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火炬之光装备修改器(火炬之光:无限公测:开荒技能推荐之-火焰之柱 哨卫)

导读火炬之光装备修改器文章列表:1、火炬之光:无限公测:开荒技能推荐之-火焰之柱 哨卫2、switch版火炬之光2中文版3、暗影火炬城评测:国产类银河恶魔城游戏佳作4、暗黑2重制版:我爱

火炬之光装备修改器文章列表:

火炬之光装备修改器(火炬之光:无限公测:开荒技能推荐之-火焰之柱 哨卫)

火炬之光:无限公测:开荒技能推荐之-火焰之柱 哨卫

大家好,我是踩蘑菇攻略组的拖鞋睡袍,我一般在踩蘑菇社区的火炬无限社区发布最新的无限攻略文章,请大家多多支持。

1、先来认识技能

标签:法术 范围 火焰 持续 哨卫

施放技能,会在地面放一根柱,柱子会持续不断往周围放火焰范围伤害,可以理解成火焰版的震波图腾,但没有血量,不会被敌人破坏。持续时间到了会消失。

选择理由:4级就可以使用(旋风斩要到32级),且前期过度极度顺滑。技能形态简单,萌新理解起来简单。不需要绑定装备,不会被宰猪。

特别说明:吃角色本身属性加成。哨卫不是召唤物,不吃召唤伤。

2、除了狂人天赋不太契合之外,其他职业都行,冰焰则是最佳

3、天赋块选择

再次强调,哨卫不吃召唤伤

左侧2个是核心天赋大点

第三个天赋块可根据自己的需求自由选择。推荐【督军】天赋,天赋小点主要选择火焰、范围伤害即可。

实际上,前两个天赋块加完可以进异界打到T4都没有问题。

4、装备选择:

期武器推荐,非绑定装备,价格太贵直接不买

此双手杖需要堆智慧,加哨卫数量上限。所以其他部位装备除了血抗之外,最好带智慧。智慧会增加震波频率。

后期有一定资本之后可以考虑自制武器。

此头盔价格不菲,非绑定装备

手套前期可用暗金:冰火交融(量大管饱,有钱可追求高级黑潮手

项链:[献祭者护符]捡到白色底子自己做

其他部位补血补抗。

5、技能连法:

火焰之柱-火焰爆发-附加火焰伤害-改装哨卫-节能施法-火焰穿透(替补异常终结

前期5连,攒钱买到带有[肮脏技巧]的无限腰带再连异常终结(提升非常非常非常大!

没有腰带之前,不要连异常终结!

有了腰带之后,需要在项链的前缀洗出

[基础流血伤害]

[基础凋零伤害]

并且保证其他装备带有法术闪电点伤或法术冰冷点伤来触发触电和冰结

基础点燃伤害已经由[附加火焰伤害]辅助技能石提供。

备注1、哨卫吃天赋大点肮脏技巧

备注2、这套6连你需要带两套。

可以插的哨卫数量×2

其他技能:熔火加持、元素增幅

击中附加诅咒-炽热

位移技能:闪现-加速冷却-质量效应-急速位移

回血技能:复合源泉-加速冷却-应急回复

激发技能:秘源释放-超频-加速冷却

契灵:法术类,有啥带啥,没有也不差

七十五级之前,可以随意更改天赋,不喜欢哨卫,可以立刻转其他技能。

这也是写这篇攻略的原因,因为它用起来真的很舒服,剧情和异界白图阶段可以平滑过度,等级和通货多了之后,可以立刻转自己心仪的技能。

暂时就更新到这里,想到再加,强烈欢迎捉虫/补充。

switch版火炬之光2中文版

《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games(人称“暗黑之父”的Max Schaefer担任首席执行官)开发的一部ARPG游戏。该制作组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等闻名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度优秀开山之作。

游戏简介

《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光1》的续作游戏,《火炬之光2》有非常独特的美学风格,这些风格在《火炬之光1》中就已经酿成,经过升级将使这款游戏合适的玩家群体更为普及,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。

