英雄联盟傲之追猎者出装(LOL:S10上路远程亲爹诞生,吊打一切长手英雄,玩家已被打服)
英雄联盟傲之追猎者出装文章列表:
- 1、LOL:S10上路远程亲爹诞生,吊打一切长手英雄,玩家已被打服
- 2、无限火力自选模式上线!灰猫推荐快乐玩法
- 3、艾克横行如何制裁 大神教你花式吊打
- 4、蓝翔毕业 新英雄虚空遁地兽雷克塞打野攻略
- 5、英雄联盟赛季末AD大型攻略,愿坚持在AD位的朋友能突破新高
LOL:S10上路远程亲爹诞生,吊打一切长手英雄,玩家已被打服
要说在英雄联盟中最令人头疼的上单英雄有哪些?除了像诺手、铁男这种线霸之外,灰哥觉得那些远程上单也是十分烦人的存在。不管是比赛还是排位中,一旦对手掏出类似诺手这样难以处理的英雄时,和他正面硬碰硬并不是一个很好的选择,这个时候只要选出像是凯南、奎因、吸血鬼这类长手英雄往往会起到不错的效果。
这些远程上单的特点就是可以通过不断地平A和技能骚扰你,然后你还很难摸到他,进可风筝退可平稳发育,如果不叫打野很难完成击杀,就对线而言基本无法压制他们,于是就有玩家发问了:“有没有一个选出来就可以吊打任何远程上单的英雄呢?”
经过灰哥的研究,发现在当前LOL9.24版本中还真有这么一个英雄,它不仅可以吊打所有上路长手英雄,并且越到后期伤害越恐怖,这个英雄就是傲之追猎者(狮子狗)。下面灰哥先上一组狮子狗与目前版本登场率比较高的几个远程上单的对线数据,最热门的2个长手上单瑞兹与吸血鬼的被单杀率已经高达70%,其余的几乎也都在60%以上,堪称是“远程杀手”。
不过这个时候可能就有玩家有些疑惑了:“狮子狗不是一个打野英雄吗?为何会出现在上路呢?”其实在S10季前赛开放以来,上单狮子狗的地位就逐渐崛起,目前已经来到了T2级别,并且胜率排在所有上单英雄中的第4位,而值得一提的是狮子狗在打野中只能排在T5,所以走上路才是当前版本狮子狗的主流玩法。
那么为何狮子狗会突然从专职打野变成了一名上单呢?灰哥认为主要有2个原因,首先是因为元素峡谷的出现改变了原来召唤师峡谷的面貌,如今的上路草丛面积变得比之前更大了,并且水龙BUFF还会刷出大量草丛,更利于狮子狗的生存;其次征服者的改版也让狮子狗如虎添翼,一套技能就能叠满征服者,满层征服者配上W战争咆哮的回血效果非常恐怖,让狮子狗在对拼的时候立于不败之地。
接下来灰哥就简单说说上单狮子狗在对线时需要注意的细节,首先第一点就是“卡兵线”,大家如果想要在对线打出击杀的话,一定要记住的是不能推线,因为正常情况下在兵线范围内都是狮子狗的可跳跃距离,但一旦兵线被对方控在塔前那么狮子狗将会非常难受,所以正确的做法就是把兵线卡在中间,迫使对手往河道处靠,这样也有利于己方打野来gank,远程英雄一般都不肉,不敢轻易脸探草丛,而狮子狗所需要做的就是存着4星W然后抓住他们补兵的机会跳出去打一套再回草丛。
而另一个比较重要的细节就是“插真眼”,和狮子狗对线的时候对方一定会把眼插在上路的第二个草丛中,如果不带真眼及时封锁视野的话就容易被对面掌握动向,但值得注意的是在将敌方视野插出来之后千万不要马上A掉,因为狮子狗不仅可以跳兵跳英雄,跳眼也是可以的,所以在对手靠近草丛的时候他们的眼就会变成你秀操作的武器。
最后来说说上单狮子狗的出装,有一些玩家会选择出穿甲流,但其实这是一个误区,上单狮子狗的核心装备是黑切和吸蓝刀,这两件装备就可以让狮子狗叠满40�,并且比穿甲流更肉。不过有意思的是玩家们对于第三件出装的理解各不相同,有出复活甲的、有出振奋的、甚至还有做中亚的,但有一个共同点就是基本全是肉装,所以说当前版本上单狮子狗的思路就是“半肉搅屎棍”。
