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会声会影x4破解教程(会声会影x4 x5 x6突然停止工作了怎么办?别担心我有妙招)

导读会声会影x4破解教程文章列表:1、会声会影x4 x5 x6突然停止工作了怎么办?别担心我有妙招2、挤破头去借的图书都在这里了……广西这些图书馆借阅排行榜出炉!3、Adobe全家桶怎样

会声会影x4破解教程文章列表:

会声会影x4破解教程(会声会影x4 x5 x6突然停止工作了怎么办?别担心我有妙招)

会声会影x4 x5 x6突然停止工作了怎么办?别担心我有妙招

昨天我在打开我的会声会影时突然被提示停止工作,顿时满脸懵逼呀!这是怎么回事?自己搞了半天也没搞好,然后想是不是卸载了在重新装一下就好了,然后我抱着试试的心态开始了卸载和重新安装,但是现实总是和想象的不一样!依旧是无法停止工作这可怎么办呢?在自己查阅资料后找到了妙招!

打开后显示:

然后我从网上找到了补丁!

解压后选择对应版本的补丁!然后就神奇般的能运行了!其实之所以不能运行是因为和微软发布的俩个补丁即【KB3126587】和【KB3126593】,你也可以行去卸载俩补丁,但是还是建议上面的方法简单高效!如果想要源文件可以私信小编哦!或者大家去网络找一下资源!

挤破头去借的图书都在这里了……广西这些图书馆借阅排行榜出炉!

广西新闻网南宁4月24日讯(记者 伍永志)4月23日是世界读书日。随着各类APP的诞生,年轻人习惯使用智能手机进行碎片化阅读。但在图书馆里,依旧有人群选择纸质书籍阅读。广西新闻网记者选择了广西师范大学、桂林电子科技大学、广西民族大学三所高校,自治区图书馆及13个设区市图书馆(贺州市图书馆未提供数据),就2017年4月23日至2018年4月23日间,图书馆内的图书借阅次数排名前十的书籍进行了大数据统计,发现高校学生间、各设区市市民间所借阅的图书,有着明显的区别。

一、区内三所高校图书馆图书借阅前十排行榜:

(一)广西师范大学图书馆:

1、《红楼梦》

2、《我们仨》

3、《读大学, 究竟读什么:一名25岁的董事长给大学生的18条忠告-修订版》

4、《撒哈拉的故事》

5、《毛泽东选集.第2版》

6、《许三观卖血记》

7、《UG CAD快速入门指导》

8、《活着.第3版》

9、《嫌疑人X的献身》

10、《放学后》

(二)桂林电子科技大学图书馆:

1、《C和指针》

2、《例说STM32》

3、《C 程序设计》

4、《数据结构与算法分析》

5、《零基础学Python》

6、《ADS2011射频电路设计与仿真实例》

7、《Python语言程序设计》

8、《电子设计从零开始》

9、《高等代数全程导学及习题全解》

10、《C程字设计教程学习辅导》

(三)广西民族大学图书馆:

1、《平凡的世界.第一部》

2、《平凡的世界.第二部》

3、《白银时代》

4、《摆渡人》

5、《茶花女》

6、《从你的全世界路过:让所有人心动的故事》

7、《亲爱的安德烈:两代共读的36封家书》

8、《世界很大 幸好有你》

9、《直到那一天》

10、《骆驼祥子.狗之晨》

二、自治区图书馆及部分设区市图书馆图书借阅数前十排行榜:

(一)自治区图书馆:

1、《人民的名义》

2、《嫌疑人X的献身》

3、《解忧杂货铺》

4、《追风筝的人》

5、《莫言作品精选》

6、《红楼梦(学生版)》

7、《红顶商人胡雪岩》

8、《教父》

9、《岛上书店》

10、《围城》

(二)南宁市图书馆:

1、《三生三世十里桃花》

2、《查理九世系列》

3、《人民的名义》

4、《宠物达人绘幸福.我爱猫咪》

5、《狼王梦》

6、《白夜行》

7、《朗读者》

8、《解忧杂货店》

9、《从你的全世界路过》

10、《万物简史 》

(三)柳州市图书馆:

1、《查理九世.吸血鬼公墓.The vampire cemetery》

2、《解忧杂货店》

3、《淘气包马小跳.忠诚的流浪狗:漫画升级版》

4、《查理九世.外星怪客.Wild alien》

5、《十宗罪:中国十大恐怖凶杀案》

6、《淘气包马小跳.暑假奇遇.下:漫画版》

7、《查理九世.恶魔医务室.Devil's clinic》

8、《淘气包马小跳.轰隆隆老师.上:漫画版》

9、《白夜行》

10、《查理九世.白骨森林.The bone forest》

(四)桂林市图书馆:

1、《青花瓷器拍卖投资大指南》

2、《清初“四王”》

3、《世界绘画经典教程.风景素描》

4、《中国历代瓷片鉴赏与评估》

5、《首席医官.3》

6、《啄木鸟》

7、《彩墨山水画法》

8、《首席医官.10》

9、《学通Java的24堂课:120集大型多媒体教学视频》

10、《伍纯道书法作品选》

(五)防城港市图书馆:

1、《一明一灭一尺间》

2、《一看就懂的逻辑思维全解图》

3、《如何把事情做到最好》

4、《儿童画起步》

5、《查理九世.恶灵栖息的乌鸦城》

6、《疯了!桂宝.畅想卷》

7、《怪物大师.1,穿越时空的怪物果实》

8、《查理九世. 黑雾侏罗纪 . Dark Jurassic》

9、《我们班的那点事儿 . 好想养只小宠物》

10、《笑猫日记 . 小白的选择》

(六)钦州市图书馆:

1、《想变成人的猴子》

2、《白雪公主小剧团》

3、《巨人的城堡》

4、《友情的特别版》

5、《查理九世.乌鸦城的诡局》

6、《丰乳肥臀》

7、《查理九世.沙海谜国》

8、《查理九世.活龟岛的狩猎者》

9、《当公主遇上大侠》

10、《琅琊榜(中)lang ya bang》

(七)百色市图书馆:

1、《史记》

2、《脱线萌星易容记》

3、《疯Y头杜真子》

4、《斗破苍穹.19,勇闯中域》

5、《中国古代寓言故事》

6、《斗破苍穹.24,天府联盟》

7、《查理九世.幽灵列车》

8、《学长请吃药》

9、《斗破苍穹.25,净莲妖火》

10、《别那么骄傲》

(八)玉林市图书馆:

1、《森林里的小火车》

2、《法布尔昆虫记.10,谁说我装死——步甲美丽的舞者——大孔雀蛾》

3、《青蛙王子的爱情》

4、《倒霉蛋布拉德》

5、《多彩世界万花筒》

6、《如果这一生,从未遇见你》

7、《挂科不挂爱》

8、《妃.帝爱无疆》

9、《总裁,有啥稀罕》

10、《对不起,我已婚》

(九)河池市民族图书馆:

1、《查理九世》

2、《植物大战僵尸》

3、《哈利·波特与魔法石》

4、《古龙作品集:绘图珍藏本》

5、《淘气包马小跳》

6、《天才儿子腹黑娘亲》

7、《朕的皇后不懂朕》

8、《巴黎歌剧院最底层的密室地图》

9、《太空探秘》

10、《柏树街的糖果奶奶》

(十)北海市图书馆:

1、《催眠师.1,楚辞密码》

2、《诡案罪.4 》

3、《杨梅女酱》

4、《诡案罪.3》

5、《酸痛拉筋解剖书》

6、《诡案罪.5》

7、《魅君心》

8、《雾都孤儿》

9、《神医帝妃:且付深情共白头.上》

10、《诡案罪.6》

(十一)梧州市图书馆:

1、《小老鼠改名》

2、《哪样东西都有用》

3、《长在羽毛上的“眼睛”》

4、《忠于职守的信使》

5、《聪明的白衣先生》

6、《爱心巧克力 梦幻泡泡糖·甜猫、酸猴和辣兔》

7、《水下猎捕的能手》

8、《彻夜不眠的卫士》

9、《爱心巧克力 梦幻泡泡糖·尼尼的秘密》

10、《小狗爱小猫》

(十二)贵港市图书馆:

1、《家庭急救自助: 不可不知的91个家庭急救预案》

2、《陆地之王: 战车》

3、《能力提高》

4、《犯罪心理画像与破案》

5、《为您生活支妙招》

6、《美食营养金钥匙》

7、《中国历史漫画馆.5,楚汉双雄之项羽与刘邦》

8、《求猫派虎.下册》

9、《读者》

10、《中文版会声会影X4完全学习手册》

(十三)崇左市图书馆:

1、《装在口袋里的爸爸:我是飞毛腿》

2、《装在口袋里的爸爸:身体控制器》

3、《装在口袋里的爸爸:无敌戒指》

4、《樱桃纯真六年级》

5、《装在口袋里的爸爸:魔药》

6、《装在口袋里的爸爸:我的大脑能上网》

7、《装在口袋里的爸爸:我会七十二变》

8、《猎狗和野免》

9、《米小圈漫画成语:马不停蹄》

10、《笑猫日记:那个黑色的下午》

(十四)来宾市图书馆:

1、《爆笑王国》

2、《暴走漫画》

3、《考试真疯狂》

4、《天下我最跩》

5、《偷星九月天》

6、《樱桃沟的春天》

7、《女生不要来》

8、《爸爸我要钱》

9、《淘气包马小跳》

10、《如果萌,请深萌》

Adobe全家桶怎样用,给新手的Adobe软件不完全科普指南!

Adobe的软件是大家日常使用频率非常高的软件,Adobe旗下都有些什么软件,这些东西是拿来干嘛的?对你的工作有没有帮助?

首先,在开始之前回答两个重心问题:

Q:我要不要买正版?

A:2014年10月,Adobe属于中国的研发团队逐步解散,中国区的研发工作将交予Adobe印度公司负责。

大意就是,Adobe退出中国。想要了解的可以百度一下,有非常多的分析文章,我总结一下:Adobe在中国赚不到钱不单单是因为个人使用盗版,更是因为包括大企业和政府机关都会使用盗版(外国也是如此),重点是Adobe对中国市场的定位太高!价格贵得飞起且变动不灵活。(额,跑题了…)所以,你可以登录Adobe中国官网看看,现在最新的版本是CS6!而且价格是定死的!你可以再去Adobe香港看看,软件都是最新的,还可轻松登录云系统!软件也有多种套餐和优惠。所以即使你需要购买正版,也不要购买中国地区的。(个人见解,请勿随意参考)

Q:盗版跟正版功能上有什么区别?

A:这个问题挺多人问的,答案是:没有区别!有的同学发现自己安装的盗版有些功能不能用(比如PS的3D)其实是因为安装出错或者缺少需要的插件,建议下载大师版安装。Adobe的产品非常良心,导致盗版可以使用正版的全部功能,包括云系统!!!你完全可以使用盗版的云同步(感动得我合不拢腿)【给各位介绍一下这个非常神的功能,登录Creative Cloud后可以上传个人预设跟软件设置,特别是PS和AI,可以上传图层,比如你要把PSD中某个元素发给同事改改,你们可以登录同一个账号,按一个按钮,你的PS图层就会出现在他的电脑AI上,完全不需要其他操作…】极其建议Adobe公司建立一个官方支付宝账号,方便被感动的人们自愿捐赠!(网络因人而异,有些版本或者地区可能会使用不了这个功能)

好的,= =,终于要开始正文了,本文完全没有鼓励大家使用盗版的意思,请各位也勿围绕盗版展开讨论。以下软件排名为乱序:

Photoshop

说到PS,这玩意就是Adobe的发家致富之物,在很久很久之前,星球大战的特效师约翰·诺尔和他的弟弟在一个黑暗的房…停停停,不能扯历史了QAQ。各位感兴趣的可以自己上维基百科查看…

PS就是一个图片处理软件,这个应该是不用介绍的,因为PS已经成为了一切修改图片的代言(曾经有师妹问我:师兄你是用什么软件PS的?)PS是一直领跑全球的图片处理软件,没有之一。

现在还有大量的人在使用CS3甚至7.0版本(那颗大眼睛),ADOBE的软件是不是越更新越好用,明确告诉你:是的。(同时硬件要求也会稍微上升,但是同等硬件售价一直在下降,所以不存在投入很大的说法!)所以有空还是尽快更新吧。最新版本应该是拥有3D打印功能的那一个CC 2018,在帮助-系统信息下可查看具体版本。

如果你要问我新版本最让人感动的地方的话,个人认为是内容识别(shift F5),其次才是裁剪什么的…

Photoshop Elements

最新的版本是Photoshop elements 13,可以理解为这是PS的简化版本,这玩意可以打开PSD格式文件并编辑,但使用起来就会发现跟PS似乎区别也没那么大,该有的功能都有,简单好用易上手,推荐给“觉得美图秀秀不够好,但PS又不想学”的妹子们。至于好用程度,机智的我发现了还有英国大叔用这个软件做假车票被抓的悲剧。这个软件更新很快,Adobe打算攻坚低端市场?干得漂亮!…PS:盗版用户请谨慎更新。)

Lightroom

LR是一个照片处理软件,人称摄影师的必备后期工具(然而很多摄影师还是坚持使用PS…),LR有几个特点,它有一套自己的存储、备份与分类、管理文件方案(这点PS望尘莫及),而且调色预设非常方便,可以随时预览跟对比照片修改方案和预设,自己可以创造预设和使用其他人的预设是最热门的功能。说白了LR就是调色快速方便,如果要精修还是得用PS。还有,Camera Raw (新版本PS内置插件)和LR的功能可以说是“一个模子印出来的”。如果你不需要文件管理与套预设的话,用Camera Raw 基本可以代替LR。(个人见解,请勿随意参考)

