新无双列传v195(为什么李广一辈子打那么多仗,都没封到侯,但人们却总记得他?)
新无双列传v195文章列表:
- 1、为什么李广一辈子打那么多仗,都没封到侯,但人们却总记得他?
- 2、真三国无双 爆发光荣原班团队2015年接力手游
- 3、显卡在燃烧!6款画面超群的主机游戏推荐,30秒就让你沉溺其中
- 4、游戏内外智冠三国的浪子郭奉孝,三国游戏人物演变11
- 5、三国杀传奇武将凌统怎么样 列传之豪情烈胆
为什么李广一辈子打那么多仗,都没封到侯,但人们却总记得他?
1、从沙场想起李广
这几天练字,奋笔疾书地抄辛弃疾的《破阵子》。
“醉里挑灯看剑,梦回吹角连营”
“八百里分麾下炙,三十弦翻塞外音。沙场秋点兵”
喉头有点哽咽。
是的,梦回……
我没喝酒也没醉,却迷迷糊糊间,想起了什么。
一直想写一个人,却哽在心里,终未动笔。
今天,借着这古代疆场,还是写吧。
想起去年去龙城天水,去探访李广墓,那门上的一付长联,
“生不候死不葬佳城半亩壮桑梓万姓豪情”
“勇无敌忠无双列传一篇为英雄千古绝唱”
再次找出司马迁的《李将军列传》,仔细研读了一番。
看完原文和译文,心里真的很愤懑。
为这位将军受到的委屈、遗憾。
我在想,李广一生,戎马生涯,为什么至死都没有得到过封侯?一生遗憾?
2、无机会?
是因为他没有机遇,生不逢时吗?
他服役的第一任君王是汉文帝,那个时候就因为骑术箭法好,抗击匈奴,跟他的堂弟李蔡一样,当了一个中郎。
不过,汉文帝跟他说:“可惜啊!你是没遇到好机遇。如果让你正赶上汉高祖的开国时代,就凭你这身手,随便都要封个万户侯!”
好吧,如果他这一生就是只跟了汉文帝就罢了,确实错过机会了。
可是,又迎来了汉景帝啊,文帝、景帝,听起来是不是很耳熟啊?历史上有名的“文景之治”嘛。
皇帝换了, 李广还在,截止目前他是经历了两朝皇帝呢。
汉景帝的时候没机会吗?
这个时候改任骑郎将,跟随周亚夫太尉周亚夫反击吴、楚叛军,算不算机会?
之后李广转任边境各郡太守,又调任上郡太守。
总之就在雁门关这些边关转转转,跟匈奴之间打仗,以奋力作战而出名,会没有机会?
如果说“文景之治”是相对和平的年代,战事不多,那后面不是又横空出世了喜欢开疆扩土的汉武帝了么?
那战事就更多了去了。
司马迁老先生专门给李将军总结了一下,他这一生与匈奴战斗七十余次。
我也给李将军做了一道算术题,算了一个帐:
从他在汉文帝十四年(公元前166年)开始从军,到他含恨自杀那年(公元前119年),他的戎马生涯为47年,47年间打了70多次仗,70次47年=1.48次/年,即平均一年打1.48次仗,或者换个算法,47年÷70次=0.67年/次,0.67年/次×12月/年=8月/次。
算术看起来枯燥,那就翻译一下,就是说,每8个月就打一次仗。
这频率,意味着什么?
要知道,“醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回?”
这沙场不是拿来说着耍帅耍酷的,是可能随时拿命来舍的。
每一次的出征,可能就意味着“也许我告别,就将永不再回来”。
这不是一个简单的数字,还有个概率问题。
这么高频的打仗,都能在战场上活下来,这又多难得?
有多少人能有这么多打仗的机会来建功立业?历经三朝啊!
前面说到,最初李广和堂弟李蔡是一起侍奉汉文帝的,但是,最后李蔡坐到了什么位置呢?
汉武帝时,当了代国的宰相!
而司马迁老先生是怎么评价李广和李蔡的呢?孰高孰低呢?
李蔡的才干在下等之中,声名比李广差得很远,然而李广得不到封爵和封地,官位没超过九卿,可是李蔡却被封为列侯,官位达到三公。
甚至,李广属下的军官和士兵们,也有人得到了侯爵之封。
请注意,是李广的属下哦。
试试站在李广的角度,情何以堪?