近来有不少喜欢玩远程上单的玩家也是被上单狮子狗折磨得不行,纷纷吐槽:“上单狮子狗真的是远程英雄的亲爹,我玩个瑞兹连塔都出不了,只敢在一旁蹭经验,简直绝望了。”而且灰哥发现玩上单狮子狗的大多数都是专精玩家,即使玩战士也有可能被他们打爆。
那么当你遇上对面有一个老狮子狗上单的时候应该怎么办呢?灰哥在这里也是推荐给大家两个不需要任何操作就能暴揍上单狮子狗的英雄,一个是波比,波比的W技能可以挡住狮子狗的跳,它想跑回草丛直接插眼壁咚打一套;而另一个就是大树了,大树可以说是上单狮子狗的亲爹,树儿子可以让狮子狗无所遁形,W技能可以完美克制狮子狗的跳。如果大家在遇上对面狮子狗上单不知道选什么英雄的话,波比和大树就是最好的选择。
那么大家觉得在当前版本中有哪些远程英雄是可以在上路打赢狮子狗的呢?一起来分享一下你的看法吧。
无限火力自选模式上线!灰猫推荐快乐玩法
大家好,我是灰猫,无限火力马上就要上线了,仅仅只有不到一天的时间了,虽然本次无限火力开放时间较短,仅仅只有十天,但此次无限火力是自选模式!这能让大家玩到自己爱玩的英雄,当然了,自己爱玩的玩多了也会腻,于是呢,灰猫决定给大家推荐几个不是特别热门,但玩着很快乐玩法
首先是AP机器人,机器人虽然只有Q和R技能能造成AP伤害,但这并不代表AP机器人的伤害不够,可能有些玩家还不清楚,机器人Q和R技能的AP加成是高达1.0的!并且机器人R技能本身CD较短,在无限火力的80%冷却缩减加持下,R技能到后期的CD只需要四秒钟!出装推荐大家首选推推棒,推推棒不仅能提供一个小位移,还能提供不错的伤害输出,有些玩家Q技能可以放不准,灰猫建议这类玩家开W闪现或者推推棒过去E锤起来接RQ,这样能保证输出完全打足!
三相无尽暴击诺手,其实诺手这个英雄在无限火力模式里还是较弱的,主要是因为Q技能施法太慢,但三相无尽暴击诺手就没有这种烦恼,不出肉的小脆皮直接一个W的解决,半肉也只是多几下平A的问题,不过诺手在前期还是比较难过度的,推荐带一个小伙伴一起玩,让他玩一个前期较为强势的英雄,只要我们三相做出来,伤害就很高了,灰猫推荐大家不要学Q技能,这样可以避免手误,加点方面主W副E
傲之追猎者,狮子狗这个英雄灰猫在正常模式也非常爱玩,尤其是抓对面AD的时候,但正常模式大招CD太长,玩着还不够快乐,而无限火力有80%的冷却缩减,这能让我们频繁放大招找AD位置,让快乐最大化!出装方面建议大家出三无尽一个电刀还有两件看情况,这是最简单的玩法,即使不会落地秒连招,百分百的暴击也足够让我们的Q技能秒掉任何脆皮
肉波比,波比这个英雄在无限火力其实非常强,尤其是出了肉装后,打不死伤害还高,并且W坚定风采能阻挡大部分位移技能,这能让我们玩波比的时候一直粘着敌方英雄,波比的Q有百分比伤害,即使出的是肉装伤害也非常高,E技能还能持续眩晕,不过无限火力有韧性加成,想利用E技能无限晕还是比较难的,但可以利用R技能的击飞打出两个眩晕E,配合Q的百分比伤害也是能一套带走脆皮,最重要的是别人还打不死我们
这四个英雄的玩法不算是无限火力中最热门的玩法,但快乐度却是非常高的,并且强力度也非常高,你们喜欢在无限火力中玩什么套路呢?欢迎在评论下方留言,我们下期再见
艾克横行如何制裁 大神教你花式吊打
自从进入6.6版本,随着官方对艾克的大幅增强,他顺理成章成为了最强上单,无论是对线还是团战能力都令人头疼。那面对这么一位强敌又该如何克制呢?看完今天的文章你就会明白艾克其实并没有那么强,他也有他的致命弱点。
通过这张韩服的数据图可以发现,6.6是艾克的一个翻身点。胜率骤升第一,选择率也从之前的二十几名变成第二名,几乎变成了一位“人见人爱”的上单。
艾克热门原因分析:
1、补丁的加强。
