极鬼剑术暴风式(DNF奇遇记—斩断时空的利刃)
极鬼剑术暴风式文章列表:
- 1、DNF奇遇记—斩断时空的利刃
- 2、护石加成有趣,令DNF老玩家上瘾?网易:其实这是我玩剩下的
- 3、韩服7月7日正服更新公告 关于冥想者套效果改动
- 4、DNF:体验服鬼剑士男/女职业改版数据一览,剑魂终于加强了
- 5、dnf女鬼剑剑豪剑帝二觉排行 dnf流浪武士86级刷图加点
DNF奇遇记—斩断时空的利刃
大家好,我是一名光剑流剑魂,毕业于岚翔技校,全名是剑圣西岚带你装B带你飞翔职业技术学校,请大家不要和“蓝翔技校”搞混了,我们不是学挖掘机的,我们是开起吊机的!
我为什么要成为一名剑魂?当然是因为剑魂帅啊,剑魂是阿拉德最帅的职业,一个帅到没朋友的职业,准确的说,剑魂是一个帅到没女朋友的职业!仔细想想貌似连传说中的四大剑圣都没有女朋友。
这哪里是四大剑圣,分明是四大悲剧。造成这一悲剧的最主要原因是岚翔技校男女比例高达999比1。而唯一那个1就是西岚老师的亲传弟子诺羽。她有一种东方的古典之美,常年以面纱遮面,不以容颜示人,正所谓“犹抱琵琶半遮面”,戴面纱的美女,总给人一种神秘之美,我经常幻想能窥见她揭下面纱的那一撇惊鸿,那会是何等倾国倾城的容颜!
就在我毕业离开学校那一天,在人山人海中我看到了我心目中的女神诺羽,我用尽全身力气向她喊出:“等我回来,我就娶你!”可惜,诺羽没有听到,她身边的奥兰奶奶和夏洛克却不约而同地娇羞地说:“讨厌!”
没道理啊,为什么诺羽会对我这种帅的掉渣的光剑流剑魂视而不见?一定是因为我没钱!如果我有了钱,就凭我天资聪慧,雄才伟略,用不了多久我会升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰!想想还有点小激动。
我闭关研究能快速赚大钱的方法,结果悲剧的发现:一般坑爹的套路全在江湖中,所有赚钱的方法都在刑法里。
好在功夫不负有心人,我在闭关研究时意外领悟到了和西岚老师一样穿越时空之门的方法。如果我把过去的宝藏通过时空之门搬运到现在,我不就可以一夜暴富了吗?没错,我不生产财富,我只是他人财物的搬运工。
开启时空之门,穿越漫长的时空隧道,在时空之门另一边迎接我的会是什么?是富可敌国的财宝,是倾国倾城的美人,还是恐怖的暗黑领主?好紧张,好期待啊。
“阿甘左,快醒醒......”当我再次睁开眼睛,映入眼帘的是一个暗夜精灵美女,一袭迷人的银色长发,戴着长及肩膀的手套,眼神中满是关切。
“你是?这里是?”我环顾四周,我好像置身在一个幽暗诡异的洞穴之中。
“受伤失忆了吗?我是卢克西,这里是悲鸣洞穴,我们在讨伐第五使徒希洛克中不幸和其他同伴走散了。”
我终于搞清楚状况了,我通过时空之门穿越到了过去四大剑圣决战第五使徒希洛克的悲鸣洞穴,而我则以阿甘左的身份见证这一历史时刻。
“阿甘左,打起精神,她来了!”卢克西如临大敌般握紧了手中的短剑,紧张地注视着空无一物的前方。
“了不起,居然能觉察到我的存在。”阴影中一个神秘的女人现身了,“我就是你们要找的使徒希洛克,你们的同伴已经都被我打败了,接下来轮到你们了!”
我拦住了准备上前的卢克西,独自迎战袭来的使徒。如果我能凭一己之力打败使徒,历史会不会改写,卢克西会不会活下来?“我将改写历史,我将创造未来!”我爆发出了猛男般的怒吼,
心中更是燃起了无惧使徒的勇气和信念,拿起巨大的浪人长剑,不和希洛克多讲一句废话,直接放大招,就像斗地主中王炸这种牌压到最后出就没有震撼力,必须开始就出,人家出对三,你就炸,起手就出四个2带俩王,直接炸到对方开始怀疑人生。
“起吊机终极奥义!极鬼剑术暴风式 极神剑术万剑归宗!”一二觉技能齐发,剑气纵横往来驰骋,把不可一世的第五使徒希洛克吊在半空中活活吊打了三分钟,啊,三分钟。
当我趾高气扬地准备打完收工时,令人大跌眼镜的是希洛克不屑地掸掸身上的尘土,冷笑道:“就这点本事吗?”只见一双凭空出现的恐怖魔爪死死扼住了我的咽喉,令我无法呼吸。我明明知道这是希洛克的精神攻击,却无力摆脱,意识也在徒劳的挣扎中渐渐变得模糊。
神志恍惚中,我仿佛看到了卢克西毅然摘掉了长及肩部的手套,解开了鬼手的封印,以狂暴鬼神卡赞的力量,向希洛克打出致命的一记绝杀。
。。。。。。
“四大剑圣弱爆了,最后还不是让我这个狂战给救了。”倒在我怀中的卢克西没有血色的脸上努力挤出一丝调侃的笑容。
“我不值得你牺牲自己。”我想克制,泪水却不争气的掉了下来。
“对不起,阿甘左,你......比我的生命更重要。遇到你,我才知道,眼睛是可以睁开的,幸福是可以得到的。”
“对不起,我不是阿甘左。”我再也不想欺骗眼前这个可怜的女人了,不管是在梦境,还是在过去的时空。
“我早就察觉到了。你和他有着同样强大和温柔的心。如果有一天你见到他,替我转告他:能与你相遇,仿佛重获新生,一起迎接每天的清晨,谢谢你,给了我一生最幸福的时光......”泪眼朦胧中,我仿佛看到天使带着幸福的笑容离开了尘世。
“为什么会这样?我太弱了!我太弱了!我太弱了!我连一个女人都拯救不了!我什么都做不到!我什么都改变不了!”我最终还是没有改写历史,我抱着卢克西冰冷的尸体陷入了深深的自责。
“曾经我和你一样,一直都在自责,一直都在逃避。”不知何时西岚老师出现在我的面前,“我经常在想,如果我当时能再强大一点,这一切的悲剧是不是就不会发生。遗憾的是,即使现在的我拥有了足以在时空之门战胜希洛克的力量,卢克西也无法在现实世界中活过来了。”
“那穿越时空回到过去还有什么意义?”
“虽然我们无法改变过去,但只有有勇气直面过去自己的弱小,才能不断变强,才能避免重演过去的悲剧,才能创造无限可能的未来。”西岚老师目光坚定地说:“相信我,总有一天剑魂会变强,变得超级帅,变得超级给力,不再是起吊机!”
我满怀期待的问:“剑魂会变成什么?”
西岚老师一副欠揍的样子,贱笑着说:“超级起吊机。”
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本文来源游久网百万征稿活动,作者:刘家男,未经同意,严禁转载!
