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赚钱领红包游戏(天子剑好赚人民币的游戏,三年老司机经验总结)

导读赚钱领红包游戏文章列表:1、天子剑好赚人民币的游戏,三年老司机经验总结2、开心客栈的游戏体验3、万字长文:剖析羊毛党的赚钱逻辑4、2018最赚钱的项目之一 谁能先抢占先机?5、

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赚钱领红包游戏(天子剑好赚人民币的游戏,三年老司机经验总结)

天子剑好赚人民币的游戏,三年老司机经验总结

前言:《天子剑》,游戏工作室比较少的一款网游,可能是因为它太小众了吧,大家看不上?这游戏我玩了三年,个人认为算是比较好赚人民币的网络游戏了。

首先,谈下《天子剑》人民币和元宝兑换比例:天子剑充值1元=100元宝,淘宝1元=108元宝,新区开区10天内1元=110元宝(dd或uu),后期1元=115元宝稳定。(交易平台去dd或uu)

天子剑怎么赚钱?攻略如下:

首先,先买多游戏开器,还加IP,注意,一IP最多开6号,超过6号容易封号,建议电脑能开90号以上。

1、开区一星期的金鹿,打金鹿有机率给金豆,金豆可以开出座骑(绑定),元宝(100-1000),流通钱币,装备(开出和世界等级差不多的值钱,可流通),法宝(紫的值钱,暗金的很值钱能卖几十块),粗糙的金矿石(可流通或卖商店换流通币,一金矿=1W流通币,前期一金矿能卖3-5毛),京东卡(10-500不等),运气逆天还有爱疯8(10多区只听过一次,还不知道是哪个)

2、你在野外挂机升级的时候,可以获得五行灵石,奇石,前期是比较贵的,可以先卖掉,一般前期百来元宝1个,到后期也许就百来元宝1组。所以趁前期市场好,卖掉,能赚点。

3、女儿红,也是野外挂机升级的时候能获得的,女儿红是绑定的,将它挖成藏宝图就是可流通的了,你可以直接卖掉,一般最低是30元宝一张图,前期更贵可以50或者60元宝一张,或者自己挖成宝石再卖,运气好的话,一个宝图能挖到4级5级的石头,那真是赚到了,特别是金木水火土的五行石,攻击类的宝石,比较值钱。

4、粗糙的金矿石,你可以直接卖,150-200元宝一组或者自己点,打出更高的金矿石,你也能赚上一笔,矿石在蛰龙关的西戎巫术的西戎骑兵身上出,单人去打的话,可以找这几个怪,如果能跟着团队打物质车那得到的就更多了。

5、法宝灵气,灵气是一个非常有用的东西,加注在法宝上可以增强法宝的威力,这个灵气需求量是很大的,前期100W灵气可以卖1W元宝哦...勤劳可致富,这话是没错的..灵气的主要来源是蛰龙关的斥候和打装备地图的精英怪出的法宝,分解不用的法宝就可以获得灵气。

6、法宝7属性,打到法宝后,一定要看下属性,如果有亮闪闪的,特别属性是7阶的,那么一个最少能卖200元宝哦..8阶,9阶,甚至10阶的价格,更高的多,这个生财之道是很不错的!

7、说到打装备地图的精英怪,这也是一个可以赚钱的点,精英怪除了必出一个法宝外,还会出紫装,暗金装,好属性的装备绝对是抢着要的,所以..你懂的..

8、跟着团队打BOSS分元宝..如果势力里有人组队喊去打BOSS什么的,那么就积极的去参与吧 ,一般团队里打到什么暗金法宝暗金装备之类的,都会进行拍卖,而拍卖所得的钱,肯定是出力的这帮人一起分享的,所以参加集体活动也是很重要的。

9、御马宝典,拉镖和参加日常活动可以获得流通的御马宝典,这个也算是土豪专属吧,他们比较着急着升级坐骑,所以会扫货,你看着寄售的价格挂就可以了,小赚都是有的。

10、1到50级前期冲级一定要快,特别20级可以接皇榜的时候,千万不要舍不得花那300元宝委托皇榜,因为等级冲前面了,钱币给的奖励可是足足..不过如果没给钱币的话,那肯定是你已经晚一步了.

11、主城内挂机打红包,收益是非常可观的,土豪开财神下凡撒下来的红包也是很可观的,小红包一个2888,中红包一般1W左右,大红包最多是9W ,一个号主玩,一个号挂城里打点钱这也是极好的。但最容易封号的,虽然1级号就可以挂红包。

总结:

除了以上这些赚钱方法,天子剑其实还有个技术性的赚钱机会,我知道但没那技术!(比如:锤法宝、锤器灵,高锤的很值钱,开新区的时候很多人订货,还有合五行、合宝石),没技术别搞,亏的机率很大,有技术、有实力的人才可以试试。

开心客栈的游戏体验

网络广告现在成了重灾区,平台播出这些广告时,根本没有审核其内容,致使某些无良的游戏商可以为所欲为,无耻到了极点!大部分都是广告打得满天飞,实则半真半假。那些所谓的演员,一个个看起来人五人六的样子,信誓旦旦用自己的良心和人格担保:试玩他们的游戏就能赚好多钱。下载完成后,都是幌子,提现的时候有很多门槛!这些广告的作用只能是逗大家笑一笑他们的人格。

下面是我体验《开心客栈》手游的过程:

提现界面分两种:一种是元宝提现,1000元宝兑换一毛钱。一天可以兑换五六毛。看视频注意有些界面要划拉一下,不然收不到视频奖励。

元宝提现界面

这种视频界面需要划拉一下

另一种是红包提现。最恶心就是这个红包提现,当我攒到50块钱想提现的时候,提示余额要满150块钱才能一天提50块钱。我估计余额的满150块钱的时候,估计又会有别的门槛。果然,我攒到了150块钱想提现,平台又提示:邀请8个人才能提现。这些门槛广告里是不会跟玩家说的。

余额50块钱提现界面

余额150块钱提现界面

果断卸载!

万字长文:剖析羊毛党的赚钱逻辑

羊毛党是一定得拉社群嘛?”
“差不多吧,不然日均效益拉不上去。有的羊毛游戏得组人头”
他又再群里发了几个推广。
“没社群啥都干不了。”

几条感谢声把他的推广挤了上去。
今晚的羊毛party似乎依旧红火…

大家好,我是老John,一个混迹于羊毛、黑客话题中的产品经理。

我的头像

羊毛党,当代人最喜欢佩戴的标签之一。

每天夜里,一大群人讨论着自己买的便宜东西,自己玩的哪个游戏提现每分钟提现3毛。

在旁边,有一些跃跃欲试的人,他们觊觎那些点点屏幕就能得到的钱。

又害怕那句“天上不掉馅饼,只会掉屎盆子”的老话应验在自己身上。

他们的谨慎是正确的,羊毛的世界没有不是金砖铺路的魔幻之城。

那些刷刷刷的到账声,那些各大平台薅来的便宜的不得了的裤子、卫生纸,很可能是用无数的技巧与努力才抢到的。也可能,在买到便宜东西之前,付出了不少额外的代价。

但,大可不必担心这“代价”会让自己自己追悔莫及。

因为现在整个羊毛链条已经变成了“量钱互换”的交际场,很多时候你付出的只是“捧个人场”。

你可以不相信任何人,但你可以相信一个熟人羊毛党。

羊群:有的吃草,有的围观

那么,羊毛党到底是什么?

是好人,还是坏人?

他们为什么能买到便宜东西?他们又为什么拉我进群?

“羊毛”一词网络含义的起源

在我说全部的答案之前,我先给给一些名词做一些定义:

利用互联网占便宜,就是薅羊毛。
薅羊毛的人呢,就叫羊毛党。

羊毛的分类:信息差与主动让利

声明:为了不破坏现有的薅羊毛生态,本文涉及到的关键羊毛平台均用简称 “**”表示

在文章正式开始之前,我们先把薅羊毛中的“羊毛”按照获得方式分成两大类。

    信息差:这类占大约1%。商品的错价,商品的套利,或者是机制漏洞、无检测可打金游戏等。比如1毛钱买茅台这种。大家喜欢把这种叫“神车”。又或者是一些网赚游戏,因为机制没设计好导致可以用特殊方法作弊,比如原先某个庄园类打金小游戏可以靠改封包做到单账号日打金300元(当然,这个游戏已经死了)。

    主动让利:这种大约占99%。商家、社群为了拉人头,会让一部分商品以很低价格卖给用户,使得聚集人气。其实呢,也不光是让利这一个因素,还有一个因素是“清库存”,比如服装行业,这种库存能压垮一家公司的行业,在迫不得已时低价倾销是很可能的。这就是为啥总有人能买到1块钱的裤子。

那么:

抢茅台算不算薅羊毛?
用程序抢算,用刀抢不算。
抢web3的空投呢,算不算薅羊毛?
算的。如果按照“利用互联网占便宜”这个广义定义来看的话,自动化打金、nft链游打金等都算薅羊毛——当然,这些更是羊毛党们钟爱的项目。

不知道大家有没有这种感觉:经常看到有人大大方方地说自己就是羊毛党,然后开始介绍起自己简单的各种“好单”。

有时呢,

我们能轻松找到这种人,找到各种“神单群”。但当我们满怀感激地希望这些神单群能多送我们一些神单,好让我们从日常开销省一些钱时,他们就开始推销性价比不高的产品了。

我们失望了,

慢慢的我们也意识到,我们碰到的这些是“短期放出主动让利的商品,长期用社群淘客变现”的社群。

这仿佛是一个陷阱,一个困局:我们不知道怎么才能找到真的羊毛群,也不知道这个羊毛产业链是怎么运作的——也就是说,我们不知道这些群会不会最终坑我们管我们要钱。

困局,唉。

不过在困局之中,逐渐有了有勇敢的破冰者。

其中一些人有倔强又坚忍的学术精神——比如在虎嗅、36kr上对各种羊毛神单进行刨根问底的人——他们在羊毛产业链上左右俯冲、上下求索,想要摸清这个行业的全貌;

也许是机缘巧合,他们最终都会得到一个“这些都是淘客套路”的结论。

之后,他们反思,他们“否定之否定”,他们用马克思主义辩证思索的精髓来分析自己的结论,最后以一个升华的主旨来完结他的论述,伴随着掌声、好评与粉丝数增加,一切都很美好,仿佛一段佳话。

————除了,他们并没有摸索出整个羊毛产业的门路来,甚至在摸索到这个产业的骨架之后,就欣然结尾了。

这些勇敢的破冰者们的探索精神让我有了启发,

所以,就有了这篇文章。

我要做的,是相比前辈们,更深一些地摸索羊毛产业的全貌,并努力绘声绘色地把我知道的一切、发现的一切与思考的一切描述给大家。

同时满腹疑惑的读者们扫除自己对羊毛产业链的疑惑,同时知道要从哪里下手参与这个硕大的产业链条。

所以本文非常非常适合两类读者:

赚钱门路的尝试者:想试试看,能不能在羊毛产业链中找到自己能扮演的角色,从中分一杯羹。

想了解一个大产业的全貌的知识渴望者:他们在撰写文献,或者想梳理自己的想法,他们想了解羊毛党们更多一些,而不是停留在“啊呀我知道的羊毛党就是黑产与灰产的交界产物啦”这种暧昧的描述上。

那么,让我们开始吧(^_^) 。

羊毛起源:是先有鸡还是先有蛋

“钱是好东西,谁也不嫌多”

这是我常听到的话。咱们老百姓想买一些实惠点的东西,是为了省钱。老板们想多卖一些东西,是想赚钱。这是一对不可调和之矛盾。

羊毛党介于百姓与商人两者之间,他们是为了“占便宜”,

通过对便宜商品的购入与转手,实现一定程度上的开源节流,从而攒下小钱钱。

不难发现,一些商人们很多选择利用这些羊毛党,为自己获得便宜一些的流量。

那么,究竟是“先出现了利用商家的低价漏洞而赚钱的羊毛党,还是先出现的利用大众的商人的营销策略?”。这个问题的答案能回答一些对薅羊毛这个行为抱有谨慎怀疑态度的人的疑问“为什么他们会有便宜的商品”。

这道题,

行业内的普遍答案是:先有的是羊毛党。

不错不错,不必对这种爱恨纠葛的起源进行没完没了地讨论了呢。这样这篇文章也会短不少了,不至于长到让读者睡着咯...

在互联网上,除了有无数的冲浪能手,还有普通网民们很难想象到巨大的信息差:相比线下这种信息不流通的场景,线上的信息差更容易用一些技术检测到。

我大致说一下,用技术获取信息差最全面的思路就是:穷举所有可能有信息差的web,然后爬虫定时监测,系统地分析信息查的价值,最后加以利用变现。

有朋友吐槽:这也太tmd难了吧,百度爬虫也才爬一部分web啊,你这工程得耗资几万亿吧?

那么,为了在尽可能有效地获取信息查的前提下,降低信息查的获取成本,就是早期羊毛党的主要工作了。

一些有头脑的前辈们,经过摸索,设计出了一种“情报积累 爬取入库 双循环”的模式。

简单地说,就是通过不断尝试一些可能的方向上的网站,找到羊毛漏洞后就开始自动化利用,然后本次羊毛漏洞利用的经验会指导下一次。

比如啊,比如:(这里得举个栗子,不然也太笼统咯跟天书似的)

一个羊毛党在持续关注某打金游戏的羊毛,对多种可能存在的羊毛(在某一等级是高收益段,或者新区新号福利好、市场活跃)进行尝试过后,发现了“不断跳新区来增加收益、降低被封号风险”的羊毛,然后再对这种漏洞的持续自动化利用之后,就得到了“下次在新的游戏也不断跳新区”。

打金,养活了世界上千万人口。

朋友们,如果我们按马克思主义原理来分析,这个薅羊毛过程是一个“实践——认知——实践”的过程,可以说非常科学了。

但是,科学的真理在时间的流逝下很可能变成富有玩味的谬误。

在互联网日新月异的岁月蹉跎之下,这种“一个人就能干”的单人技术薅羊毛模式,暴露出了一些问题:

情报源的不稳定性:一个独行侠羊毛党,可能只能找到一个方面的情报,别的方向的情报压根弄不到。也就是说消息面不够宽,最终会导致获利池比较浅。

羊毛漏洞的利用成本增加:除了少见的商品逻辑漏洞(比如之前拼xx的无门槛券漏洞),大部分漏洞的“实践”过程都需要进行逆向分析,技术栈选型(面向图色还是面向封包)和风险分析(用某某工具某某技术会不会被抓进去)。你一个人要做的工作太多,要学习掌握得太多,你的技术短板决定了你某些羊毛薅不了,这样你的盈利面就小很多了。

商业模式单一:羊毛党的收入主要靠这些饥一顿饱一顿的套利行为,如果胆子大一些,有一些羊毛党技术人员会选择卖脚本(这里插一嘴,现在主流的是基于卡密的脚本租赁模式,相比直接贩卖多少高级了一点点hh)。但就这么两条路子,在商业上无法形成生态闭环——换成普通话就是:没有可持续地回头客。

好了,看到这里,头有一些大了吧?

我们先休息一下,把目光转到更有意思的另一边:互联网上的各种店铺、公司。

互联网上,商人们安居乐业,彼此信息流通,顾客共享。简直是商业的乌托邦。

这时候,羊毛党们闻着味就过来了——开始薅。在商城里薅,在有交易的游戏里薅。

敏锐的商人、游戏公司的策划们,很快就意识到初期的“技术羊毛党”的存在。

他们对羊毛党的态度不是一成不变的——他们的心境,经过了一个有意思的变化过程:

从“什么?羊毛党?兄弟们抄家伙有人砸场子啦”

——到“这群人太多了,兄弟们我们投了吧”

——最后到“羊毛党,也是流量啊,我们能不能利用他们一波”。

有人云:

“羊毛党和商人们就像是一对从初识到婚姻,坎坷不断的恩爱新人,抛开过程不谈,如今这对夫妻的小日子很是甜蜜。”
——安夏•硕徳

做运营的朋友们应该知道,策划一个活动第一条就是要考虑“怎么别被羊毛党薅秃了”。

一般叫这个为“活动风控”。但大部分活动,又不把“排斥羊毛党”当成风控的第一要义,这波天然的流量如果能给活动带来好看的数据,那运营们是举双jio欢迎滴。

好了,目光回到羊毛党这里。

时代变化,草木葳蕤。

世界推动着羊毛党前进,他们有的面临迁徙,有的即将掉队。

摆在他们面前的只有一个词:“变革”。

而变革,只有两条路:

    有技术羊毛党们,联合起来:通过整合已有渠道,建立强大的“工具——技术——外包人员”三合一中台,建立强大的统一羊毛党技术平台,为平台里每一个羊毛兄弟赋能。

    向商人们妥协:优先选择商人们放出的线报,并在自己社群里推广。同时,主打拉人头等羊毛玩法,确保一切都掌握在商家可控范围之内。当然,还衍生出一种“广告联盟”玩法,后面再表;

看到这里,朋友们很容易发现,

这两条道路,其实是分别对应了本文第一部分里提到的“信息差”与“商家让利”两个方向。

这两条道路,可谓泾渭分明。

前者精益求精,不断更新迭代新的技术工具与技术集成方案,形成了自己的玩法。

后者依仗着规模优势,逐渐形成了两个有意思的生态——“淘客生态”,“广告联盟生态”

两者都是时代选择的结果。

两者彼此壮大,彼此孕育各自的技术栈。

时代浪潮推动技术栈的开花结果,也带来了法律、舆论与技术本身的碰撞。

碰撞之中已过10年:这10年里最大的争论点就是

“什么样的羊毛技术,才不是有害的羊毛技术?”