艾克的强势与这次版本对他的眷顾有着不可分割的联系。在这次版本的改动中提升了被动的移速加成并且降低了E技能的冷却时间。这两个改动乍一看不足为奇,但是就是这两个改动成就了艾克的崛起。E技能降低了冷却缩减就代表着艾克有更强的消耗能力,并且这也连带出了他对冷却缩减的需求,再加上E技能可以触发攻击特效(减速圈),便促成了冰拳流艾克的打法。而既然出了冰拳这件装备,自然就引进了上单的打法,既然讲到这个份上了那我们看看艾克上单相比于龙龟大树这类英雄到底有什么强的地方。
1、清线能力极强。
两次Q技能就是一波兵,可以快速推线造成压力
2、技能基础伤害很高。
即使出了肉装也不会影响自身的输出。
3、粘人能力很强。
触发被动后减速目标加速自己,超强的软控可以黏住敌人输出。
4、逃生能力极强。
只要不是被连续的硬控击中,蓝量足够即使被打到一丝血也能开大完美逃生。
5、支援能力很强。
W技能的释放距离非常远,即使没有进入造成晕眩也能造成在远处就造成一个范围减速效果,并且触发被动后强力的减速效果可以配合队友输出。
那抛开这些不说,我们要打破思维定式,再以另外一个角度审视艾克,就会发现一些致命的破绽:
1、艾克一旦使用E技能突脸后在那段冷却时间内相当尴尬,可以利用这个技能间隙控制住他瞬间集火秒杀。
2、在第一件大件出来之前还是很脆,可以靠绝对的伤害和控制压制来击杀他。
3、在对线期死死压住他的兵线,不让他去其他路支援。
4、即使有护甲有生命值,无脑的真实伤害仍然能快速把他逼出大招甚至直接击杀。
5、在前期在打野的配合下快速击杀他带起节奏,一旦进入逆风艾克很难带起节奏。
总结上述的几条,我们可以发现做好这几点可以有效克制住艾克:
1、英雄选择有技巧,控制伤害来一套
无双剑姬
艾克手很短,在前期补兵的时候剑姬可以用Q技能远程消耗他, 运气好的话触发了被动能造成更多的伤害。如果他E上来想要跟你换血的话就直接用AEQA的连招找弱点的位置位移和他刚。到了六级后剑姬大招的四次真实伤害艾克很难扛住,即使扛住了在大招的回血圈内他也是打不过你的。剑姬在对线艾克的时候灵魂技能W一定要留住,等看到艾克W的具体位置后使用W(一定要朝着艾克的方向)抵挡住晕眩效果,同时还能晕住他几秒,在这几秒内你可以快速打出2-3次被动。剑姬一旦在线上取得了优势就会快速滚雪球伤害迅速提升,无论是团战还是对线期都能压制住艾克。
深海泰坦
泰坦浑身都是控制,被动可以定身,Q技能可以拉人,R是指向击飞,会使得艾克一身的灵动性完全失去作用。在线上可以用W技能化解掉艾克的一波进攻后Q过去反打一套。如果看到W的落点在自己身上就赶紧开个W,W护盾生命值很厚基本艾克一套勉强才能打掉。E技能可以快速推线强行不让你支援。并且在支援时泰坦更“定心”---只要Q拉近距离后一个大招锁定目标就可以让队友更进输出,而你艾克还要突进才能输出伤害。到了团战中有泰坦艾克完全无法突进,一旦你走位失误就是一个Q控制住,在你想逃跑的时候一个大招,艾克很难逃离泰坦的魔掌。
2、前期优势作用大,打野爸爸来助阵
艾克基础生命值不是很高,在第一件肉装出来之前还是很脆,然而在这段时期内就是你压制他的最佳时期,在没有大招前骗掉艾克的E技能后配合有控制技能的打野迅速将其击杀,拖慢他的出装速度,再去支援其他队友。在前中期就尽量取得较大优势快速结束战局。
傲之追猎者
狮子狗前期E技能5层后的伤害和控制都很足,艾克在没有E和R技能的情况下一旦被E技能命中基本就是死,到了六级后狮子可以隐身后落地E禁锢住,自身输出加上你的输出在他还被束缚住的情况下快速击杀他让他放不出大招。
殇之木乃伊
阿木木前期的gank能力不是很出色,但是Q技能的距离远控制稳定,如果艾克E技能使用掉了可以用Q上去晕住(有红BUFF黏住是最好的)配合,即使不能击杀也能强行把他逼出兵线阻碍他的发育。木木到了六级后开大禁锢住可以配合队友快速将其斩杀。
3、你想去支援?兵线压制必须做出抉择!