Adobe Illustrator

窝觉得AI也不用介绍诶…Adobe Illustrator是矢量绘图软件,最大的特点就是基本靠钢笔操作。输出、链接到各种格式、软件都非常好用,网络上有千千万万的AI工作者,特别是插图,UI,LOGO,矢量花纹、背景、图案、3D…嗯,好像除了图片所有都可以经AI很好的处理,AI涉及非常多的领域贴别是印刷方面,熟练的人可以用AI创造任何东西(拟物化大神),AI技巧有非常多,字体3D和潮流的扁平跟低面风格都很让人喜爱,学好AI也对平面设计师有很多好处。

Adobe Premiere

Adobe Premiere,用起来最爽的视频剪辑工具之一。PR剪辑视频非常精准,声音跟画面同步预览和修改,易学高效,跨行业最广的必备的剪辑工具,而且除了剪辑,它还可以制作非常多的影视特效!除了它跟AE共用的大量外部插件以外,自带的效果也不算少,调色、转场、遮罩、调音、滤镜、扭曲等等,Youtube上就有不少视频使用简单剪辑特效制作神奇效果以假乱真,网上教程也非常多,这是我最满意的软件之一,除了字幕(吐血中…)这软件还是非常完美的,它跟AE相互可以完美连接工程,两个软件配合使用天下无敌。可以使用显卡CUDA加速(下面会有一段专门讲解硬件姿势)它跟AE的流畅度对比起来就好像老硬盘对比SSD一样。

PR Element:

跟PS element一样,也出到了13版本。本以为简化版不会有太多的功能,但我错了,它有快速和专家模式,专家模式也提供了多轨编辑。滤镜跟转场也非常多,还有预设图像和自动调色,有这些就算了,居然还有抖动稳定器和运动跟踪!这还是剪辑软件吗= =,让会声会影情何以堪啊。。。非常建议“想快速做一个简洁可爱视频但不想费劲学软件”的妹子使用PR element,同样的,这个软件更新也非常快,如果将来支持插件的话,会声会影压力会大。。。(什么是运动跟踪?你可看过有码动作片?:)

PL:

粗剪软件,界面跟PR没什么区别,但是对应时间轴跟多视频时更加方便。

Bridge

Bridge是一个平面素材管理软件,它可以直接查看PSD文件(虽然很多第三方看图软件也可以做到,但是经常颜色会失真和出现噪点)也可以调用Camera Raw来编辑图片,最重要的是管理、归类、打分系统非常全面,快速的就可以找到想要的东西,可能刚刚开始接触平面不会太觉得,但当你工作半年以后,你会觉得电脑里面乱糟糟的,每次找东西发给别人简直要命。

Adobe InDesign

Adobe InDesign简单的说是一个排版软件,用于杂志、周刊、报纸、出版物、海报等。可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,可以与AI、PS完美结合,包容性强大,纸上媒体都爱它,说到ID就不得不吐槽CDR(CorelDraw,Corel公司出的综合型平面软件,常用来排版) 这口苦水我怎么都要吐CDR一脸!CDR到底是不是一个已经完成的WINDOS软件?各种卡顿延迟,鼠标失踪,高兴的时候卡你两分钟,不高兴直接让你死机,自动保存失灵,文件图片丢失,图片有色差,图层难选中,无论你配置多高用的是X4X5X6X7都照样崩溃!用过CDR的人都被它虐过!你看看人家Adobe,稳定又流畅,简直就是微软生的娃…(再次呼吁Adobe开设支付宝捐赠….)

Incopy

Incopy,是搭配ID使用的排版软件,用这个软件的人实在是少,下图看界面就明白了,虽然跟ID相像,但更加注重于文字排版,对于ID支持不好的文字选项它都得心应手,在官方介绍中看得出,几乎就是一个ID的插件…..

Audition

Audition是Adobe产品里面唯一的音频编辑软件。主攻混音、剪辑、录音等,也可以用来降噪、去噪、提取人声、处理均衡等,这个软件我并没有用过多少次,没有我一开始想象般那样厉害,不能凭空创造音乐,也很难通过调音来将普通声音创造音乐,感觉效果不多,对入门用户也不大友好,但大神的作品还是非常棒的。接触不多,吐槽不能,见谅。

After Effects

终于说到After Effects了,这是一个最为著名的非线性编辑合成软件,也是我工作主要使用的软件之一,其强大的功能霎时间让我无从下口,其自身除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,你可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效,为什么?一,每种效果的可调节性强,不像PR,拖效果进入轨道调一下关键帧就完事,AE的效果普遍滑块长、数值乱、颜色多,并且几种特效可以同时叠加起作用!经常想要重现效果还要拿笔记一下。二,第三方插件越来越多,体积跟内容也越来越多,比如蓝宝石插件自带上百种特效真是虐够我了,粒子光效和运动感觉就是无穷无尽的大坑,AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加强到了一个新境界,C4D的插件直接建模型进行操作…..

AE的教程书别提有多厚了,网上教程极多,素材极多,模板极多。关于模板我要说一件事情,用套模板可以说是AE最为广泛的使用方法,甚至很多人对AE并不熟悉的人利用套模板混优质工作岗位,或者倒卖模板获利!我不评判这种现象,但的确是有些许不公平,因为这并不是你的作品,不是你的能力体现,你不应该获得这份自豪和收获,但这也正是现实的残酷,很多刚毕业的特效师都被只会套模板的同学逼到转职你造吗。但毕竟很多爱好者都是这样过来的,努力做到,套一次模板学到一个新技能便是一个好目标,很多模板都有值得学习的东西,现在我已经可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,图层关系跟特效运用有是怎么实现的,自己再努力临摹,这还是挺好的

关于硬件

很多人经常会问,我想搞平面设计、影视后期、三维建模的工作,需要什么硬件?

我先避开苹果系统,苹果系统在某些方面的确是有着一定的优势,但如果是需要个人掏腰包、或者在校学生和家庭共用时,我并不推荐苹果系统。但干这一行的,显示器都需要稍微大一点的,分辨率也尽量以高为好,记得关闭显示器那些乱七八糟的自动功能。

平面设计

PS、AI、CDR等软件,平面软件并不吃显卡,所以并不需要在显卡上投入多少。(除非玩游戏)CPU,推荐i5-3470或者以上型号,Adobe软件对多核优化还是挺好的,i5足够。内存8G或者以上,内存是一个重大条件,经常PS内存吃满后就开始略卡,内存尽量多投入。

影视后期

视频最重要也是最耗费时间的地方在于渲染,像是AE/PR之类的,渲染主要还是靠CPU,很明显I7的主频得天独厚,有钱的就上I7-4790K,没钱的就借钱上E3-V2/3,切记不能超频使用,稳定为上。那显卡呢?因为Adobe拥有CUDA加速预览(特别是PR)所以选择显卡需要拥有CUDA功能的(现在N卡基本都有)但实测并没有理想中的效果,显卡利用率不高,所以GTX660/760就已经完全足够使用了。

内存:越大越好,16G够吗?我只能说32G都觉得吃力。内存尽力而为,毕竟这个东西不贵也保值,并且对渲染和预览有很大影响。硬盘:做视频的1T、2T、5T..不在话下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其实输出来说SSD并没有瓶颈,但是读取素材的时候最好还是放SSD里面,这个不是必须的,但有是最好了,用着也舒心。(在影视后期中,双屏幕非常实用。)