羊毛之刀:如何分辨技术的善恶

羊毛之刀

有一个挺有意思的现象,就是教爬虫的那些视频下面,总有人刷“爬虫学的好,牢饭吃的饱”。

学安全相关的技术的人,也都听过一句调侃般的劝诫:“在学习之前,要先学会刑法”。

这句话的核心含义就是:“你很可能一不小心触犯了刑法”。

仿佛,技术的使用,与牢饭只有一线之隔。

其实是显然的,有人用技术作恶,那人民与法律肯定不能放跑他。

那么,哪些羊毛技术才不会被当成作恶?

那么,哪些羊毛技术才高枕无忧。

哪些羊毛技术没有使用风险?哪些是我们容易学会的?

在回答这一连串问题之前,我先来为大家梳理一下羊毛涉及技术的脉络。

习惯上,我们把单人羊毛技术分成两大类:

基于图色的模拟性薅羊毛技术:我一般把图色模拟称为“羊毛技术的终极解决方案”。简单来说,就是“模拟一个人来操作键鼠、手机屏幕等,从而解放自己的双手”。我说其为最终解决方案,是因为涉及的无障碍检测、检测特征等底层反薅技术,可以通过加密、模拟器等方式解决80%。而行为检测,最终也会被成熟的模拟方法或者机器学习等方式绕过。以及:在非高频情况下,这种行为一般不会碰到法律的红线。还有两个优点:工具相对易于维护、开发门槛非常低。

基于内存逆向、封包的脱机薅羊毛技术:这里是羊毛党们最推崇的方式,这种方式效率高可以脱机(就是不用实际打开界面),开发周期相对长一点。而这种技术最大的缺点就是:是否触犯法律要看具体行为,被举报后有可能会负法律责任。主要看其“是否恶意修改内存、封包,是否恶意逆向、是否过于高频”等。

这是比较没有争议的两大类,如今绝大部分的单人羊毛技术都是基于这两种思想。当然,在以社群玩法为核心的群体性羊毛技术,又增加了两个功能性的技术栈:

以爬虫、api为核心的羊毛情报服务体系:这个已经有很大的规模了,尤其是其中的以“淘客”为招牌的各种平台。

以各种机器人技术(tg、v、q为主)为核心的自动化羊毛运营技术。机器人技术的门槛是很低的,和公众号的平均实现难度差不多。除了机器人外,还有云卡运营的部分(就是自动化销售卡密等)。

看着好多哦,

确实不少,但其实很多东西彼此相通。

基于图色的羊毛技术,核心就是绕检测、比对控件或图片、顺序逻辑。

其实和那些学爬虫的使用的selenium stealth的爬虫懒人万能解决方案有异曲同工直面。这种脚本的编写很符合我们的直观逻辑:下面是伪代码hh

//屏幕上有一个按钮控件,旁边写着按下就给1元按下他()//看广告,每个广告30s,看完就给5分毛,假如有无数个广告。while True: 看广告() 利用图形比对别额外的宝箱按钮() 按下返回键()

图色脚本几乎拥有100%的合法性。

而封包脚本,如果不涉及逆向的话,那实际上和大家学的普通模造http请求的网络爬虫有异曲同工之妙:当然,一些涉及逆向的封包普遍是tcp。这些封包技术合法性需要分类讨论。

而用来帮助社群辅助运营的技术,比如聊天机器人技术,现在已经逐渐变成了“低代码领域”的天下。机器人工具数不胜数,比如C**x6等。相对低龄的网民们也开始了造聊天机器人做玩具的热潮,除了满足新奇感外,这也说明了机器人也变成了互联网上的基础设施。

也许,现在只有像tg这种用纯英文文档的机器人,才会难以在中国做大众化的普及了吧。

言归正传,其实群体羊毛技术涉及的API与机器人,已经有比较成熟的一条龙解决方案。

尤其是一些主打“淘客”概念的中小平台,一般会提供淘客机器人,帮忙做社群推送。

这里举个例子:折推推。

这种社群羊毛技术是完全合法的——除了一些平台抵触机器人、多开等行为,可能造成封号。

做网安的读者朋友们会发现,我几乎把“逆向”产业归到了“羊毛”产业之中了。

这并不是想扩大羊毛党的定义,主要是出于一些原因:

    技术人员群体重合

    盈利性质相似很难一刀分开

    在时代发展下,两者的产业链趋于融合

那么,这些技术中,哪些是善,哪些是恶。

哪些不能众目睽睽,

哪些又是老百姓喜闻乐见的家常便饭。

我们急需要一把刀把羊毛技术整体切分为二,一边是纯白干净的群众性盈利福祉,而另一边则是于黑灰和法律中挣扎的技术手段。

我称这把刀为:羊毛之刀。

这把刀就是:伪造数据与超高频

这是刀,切割出来的就是红线。

这个红线的名字是:“破坏性”。

在羊毛之刀切线的左边,是白色,是合法领域,开发难度低成本低,情报需求低,风险低。

在羊毛之刀切线的右边,是黑色,是黑灰领域,开发难度高成本高,要求有合理的情报系统,有法律风险。

比如我在第一部分提到的某庄园类网赚游戏的羊毛,这个已故的游戏有严重的逻辑漏洞,可以通过篡改 批量高频重发关键封包的方式,大批量获得游戏内代币,而且居然tmd可以日提现300。

——这真是网赚界的一大福报了,要知道大部分网赚类游戏已经被压迫到每天5元的提现上限了。

奈何劣币驱逐良币,老天爷想饿死瞎家巧,这个良心的游戏离开了我们的生活。

这里回答一下大家的疑问,就是这种羊毛游戏的存在意义是什么?

其实就是“广告联盟模式”的套利,做小程序的或者uniapp开发的应该比较熟悉:

每个广告的有效点击会有分成(就像知乎的知 自选一样),经营方拿出广告商给的一小部分钱分给看广告的人,这样就完成了一次套利——当然,羊毛党的自动化,并不一定能造成有效点击,而且会伤害一些项目的扶持方,所以他们对羊毛党也是若即若离的态度

这种把游戏弄垮的恶意薅羊毛行为,

就是典型的在红线上跳舞,在羊毛之刀的刀尖上舔血。

总共就两条准则,他可真是都雨露均沾了。

这里稍微讲解下羊毛之刀:超高频的一个定义吧:就是超过人的小手手太多的速度。这种一般是在涉及到商品或者虚拟道具的羊毛上存在。使用太高频的自动化羊毛不仅给服务器造成了压力,而且破坏了公平。咱老百姓要买的东西,都被你的小机器人儿买了,那老百姓肯定是想揍你的。

在面对机器人抢购的时候,很多策划和运维也商量了,直接用三种小策略:

    以令牌桶思想为核心的订单系统架构设计(当然这种设计主要是为了缓解突发的访问压力):嘿,小子儿,我先删你一部分请求,我看你怎么抢。你跑的越快我删的越快。

    ip黑名单:老实说吧,这方法但凡有一点用也不至于一点用都没有。

    逆向加固:嗯,挺有用的,掀起了一阵子的“抓提前包”热。促进了羊毛党的学习,锻炼了羊毛党的吃苦精神。

超高频羊毛技术与反超高频之间反复的军备竞赛,一定程度上造成了小电商平台的没落,与降低了大平台的耐性——“实在不行咱报警吧?”

目前,已知的是,如果编写的羊毛爬虫过于高频致使网站暂时瘫痪的,有可能会被定性为“网络攻击”。

涉及网络攻击的罪名描述的更新虽然暂时不够及时,但执法的严正性还是被广泛认可的。朋友们有兴趣的不妨去打听下有多少“写爬虫进去了”的人是做了如上描述的事情的(逆向 高频)。

当然,我不是想说爬虫违法都是因为如上行为,还有一部分原因是“碰到敏感数据”。但本篇讲的是羊毛党,羊毛党们几乎不会涉及敏感数据——大家只是想占点小便宜而已啦。有兴趣的话,我也会写一篇关于爬虫的合法性的文章。

我真正想说的是,只要不越过羊毛之刀切割出来的红线,那么一切都会和平、合法。

没错,不破坏地薅羊毛,才是好薅羊毛。

这也就是为什么我说“面向图色的羊毛技术”是最好的解决方案了。

从古早的脚本精灵,到移动端的诸多脚本编辑器(autojs系列,Ham系列与节点系列等)和趋近于万能胶水脚本定位的py,都能做类似的工作。py如果配合yolov系列,可能会有更具想象力的玩法。

另外我跟大家说一个有意思的现象:

“一些逆向技术教学机构,也陆续开设了诸如yolov5等工具的教学课程。”

这个羊毛之刀理论也能解释一下为什么“商家让利型的羊毛会占主流”

——因为这个行业“完全合法”。正因为合法,所以铺设成本相对较低,可能油水更足一些呢。

同时,社群羊毛的玩法,可能让普通人更容易参与进来。

社群羊毛的技术体系也经过长久的自我革新与内卷,变得更加易用方便。

汇川入海:世界的终点是社群?