艾克支援能力很强,如果你无法压制住他的发育和支援,那你就用兵线压力来强行牵制住他,用技能快速刷线让兵线进塔后快速推塔,在上路MISS的时候给队友发信号让他们及时撤退,这个时候艾克就会进入一个尴尬的境界。回去守不住塔,下去支援却拿不到人头,进而变相抑制他的发育。
4、发育过好怎么办?四保一控制阵容死里拖
通过这张折线图我们可以发现艾克在40分钟前都是个相当强大的存在,但是一旦到了40分钟后胜率骤跌到末尾,这是艾克的一个致命伤。到了大后期艾克没有出AP装备的话打不出爆发,而这个时候AD和AP的装备基本完全成型可以造成相当恐怖的伤害,你的前排能力有很大的威胁。
如果前期打得不好被艾克压制住可以猥琐打四保一,配合光辉莫甘娜这类有控制技能的英雄再加上风女这类保护性英雄,死死保住AD守塔拖节奏,只要AD发育了到了后期看似无敌的艾克也会毫无作用。
风暴之怒
典型的保护性英雄,Q技能可以把突进的艾克瞬间击飞,R技能可以直接把他击退还能给友军回血,E技能加护盾,W减速黏人,有风女的阵容艾克几乎很难瞬间切入,即使艾克已经在你周围的区域放了W,在他E进来的瞬间把他击飞也可以防止被晕眩。
堕落天使
莫甘娜最强大的就是他的E技能护盾,可以免疫控制,盾给核心输出后即使艾克切入也没关系,硬控软控全部免疫可以让友军安全输出。并且莫甘娜的Q技能可以在艾克E的过程中瞬间释放打断,一旦Q命中后快速跟进大招再来一段晕眩控制住艾克,给队友更安全的输出环境。
通过今天的攻略小编想告诉大家,没有无敌的英雄只有无敌的玩家。无论英雄再强,结合他的弱点对症下药,仍然可以做到有力的克制。
蓝翔毕业 新英雄虚空遁地兽雷克塞打野攻略
本文摘要:目前韩服钻石分段玩得比较多,并且胜率较高,同时有自己心得的玩家分享。作为最新英雄,目前可以开发余地很多
首先是由目前韩服钻石分段玩得比较多,并且胜率较高,同时有自己心得的玩家分享。作为最新英雄,目前可以开发余地很多,如同纳尔被开发成功后已经成为了上单 一霸。那么虚空挖掘机能否也成为T1顶点的打野存在呢,或者是其他路线的选择,这些都要等待玩家们的研究了!首先让我们来看一下韩服钻石玩家的玩法吧!
技能解析
被动技能:雷克赛的怒火
在非钻地状态下造成伤害会获得怒火。
钻地会在五秒内消耗雷克赛的怒火,并且回复她25-X点的生命值。在这期间,雷克赛的下次攻击会获得15点额外的怒火。
解析:在非钻地状态下,雷克赛获得怒气增加非常快,很容易就攒满怒气,而在满怒气状态下,钻地后会分五段消耗怒气来恢复生命值,所以生命值恢复对于打野效果比较好,在实际对拼过程最多只能享受第一段怒气恢复效果,就要钻地击飞对方。
Q技能:女王的愤怒/捕猎者
无消耗
冷却时间:全等级4秒
钻出:雷克赛五秒内的下三次普通攻击会对附近的敌人造成15/35/55/75/95 0.4额外攻击力的物理伤害。
钻地:雷克萨发出一道虚空充能的土壤对第一个命中的单位造成60/90/120/150/180 0.5法术强度的魔法伤害,爆炸后会暴漏附近敌方英雄的视野,持续2秒。
解析:Q技能是最主要攻击手段,对于雷克赛清野速度效果明显,起码是清野速度比较靠前的英雄,Q技能早用早CD,因为是之后三下普攻附带AOE伤害,并不会重置普攻。所以没有必要等普攻一下后再使用Q技能。钻地后Q技能能够在远处时候就攻击野怪让野怪追踪,更快清野。而在消耗阶段钻地后Q技能消耗也有一些伤害,需要注意的是钻地中Q爆炸会暴露敌方英雄视野,这个不错。
W技能:钻地/钻出
钻出:钻入地面
钻地:钻出地面,对附近的英雄造成60/110/160/210/260 0.5额外攻击力的物理伤害并且根据目标与雷克赛的距离击飞其至多1秒钟的时间。同一单位在10秒内至多受到钻出地面影响一次。
钻地效果:新技能,增加15点移动速度,降低视野范围,无法使用普通攻击,并且获得震颤感知——附近战争迷雾当中的敌人会将其位置暴漏给雷克赛和她的队友。
解析:一般情况副升技能,全等级4秒,并且击飞伤害不低。钻地状态还能够增加移动速度,收第二个BUFF之前钻地状态可以探查附近有没有敌方英雄靠近,这个也是小技巧。在随后反蹲,蹲人过程中也能够在视野盲区帮助队友通过探测有无对方打野英雄靠近或者反蹲。而一个W状态的雷克赛移动速度不低情况下,是很容易逃脱对方追击的。要记得钻地状态下也会受到攻击的哦。
E技能:狂怒之咬/掘洞
无消耗
冷却时间:12秒
钻出:雷克赛撕咬目标,造成80/90/100/110/120%攻击力的物理伤害,在狂怒值满后最多提升100%。如果雷克赛的狂怒达到100,那么她将造成真实伤害。
最大伤害:未知(但是有最大伤害限制)
钻地:雷克赛向前掘洞,留下两个连接的隧道入口。点击隧道入口可以让雷克赛钻入另外一个入口当中。