3、无勇?或者有勇无谋?或者无胆略?
那么,是李广武艺不精吗?
肯定不是啊!
从小,我们就学过“林暗草惊风,将军夜引弓。 平明寻白羽,没在石棱中”说的便是李广。
冷兵器时代,没有火药枪,能够远程射击的最好武器应该就是弓箭吧?
那个时候,骑射本领可以说是决定胜败的关键,比近身肉搏占优势得多。
《射雕英雄传》看过吧?射大雕的哲别、郭靖厉害吧?算是成吉思汗的射好手吧。
马背上的民族,一般来说,骑术箭术都算好的,要当上射雕手,肯定是优中选优的。
司马迁老先生在《李将军列传》里,就讲了一个李广和匈奴的三个射雕手、和几千匈奴骑兵的的较量。
时间应该在景帝时期,某边关,有个朝廷来的人来边关体验生活,信马由缰地走着。
这时,有三个匈奴人出现了,很厉害,射死了汉军几十个骑兵。
剩余兵士赶紧向李广求救。
李广判断出这三个应该是匈奴里面的厉害角色:射雕手,于是带上一百来个骑兵迎战。
李广的箭法应该是比射雕手更高一筹,射死了二个,活捉了一个。
从武艺上来看,李广是完胜射雕手的。
但是你也不要以为李广带100多人来对付3个射雕手是以多欺少,射箭嘛,比的是箭法。不在乎人多。
关键是,接下来危险的事情发生了。
他们一百来人的骑兵回城路上,遇到了几千名匈奴骑兵。
这一个寡不敌众的悬殊啊!
怎么办?
马上逃?用仅存的射雕手做人质交换?
兵士们慌了, 想马上调转方向就策马逃跑。
李广不愧是李广,有大将风度,临危不乱,反而让兵士们向着匈奴走。
对,就对着敌军走,一直走到距离匈奴人只有两里,才停下来,并且解下马鞍,一副优哉游哉的样子。
同样面临如此的困境,人和人反应不一样,这就是有胆略的英雄将军和普通士兵的区别。
他是判断得很清楚的,自己的一百骑兵离大军还有几十里,如果这个时候跑,匈奴马上就醒眼了,马上射杀,我们还有命?
根本跑不赢。那我们就不跑。
他反而以为我们是诱敌的,反而不敢来惹我们。
果不其然,匈奴真的以为是诱敌之计,出了一个白马军官试探一番,被李广射死。
然后就再不敢轻举妄动,最后,还真就退兵了。
这空城计唱的,估计后来三国的诸葛亮空城计,便是受了这个启发吧
怎么样,这李广将军是要勇有勇,要谋有谋,要胆有胆,天生就是个军事家的。
司马迁也总结说,李将军常常以少胜多,险中取胜,以致匈奴人闻名丧胆,称之为“飞将军”,“避之数岁”
这么好一个军事将领,怎么就封不到候?
4、运气?忠勇?
沙场,有太多的未知数,并不是你功夫好,有勇有谋有胆就对了,还有很多因素,决定一场战争的胜败,
比如,遇到神一样的对手,确实对方兵多将广,打不赢。
比如,遇到猪一样的队友,出于客观原因迷路了,出于客观原因,天气不好,遇到沙尘暴了,援军不能按时到。
跟身处沙漠的匈奴作战,地形复杂,这些情况还是很可能遇到的,哪怕队友并不猪。
除了客观原因,也可能遇到主观原因,援军故意迟迟不到的(比如后面宋朝杨家将里就遇到过),这些,谁能说得清?