我们来回顾一下前面我们说过的内容,羊毛党随着时代的变化,分流成了两类。

一类是通过构成技术团体,采取“团体赋能模式”的抱团取暖模式,让有技术的羊毛党联合起来大秤分金银。

另一类是与商家共舞,共割韭菜,逐渐形成的“羊商互利模式”。

两者在形式上看上去是分道扬镳的,但他们面对的问题都是相同的:

在形成群体,怎么进行更好的变现,

怎么把自己的“群体”转化为“利润”,而不是只是做热闹的乌合之众?

两大类羊毛党们,一起思考,一起成长,

他们有一个祖宗,一个希望,

他们有同样的眼界,同样的梦想。

他们彼此交融,彼此碰撞:

最终,他们得到同一个方向:

这方向正是互联网时代商业模式的最终答案:社群。

做运营的朋友可能会比较熟悉:一个好的社群,最核心的是要有“社群的主题”。

在此基础上,这个主题要有持续性滴讨论点,

持续性滴足够好玩

或者持续性的足够赚钱。

否则,这个社群会随着时间推移,逐渐变成死社群。毫无价值,只有人数。

而社群要做到这个“主题”,也不是把群名改成“xx交流群”或者把群规改成“不许讨论xx之外的内容”就够了的。

技术羊毛党们是怎么做社群的呢?

他们依托于某些开源工具、集成工具、集成面板。

以某一种技术的讨论群为名号,拉起了技术羊毛党聚众分享的天堂。

而这些开源工具,主要有Auto*s,E***Click等,后者通过实现多端的免无障碍技术,加上专员做社群运营,有了不错的成绩。

还有一些业内比较出名,但很不出圈的,比如“青***面板”等。

青***面板的logo

同类的面板大多没有这种圈内的知名度。

这种知名度除了表示统帅力,也象征着责任:要保证羊毛党的用户体验。

技术羊毛党们以各种交流群的名号,聚集开发人士与吃瓜群众以形成情报共享规模,

后面再改变改变,加一些可爱的风格,形成名如“xx吃大米”,“xx小日记”等大小社群。把人群分布引流到dis、tg等分社群,以确保社群长期稳定而不会突然全盘鸡飞蛋打。

再各个平台拉内容矩阵、拉同步频道,从而实现盈利的多元化。

可能大家反应过来了,很多打金公会、工作室,都是这种形式。细细一品,这些都是技术羊毛党的生态之一。

大家也发现了,技术羊毛党们的社群,森严且分明,

有自己的商业生态闭环,开放性不高,

一般来说,圈外人士短时间内不容易融入进去。

“羊商互利”羊毛党们是怎么运营社群的呢?

这个是最值得讨论的地方,因为这个生态足够丰富。

也就造成了羊商互利的社群结构更专业更有延伸性。

这种羊毛社群的本质模式不是社群本身,而是“流量源 变现社群”的分级运营模式。

流量源负责引流拉新,拉粉丝,做内容,一般有3种分类:

    内容矩阵账号:比如在知乎上总能看到的一些拉人进神单群,给人讲解神单操作方法的账号。这类账号不光在一个平台发布,往往内容多平台并行,然后每一个平台有承担运营工作的运营专员。就是在内容的评论区、私信等地方进行引流、回答问题等——我们可以发现,这些账号、博主的操作实际上是常见的自媒体矩阵玩法,通过有限的内容,做矩阵可以最大程度上的实现流量获取。

    引流“马尔可夫链”:这类与内容矩阵最大的不同就是,他们是通过“关系”逻辑来引流拉新的。比如他们寄生于一些已有的强关系社群(比如大学的某某学院年级群,互助群等),然后在社群内部通过私信、被动吸引等方式,寻找到更多的强关系社群。与此同时,把其中一些高质量用户拉近变现社群。(老实说,这种一定程度上是违规的,因为具有欺骗性)

    平台团体:相比于“引流马尔科夫链”,这种相对不那么让人反感,因为他是基于弱关系社群的——这种社群中大部分人没有友情级别的交集,所以想要推广,就要有一定的“干货内容”了。

内容矩阵账号,我相信大家一定见多了,所以这里不细表。

如果有兴趣的朋友,可以在知乎或者别的平台搜一搜“怎么薅羊毛?”一类的关键词,出来秀神单的99.99%是这种内容矩阵账号。

我说一下第二种:引流马尔科夫链。

大家可能在一些带有点涩涩的社群里,或者活跃的游戏群里,见过一些引流机器人。

这些机器人,用着个美女头像,从个签到照片墙上看,这可能是一个撩人的美人胚子。

然后这些机器人说一些撩人的话,然后再补充一下“老公 ”或者“哥哥 ”。

等真的加上后,就发现这些机器人让你把她介绍给3个大群...

这就是典型的“引流马尔科夫链”机器人。也叫推广机器人。

这种机器人最终会把你引入到一个群里——这个群你不用太期待,99%是那种并不实惠的自动化淘客群。

同时,我们很容易顿悟:这tmd是欺骗吧?

没错,这种确实是欺骗,但我们回顾下羊毛之刀的内容:伪造数据与超高频。很遗憾这种欺骗并没有在被羊毛之刀切割的红线上,所以即使举报,大部分也就封号了事了。

最后我说一下比较有意思的,就是平台团体。

这类在各大社交论坛、平台上比较常见。这种是三种流量源中最靠谱的。

他们在这些论坛中开辟一个专门的小区域,用来发一些羊毛信息,用于引流。通常是以“羊毛小分队”、“羊毛天堂”,“薅羊毛吧”等来命名,实际上相对于一个在原有的弱关系论坛上独立出来的一部分,例如下面这种:

某APP的羊毛小分队

这类是流量源的最佳形态。

因为这种子平台往往是弱关系社群,每个用户之间彼此并不知根知底。

所以,在这种有严格自我管理机制的平台下,只有真正有优惠羊毛才会被大家推崇

——如果你敢弄假羊毛,群众们就会用jio投票,让你在这种平台中无法生存。

这种平台,只有“好”的羊毛车才会被推崇。那么,哪些人知道真的“好”的羊毛情报呢?

没错,我说这种平台有意思,是因为这种地方很可能存在一些技术羊毛党们才有的情报。

他们为了积累人气,会把一些真的“神单”放出来,真的羊毛放出来,

所以在这类平台中,大家总能拿到一些真的福利。

这是社群羊毛党们互相内卷的结果,

这是技术羊毛党与羊商互利羊毛党们握手合作的结果,

这也是社群迭代又变革的结果。

聚沙成塔,是互联网的灵魂。
—— 沃·兹基硕德

羊毛社群变现:一套简单的逻辑

接下来,是关键问题:社群引流之后,他们是怎么变现的?

又到了讨论变现的问题,这个相对隐晦一点,而且内容很多。

所以,这篇我就简单说一下大致的方向,尽量不碰到太多羊毛党的逆鳞:

    淘客变现:门槛最低,也是最主要的玩法。就像我上面提到过的折**推等,附带了相应的机器人与API工具。一般都是一键配置。一个人在绑定好自己的淘宝或者京东等推广账号后,选择自己要推广的货源,然后把机器人一键配置在自己的小社群里就OK惹。现在很多平台同步支持了QQ,微信与TG机器人。

    人头变现:邀请玩法的聚众游戏。比如在自己的社群内邀请大家成为某个羊毛活动的被邀请者(也就是下线,不过下线这个词不好听,哎)。邀请者能获得被邀请者的持续性的收益——这一般是商家推广的手法,目前来看还合法,这种推广的APP没有1万个也有8千个了,所以这种社群也能如常青树般不老永生。

    工具变现:衰落中反复燃起的模式,通过出租自己的某一些脚本(一般是用云卡卖卡密,或者把一些脚本放在成熟)或者工具,进行变现。一般提供从安装到使用的一条路服务。一般会有1-2级代理,互相以师徒相称。这是各种打金羊毛脚本社群常见的变现体系。

    流量变现:新时代互联网人的选择。这个社群的本质是“私欲流量”,群主在做的其实是粉丝运营。让粉丝在社群里活跃、拉新、争论吵架、玩梗。以作为自己的矩阵流量账号的潜在流量源,为自己之后发布的内容、视频等提供初始流量。

还有诸如“打假”等羊毛变现社群,因为涉及了一些比较复杂而且有些偏题的内容,这一篇文章先不论述,有兴趣可以点赞关注噢。

我会努力更新滴~

用户精准度:羊毛变现社群运营的不二法门

而不同的流量源,不同的要用的变现方法。

无论你是运营一个技术羊毛党社群,还是运营一个羊商互利的淘客群。

都要对你的流量、粉丝进行精准的区分。

因为用户精准度几乎决定了社群最终日均收益。

比如你的用户都是撸铁的男大学生,那么你社群里推送的商品如果都是死亡芭比粉口红,

那你觉得你变现会很顺利嘛?

