武者online(腾讯防沉迷新规新增21款产品)
武者online文章列表:
- 1、腾讯防沉迷新规新增21款产品
- 2、腾讯游戏发布新品牌愿景 UP大会公布系列游戏新品
- 3、用平底锅玩匹配焰online全新实时对战手游
- 4、小说:从没见过如此狂妄的年轻人,怼天怼地怼空气,宗师:灭了他
- 5、成功打脸王重阳,周伯通是怎么做到的
腾讯防沉迷新规新增21款产品
腾讯正在加速推进防沉迷新规在旗下游戏中的落实工作。继《和平精英》等12款产品已启用新的防沉迷规则后,从3月下旬至今再新增21款产品完成新规落实。与此同时,微信小游戏和QQ小游戏也已接入健康系统,未成年保护全面升级。
这21款产品包括:《王牌战士》《梦幻诛仙》《我的起源》《一起来捉妖》《腾讯欢乐捕鱼》《猎人》《妖精的尾巴:魔导少年》《轩辕传奇手游》《英雄杀》《最强NBA》《拳皇命运》《仙剑奇侠传四》《魔力宝贝》《全民水浒》《腾讯广东麻将》《欢乐升级》《征途手机版》《拳皇98 终极之战OL》《全民飞机大战》《魂武者》《天天炫斗》。
健康系统启用防沉迷新规后的通知示例
截至目前,共有33款腾讯自主运营的产品已启用新的防沉迷规则,并计划于上半年内覆盖腾讯运营的全部移动游戏。
微信小游戏、QQ小游戏也已正式接入健康系统,通过实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等能力,适度限制和管理未成年用户的游戏行为,目前正逐步覆盖所有小游戏用户。
此外,家长们还可以在微信和QQ上搜索“成长守护平台”后关注,对孩子游戏总时长和消费进行把控,引导孩子养成健康的游玩习惯。
腾讯游戏发布新品牌愿景 UP大会公布系列游戏新品
4月23日,在京举办的主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)进入第二天。作为全球领先的游戏开发和运营机构,腾讯在持续致力泛娱乐产业构建的同时,进一步提出了“新文创”战略思考。而在腾讯互娱最核心的游戏业务上,秉承一贯的开放、共赢精神,腾讯游戏将着力游戏产业价值和文化价值的二元提升,通过多元创新与多端融合,联合内外伙伴,共同探索游戏的更多可能。。
继今天上午发布《一人之下》、《狐妖小红娘》两款IP手游之后,今天下午腾讯游戏公布了2018年的全线产品布局,腾讯游戏各业务线负责人与国内外战略合作伙伴高层共同出席,在现场公布了包括PC和移动游戏在内的数款重磅新品 。此外《王者荣耀》、腾讯棋牌也在现场公布了2018年的最新动向。以上举措,旨在借助腾讯游戏的自身积累和战略思考,让游戏绽放其自身的多元价值。
在此次UP大会上,腾讯游戏发布了全新愿景“探索游戏的更多可能”,腾讯游戏副总裁高莉针对游戏的未来也提出了多点思考:首先是让游戏作为一种生动而有参与感的文化创意产品,提供给玩家更综合的精神体验;其次,让游戏与现实生活的方方面面建立连接、产生互动,创造更多的空间与可能。最后,让游戏成为文化交流的载体,实现文化的保育、传承和输出。
回顾整个2017年,腾讯游戏继续开拓PC和移动手游细分市场,坚持精品战略布局和细分品类拓展战略,夯实游戏全品类精品覆盖;在致力提供用高品质游戏带给玩家带来快乐、推动产业发展的同时,也更加关注游戏的社会和文化价值。正如腾讯游戏副总裁刘铭在下午的开场演讲中所提到的,游戏行业的天花板会被不断突破,腾讯对游戏的社会价值,文化价值的挖掘将成为未来最为重视的工作之一。
游戏二元价值向上生长 移动游戏迎来金色年华
腾讯游戏副总裁刘铭认为,随着游戏产业的持续发展,对行业的关注视角不再单一。从游戏作为娱乐产品的角度看,游戏影响力持续扩大,越来越多的用户进入到游戏世界,在多种类型的产品中获得快乐、建立互动;当将游戏作为文化产品时,其蕴含的社会价值,正以其独特的魅力,给我们所生活的世界带来着更多有益的变化。在此基础上,腾讯游戏也将挖掘游戏更多社会价值和产业价值,着力打破游戏边界,以创新驱动产业发展。
一方面,腾讯将更加注重游戏的产业价值与社会价值的平衡,在持续性地推出满足用户需求的精品游戏的同时,也时刻关注游戏的价值引导和启发文化传承的社会功效,让精品游戏亦成为优秀文化传播传承、社会正向价值引导的一部分。同时,腾讯还宣布全面布局功能游戏,持续探索游戏与教育、医疗等垂直领域的融合潜力,使得游戏成为改善生活体验的利器。
另一方面,腾讯游戏持续关注由社交平台衍生出的玩法创新和可观的市场潜力,先后上线了微信小游戏、手Q玩一玩等这些全新业务形态。这是继WeGame平台发布、极光计划亮相、T-gif基金之后的又一新的业务布局,也为推动产业持续向前提供新的活力。