隧道入口持续时间为10分钟,并且可以被敌方摧毁。雷克赛同时最多可以拥有八个隧道入口。
解析:因为雷克赛怒气积攒速度很快,所以尽量满怒气状态下造成真实伤害最好,不过也并不一定要追求这个效果,在开启Q攻击过程能够衔接E技能。钻地状态下,E技能会制造虫洞,能够让雷塞克以钻地状态加速通过,通过通道后有一个冷却时间。非常强力的地形穿越技能,和逃生,GANK技能。地图中很多比较厚,无法闪现通过的墙,雷塞克都可以E通过,这个具体玩家可以进入游戏尝试。E的虫洞距离是固定的,所以需要玩家多加练习,一遍能够直接E接近到敌方英雄脚下。
因为只能拥有8个,所以在6级后能够在多路塔附近创造虫洞是很利于GANK的。虫洞能够被敌方英雄靠近通过点击鼠标右键清楚,这里有一个短暂时间,能够让我方英雄比较容易命中对方。同时虫洞入口在敌方视野盲区状态下,那么对手是不会看到地面上的裂缝的。
R技能:虚空突袭
无消耗
被动:获得20/40/60%的攻击速度加成
主动:在引导1.5秒后,雷克赛移动到目标隧道入口处。承受来自防御塔或者英雄的伤害会打断引导。
解析:大 招作用在于能够给予对方线上压力,让对方不敢轻易选择击杀。并且让雷塞克能够更快的支援和GANK。早期作用更明显一些,不过CD时间也更长。后期CD时 间减少不少,但是已经进入抱团阶段,就很难实现以多打少了。不过这时候雷克赛又有新的任务了。能够实现四一分推等等,然后通过大招快速参团。需要注意的是,使用大招过程中是可以被对方英雄打断的!并且只要是造成伤害就可以,并不需要控制或者击飞类技能。而且使用大招音效也会让整个地图玩家都听到,这个是第二个全屏声效英雄了~~塞恩大招类似。
符文:
符文选择可以这一套,或者把大精华换成攻速加成。移速的话对于GANK效果更好,特别是钻地状态提升效果更多一些。毕竟这个英雄真要说钻地后E突进速度并不会。而攻击力能够给予早期清野效率,符印雕文比较通用,但是确也实用。
天赋:
天赋选择这套,放弃了21的顶点天赋。攻击系点出了屠夫和盛宴让打野更舒服一些,而少许的减CD对于雷克赛来说也不会显得多余。同时也增加了一些攻击力。
而防御系上并没有选择针对野怪的地方,增加对英雄减伤和生命值,护甲魔抗等等,因为雷塞克后期要承担更多作用是一个坦克,并且也拥有不俗的输出,这个主要靠技能和装备。
装备选择:
出门装:
打野刀 生命药水
打野基本出装。
核心装备:
追猎者的刀锋,附魔:战士,破败,五速鞋(根据实际情况忍者足具或者水银鞋)
后期神装:
追猎者的刀锋 附魔:战士,破败,五速鞋(根据实际情况忍者足具或者水银鞋),兰顿,女妖,反甲(绿甲,烧甲)
首先要明确的是选择这个打野装备就要做到更多的GANK,不然就老老实实选择刷野的打野装备吧。
可能很多人问为什么不出巡林者的利器,加快刷野速度呢?首先这件装备在新版本中惩戒时间减少15秒被取消了,意味着在刷野上跟其他打野装备差距小了很多。同时附魔:吞噬者,造成40点法伤害属性也降低为20点魔法伤害,早期实用性大幅度下降,也是为了让其他打野装备能够有登场的机会。
需要说明的是雷克赛还是比较需求攻速的英雄,因为Q技能会使得接下来的三下普攻变为范围AOE伤害,所以更快攻速能够更快打出三下AOE,对于积攒怒气效果必然也加快。因为雷克赛没有减速技能,而击飞效果也需要贴近对方后才能够钻出地面造成击飞,这就使得雷克赛GANK有不小难度,所以选择追猎者的刀锋所带来的50%减速2秒效果就尤为重要。
而选择出破败包括之前的小弯刀带来减速效果都能够让雷克赛更好的靠近对方并且击飞,如果对方在被减速后使用闪现逃脱,对于雷克赛而言也只是1分钟左右CD时间,很快又能来再次GANK没有闪现的英雄了。在拥有破败后刷野恢复和清野能力都已经极强。
五速鞋对于打野来说能够更快支援,而雷克赛这个打野英雄是一个更需要做好支援,实现以多打少的英雄,潜地状态的移动速度增加配合五速鞋能够更快在地图上作任何调整。而忍者足具或者水银鞋是针对对方AD比较多或者控制比较多情况下考虑的。
随后肯定要补足防御类装备,根据场上形势可以选择有限兰顿或者女妖,一般兰顿好处是大腰带能够撑不少血量。而反甲是应对对方ADC伤害比较高情况,绿甲对于雷克赛相性不错,主要是在有怒气后潜地恢复生命值恢复会增加不少,但是并不是非选不可的装备。因为在团战中潜地是为了马上击飞,而不是Q技能消耗等待持续回血。
本文摘要:玩法分析 首先早期打野因为野区改动关系都会有点伤,不过因为雷克赛有怒气回血效果,相对其他打野来说会好不少,当然肯定血线上没有狼人这种这么
玩法分析
首先早期打野因为野区改动关系都会有点伤,不过因为雷克赛有怒气回血效果,相对其他打野来说会好不少,当然肯定血线上没有狼人这种这么健康。早期打野目前套路依然是以先发育为主,多刷野,利用Q的AOE伤害,清野效率不差,够钱能够升级打野装后,在打一些钱基本就可以回家,顺带补一些眼和生命药水。