故事背景

经历了火炬之光镇所在的充满探险和奥秘的世界之后,守护者“Syl”出现在了一个预知般的梦境中,召唤玩家前往古墓遗址草原“Estherian Steppes”。在这个地方,玩家将会见到毁灭者,并展开了一段跨越Vilderan大地的历险,这是一片遭受阴险,凶狠,狠毒势力围攻的大陆。玩家发现炼金术士在尝试击败陌生阴险,狡猾势力的时候失踪了,而这个邪恶势力蹂躏,粉碎,破坏了遗迹Estherians的神秘种族,最后在古墓遗址Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将尾随著走失炼金术师留下的痕迹,并与企图歼灭世界的敌人交战。玩家在《火炬之光2》的探险可以被分为3个章节,每个章节都会有1个环节性城镇。《火炬之光2》拥有多周目建立,玩家完成全部的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏复杂和装备赏赐都会提升一个台阶。

游戏画面

暗影火炬城评测:国产类银河恶魔城游戏佳作

不容错过的国产游戏

我认为,《暗影火炬城》是一款你几乎挑不出什么毛病的游戏。

它就像是一名六边形战士,身上的一切看上去都四平八稳。它有成熟的开发团队、经过时间验证后经久不衰的玩法、独特的美术风格、联系紧密的各项游戏系统,以及由此带来的,全程酣畅淋漓的游戏体验。而当以上这些被冠以“国产游戏”的头衔后,它们就又被赋予了更多的意义。

我并不是非要在这里用“国产游戏”来强行煽情,只是想说,《暗影火炬城》的出现,可能意味着国产单机游戏的发展,正式迈向了一个新的阶段。

最早的时候,我们聊到国产单机游戏,第一印象肯定就是武侠、仙侠,那是几代人的记忆,也是禁锢国内单机游戏发展的枷锁。而随着近几年,国内出现越来越多优质的独立游戏,我们也有幸见证了,国产游戏正在向更加多元化的方向发展。再往远一点说,玩家们接下来肯定会期待国产游戏变得更加国际化,除了被本土玩家接受外,也要获得国外玩家的认可,而在这一点上,《暗影火炬城》就会是一个很好的开始。

之所以会如此,靠的就是游戏在各方面表现出的,极高的完成度,让看似普通的游戏内容,发挥出最佳的设计水准。无论从观感还是实机体验来说,《暗影火炬城》都可以说是近年来国产游戏中,最接近国际主流水准的作品,它或许还没有达到国外3A的制作标准,但即便放眼全球,在其他同类型游戏中,它也肯定会是佼佼者。

我想,很多玩家都会第一眼将它错认为国外游戏。毕竟,本作主打的“柴油朋克”美术风格,加上整体偏写实的画风,和以往很多国产游戏都不太一样。而如果你对本作的开发商——上海钛核网络有所了解,那你就会知道,这家公司虽然规模不大,却有着不容小觑的技术实力。在《暗影火炬城》之前,他们曾开发过一款名为《奇境守卫》的VR游戏,虽然销量一般,但在当时,钛核已经展现出了非常优秀的研发实力和美术功底。

在着手《暗影火炬城》的开发后,通过此前和索尼建立的关系,游戏顺利入选了索尼的“中国之星计划”第二期,并成为了该计划至今为止,玩家呼声最高的作品之一。

开发团队在本作中,将“柴油朋克”的美术风格,与公司所在地老上海风格的建筑进行了融合,从而在游戏里,打造出了一座既复古又充满未来感的城市。尤其是当你操控主角,穿梭于游戏中名为“霞飞路”的中立场景时,城市远处的霓虹灯牌、昏黄灯光下居民房墙壁上的各式复古广告、道路上穿梭的老式汽车,这些以往只存在于影像中的老上海景象,搭配“柴油朋克”必备的金属管道、内燃机,实现了一种将历史人文气息与工业化冷峻风格结合的独特美感,这对于国内外玩家来说,也是一种极为少见的形式。