而在此次UP大会的移动游戏新品发布环节中,腾讯游戏发布了16款精品手游和4款功能游戏。覆盖RPG、ACT、SLG、卡牌、换装养成、二次元及AR游戏众多品类,经典IP移动化依然表现强势。正如刘铭在会上所说,通过打造游戏精品内容、挖掘更多游戏的力量,腾讯游戏将持续释放游戏的社会价值和产业价值,推动产业迈入全新的金色年华。
以下为UP大会发布的手游新品一览(排名不分先后):
1.《暗黑之书》:是一款以欧洲神话体系为蓝本的MMOARPG。具有精美的暗黑画风,玩法多样自由,多角色操控,玩家可以通过技能、装备、宝石、天赋等养成系统培养多个英雄角色;以产出具备随机属性和被动效果的装备为驱动,双英雄切换出战的即时战斗,提供主线剧情、资源任务、组队PVE、竞技场、公会、世界地图多人任务等玩法。
2.《自由幻想》手游:是由光子工作室群自主研发,幻想端游原班人马倾力打造的腾讯首款有爱社交MMORPG手游。游戏画风Q萌清新,顶尖声优全程配音,在传承幻想系列低压、自由的玩法理念基础上,主打数值减负、个性定制和多维社交三大特色,为玩家精心打造轻松休闲,自由愉悦的游戏体验。
3.《侍魂:胧月传说》手游:是由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的和风武者动作手游。玩家可以化身为剑士、忍者、游侠、巫女,跟随娜可露露、橘右京、霸王丸等武者导师,共同对抗邪恶势力。早见沙织、佐仓绫音等知名声优也将为游戏献声。此外游戏全新的技能操作方式、个性化番队社交、无压力任务体系都让玩家更好地享受游戏乐趣。游戏预计今年内与玩家见面,期待更多武者能够一起加入这场历练!
4.《电击文库:零境交错》:是由电击文库正版授权的二次元手游,由91Act和世嘉联合研发,腾讯游戏发行,融合角色扮演、策略战斗和角色养成玩法,汇聚《刀剑神域》《魔法禁书目录》《灼眼的夏娜》等25部电击文库人气轻小说明星角色同台竞技,由顶级画师创作立绘,搭配原班声优配音,带来纯正日式的游戏体验。
5.《传奇世界3D》手游:是由盛大游戏原班人马打造,腾讯游戏代理发行的传奇世界IP首款正版3D手游大作。游戏通过3D视角诠释恢弘游戏场景,酷炫声光色效、强大动态渲染等突破性进化,并通过多层次、多维度的战斗方式,为玩家带来全新立体式载具攻沙体验。立体新生,再造传世!《传奇世界3D》手游诚邀万千热血兄弟再聚中州,攻占沙城!
6.《斗破苍穹:斗帝之路》:是由天美J2工作室投入百人团队,采用最新3D技术,倾心打造的一款3D MMORPG手机游戏大作。《斗破苍穹:斗帝之路》取材知名作家天蚕土豆的超人气长篇小说《斗破苍穹》,结合时下流行的MMORPG手游玩法,其极具代入感的剧情、创新型轻功玩法、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、真实体验,让你犹如身临浩瀚的斗气大陆,会让你体验到一个小人物成长到大英雄过程中的爱恨情仇,更会将你带入一个广袤无垠、奇幻美丽,却又派系林立,纷争复杂的奇妙世界。
7.《火影忍者OL》:是由株式会社万代南梦宫娱乐和魔方工作室群原班人马共同打造的全新火影羁绊策略手游,由腾讯出品,将于年内上线,是《火影忍者online》页游在移动端的移植。玩家将体验最具火影特色的combo策略战斗体验,通过收集不同的忍者,可以搭配出千变万化的连击技能与战斗效果。以羁绊为名,期待一个全新的火影大世界!
8.《云裳羽衣》:是一款由西山居研发、腾讯游戏代理发行的3D古风换装手游。基于3D引擎提供丰富换装玩法,同时高自由度的捏脸、妆容和服装自定义系统,让换装体验有跨越式的提升。游戏中玩家扮演的女主角,利用天赋能力融入各个奇幻古风世界,与承载宿命的命运之子们相遇相知,邂逅唯美的古风恋爱换装体验。
9.《圣斗士星矢(腾讯)》:是由车田正美授权的圣斗士官方正版手游。游戏100%还原热血经典,力邀日本顶级声优加盟,极致呈现原作剧情。玩家可收集全系列圣斗士,自由个性养成,组建百变阵容,体验丰富趣味的各类玩法。
10.《完美世界》手游:是一款东方奇幻题材次世代3D-MMORPG飞行战斗手游,根据历经十年之久的《完美世界》端游改编,还原端游情怀并力求创新。开阔大世界,10x10地图还原祖龙、积羽城原貌;黄昏副本、激情城战,坎坷境遇挡不住修真之路;贯穿水下、空中的立体战斗,区别其他传统MMO体验;重塑经典职业,妖族、人族、羽族再临完美大陆。相信在《完美世界》手游里能找到曾经的回忆,也能看到一个符合这个时代潮流的手游MMO。
11.《王牌捉妖师》手游:是由腾讯光子工作室群自研首款以捉妖为主题的AR实景宠物收集养成游戏。游戏特色是使用真实场景生成各式妖怪,玩家足不出户即可探索收集。游戏创新玩法通过多样的AR与现实结合的技术让妖怪来到玩家身边,产生丰富社交分享,而妖怪配对将进一步拉近玩家之间关系。让玩家尽情探索就在身边的虚拟妖怪世界!