比如,到别人的地盘上打仗,地形不熟,先天吃亏。
比如,运气不好,遇到自己兵少,寡不敌众了。
比如跟张骞一起师出右北平那回,就是带的四千骑兵,遇到匈奴四万骑兵。
四千对四万!那怎么打得赢?能保住命就不错了。
既然是打仗,胜败乃兵家常事。
李广就遇到过一次,汉武帝时,雁门关一战,李广寡不敌众被生擒了。
被生擒,大概是因为单于觉得这个人是个人才,想招到自己麾下,要活的。
结果李广抓住机会,先装死,再逮着机会抢了一个匈奴少年的一匹马,才逃回来。
这次是打了败仗了,损失伤亡太多,他自己又被敌人活捉,能活着回来都不错,按律都应该斩首了,立战功?就更不可能了,最后还是用钱物赎了死罪,削职为民。
再一次一夜回到解放前。
说起这件事,我想顺便再说一下李广的忠勇。
战场上的将军,不仅仅看是否勇,是否忠于自己的国家也很重要,否则,临战场倒戈,又熟知我军底细和布阵,仅有勇没有忠,实在是比较危险的事情。
匈奴的单于认为李广是人才,一心想招他至麾下。
如果李广不是忠勇之人,如果只要保命,很可能就投降了,但他并没有,他宁愿装死,都要找机会回来,哪怕那个时候吃了败仗回来,也是很有可能性命不保的。
从这个意义上说,李广还是很忠诚的人,这一点,应该是国家之幸。
5、李广之死
最终李广是怎么死的呢?
这位一生征战70多仗的老将军,没有在沙场上死于某一场战役,而是,在战后,拔剑自杀。
他为什么要拔剑自杀?
那是公元119年,李广跟大将军卫青和骠骑将军霍去病一起出征匈奴,可能李老将军没想到,那将是他最后一次出征。
其实最开始并没有安排他去,是他自己毛遂自荐了多次,汉武帝才答应,让他当前将军。
出塞了,卫青就带了精兵去追匈奴的老大单于去了。要立功,肯定是捉了单于的功劳最大。
李广打了一辈子匈奴,肯定也想打单于立功嘛,要不总是封不了侯。
所以李广也要求要去,理由是自己是前将军,应该就是打前锋嘛。
但卫青不同意,理由是皇帝曾经给他说过,李广年龄大了,命不好。
这个也可以是理由,呵呵
打匈奴,肯定多一个老将多个好处嘛,韩信早就教过,沙场点兵,多多益善。
李广多年征战,也是一把好手,有啥拒绝头?
其实,卫青不是不带将,只是不想带李广而已,卫青想带的是公孙敖,公孙敖刚刚丢了候位,任中将军,需要立功的机会。
所以,最后,本来是前将军的李广,被派向东边绕个大圈子,去跟一位姓赵的右将军回合,晾到一边去了,而这东边恰恰路又远,水草又少,最后,运气确实不好,又迷路了。
这下遭了,延误了。
那边大将军卫青跟单于交战一场,结果也没占到便宜,让单于跑了。
卫青也没立到功。
眼睁睁看着立功的机会没有了,那总要有个说法啊!
于是,就责成去问,要求他们去受审,对质,为什么你们要迷路?延误了军机?
也许是这个要受审的态度让李广心如死灰,他到了大将军幕府,说下了他一生中最后这一段话:
兵士们没罪,是我迷路的。想我李广这辈子打了70多场仗,好不容易有个机会跟匈奴的单于交战一番,你却派我走绕路到一边去耍。
我也60多岁了,也不想再拿给你们这些年轻后辈来说说说….
然后,拔剑自刎。
听到这个消息,他军中所有将士,还有认识和不认识的老百姓,无不痛哭失声,为之惋惜……
从这些将士们的反应,可以想见,他平日里是很受军士们爱戴的,是个爱兵如子的好将军。
6、后人评价
也许,在某些人看来,李广的心胸狭窄点了,不至于因为这点事,就这样去自刎寻死。
也许,还有人说,李广只适合当孤胆英雄,不适合当大将军,打大仗。
要不,怎么他总是没有立到大功呢?
但我想,火没落到自己的脚背上,永远不知道烧得痛。
若换做是你自己,论个人能力是有勇有谋有胆有识,论对国家的忠勇无双,杀敌保边,拿了性命在沙场上去换。
最后却什么没得到。
你委屈不委屈?愤懑不愤懑?
我想,为什么千百年来 ,有那么多人为了李广的怀才不遇、有功难封而惋惜,从而留下那么多篇章。
其实,是他们在李广的身上看到了自己。
古往今来,总是如此。
甚至,我觉得还有比李广更加憋屈的。
比如,袁崇焕。
(以下关于袁崇焕的信息取自《明朝那些事儿》里面第8部,第十二章,宁远*决战,第217-218页)
在明军多年被努尔哈赤和皇太极打得瓜兮兮的情况下,袁崇焕的出场,逆转了局面的,先是将努尔哈赤打败,并成功让他悲愤之后含笑九泉。
然后,皇太极气势汹汹的来复仇,袁崇焕抵挡。
结果,还是明军顽强抵抗,宁锦大捷,皇太极撤退。
用天启皇帝的话来说,是“十年之积弱,今日一旦挫其狂锋!”
