。

而玩家作为鸡蛋,为了打倒高墙其实并不需要粉身碎骨,因为可以说游戏内除了时装的一切道具几乎都可以通过外挂得到。而代表工作室的鸡蛋只需往前走一步,能多开能刷人人都能按照自己的想法让自己走出高墙和他们一起为游戏币的贬值努力,而代表正常玩家的一群人也只需要向前一步就可以挥一挥衣袖直接离去,并不会有任何留念。

与其说冒险岛毁在外挂手上,不如说是毁在了游戏体制本身没有进化空间和盛大的不作为上。

无数的案例都告诉我们,如果游戏内的经济体制和玩家行为不是一堵高墙,那么鸡蛋里也是有坏蛋的。而往往在某些时候,玩家也能成为高墙,而这一切的合纵连横可能只是出于利益的驱使。

其实只要游戏允许,鸡蛋不见得永远是鸡蛋,他们也能化身为高墙,只要游戏允许。

当一个游戏过分真实后,究竟该挺鸡蛋还是该挺高墙

如果要说当下的哪个网游更像现实社会的缩影,那可能就是《EVEOnline》了。《EVEOnline》全名《星战前夜》(以下简称EVE)在2006年进入中国后,由于游戏上手难度和题材问题导致在线人数一直没有突破过五位数。

而神奇的是,这个游戏的体制和商业以及生产却全都是由玩家自主运营的,由于《EVE》是一个以军团和联盟等多人玩家组织为主,并且倡导团体行动而并非个人英雄主义的的游戏,所以当大部分玩家,都站在一个联盟之下的时候,那么这个联盟就有在一定程度上主导游戏进度的能力。

所以在游戏的中国服务器,物资流通市场的实际控制者并非官方,而是游戏中一个名为PIBC的大型玩家联盟。

没有玩过《EVE》的玩家可以理解为,可以做到一家公会把其他公会都打趴下的超大型玩家公会。而由于EVE玩家高度自治,且过分真实,PIBC就是那堵制定规则的高墙。

在《EVE》的世界中,PIBC占据了游戏内产出最丰富的的领土,而且由于这款游戏的一切活动和社交高度绑定,人多势力众的PIBC几乎已经让国服无架可打。

但讽刺的是,由于这款游戏产出的资源和道具,最终都是以PVP为主要消耗渠道的,这样一潭死水的PVP环境自然而然就让一些对当前高墙不满的鸡蛋们十分不满。

所以,虽然《EVE》的中国服务器是PIBC一家独大导致几乎不会出现大型摩擦,但这款游戏的小规模战争却一直没有间断,而无法出货空有物资无法变现也是PIBC所不希望看到的。

于是大公会为了让道具产生消耗,就会打响一些或大或小的战争行为,这些战争不会让他们伤筋动骨却又能产生不小的消耗,游戏中玩家管这种战争叫“出货战争”。

但有趣的是,玩家在选择投身最大联盟还是加入反抗联盟的界限,其实往往是混在一起的。因为反抗PIBC的联盟希望与PIBC开战来满足自己的PVP活动,而PIBC的CEO则希望通过有人发起战争,而带动自己物资消耗变现。

在当前的《EVE》中国服务器中,PIBC已经俨然成为游戏体制的化身,甚至与游戏本身一损俱损一荣俱荣,因为PIBC旗下的玩家数量实在太多,其中牵扯的利益也太多了,而他们的这些战争行为,也是官方希望看到的,毕竟有激情就有源源不断的玩家加入。

其实大家都知道一点,想要结束这种局面的唯一办法就是“打不过就加入”,然后让国服彻底无架可打,然后游戏死了PIBC也就自然不复存在。

或许这其中的合纵连横,只有亲身体验才能明白,或许在局外人看来,用马甲(小号)加入PIBC,再利用PIBC旗下地盘的产出资源,然后再用资源购买物资进行反抗活动这一行为不管看起来都不可思议,但我们要知道,有些时候大部分游戏都是非黑即白,少有如此千层的博弈。

其实对于玩家们来说,是否能推到PIBC的统治,没人在意,作为反抗一方的鸡蛋们看起来是在冲击高墙,实际上他们又何尝不是在利用高墙呢?最终这一切合纵连横也只是出于各自的利益,毕竟村上春树的高墙本身就是由鸡蛋所堆砌而成的。

结尾

村上春树提到过,我们都是超越国籍、种族和宗教的一个一个的人,都是面对体制这堵高墙的一个一个的蛋。不过,这个观点本身就太过理想主义,因为即使现实中可以这样,游戏中因为一些错综复杂的利益关系,几乎是无法实现的。

正如同我们游戏玩家,我们每个人玩游戏的目的都不尽相同,但是游戏内的势力和玩家所建立起来的体制和一些规则也并不完全一样。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!