12.《雪鹰领主》:是由同名小说作者原版授权,腾讯互娱北极光工作室群自主研发的东方玄幻题材的MMORPG手游。其剧情完美呈现原著特色,以书漫游全方位联动的IP泛娱乐矩阵的超凡感召、探索开放世界超越普通的RPG代入感、多玩法螺旋互补的爽快战斗为核心玩法,是一款极度追求通俗审美、以战斗体验、成长追求作为游戏主要乐趣,同时辅以丰富情缘、社交要素的高品质手游作品。
13.《一起来捉妖》:腾讯首款AR捉妖手游《一起来捉妖》首度亮相。玩家将化身为封妖师,通过AR技术实现在现实生活中捉妖。除了捉妖、养成和战斗之外,作为腾讯首款应用区块链技术的游戏,《一起来捉妖》还推出了区块链专属猫玩法。目前全国玩家可进行预约,成都玩家将于5月上旬率先进行体验。点击进入游戏官网预约游戏:zhuoyao.qq.com。
14.《云梦四时歌》:是一款唯美唐风3D RPG手游,玩家不仅能够以全新的妖狐视角感受盛唐风貌,还能够自由穿梭人、妖两界,在体验扣人心弦的精彩剧情的同时,与自己的符灵伙伴培养深厚情谊。此外,游戏还独创摇签卜卦、组队祭天等玄学玩法,更有顶尖声优、国乐大师操刀加持,每天都将带给玩家不一样的新鲜体验。
15.《红警OL手游》:是国内唯一获得正版授权的红警游戏。它以经典PC游戏“红色警戒”为基础开发的全新手游。游戏以经典的”红警”元素重现、创新的战争策略玩法、极致的游戏画面以及便捷的操作模式四大特色为依托,迅速成为年度最期待的现代战争策略手游。号角已经吹响,盟军指挥官热血集结。官方唯一正版《红警OL手游》,带你重回铁血岁月。
16.《猎人手游》:是由《猎人×猎人》动画制作委员会正式授权,蓝图研发,创想者株式会社辅助监修,腾讯游戏发行,作为国内首款官方正版授权的二次元ARPG手游,游戏在还原游戏经典人物与场景的同时,更是加入念能力系统玩法。同时,丰富的对战模式与多样化的战场元素将给玩家带来卓越的游戏体验。游戏预估在2018年与玩家见面,一起重温猎人梦。
17. 《狐妖小红娘》:是由腾讯动漫、漫画家小新与腾讯游戏北极光工作室群联合制作的角色扮演类手游。其业内顶级的画质水准,给玩家们带来极致的视觉体验;首次采用3D动画片的高规格和制作流程,在游戏内高度还原漫画的经典剧情;融合MMO和二次元特色的全新玩法,既可以体验漫画中的人物们的悲欢离合、与他们亲密接触、成为好友并肩战斗,又可以像MMO一样主角养成,从外观和能力等方面创造出独一无二的角色,打造专属于你自己的狐妖故事。
18. 《一人之下》:是由腾讯动漫、漫画作者米二以及腾讯互动娱乐魔方工作室群联合打造横版动作手游。定制中国传统的门派职业,配合上百种自由搭配的技能,将会重新革新动作手游的体验;游戏将还原原作中的诸多经典角色,通过3D渲染技术还原原著剧情;更有作者米二加盟进行世界观架构,国内一线声优团队献声,为玩家展现了一个动漫与现实兼容的奇妙异人世界。
品类细分与优势巩固 刷新端游发展新方向
腾讯在端游上的态度和举措一直备注行业关注。在此次发布会现场,腾讯游戏副总裁黄凌冬指出,游戏的未来充满无限可能,跨IP交融,打破品类壁垒,甚至消融虚拟与现实的边界,这些都可能是游戏的未来,而针对当下的端游发展,他提出了新的发展方向:自由、真实、融合。
自由:全面发力沙盒品类 多款新品创造无限可能
在今年的UP大会现场,腾讯一口气带来了3款全新的沙盒新品。其中既有主打机甲对战,融合了机架搭建和第三人称射击的《罗博造造》,还有充满艺术风格,旨在通过独特的游戏编辑器和“游戏创造”计划的《艾兰岛》,更有实现端手数据互通,帮助玩家随时随地体验星球改造梦想的《手工星球》。这三款产品风格各异,在自由、开放的沙盒玩法理念下兼具艺术美感和创造激情,也指向了腾讯对于沙盒游戏的信心与决心。
1、《罗博造造》:采用了沙盒经典的方块式搭建,拥有超过250种不同功能与外观的部件,上万个DIY方块任玩家搭配组合。此外它还融合了第三人称射击对战玩法,提供机甲DIY及其操作对战,让玩家收获创意和激情的双重满足。目前《罗博造造》国服正在进行本土化调整,更多特色外观部件,画面和UI优化,以及其他特色元素也将在国服中被首度植入,带给每一位机甲爱好者酣畅淋漓的游戏体验。《罗博造造》现已在官网开放预约,5月9日将正式开启不删档测试,敬请玩家期待。
2、《艾兰岛》:由捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive 出品,采用Polygon艺术风格,将沙盒游戏画面从像素方块进化到多边形,兼具细节体验与艺术美感。游戏内置了强大的编辑器功能,让玩家可以通过简单的操作,实现赛马、赛车、RPG、解谜、FPS等各类游戏的制作,探索创意的极限,体验创造的乐趣。《艾兰岛》还将全面规划“共造计划”,整合并共享腾讯内外优质IP资源,共同保障玩家们的创意版权。此外,《艾兰岛》还将与教育、科技等多领域的伙伴合作,共同实现创意扶持,协助创意变现。《艾兰岛》六月即将登陆Wegame,欢迎大家来创造自己的游戏!