这时候选择就多样性了,因为选择打野装备关系,还是以抓人为主,优先考虑有控制或者减速的线上英雄配合能够事半功倍。这时候雷克赛主要靠打野惩戒来减速留人,所以野区会有轻微的损血,不过靠着被动怒气回血也没什么问题了。适当获得野区大型野怪BUFF也是非常重要的。
抓人要算准距离钻地E过去,最好结果当然是正好在对方英雄脚下或者后方,如果在后方可以使用Q技能再击飞目标马上使用Q技能和惩戒防止对方逃跑。如果我方能够先手的话对雷克赛的击飞命中会更有效。
之后等级提高关系野区已经是无伤,并且能够靠被动恢复更多血量,可以出小弯刀增加刷野能力和GANK能力。
出完2个核心输出后,雷克赛就必须马上转肉了,多在草丛放虫洞,好方便大招,并且如果对方清除虫洞也能够在小地图看到虫洞消失知道有人摧毁虫洞。
后期除了团战钻地击飞控制之外要承担不少输出,因为有破败关系打人都会比较疼。值得注意的是,雷克赛很多时候需要果断闪现来帮助钻地状态的击飞,毕竟没有突进还是他的软肋。也比较怕被风筝,所以把对方逼出战场后就不必硬追,可以配合我方先把对方坦克或者其他CARRY点击杀。
后期因为大招CD时间不算太长,并且也以抱团位置,雷塞克可以多带些,通过虫洞传送支援,实现伪传送四一分推流。大招没伤害,所以不必太省,能抓人能反GANK都可以使用。
没有视野情况下要多利用钻地的声呐系统,很多时候就能够判断对方位置,特别是在大小龙没视野情况下,也能够通过钻地的Q命中后开视野。那么就让我们一起来期待即将上线的新版本和新英雄吧!
英雄联盟赛季末AD大型攻略,愿坚持在AD位的朋友能突破新高
作者:NGA-bakahuahua
一、皮城女警(凯特琳) ...
辅助搭配推荐:莫甘娜、娜美、风女、扇子妈
最好是配合莫甘娜,对线期有W帮助女警一起推线,莫甘娜摸奖Q、R 女警W控制,对面不死既残。E可以让女警更轻松的上前消耗,或者中野来抓的时候给予魔免保护。
什么时候可以选择女警:女警对当前版本热门AD卡莎、霞两个AD较为counter,克制短手AD,对方辅助如果选泰坦等大肉或者对面大肉过多建议换其他AD选择,女警前中期点肉乏力。
优势:前期对线能力顶尖,清线快,下路消耗血量,吃镀层,拆塔,转上路线拿资源拆塔是最完美的女警节奏。基本可以拿下一场的胜利。
劣势:对线虽强但是容错率低,前期对线不允许有失误,推线太深容易被抓,第一次回家一定一定要买真眼。死1-2次基本就是ATM,全场隐身了。
加点主Q副W,有R点R
天赋方面选择:
1偏向打线:迅捷步伐、过量治疗、血统、致命一击或砍倒,副系鞋子、饼干。
出装方面优先无尽然后攻速鞋,火炮,绿叉。第四件对面控制少做吸蓝刀堆满暴击,控制多的话水银。
2偏向打团:致命节奏、过量治疗、血统、致命一击或砍倒,副系鞋子、饼干。
出装方面优先无尽然后攻速鞋,吸蓝刀,火炮。第四件根据情况凑攻速满暴或者水银金身。
皮肤选择:不推荐电玩,个人喜欢使用原始皮肤和抵抗军天使、补刀大神。
个人女警心得:
女警对红buff依赖程度最高,最好能在16分-20分左右这个时间段就拿红,跟打野沟通好。女警有红相当于有一个大件,提升特别多的战斗力。
很多新手女警在前期对拼的情况下会用Q,个人建议双方AD对点战别放q,q有一定的延迟,可能因为你这个Q空了导致少A对面2-3下而打不过,打团乱战期间最好也不用放,多走A拉扯位置。尽量往草里走,女警在草里平A双倍被动。
w是女警的精髓,一个女警玩的好不好就看w放的好不好。因为这段时间训练模式关闭了所以没法上图,之后开启后会补夹子图介绍。先口述。
对线期夹子这块推过去塔下我个人一般是塔靠近野区墙平行摆两个,这样辅助或者ad可能会绕贴地图边缘外墙的那个小口走,这样走出来在那个小道上摆一个夹子,他走回去就会踩,不然就要绕塔给白点。
还有个小技巧就是你红色方,塔推到蓝色方塔下,在蓝色方外塔靠上的一点点摆一个夹子,视野会被塔挡到,对面看不到夹子,对面不注意基本都会踩到挨白点。
同理如果是蓝色方,塔推到紫色方塔下,在紫色放塔后放夹子,这个地方同样也是视野盲区,及其容易误踩夹子被消耗换血。
团战开始之前可以在角落或者草里埋伏2-3个夹子,手里要留2-3个夹子给被控制的敌人和对面的金身、春哥。女警的夹子对于对面的春哥和金身是灾难的打击。起身罚站爆头直接死。
下面附之前RANK战绩
总结:女警这个英雄不是操作性很强的AD,但是女警这个AD也是很多老AD选手很喜欢的一个英雄了。记住对线别上头,慢慢消耗磨血磨塔皮积累优势然后尝试击杀。前期发育很好的女警有着极强的带节奏能力,而且对当前版本热门AD卡莎、霞有着极强的压制能力。推荐大家可以去尝试一下!
