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怪物猎人ol激活码(腾讯怪物猎人OL宣布停运!曾排队60小时才能进,如今凉到没人玩)

导读怪物猎人ol激活码文章列表:1、腾讯怪物猎人OL宣布停运!曾排队60小时才能进,如今凉到没人玩2、游戏史上的今天:朝网游前进怪物猎人:边境3、怪物猎人OL新春版本 1月26日全面更新

怪物猎人ol激活码文章列表:

怪物猎人ol激活码(腾讯怪物猎人OL宣布停运!曾排队60小时才能进,如今凉到没人玩)

腾讯怪物猎人OL宣布停运!曾排队60小时才能进,如今凉到没人玩

大家好,我是X博士。

就在今天,仅仅运营了四年左右的《怪物猎人OL》宣布,由于和日方合约到期,《怪物猎人OL》即将结束运营,游戏将在2019年12月31日正式关闭服务器。

这款国产自研怪猎在经历了跌宕起伏的命运之后,最终还是没能走下去。

《怪物猎人OL》是如何一步步走向停运,今天X博士就和大家来看一看。

划重点一:从辉煌到没落 时装猎人的停运之路

要说当年MHOL刚上线的时候,游戏可以说是空前的火爆。

顶着“高清猎人”名号的MHOL不光吸引了大量的怪猎粉丝,这种网游中不常见的共斗游戏也引起了不少路人玩家的注意。

上线排队已经非常正常,如果你不冲会员可能连游戏都进不去。

有些玩家更是一口气买了好几年的会员,估计这会员时间比游戏运营时间都要长。

游戏前期的体验确实不错,无论是键鼠操作还是新增的技能和奥义都给怪猎这个IP带来了一些新鲜的体验。

可惜好景不长,怪猎虽然在单机游戏里算是流程较长的一类,但对于网游来说还是太短了。

游戏后期玩法重复度太高、内容更新太慢、每日任务又十分鸡肋,这导致游戏在开服几个月后便流失了大量的玩家。

加上新怪更新的很慢,但是时装更新却异常的快,这也导致MHOL被玩家吐槽为“时装猎人”。

最让怪猎老玩家气愤的是,游戏中还加入了武器、装备强化、突破保护、狩魂石以及洗护石属性等系统。

这种需要氪金变强的套路让怪猎的粉丝非常厌恶。把好好的一款靠技术狩猎的游戏彻底变成了氪金大佬们疯狂堆面板的游戏。

划重点二:怪物猎人世界横空出世 蛋拐唯一的“高清”优势不复存在

让MHOL凉凉的除了它本身的原因之外,还有这个突如其来的《怪物猎人 世界》。

本就是以高清、键鼠操作为主要卖点的MHOL这次彻底失去了他的优势。

除此之外,《怪物猎人 世界》还把它当成了试验田,游戏中部分武器加入的新动作,也都与它有关。

而且共斗游戏在国内本就十分小众,《怪物猎人 世界》PC版发售之后,等于是直接抢走了不少MHOL的核心玩家。

这还是在它没能成功上线WeGame的情况,如果当时成功上线,说不定MHOL撑不到现在。

即便后续推出再多的新怪物,在《怪物猎人 世界》面前MHOL依旧显得毫无抵抗能力。

目前,游戏将会在2019年4月9日正式关闭游戏充值、新用户注册以及下载入口,但游戏服务器依旧会继续运行直到今年年底。

这款国产自研了将近8年的游戏,还是没能经受住时间的考验。

课后总结:

X博士算了一笔账,自研八年运营还不到四年,等于这买了这么多年的版权并没有怎么运营,实在是非常可惜。

游戏史上的今天:朝网游前进怪物猎人:边境

从PC发端又扩散到主机上的支线作品,经过多年发展已逐渐壮大。

也许是认为这类游戏天生不适合家用机平台,最早诞生于PS2主机上的“怪物猎人”系列在十分初期的阶段就开始往其他类型的平台拓展,例如成就了彼此声名与市场的PSP主机,以及后来大放异彩的3DS,PS2仅承担了两部正传便从系列载体目录里彻底消失。而在2009年投身任天堂阵营推出Wii平台的正统续作《怪物猎人3(Tri)》之前,该系列还发展出一个当时在日本市场比较出人意料的分支,这就是2007年6月21日公测,次月5日正式运营的PC平台网络游戏《怪物猎人:边境(Monster Hunter Frontier Online)》。