护石加成有趣,令DNF老玩家上瘾?网易:其实这是我玩剩下的
在数年前,DNF老玩家对于技能的念想都还停留在“怎么帅怎么来”这一基础上,所以白手、瞎子的一觉都是人气极高的“神技”,因为技能特效实在是太酷炫了,极·鬼剑术:暴风式在剑阵中不断穿梭、暗天波动眼在技能BUFF结束时全屏眼睛然后震碎屏幕,这都是当时最时髦、最高人气的技能(虽然瞎子觉醒人气高主要拜GSD的主线任务所赐)~
然而随着团本的逐渐推出,这些技能反而人气越来越低了,因为在完成机制、打出BOSS的虚弱状态后,玩家仅有20秒输出时间,你一个觉醒就要用掉十秒,剩下的技能就很难丢完了,而别人出招就一瞬间,还脱手,打出的伤害就是你的两倍都不止了,为了缓和这一尴尬的局面,于是在去年就推出了护石系统。
护石系统有点类似于之前异界套的升级版,能让技能伤害更高,且更柔滑,而且还都改为一段输出,技能不再墨迹,而且特效还有了巨大的改观,令许多深受技能不脱手困扰的职业都解脱了出来,堪称最佳增幅。这种大幅优化技能效果的机制,自然是深受玩家好评。
不同于异界套就单纯减减CD、加大一下范围,护石则是完全让技能变了个样,让几乎所有职业在打团时都能够在最短时间内打出最高输出,当然这个系统只是在2D画面中独具匠心,而由网易自主研发的全新2.5D动作冒险游戏《超激斗梦境》则以更为独特的设计让玩家体验到了立体视角下的技能是如何进行变革的。
《超激斗梦境》中有五名角色共十种转职,由于游戏相较于DNF单纯拼数值的技能释放而言,操作其实是最影响刷本过程的,而且又加上还是2.5D的画面,技能会出现放空的情况,所以那种单纯增加全输出或是攻击力的套装除了适合个别还能通过普攻打连段增加输出的职业以外,如何让技能收益最大化才是关键。
例如团队中最稀缺但也是核心的辅助位置则由妮可的转职蓝鹰担当,蓝鹰的技能命中率倒是不用担心,毕竟要么就是覆盖全场,要么就是职业施加到队友(对手)身上,不过正因为稳定的命中率,所以这也导致蓝鹰的消耗极大,为了弥补这一缺点,蓝鹰最适合的装备其实是能够短时间内快速回复蓝量的“冥想”套,这能最大幅度地发挥出职业的特性了。
所以这个在DNF里新上线的护石,感觉被网易以另一种方式玩透了呀,看来《超激斗梦境》的确隐隐有着成为动作冒险游戏新标杆的感觉了~
韩服7月7日正服更新公告 关于冥想者套效果改动
<剑魂>
*極鬼剑术:暴风式
- 9Lv基準技能攻撃力20%増加
- 技能成長率変更(8Lv〜12Lv区間的平均成長率5.6%→8.2%)
*万剑归宗
- 飞剑攻击力 50%
-技能使用後、或最初射出飞剑後6秒以内发动终结攻撃時的攻撃力変化率変更
(1Lv终结攻撃力変化率180%→210%)
<驱魔師>
*潜龙
- 变更为副本中也可以不需要蓄力就可以发动蓄力完的状态
- 蓄力等待时间的基准变更为10秒
▣道具
*冥想者套装光兵效果改动。
[便利性改善]
*队伍搜索窗口和攻坚队搜索窗口中添加搜索功能
*改善攻坚队搜索窗口
-添加目录刷新按钮
-添加只看正在集结的攻坚队的选项
*改善队伍搜索窗口
-队伍名称可以再基础名称上修正
-在队伍的情况下打开队伍搜索窗口会提供自己的队伍窗口
-添加队伍搜索窗口的翻页快捷键 (PageUp/Down, F1/F2)
*安图恩RAID中使用成长秘药的使用提示不显示现象修复
*改善功能选择栏
-功能选择栏的大小变大
-添加功能选择栏的编辑功能(按照账号单位设置可能)
*添加在离开座位时可以进行锁屏操作功能
*添加功能选择栏
*分解机自动修理变更为不可以
*死亡之塔和迷惘之塔的过层速度改善
-在击杀怪物后5秒等待时间删除,并且添加通往上层的楼梯
-在组队情况下跟普通副本过图模式一样
-死神对话方式变更为对话气球方式
-在特定情况下可以使用技能
*在公会窗口内购买的公会BUFF使用性公会BUFF会在优先排列
*在进入公会地图时自动切换到公会频道
*公会地图中可以摆设分解机
*远古地下城的远古之门注视度添加
*随机深渊的注视度在副本中可确认
*修复队伍中有回归队员时不会登场随机深渊注视度的现象
*除背包和仓库以外的装备说明中,删除交易/整理锁定的说明
*菜单选择窗口 和 主要菜单窗口 统一适用于tab变更快捷键
* 修正 交易中最终确认的弹窗中“确认”按钮删除 且键盘不可用。
*在使用称号变更卷的时候变更卷不会消失并且可连续使用的改善
*在商店购买时所需材料和不足材料的数量会进行提示并且改善
*添加在对穿戴中的装备使用增幅书,穿戴装备会变更为不可使用
DNF:体验服鬼剑士男/女职业改版数据一览,剑魂终于加强了
鬼剑士(男/女)涉及改版的职业如下:
剑魂、狂战士、驭剑士、契魔者、剑豪、暗帝
最终请以国服版本数据为准呦~
* 连突刺强化
- 变更精通等级。 (1 → 5)
- 变更最大等级。 (3 → 7)
- 变更TP消耗量。 (3 → 1)
- 变更附加属性。
-多段攻击数增加2次,攻击力减少10% → 每一级攻击力增加8%
银光落刃
- 攻击力增加81%。
* 三段斩
- 攻击力增加60%。
* 里 · 鬼剑术
- 变更精通等级与最大等级。
-精通等级 : 15 → 1
-最大等级 : 15 → 11
- 变更SP消耗量。 (30 → 50)
- 变更里 · 鬼剑术的可增加攻击力的附加属性适用方式。
- 随着精通等级与最大等级、附加属性适用方式发生变更,里 · 鬼剑术的攻击力将被调整。
* 短剑精通
- 里 · 鬼剑术的打击攻击力增加率附加属性被删除。
- 普通攻击的攻击力增加率附加属性被删除。
* 太刀精通
- 对刺伤状态敌人的空中连斩的攻击力变化率有所变化。(200% → 150%)
- 武器物理攻击力增加值变更。
- 30级时 : 48.7%
-每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%
- 刺伤爆炸攻击力增加82%。
* 钝器精通
- 武器物理攻击力增加值变更。
- 30级时 : 45.8% → 50.8%
-每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%
* 巨剑精通
- 武器物理攻击力增加值变更。
- 30级时 : 45.5% → 50.4%
-每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%