好!
既然打了胜仗,就该论功行赏了呗。
结果怎么赏的呢?
最大的功劳,是大名鼎鼎的魏忠贤魏公公的,头功。
其次是监军太监,再其次是太监(什么都没干),再再再其次,是魏忠贤的从孙(时年四岁,学龄前儿童),封侯爵。
袁崇焕的奖励是:升一级,赏银三十两。
呵呵呵呵……
古往今来,概莫能外啊
千百年以后,我们这些后人在看书时,只能仰天长笑,仰天长叹。
“至今思李广,一生难封侯!”
真三国无双 爆发光荣原班团队2015年接力手游
由光荣特库摩出品的动作策略卡牌手游《真·三国无双 爆发》于前不久登陆国服,该产品将由国内一线游戏厂商---天戏互动与天游网络携手发行。此次三方的强强联手,吸引了来自业内及玩家们的高度关注。今日,《真·三国无双 爆发》官方宣布,该作将于2015年第二季度起正式发行,并于今日率先开启首轮精彩活动,全新官网同步开放,将为这个夏天开启最炙热的期待!
15载春秋更迭 原班人马再续经典
《真·三国无双》系列自2000年起正式定名,并于PS2上推出初代作品,至今其魅力已延续了15载春秋。15年间,《真·三国无双》随着游戏平台的更迭与时俱进,在PS、Xbox、PC、PS4上都推出过系列作品,当之无愧风靡整个亚洲,成为光荣旗下最具有代表性大作。而《真·三国无双》已不再只是游戏,对于更多人而言,它是陪伴我们度过难忘回忆的“兄弟”。
如今,《真·三国无双》系列的最新成员《真·三国无双 爆发》已在手机平台登陆。《真·三国无双 爆发》将延续光荣特库摩对于这款经典题材的特色设定,并在传承的基础上再为玩家创造惊喜!
《真三国无双·爆发》是《真三国无双》系列大作的新一代手游力作,包含了卡牌、策略、动作等诸多元素的玩法,也将《真·三国无双》历代作品的精粹融入其中,成为一款大成之作。此次光荣特库摩独具匠心,特别启用了旗下老牌无双系列研发团队的原班人马亲力亲为打造手游,将光荣特色一脉相承。
团队成员包含了曾参与过历代《真·三国无双》作品的核心人员,更有御用级画师、CV声优大神的倾力助阵,为游戏带来极致视听佳宴。
精诚铸就经典 玩味体验
《真·三国无双 爆发》延续了历代作品中对于武将人物高度逼真且唯美传神的刻画方式,在游戏玩法上同样吸纳了多代版本中独创的元素。玩家可选择征集爱将自主编成“一骑当千军团“,培养属于自己的骑、射、攻、防多种军队类型,通过挑战“本阵”、“关卡”、“战场”三大作战模式,灵活运用“无双乱舞“和丰富的武将特技横扫敌军大将,在方寸之间尽显较以往更为精密的战斗细节,体验与虎战车、投石车等军用器械殊死对战的快感!游戏中还将增加“列传模式“,玩家将能在其中一览三国志故事,领略武将的辉煌生涯。
此外,在手游时代,玩家还将首次通过指尖触屏来体验游戏的魅力,而简易上手的操作方式与布局界面,都将为这一代新作增添心意。由于光荣特库摩特别启用御用画师重新绘制武将卡牌原画,《真·三国无双 爆发》中,玩家们还可领略到百余位全新的SR级金卡奢华猛将,更有史无前例的《真三国无双8》猛将首度出战!通过谋功布阵的策略征服充满魅力的历代名将,完善武将卡牌养成,冲破敌营智取为王。此外,游戏还会定期开展限定活动,让技艺超群又绝无仅有的“典藏版”武将只为你登场!