在那个年代主机的联机环境远远没有PC平台成熟,再加上卡普空本身也是一个十分重视PC的日本厂商,很多当家产品比如“生化危机”系列都推出过PC上的移植版本。既有技术储备,也有发展意愿,而且当时“怪物猎人携带版”已经在PSP上取得了初步成效,并于2007年2月推出市场反响极佳的MHP2,如果能在其他平台上复制PSP的成功,那么对于“怪物猎人”品牌本身以及整个卡普空来说,都是喜闻乐见的一件事。

初期版本还是比较简陋

不过MHF所走的路线和便携版不太一样,基本攻击动作、武器种类、怪物体系、物品全都以PS2版的《怪物猎人2(Dos)》为基础进行延伸开发,最主要的特征是对应大量基于PC平台和英特网的服务,同时依靠比较“坑人”的数值系统、极低的素材掉率、缓慢的猎人等级(HR)提升速度来极大地拉长游戏时间,当然作为PC网游的重要特征之一,能够方便地不断更新新内容也是MHF能够保持近10年活力的重要支撑。

极其丰富的任务

一开始还能大致看出装备的来源,现在小编这个老猎人也一筹莫展了

成熟的网络环境让游戏最核心的组队打怪活动变得轻而易举,除此之外本作在初期版本就支持基于Skype服务的实时语音通话,方便玩家交流战术;大部分数据都被安装在硬盘上,使其成为当时地图读取速度最快的怪物猎人;上线后又陆续增加了很多来自MHP2的武器、防具以及五花八门的商业合作装备,在内容更新换代上体现出主机游戏无法比拟的优势。

除了等同于DLC的小规模更新以外,在上线的10年里MHF还经历过两次资料片式的重大升级,分别是2013年4月“G”以及2016年11月的“Z”,游戏的官方名称也相应地改为MHFG和MHFZ,每次更新都会伴随着海量的新怪、新亚种以及全新种类武器的加入,尽管还是叫“怪物猎人”,但与掌机平台的后续作品相比重合的内容已经变得越来越少,虽说底子还是那个老掉牙的MH2,材质、画面也没有达到当今世代的平均水准,但至少形成了独有的威猛怪物风格、武器数量更是扩大到主机系统的不知多少倍,单论可玩度还是不错的。

大量原创怪物让MHF与主机系列明显区别开来

最后必须要说说MHF的几大黑点,第一这款游戏从上线第一天开始就锁区,日本以外地区的玩家想要进行游戏只能靠VPN,而其游戏类型偏偏对ping值要求很高,所以海外玩家体验极差;后期加入的装备课金内容以及艰难的HR等级提升让玩家很难有显著的成就感,原本题材就小众,种种设定连核心玩家都受不了,注定成为日本国内一小部分MH死忠粉丝的欢宴,无法在世界范围内形成影响力。不过随着近日官方宣布《怪物猎人:边境》将在今年12月18日关服,加上《怪物猎人OL》也将于12月31日停服,网游版的怪猎都将消失在历史之中。

怪物猎人OL新春版本 1月26日全面更新

《怪物猎人OL》春节特别版本,将于1月26日正式更新。新武器铳枪亮相,新怪物砦蟹、吞渊龙、雄火龙将正式加入到狩猎场之中,史无前例的12人狩猎模式带来无与伦比的狩猎快感。此外赖狩人系统、狩猎券系统、御石系统也将焕然一新,与所有猎人见面!

