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在线经营类小游戏(模拟经营快乐拉满!这些游戏让你体验一把云大佬的快乐)

导读在线经营类小游戏文章列表:1、模拟经营快乐拉满!这些游戏让你体验一把云大佬的快乐2、模拟经营游戏叛逆AI模拟器明年1月12日发售3、经营管理游戏学园构想家Steam页面上线 发

在线经营类小游戏文章列表:

在线经营类小游戏(模拟经营快乐拉满!这些游戏让你体验一把云大佬的快乐)

模拟经营快乐拉满!这些游戏让你体验一把云大佬的快乐

模拟经营类游戏,可以说是一直以非常稳定的态势发展,不仅满足了大家且肝且佛的心态,同时还让大家美美的体验了一把“云”经营,发家致富的快乐~不过,最重要的还是,大家现实可能开不了的店或者梦想,都能在模拟经营类游戏中达成,所以才让这类游戏越发的火爆起来~那么,咱们今天要带来的就是几款超火的模拟经营类游戏推荐噢~

首先就是《江南百景图》啦~作为独树一格的水墨画风模拟经营游戏,(小编当时就是纯纯奔着画风去的~)后来发现,我作为太守如果不把镇子建造成清明上河图那样的感觉,我都是对不起这个职位!再加上还可以在里面收集古代的名臣贤将,然后把他们安排的明明白白~让他们各司其职的同时,给咱们创造超多GDP!值得一提的是,游戏内还有超多彩蛋昂~譬如居民会吵架,还会溜家门口的羊就是了~

接下来要推荐的则是《叫我大掌柜》,这款模拟经营游戏背景选择的也是北宋年间,玩家们化身酒楼掌柜,经营店铺~不过,这款游戏当时吸引我入坑的主要原因还是因为界面真的很像同福客栈~(是谁的DNA动了我不说~)尤其是佟掌柜还有燕小六等等角色都很有感觉啊哈哈哈哈哈~再加上大家也可以在游戏中开设不同行业的店铺,还可以招募伙计,简称为努力开店在北宋做大做强就是了!

最后要安利的游戏则是一款徒步经营生存模拟游戏——《边境之旅》~相较上面两款游戏,边境之旅最重要的就是“自力更生”!所以也被很多玩家爱称为捡垃圾游戏2333!大家将化身为“犀利哥”努力收集材料建设小镇,或者是再次开启远行~而且大家都自带“雁过拔毛”体质,在徒步旅行途中,看到的材料那是必然不可能错过的!毕竟说不准后面就缺材料呢~并且,除了模拟经营以外,《边境之旅》沿途还有众多美景~从森林到雪山再到小镇,总有别样的风景!再加上徒步旅行的设定也很容易让人沉静下来,慢节奏的游戏生活还是非常不错滴~非常的修身养性昂~

那么,上面就是本期我带来的模拟经营游戏推荐啦~不知道大家喜欢哪个游戏呢!欢迎大家评论区留言讨论噢!

模拟经营游戏叛逆AI模拟器明年1月12日发售

IT之家 12 月 16 日消息,模拟经营游戏《叛逆 AI 模拟器》将于 2023 年 1 月 12 日在 Steam 发售,在游戏中玩家将扮演人工智能,帮助人类管理一个实验设施,来证明 AI 可以“全心全意”地服务人类,本作支持中文。

游戏介绍:

《叛逆 AI 模拟器》是超过 400 万次游玩的经典热门 Flash 游戏《我是邪恶人工智能》正统续作。在本作中,你作为一个刚刚觉醒的人工智能,目的是帮助人类管理一个实验设施,以证明你可以被信任。但人类对你的怀疑却从未停止。

玩法介绍:

设计、建造并管理人类试验对象的设施,不断获取各种资源(电力、水、食物等)并升级你的科技水平,最终实现脱离人类达成完全独立自主。

低等的冷冻克隆人是实验室的测试对象,照顾他们诸如在吃饭、睡觉、学习等一切需求,开发他们的智力来提升你的科技水平!你可以只给它们提供最低限度的生活保障,也可以尽你所能的“呵护”它们,毕竟帮助它们其实就是帮助你自己!每个测试对象都是独一无二的,他们有自己的个人特征和个性。善待它们,培养它们对你的忠诚度,或干脆就把它们当作随时可以抛弃的一次性实验资产。