* 光剑精通
- 物理攻击力增加率数值变更。
- 30级时 : 53%
-每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%
* 流心 : 刺
- 刺击的Y轴攻击范围增加。(决斗场未适用)
* 流心 : 跃
- 攻击力增加15.5%。
- 斩击的Y轴攻击范围增加。 (决斗场未适用)
* 流心 : 升
- 攻击力增加13.9%。
- 上斩的Y轴攻击范围增加。(决斗场未适用)
* 破军升龙击
- 攻击力增加23.8%。
- 肩撞与上斩的Y轴攻击范围增加。(决斗场未适用)
* 拔刀斩
- 攻击力增加6.5%。
- Z轴下端攻击范围增加。(决斗场未适用)
- 施放技能时,适用霸体护甲。 (决斗场未适用)
* 猛龙断空斩
- 突进斩击的攻击范围增加。(决斗场未适用)
- 极 · 神剑术效果‘旋风攻击’的打击判定得到改善。
-旋风攻击的多段攻击间隔得到改善。
-改善后,旋风可以可快速通过敌人。
* 破军斩龙击
- 攻击力增加21.5%。
* 幻影剑舞
- 攻击力增加8.7%。
- 改进斩击的打击判定。
* 极 · 驭剑术(暴风式)
- 攻击力增加5.7%。
* 极 · 神剑术(流星落)
- 攻击力增加23.8%。
- 上升动作适用霸体护甲。
* 破空拔刀斩
- 武器物理攻击力增加21.4%。
- 剑气物理攻击力增加36.6%。
- 施放技能时,适用霸体护甲。
- 变更后,无论佩戴任何武器,都会发出相同的剑气。
-统一为佩戴当前光剑时生成的剑气。
* 极 · 神剑术 : 破空斩
- 攻击力增加24.9%。
- 斩击的Z轴上端攻击范围增加。
- 变更后,可以打击物体。
* 极 · 神剑术 (瞬斩)
- 攻击力增加7.3%。
- 驭剑斩的Z轴上端攻击范围增加。
* 万剑归宗
- 终结多段攻击攻击力增加18%。
- 终结爆发攻击力增加18%。
- 技能描述发生变化。
- 施放动作变更为无敌判定。
- 变更后,施放动作不再受角色速度的影响,施放时间减少。
- 施放时,在角色状态栏显示万剑归宗技能图标。
血之狂暴
- 部分技能攻击力增加功能被删除。
- 追加可增加基本攻击及包括崩山击、十字斩在内的狂战士转职技能攻击力的功能。
-技能每一级分别增加1%,到20级可增加20%。
- 变更后,部分技能冷却时间减少值降到%,减少量固定为全等级20%。
-对象技能
-十字斩
-嗜魂之手
-怒气爆发
* 暴走
- 血气之刃、嗜魂封魔斩、崩山裂地斩的冷却时间减少率降低。(25% → 20%)
* 怒气爆发
- 减少SP消耗量。 (40 → 30)
- 无色小晶块消耗量被删除。
* 嗜血
- 部分技能的攻击力增加功能被删除。
- 追加可增加基本攻击以及包括崩山击、十字斩在内的狂战士转职技能攻击力的功能。
-技能每一级分别增加1%,到10 级可增加20%。
* 增益/被动技能的技能攻击力增加效果发生变化,以下技能的攻击力被重新调整。
- 基本攻击
- 前冲攻击
- 崩山击
- 十字斩
- 嗜魂之手
- 怒气爆发
- 暴怒狂斩
- 嗜魂封魔斩
- 血气之刃
- 崩山裂地斩
- 魔狱血刹
- 鲜血暴掠
- 血气爆发
- 浴血之怒
- 血魔 · 弑天
* 血气之刃
- 变更后,技能整个流程进行时间会受攻击速度的影响。
* 崩山裂地斩
- 增加对方向键操作的工具提示。
* 鲜血暴掠
- 在只抓取不可抓取的敌人时,新增跳跃移动距离减少的功能。
- 血气爆炸的X轴攻击力有所增加。
* 血气爆发
- 前置技能发生变更。(怒气爆发 Lv5 → 怒气爆发 Lv1)
* 汲血之力
- 技能攻击力增加功能发生变更。
-全体技能攻击力增加 → 基本攻击及包括崩山击、十字斩在内的狂战士转职技能攻击力增加
* 魔煞血陨
- 技能被删除。
* 致命血陨 (新增技能)
- 这是80级可以学习的新增主动技能。
- 喷出血气塑造剑形,快速挥斩敌人两次,然后用强有力的交叉斩给予致命伤害。
* 连突刺
- 施放血之狂暴时适用的独立攻击力减少33.3%。
* 崩山击
- 增加最少多段攻击数。 (2 → 3)
* 十字斩
- 攻击力增加10%。
* 勇者装备
- 无限猛袭
-6套效果删除 : 血之狂暴嗜魂之手、怒气爆发、十字斩攻击力增加率增加50%
-6套效果新增 : 崩山击攻击力增加15%
- 终极鲁莽
- 3套装效果删除 : 血之狂暴怒气爆发攻击力增加率额外增加10%
- 3套装效果新增 : 血之狂暴攻击力增加10%
跃空斩
- 攻击力增加7.4%。
* 回旋反击
- 攻击力增加6.6%。
* 驭剑术
- 改善中断技能时的特效并增加音效。
* 帝国剑术
- 变更后,第1击在原地使用。
* 魔剑降临
- 攻击力增加8%。
* 招架反击
- 攻击力增加7%。
* 疾影斩
- 攻击力增加9.6%。
* 幻剑术
- 攻击力增加7.9%。
* 升龙剑
- 攻击力增加6.2%。
* 穿云破空剑
- 攻击力增加7.1%。
* 瞬影三绝斩
- 攻击力增加7.5%。
* 破军旋舞斩
- 攻击力增加10.1%。
* 雷鸣千军破
- 攻击力增加7.7%。
* 恶即斩
- 攻击力增加9.2%
* 极 · 驭剑术 (时空斩)
- 攻击力增加5.4%
* 裂刃天冲
- 攻击力增加6.8%。
* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)
- 攻击力增加6.5%。
* 飓风魔剑
- 攻击力增加5.4%
* 破剑阵
- 攻击力增加5.6%。
* 誓约之剑 : 雷沃汀
- 攻击力增加10.4%。
基本攻击
- 攻击力增加12.1%。
* 十字剑
- 攻击力增加31.1%。
* 蛇腹剑 : 破
- 攻击力增加14.5%。
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力增加12.8%。
* 蛇腹剑 : 缠
- 攻击力增加18.7%。
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力增加13.6%。
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力增加11.7%。
* 碎魔剑