新武器铳枪

铳枪是以怪物喷吐火焰的攻击方式为原理,在其基础上改进,使用长柄枪身搭载工房特制炮击机能的强力武器。除了使用枪体本身攻击怪物之外,更可以使用炮击对肉质坚硬的怪物造成有效的伤害。依据炮击类型的不同,铳枪分为通常型、扩散型和放射型,不同炮击类型均有各自的特点。猎人们需要在面对不同的怪物时,结合自身的狩猎特点,去选择适合自身的铳枪类型。

新怪物砦蟹

砦蟹是现存最大的甲壳种怪物,因为其背负的老山龙头骨,也被猎人们俗称为“老山蟹”。其超长的寿命,以及极少的目击报告,令它的生态至今仍然是一大谜团。由于其庞大的体型会对沿途的生态环境造成毁灭性的打击。因此,砦蟹在迁徙过程中会得到猎人公会特别的关照。此次砦蟹登陆的地点又正好是梅杰波尔坦附近,猎人公会立即召集经验最丰富的猎人们,集合猎人的力量,利用专门的大炮与弩车来改变它的行进路线。一场事关梅杰波尔坦生死存亡的保卫战即将拉开帷幕。

新怪物吞渊龙

《怪物猎人OL》中的首只古龙种怪物吞渊龙,此次也将再度登场。这只形似海龟的巨大生物,身边时刻都伴随着龙卷风和沙尘暴等异常天候,因而被沙漠地区的子民们奉为神明一般的存在。而近来在沙漠地区频繁发生居民失踪的离奇案件,是否和“枯海凶神”吞渊龙有关系呢?届时还需要猎人们去探查一番。

雄火龙正式更新

空之王者雄火龙正式更新,猎人们可以在王立精英狩猎场中进行狩猎。并且可以使用雄火龙的素材打造更加高级的装备和武器。经过调整之后的雄火龙又会有哪些变化?欢迎猎人们进入《怪物猎人OL》前来体验。

12人狩猎模式

针对砦蟹专门推出的全新狩猎模式,由于砦蟹强大的力量,原先的4人狩猎小队已经无法应对来自砦蟹的挑战。为此,猎人公会特别允许猎人们组成12人小队,去迎击砦蟹。在与砦蟹战斗的过程中,整个狩猎场分为三个区域,砦蟹会不断前进。12名猎人需要合理利用狩猎场内的各种狩猎道具来阻挡砦蟹前进的脚步,并且保卫梅杰波尔坦的安全。

NPC雇佣系统

猎人们在主线狩猎的过程中,与莉莉、贺菲、埃兰结下了深厚的情谊,这些NPC给猎人们留下了极其深刻的印象。为了帮助新手猎人,特别新增了NPC雇佣系统,猎人们可以雇佣战斗NPC协助作战。相信这些战斗NPC也将给猎人们的狩猎带来从未有过的体验。

狩猎券改革

在此次更新后,《怪物猎人OL》除了在保留狩猎券的基础上,将会引入全新的契约金系统。在狩猎券全新机制更新之后,相信能够帮助猎人们更加合理有效的分配和利用狩猎券,并且减少狩猎券不必要的消耗。并且根据该机制,《怪物猎人OL》也将不断进行修改和调整,让猎人们获得更好的狩猎体验。

御石系统古岩嵌合功能

新增加御石的“古岩嵌合”功能,使用鳞粉涂饰御石,将解锁孔能力。在极限模式狩猎中,猎人可以获得不同形状的古岩嵌入对应的孔位之中。御石在使用时,将额外获得镶嵌古岩的能力。(与武器属性类型对应)

时装染色、时装分解、重新捏脸系统更新

针对猎人外形和时装,在新春版本中,将推出时装染色、时装分解、重新捏脸等功能。通过这些功能,猎人们将会获得更加个性化的装扮,从而打造专属于自己的更加个性化的猎人角色。

在1月26日《怪物猎人OL》新春特别版本上线之后,还将陆续展开年兽和准点在线等诸多活动,全新的武器时装、时装以及丰厚的新春红包大礼倾力大放送!史无前例的新春巨惠祭,仅此新春!

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连LOL都有!腾讯网游中的企鹅形象植入盘点

腾讯作为中国最大的游戏公司,如今影响力已经渗透到很多游戏里了。腾讯旗下的游戏中,有很多都植入了企鹅的形象,并且这些形象在外服也有出现,可以说企鹅已经遍布世界也不为过。今天17173就为大家那些“强行植入”腾讯企鹅形象的游戏。

剑灵

《剑灵》是腾讯本地化最彻底的游戏之一,而在8月份推出的宠物系统,恐怕也是国服的“创意”。企鹅作为首发的一批宠物,虽然感觉萌萌哒,但是!麻麻这画风不对啊!说好的跟召唤的猫咪一样萌呢!

