边锋网络游戏大厅(棋连世界·边锋 首届中美国际象棋对抗赛圆满落幕)
边锋网络游戏大厅文章列表:
- 1、棋连世界·边锋 首届中美国际象棋对抗赛圆满落幕
- 2、全城狂欢 边锋全省双扣电视大赛现场盛况
- 3、边锋bfun:增强精品意识,开拓海外新赛道
- 4、三年内中国棋牌游戏将彻底洗牌
- 5、每日专辑:国内游戏视频直播及分享服务相关的创业公司盘点
棋连世界·边锋 首届中美国际象棋对抗赛圆满落幕
本报讯新年伊始,由杭州边锋网络科技有限公司承办的浙江首届中美国际象棋对抗赛,在边锋游戏大厅国际象棋区青伟俱乐部对局室落下圆满帷幕。上周日,来自中国青伟国际象棋俱乐部和美国超越棋院的十几名小选手对冠军发起了冲击。
赛前,两队的小选手们通过视频进行了友好交流。经过一小时的切磋,因中方队员年龄整体偏小,上半场遗憾负于美方超越棋院。
第二轮比赛开始,中方小选手们的心态丝毫未受到上半场比赛结果的影响,在对弈中仔细斟酌,严肃对待,最终以顽强的精神战胜对手,扳回一城,双方最终以1:1的大比分握手言和。以棋会友,跨太平洋对决的创举终将载入史册。
比赛全程,游戏平台网络十分通畅,边锋平台观赛者达数千人次,不仅包括著名的国际象棋大师,还有来自全国各地的国际象棋爱好者。专业的直播平台、出色的解说水平以及选手们高水平的对决表现,给线上观众带来了非凡的观赛体验。
国际象棋对决的网络化将是必然的发展潮流。此次中美国际象棋对抗赛的成功举办不仅开拓了学生的视野、还丰富了其实战经验,促进中美国际象棋交流、对推动国际象棋的发展产生了重要作用,更是响应了习近平主席关于”体育强国梦与中国梦紧密相连”的重要指示。陈言
全城狂欢 边锋全省双扣电视大赛现场盛况
6月29日,杭州水晶城购物中心比往日更加热闹,成百上千的市民汇聚于此,共睹边锋全省双扣电视大赛现场盛况。
本次大赛由边锋网络与浙江6频道联合主办,拥有20年历史的棋牌游戏厂商与本地备受欢迎的电视台强强联手,号召力空前强大,上千位报名者的热情令现场报名通道应接不暇,最终按照赛制规则,共有366位选手进入赛场,组成183支双扣战队。
打虎亲兄弟,上阵父子兵,这183支战队不仅有父子档、母女档,还有夫妻档、兄弟档、闺蜜档,拥有20年历史的《边锋游戏》承载着岁月的重量和地方文化的内涵,将老、中、青三代人紧紧联系在一起,亲情、友情、爱情全在一副牌中。
许多牌友之前已在线上神交已久,今日欢聚一堂又成了生活中的朋友,双扣在浙江人心中根深蒂固的文化认同,铸就了其强大的社交魅力。
比赛场面空前焦灼,有人眉头紧锁,有人喜笑颜开,高手过招只在瞬间,一次出牌的闪失便可让全局陷入被动,这种瞬息万变的变数也正是双扣的竞技乐趣所在,其实能进比赛的,单兵实力都不差,拼的就是配合、心理、牌运。
经过数小时的角逐,价值万元的购物卡、电影卡分别花落各家,这也是边锋网络给予玩家最实在的回馈。
边锋全省双扣电视大赛含金量高、专业性强,连续举办两年,在地方引起强烈反响,为丰富市民文娱生活、推动棋牌益智运动发展做出重要贡献。
边锋bfun:增强精品意识,开拓海外新赛道
随着2035年建成文化强国的远景目标提出,网游产业作为我国文化产业的重要组成部分,也被时代赋予了新的使命,近年来在主管部门的有力引导下,我国游戏产业对创作精品的积极性被充分调动,加大了先进技术的研究与关键应用的投入,为精品游戏推出提供了技术支撑, 2021年ChinaJoy上,中宣部出版局提出了 “进一步增强精品意识”的工作要求, 精品化从最初的口号变成整个行业的共识与实践,也是行业发展的必然趋势。
边锋网络作为我国网游行业的同龄人,自觉承担文化使命,致力于发行内容优秀的网络出版物,至今已推出百余款产品,在休闲、历史、武侠等市场细分领域成绩显著,不断推出体现中国智慧的策略玩法,输出弘扬中华优秀文化的游戏内容,旗下产品《侠客风云传OL》曾荣获省局颁发的树人出版奖。