3、《手工星球》:一款端手游数据互通且同步上线的沙盒建造游戏,对比同类游戏,《手工星球》通过超清画质与精致的卡通风格,为玩家带来独特的沙盒体验;多端互通,也意味着玩家可以超越平台限制,随时随地进行冒险和创造。在发布会现场放出的游戏视频中,《手工星球》就展示了跑酷、竞速、对战、电路、解谜等多种玩法。游戏提供简单易用但功能强大的编辑器,大大降低创作门槛,玩家由此能轻松创造自己的专属玩法!
真实:NBA2K Online 2惊艳亮相 全新品质连接虚拟与现实
随着以NBA为代表的体育赛事在中国的影响力逐步攀升,体育类游戏也正在逐步成为人们的一种生活方式。腾讯此次携手2K打造了NBA2K Online 2,不仅顺应了这一市场潮流,更以全新的技术、创新的玩法以及本地化优化,将篮球类网游推向了一个新的高度。在UP大会上, 开发商2K旗下工作室Visual Concepts的产品研发总监Jonathan Rivera为现场观众介绍了全新一代NBA2K Online 2,该游戏的画面、操作、配音均得到大幅提升,玩家也能在全新的NBA2K Online 2中收获更加身临其境的感觉。
融合:《万智牌:竞技场》卡牌鼻祖重磅登场 全面融合卡牌经典
作为万智牌最新的线上游戏,此次发布的《万智牌:竞技场》将会完全还原实体卡牌的卡牌收集、卡牌构筑、卡牌对战的核心玩法,将经典的鹏洛客对决还原于线上。相较于传统的卡牌体验,更华丽的特效,更生动的音效,《万智牌:竞技场》将倾力塑造游戏内视听体验,为万智牌爱好者们还原心中的这片奇幻世界。腾讯游戏代理运营的《万智牌:竞技场》,将为中国的集换式卡牌游戏爱好者们带来优质的线上游戏体验,并希望给中国TCG市场带来更为丰富的变化以及更多的可能性。
独家代理《堡垒之夜》 战术竞技持续细分
2018年,腾讯将在战术竞技品类上继续发力。此次UP大会上,腾讯互动娱乐市场平台部副总经理戴斌与Epic Games全球总监Geremy Mustard共同带来了《堡垒之夜》国服运营计划,干货满满。
《堡垒之夜》是一款由“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4)所打造的,集建造、射击战斗和塔防等多种元素于一体的游戏,一经推出便在全球市场收获巨大好评,其发布之后的用户总量不断攀升,在今年年初达到4500万,并一度创下单月新进用户1500万的佳绩。作为率先开创建造战术竞技这一崭新细分玩法的游戏,《堡垒之夜》不仅将建造元素融入战术竞技规则的对抗,更是通过这种自由开放的玩法,与战术竞技玩法本身具备的不确定性结合,创造出了一种更加空前自由的对战体验,玩家在这个游戏当中的创造热情席卷全球。
此次腾讯与Epic Games的合作,不仅是将这一充满独特竞技乐趣的游戏引入中国,更会在此基础之上,推出全面的国服运营计划:首先,《堡垒之夜》在中国将获得腾讯在服务器端及硬件兼容性优化方面的技术加持,借助腾讯的平台资源优势,以及通过WeGame平台和移动端官方社区APP“掌上堡垒”带来丰富、立体的社区体系建设;其次,在反外挂合作方面,双方的合作将有助于《堡垒之夜》实现基于“虚幻引擎4”底层架构与腾讯基于系统安全和软件应用环境的双重技术保障,并从法律层面直接打击外挂作弊软件的开发与传播者;此外,腾讯与Epic Games的合作,双方将为《堡垒之夜》带来国际化的电竞体系,共同带来更加丰富和有趣的电竞内容生态。
王者荣耀呈现独特一面 强化“国民游戏”五大思考
作为移动游戏的的代表作,《王者荣耀》一直受到玩家和大众的普遍关注。在UP大会上,腾讯游戏市场总监张雅缇发布了题为“《王者荣耀》的另一面”的主题演讲,分享了《王者荣耀》在游戏价值观、社会责任担当、IP 建设、生态推动能力与规划等方面的思考和实践。
价值观方面,《王者荣耀》从核心玩法中,延展解析出 TEAM (Together Everyone Achieves More——团队成就更多)的精神核心,且计划在未来逐步、持续的向社会传递这一正向价值观。在IP 建设方面,《王者荣耀》将在今年逐步推出官方动画番剧、连载漫画等内容。同时,在IP外延产品的开发中,以强强联手的方式,联合各行业最优秀的合作伙伴,共同打造具备想象力的IP作品。在社会责任方面,《王者荣耀》将重点开展与敦煌文化的深度合作,比如与敦煌研究院联合推出“《王者荣耀》数字供养人”计划。在生态推动方面,《王者荣耀》以扶持、合作、共赢为原则,积极参与到跨行业的文化共创生态的建设中,为有潜力有实力的个人或团队提供机会与平台。