如果你的社群都是游戏玩家,我相信你也不会主推死亡芭比粉口红。

你要精确的知道用户的类型,你要把用户画像刻在脑子里。

所以,你就得从最开始,就精准引流你需要的用户,这样你的变现才会事半功倍。

一般而言,专业的羊毛党社群运营者会选择3种获取精准用户的模式:

    内容筛选模式:从推广时的内容出发,在源头上进行分类。比如一个羊毛矩阵账号,最开始就选择只推送女性服装、用品等,那么拉来的粉丝,大部分也是以女性为主的——也包括一些为女朋友准备礼物的人,他们也一样是潜在用户。

    熟人模式:让推广团队,去融入到各个社群中,去手动的与一些潜在用户处好关系,或者成为社群的KOL,或者直接拉熟悉的KOL进来参与推广分成——老实说,有够累累的。这是比较古老的方法,看过《阿里铁军》这本推销学神作的朋友,应该能体会到这种推广方式的辛苦。

    工具平台模式:这个是最现代化最科学的精准引流方法。通过在工具平台上花一些小钱钱,让一些抢红包的用户看到你的宣传,从而让被你社群的优秀内容所倾倒的用户自己跑过来。这种模式是比较新兴的,前两年知乎也弄了个差不多的发红包推广,效果在当时比较好评。

这里我着重介绍一下最专业的工具平台模式:

这种工具平台一般围绕着微信社群,

主要是因为,微信的社群是真“强关系社群”。

一般只有必要时候才会加微信,所以微信本身就是很强的强关系纽带。

微信用户关系相对私密化,因此精准度更高

与此同时,微信的支付场景丰富,让社群变现的方法会更丰富。

常见的推广工具有各种被封了又封的批量微信处理工具,同时也有人使用一些不合规的工具人。

但很少很少的工具能做到微信社群的超精准引流,

新时代会有新的专业的平台,服务这些需要精准拉人的社群主,

其中做的比较好的是17年后逐渐火起来的一款工具:*信圈(这里屏蔽掉了该工具的全称,有兴趣的可以尝试去搜索)。

其主打的就是一个简单易用、和低成本。

这种平台的产品思维比较直观,就是早些年各大游戏社群开荒用的“红包玩法”。

就是那种“加群咯,发红包咯”的最快吸引人气策略的自动化实施。

但其之上大幅度提升了精准度。

我看了他们官网,发现他们主玩的是一种“集成红包朋友圈”模式。

其主要采取了主动用“朋友圈 微信红包”的方式获得海量曝光,无论是想让全国范围的人都看到,还是只让北京的美女看到,都能根据你的需求,精准投放。

*信圈官网的宣传图。

让大家像在微信发朋友圈一样,简简单单就能有效拓客引流。

他们做的就是简单的三步走:

    通过平台聚集潜在用户

    通过红包主流量打法,让潜在用户向投放推广社群主聚集

    把用户推微信给社群主,社群主自行运营与选择

简单粗暴,但却有效~

*信圈的负责人这么总结他们模式的优势:
“如果你想快速加满微信好友,并且加你的,都是你需要的人,那么这个功能最适合不过了。微信人脉功能用保证金的方式,筛选出你需要的人脉,快速拓展微信人脉。”

也许,这种工具赋能社群的推广法,正在互联网中成为一个曼妙的主旋律。

分享佣金模式就是一个能帮你的社群在微信中快速分享传播的工具,

用佣金的方式激励大家,抢着把你的信息分享到自己的朋友圈里。

让你的有意思的内容变成用户生活圈与玩乐时光的一部分。

推广与玩乐,彼此模糊了一些界限。

但界限重要吗?

推广效果好,才是王。

对吧?

尾声:web3时代羊毛产业的思考

未来是什么样的?

互联网的未来是什么样的?

羊毛党的未来又是什么样的?

如我们所说,羊毛党们千姿百态。

他们无限细分,有的变成富翁,有的殷实生活,

有的因为羊毛之刀的仲裁落下,而沦为囚徒。

无论他们中的个体百般变化,但他们的方向从来不变:

“他们走在时代的前面。”

相信我,羊毛党们从来没输给过时代。

web3是未来的基础设施技术,

它要解决的最核心的问题,就是场景问题。什么样的场景下,只有web3的技术能满足用户的需求,而web2不满足呢?

或多或少接触过一些小圈子的人,可能会不假思索的给出一个现在的最佳答案:想要没有阻力野蛮生长的需求场景。

这是一个很不好的回答,但这是技术发展的一些内在成因。

在这些场景下,可以说羊毛党们的技术体系会大放异彩:

自动化游戏,自动化空投,自动化的养号。人们仿佛早在web2时代的时候就进入web3时代了。

b站或者其他中视频、短视频app用户,可能会发现现在有很多链游打金、nft空透与“加密xx姐”账号出现。

一个时代的降临,往往伴随着“资本寻找大的IP”这个过程。

你的机会,或许就在这里。

我是老John,

关注约翰异闻录,

带你刨析商业模式的底层逻辑。

2018最赚钱的项目之一 谁能先抢占先机?

互联网时代 比的是资源 谁的资源多 谁就是赢家! 微信就很好的诠释了这一点.

 数据显示,微信9月平均日登陆用户达到了7.68亿,同比去年增长35%。另外50%的用户每天使用微信的时长达到了90分钟,消息日发送总次数较去年增长67%。视频通话总次数1亿次,较去年增长180%。而微信红包的日发送总次数达到了23亿5千万次。

如此大的流量和使用量其潜在的核心价值可谓是深不可测的,这也让小程序之父张小龙探索出了其中的奥妙之处.

张小龙说道:"什么是小程序:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了“用完即走”的理念,用户不关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时随地可用,但又无需安装卸载。"

我们来举个例子:例如最近刷爆朋友圈很火的一个小游戏"跳一跳".谁人又知道这个近乎让四亿人疯狂的小游戏,竟是一个小程序.

并且还出现的外挂 代练等现象!!! 这个你们谁敢想象~

单纯的一个小游戏 日使用量近四亿 如果在这个小游戏的使用界面添加上一个广告模块,那这个广告费用就算按照人头来算 一个人一块也收入了近400000000元人民币 这样的暴利你们谁敢想象?

现在这个互联网时代人人都可以做自己的品牌 微信小程序提供的微信的流量 可能入口比较深 但是我相信在不久的半年之后 小程序将会在互联网平台上占有一席之地!!这就像支付宝 滴滴打车 线上支付等功能刚出来的时候 还不那么被待见 但是现在几乎人人手上都有一个支付宝 所以小程序更方便 且不用下载 即用即扫 扫完即走.不拖泥带水 更不会时不时给你推送什么资讯 造成软件噪音.

不过目前小程序对接的功能还不是特别的方便 注册的流程包括嫁接的或者关联的操作也会比较繁琐,市面上也已经有一些免费的小程序模块可供使用 但是微信注册小程序还是要给300元的注册费用的(针对企业).

最后提醒大家 可以尝试着去做那个第一个吃螃蟹的人!!!说不定发家致富 走上人生巅峰~thx 完.

小程序模块使用 定制开发可联系我:13242200866

中国社交二十年

1995年8月初,清华学生ace用台湾大学椰林风情站的系统,在实验室的一台386/Linux上架设了BBS。8月8日,中国教育网第一个BBS“水木清华”正式开放,IP:166.111.1.11。

在这里,一个北京的小程序员,通过IP字段发现了同样在方正工作的暗恋对象。生活中羞涩的他在网络里却是如鱼得水,和女神天南海北聊得异常投缘,最终抱得美人归。

这就是周鸿祎和爱人胡欢在BBS上发生的故事。这篇中国社交二十年,便打算从这里说起。

BBS,社交媒体的蛮荒时代

1994年,中国大陆第一个互联网BBS——曙光站上线;1995年,马化腾在家搭建了慧多网深圳站点,起名Pony-soft;1996年,求伯君在珠海架设了“西线”BBS站,雷军在北京架设了“西点”。同年,丁磊加入广州飞捷,架设了基于公网的BBS,并在上面认识了周卓林;汪延和李嵩波加入四通利方,利方在线成立,并先后开辟了“谈天说地”和“体育沙龙”版块。

彼时的BBS尚未普及,Telnet协议下的界面简陋、操作繁琐,但敏锐的嗅觉和对网络的渴望,让那些后来在互联网时代声名在外的大佬们纷纷聚集在这里,开拓了中国网络社交的蛮荒时代。