- 攻击力增加13.3%。
* 血饮狂舞
- 连敲技能时的多段攻击次数上限被固定。(14次)
* 群魔乱舞
- 冷却时间减少。(40秒 → 35秒)
- 变更后,普通类型的怪物最多跟上5个幻影。(决斗场未适用)
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力增加9.7%。
- 变更后,地面攻击施放动作受攻击速度的影响。
* 空绝斩 : 千刃
- 攻击力增加10.3%。
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 攻击力增加13.6%。
* 汲血魔剑
- 攻击力增加11.9%。
* 唤魔 : 弑神剑
- 变更后,增加技能攻击力的附加属性适用于十字剑。
- 血饮狂舞残影的多段攻击次数上限被固定。(10次)
* 空绝斩 : 地裂
- 攻击力增加18.2%。
* 弑神剑 : 极
- 攻击力增加12%。
* 弑神剑 : 诸神献祭
- 攻击力增加16.7%。
- 变更后,可以在自己的位置直接发动。
-技能效果和镜头视角会随之发生变化。
波动斩
- 攻击力增加7.2%。
* 疾风斩
- 攻击力增加15.8%。
* 两仪功
- 变更后,伤害统计上属于两仪功的伤害被合算到普通攻击。
- 变更后,气的武器攻击适用基本技熟练效果。
-随着适用基本技熟练效果,攻击力被重新调整。
* 三连斩
- 攻击力增加12.2%。
* 轮回剑
- 攻击力增加15.6%。
* 四象引
- 攻击力增加22.3%。
* 空明掌
- 技能被删除。
* 一花渡江 (新增主动技能)
- 25级新增主动技能。
- 这是快速向前方移动并对周围进行爆炸攻击的技能。
* 樱落斩
- 攻击力增加12.6%。
* 圆舞斩
- 攻击力增加16.9%。
* 碎岩裂地掌
- 攻击力增加15.5%。
- Y轴与Z轴的攻击范围得到改善。
* 游龙掌
- 攻击力增加15.3%。
* 乱花葬
- Y轴攻击力有所增加。
- 变更后,鲜花裂开的攻击会把敌人引向花的中心。
-仅引向X轴,无法移动霸体护甲状态的敌人。
- 输入向前的方向键时,在前冲动作中添加击退敌人的功能。(不适用于决斗场)
* 回天璇鸣剑
- 攻击力增加20.3%。
- 在原地施放的技能键追加向后方向键。
-现有技能键及Z键追加输入就能在原地施放。
- 变更后,旋转攻击会摧毁可破坏的物体并通过。
* 湮烈掌
- 攻击力增加16.4%。
- Y轴攻击力有所增加。
* 花舞千魂杀
- 攻击力增加11.9%。
- Y轴攻击力有所增加。
- ‘强化 - 花舞千魂杀’附加属性中,删除第一个(狂舞),将第二个(一闪)增加攻击力功能合并到原技能中。
- 变更后,在中断基本攻击后使用时,无法向后方施放技能。
- 变更后,一闪攻击会摧毁可破坏的物体并通过。
* 花开寒影
- 攻击力增加16.8%。
* 啸空十字斩
- 攻击力增加7.1%。
* 如来神掌
- 攻击力增加15.7%。
* 莲花剑舞
- 攻击力增加16%。
- Y轴攻击力有所增加。
- 2招式与3招式使敌人浮空的力量减少。
* 樱花劫
- 攻击力增加18.6%。
- 变更后,可以中断所有转职技能的施放后僵直。
-改善后,整体上可以比过去更快地中断施放后僵直。
- 变更后,可以中断樱花劫的施放后僵直并使用主动技能。(buff技能除外)
- 增加一个新的功能,在向前方挥斩时,如果输入向前的方向键,角色会出现在前方并把剑插入剑鞘。
* 飞花逐月
- 攻击力增加18.7%。
* 勇者属性变更
- 异次元气息
-空明掌属性变更为一花渡江属性。
- 剑影焚伤
- 3套装效果删除 : 空明掌攻击力增加30%
- 3套装效果新增 :一花渡江攻击力增加30%
-6套效果删除 : 空明掌攻击力增加30%,爆炸规模增加30%
-6套效果新增 :一花渡江攻击力增加30%,爆炸规模增加30%
-9套效果删除 : 空明掌冷却时间减少20%,攻击力增加10%,施放次数增加34%
-9套效果新增 :一花渡江冷却时间减少20%,攻击力增加45%
基本攻击
- 攻击力增加20.8%。
* 索魂刺
- 攻击力增加84%。
* 暗黑斩
- 攻击力增加77.5%
* 暗影之矛
- 攻击力增加11.2%。
* 暗影缠袭
- 攻击力增加13%。
* 暗影漩涡
- 攻击力增加21%。
* 暗影遁行
- 变更后,从技能流程终止时刻开始触发冷却时间。
- 学习1级时,可移动时间增加。(1.5秒 → 2秒)
- 每级增加的可移动时间减少。(0.5秒 → 0.25秒)
* 汲魂之力
- 不受灵魂叠加的影响,增加基本攻击及技能攻击力的功能长期适用。
-学习1级以及各级的增加量与以前相同。
- 消耗灵魂后加伤buff维持时间被删除。
* 强化 - 汲魂之力 (TP)
- 技能被删除。
* 暗影禁锢
- 攻击力增加20.3%。
* 强化 - 暗影禁锢(TP)
- 学习时造成多段魔法攻击的功能被删除。
- 随着功能变化,技能附加属性发生变更。
-变更TP消耗量。 ( 4→ 2)
-精通/变更最大等级。
-精通等级 : 1 → 5
-最大等级 : 3 → 7
-学习1级时,攻击力增加率 : 10%
* 灵魂摄取
- 攻击力增加21.3%。
* 释魂飞弹
- 攻击力增加6.3%。
* 魅影暗魂斩
- 攻击力增加9.1%。
* 魔镜幻影阵
- 攻击力增加17.9%。
* 释魂狂怒
- 攻击力增加34%。
- 变更后,技能流程受攻击速度的影响。
* 暗影囚杀
- 攻击力增加20.4%。
- 变更后,囚禁敌人的黑球不受特效透明度的影响。
* 末日杀戮
- 攻击力增加10.6%。
- 变更6级附加属性。
-这里增加 → 末日杀戮攻击力增加10%
- 终结攻击短暂的强制控制判定被删除。
* 薄暮
- 释魂狂怒的灵魂减少方式变更。
-整数减少 → 百分比减少
-学习1级时减少量 : 30%
-每2级追加减少量 : 2%
* 魔影轰杀
- 攻击力增加14.8%。
* 死亡献祭
- 攻击力增加20.9%。
* 天罚死光
- 攻击力增加11.7%。
* 天罚之剑
- 攻击力增加16.4%。
* 神罚 · 灭世裁决
- 攻击力增加19.7%。
- 增加了连敲技能键时,攻击流程加快的功能。
- 敌人强制控制流程从变身神之骑士一直适用到终结攻击结束为止。