张雅缇表示:“今天的《王者荣耀》,不仅代表一款游戏、一个IP、一个现象,也需要更多的承担文化承载、传承、演绎的新责任。我们希望,通过《王者荣耀》的一系列努力,能向社会大众展现游戏的另外一面。”
棋牌 让连接更有力量
腾讯棋牌在今年带来的其在电竞、IP、人工智能、公益四个维度的全新思考,腾讯集团赖思彦发表了主题为“让棋牌的连接更有力量”的演讲,对腾讯棋牌的未来,从电竞、IP、人工智能、公益四个维度描绘了一幅新时代的蓝图。
全民电竞:降低门槛,连接更多人。自品牌发布以来,腾讯棋牌一直以棋牌竞技的全民发展为目标,不断降低门槛,为更多棋牌爱好者提供重要的竞技平台。目前,围绕围棋、象棋、斗地主、麻将等4大核心产品,腾讯棋牌搭建了相当完善的赛事体系。
全民亲IP:使连接更多元,更有趣。腾讯棋牌在IP内容上做了大胆而积极的尝试,首次设计出属于棋牌的虚拟形象,而在棋牌的全民文化性上,腾讯棋牌的亲IP策略,包含了内容上的故事普适性,形式上的轻量化,以及通过更加轻松简单的方式,连接线上与线下体验。
绝艺:AI,连接世界与围棋。腾讯旗下围棋人工智能“绝艺”连创佳绩,已经成为围棋发展的强大助推器,在2018年将成为中国围棋国家队的合作伙伴,绝艺将担任“中国国家围棋队训练专用AI”。而在全球范围内,腾讯棋牌希望与全世界的围棋爱好者实现全球交流。,举办首届人工智能大会,一起探索围棋AI的更多可能。
“智爱”行动:连接新时代新使命。从游戏到社会使命,腾讯棋牌还将继续投入公益,从传统的物质帮扶升级到心灵疗愈,为游戏与公益探索共赢模式。去年已经启动的去年腾讯棋牌盛典上正式启动“智爱”行动,也将在今年继续深化,汇集更多的用户,为更多的留守儿童带来棋牌的温暖。
用平底锅玩匹配焰online全新实时对战手游
焰online手游是一款Q版实时社交MMOARPG游戏,目前已推出iOS版,游戏画面精致,操作简单易上手,游戏使用全球玩家同服模式,将实时社交与动作闯关玩法相结合,带给玩家不一样的游戏体验!
玩家在每一次战斗中都会随机匹配到多名战友,让每个人都可以轻松的结交好友,愉快的通关副本;六种特色职业、上百种新奇武器、以及几十种符文搭配,让你和好友们可以一起开发海量的奇趣战术,丰富战斗乐趣;大量设计新颖的关卡和活动副本,考验队友间的配合默契,让大家真正体验到社交与战斗相结合的无限乐趣!
游戏共提供六大职业可供玩家选择,分别是战士、游侠、魔法师、厨师、猎魔人、影月武者,每个职业都有着自己独特的终极技能和职业特定的主手武器,使得不同职业之间的战斗方式和操作技巧差异极大,每个职业都特色鲜明无法替代;同时游戏提供了加点系统,可以让玩家可以自主决定职业的后期属性偏向,极具特色的职业和丰富的加点策略让每一个职业都有着很强的可玩性。
游戏中有多达三百余把武器可供玩家选择,其中既包括斧头、锤子、弓箭、法杖、刀、剑等常见武器,也有像巨石、平底锅、炖罐、大蒜炸弹、回旋镖、十字飞刀等等特殊武器,提着菜刀上战场,背着炖罐给敌人做剧毒烤鸡,不管你想当红太狼还是中华小当家游戏都能满足你,海量逗趣武器的新颖战斗方式一定会给你带来欢乐愉快的游戏体验!
小说:从没见过如此狂妄的年轻人,怼天怼地怼空气,宗师:灭了他
柯轶伦是云省武院招生办的老师,实力三品初期,人脉关系雄厚。
为了巴结柯轶伦,金源不惜将女儿赠送。
昨晚上。
女儿听说要陪人睡觉,哀求了很久,哭花了眼睛,差点以死相逼。
金源依旧强迫女儿为了家族,好生伺候柯轶伦。
好在柯轶伦对女儿很满意。
金源也很满意。
最重要的是,柯轶伦认识万豪牧老板,这才是金源最在乎的。
牧老板。
江城神一般的存在,据说已经突破四品境界。
若是可以攀附万豪牧老板,金家在江城的地位,说不定能够晋升第六大豪门。
“谢谢柯老师。”
金源躬身,喜笑颜开,掏出一张支票,不动声色的放在柯轶伦口袋里,“小小意思,不成敬意。请何老师务必收下。”
“走吧。”
柯轶伦点头,瞥了一眼支票上的数字,表示满意。
支票千万。
相当于柯轶伦在武院三辈子工资。
九辆豪车,浩浩荡荡,开向市中心。
车子平稳前进,不疾不徐。
金源皱眉,催促道:“速度快点。”
“无妨。”
柯轶伦摇摇头,失笑道,“既然与你女儿有师徒缘分,我不会坐视不理,偌大的江城,能被我放在眼里的,不出一个巴掌。”
金源赔笑,急忙道:“我担心对方对我儿不利。”
“告诉他,立刻放人,不然后果自负。”
柯轶伦心中叹息,二流豪门,确实没有眼界,他这尊大佛在车上,难道还需要担心?