1997年,国足第六次冲击世界杯失败,最有希望的一届国家队折戟在通往法兰西的路上,无数球迷失望收场。几天后,痴迷足球的福州男人老榕,在四通利方的体育沙龙上义愤填膺地写下了那篇让所有球迷落泪的文章:《大连金州不相信眼泪》。

这篇帖子随后传遍全网,引起足球界和媒体界的广泛关注,并被《南方周末》于1997年11月14日整版转载,四通利方连同论坛版主的名字“Gooooooal”第一次登上报纸,他就是后来新浪网的第一位编辑,陈彤。

这篇文章让人们第一次感受到互联网空前的传播效应,十强赛、老榕、四通利方,这几个毫无关联的词语,却在1997年成为了中国网络论坛兴起的标志。

这一年,丁磊了创办网易。同年10月26日,一位刚刚过完生日的长沙青年在网易上挂了个论坛,功能很简单:一个TV Game资料的信息库,和一个TV Game同好灌水撒野的聊天室。

这位长沙青年本名田哲,沉默寡言不善交际,除了上网和电视游戏外别无爱好。他给自己取了个网名,叫Mop,意为“拖把”。这个网名直接催生了“猫扑”这一后来在网络世界影响深远的词汇。

1998年春天,毕业于南京动力交通学校计算机系的宅男刘琥,利用业余时间在家搭建了西祠胡同的原型,并于4月14日正式发布,华语地区第一个大型综合社区上线。

刘琥选择“响马”作为自己的网名,意为“拦路抢劫的强盗”,但在现实里,身为大学老师的响马为了维护西祠的服务器却不得不过着吃泡面的穷苦生活。他绝不会想到日后西祠会跨越地域,成为中文网络的一杆旗帜。

同年12月1日,四通利方与美国华渊合并,取名新浪。

而在海口,中山大学中文系毕业的邢明已经是股神级的人物,他有个很特别的网名“968”。这一年,968决定把自己在股市中挣到的钱,投入到网络论坛这个未知的行业中。1999年3月1日,天涯上线。

也许是创始人骨子里的文人气息,天涯吸引了大批网络写手,流传出《武林外传》、《明朝那些事》等畅销作品。那时候的天涯文化,几乎就等同于网络文化。天涯也迅速站上了网络社区的鄙视链顶端。

从此,“网民”成为了一个新兴群体、网络用语开始流传在大街小巷。今天我们耳熟能详的灌水、潜水、隔壁、菜鸟,以及早被扫进故纸堆的GG、PLMM、恐龙,都是那个时代的产物。

那时候,大家都一门心思扑在眼花缭乱的论坛内容和网恋上。968有一句名言:没网恋过的人没有网感。

IM,腾讯QQ的封神之路

花开两朵,各表一枝。

随着互联网的崛起,以猫扑、天涯为代表的BBS逐渐开花结果,进而发展出了新浪、搜狐、网易三大门户网站。而另一边,远在深圳的Pony站长,即将带着他初生的QQ,走上中国社交的封神之路。

不知现在还有多少人记得QQ的原名:OICQ,即Open ICQ。

1996年,三个刚刚服完兵役的以色列青年发布了一款支持网络聊天的软件,起名ICQ,意为I SEEK YOU。不到一年时间,ICQ就成为世界上用户量最大的即时通信软件,并于1998年底被美国在线以4.07亿美元收购。此时,ICQ的用户数已经超过1000万。

目光回到中国,润迅的一名员工很早就注意到了ICQ这款软件,他就是慧多网深圳站的马站长。

当时马化腾已经萌生了创业的想法,曾经的慧多网网友、如今的网易创始人丁磊,通过开发邮箱系统成了小有名气的百万富翁,这给了他最直接的刺激。不过他并没有想做类似ICQ的软件,因为彼时已有PICQ和网际精灵等效仿者。

创业的冲动不断地催促着年轻气盛的Pony马,终于,按捺不住的他找到老同学张志东,说想要做一款“网络寻呼机”。虽然从现在看,那绝对是个糟糕的产品,但为了这个创意,马化腾和张志东又先后找来了许晨晔、陈一丹和曾李青。

自此,腾讯五虎集结完毕。现在,神话的诞生只差一个契机了。

很快,一次偶然的机会到来。广州电信公开向全社会招标类似ICQ的中文即时通信工具,马化腾五人决定试试看。由于时间紧迫,只来得及出了一个技术方案,它就是OICQ。

可惜,那次的中标者早已内定了飞华公司旗下的PCICQ。尽管如此,执着的马化腾依然决定把OICQ做出来,这大概就是冥冥之中自有天意吧。

1998年11月11日,腾讯公司注册成立,马化腾的“腾”,即时通讯的“讯”。1999年2月10日,OICQ正式发布,版本号99beta build 0210。

说起来好笑,当时腾讯的目标是:第一年发展1000个用户,第二年争取3000~4000个,第三年达到1万个。然而,出乎所有人的预料,仅仅9个月后OICQ的注册用户便突破了100万。

可惜现实是残酷的,腾讯的收入根本养不起这个“滴滴”叫的小精灵。由此引出的团队到处接活挣钱补贴家用、全体员工工资减半、开价300万出售腾讯、生死线上拿到IDG投资,又是另一个紧张的故事,在这里就不详细展开了。

时间来到2000年,OICQ席卷中国的同时,一纸诉状发到了刚刚成立3年的腾讯公司:ICQ的母公司美国在线起诉腾讯侵权,并要求收回OICQ.com和OICQ.net两个域名。

历史性的转折到来了,OICQ必须改名。但是,起个什么名字好呢?这一度让腾讯苦恼异常。

在当时,由于网络聊天软件以ICQ和OICQ最为著名,因此这类软件在业内被亲切地称为“QQ”。马化腾急中生智,决定将这个词据为己有。

2000年11月,QQ迭代历史上的经典版本QQ2000正式上线。

后来的事情大家都知道了,QQ的用户量很快突破1亿,在即时通讯这个领域一骑绝尘,后来微软的MSN大举来犯,也没能阻挡这只外表人畜无害的企鹅走上社交神坛。

至此,腾讯奠定了社交帝国的统治基础,在今后的日子里挟用户以战天下,可谓是神挡杀神,无坚不摧。

Blog,自媒体的破晓黎明

跨入新世纪,席卷全球的互联网泡沫和资本寒冬,让许多后来知名的网络公司命悬一线。

但是,正如尼采说的:“杀不死我的,只会让我更强大。”互联网这个新物种,注定要在新的千年画下浓墨重彩的一笔。幸运的腾讯拿到投资后改名换姓重获新生,接下来,中国的互联网也进入了野火烧不尽、春风吹又生的季节。

一方面,戴志康和他的Discuz给论坛的发展带来了革命性转折,各种地方论坛、软件论坛、小说论坛如雨后春笋般出现。

另一方面,Blog漂洋过海来到中国,自媒体的雏形即将诞生。

2002年7月6日,已经小有名气的专栏作家方兴东发布了两篇文章:《向微软投降》和《微软为什么》。

这两篇文章如往常一样被刊登在了各大网站的推荐栏目上,但令他惊讶的是,短短两个小时,所有文章遭到微软的强势封杀。方兴东进入IT业以来,第一次在网络上失去话语权,这让他觉得可笑又可悲。

那一年,互联网开始回暖,搜狐率先宣布盈利。也是在那一年,方兴东知道了Blog,机会叩开了这位博客教父的大门,他意识到,博客对于中国的互联网来说将是一次巨大的改变。

于是方兴东和王俊秀一起发表了《中国博客宣言》,第一次将Blog翻译成博客,并将其称之为信息时代的麦哲伦。在宣言的最后,方兴东写道:

“博客文化能引领中国向知识社会转型,博客关怀能开启一个负责的时代。”

2002年8月,博客中国成立。

同年,中科大大二学生郭晓雷用200多元单枪匹马架起了Blogbus;在杭州读大三的季华开发了Blogcn,随后胡之光加入,“中国博客网”诞生。可惜的是,博客教父预言的新时代没能到来,开放性差,使得博客始终没有进入大众的视野。接下来,戏剧性的一个人登场了,她就是木子美。

2003年6月19日,一个名叫木子美的网络作家在博客中国创建了个人主页,8月某日,她在著名的《遗情书》中实名叙述了与广州著名摇滚乐手的“一夜情”故事。该篇被网友转载到西祠胡同,引起轩然大波。

11月11日,三大门户网站分别在头版头条推荐了关于木子美的文章,博客中国访问人数瞬间突破十万。方兴东自嘲说:“精英们知道博客是因为我,而大众们知道博客却是因为木子美。”

2003年底,天涯博客试行版推出,成为国内第一个将公共社区与个人博客相结合的网站。随后天涯陆续出现竹影青瞳、流氓燕等新的“木子美们”,博客就这样被印上了色情的胎记,以一种尴尬的方式流行起来。