- 闪光效果变更为适用透明度。
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DNF剑宗巨剑流加点与分析
剩余SP2080 TP0,套路较为固定
二觉后偏向于整体性,所以我将技能加点也调整为全面性
诸如三绝炫舞恶即斩都是4TP,雷鸣是5TP,还满上了基础精通的TP
这样大技能的伤害平均(凌天6之后),也有小技能补刀(帝国剑术):
当然,改版后由于帝国剑术的特性的原因,所以会被一些技能的百分比追上甚至甩开
这里还是推荐选择一些小技能满上的,而不是只靠帝国剑术来过度真空期;
推荐魔剑降临/升龙剑/魔剑奥义中选择
6070EX的数据现在来看CD实在不友好前者CD更短但是爆发相同
后者CD较长不过有硬控制效果
可以考虑选一个加满,或者都加满,或者都不加
DNF剑宗太刀流加点与分析
剩余SP 4030点,TP 4点,有较大的自由空间
太刀传统流派加强了一定程度,但是本身效益依然有问题
所以我还是较为推崇ms6路线的帝国剑术流派,因此满上了魔剑降临和SP与TP
其它技能都是辅助收益效果,所以满上雷鸣用来打hit,软控场,满上恶即斩来爆发
剩下的技能可以看情况点,比如满上三绝斩可以补刀,可以当概率控制技
或者满6070技能,兼具聚怪与爆发也是不错的选择
剩余 2415点SP与1TP,有十分大的空间应对二觉新技能以及契约点,可随意使用
TP抉择方面如若有想法,可从强化---瞬影三绝斩上扣下来,影响不大
dnf剑宗二觉刷图加点 dnf女鬼剑剑宗二觉技能视频,小编带来dnf剑宗二觉刷图加点 dnf女鬼剑剑宗二觉技能视频。
最近女鬼二觉连带技能数据也都出来,各种红白漫齐上阵口诛笔伐了好几天了。
不过落的如此田地也无可厚非,毕竟二觉之后的各种调整真心是有削弱嫌疑。
估计过些时候会有调整吧,不然这样草率弱鸡的二觉真心会被红白神笑炸了。
剑宗:
在这次的二觉调整中,剑宗似乎提升并不不大,我个人认为可以和改版前的红眼,男漫游并列最渣二觉。
首先75和80两个技能的百分比低的惨不忍睹,75大招,咦这不是飓风旋枪么,换了个颜色就当二觉了。
坑爹的是,百分比数据还不如小无色的飓风旋枪来的高,而且相当墨迹的一个技能,倒是很适合短宗,可以拿来触发奥义。
80大招嘛,咦这不是弱化版的暴风式嘛。
确实是弱化版的,数据更低更加墨迹,还没暴风式的控场能力。
85大招还算不错,中规中矩并不出彩。
唯一还算不错的就是二觉被动,武器魔法攻击转换为物理攻击,我个人估算二觉之后契约点,同等装备面板会比白手高接近百分10。
高红字之后,应该就是DNF同条件站街物理攻击第二高职业了(第一精灵骑士)
如果75和80两个废物技能其中一个变成减防被动之类,那么就很完美了。
毕竟二觉被动大多都很强,主动是指望不上了,CD摆在那。
巨剑的更改,虽然全技能得到百分30的提升,但破军和墨迹站的发暴力却弱了一些,也是一个鸡肋的改动。
总结:剑宗本就是一个很强势的职业,虽然提升很小,但也能算是更强一些。
DNF剑宗二次觉醒资料全面解析,视频展示剑宗所有新增的二觉技能。之前一直被戏称为下水宗在二觉之后能否一飞冲天我们并不敢做断言,不过这次女鬼剑四系职业整体感觉还是加速赶工出来的。二觉技能照搬模仿现象还是有的。话不多说,我们还是来详细了解下二觉后剑宗吧。
DNF剑宗二次觉醒名称:王之威严
DNF剑宗二次觉醒站街效果:
剑宗二次觉醒 - 剑皇
基本技能改版
* 拔刀术
- sp下降为15
* 人剑合一
- sp下降为15
* 魔剑降临
- 减少浮空力
- 暗属性攻击力 14%
- sp下降为15
* 帝国剑术
- 短剑帝剑攻击时可同时出发降临与奥义
- 太刀攻击外观特效优化
- 巨剑第二下可蓄力,完全蓄力后提升攻击力
* 巨剑精通
- 可蓄力技能完全蓄力后附加增加技能伤害的buff
- 以24级为基准,技能伤害 30%,持续20s
- 以精通等级为基准,可蓄力技能的攻击范围 42%
- 随着蓄力buff的加入,删除部分技能蓄力后增加伤害的效果
- 删除增加恶即斩蓄力时间的效果
* 钝器精通
- 增加被冲击波击中时减少的属性抗性
- 24级基准,每次减少8点(最大重叠5次)
* 魔剑降临
- 触发机率 22%
- 攻击力 37%
- sp下降为15
* 幻剑阵
- 减少被抓取敌人的高度
- 修正最后一击偶尔未能命中敌人的现象
* 时空破
- 提升释放速度
- 修正为释放时可触发魔剑降临
- 可以用拔剑术取消释放了
- 使用后一定时间内取消拔剑术延迟
* 连环斩强化
- 变更为3级精通
- 2级开始增加技能攻击力(8%)
* 远古盟约
- 根据武器种类不同,以相应的比例将部分魔法攻击叠加至物理攻击上,同时追加魔剑之力
保存机能,可对指定列表内的技能实行on/off,保存的魔剑能量可被【爆鸣魔剑】使用,最低每3秒才能保存一次
* 爆鸣魔剑
- 利用积攒的魔剑能量翻出强力的魔力风暴吹飞前方敌人,根据积攒的魔力能量来决定攻击力,攻击属性,异常状态与终结攻击则根据当前魔剑类型决定攻击力;异常状态等级与当前魔剑降临给予的等级相同
- 只在魔剑降临状态下才可使用
* 极鬼剑术:拔剑舞
- 将沉眠于大地中的远古魔剑唤醒后进行连续拔剑,最后追加强力爆炸
- 连打可加快攻击速度
* 灭世魔剑:莱瓦丁
- 将四魔剑融合成究极魔剑- 莱瓦丁后进行可切裂次元的斩
剑宗75被动
短剑魔法攻击力转换量:24%
太刀魔法攻击力转换量:21%
钝器魔法攻击力转换量:34.2%
巨剑魔法攻击力转换量:31.3%
魔剑之力最大保存次数:6
魔剑之力保存后使用时间间隔:3秒
剑宗75主动技能
魔力风暴多段hit攻击力:317%
爆炸攻击力:7931% 使用的魔剑之力攻击力
每1个魔剑印记追加增加伤害量:3%
火属性效果:火伤
冰属性效果:冰冻
光属性效果:感电
暗属性效果:失明
剑宗80主动
挥砍攻击力:729%
爆炸攻击力:1457%
最后一击爆炸攻击力:10201%
dnf剑宗二觉四流派单双修加点方案 dnf女鬼剑加点大全,小编带来dnf剑宗二觉四流派单双修加点方案 dnf女鬼剑加点大全。
1.传统柔化太,极限火,肩系的各种流派加点模板
二觉80级的破剑式太渣技能释放还墨迹加1柔化用或者不点