游戏的本土化,当然不止美术风格这一项。对于国内玩家来说,专业的国语配音团队,也能为你的游玩过程增色不少。游戏中的主要角色,都由国内知名配音团队完成配音,并且他们还别出心裁地使用了各地不同的方言来演绎角色,代入感极为强烈。在我的整个游玩过程中,也没有因为游戏的配音问题,而感到任何一丝违和感。

值得一提的是,制作组在角色对话和场景设计中,同样也融入了一些,国人和玩家群体都非常熟悉的梗和彩蛋内容。比如,主角武器的涂装,大多出自各种影视剧、动漫和游戏,剧情中NPC角色的名字,也用换字的方式埋藏了一些彩蛋,让人看到后直呼“好家伙”。

这些内容,为《暗影火炬城》构造了一个完整而自成体系的世界观。通过主线剧情和部分收集物品的碎片化叙事,玩家得以更深入地了解,游戏构建的这个由绒民和机器人组成的独特社会体系,配合本作优秀的剧情演出,给玩家带来了电影般的沉浸感。

说完了这些游戏的外在亮点,我们再来聊一聊它作为一款类银河恶魔城游戏,所能给玩家带来怎样畅快的游戏体验。

类银河恶魔城游戏作为一个存在历史比较悠久的游戏类型,毫无疑问,已经通过长时间的发展以及足够多作品的验证,被认为是一种较为成熟的玩法模式。这类游戏,往往有着规模庞大且结构复杂的游戏地图,伴随主角能力的逐渐提高,玩家将会逐步探索地图的各个角落,从而推动游戏流程的进展。

《暗影火炬城》继承了诸多经典类银河恶魔城游戏的设计精髓,它有足够复杂的地图,足够多的探索收集元素,以及相对应的角色成长机制。整个通关过程中,作为玩家,我很少感觉到乏味,因为无论是收集、战斗还是推进剧情,游戏总会用各种要素来推动你继续探索下去,一点点开启地图中的未知区域,让角色变得更加强大。这个过程,比我预想的要有趣得多。

因为《暗影火炬城》很好地平衡了探索过程中各项玩法的比重,无论是平台跳跃与战斗,还是解谜与收集,它们都被合理分布在了地图的各个角落和剧情的各个阶段,等待玩家去发现。当你经历数轮战斗后,地图会用平台跳跃关卡来消除前者带来的乏味感;当你经历了长途奔波后,隐藏房间的奖励,会让你先前的跑图变得更有意义。

优秀的关卡设计,决定了一款类银河恶魔城游戏的品质。《暗影火炬城》确实也做到了这一点。玩家每到达地图的一个新区域、新房间,并不会觉得它们的存在毫无意义,它们或许会将你引导向一条地图分支路线,或者是带有奖励和收集元素的隐藏房间,也有可能是一场与精英敌人的战斗。地图的多数区域,都被这些内容填充,有着极高的利用率,而在这个过程中,玩家也会对地图中每一个新区域的探索,始终保持强烈的好奇心,从而激励自己一直探索下去。

而探索地图的过程,同样与游戏的主线流程,紧密相连。整个过程虽然看似开放,但也表现出了线性关卡的连贯感。关卡流程和地图设计紧密相连,体验起来行云流水,制作水准几乎已经不输国外的顶流作品。

除地图探索外的,类银河恶魔城游戏的另一大核心玩法——角色养成上,《暗影火炬城》的表现,同样可圈可点。游戏围绕三种武器和若干的角色能力、装备,构建了一套虽不算复杂,但完成度却同样出色的角色成长系统,再结合游戏的地图设计,让角色在探索地图的过程中,不断得到成长,也让玩家获得了足够的成就感。

游戏中核心的三种武器,铁拳、钻头和电鞭,每一个都有自己独特的使用和攻击方式,不同武器的打击感,也都被调教出了明显的差异。玩家需要在探索地图和战斗的过程中,灵活运用不同的武器特性,从而最大程度发挥它们的功效。