两年后,新浪高调出手,于2005年9月8日推出Blog2.0公测版,借助名人效应在博客领域进行“圈地运动”,短短两个月用户数量突破百万。紧接着腾讯、搜狐、网易等门户网站相继开火,门户博客全面爆发。

有了博客这支生力军的加入,论坛、社区和各类门户网站进一步发展,更多的新锐写手不断涌现,木子美逐渐被人遗忘,取而代之的是网络文学、新闻评论、知识分享,是更接近方兴东心目中的理想国。自媒体的种子也在这段时间生根发芽。

而随着宽带入户,互联网也逐渐走进了平常百姓的生活。2003年12月3日,贴吧正式上线,成为了百度在社交领域的拳头产品;2005年3月6日,阿北创立豆瓣,全网文青们找到了自己的精神角落。

中国互联网全面进入Web2.0时代。

SNS,熟人社交全面爆发

web2.0时代以来,人们很快遇到了一个尴尬的局面:

一方面,互联网的内容生产几乎没有门槛,但缺乏内容的梳理和传播机制,大量信息被淹没;

另一方面,互联网连接的人越来越多,但主流网站都以内容为中心,熟人关系在网络中的渗透遇到了阻碍。

此时的大洋彼岸,以六度空间理论为基础的社会化网络SNS,正在Friendster和Myspace的带领下发展的如日中天,哈佛校园也即将迎来Facebook的诞生。

在这样的背景下,另一个对创业充满强烈好奇的大男孩登场了,他就是王兴。

2003年冬天,在美国读博的王兴决定回国创业。他找来了两个人,清华保送中科院的本科室友王慧文,和计算机专业出身的中学同学赖斌强。三人一直都有朦胧的创业想法,王兴的回国成为了一个契机。

三个人就在清华附近的海丰园租了一套房子,开始第一个产品——社交网站“多多友”的开发。

也许是应了那句话,天将降大任于斯人也,必先苦其心志劳其筋骨。多多友上线后并没有收到好的反响,接下来的一年里,他们又陆续尝试了好几款产品,全部以失败告终。值得庆幸的是,2004年在中国起步的SNS都发展得不太理想,意味着王兴还有机会。

2005年,一股反思SNS的思潮在网上弥漫开来:中国人保守,不愿意把照片和真实姓名等信息发布在网上,SNS可能不适合中国。但王兴他们并不怀疑,因为1999年陈一舟的ChinaRen就是基于真实信息的社区网站,可惜ChinaRen在资本寒冬下卖给了搜狐,否则中国的Facebook也许早有定论了。

后来,在翻看多多友的数据时,王兴他们发现很多人会每周登陆一次,和朋友互相留个言、发个私信。他们隐约觉得,问题不在于用户愿不愿意留下真实姓名,而在于网站有没有东西让用户觉得留下真实姓名是有价值的。

那个东西就是熟人关系,2005年12月8日,模仿Facebook的校内网正式上线。

校内网没有QQ那么幸运,早期的用户都是团队通过各种各样的方式拉来的,门票抽奖、大巴车接送火车站、赞助学生拍摄DV。但和QQ一样的是,产品做对了。校内网的用户慢慢达到了1千、1万,竞争对手也蜂拥而来。

北大的底片网、复旦的饱蠹、人大eDorm、北航的looface、中山大学的亿友,李肇星的儿子哈佛归来做了dorm99、耶鲁MBA的张帆夫妇做了占座网、陈一舟做了5Q网。SNS一入校园,立刻像四溅的水花,爆发出和当年BBS一样的生命力。

和竞争者相比,校内网最大的特点就是使用了Facebook成熟的UI和交互。虽然一度背上抄袭的骂名,但省时省力,而且比起其他网站的盲目创新来说,对用户也更加友好。有趣的是,也正是因为抄袭Facebook,校内网才进入了红杉资本的视线。

可惜,彼时的王兴还是个稚嫩的大男孩,商业模式的缺失和一时的心高气傲,使得校内网最终与红衫失之交臂。最后,校内网弹尽粮绝,面对激烈的市场竞争,不得已卖身给了陈一舟的千橡集团。

2006年,校内网与5Q网强强联合,最终成功占领了校园市场。通过熟人关系的突破,SNS终究还是在中国找到了出路。

但是俗话说,条条大路通罗马。另一边,开心网异军突起,通过白领圈走出了一条与众不同的道路。

2008年3月,定位在白领圈的开心网成立,并在随后的两个月内上线了朋友买卖和争车位应用,类似朋友圈小游戏的社交裂变模式第一次出现在SNS网站上。短短一年时间,开心网的注册用户量就突破了1500万,直追校内网。

随着开心网平地而起,SNS开始走出校园,新浪朋友、搜狐白社会、淘宝淘江湖、阿里人脉通,一时间各路资源争先恐后地杀入这个赛道。2009年8月4日,近7000万注册用户的校内网,正式更名为大家所熟知的人人网,标志着中国的SNS网络进入鼎盛时期。

用关系链作为过滤机制,用feed流进行内容分发,人们的上网体验终于自博客时代以来又上了一个台阶。加上API接入的社交游戏等第三方应用,属于Facebook的胜利似乎已经近在眼前了。然而,人人网们想要成为Facebook,还有最后一战要打,横亘在他们面前的是一条巨大的天堑,对面站着的是那只带着红围巾的憨厚企鹅,和它身后的腾讯帝国。

早在2005年4月,腾讯就推出了另一款社交产品,QQ空间。彼时的QQ空间还是一个blog气息浓厚的QQ附属品,但严格说来,这个企鹅家族的新成员身上,已然带着前所未有的SNS基因。它静静地蛰伏着,等待着一鸣惊人的出场。

2009年1月,QQ校友上线,腾讯以防御人人网的姿态向SNS迈出了试探性的一步;同年11月,腾讯买下qzone.com域名,QQ空间正式开启由个人主页向SNS网络的转型。

只是原以为会惊心动魄的战役,却打得毫无悬念。短短几个月内,QQ农场等空间应用迅速杀死开心网,QQ校友也在用户体量上压制人人网,SNS之战以令人咋舌的速度收官。而这一切都要归功于QQ庞大的关系网络,在这只企鹅面前,人人网只能俯首称臣。

2010年四季度,QQ空间用户超过4.8亿,2013年末,QQ空间被列为世界第三,中国第一的社交网站。

中国为什么出不了Facebook?

因为有QQ,这几乎成为了后来互联网人的共识。

SNS大战看似草率的收尾,让腾讯再一次稳固了自己社交帝国的统治地位。但是,战争还远未结束,屹立不倒的腾讯帝国将继续迎接挑战,这一次,胜利却属于别人。

微博,网络传播的社会化时代

我们先把时间倒回2007年春天,在这篇社交二十年里,那个叫王兴的大男孩还有属于他的第二次出场。

校内网加入千橡集团后,王兴等人并不是那么如意,王慧文、赖斌强等人纷纷出走,王兴也在度过锁定期后离开了千橡。这一次,王兴找来在百度工作的学弟穆荣均,说他打算重新做一件事,绝不是为了某一天再把它卖掉。

王兴和穆荣均就这样开始了第二阶段的创业,他们将目光瞄向了Twitter。

上线半年多的Twitter是一种微博客,用户可以通过电脑、手机在上面发送限制在140个字符以内的消息。2007年3月,Twitter在美国得克萨斯州举办的“西南偏南”活动上一炮而红,每天发送的消息量达到了六万条。

在王兴眼里,Twitter这种轻便的模式,可能会重新定义互联网 传播信息的方式。

2007年5月,饭否网上线。经过这些年的创业,王兴在业内已经有了一定的影响力,也认识了很多朋友,这些人都成了饭否的首批用户。同时,秉着自由、开放的精神,饭否网也赢得了一些博主和互联网深度用户的青睐。

不过早期大家都不知道140字写点啥好,虽然SNS已经步入正轨,但用户的分享习惯还没有完全培养起来。就互联网的大环境和手机的功能来说,2007年的饭否网在国内算是比较超前的,以至于后来王兴他们转而做了一款面向白领的SNS网站“海内网”。

当然,由于种种原因,海内网并没有像开心网那样进入SNS的第一梯队,而在忙碌海内网的一年里,饭否却悄然生长起来。

2008年,Twitter的热潮传到了中国,这种微博客的形态满足了用户随时随地进行记录和分享的需求,也比传统门户网站有着更直接的新闻获取和传播能力。饭否继承了这种发璞归真的简单交互,在接下来的一年里,爆发出了旺盛的生命力。

2009年,饭否网用户突破100万,越来越多的新闻从饭否上传播开来,例如湖北巴东邓玉娇事件、石首事件等,饭否开始有了社会舆论平台的雏形。这也给饭否带来巨大的压力,按照法律监管的要求,王兴他们不得不删掉很多敏感词。