要不是昨晚玩过金源的女儿,觉得非常够味,下次来江城,指定对方陪床,不然真不想搭理金源这种级别的人。
金源眼睛一亮,匆忙拿出手机,拨打儿子的号码。
很快,电话接通。
金源脸色狰狞,呵斥道:“小畜生,我儿子呢?”
“还有八分钟。”
电话那头传来冷漠的声音。
金源冷笑,看了一眼老神在在的柯轶伦,哼道:“小畜生,老子警告你,这次你踢到铁板了,限你立刻放了金康,不然后果自负。”
啊——
电话那头传来凄惨的叫声,痛苦不堪。
“爸……我的脚……”
金源脸色巨变,怒吼道:“你找死。”
“时间不多了。”
电话那头一声叹息,却使得车内冰冷刺骨。
金源登时慌了。
“金康是云省武者学院特招生,他少了一根汗毛,你等着被武者学院追杀吧。”柯轶伦皱起眉头,呵斥道,“我乃是云省武者学院的老师,柯轶伦,我命令你立刻放人,否则我将亲自去见你!”
那头沉默。
金源心中狂喜,觉得对方听到武院的名头,定然害怕了。
也对。
云省武者学院,乃是社会精英的摇篮,出过不少封疆大吏,一个老师的能量,甚至比一个市提督更有影响力。
得罪学院,整个云省无立锥之地。
金源松口气,讨好道:“还是柯老师厉害,光是名头便吓得对方不敢出声。”
柯轶伦微微一笑。
啊——
柯轶伦刚要谦虚两句,电话那头传来更加凄惨的叫声。
“康儿!”
金源眼睛赤红,怒吼道,“小畜生,你难道没听见吗,柯老师让你放人,不然谁都救不了你!”
“替他收尸。”
电话那头传来冰冷的声音,淡淡道,“柯老师是吧,我在万豪等你,希望别太让我失望。”
电话挂断。
金源表情呆滞,喃喃道:“怎么会这样?”
柯轶伦脸色阴沉,心中震怒。
苏寒给他的感觉只有一个字。
狂!
从未见过如此狂妄的畜生!
柯轶伦冷笑,寒声道:“不知死活的东西,等我站在面前,到时要看看他是否真如电话里那么骄傲”
金源眼睛赤红,怨恨道:“柯老师,那个小畜生,我要让他生不如死,以泄心头之恨!”
柯轶伦点头。
杀子之仇。
千刀万剐无法宣泄内心的仇恨。
柯轶伦目露杀机,不管你是谁,待会儿让你知道,我是你无法招惹的存在,哪怕是说错一句话,也会让你万劫不复。
五分钟后。
九辆豪车来到万豪酒店,金源红着眼睛,抬头看着天台,射出滔天的仇恨。
小畜生,今天老子要将你碎尸万段!
柯轶伦下车,面色从容。
金家携带雷霆之怒,气焰嚣张,一共五十多人,浩浩荡荡,引起不少人注意。
但凡能在万豪酒店消费的人,非富即贵。
不少人与金源相识。
其中一个大腹便便的男子,左右搂着两个艳丽模特,看到金源后,好奇道:“金老板,看您怒气冲天的,谁那么不长眼敢招惹您呀。”
金源脸色狰狞,没有回答。
他没兴趣攀交情。
只想尽快抓住苏寒,将他碎尸万段。
大腹便便的男人是江城一个知名房地产商,名叫涂洋,因为在稽查局高层有关系,所以这几年混的风生水起,但跟金源相比,却不是一个级别。
涂洋眼珠子转动,暗道,金源看起来极为愤怒,有人不长眼,如果可以借此机会攀上关系……
突然。
涂洋看到金源身边的男子,觉得有点眼熟,猛地,他想起了一个人,脸色狂变。
柯轶伦穿着一件衬衫,衬衫上纹着云省武院的标志。
一朵紫荆花。
“难道是他?”
涂洋心中骇然,连柯轶伦都出动了,看来有人将金源得罪死了。
这种人即便是五大豪门,估计也无法讨好吧。
“老涂,怎么回事?”
金源带着众人走进电梯后,旁边有人凑上来,小声问道,“看金老板的样子,估计要在酒店找事,万豪酒店会不会……”
“那得看谁。”
涂洋摇摇头,一副高深莫测的表情,神秘道,“你们知道金源旁边那人是谁吗?”
“谁?”