拳头作为平衡型武器,攻击带有击飞和让敌人陷入短暂硬值的效果,但缺点是攻击范围有限;钻头可以对敌人造成连续的多段伤害,但攻击动作的前摇和后摇都相对较长,不适合用来对付灵活的敌人;电鞭则恰恰相反,攻击频率高、距离远但伤害低,机动性要高于其他两种武器。

玩家在三种武器间来回切换,平衡不同武器的优劣势,用以应对不同的敌人,也可以通过解锁不同的连招和武器技能,强化作战能力。虽然三种武器的出招方式完全一致,但在一款类银河恶魔城游戏中,这样的设计,倒也是无可厚非的。

不过,好在游戏加入了足够多的敌人类型,基本上玩家每进入一个新的地图区域,都会迎战全新的敌人。大多数敌人的出招也比较丰富,第一次应对起来难免会吃些苦头,但只要掌握它们的出招规律,普通敌人都能够轻松解决。对于精英敌人和关卡BOSS,则更加考验玩家的操作能力和反应速度。但总体来说,游戏的战斗难度还算比较平衡,轻松和挑战兼备,顺利通关并不存在多高的难度,多试几次,自然也就掌握技巧了。

而武器和角色能力一样,在探索地图的过程中,同样也能发挥作用。像是钻头可以帮助角色在水中更快速移动,可以在空中展开以充当滑翔伞;铁拳可以用来抓取部分场景中的解谜道具;电鞭配合场景中的牵引装置,可以让主角在空中连续快速移动。灵活运用这些能力,就能帮助玩家到达一些游戏前期无法到达的地图区域,这也是类银河恶魔城游戏的标配设计。

其实说了那么多,我想你也应该明白了,《暗影火炬城》整体上就是一款非常标准的类银河恶魔城游戏,它各方面都被打磨得足够出彩,就像是考试交上来了一份标准答案,你几乎从中挑不出什么毛病,唯一要说遗憾的话,可能就是它缺乏一些自己独特的想法,没有什么称得上打破既定玩法界限的创新设计。但这并不是什么大问题,毕竟也不是每一款国产游戏,都需要肩负如此沉重的使命。

对于《暗影火炬城》和如今的国产单机游戏来说,这确实是一种很稳重的发展方式,一步一个脚印地走,远比一步登天要来得更能让人安心。而且就算是这样,《暗影火炬城》也绝对能称得上是,今年国产单机游戏的顶流之作。它的存在,并不是急于向世界宣告,中国游戏已经彻底崛起了,而是向世界证明,中国游戏也可以做到和全球其他国家一样的水准,哪怕它并不算是严格意义上的3A游戏,但它肯定会是一款,将得到全球玩家认可的游戏。

能做到这样,已经实属不易,而它也很可能预示着,一个国产单机游戏新时代的到来。

P.s.作为首款登陆PS5主机的国产游戏,《暗影火炬城》在PS5上能够以最高4K60帧的画面表现,稳定运行,并且适配了DualSense手柄的震动特性。游戏于9月7日在PS平台发售,在未来还将登陆PS国行与PC平台;而在PS平台购买游戏的玩家,将同时获得游戏的PS4、PS5双版本;购买PS4实体版玩家,也可免费升级至PS5数字版,非常贴心。

游戏官网:https://game.bilibili.com/FIST/

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1330470/_/

PS商店:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10002960/

暗黑2重制版:我爱光环,所有带光环的符文之语装备大全

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,本来想继续和大家聊米山的,结果发现很多好朋友对光环装备非常感兴趣。为了满足大家的好奇心,也为了让大家可以玩得更花,这一次先不管什么米山了,米饭专门写一篇暗黑2重制版里的光环,希望各位好朋友会从中得到些思路,研究出非比寻常的多光环流玩法。

暗黑2重制版里一共有20个光环技能,对应的是圣骑士的进攻型光环和防御型光环,不过圣骑士同时只能开一个光环,那么想要其他的光环效果,或者说非圣骑士角色想要有光环的话,就必须用到第二幕的雇佣兵,我们暗黑2的真正主角米山,或者是一些本身就带光环的符文之语装备。