另外,2015年《剑灵》曾推出过一款头饰,和腾讯羊年企鹅公仔比较像,算是另一种“致敬”吧。

《剑灵》推出的企鹅宠物

怪物猎人OL

《怪物猎人OL》推出的企鹅造型,其实算是“艾路猫”的一种时装。这套外观可以说是企鹅的完全植入了!第一眼看上去感觉很丑,但是如果你能适应这种鸟非鸟,猫非猫的造型的话,说不定会有意外的反差萌!

LOL

在LOL里,除了企鹅造型的“眼”外,在冰雪节巴德的皮肤中,也有出现企鹅。这套皮肤不仅会把围绕在巴德周围的小型灵体变成企鹅,并且在“神奇旅程”的技能中,会直接变成一只企鹅进行传送!

冒险岛2

《冒险岛2》在近日推出的宠物系统中,也加入了企鹅的形象,跟腾讯企鹅一样,也是一个围着围巾造型的企鹅,不过《冒险岛2》的企鹅堪称是所有游戏企鹅中最变态的,自带外挂功能,比如自动复活主人,自动吃药,自动拾取!

【编辑:森然小雨】

怪物猎人:世界,腾讯手中的双刃剑

7月7日晚上,腾讯举办了Wegame游戏之夜。这次腾讯总计公布了约有30款即将登陆Wegame的单机游戏,在这30款游戏中,一如既往地有着大量独立游戏,但是在节目的最后却公布了一款令所有玩家震惊的游戏——《怪物猎人:世界》。

当《怪物猎人:世界》将登Wegame平台的消息公布的时候,玩家却并没有迎来欢呼,而是认为腾讯代理可能会使这款游戏“变质”。这样的想法,并不难以理解,毕竟有太多的前车之鉴,不过有时候玩家所表现出的不屑与敌意的确有些夸张。

第一印象很重要

《怪物猎人:世界》在今年上半年登陆PS4平台,从一开始就获得了超高的人气并且IGN也给出了9.5分的超高评价。但是在PS4平台上,它依然有一些不尽人意的地方——服务器。卡普空自家服务器在国内玩家进行游戏时着实经常存在掉线、无法连接等问题,确实非常影响游戏体验。

由腾讯将《怪物猎人:世界》引进国内,当然也不仅仅限于能够让国内玩家流畅体验联机游戏,这也算得上是Wegame第一次代理单机3A大作,虽然Wegame自从推出以来就不断地在自己的游戏库中增加新游戏,目前也有了比较不错的游戏数量,但除网游和一些国产游戏外,大多数还是集中在一些独立游戏身上。作为一款3A大作,《怪物猎人:世界》在此时登陆Wegame称得上是腾讯踏出的第一步。

这一步,不得不说对于国内游戏行业来说是一件好事,且不论腾讯本身口碑极差,而使玩家对登陆Wegame的游戏内容出现担忧,最起码这也是能让更多优秀的大作进入国内的第一步。不得不提到,恰巧在半月之前方块游戏也曾宣布了《只狼》亚太地区PC版由方块游戏独家代理,这也能够看得出来即使腾讯走出了这一步,也无法轻易垄断。有竞争,就不用担心厂商不思进取。

激化,或化解矛盾

当玩家知道《怪物猎人:世界》由腾讯代理后,第一时间并不是欢呼,而是对腾讯的不信任与不屑一顾。这些始终来源于在过去曾买下的苦果,无论腾讯的态度究竟为何目前极差的口碑也算是为过去的不义之行买单。同样的,有的玩家也会认为腾讯虽然过去的确是个无底洞,但在单机游戏方面除了早前《饥荒》被曝盗用了民间汉化文本修改成自己的官方汉化外,并没有太多丑闻,不仅如此,这次的《怪物猎人:世界》情况也非同寻常。

Wegame永远的黑历史

首先它是一款单机3A大作,这样一款游戏和腾讯之前代理的大多数网游或是独立游戏不同,它们的受众可以说是完全不一样——在《怪物猎人:世界》这类游戏的目标人群中,大多数是带着鄙视的目光看待Wegame这一平台的,如果腾讯面对目前的状况依然拿出过去拿一套来面对玩家,那么这群本身就对Wegame抱有成见的玩家将永远失去对这一平台的信任,在未来无论有怎样的3A大作摆在腾讯眼前,他都会处于“消化不良”的状态,这绝对是得不偿失的。