涂洋的话成功吊起胃口,众人眼巴巴听着。
涂洋叹口气,目光滴溜溜转动,呵呵道:“柯轶伦,云省武院的老师,三品境界高手。”
嘶嘶——
周围的老板们听到三品境界,无不倒吸一口凉气。
“金家以后要发达了,攀上柯轶伦的这条大腿,说不定可以跟五大豪门掰掰腕子呢。”涂洋无不羡慕,说道。
旁人极为赞同。
“咱们去看看,到底谁吃了雄心豹子胆,居然敢得罪金源,还牵扯到柯轶伦。”涂洋耐不住好奇,急忙走进电梯,其他人犹豫片刻,也跟着进去。
他们知道,得罪金源的人,死定了。
此时。
金源携带滔天愤怒,来到了天台,却被人拦住了。
一个身穿黑色OL制服的美女堵在门口,面色平静看着一群凶神恶煞般的男人,淡淡道:“老板在天台有事,任何人不得打扰。”
“可是……”
金源暗怒,亲子被杀,快要抓到对方时,竟然被人拦住,如何不怒。
就在金源发飙时,柯轶伦想到什么,脸色巨变,急忙拽着金源,呵斥道:“别冲动!”
铁门外。
寒风呼啸。
苏寒立在围栏之上,背负双手,迎风而立,如同一尊战神。
牧雨站在下方,神色恭敬。
这一沉默。
便是很长时间。
成功打脸王重阳,周伯通是怎么做到的
一
《射雕英雄传》的成功之处在于创造了一个崭新的武林体系。不过这本书里的武术教育体系,简直是一塌糊涂。
洪七公从不收徒,只把传授武艺当作奖励手段,如果不是机缘巧合碰上郭靖这个傻小子,降龙十八掌这等绝技恐怕终成广陵散。果然,到了《倚天屠龙记》,这个担忧成为现实,时任丐帮帮主史火龙只学到十二掌。
黄药师的弟子中以黑风双煞武功最高,但那多半是九阴真经的功劳,黄老邪棍棒底下只出瘸子。
一灯坐下渔樵耕读与其说是徒弟,不如说是家臣。
西毒把私生子调教成了个十足的纨绔,不过很多女性读者对他颇有好感,可能因为高手多半性冷淡,欧阳克在这方面倒比较正常。
教徒弟最失败的,还得数全真教主王重阳。老王武功天下第一,但他的七个弟子最多算二流,碰上东邪西毒这样的大高手,必须聚齐七颗龙珠,否则只能溜之大吉。
不仅如此,七子没学到师傅的两成功夫,倒将他不会授徒的缺点发扬光大,全真门下一蟹不如一蟹,尹志平赵志敬等第三代弟子,连祖师爷的后脚跟都够不着。
只有一个异类,没被满是大坑的王重阳教育体系误人子弟,最终成长为大高手。他就是王重阳的师弟,老顽童周伯通。
周伯通武功强到了什么程度?《神雕侠侣》盖棺定论:
“说到武力之强,黄药师、一灯大师都自知尚逊周伯通三分……黄药师笑道:‘老顽童啊老顽童,你当真了不起,我黄老邪对‘名’淡薄,一灯大师视‘名’为虚幻,只有你,却是心中空空荡荡,本来便不存‘名’之一念,可又比我们高出一筹了。东邪、西狂、南僧、北侠、中顽童五绝之中,以你居首!’”
五绝之首,厉害吧?不过,想想丘处机等全真门下与周伯通的天渊之别,就更加让人好奇,都是一个师傅教出来的——周伯通曾自言“我的武艺全是师兄所传”——何以成就差别如此之大?
不单读者觉得诧异,王重阳倘若复生,也会跌破眼镜,因为他早就断言,周伯通“学武的天资聪明,又是乐此而不疲,可是一来过于着迷,二来少了一副救世济人的胸怀,就算毕生勤修苦练,终究达不到绝顶之境。”
这就像一个老师指着学生的鼻子说:“你这么笨,再怎么努力也就上个三本!”结果高考结果出来后,学生啪一下把一张清华热门专业录取通知书拍在了他脸上。
二
不靠“五年高考三年模拟”,周伯通是怎么做到的?
首先,周伯通鼓励学武者保持自己的个性独立。周伯通入了全真派,但王重阳嫌他学武成痴,违反道家清静无为的道理,不让他当道士。周伯通自己当然求之不得。要是当了道士,就得守许多清规戒律,周伯通天马行空的性格就会大受压抑。
没当道士,意味着周伯通至少在这一点上不曾追随师兄,正是这一点不同,让周伯通和王重阳拉开了距离,逃脱了成为师兄副本的命运。而他的那些师侄,无疑是毕生都在努力往王重阳这个至善至美的模子里套的。
齐白石曾言:似我者死,学我者生。想成为小王重阳的结果,多半是画虎不成反类犬,还不如自由生长,说不定能别开生面。马钰最像王重阳,武功就不如同侪;王重阳不喜欢的丘处机,倒在七子中功夫第一。
从另一个角度考虑一下:如果丘处机从王重阳那里得到的不是批评,而是表扬和鼓励,是不是会取得更高的成就?