需要暗黑2重制版插件的朋友们,可以在文末领取神秘代码。显示效果非常不错的。

好啦,言归正传,下面先说一下圣骑士这20个光环都是啥吧?省得一会说一说,大家乱了套了。

攻击型光环:

力量:提升物理伤害

祝福瞄准:提升命中率

专注:提高物理伤害,降低被打断几率,提高圣骑士祝福之锤伤害

狂热:提高物理伤害和攻击速度

圣火:范围周期性火伤害,为圣骑士附加火伤害

圣冰:范围冰冻减速,伤害可以忽略不计,给圣骑士附加冰伤害

圣电:就是神圣冲击,范围电伤害,给圣骑士附加电伤害

针刺:反弹受到的近战伤害

庇护所:震退亡灵怪并造成伤害

信念:范围降低敌人冰火电抗性和防御

防御型光环:

祈祷:消耗魔法值回血

净化:缩短中毒和诅咒的时间

冥思:回蓝

反抗:加防

活力:加耐力,跑得快

救赎:烧掉周围怪物尸体来给圣骑士回血回蓝

火抗、冰抗、电抗:顾名思义增加对应的抗性,不过每2级可以增加自己1%抗性上限

救助:提高火冰电抗性

之前也说了,我们第二幕的雇佣兵米山拥有不同的光环。

普通和地狱难度:回血、防御、命中

噩梦难度:攻击、冰冻、反弹

这样一来,非圣骑士角色如果雇佣米山的话,最少可以有一个光环。那么其他的光环怎么来呢?符文之语!

野兽(5孔斧、锤、权杖)9级狂热光环

30 3 22 23 17

荆棘(4孔甲)15-21级针刺光环

8 27 29 5

末日(5孔斧、锤、长柄)12级神圣冰冻光环

15 27 22 28 32

飞龙(3孔盾、甲)14级圣火光环

29 28 12

梦境(3孔盔、盾)15级神圣冲击光环

16 31 21

边缘(3孔弓、十字弓)15级刺针光环

3 7 11

流亡(4孔圣骑士专用盾)13-16级反抗光环

26 27 24 14

信心(4孔弓、十字弓)12-15级狂热光环

27 31 20 2

正义之手(4孔武器)16级圣火光环

29 32 11 28

和谐(4孔弓、十字弓)10级精力光环

3 6 12 18

冰冻(4孔弓、十字弓)18级神圣冰冻光环

11 13 31 28

无限(4孔长柄)12级信念光环

30 23 30 24

洞察(4孔长柄、双手法杖)12-17级冥思光环

8 3 7 12

最后希望(6孔剑、斧、锤)17级力量光环

31 23 31 29 31 30

执法者(3孔剑、锤、权杖)18级庇护所光环

11 20 18

凤凰(4孔武器、盾牌)13级救赎光环

26 26 28 31

骄傲(4孔长柄)18级专注光环

32 29 16 28

当然还有一把暗金的幻化之刃叫青色愤怒的,带10-13级庇护所光环

可以拥有最多光环的可以是死灵法师,米山之外可以有荆棘甲的针刺光环、无限的信心光环、野兽的狂热光环、梦境的冲击光环以及骄傲的专注光环。骄傲和无限其中有一个必须要作为钢铁石魔被召唤出来的。

怎么样?是不是感觉暗黑2重制版更有意思了呢?下面给大家公布神秘代码:

1MiqBIDol-eqaMJpN_fuR6g

不知道怎么用的朋友们看下面的图

提取密码还是咱们红白时代的首字母缩写hbsd

好啦,大家有什么有趣的玩法,也欢迎留言分享,那么这次就写到这里,我是米饭,咱们下期再见。

冬奥旗帜李佳军:刀锋战士的被超越与不折戟

本报记者专访短道速滑前世界冠军李佳军。本报记者张博令摄

北京冬奥会赶着雪车、乘着雪橇,踏着花样滑冰般的舞步,以短道速滑般的速度,正向我们热情地跑来!

