《Pokémon GO》开发商Niantic否定4月营收新低说法,无证据显示远距团体战入场券调涨影响营收
宝可梦手游《Pokémon GO》在近日因调涨远距团体战入场券售价,遭到玩家社群发起抵制,而海外媒体对其 4 月营收创新低的推估,也让玩家社群认为抵制收到成效。开发商 Niantic 随后否定了该推估数据,并表示调涨决定和营收并无显着关联。
人气手游《Pokémon GO》于 2016 年发售,在 2020 疫情爆发时推出远距团体战入场卷,正如其名,其功用在于让玩家不需出门也可以远距参加团体战,推出后在玩家之间也拥有相当人气。
然而《Pokémon GO》最初设定便是希望玩家能出门游玩,在玩家社群之间真实互动,远距团体战入场卷的设计概念正好与其背道而驰。随着疫情趋缓,官方也在 3 月 30 日大幅提升远距团体战入场卷售价。此举在玩家社群中引发不满,甚至被认为是自掘坟墓。
随后于海外媒体 mobilegamer.biz 报导中,其引用第三方手机市场资料网站 Appmagic 资料,称《Pokémon GO》收入已降至 2018 年以来最低点。抵制玩家很自然将其连结起来,认为对其抵制产生功效。
针对此说法,开发商 Niantic 罕见地出面否定两者之间关联性。Niantic 官方对外媒 Eurogamer 声明表示「我们通常不对第三方收入估算进行评论,因为这些估算通常都不正确,就像这次一样,我们 2023 年收入跟去年同比是有所提升」
至于对月营收下降的质疑,官方则表示月度营收影响的层面很多,包括活动、品牌赞助等等,该营收报告内容也未包含这些收入。比起每个月短期波动,他们更关心长期年度营收。而远距团体战入场卷的价格提升则达到了预期效果:让玩家更积极投入现场活动。
即使热门程度不若当年,《Pokémon GO》依然有大量爱好者持续游玩,根据台湾 GooglePlay 营收排行显示,其人气近三月来也并未有剧烈波动,整体维持在相当稳健状态。