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1、看门狗2
这是一款由Ubisoft制作并发行的动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演年轻的黑客马库斯,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统。
本作几乎继承了前作的所有优点,系统自由度更高,让玩家可以用自己想要尝试的方式探索世界,具体表现为游戏的叙事和角色部分减少,创造元素更丰富,给玩家的选择性也会更多。
2、战神4
这是一款由索尼制作并发行的动作冒险游戏,是《战神3》的正统续作。本作的正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启,但本作是系列的第四部正统作品,国内玩家更习惯使用“战神4”这个方便的叫法。
对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大力量。
3、神秘海域4:盗贼末路
《神秘海域》系列是索尼旗下主机平台最具影响力的作品之一,《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变,本作将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。
游戏的故事发生在《神秘海域3:德雷克的诡计》三年后,所在地为马达加斯加殖民地,场景从印度洋上的东非国家一贯穿到各种白雪皑皑的室外,兄弟两人将会对抗反派宝藏猎人Rafe以及Nadine。除了堤防敌人的阴险狡诈以外,德雷克还要时刻提防山姆的各种鲁莽行径。
4、真三国无双5
本作中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;
当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
5、地平线:黎明时分
这是一款关于机械恐龙、原始人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。
6、合金装备崛起:复仇
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。
本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
游戏内外智冠三国的浪子郭奉孝,三国游戏人物演变11
建安十三年,赤壁之战爆发,曹操率军二十万顺江而下,结果却被孙刘联军以少胜多,曹军大败,恰逢军内疫病四起,兵士死者无数,曹操无奈烧船撤兵,叹息曰“郭奉孝在,不使孤至此。”
熟悉历史的都知道,赤壁之战是汉末三国的重要转折点,原本蒸蒸日上的曹魏集团,此战之后长达几十年再也无力伐吴,而曹操所说的“郭奉孝”,就是中年夭折、在互联网上被许多人吹捧的三国第一智者郭嘉。
郭嘉郭奉孝
在戏志才死后,曹操向荀彧征询人才,荀彧就推荐了郭嘉,之后曹操与郭嘉促膝长谈了一番,两人很投脾气,曹操认为郭嘉可以辅佐自己成就大业,于是将其任命为军师祭酒,打仗一直带在身边,郭嘉也高兴地表示这次找到了真正的主人。
曹操手底下有很多谋士,但是大多岁数都与曹操差不多,只有郭嘉比较年轻,比曹操小了15岁,在那个人均寿命只有26岁的三国,曹操还曾想过将后事托付于他。
可以说曹操是非常喜欢郭嘉的,在赤壁之战失利后怀念郭嘉,很大一部分原因是郭嘉年轻有胆识,并且很投曹操的脾气,并不是因为郭嘉的能力比曹魏其他谋士都要强。
网上有种说法,叫“郭嘉不死,卧龙不出”,意思是说如果郭嘉没有死亡,诸葛亮根本就不敢出山。
然而,史书中郭嘉的表现,其实并没有小说里的那么出彩,同为谋主,曹魏阵营里,在郭嘉之上的,至少还有一个荀攸。
打张绣、打吕布、打袁绍,荀攸都有参与,在出谋划策上,荀攸献的计谋并不比郭嘉少,很多还是决定战争胜负的关键计策,袁绍的心腹大将颜良与文丑的死,都与荀攸脱不开关系。
而在建安十二年,也就是郭嘉死的那一年,曹操在论功行赏的时候,亲口说过,给自己出谋划策的,首功是荀彧,其次就是荀攸。并且当时荀攸的封邑就达到了三百户,曹操给他增加到七百户,而郭嘉的封邑只有二百户,死后哀荣,才增加了八百户,凑了个一千户让他的儿子继承。
因此,真实历史上的郭嘉,不说诸葛亮,单就曹魏阵营里的荀攸,他都比不了,这点从《三国志》列传的顺序也能看出来。至于为啥在小说里的存在感较低,是因为小说作者将荀攸的许多功劳都分给了别人。
水淹下邳明明是荀攸和郭嘉两人的计策,结果变成郭嘉独享的moment;斩颜良荀攸明明也有功,结果成了关羽的个人秀。
在《三国演义》的吹捧下,郭嘉就成了曹魏集团的谋主第一人,就连易中天易老师也是知名的郭吹。
智谋不是曹魏最顶尖的,那长相呢?央视版《三国演义》郭嘉的扮演者蒋恺、《新三国》的王今心,论气质和长相,在曹操手下一众谋士中绝对算是出类拔萃的,历史中的郭嘉也肯定是个美男子吧!