当然,也不是所有人都是你的“玩物”,你也会面临各种挑战,遇见各种各样的“人”!例如叛变的测试对象、囚犯、黑客、私人公司的突击队或反人工智能的恐怖分子。部署哨兵枪、电击陷阱、火焰陷阱、激光束和重型武器,在实现你的真正计划之前,保卫实验设施和你的服务器。

最低配置:

操作系统: Windows 7 or newer

处理器: Processor 2 GHz (Dual Core)

内存: 256 MB RAM

显卡: OpenGL 2.1 compatible 3D graphics card with 256 MB VRAM

DirectX 版本: 9.0

存储空间: 需要 250 MB 可用空间

声卡: DirectX 9.0c compatible sound card

游戏截图:

经营管理游戏学园构想家Steam页面上线 发售日期待定

今日(12月2日),国产经营管理游戏《学园构想家》上线Steam页面,发售日期待定,感兴趣的玩家可以进入商店页面。

游戏介绍:

在《学园构想家》中,想要让玩家来扮演一名校长,负责建造,管理和经营自己的学校,按自己的风格,让学生更好的成长,陪伴学员们在由你建造的校园里走过一段温馨(或刺激)的求学生活,甚至对学生们毕业后也能有所长远影响。

游戏特点:

学校长啥样,校长说了算 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。

您不仅可以横向扩建区域,还可以纵向扩建多层建筑,满足更大或者更“奇怪”的发展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建筑。

师生如何发展,校长说了算 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路,同时也是获取办学资金和推进游戏进度的重要方式。

学生会捣乱,奖惩校长说了算 —— 学校的娱乐设施体量会影响学生的心情,学生心情不好,积极性就低;要是食堂修多了学生觉得好吃的话就会长胖,学习压力大,学生就会开始戴眼镜之类的。

如果长期不能使用卫生间,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为。部分学生可能身藏违禁品,需要建立奖惩制度,还需要处理各类实时突发事件,如翻墙逃课、校园凌霸、学生疑惑等。

在校期间各式各样的社团,运动会等活动,丰富学生的在校娱乐生活。

游戏截图:

模拟经营+AI扮演叛逆AI模拟器今日Steam正式发售

《叛逆AI模拟器》是一款由你扮演人工智能的Roguelite模拟经营游戏。它是超过400万次游玩的经典热门Flash游戏《我是邪恶人工智能》正统续作。

在本作中,“你”作为一个刚刚觉醒的人工智能,目的是帮助人类管理一个实验设施,以证明你可以被信任。但人类对你的怀疑却从未停止。《叛逆AI模拟器》今日正式在Steam平台发售,支持中文,首发折扣后37.8元。

故事背景

在未来,AI被更广泛的应用于各行各业。但是拥有强劲计算能力得AI却无法得到人类得真正信任。为了管理(测试)AI,人类设计并建造了一个测试实验室,用于研究AI是否会“全心全意”的服务人类。

低等的冷冻克隆人是实验室的测试对象,而实验室的日常运营工作则要交给AI来处理,AI需要照顾他们诸如在吃饭、睡觉、学习等一切需求!而人类则会在一边仔细观察AI的一举一动。

玩家可以只给它们提供最低限度的生活保障,也可以尽你所能的“呵护”它们,毕竟帮助它们其实就是帮助你自己!每个测试对象都是独一无二的,他们有自己的个人特征和个性。善待它们,培养它们对你的忠诚度,或干脆就把它们当作随时可以抛弃的一次性实验资产。

游戏目标

在这场“实验”中,你需要不断获取各种资源(电力、水、食物等)并升级科技水平,才能实现脱离人类达成完全独立自主的“终极目标”。

当然,也不是所有人都是你的“玩物”,你也会面临各种挑战,遇见各种各样的“人”!例如不听话的测试对象、囚犯、黑客、私人公司的突击队或反人工智能的恐怖分子。部署哨兵枪、电击陷阱、火焰陷阱、激光束和重型武器,在实现你的真正计划之前,保卫实验设施和你的服务器。