三维建模

三维是业界最耗硬件的,特别是灯光复杂,全局光照,环境吸收,高分辨率等的情况下,吃显卡非常厉害,公司项目找渲染农场,富豪请用专业卡(丽台Quadro 系列),普通显卡的话,一分钱一分货,我也推荐不来,不如就把预算权重投入到CPU中更为划算,同样是尽量上E3,努力上I7,内存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件静帧的话,其实普通配置也能撑得起)(注意部分建模软件不吃显卡,渲染器吃显卡)

有的同学问:我经常打开软件会很卡,鼠标不听使唤乱闪。这一般都是硬盘读不过来,特别是插件或者字体多的同学,解决方法是删掉那些没用的东西,检查硬盘有没有坏道,坏道只能屏蔽没法修。建议把软件放在SSD内,机械硬盘尽量挑选缓存大和转速高的(希捷别选三碟的,西数别选绿盘)机械硬盘同时也是电脑里面最容易坏的东西,记得定时备份。

*CAD:据说CAD的硬件要求比较特殊,没有考究不作参考。

Edge Animate

说完AE必须说一说AN,AN可以说是H5网页动效神器,主要是拿来制作网页动画与效果甚至网页游戏的,从时间轴和舞台界面来看,真的很像AE和FL的合体!转换代码后的图形动态效果明显要比FLASH更为流畅易控,而且带有缓动曲线,虽然看起来强大,但现在还是刚刚起步不久,有人就要问了“这不是要取代FLASH的节奏吗”不一定!很明显这是一个针对移动端(移动端对FLASH兼容和体验太差)的网页,对于桌面网页FLASH还取代不来,而且这个软件还有很多缺陷(下图),现在官网上已经放出很多模板和样式,也越来越多的人踏入这个坑,你为什么不用H5建一个手机个人网页玩玩呢?这个软件支持插件,将来必成大器!

MU:

一开始接触MU的时候,上网找资料搜索出来全是“奇迹MU”“极品装备,一秒刷爆”。。。MU是一个建站工具,是专门给设计师建站用的,但一直没有什么起色,因为根本没几个设计师会自己建站,这个工具还是很好用的,兼容PS、AI、ID,还带有一点交互特效。但让我觉得奇怪的是居然打不开HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么输出oam…谁知道这两个软件怎么配合的告诉我一下…

Flash

Flash就是Flash啊,不想作介绍。。从CS6开始Flash开始支持HTML5,cc版本做了更加全面的优化,对网络的支持那是极好的,你现在点开一个下载站,你会被无数的FLASH窗口淹没,Flash简单易用(..)传统,掌握FLASH的人非常多,但毕竟还是因为体积大加载慢不稳定等问题坐等淘汰

对了,有一点要强调一下,曾经火爆全球的FLV网络视频格式,在CC2014版本中已经被完全淘汰,是的,所有的Adobe软件都没办法导出FLV文件,我安装了接近十个解码器后放弃了…

SpeedGrade

SpeedGrade是一个调色软件,似乎是Adobe最年轻的软件。但我不得不吐槽,它没有中文啊!!(其他都是自带中文的)没有中文就算了,连中文路径都不支持!你打开文件夹只会看见一堆IIIIIII,这我还都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(笔记本)下简直难受,但是仅仅作为一个调色软件还是不错的,调色选项很多,自带预设也不少,完美链接PR,而且完全不卡,还有很多我看不懂的色度表,改天看教程学习一下(主要是看不懂英文。。。)

Dreamweaver

Dreamweaver是所见即所得网页编辑器,网页设计师必备的工具之一,Adobe为网页真是操碎了心,功能强大,入门也不简单,曾经去上过一节DW的课,出来时晕头转向我就已经决定放弃当网页设计师了,给用DW的同学点个赞,你们来吐槽吧。。。

Edge Reflow

Edge Reflow是可视化响应式设计工具,简单的是就是响应式网页排版工具,什么是响应式网页?打开花瓣,按住Ctrl建滚动鼠标中键,看见没有,我花瓣里面的美女图重新放大排序了,这就是响应式。这软件界面真是高大上啊,打开以为自己用上了苹果系统…

Media Encoder

Media Encoder是视频渲染软件,无缝连接到所有Adobe视频制作软件,非常推荐使用这家伙来渲染:案例一:当你AE做完一个视频,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲剧啊(这是一个真实的故事)如果直接放进ME里面渲染,AE这边不但不会死,还能继续操作。案例二:做一个视频渲染一次,渲染要等20分钟才行,再做第二个视频,多费时间啊。用ME把AE队列导进去,做一个导一个,晚上睡觉统一挂机渲染~爽

*关于ADOBE这几个能输出视频的软件,请务必要安装QUICKTIME,再安装个完美解码和格式工厂,要不然格式不支持,怎么哭都没有用。

Sc、Fb

这两好像是围绕基于FLASH的软件开发的管理和分析工具,跟踪和调查运行状况,似乎跟设计师一点关系都没有,不作深入了解

FW

好像已经不更新了,是一个用作网页制图、编辑、动图编辑的软件。

不知道为啥fw排到后面来了,关于FW不得不说有点伤感。还记得当年红红火火的“网页三剑客”,FL、DW、FW三个就想璀璨巨星一样闪耀,我还在读初中,想改一张图,按成龙的话说,就是加特效。便顺其自然的用上了著名的FW,操作简单,效果易控,图层关系清晰明了,还有对GIF输出控制非常方便!那天起我就卸载了美图秀秀。你可知道贴吧签名档里面曾经那些字闪闪的GIF基本都是出自于FW之手?之后那几年地位基本都被PS给取代了,没落的辉煌岁月。。。。。我初中用了两年,之后上大学被迫转到PS(PS的确好用啊QAQ)现在给别人说我精通FW,别人会反问我:FW啥?

Adobe Captivate

嗯,Adobe Captivate可能是比较边缘化的软件了,是用来录屏和演示的软件。年前用过一次,从此我就爱上他了!!真的是录屏神器!录完以后会自动添加鼠标轨迹,按键提示等,而且是一种类似PPT的可修改格式,还能导入PPT!也可以输出视频,想给客户演示你的节目、软件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下载CP啊,比那些破录屏软件好用一百倍。

EN

EN是一个视频制作软件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越没用,也是一个面临淘汰的软件,基本可以被PR取代,现在好像是拿来当视频发布和封装的软件。

首发!LG 21:9曲面超宽屏显示器详测:震撼、惊艳

当大部分厂商仍在16:9级别的平面显示器领域浴血厮杀之时,LG早已狂奔在21:9超宽屏的路上,其他厂商只能望其项背。

去年,全球首款34英寸21:9曲面超宽屏显示器LG 34UC97的发布令人眼前一亮,宽广的显示区域、出色的色彩表现和精致的外观工艺都令人垂涎。

当时间转入2016年,LG再接再厉,于美国CES消费电子展会上推出了34UC97的后继新品——34UC98。无论是外观还是在人性化设计上都有着显著提升和突破,让人深深感受到了来自LG的诚意。

那么,在经历前代产品的雕琢之后,LG的21:9曲面超宽屏显示器都完成了哪些进化呢?