毕竟玩家可以随时转Steam平台

其次,目前在Wegame游戏之夜主页面上显示着两个8月2日的字样,无论如何很明显Wegame版《怪物猎人:世界》将会在8月2日有大动作,有可能会在此时公布发售时间,甚至有可能在8月2日发售。这又与大多数游戏不同,比起8月10日发售的Steam版《怪物猎人:世界》从时间上来说Wegame也并没有落下风,以往腾讯总在Steam等平台登陆很久之后才上架某款游戏,但实际上很难让原本在其他平台常驻的玩家转而来玩Wegame版,但这一次Wegame版才真正会被玩家视为一种选择。

无论如何,在真正发售之前我们也很难知道这次腾讯将以怎样的态度来对待这有史以来第一款登陆Wegame平台的3A大作,但这的确是对腾讯来说意义非凡的一作,它不仅是Wegame全面进军单机游戏圈的第一步,也是向玩家证明Wegame可以合理运营一款单机大作的一次机会。

泾渭分明的“鄙视链”

腾讯最后所要面对的问题,也是在众多问题中最为严峻的一种:玩家鄙视链……

这一层层的鄙视链关系让矛盾不断激化,就以腾讯的《怪物猎人OL》为例,在最开始腾讯与卡普空达成合作授权开发了这款《怪物猎人》网游,而制作人辻本良三根本对此毫不知情。不得不说,《怪物猎人OL》的确是游戏史上凉得最快的网游之一,它的玩法比起正统《怪物猎人》系列空有其表,后来辻本良三来到中国才知道了有这样一款游戏,并当场试玩了《怪物猎人OL》,场面一度十分尴尬。

辻本良三:なにこれ?

但是到了《怪物猎人:世界》中,这款极为成功的正统续作在某些方面却一定程度上借鉴了《怪物猎人OL》。这就意味着,后者虽然品质不佳,但却绝对没有到一无是处的程度,它凉得快更深层次的原因则是腾讯的运营手段只能让喜爱这一系列的玩家嗤之以鼻,并且玩家对于游戏的评价有时候的确会因游戏平台而发生改变。

从《怪物猎人OL》其实也能看出另一个问题,腾讯的受众往往是一些休闲玩家或是未成年玩家,他们对游戏品质都没有一个独到的认识。在面对这样的玩家时,《怪物猎人OL》首先较高的难度让这类玩家无法上手,同时运营手段又让老猎人们感到不快,二者互相作用之下,导致了玩家不断流失。

MHOL的强化系统被人黑到现在

那么回到《怪物猎人:世界》身上,以同样的境况来看待这款游戏,他是否会遭遇和《怪物猎人OL》同样的情况呢?腾讯的主流用户——休闲玩家与未成年玩家游戏经验尚浅,让他们如此去接触《怪物猎人:世界》对于大多数人来说有些强人所难,而能不能让腾讯尝到甜头的任务就落到了老猎人和单机玩家头上,那么这种时候依然是那句话——如果在《怪物猎人:世界》中腾讯真的得罪了这批玩家,那他永远都做不成“国产Steam”了。

腾讯的名声经不起折腾

本身Wegame平台比起Steam劣势就非常明显——无法和国外玩家联机,在国内又因为玩家基数太大很有可能匹配到一些无法和自己好好合作的玩家,同时《怪物猎人:世界》面对的是这些从一开始就不喜欢Wegame平台的玩家,对于腾讯来说这次的代理并不完全是以盈利为目标,这更可能是一大战略性目标——扩展Wegame平台受众面。

建立在这一基础上,如果《怪物猎人:世界》的游戏内容依然是花钱买了还各种内购,那无疑是腾讯自己往坑里钻的行为,即使有很多玩家为本作买单,在未来腾讯也几乎不可能再去拓展单级用户群。如今腾讯手中的《怪物猎人:世界》就像一枚炸弹,一方面可能为其带来更加宽广的道路,但另一方面也可能让自己粉身碎骨……

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