面对纷繁复杂的市场坏境,边锋网络坚持把社会效益放在首位,高度警惕游戏价值导向偏差、文化内涵不足等问题,在出版方面,公司已成立专门团队,按照《网络出版服务管理规定》及内部要求,严格实行三审制内容审核,在确保产品内容合规的同时,甄选优质IP,创新玩法,摈弃产品同质化,从源头把控出版质量。
随着国内游戏市场增速放缓,用户获取进入存量时代,“出海”成为国内游戏厂商探索新赛道,寻找新支点,增强国际影响力的良好契机。
边锋出海同样秉承“不断进化”的精品策略,为开拓海外新赛道,建立支撑公司业务发展的第二曲线,边锋网络成立海外品牌bfun,研发团队以数据为驱动,以用户为向导,为海外市场量身打造一条全新的精品线,以模拟建造、模拟养成、卡牌为主的全新品类,以欧美为中心,撬动全球市场,自研游戏《Idle Arks》一上线便登上美国Google Play下载榜TOP8,随后进入多国下载榜TOP10,获得Google Play全球推荐,2021年,边锋网络获得App Annie中国厂商2021年出海下载飞跃榜第一名。
在持续多年的高速发展中,游戏行业已走到了发展的关口,伴随玩家日渐成熟,以及中国游戏更大力度的步入国际市场,中国游戏产业需要向更高水平,更强创新力,更高社会责任感的维度去发展,精品化之路,是中国游戏产业由大变强的必由之路。
三年内中国棋牌游戏将彻底洗牌
全国有近百分之八十的书店将关门,李宁实体店关掉一千八百多家,服装店、鞋店有近百分之三十的将关闭,百盛、天虹、万达……数不胜数的百货关店席卷了17个省市自治区。
而正巧的是阿里巴巴早在2012全年销售额就突破万亿,相当于中国十七个省市的全年GDP,并预计2020年市值突破1万亿美金,在各大互联网巨头撼动中国产业构架之时,腾讯也悄然成为全球游戏收入最高的公司,成功登顶游戏市场。
随着移动游戏爆发,中国游戏市场超越美国,成为全球规模最大的游戏市场,全球游戏产业正在经历最关键的四大演变时期。
中国棋牌游戏1.0娱乐化时期
随着中国游戏中心在1999年3月成立,中国棋牌游戏应运而生;2000年3月,边锋棋牌游戏建立。
2003年8月13日,腾讯QQ游戏正式上线,让整个棋牌市场规模进一步扩大,线上棋牌游戏成为最流行的网络娱乐方式之一,而在这年网络游戏市场销售收入已达到17.8亿元,并于第二年,腾讯帝国以保持同时在线万人的创举成功占领棋牌游戏的半壁江山,并标志着棋牌游戏已成为大众娱乐的重要消遣,整个棋牌游戏产业均以超过50%的年增速增长,此时棋牌界已是风起云涌。
中国棋牌游戏2.0专业化时期
中国棋牌游戏从大格局到专业市场过度,仅仅用了几年,同时规模继续保持稳步增长。QQ游戏、联众、同城游、茶苑、中游等百家争鸣,JJ比赛也同步上线,加剧了专业竞技的争端,德州扑克等的引入让棋牌界再次白热化。
诸多运营商推出的模式层出不穷,无论房卡、地方代理,还是直播竞技都足以眼前一亮,而此时2012 年的中国游戏整体市场达到557 亿元,游戏产业的规模化正式进入平台化时期。
中国棋牌游戏3.0平台化时期
2014年28.0亿元,2015年39.5亿元,棋牌游戏市场进入快速增长阶段,移动端占据了主要增长点,2016年棋牌竞技国家队成立,棋牌游戏受到国家网络文化产业发展的政策扶持,市场规模扩大到59亿元,用户规模接近2.6亿人,意味5个中国用户就有一个玩棋牌的。
而同期新晋棋牌游戏开发商闲徕互娱作价20亿卖身上市公司昆仑万维游戏,天神互动拟收购一花科技全部股权,收购资金9.86亿,畅唐网络处于上市申报阶段,正在准备主板IPO,种种暗示2016年注定成为棋牌游戏里程碑的一年。
2017年棋牌游戏用户数量已经超过3亿,游戏规模达到空前的87亿元,位居游戏分类榜首!各大资本涌入大热的棋牌市场,前景一片火爆!