下面,我们就通过详细的体验测试帮助大家全面的认识这款定位“年度旗舰”的显示器。

LG 34UC98外观篇:人性化快拆、接口丰富

通过之前的开箱我们已经清楚看到,34UC98采用了与34UC97完全不同的设计风格,如果说后者从形象上判断是一名穿着时尚的领域精英,那么前者就是一位面面俱到、温和儒雅的居家型男,上乘的颜值能让你在朋友面前倍儿有面子,而丰富的功能和人性化设计又会将你的生活照顾的有序、高效。

LG 34UC98采用了白加黑的主题色调,搭配银色金属边框和底座,视觉效果简约、时尚又不失稳重,其屏幕采用时下流行的无边框设计语言。

熄屏状态下正面的整体感非常强,而在屏幕点亮之后,四周会出现大约半个5角硬币宽度的黑色窄边,但并无违和感。

显示器最薄处厚度还不足一个5角硬币直径

点亮后会显露出大约半个5角硬币的边框

来自官方的数据显示,LG 34UC98搭载的是一块来自LG Display的34英寸IPS曲面显示屏,其分辨率高达3440*1440,曲率1900R(半径为1900mm的圆,截取了其中一段弧度),在全球同类型产品中属于佼佼者,显示面积为普通16:9显示器的2.4倍。

至于为什么要将好好的屏幕给“掰弯”,LG有着自己的一套理论。

实际上,曲面屏是保证超大屏幕观看视觉体验的最佳手段,因为相比普通的平面屏幕,曲面屏能够保证用户的双眼与屏幕的每一部分都拥有大致相同的观看距离和角度,从而减少了眼部疲劳和因角度问题而产生的色彩偏差。

34UC98的三围达到了817.6*88.7*360.8mm,不含底座时的重量为4.6kg,为此LG专门配备了更加粗壮背部支架系统,底座部分采用全金属材质,表面辅以拉丝工艺,摆放起来既稳固又美观,并没有傻大憨粗的感觉。

整个支架系统能够为显示器提供15cm的上下高度调节以及-5度至15度的仰角调节,足以满足日常使用需求。

最低状态

最高状态(高度调整范围15cm)

最低状态

最高状态

最大仰角15度

需要特别提到的是,34UC98的支架系统组装起来非常的简便,底座与支柱使用两枚手拧螺丝进行固定,而支柱与显示屏之间更是加入了全新设计的快拆机构,轻轻一扣便完成组装。

34UC98立柱与显示屏背部连接的专用支架

底座免工具螺丝

显示屏背部的快拆机构卡口

快拆机构,一步安装

快拆机构演示

如果说背部支架系统的快拆机构是34UC98的第一个人性化设计的话,那么接口的分布则是第二处体现LG用户本位思想的设计。

作为一款面向高端用户的专业级显示器产品,34UC98配备了种类齐全的扩展接口。

机身背部除了常见的HDMI、USB 3.0、DisplayPort、3.5mm音频输出插孔、电源插孔外,还特意为苹果用户提供了两个Thunderbolt 2雷电接口,使专业多媒体领域的工作变得更加惬意。同时内置两个7W扬声器,支持MAXX AUDIO音效技术,声音表现透彻有层次。

另外,在接口布局方面。34UC98采用了与34UC97完全不同的设计,将全部接口都放置在了机身背部,任何线缆的插拔操作都非常直观。

34UC97的接口全部位于机身下侧

34UC98将接口位置移到了机身背部

不难看出,34UC98与34UC97之间还是存在一定的定位差异,所主要针对的用户群体略有不同。

34UC97将接口下置,一方面令背部外观更具整体性,另一方面也更加便于壁挂安装或是配合支架来组件多屏。

然而,34UC98则将主要面向桌面用户群体,简洁美观的金属弧形底座和粗壮安装便捷的背部支柱都能够给予显示器稳固的支撑,实际摆放起来的视觉效果稳重、大方。

34UC98特色功能:傻瓜式分屏 办公娱乐两不误

一款好的显示器不仅要拥有上等的颜值,更需要通过“内在美”来为用户提供方便,提升自身魅力。

正如我们在文章开头所说的那样,34UC98是一名上得了厅堂、下得了厨房的“居家型男”,其配备的多项特色功能够帮助用户轻松应对生活中多数使用场景。

首先要说的是摇杆功能按键,这项设计延续自34UC97,并予以加强,新加入游戏模式快捷设置,方便游戏玩家最快设置适合自己的显示效果。

摇杆功能按键隐藏于屏幕的正下侧,使用这个按键用户可以方便的调节显示器内置扬声器音量或者是调出设置菜单,对显示器的各项功能参数进行设置。

隐藏于显示器底部的摇杆按键,用于快速调节音量以及呼出功能设置菜单。

事实上,硬件功能上的便捷性只能说是34UC98对于前任产品的一种继承,而真正的突破则是在软件方面。

在34UC98随机附赠的多媒体光盘当中有一款名为OnScreen Control的应用软件,该软件在功能方面不仅可以完全代替摇杆按键对显示器的亮度、对比度、色温等一系列参数进行设置,而且还提供独特的快速分屏调节功能(Screen Split)。

对于OnScreen Control的分屏调节功能我们来着重介绍一下,这一个能够快速分割显示区域的功能,当你同时打开多个窗口的时候便可以使用Screen Split来快速分割布局,提升工作效率。

比如,当我们需要同时看电影、浏览网页和股市大盘时,传统的窗口显示呈现效果是这样的:

整个桌面显得杂乱,窗口之间互相干扰,严重影响操作效率。当然,你也可以自己手动调整一下各个窗口的位置来达到同屏浏览的效果,但笔者告诉你,通过Screen Split功能将能够一步达到你的要求,省事许多。

下面我们就在Screen Split选择一种布局方式:

看!屏幕中打开的三个窗口瞬间对应到各个显示区域当中,有主有次,互不干扰。

如果觉得窗口显示关系不合适,我们还可以通过拖拽来进行位置互换,窗口大小是自适应的,完全不需要任何手动调节。是不是方便许多?