二、暗夜猎手(薇恩) ...
辅助搭配推荐:泰坦、锤石、露露
薇恩对于辅助要求比较百搭,软辅里露露或者硬辅都很适合薇恩
什么时候可以选择薇恩:对面突进较多或大肉英雄较多,且对方AD不是消耗能力强或者前期爆发特别高的AD(消耗如女警寒冰,爆发高如德莱文)。个人体感薇恩对线期打卡莎、EZ、轮子妈是比较舒服的。不推荐非薇恩老手排位使用。
优势:前期对线能力中庸,但是配合辅助控制打出三环的伤害也是非常惊人的。面对对方突进英雄较多的情况下薇恩比其他的AD拥有更多的输出空间,点肉速度较快。1v1能力强。 谁不想秀呢?
劣势:手短,清兵速度太慢,及其怕消耗,如果对方下路选寒冰/女警 POKE辅助或者推线能力较强的辅助,对线期基本都是在塔下补刀然后被消耗挨打。
加点主W副Q,有R点R
天赋方面选择:
1偏向打线:强攻、凯旋、欢欣、致命一击或砍倒,副系鞋子、饼干。
出装方面优先破败然后攻速鞋,羊刀,绿叉。看情况转肉或者出无尽再补一件保命装。
2偏向打团:强攻、凯旋、欢欣、致命一击或砍倒,副系血之滋味、贪欲猎手。
出装方面优先攻速鞋,然后破败,羊刀,绿叉。看情况转肉或者出无尽再补一件保命装。
皮肤选择:不推荐源计划。推荐巨龙追猎者、苍穹之光
个人薇恩心得:
VN作为一个LOL老英雄,很多技巧都早就被开发出来了,在此就不多阐述,这边先说点新人向比较基本。
1、首先VN的对线小连招一般都是AAQA或者AQAA,这样是基本触发三环 强攻的,千万别用AQAE进行消耗,AQAE这套是最快三环的连招,但是同样弊端就是耗蓝极快,前期VN的蓝不够用,特别是副系点主宰,E用两三次就没蓝了。AQAE这套连招除非是对面血线极低,自信一套可以秒杀使用,不然最后E过去对面丝血逃生。
2、VN开R很多新手朋友都是RQ起手,其实可以A(平A飞出去的瞬间)开R,这样这发A也可以享受到R的攻击力加成,算是一点聊胜于无的小优势吧。
3、贴墙QA,这点很多人知道,贴墙Q取消Q后摇可以更快的打出三环,打大龙小龙也可以卡龙坑边缘打QA
下面附之前RANK战绩
总结:薇恩作为一个LOL元老级别的英雄,已经没有太多可以赘述的地方,这版本VN还是可以拿出来上分的,熟练工还是很强。VN是个不怕打一波的AD,但是及其惧怕消耗、POKE。团战非常依赖大招,大招不要开的太过于随意,优先打对方突进和前排,两边同等发育的VN,打前排速度是一定比对面AD快的。
三、圣枪游侠(卢锡安) ...