中国棋牌游戏4.0智慧化时期
未来的市场在哪里?房地产还是金融?这些都将成为互联网时代的垫脚石,作为我国智能手机保有量为十亿台这一惊人数字,手机棋牌类游戏已经占有不败之地。
游戏大亨腾讯开始着手于未来部署,2018年1月1日微信团队推出的小程序,着实是腾讯反苹果垄断的大布局;更甚者整合线上平台游戏的“智慧的力量”,更将棋牌游戏推向至高。
虽说各大游戏平台都紧随步伐,每一位创业者都掷地有声,可时代在变!如何在洪流中站住脚跟成为所有业内人最大的心声。
1.创新存差异
棋牌类游戏玩法较为固定,难以更改,而寻求创新玩法实为差异化的根本。首先要应对市场的需求,长期的市场调研和玩法的生命周期都需要慎重的考究。同质化严重的游戏应主动放弃,因其门槛越来越高,路越来越窄而难以发展,例如斗地主之类。
更重要的是专业的同时优先市场定位,太过专业容易作茧自缚,例如入行专业度较高的德州扑克,只会让自己陷入两难。
在中国棋牌游戏4.0智慧化时期,娱乐、专业、平台化都不再重要,而在娱乐与专业中寻求平衡点才能标新立异,创造不可能,发展全民社交的游戏棋牌成为趋势,牛牛游戏具备有利条件。
2.自主重体验
游戏的自主度极为重要,如果平台一味追求盈利,那么玩家在功能使用上处处受限,无法尽兴的娱乐,因此打造一款自主约局,朋友自由互动的游戏是开发者需要注意的;
同样的在体验上下足功夫,是对玩家无微不至的呵护,如果能够模拟真实线下玩法,做到棋牌室搬到线上来将是锦上添花,更甚模拟玩家对弈时的真实搓牌,则是重体验的标杆。
3.共赢控风险
游戏的推广和运营离不开智者的把控,渠道、资源已经不是做好游戏的根本。
只有真正站在玩家的角度考虑问题,让玩家玩的开心才是扩大市场的前提;
在推广上,不实行“独权主义”,将合作人放在首位,体现了他的价值才是体现自己价值的基础,这样才能实现共赢;
运营讲究合理的策略,避免不踩红线,控制平台的任何赌博行为是为求长期发展提供安全保障。
4.专业造卓越
狭缝中求生存,特定的模式结合专业的游戏功能设置是完全区别于任何一款同类型游戏的核心!
法老棋牌以专业团队潜心研发,卓越打造,产品设计操作化繁至简,自主约局,注重玩家体验,模拟真实搓牌,将棋牌室搬到线上,创新玩法。先进的合作共赢模式,一起打造朋友间的棋牌,共同发展成为业内最具规模的棋牌游戏之一!
每日专辑:国内游戏视频直播及分享服务相关的创业公司盘点
小编是个好孩子,非重度游戏迷,虽然我能理解玩游戏的乐趣,但是却不能理解为什么会有那么多人愿意花时间看别人玩游戏的直播视频,就像一直不理解会有弹幕这么奇葩的东西出现一样。
然而不管国内国外,游戏视频直播已经有非常多的创业公司开始切入,很多投资机构也已经进入。
事实证明还有很多我们不能理解的挣钱的方式就这么存在着,IT桔子整理了一批国内做游戏视频直播的公司,给大家去研究吧。
1、1006.tv/试玩网
网址: http://1006.tv
公司: 北京开心互娱信息技术有限公司
时间: 2013年1月
地点: 北京,海淀区
简介: 1006.tv是一个手机游戏媒体,此前主打游戏动漫视频服务,由北京开心互娱信息技术有限公司开发,旗下还有试玩网等。
2014年1月1006.tv从视频转型做手机游戏媒体
融资信息:
2011年10月1006.tv所属公司获得经纬中国数百万元天使投资
2013年1月1006.tv上线,获得经纬中国数百万美元A轮投资
2014年7月1006.tv获得千万美元B轮投资,由红杉资本领投、锴明投资跟投
2、斗鱼TV/斗鱼直播
网址: http://www.douyutv.com/
公司: 广州斗鱼网络科技有限公司
时间: 2014年1月
地点: 广东,广州
简介: 斗鱼TV(斗鱼直播)是一家游戏直播平台和弹幕式直播分享网站,前身为生放送直播。目前以游戏直播为主,涵盖了体育、综艺、娱乐等多种直播内容。广州斗鱼网络科技有限公司旗下产品。
融资信息:
2014年4月获得数百万元天使投资
3、ImbaTV
网址: http://bbs.imbatv.cn
时间: 2014年5月
地点: 上海,普陀区
简介: ImbaTV是一个新成立的游戏直播服务平台,目前主打以 DOTA2 为中心的原创性内容供应服务,由游戏风云知名解说海涛、BBC以及赛事总监117沈伟荣联合创办。