李佳军也沉浸在期待与憧憬之中。1998年长野冬奥会上,李佳军夺得短道速滑男子1000米银牌,成为中国第一位夺得冬奥会奖牌的男子运动员。

职业生涯中,他拿下了27个世界冠军,很多人好奇:退役之后这些年,他去了哪里?

四战冬奥赛场,摘得两银三铜,却因“刀尖之差”憾失金牌,他如何看待运动名将的“不圆满”与“被超越”?

从小时候“只能轮到后半夜上冰”,到如今冰雪运动在大江南北越来越热,他对冰雪运动及相关产业的发展有何“良策”?

还有一些关于冰雪运动的“冷”知识,要与你分享。

李佳军获冬奥会短道速滑男子1500米银牌。2002年2月20日,在第19届冬奥会短道速滑男子1500米决赛中,中国选手李佳军获得银牌。这是李佳军(右2)在比赛中。新华社记者王岩摄(数码传真照片)

“李佳军去哪儿了?”

1975年,李佳军出生于吉林长春。6岁时,他开始接触滑冰运动,从此越滑越“高”。他的家乡长春,孕育出中国第一位冬奥旗手赵伟昌、中国第一位夺得冬奥奖牌的运动员叶乔波、中国第一位冬奥短道速滑长距离冠军周洋。花滑名将、冬奥铜牌获得者陈露,还和李佳军上过同一个滑冰训练班。

2006年,李佳军从都灵冬奥会上捧回短道速滑男子1500米铜牌,不久后退役。和他同时期的阿波罗、马克·加农等名将,现在仍有不少人活跃在短道速滑圈,担任国际滑冰联盟的裁判、官员或体育解说员等。

“李佳军去哪儿了?”昔日在国际赛场上同场竞技的“小伙伴”,以及观众、粉丝常捎话来问。

“我有新的舞台,做着更喜欢的事。”李佳军说,“但我一直没有离开过冰雪。”

李佳军笑言,在中国的冬季项目世界冠军中,他可能是经历最多元、最丰富的一个。退役之后,他曾前往加拿大、哈萨克斯坦等地执教,其间“带领哈萨克斯坦国家队有史以来第一次参加冬奥会”;回国后,李佳军在短道速滑国家青年队担任教练,包括武大靖、任子威在内的很多名将他当年都带过。后来,根据国家需要,他担任过冬运中心速度滑冰、大众冰雪部、单板滑雪队等多个部门的管理者,还做过领队和竞赛管理工作。

“教学相长,担任教练和管理者的日子里,我对冰雪运动的认知和理解更深、更广了。”李佳军说。

在北京成功申办冬奥会之后,李佳军的工作越来越繁忙。“冬天比赛特别多,一个月出差十几次。”李佳军回忆说,有一年大年初二,他们一行人在张家口出差,饭店都闭门过节了,他们就买了泡面,蹲在火车站门前吃。

2021年7月,冬奥备战的弦进一步拉紧,李佳军成为国家体育总局冬季管理中心训练二部的负责人,为多支备战冬奥会的国字号队伍保驾护航。拥有谷爱凌的自由式滑雪队就是其中之一。去年10月,作为北京冬奥会首棒火炬手,他高擎“飞扬”,接圣火从希腊来中国。

这么多角色里,哪一个才是李佳军心中的“主角”?

“运动员也好,教练也好,接触的都是我熟悉的运动,工作也比较单纯。”李佳军接着说,“但现在,我做竞赛和大众冰雪运动推广,接触面宽,挑战性强,收获也更大。”

“你担心被超越吗?”