令人惋惜的是,不懂政治的王兴依然小觑了舆论的威力。下半年,乌鲁木齐事件爆发,饭否则迎来了长达505天的关停。

王兴在社交领域的出演就此告一段落,接下来美团网的征程,又是另一个波澜壮阔的篇章。值得庆幸的是,在饭否停滞的一年多里,只有两个员工离开团队,其中一人便是张一鸣,而未来被新浪微博视为眼中钉肉中刺的今日头条,也都是后话了。

饭否虽然被和谐了,但微博这种短平快的模式却已经深入人心,2009年9月,新浪微博悄然上线,成为第一家开放微博服务的门户网站,并且再一次复制博客时代的名人策略,以令人吃惊的速度吸引了全网的注意力。

随后,各类门户网站微博、电子商务微博、SNS微博纷纷成立,连电视台、电信运营商也开始涉足微博业务,中国真正进入微博时代。

与此同时,远在硅谷的乔布斯一年之内发布了iPad和iPhone 4两款产品,21世纪刚过10年,移动互联网突然到来了。

随着智能手机的普及,具有天然移动属性的微博进入空前鼎盛的时期,其中新浪微博一马当先,在经历了大浪淘沙之后,迅速成为了国民性的现象级产品。李开复以自己的开博经历出版了一本书,书名为《微博,改变一切》,并认为:“因为有微博,网络传播的社会化时代已经到来!”

可惜这一次,腾讯似乎慢了一拍。

腾讯微博上线于2010年5月,比新浪微博整整晚了8个月。社交网络天生具有赢家通吃的特点,8个月的时间,已经足够曹国伟和陈彤确立新浪微博的统治地位了。

接下来的一年,也许是马化腾最痛苦的一年。腾讯微博焦头烂额地追赶新浪,不料一篇《狗日的腾讯》让腾讯陷入内忧外患、腹背受敌的境地,著名的3Q大战也就此拉开序幕。

2010年底,在和360大战打得头破血流之际,新浪微博宣布用户量达到1亿,并推出了具备通讯与媒体传播双重功能的新浪微群,直接向QQ群发起挑战。正如打败QQ的,绝不会是另一个QQ,打败微博的,也绝不会是另一个微博。几乎所有人都意识到,腾讯对新浪的胜率十分渺茫。

社交帝国的未来一时间显得黯淡无光。

然而,谁也不会想到3Q大战竟是PC时代的血色绝响,在辽阔的互联网世界里,一个新的时代即将到来,微博战场的失利,也没能影响腾讯的再次涅槃。

微信,移动互联网的到来

2010年10月,一款名为“kik”的应用登陆App Store和Android Market,短短15天内就有超过100万人注册下载。这款通讯工具的登场,像极了当年的ICQ。

在这个领域,反应最快的是曾经的“西点站”站长,雷军。在经过金山的洗礼后,雷军已经是中国互联网界的传奇人物之一。他认为,摆在眼前的很可能是占领移动互联网领域的极佳切入点。

短短37天后,小米发布了中国第一款模仿kik的产品——米聊。

“如果腾讯介入这个领域,那米聊成功的可能性就会大大降低,据内部消息,腾讯给了我们3个月的时间。”

在米聊发布后的一次聚餐中,雷军如是说。

彼时的腾讯深陷3Q大战的泥潭不能自拔,“一直在模仿,从来不创新”的指责直接挑战了腾讯的产品信仰,对“弱连接社交”这样战略性平台的误判更是导致微博战场的全面溃败。而米聊的出现,则很可能是腾讯离死亡最近的一次。

现在,轮到那个被称为神的男人出场了。

1996年,网易开发的WebMail,让丁磊成为互联网产业里第一个赚到真金白银的创业者,同时直接刺激了马化腾的创业梦想。而几乎同一时间,一位毕业不到两年的研究生,独立编写了知名的邮件客户端Foxmail,他就是张小龙。

当时中国的联网速度慢,客户端反而比较快,Foxmail上线一年,中文版的使用人数就超过了400万,英文版的用户更是遍布20多个国家。张小龙因此成为华南地区的传奇,被视为继求伯君之后的第二代软件工程师的代表。

那时马化腾还在经营深圳站点,他曾给张小龙写过一封邮件,指出了Foxmail的一个设计错误,这便是pony站长与微信之父的第一次交流。

但与丁磊和马化腾不同的是,生性内向的他对商业并不感冒,因此一直没有成立自己的公司。1998年,Foxmail作价1200万卖身博大,张小龙辗转做了企业邮箱服务器;2005年,Foxmail在QQ防御MSN的战役中被腾讯收购,张小龙因此进入了QQ邮箱。但由于邮箱的盈利模式模糊不清,他的职业生涯依然不温不火。

2010年11月,在广州离群索居的张小龙注意到了kik,并在一个深夜发邮件给马化腾,建议由他的团队做一个类似的产品。这对他和腾讯而言,无疑是值得庆幸的。因为如果没有这个决定,少年成名的张小龙,或许便从此泯然众人,而腾讯也将彻底与移动时代失之交臂。

于是,2010年11月20日,在工信部官方调停3Q大战的当天,“微信”项目正式启动,次年1月21日,微信上线。从时间上来看,腾讯最终只给雷军留了40天。

接下来,便是米聊与微信的生死时速。

一开始,米聊和微信都表现平平。因为在国内,中国的电信运营商提供了丰富的短信套餐,和kik一样以省短信费为卖点,并没能成功突围。同时,微信在1.2版本中提供了图片分享功能,然而反响也不热烈。

不过总体来说,米聊团队表现出了极强的战斗力,稳稳保持着先发优势。此时,香港的一款同类产品Talkbox,以语音对讲机为卖点,已经获得了三四百万用户。2011年4月,米聊借鉴Talkbox,率先推出对讲机功能,5月,微信迅速跟进。终于,用户量迎来了井喷。

经过了短时间的落后,张小龙和他的微信开始狂奔,“摇一摇”和“漂流瓶”相继上线,虽然争议不断,却推动了用户的增长。而没有打过大型社交战役的米聊团队,基础性能的薄弱开始暴露出来,用户量的激增导致米聊服务器频频宕机,甚至会有某个地区的米聊用户集体掉线的事情发生。胜利的天平开始倒向微信。

7月,张小龙团队打出决定性的一击,“附近的人”功能正式上线,微信的日新增用户在没有QQ资源的前提下达到了惊人的10万,从此战局彻底扭转。11月,马化腾干脆停止了将在北京、上海投放的微信户外广告。微信在与米聊的战争中宣告胜利。

很快,雷军退出了与微信的竞争,全身心投入硬件的开发,此后来自丁磊的易信、中国移动的飞聊、马云的来往,都只对微信造成了极其微弱的抵抗。

2012年3月29日凌晨4点,微信用户突破1亿,历时433天。这几乎是互联网历史上的一个奇迹,QQ在线用户数突破1亿用了将近10年,Facebook用了5年半,Twitter用了4年。这场战役,以微信的胜利告终,同时,微博的战争也已经没有继续的必要了。

2012年4月19日,朋友圈上线,微信完成了通信工具向社交平台的升级,基于手机的熟人社交圈正式出现,微博、人人遭到沉重打击;8月23日,公众平台上线,一个全新的舆论生态在微信上出现,此后纸媒开始雪崩式倒塌;2014年春节,微信红包上线,微信支付用户数量直逼支付宝,腾讯通往电商的最后一块壁垒被击碎。

短短三年,张小龙几乎再造了一个腾讯。

微信的成功,不仅延续了社交帝国的繁荣,更激起了腾讯一个极大的野心:微信有可能成为移动时代新的桌面系统,完成一个闭环的社交和商业生态链。而小程序的诞生,便很可能是这个生态链的最后一块拼图。

马化腾曾说,微信是腾讯拿到的移动互联网“站台票”,现在看来,微信早已成为移动互联网的收费站。

重新起航,百花齐放的新篇章

微信从QQ手中接过帝国的荣耀,但社交创业的浪潮却远还没有结束,移动社交从此进入寡头统治的战国时代。

一方面,在移动大战中失语的手机QQ率先变革,深耕娱乐化、场景化社交,受到年轻人的追捧;同样主打“附近的人”,陌陌从微信手里接过“XX神器”的标签,做成了又一个上市公司;阿里的来往团队苦心修炼,开发了办公领域的钉钉;还有语音的YY、职场的脉脉、直播的映客……

另一方面,陌生人社交领域催生出更多细分市场:有主打颜值的探探、主打心灵匹配的soul、主打同志交友的blued、主打情侣互动的恋爱记,以及最近被称为“社交新贵”的子弹短信、爱情银行和数不清的00后社交产品们,这篇作为历史回顾的篇章就不再一一细数了。

最后,未来的社交产品会是什么样子,未来的微信是否会被颠覆,我们不知道,但我们永远心怀期待。

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