融资信息:
2014年7月ImbaTV获得红杉资本、创新工场等A轮投资
4、PLU游戏视频/游视网络
网址: http://www.plu.cn
公司: 苏州游视网络科技有限公司
时间: 2005年10月
地点: 江苏,苏州
简介: PLU游戏视频是一个游戏视频直播、互动平台,苏州游视网络科技有限公司旗下产品。
融资信息:
暂无公开披露的融资信息。
5、游视秀
网址: http://youshixiu.com
公司: 深圳市游视秀科技有限公司
时间: 2014年1月
地点: 广东,深圳
简介: 游视秀是一个手机游戏视频录制服务,集手机游戏录制、分享上传、在线观看、手机终端观看、视频下载等功能于一体,深圳市游视秀科技有限公司旗下产品。
融资信息:
2014年2月游视秀获得德迅投资数百万元天使投资
6、爱拍SDK/爱拍网
网址: http://sdk.aipai.com/
公司: 广州爱拍网络科技有限公司
时间: 2014年6月
地点: 广东,广州
简介: 爱拍SDK是一个手机游戏视频录制和社交推广传播方案服务商,提供手游录像、分享、传播服务,隶属于广州爱拍网络科技有限公司。
融资信息:
2014年6月爱拍SDK发布,所属公司已经获得经纬中国的A轮投资
7、录酷游戏录像Lukool Recorder
网址: http://www.lukool.cn
时间: 2008年9月
地点: 北京,海淀区
简介: 录酷(Lukool Recorder)是一个游戏、视频录制软件,原名LiveRecorder,是一款可以对游戏、视频或屏幕录像并直播的软件,不仅可以录制成AVI视频,还可以让别人直接从网络上实时收看。
融资信息:
暂无公开披露的融资信息。
8、KK录像机
网址: http://www.kkcapture.com/
公司: 杭州凯凯科技有限公司
时间: 2010年7月
地点: 浙江,杭州
简介: KKcapture,一款支持各类游戏视频录制-编辑-上传的游戏视频制作软件。致力于成为以游戏视频为核心的游戏新媒体。
融资信息:
暂无公开披露的融资信息。
9、ShareSDK掌淘网络/ShareRec
网址: http://sharesdk.cn/
公司: 广州掌淘网络科技有限公司
时间: 2012年9月
地点: 广东,广州
简介: ShareSDK是一家APP内分享服务提供商,为移动开发者提供社会化分享组件服务,隶属于广州掌淘网络科技有限公司。2014年推出手游录像分享ShareRec。
融资信息:
2013年7月ShareSDK获得深创投千万元人民币A轮投资
2013年12月ShareSDK获得千万美元A 轮投资,勾勾游戏(JJ游戏)投资
10、战旗TV/边锋网络
网址: http://www.zhanqi.tv
公司: 杭州边锋网络技术有限公司
时间: 2014年1月
地点: 浙江,杭州
简介: 战旗TV是一个游戏直播平台,旨在以游戏媒体为主题,电视媒体、纸面媒体为补充的全媒体覆盖游戏平台。杭州边锋网络技术有限公司旗下产品。
融资信息:
暂无公开披露的融资信息。
11、乐游/一起玩耍科技
网址: http://eyo.tv/
公司: 北京一起玩耍科技有限公司
时间: 2014年8月
地点: 北京,东城区
简介: 乐游是一个新成立的手机游戏视频社区,提供录制、解说、分享、吐槽等,可以理解为移动端的Twich或者Niconico进化出来的服务,北京一起玩耍科技有限公司旗下产品。
融资信息:
需要融资。
12、丁丁视频
网址: http://www.tintin.tv/
公司: 北京一起玩耍科技有限公司
时间: 2014年11月
地点: 北京,东城区
简介: 丁丁视频是一个主打手机游戏视频的服务平台,提供手游视频媒体、手游录制解说app,其中媒体部分涵盖手游评测、手游推荐、手游吐槽等模块;app部分则提供手游视频录制、解说、剪辑、分享功能。北京一起玩耍科技有限公司旗下。
融资信息:
需要融资。
本专辑由IT桔子整理,如果您发现了我们还没收录的产品或公司,请推荐给我们,和更多人分享优秀的项目和产品。
关注IT桔子微信公众号(itjuzi521),回复数字“2”查看更多专辑。