另外,34UC98支持PBP分屏显示功能,用户可以通过显示器背部丰富的接口来同时连接两台主机,并将两台主机的画面同时输出到一个屏幕当中,一览无余。

这种功能实现起来非常简单,只需要在显示器设置菜单中找到PBP功能。

然后开启子窗口功能并选择对应的输入接口类型即可。

这里笔者使用的是一台14英寸的Windows 10笔记本作为子窗口的视频源,因此只能选择HDMI接口进行连接。当使用Mac电脑时,用户便可以通过Thunderbolt接口进行连接。

分屏显示后,每块显示区域的默认保持原始DPI,图标、字体不会出现缩小,但屏幕的可视范围会受到些许影响。

这里需要特别说明一点,通过PBP功能实现的分屏显示仅仅是将来自两台设备的画面显示在同一屏幕当中,两台设备并不能共享操作。也就是说,相当于两台计算机共用一台显示器,但各自的键盘鼠标操作仍是分开的。

如此一来,分屏的意义便被削弱,来回切换不同的键鼠非常麻烦。

别急,这种情况LG已经考虑在内了,并且给出了非常棒的解决方案——Dual Controller软件(需用户自行下载安装)。

通过Dual Controller,用户便可以在实现分屏显示的同时,让两台计算机共用一套键鼠,工作效率大大提高。

这里需要强调一下,Dual Controller功能只对两台处于同一局域网下的设备有效,而且在连接时需要输入分机的IP地址。

使用Dual Controller时必须保证两台主机处于同一局域网内,通过IP地址直连。

LG 34UC98屏幕显示效果实测:100%覆盖sRGB色域

在显示屏技术方面,韩国厂商一直走在世界前列。此次,34UC98采用一块分辨率为3440*1440的21:9超宽曲面IPS显示屏,屏幕曲率高达1900R,亮度300cd/m2,响应时间5ms。

此前我们在对34UC97的测试中就已经提到过,LG主导的IPS硬屏技术在可视角度、色域范围以及色彩精准度方面都表现出色。此次,LG官方同样声称34UC98能够覆盖99%的是sRBG色域,并且拥有出色的色彩表现。

那么在专业测试仪器的检测下,34UC98屏幕的实际性能表现到底如何呢?下面我们就来一一展现。

1、屏幕细腻度

大屏所提供的震撼视觉效果固然重要,但屏幕细腻度则更加影响到实际观看体验,按照34UC98的屏幕尺寸和分辨率进行换算可以获知其像素密度为110PPI。这一数值高过了目前主流23英寸1080p显示屏(96PPI),实际显示效果非常的细腻。

下面是我们在等距离条件下所拍摄的屏幕实际显示细腻度照片,对比参照:某品牌23英寸1080p显示器。

LG 34UC98(分辨率3440*1440,108PPI,原始照片截图,无缩放)

某品牌23英寸显示器(分辨率1920*1080,96PPI,原始照片截图,无缩放)

通过上面这组对比可以很明显的看出,LG 34UC98所显示的文字不仅更加清晰,而且显示范围也远超普通显示器产品,这样的表现在实际观看网页、浏览文档等工作中提供了更加细腻的观感,同时也有利于进行一些精准的图片处理操作。

2、显示器色域测试

LG官方资料称,34UC98能够覆盖99%的sRGB(标准RGB)色域,能够为图像、多媒体工作者以及游戏玩家提供更加绚烂的画面色彩体验。

实际情况到底是不是如LG所说的这么美好呢?下面我们就用Spyder Elite 4校色仪通过专业的测试软件来一验真伪。

34UC98覆盖了100%的sRGB色域以及80%的Adobe RGB色域

简单来说,sRGB代表了标准的红、绿、蓝三种基本色素,sRGB色域值无法达到100%,表明该显示器不能完全显示所有的颜色,值越小显示能力越差。

通过专业仪器和软件的测试我们看到,34UC98的sRGB色域覆盖率为100%,超过了官方宣称的99% sRGB色域覆盖率 ,已经达到专业显示器水准,可以说非常的适合从事图片处理以及多媒体编辑这样对色彩要求非常高的工作。当然,看超清电影大片以及玩游戏的体验也会非常不错。

PS:34UC98的Adobe RGB色域覆盖率为80%,超过了34UC97的78%,色域覆盖能力有所提升。

3、色彩精准度

在色彩还原准确性测试中,我们利用校色仪对48种颜色在标准光照环境下进行严格标准测试。

测试结果用Delta E值来表示48种颜色的还原能力,其数值越小越好,分值越高则说明色彩越失真。

从上面的测试表格可以看出,34UC98的色彩精准度均值Delta E为1.30,多数色彩的Delta E值都在2以下,最小为0.32,最大则为3.22。

这样的测试成绩到底水平如何呢?

事实上,一般认为当Delta E值<5时,我们就可以说该显示器能够正确地重置该颜色。由此来看,34UC98对于色彩的还原能力已经非常的强悍,再次证明其拥有成为摄影师等多媒体工作者得力助手的资质。

PS:34UC98色彩还原的短板在于青绿色(1F),相同的问题也出现在34UC97当中,但上一次的测试值为4.66。因此,我们可以看出,34UC98在色彩精准度调教方面又有了长足的进步。

4、色温测试

色温测试主要体现了一台显示器白点色温的稳定性和一致性,测试将在0%、25%、50%、75、100%五个亮度等级下进行,优秀显示器的一般能够在不同亮度等级下保持色温、对比度的稳定。

实际测试显示,34UC98在不同亮度等级下的表现非常稳定,白点色温表现集中在标准6500K级别,即便是100%亮度下才会超出100K,平常使用时肉眼很难区别。

5、伽马曲线测试

伽马,又称光度,在显示器中会用“亮度色标”来标记,它是在视频/图像中用于编码和解码的一个非线性操作的名称。

如果显示器的亮度系数曲线接近标准曲线(光度2.2下),则意味着这款显示器可以正确重置屏幕亮度和对比度;如果偏离越大,则意味着显示器重置亮度和对比度的能力越差。

一番测试下来我们可以看到,34UC98的伽马值为标准的2.2,而图表中的伽马曲线也和2.2光度非常贴合,实际表现令人满意。

6、亮度均匀性测试

屏幕亮度均匀与否直接影响用户的观看体验,而屏幕越大越不容易实现均匀的光照。

34UC98的屏幕尺寸达到了34英寸,加之21:9的超宽屏高比,如果工艺达不到,将会出现明显的亮度不均现象,下面这组测试将为我们揭示34UC98在控制光照均匀性方面的能力是否合格。

测试时,Spyder Elite 4校色仪会将屏幕划分为“井”字型的9个区域,分别测量不同区域亮度后综合绘出一个图表。

亮度100%条件下的色彩均匀度报告

亮度50%条件下的色彩均匀度报告

亮度100%条件下的亮度均匀度报告

亮度50%条件下的亮度均匀度报告

通过上面的图标我们可以看出,34UC98最亮偏差最小的区域都集中在屏幕的中央部位附近,也就是说在主要的视野观看区域内,亮度均匀性是能够得到保证的。

34UC98实际体验:超宽视野在游戏中抢占先机

前面说了那么多,测了那么多,相信大家已经对34UC98的基本素质有了全面的了解。但东西买回来最终目的还是投入到实际使用当中,因此我们下面就来看一看34UC98在实际应用场景中的表现,以及拥有哪些优势。

LG 34UC98最大特点,就是34英寸超大面板外还有21:9的超宽屏高比以及高达1900R的屏幕曲率,其为用户提供了超宽的视野表现以及包围式的沉浸感体验。

1、办公上网娱乐

目前很多文字工作者都开始尝试双屏甚至多屏环境,他们所看重的就是超宽的显示区域同屏多窗口所带来的操作效率提升。

通过实际使用,34UC98所拥有34英寸3440*1440超宽屏幕的确能够提供足够的区域来同时应付看股票、浏览网页、编辑文档以及视频娱乐,同时一块整体屏幕也免去了传统双屏模式的边框之痛。