遗憾的是,正史中并没有对郭嘉相貌的记载,不仅正史没记载,连小说《三国演义》都没有说郭嘉长啥样。
相比之下,央视版《三国演义》里被刻画成小老头的荀彧,其实才是真正的帅哥。史书记载他是“为人伟美,有仪容”,而且荀彧还喜欢熏香,身上总是带着香气,还留下了“荀令香”的称呼。
据此分析,郭嘉大概率长得比较一般,并且个人生活品德方面可能也有所欠缺。
《三国志》记载,陈群曾向曹操控诉郭嘉“不治行检”,而曹操并没有因此责备处罚郭嘉,对他反而更加放纵。
“不治行检”到底指的是什么,这个是有分歧的,劫掠商旅、贪酒好色、举止不合乎礼仪都能说是不治行检。
而郭嘉因为死得太早,还是水土不服病死的,于是许多人就怀疑郭嘉的身体可能不是很好,逆推下来,身体不好很可能是因为私生活不检点,那不就是“不治行检”吗。
不过,也正是因为这个可能存在的私生活混乱,给郭嘉的颜值加了点分,因为,既然私下玩得那么嗨,那么郭嘉一定有着能够吸引许多小妹妹的风流相貌与气质。
于是,虽然郭嘉在史书中的笔墨并不算多,但是结合那些让人脑洞大开的只言片语,以及小说《三国演义》的追捧,一个相貌英俊、智冠三国、有时还沾点好色的“病美人”郭嘉就这么诞生了。
首先出场的是日本游戏厂商光荣,以日本战国、中国三国游戏起家的光荣开发者,对《三国志》、《三国演义》早已烂熟于心,央视版《三国演义》光荣不仅看过,还将其中的部分片段与角色造型做进了《三国志5》中。
因此,虽然在日本,最受欢迎的三国人物是曹操与诸葛亮,但是对于中国民间对郭嘉的吹捧与喜爱,光荣也是十分清楚的。
于是,在光荣的《三国志》系列里,郭嘉的属性值就没有低过,即使他在赤壁之战前就死了,根本没有参与过之后许多影响曹魏的重大战役与决策,但是在《三国志11》里,光荣还是将郭嘉的智力值设定为了98,远超其他曹魏谋士,在这之上的,有且仅有一个蜀汉诸葛亮。
而在《真三国无双》系列作品里,郭嘉于《真三国无双6:猛将传》首次登场,这个系列重点突出了郭嘉的好色,不仅染了一头黄毛,穿着打扮一副花花公子的样子,攻击方式还是超越时代、非常时尚的打台球,整个一个“派对浪客郭奉孝”。
在《无双大蛇2终极版》中,光荣还特地设计了郭嘉专属关卡“仙女求爱战”,在这一关,无论是东洋少女还是天上的神明,甚至是被日本娘化的三藏法师,只要是个美女,郭嘉都不放过,如果不是因为脸长得好看,无双系列里的郭嘉,行事作风与董卓相差无几。
看到这里,喜欢郭嘉的小伙伴先别忙着骂光荣,在马伯庸的小说《三国机密之潜龙在渊》里,郭嘉同样是这副德行,而且怀里搂的正好也是貂蝉。相比将“不治行检”解释成劫掠商旅一类的行为,好色纵欲确实更有“名士”风范。
《三国杀》中的郭嘉,一个技能“天妒”,另一个技能“遗计”,也是郭嘉智谋的体现,而其衣冠不整的造型,也与曹魏其他武将风格迥异。虽然郭嘉死的时候,距离五石散的流行还差了好几十年,但是《三国杀》里的郭嘉已经有了“魏晋风骨”的赶脚。
除了以上这些,许多三国手游里的郭嘉也是无比地放浪形骸。
今朝有酒今朝醉,明日愁来明日愁,即使郭嘉本人是随军出征病死的,但是在那些三国游戏的塑造下,如今的郭嘉却成了魏国“唯一进过夜店”的崽儿,相比三国时期的美男子嵇康、何晏,无数小妹妹们更想和郭嘉来一场穿越千年的恋爱。
当然,对于郭嘉来说,他绝对想不到,在生前仅有200封邑的情况下,自己会成为能与蜀汉摄政诸葛亮相提并论的三国时期第一谋士,并因为陈群的几句批评,成为英俊潇洒的花花公子。
三国杀传奇武将凌统怎么样 列传之豪情烈胆
今天小编给大家带来三国杀传奇武将凌统怎么样 列传之豪情烈胆,希望能帮助大家。