职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗 > 王之威严
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10655 剩余 355
TP: 全部 37 已用 33 剩余 4
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
招架:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
血影之太刀精通:Lv26
魔剑降临:Lv39
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv1
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv1
穿云破空剑:Lv1
魔剑奥义:Lv1
破军旋舞斩:Lv19
瞬影三绝斩:Lv29
雷鸣千军破:Lv26
恶即斩:Lv24
极驭剑术:时空斩:Lv9
斩魂术:Lv15
裂刃天冲:Lv16
极驭剑术:幻剑阵:Lv11
帝国剑术:Lv1
帝皇盟约:Lv6
飓风魔剑:Lv9
誓约之剑:雷沃丁:Lv2
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 魔剑降临:Lv5
强化 - 雷鸣千军破:Lv5
强化 - 恶即斩:Lv5
2.巨剑加点就各种大招流 点不够从奥义扣 虽然飓风层数会叠的很慢
SP: 全部 11010 已用 10685 剩余 325
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
魔剑降临:Lv1
毁灭之巨剑精通:Lv26
极·驭剑术(破剑阵):Lv6
强化 - 瞬影三绝斩:Lv3
强化 - 破军旋舞斩:Lv5
3.短剑常规加点点不够从炫舞扣在不够从恶即斩扣
SP: 全部 11010 已用 10345 剩余 665
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
魔性之短剑精通:Lv26
魔剑奥义:Lv31
强化 - 魔剑奥义:Lv5
强化 - 恶即斩:Lv2
4.钝器加点,不点帝剑满个奥义让飓风层数稍微快点,然后至于80破剑阵可以选择满然后强制中断打一个爆炸伤害,点不够炫舞恶即斩扣
SP: 全部 11010 已用 10550 剩余 460
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
波动之钝器精通:Lv26
幻剑术:Lv34
强化 - 幻剑术:Lv5
5.太肩,巨肩,大招巨,柔化太加点,单修的话可以满幻剑阵和破剑阵,双修的话舍弃幻剑阵,破剑阵可以放第一下打出伤害柔化
6.短太加点,TP点可根据有没有肩膀选择加基础精通
7.太钝加点TP可同样根据肩膀选择精通或者其他的
8.巨剑短剑加点
SP: 全部 11010 已用 11005 剩余 5
极驭剑术:幻剑阵:Lv1
强化 - 魔剑降临:Lv3
9.巨剑钝器根据自己哪个流派比较强的情况下可以考虑满炫舞或者满奥义,我是巨剑比较强势所以这里选择满炫舞
10.短剑钝器:
这个加点可以舍弃恶即斩和炫舞,钝器恶即斩出场率很低短剑的话可以考虑恶即斩点1用来打连击数
dnf剑豪二觉86刷图加点及异界装备 dnf流浪武士二觉加点,小编带来dnf剑豪二觉86刷图加点及异界装备 dnf流浪武士二觉加点。七星耀华
二觉新被动技能,点6级可以提升剑系和掌系的威力28%,这个必满是没有争议。
现在有幸运角色加了1级,所以目前7级是30%的加成,也就是说,这个技能会给契约点和非契约点拉开一点点差距。
然后是关于二觉的几个新主动技能的百分比和技能形态如何,待我一个一个尝试。这里还有一个重点,那就是二觉技能是否受到一级被动的加成呢
莲花剑舞
新技能果然够炫,这个技能类似于花舞,不过人物轨迹是一个大三角形,称为“大三角剑”也不为过。
在攻击非霸体可抓取怪时,会对怪物造成僵直效果。
那么这个技能,伤害如何,是否受一觉被动影响呢?
下面两张图可以看出来,前斩是有2段的,空斩 后斩一共4段,回斩2段
然后,这个技能可以在空中施放,但是明显会丢失前斩的2段伤害。但是,我们看到下图最后的收招伤害,可以认为这个被丢失的前斩伤害被整合到回斩中去了。空中放时需要注意位置,不然回斩可能只受到1次,一般在怪正上方使用时,回斩2段能打全
测试用的回天剑的面板为:5080% 14813%
首先是面板系数:
501854 / 5080 = 98.79
1463456 / 14813 = 98.79
我们用这个系数乘以莲花三角剑的百分比,得到推测伤害
空斩:98.79 * 3978 = 393008
回斩:98.79 * 15913 = 1572045
对比第一个图中的伤害数据,是基本吻合了,也就是说,这个技能受到一觉剑术加成
那么,莲花剑舞的百分比如下
LV10:前斩2652%,空斩3978%,后斩3978%,回斩15913%,合计53042%,一觉剑术加成后74258%
这里一觉被动计1.4,二觉被动不参与统计
樱花劫
前置动作比较长,不过如果不出意料的话,前置过程中应该是无敌的,如果实战确定的确是无敌的话,那么可以用来躲敌人的技能。最后收招时单段伤害,同时会给敌人很长时间的僵直(强控)。
我们用前面的系数乘以技能的百分比
98.79 * 54497 = 5383758
伤害是吻合的,这个技能也受到一觉被动加成
LV7:54497%,一觉剑术加成后76295%
飞花逐月
起手时有个小伤害可以忽略,最终一击只有一段,中间的段数比较多,有点不太好数,大致21次。粗略估计了一下,百分比大概在102152%左右,一觉剑术加成后143012%
技能分析
[通用]
受身蹲伏
倒地后使用能有一段时间的无敌,必点技能
物理暴击
200SP增加10%的暴击率,提升爆发力必备
推荐:加满
物理背击
背击时增加15%的暴击率,剑豪的背击还是不少的,已经达到满暴击的可以放弃
推荐:加满 / 1 级
跃翔
以前是为了空投巴掌,现在意义大幅减少,有多的SP可以点1~2级作特殊用途。
推荐:0 / 2级
不屈意志