浏览网页、看视频、聊QQ、看大盘,样样都不耽误

事实上,21:9超宽屏高比的优势并非仅限于同屏多窗口方面,在执行单一任务是也能够获得比传统16:9显示器更宽广的操作空间和视觉体验。

下面是我们所做的多组对比,分别取自股票交易、电影娱乐场景,对比参照的是某品牌23英寸16:9 1080p显示器。

34UC98(21:9,3440*1440)

34UC98(21:9,3440*1440

某品牌显示器(16:9,1920*1080)

某品牌显示器(16:9,1920*1080)

从上面的对比中我们清楚的看到,拥有21:9超宽屏高比的34UC98能够显示更宽的大盘数据,用户查看往日数据进行技术分析变得非常方便。

现实生活中,电影院的超宽广屏幕采用的比例是2.35:1,这与3440x1440(2.38:1)非常接近,播放类似这种蓝光视频时34UC98几乎完全看不到黑边,更宽广的视角无疑大大提升观影体验。

但是在播放16:9视频时,两侧就会出现明显的留黑,此时显示器实际有效画面像素为2560x1440,大约跟一台27寸显示器相仿,视觉感受仍很可观。

34UC98播放21:9影片时两端会出现黑边

传统16:9显示器则为满屏播放

2、多媒体编辑

时下无论是自拍还是4K超高清摄像,图片以及多媒体编辑已经不再是专业摄影机构的专利,普通人也越来越多的加入其中,而34UC98所提供的可视面积超过普通1080p显示器2.4倍,这意味着你可以同时导入查看更多的素材,让编辑效率倍增。

34UC98可显示的素材数量和导轨长度更长

传统16:9显示器需要频繁拖动底部滑块来查看导轨内容

以视频编辑软件《会声会影X4》为例,34UC98相较普通23英寸1080p显示器来说,右上部素材库能够容纳更多内容,同时下部导轨编辑区域也更宽,省去了编辑者频繁拖动滑块滚屏的麻烦。

3、游戏娱乐

随着电子竞技运动的兴起,以往快要被PlayStation、Xbox等游戏主机挤的喘不过气的PC又重新在游戏娱乐领域找到了新的成长之地,并且快速发展。

俗话说“欲要行其事,必先利其器”,PC游戏玩家在购置装备上也越来越不惜成本,而除了处理器、显卡这些内部配件之外,一台性能优秀的显示器也能够为玩家做好“面子工程”。

通过前面的一系列测试我们知道34UC98搭载的34英寸21:9曲面显示屏能够提供宽广的视野和丰富的色彩,其在游戏娱乐方面的表现令人期待。

下面我们就通过几个游戏作品实例感受一下超宽大屏到底能带来什么样的优势体验。

与前面一样,为了更直接的展现21:9的游戏画面效果,我们再次请到某品牌的23英寸16:9显示器作为对比,其最高分辨率为1920*1080。

《英雄联盟》

之所以将《英雄联盟》选座第一个实例是因为这款游戏实在是太火了,无论在网吧还是专业的电竞比赛,都能见到它的身影。而且MOBA游戏与传统RTS游戏类似,都需要玩家具备总揽全局、随机应变的能力,因此游戏视野起到了很关键的作用,更大的视野将让你在与敌人的遭遇战中抢得先机。

上面是《英雄联盟》在34UC98上以3440*1440分辨率运行的场景实拍。可以看出,《英雄联盟》针对21:9的超宽屏优化并不彻底,在游戏载入画面环节依旧采用的16:9画面比例,但在进入游戏之后便切换为21:9。

为了更直观的对比,我们分别在34UC98(21:9)和某品牌23寸1080p显示器(16:9)上,对《英雄联盟》进行了实机截图,内容分别是己方基地、上路、中路、下路。

34UC98能够完整看到画面左侧的建筑

16:9显示器显示区域大幅减少

地图上路,34UC98(3440*1440,21:9)

地图上路,某品牌23寸显示器(1920*1080,16:9)

地图中路,34UC98(3440*1440,21:9)

地图中路,某品牌23寸显示器(1920*1080,16:9)

地图下路,34UC98(3440*1440,21:9)

地图下路,某品牌23寸显示器(1920*1080,16:9)

对比结果高下立判,34UC98横向的视野范围优势明显,这意味着在实际游戏对战中,当敌人还没有见到你的人影时,就已经被提前洞悉行踪,无论是战略逃避、识破埋伏,还是实施奇袭,战场主动权已经完全一边倒了。这就是34UC98所采用3440*1440超宽屏所能带给玩家最大的优势。

而在笔者的实际体验中,34UC98的内置扬声器声效也让人满意,MAXX AUDIO音频技术让声音更加的透彻有层次,能够帮助玩家准确的探听游戏中敌方的位置。

不过,21:9的超宽屏虽然震撼,但依旧不是主流,这就出现了一个很尴尬的问题——一些游戏作品不能完美支持,而这就是我们想要通过下面第二个实例想要说明的。

《实况足球2015》

体育竞技游戏目前也有着大量的粉丝群体,其中被誉为“世界最大运动”的足球更是流行。

与《英雄联盟》类似,宽广的视野也能够让足球游戏玩家全面掌控场上局势,更加便捷的切换战术、调动球员,运筹帷幄。但可惜的是,这一点在《实况足球2015》身上并未如愿。

在体验过程中,《实况足球2015》虽然能够在34UC98上设置为21:9的画面,但实际画面比例仍为16:9,屏幕两边留黑。

不过借助1440的屏幕高度,《实况足球2015》在34UC98上依旧能够展示出类似普通27英寸显示器的可视范围,大屏视觉效果依旧震撼。

34UC98(3440*1440,21:9)画面两端有黑边出现

某品牌23英寸显示器(1920*1080,16:9),画面铺面全屏

虽然部分游戏仍对21:9超宽画面比例支持不够完善,但幸运的是,我们仍可以看到其即将成为主流的一种趋势。

目前流行的一些欧美单机大作都已经开始逐渐普及21:9这样的画面比例,比如《GTA V》、《古墓丽影9》以及《巫师3》等等。下面就是它们在34UC98上的一些实机照片,一起来感受一下。

-《GTA V》

34UC98的超宽视野能够同时将两个路口景色纳入画面当中

-《古墓丽影9》

34UC98色彩表现出色,游戏中的植物、建筑、人物服装色彩真实

-《巫师3》

总结

从一系列体验测试来看,无论是日常上网办公、观看高清影音,还是进行游戏娱乐,LG 34UC98都是一把利器。

以白色为主的简约、时尚的外观是我们对34UC98的第一印象,全新设计的背部支架快拆机构十分人性化,即使是臂力稍小的女孩子也能够轻松完成组装。

点亮34UC98之后,来自LG Display的34英寸21:9超宽大屏提供了足够宽广的横向视野范围,3440*1440的分辨率让画面显示效果更加细腻,独特的弧面屏幕凭借业界最高的1900R曲率营造出更强的包围感,在实际使用中配合178度的可视角度有效扫除了视角盲区,保证了视觉效果统一性。

