英雄联盟无限火力盖伦为什么不强了(英雄联盟无限火力视频)
这样的英雄,LOL里随便就能找出一堆在S10赛季,英雄联盟接连开放了两次无限火力。期待已久的玩闹樱家们纷纷涌入,根据印象里曾经无限
LOL无限火力,有没有以前很强,但现在很弱的英雄?
这样的英雄,LOL里随便就能找出一堆在S10赛季,英雄联盟接连开放了两次无限火力。期待已久的玩闹樱家们纷纷涌入,根据印象里曾经无限火力的强势度来选择英雄,几局下来却发现:无限火力虽然和最初版的一样选英雄不再受限制了,但却失去了最开始的味道。不少玩家意识到了这不是“原汁原味”的火力模式,却不知究竟为何。火力模式取消了传送,在泉水旁边新增了一个加农炮。由于加农炮的半径只有己方的半张地图,加农炮的立意可能是为了让玩家们在游戏更激烈的同时,增加己方的防守能力。实际情况却完全不一样,大多数情况下加农炮只会让劣势的一方送得更快击破防御塔镀层所得到的的金币,总是让稍微取得了一点优势的一方滚起雪球,而原本就打不过的一方更加打不过。除此之外,这次无限火力还有一些让人遗憾的地方——那就是之前在火力局里堪称霸主的英雄,现在却沦为了“火力之殇”。老版盖伦E技能的持续伤害爆表,而新版盖伦在上版本经历了一次削弱,前中期的伤害大幅降低。老版盖伦一级单挑两秒能击杀一个满血英雄,现在至少需要四五秒,无限火力的盖伦已经沦为了末流英雄,伤害低了不止一星半点。想必大家都有所体会,如果你在无限火力里选出了盖伦,你的队友一定会想方设法来阻止你。战斗小陀螺盖伦伊芙琳:老版的EVE也是一方火力霸主,在正常模式里,老版EVE虽然没有伊芙琳爆发高,但论持续输出能力,老版伊芙琳绝对更强。老版EVE只需要隐身接近敌人,无限放Q技能就行了,朴实无华却伤害巨高,中后期以一敌五都不难。老版伊芙液销丛琳打不过的英雄不超过四个,新版伊芙丽则沦落为下水道英雄。加里奥分为三个阶段,在无限火力里,每个阶段相比之前都遭早了大幅削弱:最老版的加里奥:W技能为自己或者队友套上一个护盾,护盾每次受到攻击都会为自己回血。这个技能在普通LOL对局里CD很长,但在火力模式里却能无限使用。只要对面没有特别高的爆发伤害,凭借Q和E的AOE耗血和W技能自带泉水的超高回复,一打五都是轻而易举的事情。如果没血了怎么办?别慌,找一座敌方防御塔,开着W在塔下站几秒就满血了。中版加里奥:加里奥刚刚改版之后,Q技能还有很高的AP加成,爆发伤害和持续伤害都十分可观。中班版加里奥在无限火力里,属于中偏上强度的英雄现在的加里奥斗桐:输出能力低,既没有爆发也扛不住伤害,成为了火力局里的垫底英雄。除了盖伦、EVE和加里奥之外,大家还知道哪些曾经无限火力很强,现在却鲜有出场的英雄呢?欢迎分享!
为什么盖伦在后期团战那么无力呢?盖伦后期团战怎么打? 今天打盖伦,我们家ADC开局就挂机,我一个人
这位朋友你好。感觉你所说的你应该是很牛叉的人了。其实盖伦(gay伦)他的优势期在于中期,那时双方装备都一般,一个Q上去一直E没人吃得消,因此盖伦后期因旁液为伤害不够(主要技能加成不高)所以大多数人都觉得纯肉盖伦比较好,能扛。团战盖伦真心不适合,纯肉还好一些,但出输出装性价比就太低了。后运敏物期团战完全可以出兰顿、护甲鞋(或CD鞋)、日炎、冰锤、反甲或狂徒、绿甲(看对面ap如何)。有肉其实盖伦就有输出,毕竟他的R是对面生命值剩余量加成,很适合切后排直接带走ap或adc。出输出的话很无力,抗不了伤害也打出不了多少伤害。肉的话配合被动很赖线的。你们那拿州个ADC我也是醉了,都挂机那么久还出来......不和谐因素。
盖伦在无限火力的胜率非常高,为何一个半肉会这么有用?