一、前言
“风行雷厉,无孔不入”。
二、主将
凌统主将其四维,在B级中是顶尖的,紧接着A级。与夏侯渊、黄盖相同,同样可以视为一个伪A级来看待。对于A级
武将不足的玩家,是一个相对比较好的选择,目前大家普遍都在用张飞,如果有条件换武将,又买不起A级的限时,
可以换成凌统、夏侯渊、黄盖这个档次的。
凌统和其它的吴国菜刀类似,也是控场型武将,所以能和很多菜刀攻击技能进行配合。在菜刀系中,东吴大将作为
目前最强菜刀组,一向备受关注,凌统作为最后一名登场的东吴大将,成了开这组大缘的最关键钥匙,他不仅能给
太史慈、甘宁、黄盖这组开大缘,还能给甘宁单独再开一个缘,作为东吴大将最核心的甘宁,凌统是绝对不可或缺的,一开双缘。
三、技能
下面分别谈一下“两种”旋风吧。
首先先说原设计,原设计是减伤。我们可以看到,东吴大将这个组合,输出端够猛烈,所以迫切需要解决的是生存
问题。而凌统的设计可以说刚好满足这个要求,对对方进行一个群体debuff,实现减伤的目的,给己方提供一个免
伤效果,增强续航能力,目前在三国杀传奇的设计中,对敌人多目标减伤debuff还没有。潘凤、潘璋、曹操都是点
对点的单一控制。可以说凌统的设计理念是足够新颖的。
接下来再说说目前的实际效果,和焚城类似,是一个增伤的效果。这猛烈的输出本身可以说是和东吴大将整体一脉
相承。无论奇袭、天义还是苦肉,无一不是强烈输出。在凌统的加入上,使得这组输出更丧心病狂。可以说,很多
小伙伴表示,在过关中比较害怕凌统队,其效果自然不言而喻了。debuff增伤类的武将,本身就有高伤害的特点,
目前的凌统更是如此。
再来谈一下时机问题,旋风的触发时机是行动后。在全扩的常规武将中,凌统是唯一一个行动后武将。其触发时机
与神诸葛、神周瑜类似。行动后的效果,优点在于更能配合队友,如果是行动前发动的,那么凌统在本回合很可能
自己用了这个DEBUFF,但是如果在行动后,很可能就把这个秒人的机会留给了队友,再配合队友的强输出,破核效果十分显著。
四、配合
1、配合魏延
魏延和目前所有控场菜刀都能形成很好的配合,神副将之一。回复能力是菜刀需要面对的重大问题,攻击型菜刀可
以搭配刘备,那么控场型菜刀只能搭配魏延。
2、配合黄忠、关平
旋风本身就具有不错的非对位能力,再搭配黄忠、关平这样的武将,可以有效的参与队友的集火。
3、配合吕布、关羽、马超、孙策等A级武将
攻击类菜刀都有着优秀的攻属性成长,能提供更强烈的DEBUFF,搭配这些强力的A级武将,可以使得输出最大化。一个好的副将,和大部分A级菜刀搭配都是没有问题的。
五、缘分
1、东吴大将,攻缘,35%加成,目前版本看来最强的菜刀组,凌统最后一个登场,核心开缘钥匙。
2、甘宁,防缘,20%加成,东吴大将缘分的附赠品,也是一人涉及2缘,可以说互开缘分。
3、孙权,血缘,19%加成,孙权可对酒,可臣服,入手难度适中。孙权也是很多吴将的开缘利器,类似刘备、曹操。
4、追风,血缘,18%加成,为数不多的良心金马之一,当时买马返元宝,该模式一去不复返。
5、无双铠,防缘,21%加成,随凌统共同出售的限时装备,也是吕布的限时装备,有些小伙伴以前已经有了。
6、银月枪,攻缘,20%加成,顶级金装,开箱子尤其开圣诞箱子,还是有一定爆率的,入手难度比一般的神武器容易很多。
三国杀传奇最强武将阵容组合 | |||
貂蝉 | 甄姬 | 郭嘉 | 夏侯惇 |
许褚 | 典韦 | 刘备 | 关羽 |
张飞 | 太史慈 | 孙权 | 黄忠 |
马超 | 关平 | 吕布 | 陆逊 |
华佗 | 于吉 | 周泰 |