色彩表现方面,34UC98不仅覆盖了100%的sRGB色域,而且在Adobe RGB、色彩还原准确度以及屏幕亮度均匀性方面都较前任产品34UC97有所提升,令其在对待专业图片、视频编辑任务时游刃有余。

34UC98作为一款定位高端的显示器产品,提供了丰富的扩展接口。尤其是提供了两个Thunderbolt接口,这样的配置在同类其他品牌产品当中并不多见,为Mac工作者提供了高效解决方案。因此,34UC98可以说是除了苹果官方显示器外,Mac用户的最佳选择。

另外,34UC98背部其中一个USB 3.0接口还支持为手机进行快速充电,整个显示器的综合实用性进一步增强。

硬件功能通过软件进一步增强,利用配套的On Screen和DualController软件,用户可以快速实现同屏多窗口布局以及多主机同屏PBP画面输出,工作效率大大提升。对于AMD Freesync画面同步技术的支持则为游戏玩家提供了更加流畅的画面体验。

总的来说,34UC98无论是外观设计、扩展性、实用性以及屏幕显示性能表现都达到了专业级别。在短暂的上手中,其体验近乎无可挑剔,符合消费者对于一款年度旗舰的预期。

目前,34UC98已于近日登陆LG中国官网,相信很快便会正式上市发售。

至于大家所关心的售价问题。之前LG官方给出的34UC98国内售价为8499元。但近来又有消息称,这款显示器未来的售价可能会进一步下探至8000元以内。

如此一来,34UC98势必会凭借品牌影响力、震撼的视觉体验成为6000-8000元之间的高端显示器市场中最有竞争力的杀手级产品,值得期待。

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电脑小白第004期之软件版本为什么越新越好?

飞鸽,我要自学网(www.51zxw.net)专家讲师,一个喜欢视频剪辑、喜欢折腾电脑软件的90后经济学硕士。希望利用自媒体平台,分享知识,提升自我。

「电脑小白」专栏,旨在科普实用的电脑操作技巧、分享飞鸽日常工作中经常使用到的“神器”,帮助电脑小白快速入门。

此专栏每周三、周五、周日更新,2017年6月4日星期日更新第001期。

如果大家还想要了解一些电脑操作方面的某些问题,欢迎私信,指不定您的问题就会成为本专栏的下一个专题。

以下是本期内容。

这一期我们聊的话题是:如何快速上手一款软件。依照惯例,我先把本文的思维导图放在这里供大家参考。

本文框架

我们很多人,目前仍然使用着XP系统,安装着office 2003,拿着会声会影x4软件,学习着会声会影x10的教程。

这一期的内容也是宏观上的方法论,希望大家看了这篇文章以后,能够正视一个问题:如果我们真的想要学好一款软件,那么尽可能地使用其最新的版本。

1.相对于旧版本,新版本优秀在哪里?

任何一款软件,新版本都是在旧版本的基础上进行更新的,因此,我们可以肯定的是,新版本的软件一定存在着某些方面的优势。这里,我简单罗列几点。

(1)新功能/新体验

任何一款软件的更新,势必会有相应的新功能/新体验,这也是促使消费者更新软件的最主要原因。

以会声会影为例,每一版本的会声会影软件,我们在安装时,在安装界面中,总会显示最新版本的新增功能,这也是它最大的卖点。

(2)效率更高:界面炫酷、专业/更人性化的设计

软件版本的升级,一般是有针对性的,这也通常伴随着更高的效率和更专业、更人性化的设计。

以会声会影为例,一些资深的会声会影玩家很容易发现,从会声会影x2到会声会影x3,界面发生重大变化;从会声会影x5到会声会影x6,界面再次升级。每一次的界面变化,都体现了更强的专业性和实用性。

(3)向下兼容

大多数软件,都具有向下兼容的特点。换句话说,老版本软件能做的事,新版本都能做;但是新版本能做的事,老版本未必能做。

以会声会影为例,如果我们在网上下载了一个x6版本的模板,用x10软件肯定可以打开并使用,但是,如果我们此时用的是x4,那就肯定打不开了。我在飞鸽素材库1.0中提供了几个会声会影模板,如果你下载了,友情提醒,至少要安装x8以上的版本,才能使用。

(4)修复BUG

这一点很容易理解,新版本的软件通常会对旧版本中容易出现的一些问题进行修复,使得用户有更好的使用体验。

2.相对于旧版本,新版本有不足之处吗?

新版本的软件会存在不足吗?肯定有,这主要体现在以下两个方面。

(1)更高的系统要求/更高的硬件要求

新版本的软件,很多时候,对我们电脑的硬件系统和软件系统会有更高的要求。会声会影x10不支持xp系统,我们常用的Vegas、Edius、Premiere、AE等软件,早在几年前都不支持32位的操作系统,同时对我们电脑的处理器、显卡等,也提出了相应的最低要求。

如果我们使用的是一台比较古老、配置较低的机器,很多时候,我们即使想要升级软件,硬件指标也决定了我们无法完成这项工作。

(2)可能存在不稳定的情况

任何东西都不可能是十全十美的,新版本的软件问世,可能会存在着某些不成熟、不稳定的状况,这也是很难避免的。

3.为什么要使用最新版软件?

(1)利用新功能

新功能是新版本软件最大的卖点,也是我们使用新版本软件的最主要的原因。一项革新的新功能,能够往往能使我们事半功倍,甚至制作出旧版本软件无法完成的效果。

以会声会影为例,在会声会影x6之前,我们制作各种画中画效果都会使用“画中画”滤镜。的确,在更早的x2版本之前,我们利用会声会影软件能够制作的效果有限,直到x2增加了“画中画”功能之后,我们才发现原来会声会影可以把电子相册做的如此炫酷;但是,到了x6以后,新增了“自定义动作”功能,与“画中画”滤镜相比,“画中画”滤镜能够实现的效果,“自定义动作”都能完成,而且更加高效、快捷。此外,“自定义动作”还可以实现一些“画中画”滤镜难以实现的效果。这就是新版本软件的意义所在。

(2)顺应时代发展,体验新的操作思路

当身边所有的人都在使用win 10系统时,如果我们还在使用着win 7甚至xp,我们很容易在效率和操作方面低于其他人。软件的更新,往往伴随着更加人性化、智能化的设计,从而操作面板和功能可能也会随之发生变化。我们只有及时使用最新的软件,才能在开始时立于不败之地。

4.几点心得

就我个人而言,我是个软件控,喜欢尝鲜,一旦发现自己使用的软件有更新了,我就会第一时间下载下来,进行体验,有两点使用心得仅供参考。

(1)使用新版本,可能在短期内是比较痛苦的,但不改变,你将在长期非常痛苦

有时候,我们换了一个新版本的软件,会在操作上有这样那样的不习惯,例如,我刚开始使用win 10时,也会有很多常用操作发现找不到按钮,短期之内,使用起来非常痛苦;但是,在长期,你会慢慢感受到新版本带来的效率上的提升。

(2)尝鲜是一种信仰,也是一种生活方式

很多人害怕改变,从而不喜欢去尝试新鲜的事物。但是,世界上唯一的不变是变化。我们应该而且也有必要,去习惯这种新的方式。

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