辅助搭配推荐:泰坦、锤石、女坦、派克、娜美
卢锡安搭配辅助的话最好以钩子,强开辅助为主。软辅的话建议娜美。不是很推荐布隆,布隆这版本较弱,布隆熟练工可以。
什么时候可以选择卢锡安:对面下路体感较弱,消耗能力差/无位移,辅助选择强开或者钩子辅助打配合,较为康特英雄:卡沙、EZ、霞洛
优势:前期对线压制能力极强,清线能力适中,小弯刀到6之后,对方下路如果一人走开做眼时间一套爆发可以带走对面落单一个。英雄机制灵活,小规模团战强。
劣势:手短,5V5团战不如对比其他AD,惧怕消耗拉扯。
加点一级W二级E,主Q副E,有R点R。
天赋方面选择:
1:强攻、凯旋、欢欣、致命一击或砍倒,副系鞋子、饼干。
2:强攻、凯旋、欢欣、致命一击或砍倒,副系法力流细带、超然。
出装方面优先破败然后吸蓝刀,无尽,期间有800可补二级鞋。然后攻速暴击装。最后选择一件保命装水银/春哥/大饮魔刀
还有一套出装是裸吸蓝刀三件套,个人体感还是第一套较为适合卢锡安。
皮肤选择:推荐西部魔影
个人卢锡安心得:
1、卢锡安基本连招EAAWAAQAARAA,这一套是最快可以打出4次被动而且可以一次性秒脆皮的伤害。
2、线上连招个人建议先Q小兵穿人,然后找机会AA,EAAWAA,线上连招除非大优势不然不能E起手。W一级给的移动速度是极为可观的,W一定要放的好。线上优势情况下起手EW破败AAQAA,这样W和破败双层移速可以追上任何想追的对手。
3、对拼的时候Q和W的CD如果没有转好,可以E厚墙AA减少E的释放时间。
下面附之前RANK战绩
总结:卢锡安是个前期对线爆发极高,对线能力极强的AD,较为全能,走破败暴击流的出装后期伤害也比较爆炸,被人诟病卢锡安后期伤害不行主要有两点,第一是之前卢锡安都是走黑切流,所以后期伤害较低,其二是卢锡安在大型团战输出环境不比其他AD,给卢锡安一个良好的输出环境还是能打出成吨的伤害的。
四、瘟疫之源(图奇) ...
辅助搭配推荐:宝石、露露、洛
老鼠搭配硬辅的话建议选择宝石,宝石 老鼠熟练工=代练,老鼠隐身带晕偷人,配合好团战宝石保护能力强,可以打出成吨的AOE伤害,软辅的话露露也可。
什么时候可以选择老鼠:对面强开英雄较少,刺客较少,对面选择软辅和弱势AD,希望通过自己接管比赛。
优势:后期输出爆炸,团战AOE能力极强,中期团战前可以隐身偷对方C位
劣势:对线期惧怕硬控辅助,布甲鞋可以非常有效的针对老鼠,惧怕强开辅助和刺客。
加点一级E二级W,三级Q,主E副Q,有R点R。
天赋方面选择:
老鼠天赋不固定,老鼠具体有两套点法,一套是强攻老鼠,一套是致命节奏老鼠。下面会讲两套天赋的优缺、
然后第二层点凯旋
第三层欢欣和血统也又决定两种出装思路,优先破败建议点欢欣,裸无尽走暴击攻速流建议点血统。
第四层致命一击或者砍刀
副系的话想先出鞋子点血之滋味和大招CD/贪欲猎手
或者启迪系鞋子 饼干/花呗(花呗这套主要是走无尽流,且对线压力不大,老鼠熟练工)
或者法力流 绝对专注(目前不是很适合版本)
出装方面:
破败流:破败,攻速鞋,飓风,无尽,后面装备看情况补充。这套出装打线能力较强,破败隐身偷C位抓单能力强。中期缺乏输出,需要等三件套才能接管比赛。
无尽流:无尽,攻速鞋,飓风,电刀,后面装备看情况补充。这套出装把老鼠强势期提前,两件套就有极高的输出。前期对线打一波能力强。缺点对线期间血统层数不高,续航不强。
我个人习惯强攻,凯旋,欢欣,致命一击。鞋子饼干。
然后走破败路线。
皮肤选择:推荐黑帮,SSW,冰雪节。
个人图奇心得:
1、致命节奏老鼠和强攻的老鼠在于一个是打团天赋一个是打线天赋。强攻老鼠对线期爆发能力极强,对线期打满强攻 满毒爆E的伤害是极为恐怖的,老鼠爆发能力强,老鼠弱是弱在打线能力,但是真打一套爆发的话老鼠是不虚很多ADC的。现在更推荐强攻老鼠。
2、致命节奏老鼠前期打线能力略差,但是如果有露露的话还是建议点致命节奏。对线不崩正常发育的话团战是能给出极为高的AOE伤害的, 个人推荐致命节奏老鼠团战思路。起手先丢W给对面任意前排(为了触发致命节奏),然后缩后面如对面没视野的地方开Q隐身,隐身后再出来找好角度开R狂喷,这会儿致命节奏也刚好触发,时间比较紧,对老鼠找角度找输出位置能力要求较高。
3、前期对拼W是个很关键的技能,W放的好决定前期对拼的取胜(叠毒减速),尽量在对方有位移英雄位移交过后交W,WE也是一个可以消耗的手段,但是及其耗蓝。最好有4层以上再爆。
4、前期对线线推对面塔下,或者对面回家,可以找机会隐身游一波中路,说不定有以外的惊喜。
下面附之前RANK战绩
总结:老鼠主要被人诟病的地方在于对线强度不高,但对线强度不=对拼强度,强攻老鼠前期对拼能力是属于中上游的。打团方面的话的话情况允许可以先单偷对方脆皮,团战小心刺客和硬控,最好等刺客先进场或女坦泰坦石头人等团控先大招结束再进场收割爆发。注意好自己输出位置和开R的角度来造成爆炸AOE伤害。