在奥运赛场上“升国旗、奏国歌”,大概是每一位运动员的最高梦想。

年少时的李佳军,朝着这个最高梦想稳步进发。

1996年世界杯,他夺得中国男子短道速滑首个世界冠军,1999年又加冕世锦赛全能冠军。再斩获一枚冬奥金牌,就能实现“大满贯”。

李佳军曾离这个目标如此之近,却因“刀尖之差”,咫尺天涯。

1998年长野冬奥会,带伤出战的李佳军一路领先,冲刺的最后时刻,身后的韩国选手金东圣率先伸刀,李佳军以0.053秒的极微弱差距,与金牌擦肩而过。

与田径比赛的规则不同,短道速滑比赛的排名,看的是冰刀触线的先后。

如今的李佳军,已经跳出运动员的身份,从训练体系、技术科研的角度看待当时挡住他高光时刻的“刀尖之差”。

“韩国的伸刀冲刺技术很超前,至今仍在沿用。”李佳军说,“韩国在短道速滑项目中一直保持相当的竞争力,这和人才选拔与培养、训练体系的科学性等分不开,值得我们学习。”

冰上项目运动员,总被称为“刀锋战士”。速度滑冰更是公认的不借助机械情况下人类能达到最快速度的项目,其速度可达每秒20多米。

而这项比赛的精彩与残酷之处,正在于片刻之间、毫厘之处的超越或折戟。“精神稍有不集中,或者某一瞬间的机会没有把握住,很可能就会输掉比赛。”李佳军拿开车类比,车速达到六七十公里时,突发意外状况很难及时反应,刹车或转向都不好控制。

直到2018年,中国男子短道速滑首个冬奥冠军,才由武大靖捧回。中国的短道速滑项目,又多了一面旗帜。

或许每一面“旗帜”,都会被问到类似的问题:“你担心被超越吗?”

“我被超越是好事啊!说明中国运动员的水平在提高。如果巅峰一直停留在过去,我心里才着急难受呢!”李佳军说,“我没拿过冬奥冠军,如果我的徒弟或者我选拔出的运动员夺冠了,我的梦不就圆了吗?”

“冰雪热会是一阵风吗?”

李佳军还记得,小时候学滑冰时,整个吉林省只有长春有一个标准冰场。冰场24小时运转,冰球、花滑、短道速滑等队伍都在这里训练,一支队伍一次大概分得2小时训练时间,前半小时还得处理冰面。

作为还没有实战成绩的小运动员,李佳军常常凌晨两三点才有机会上冰。

2020年,全国运营的雪场已有803个,室内冰场也已达654块,冰雪运动早已走出山海关、跨过长江,连南方地区都有越来越庞大的粉丝群体。

但冰雪运动的普及,非一日之功。李佳军举了个例子,在国内的选拔赛中,他曾多次遇到选手装备不规范、不合格的情况。比如,参加短道速滑的选手,脚上的冰刀却是花样刀、冰球刀;再比如,比赛要求穿分体服装,选手却带着连体衣来了。

“比赛规则中对服装的要求很严格,一来保证公平,二来也是根据项目特点保护运动员。但是,南方开展冬季项目的时间短,很多人对这些还不了解。”李佳军解释比赛规则中的“弯弯绕绕”。

“冰刀和菜刀不一样,底下是一个平面。”

“冰刀具有弧度,由螺丝固定,哪怕有一根头发丝般的位移,都会对运动员产生影响。”

“雪车与赛道接触的雪板,温度升高时速度更快,为保证公平,赛前要检查雪板温度。”

……

李佳军在不同场合,都会习惯性地做起冰雪运动科普。

无疑,北京冬奥会是冰雪运动产业在中国得以快速发展的东风。但冬奥之后,这股风会不会也过去了呢?

李佳军把目光瞄准“冰雪进校园”和体教融合。“少年强中国强,冰雪运动也契合孩子们的天性。只有更多接触和尝试冰雪运动,才会有更多的孩子喜欢上冰雪运动,他们才有更多的选择。”李佳军说。

在少儿时期接触冰雪运动,也能在体能、协调性和意志、荣誉感等方面打下好的基础。

“更多的人参与到冰雪运动中,冰场、雪场的基础设施就会不断提高,整个产业也就有了源头活水,冬奥带起的东风就能延续下去。”李佳军憧憬之余,语气欣慰,“短道速滑等冰雪运动在我国发展的每一个大的节点,我基本都‘在场’,亲眼看着它一步步壮大。”

这样的冰雪人,这样的冰雪运动,你爱了吗?(记者王若辰、王镜宇)

来源:新华每日电讯

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