在我们的映像中,坦克英雄一直都是笨重、挨打抗压的代名词。因为自身攻击低而不被大多数玩家所青睐,毕竟在这个个人英雄主义盛行的游戏环境,选择一个坦克英雄无非有点铁憨憨了。但是因为一个游戏模式——无限火力,坦克英雄成了最大的受益者?秒人、抗伤、拆塔一应俱全。秒人流代表有机器人、石头人、啊木木也勉强算。这些英雄一般都是全AP装为主,讲究的就是一个爆发,让地方脆皮瞬间去世的感觉。因为无限火力的技能,使得每个英雄的技能CD非常短,且装备成型非常快,这让一些非常吃一套技能秒人的坦克有了非常高的出场率。无敌伤害流以盖伦和狗头为代表。盖伦就不用说了,一手无敌转转转所向匹敌,是个英雄都顶不住,很多人奇怪为什么盖伦的E伤害那么高,原因就是在无限火力中,他的E是可以叠加的。狗头呢,可出AD可出AP,两个都能玩,具体选择哪种最好根据阵容来抉择。而且更重要的是它是范围攻击,我宏肢用盖伦2级的时候打对面瑞文和船长,一打二拿双杀,很大一部分是因为E比较简单无脑,但是比较困难的是,手残党表示一转起来就停不下来!不死流以大树跟炼金为代表。大树无限火力一般为半肉半AP出装,这样既有坦度也有伤害,在加上被动加成,那简直就是打不死的存在。炼金呢,因为无限火力装备CD短,这让炼金可以无限跑酷,基本是谁都追不到,并且他还能在背后放减速毒冰杖加成。其实是有爆炸伤害的,只是E的范围太小,而且毕竟玩的是无限火力,闪现60秒的存在,盖伦E是随随便便就敏绝灶能躲掉的,所以我认为应该是Q沉默后再E,而且E的被动:攻击一个桥扮人有额外百分比伤害,注意是百分比啊魂淡!所以,玩无限火力主要还是要有个控制技能配合E才能打出爆炸伤害。
英雄联盟排位赛为什么没人用盖伦
因为这个英雄中期乏力,后期无力,所以很少在比赛中看到,自保能力和输出虽然不错,但是突进和控制能力平庸,所以很难上得了比赛,排位还是看得见的。高分排位靠的不是个人能力。尘弯腊而是团队合作。高分排位每一位人都不是素材。他们的技术都平等之谈。没有控制技能是盖伦的硬伤,没有控制在后期团战控是很重要的,没有突进秒杀杀人的技能,盖伦是一个坦克,没有办法突进,打残或者打死对方adc的能力,无法带动节奏。所以一个坦克既不能闹谨带节奏,又没有派滑控制技,那么他的存在就没有必要,在英雄牌位赛中,阵容很重要,所以盖伦自然被排除在外。
英雄联盟:以前最爱玩的无限火力,现在打了两把就腻了,你有同感吗?
之前国服还没有上线无限火力的时候,我在美测服(PBE)玩了有将近两个月,那个时候还是挺开心的,虽然延迟是有点高,但是玩起来还是挺舒服的。可是最后我发现,进游戏居然要BAN英雄,就和平常的排位赛一样,可是我玩起来却没有意思了。总结了一下经验,其实并不是无限火力没意思了,而是和之前的无限乱斗不一样了,没有袜前那种随机英雄的紧张刺激感。记得当时每年都期待无限火力的上线,每次玩游戏就像买彩票,一直想要玩盖伦,可是现在能自己选了吧,还就真不想玩盖伦。虽然说盖伦在无限火力被削有一部分原因,但还有人马、劫和贾克斯、剑姬之类的能玩啊,但为什么玩两局就腻了呢?我想了这个问题好久,在网上也咨询了网友的意见,发现有这种想法的不止是我一个人。网友怎么说呢?大概意思就是云顶之弈真的抢了无限火力很多的人气,大家现在都在珍惜云顶最后的倔强吧,毕竟下个版本要删除大部分的羁绊和英雄,局春很多人也会选择退游,这是一个游戏想要长久发展所必经的路。在往年,每次玩无限火力随机到自己不愿意玩的英雄,总是会想:“如果这个游戏能自己选英雄该多好”。可是现在实现了这个愿望,却发现自己并不喜欢这种感觉,当时只是抱怨,还是挺喜欢那种刺激感的。还有一点,现在自选英雄,一般情况下己方选的阵容不如对方或者被克制,要么是吊打对面,要么被对面吊打,根本没有了那种55开的局面。还有一些玩家根据网上的攻略,竟玩一些“骚套路”:送死流塞恩眼里只有防御塔,大家都说这个人没赢过。大家说的是,玩游戏就是为了赢,但是这种赢我是不认同的。本来无限火力就是一种娱乐的桐好耐模式,大家为了赢而赢,失去了游戏本有的快乐感,我想这是不科学的。反正我是不会玩这种套路,大家正面刚,打不过你说明我是真的菜,但你以这样的方式让对面失去应有的快乐,试问你一下,如果对面也这样玩,你真的会快乐吗?而且就算你赢了比赛,全场没人头,战绩0-20,这样的你真的快乐吗?