主要是为五气朝元保驾护航,在不屈的情况下,施放五气朝元会是霸体状态,不过意义不是很大,有多的SP再考虑,没有就不点
推荐:0 / 加满
[转职前]
浮空击
浮空连必备技能,以组队为主的可以不点
推荐:加满 / 1 级
格挡
当预料到怪物的攻击动作时,使用格挡可以防止自己被击飞。至于伤害减少,这个是添头。
刷异界的时候,绿名经常会出现狂龙之吼把你吹飞,这时候格挡的意义就体现出来了。黑色3图绿名的挥击(鬼魂附身前),来不及跑开的话,用个格挡,效果也不错。
推荐:1 级 / 加满
回旋反击
当自身被怪物攻击而处于僵直状态时,使用这个技能可以霸体跳开,回避攻击非常好用
推荐:1级
连环斩
1级时可斩3下,点高了后可以斩5下,跑路意义大于输出意义
满级伤害计算后大概2500%每斩,加起来5斩大概12500%,秀技术的可以加满,一般人出4斩方便位移就行了
推荐:1级 / 13级(出4斩)
[转职后]
五气朝元
剑豪核心BUFF技能,大幅度增加力量、暴击伤害、攻速和移动速度
推荐:加满
光剑掌握
光剑掌握能额外减少10%的CD,如下图所示,虽然没在技能上显示,但是实际是有效果的,光剑地位被扶正
两仪功
剑豪特色技能,可以五种模式切换,对应模式会影响攻击速度,光剑模式攻击速度最快,巨剑模式攻击速度最慢。
一般情况下都用的是光剑模式,攻速快,普通攻击时可带感电效果,能够明显提升一定的输出能力。
钝器模式下平砍会明显感觉攻击速度钝化,速度变慢。另外,晕眩状态不会实时刷新,只会在晕眩结束后,才会再次触发。
太刀模式一般是配合歃血之怨。
短剑模式束缚有奇效,能提供更好的输出环境。
巨剑模式只加成平砍攻击,不加成技能伤害,没有什么意义。
TP两仪功增加的是异常状态等级,但剑豪不靠异常吃饭,没有必要加TP。
两仪功改版后每5级学一次,受到技能宝珠的加成
钝器晕眩与短剑束缚时间高达7秒多,LV100 ,实战效果得到了优化
推荐:加满 / 1级
三连轮回
三连斩
LV40:近身斩1829%*3次 剑气2192%,合计7679%,剑术加成后10750%
轮回剑
LV40:多段攻击690%*10次,最后一击2345%,累积9245%,剑术加成后12943%
测试后发现,整合到一起的三连轮回剑,是在轮回剑最后一击僵直的时候可以强制施放三连,并不能在转圈的时候中断
如果把技能放在技能栏里,按一下只有三次斩击。
楼主一般用手搓这个技能,这个情况下一般会出现剑气,很难控制不出剑气。技能栏里按两下也可以出现剑气
这时候有三段斩击 一段剑气的伤害
轮回剑和以前差不多
总的来说,这一组技能总耗SP 570,累积伤害还可以,不过存在施放无霸体的缺点。
综合考虑后,认为这个技能可以选择加满,但不是必满技能。
推荐:1 级 / 满
四象引
LV39:实测拟合结果,对不可抓取的敌人伤害大概13668%,对可抓取的敌人伤害大概11390%,和技能本身的面板有点出入
这也是个偏好性技能,点不点因人而异,一般1级即可
推荐:1 级 / 满
空明掌
改版后施放方式有点纠结,手搓需要连按施放,技能键要连按快捷技能,去掉了自动追踪后有些不大习惯,需要按方向键来调整距离。
这个技能主要用来辅助控场的,伤害基本没有,加不加按自己的需求来。
推荐:0 级 / 加满
樱落斩
LV37:挑击1244%,劈斩1658%,空中斩击474%*6次,落地冲击波伤害3317%,合计9063%,剑术加成后12688%
樱落自身的伤害还是可以的,只是在打虫桩的时候没有破招,和其它受破招加成的技能比,伤害会少一点,个人认为,按这个技能的使用频率来说,是个值得加满的技能
推荐:加满/1
圆舞斩
LV34:刺击5665%,撞地3369%,合计9034%,剑术加成后12647%
然后我简单说一下技能的选择问题,我把技能的重要性分成四档,选择技能时可以参考这个标准自行调整,之后我会放出推荐加点
一档(必点):花舞、业火掌、回天剑、莲花剑舞
二档(建议点):乱花葬、樱花劫、飞花逐月、如来神掌
三档(选点):三连轮回、碎地掌、游龙掌
四档(1或者0):四象引、樱落斩、啸空十字、圆舞斩、空明掌
接下来是推荐加点,选发一个我拟定的 通用加点
加点尚有多余,如果暴击没有满,推荐点在物理背击上。
三连轮回作为补刀技能也是不错的,也可以考虑。比如,楼主就在这个加点的基础上,把碎地掌的SP移到三连轮回上了,至于楼主怎么调整的,在楼主以后出的视频里可以看到。
虽然乱花葬伤害比回天剑高,但考虑到回天剑施放更方便,所以这里点满了回天剑的TP,喜欢乱花的话也可以自己调整
非达人契约点多选一个技能点即可,比如大十字、游龙
其它加点在通用加点上调整就行了
比如可以把碎地掌只点1级,加三连轮回、或者游龙掌 ,等等
虽然现在版本已经不是很推荐异界套了,但这里还是简单提一下
御剑套可以把游龙点满,并加满游龙掌TP
灵剑套可以把樱落点满,但樱落TP不是太强求
逆剑套可以点点圆舞斩,但圆舞TP同样不强求
这里就不再一一贴图了
加点很灵活,并不是一尘不变的,更重要的是自己的使用习惯,推荐加点参考一下就行了
加点FAQ:
1. 为什么这里樱落只点了1,并放到了4档上?
在这里解释一下,樱落的伤害并没有那么不堪,在我之前的擎天视频里,5级TP的爆剑打擎天BOSS10条血,0级TP的樱落打3条血,再综合一下技能CD,樱落并没有落于下风。这里只点1级樱落是有两个原因
一方面,樱落是一个抓取控制技能,在应对爆发型怪物时,比如能量阻截战和黑色火山上,有一定的劣势。而日常刷图时,可以用樱落 补刀技能实现比满樱落更高的伤害。
二方面,樱落对怪物会造成位移,这对于组队来说,有一定的副作用,影响队友输出。同时,技能也存在组队丢帧挑不到怪的情况,所以这里只点了1级
放到4档并不代表这个技能不能点,满樱落仍然是可行的
2. 为什么圆舞只点了1级?
与樱落相同,圆舞也是一个抓取技能,但圆舞点满的伤害并不可观,不及碎地掌。另外一方面,考虑到圆舞是一个抓取技能,把这个技能留在技能栏里,即使一直亮着,但遇到突发情况需要控制抓取时,这个技能就可以体现出救场作用。而把它作为一个输出技能的话,技能会因为打输出一直黑着,遇到紧急情况少一个应对技能,刷图稳定性会变低。
dnf女鬼剑剑豪二觉加点 剑豪进阶Buff换装及觉醒换装,小编带来dnf女鬼剑剑豪二觉加点 剑豪进阶Buff换装及觉醒换装。
Q:开门见山,换装的原因?