个性独立之所以宝贵,盖因为独立的个性是产生创造力的源泉。射雕里全真七子未曾自创一招半式,而周伯通先是自创道家绝学空明拳,后来更悟得双手互搏这种匪夷所思的神技,这创新能力比师侄们不知强到哪里去了。
除了创新能力,周伯通可资借鉴的另一点,是没有门户之见,博采众家之长,特别能与人民群众打成一片。在这方面,他又和师侄们形成了鲜明的对比。
还记得射雕的开头么?丘处机经过牛家村,引发了蝴蝶效应。杨铁心好心邀请丘处机喝酒,牛鼻子老道却报以敌意,结果打了一架。后来丘处机跟江南七怪约架,也是没有调查清楚,一言不合就大打出手。
这说明什么?说明阿丘多半小时候缺爱啊,他对陌生人的敌意,或许正是师傅不喜他勤练武功的潜意识反应哟。不管怎么说,丘处机在待人接物上有心理问题,在博采众家之长这点上,更是做得不够。
反观周伯通,他几乎跟任何人都能自来熟。刚刚认识郭靖,立刻拉着他拜了把子。听说郭兄弟会降龙十八掌,立刻要拜这个新交的义弟为师。后来在《神雕侠侣》中,金轮法王被当世数位高手合围,自杀前慨叹龙象般若功自他而绝,周伯通马上拉住金轮法王,请他把龙象功传给自己再死……传给自己再死……再死……
总之,周伯通就是有这个本事,再恶劣的环境都会被他转化成舒适领域。黄蓉给他买了几个小鬼面具,他就戴着这些面具戏弄了完颜洪烈手下那帮高手;在绝情谷,他搅黄了公孙止的好事;被欧阳锋赶下船,他就在大海中骑鲨遨游……这种适应复杂形势,与时俱进的能力,让人不得不服。
三
名门师承与自创武功,在企业界也是一样。
大多数一般等级的精英,只学到套路,顶多是尹志平、赵志敬之流,能做个不错的职业经理人,却成不了真正的创业者。而且叛出师门的代价高昂,动不动就会以当年贪了道观中香火钱的名目而遭江湖追杀。
前阿里副总裁刘春宁,被前前东家腾讯举报后被警方带走
习得精髓又个性独立者,师徒父子如柳传志与孙宏斌、任正非和李一男。只是到了商业圈,师徒不比武侠乌托邦里的忠孝,而是带有某种俄狄浦斯情结的紧张对抗。先杀个你死我活,再来个死生不复相见。
任正非和目前也被警察带走的李一男
还有一对师兄弟,更像王重阳和周伯通,我说的是雷军和王峰。
雷军和王峰
我在王峰的几个重要时刻,都见过他。他拒绝把蓝港卖给某a股公司的第二天;蓝港最终赴港上市的敲钟时刻;还有昨天,蓝港宣布成立蓝港影业,提出“影漫游”三位一体战略。
平心而论,蓝港是一家起点很高但在相当长的时间发展未如预期的公司。王峰的战略眼光无可挑剔,蓝港的几次及时转型都堪称漂亮。蓝港做端游起步晚了,就及时转向了页游,后来做手游更是及时填补了当时中重度手游的市场空白。
“我觉得我方向感不差,动手也挺快。但命里可能注定要反复摸索。我越是赶不上,越是希望下一波时更快。”王峰曾这样对我说。
时也命也?在这点上,我非常认可王峰的金山旧部、暴风影音ceo冯鑫的评价,“男怕入错行,女怕选错郎。王峰的特色和他的欲望,跟他所在的平台是不合适的。”
王峰是努力练过师门功夫的。他的师承是金山,当年的金山,谁不愿意模仿呢,《剑侠情缘ol》时至今日都生命力顽强。出于这样的路径依赖,王峰创业一上来就选择了自己有过成功经验的网络游戏。
但王峰的性格,在闷声发大财的游戏圈实属异类。他看中名声,也善于为自己打造名声,是罕见的老板比产品名气还大的游戏公司ceo。
王峰也承认,他曾冷静地复盘过多次,思考自己当年面对创业时的方向选择是否正确。现在看来,错误在于过分依赖先前的职业技能和惯性,一上来就选定了自己做过的网络游戏。
和吴奇隆合作,做影视、影游互动,到蓝港影业的正式成立,是王峰真正开始自创武功。王峰和蓝港COO廖明香都是营销、渠道出身,这种更喧哗热闹、全面联动的行业显然比闷头开发偏安游戏一隅更适合他。
王峰那周伯通一样的朋友圈显出了惊人效力。蓝港影业的发布会,IDG资本创始合伙人熊晓鸽、合一影业CEO朱辉龙、阿里影业CEO张强、bilibili董事长陈睿、华夏电影董事长傅若清、万达影视总经理赵方、百度战略副总裁金宇、小米科技联合创始人王川、爱奇艺影业总裁李岩松、乐视视频总裁高飞、复星影视娱乐事业部总经理黄竞彦等大咖都来捧场。
他的明星式的高调也不再显得特异。在游戏圈,他像麦地里长出一棵玉米。而在影视圈,这种特性却令他如鱼得水。
蓝港影业的发布会,有黄晓明、杨幂、白百何、吴奇隆、李晨、郑恺、王祖蓝、何润东、陈思诚、陈晓、刘恺威、胡海泉、任泉、迪丽热巴、刘昊然等明星送上VCR。
同时公布了与杨幂公司合作拍摄《苍穹之剑》电视剧;
独家签约韩国人气漫画《雪姬》,开发大电影、网剧、动漫以及游戏作品。
开发《捉妖记2》手游,与安乐影片共推电影《捉妖记2》,影游作品将同步上线;
我衷心祝福王峰这次能够心愿得偿。大抵因为,初次见面时,他对我说过这样一句话,“从小到大,我从来没有打开过一个瓶盖上面有奖。”
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