A:最大化提升输出-总体or单
Q:如何最快捷,最省钱的完成换装%
Buff换装:
基础LV10
已知可获取
LV 1:孤独意志手镯-副本掉落
LV 1:时装上衣选择
LV 1:高科技骑士戒指-“梅尔文的高科技”任务获得
LV 2:远古之断魂-副本掉落/拍卖行获得
LV 1:远古遗愿-拍卖行获得(注:五气朝元力量增加量 15%)
LV 1:王室之秘籍-剑豪-加百利商店/拍卖行获得
LV 1:70级传承套装-神圣的摩羯守护神套装效果-拍卖获得
LV 1:白月沉息护腿-拍卖/副本获得
LV 1:各种可以佩戴的CC武器
LV 1:2016新年宠物刘/关/张-新年399礼包购买获得
LV 1:2016新年称号附魔宝珠-新年399礼包购买获得
LV 1:2016新年护肩附魔宝珠-新年399礼包购买获得
LV 2:武动之魂狼皮胸甲(同系列胸甲亦可)-PVP商店兑换,需18000个斗兽场印章
LV 1:附魔国庆宝珠(技能LV1-30 1)的廉价腰带-拍卖行获得
LV 1:附魔国庆宝珠(技能LV1-30 1)的廉价鞋子-拍卖行获得
LV 1:2016第三次更新的白金徽章盒子,可获得左右槽的五气朝元技能徽章
这里我只说可以花钱/刷图就能掉落,SS什么的就不统计里面了。
欢迎补充
觉醒换装系列:
大部分都可以购买,追求极限需要看脸。
觉醒换装不仅能为觉醒技能带来更高的伤害提升,同时对觉醒带来的Buff会带来更好的增益(虽然是个蚊子腿)
LV 1:传承:神圣的天马守护神狼皮长袍/白月沉息长袍-拍卖行获得
LV 1:王室之秘籍-剑豪/皇室之秘籍-剑豪/帝王典籍-剑豪/战神的轻语-剑豪/教团的意志-剑豪-拍卖行获得
LV 1:时装上衣选取-商城时装/礼包时装选取
LV 1:2015/2016年新年宠物-礼包获得
LV 1:达人契约"
LV 2:强者之奥义-剑豪/贤者之奥义-剑豪-深渊/安图恩副本翻牌获得,
LV 1:幽魂魅影护肩/深海熔岩护肩-深渊获得
为什么这里没有提及CC武器呢?因为CC武器的基础太低,成长性太差,所以我没有推荐,不过对某一武器例外
-85圣物武器,个人觉得是非常不错的武器。
dnf剑豪二觉86刷图加点 dnf女鬼剑剑豪二觉异界装备选择,小编带来dnf剑豪二觉86刷图加点 dnf女鬼剑剑豪二觉异界装备选择。
剑豪:
对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。
二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。
五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。
虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。
在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。
二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。
问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确一流,可惜百分比就只能算二流了。
二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。
总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。
DNF剑豪二次觉醒资料全面解析,视频展示剑豪所有新增的二觉技能。剑豪从刚一开始出现的时候,她的技能就以眼花缭乱的莲花装饰为主,而这次二觉的主动技能当中也是以莲花作为点缀,究竟双剑流大师剑豪在二次觉醒有什么出色的表现呢?让我们一起静静的期待吧。
DNF剑豪二次觉醒名称:剑帝
DNF剑豪二次觉醒站街效果:
剑豪二次觉醒 - 剑帝
* 两仪功
- 习得区间变更为5级
- 追加可表示当前拟态武器的图标
- 减少y轴攻击范围
* 三才剑
- 攻击力 10%
- 改善技能机制
- 取消装备副武器后追加的打击,统合至基础效果
- 攻击时不会击倒敌人,三角剑气完成后再按技能键可向前发射
- 减少攻击范围
* 轮回剑
- 攻击力 20%
- 增加基础回旋次数
- 删除装备副武器时增加的回旋次数
- 增加回旋攻击可聚怪的机能
- 回旋攻击时可强制使用三才剑
- 减少y轴攻击范围
* 五气朝元
- 改善技能机制
- 释放时按住技能键可一次叠加五层
- 减少力增加值
- 追加暴伤增加机能
- 持续时间变为120s
- 释放时间变为0.05s
* 强化五气朝元
- 技能删除,tp返还
* 空明掌
- 删除一定距离内自动追踪的机能
- 调整距离控制机制
未按方向键时:最小交叉点
按前:中间交叉点
按住技能键:最长射程
* 四象引
- 基本攻击范围增加至430px
- 减少吸引力
- 冲撞攻击力与冲击波攻击力变更为百分比
- 追加新机能
- 抓取敌人后按下可直接击落在当前位置
- 按前可击飞
* 强化- 四象引
- 范围增加率变为每级3%
* 樱落斩
- 删除装备副武器时的追加动作
* 乱花葬
- 改善技能机制
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 生成花瓣时再按一次技能键可追加现存的无副武器下的终结效果
- 终结攻击统一为现存装备副武器后的百分比
- 修正不受攻速影响的现象
* 游龙掌
- sp变更为30
* 强化- 游龙掌
- 习得后可在空中使用
* 回天璇鸣剑
- 删除副武器特效,统合至基本效果
- 使用时再按一次技能键可追加现存有副武器下的终结效果
- 调整距离控制机制
- 使用技能时不输入方向键:最小距离
- 按前:最大距离
* 红莲业火掌
- 减少爆炸后的硬直
* 强化- 红莲业火掌
- 习得后可在空中使用
* 如来神掌
- 减少空中使用后硬直
- 在空中使用时未击中敌人的情况下,掌印会在地板上存留一定时间
* 登峰造极
- 突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力
* 莲花剑舞
- 用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力
终结回旋攻击可用方向键调整位置
* 莲华闪
- 投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑
* 月华舞(月光beam)
- 以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击
下面给大家推荐的这套剑豪二觉加点,是比较偏向大招流的加点,二觉后剑豪的SP还是比较紧张的,所以放弃了很多小技能,把大招都点满了。
剑帝:
SP:全部11010已用10860剩余150
TP:全部37已用36剩余1。
通用技能
物理背击:Lv1
普通技能
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv1
空明掌:Lv0(这个技能小编放弃了,如果要点满的话,同时TP也需要点,但是目前版本中免疫晕眩的怪还是比较多的,一般的白图也用不上这个技能。)
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
四象引:Lv1
轮回剑:Lv1
五气朝元:Lv10(主力BUFF技能,必满)
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv29
圆舞斩:Lv1(可以点满也可以点一级,但是优先度不高,除非特别喜欢这个技能,一般情况下都是最后有多余的SP才会选择这个技能。)
乱花葬:Lv18
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv24
回天璇鸣剑:Lv24
花舞千魂杀:Lv21(以上五个技能都是剑豪最主要的输出技能,伤害高范围大,必满。)
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
如来神掌:Lv14
啸空十字斩:Lv9
三连轮回剑:Lv1
二觉技能
登峰造极:Lv4
莲花剑舞:Lv6
莲花闪:Lv4
月光飞舞:Lv1(二觉技能,1个被动3个主动,其中二觉以及80级技能莲华闪属于可以点一级也可以点满的技能,看玩家自己的喜好吧。)
特性技能
强化-乱花葬:Lv1
强化-游龙掌:Lv1
强化-红莲业火掌:Lv5
强化-回天璇鸣剑:Lv5
强化-花舞千魂杀:Lv5
对于剑豪来说,加点方面虽然SP比较紧张,但是值得争议的技能并不多,主力的几个输出技能点满,其他的大多数都可以看玩家自己的喜好来选择,或者根据装备的加成来选择,都是可以的,最重要的是加点一定要符合自己的使用习惯。
剑豪75被动
剑术,掌法技能攻击力增加量:24%
剑豪75主动
1秒时(前方挥砍)攻击力:1681%
2秒时(空中挥砍)攻击力:2522%
3秒时(后方挥砍)攻击力:2522%
4秒时(回转挥砍)攻击力:10086%
剑豪85主动
连续挥砍攻击力:1632%
前冲攻击力:1632%
浮空挥砍攻击力:1632%
掌风攻击力:1632%
下落挥砍攻击力:1632%
浮空 挥砍攻击力:1632%
最后一击攻击力:34267%