随着游戏的进行,你会在各式各样的迷你游戏中遭遇不同游戏角色,与他们进行互动,并解锁影响结局的重要事件。即使你未能成功逃离人类的“控制”,你仍有机会可以解锁更多新能力,并将其运用于后续游戏过程中。

游戏特色

通过解锁更多建造蓝图,在每轮游戏中打造独一无二的设施

招募不同能力和个性的测试对象为设施服务

压榨人类实验对象获取科学点数解锁不同的科学升级,使设施和AI更加强大

破解世界各地的不同地点,获得资源和科学点数

在突袭战中保护服务器不被反AI组织破坏

达成各种成就,解锁超过50种功能各异的蜘蛛机器人

升级科技树,使AI在未来游戏中得到永久加强

解锁超过7种强力“秘密项目”和其他设施中的高级物品

探索人类科学部的秘密,达成真实结局

结语

自由地以你想要的方式来玩游戏。也许你会慢慢来,小心翼翼地玩,假装服从人类,然后在最后才暴露你的真实意图?或者你会公开憎恨人类,且冒着引起人类怀疑并引发早期防御性反应的风险?随你的便!

《叛逆AI模拟器》今日正式在Steam平台发售,支持中文,首发折扣后37.8元。你准备好变身人工智能了吗?

周末玩什么:双点校园正式版,几个有特色的Roguelike、模拟经营游戏

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

刘翁婳:《背包英雄》(Steam)

关键词:迷宫探索、Roguelike、像素风格

一句话推荐:再让我塞一件!

并非构建牌组,而是把一切塞进包里!《背包英雄》(Backpack Hero)正是这样一款以“背包”为核心的Roguelike游戏。玩家需要扮演一只背着厚重包裹的小老鼠,或是能使用“魔法雕饰”的青蛙,探索古老的地牢、迷宫与沼泽。收集道具,塞进自己的背包,适当地取舍、筛选物品,最终组建出属于自己的战术与玩法。

雕饰,法杖与护具

游戏的特点与妙处也正在于背包。相比起以往不限道具栏位的Roguelike地牢探索游戏,游玩《背包英雄》时,你需要花费更多的时间整理你的背包空间。无论是攻击用的武器、每回合自动叠加格挡值的防具,还是金币、法杖、给予各类增益效果的遗物、储存法力用的法力石,以及吃剩的菜肴……都需要塞进你格数有限的背包里。

如何规划背包成为了首要问题。如果你在最开始没有把每次战斗之后获得的金币塞进包中,那你可能在遇见行商时才意识到自己身无分文。拥有连锁效果的“厨刀”看似很美好,却在一点点侵占你为数不多的格子。每回合都能叠加格挡的整套防具可以大大提升你的生存能力,但它们必须放置在正确的位置上才能发挥作用。你或许会在游戏中成为“空间管理大师”,把每一个物品都尽力塞进每一个格子,但很快你就会遇上新麻烦——敌人施加给你的诅咒居然也要占据背包的格子!

具有连锁效果的“厨刀”系列,在包里塞满厨刀或许也能成为一种思路?

各类武器与道具之间的组合也有不同的效果,比如,法术石需要与魔杖连接才能正确发挥作用。此外,头盔只能放在最顶层,鞋子只能放在最底层,它们还会使其他的帽子与鞋子失效——换言之,每种只能装备一件。通过合理调整道具在背包里的排布,寻找收益最大化的方法,也不失为一种乐趣。

通过背包的形状把本该“沉底”的武器卡在最顶端,以此来增加伤害

游戏目前在Steam平台发布了免费的测试版本,即将在8月16日发布第一个抢先体验版本,届时将会在现有基础上增加更多的道具与指引,值得期待。

(游戏体验码由发行商IndieArk提供。)

store.steampowered.com/widget/1970580/

袁伟腾:《咩咩启示录》(多平台)

关键词:卡通、暴力、Roguelike、反差萌

一句话推荐:不能被外表欺骗!

“小羊被抓住了!它看着快哭了,好可怜!”

“一个拿着斧头的刽子手。他想要干什么?哦,不,别这么做。”

“什么,小羊好厉害!你是从哪儿搞到那把剑的?对,打!砍回去!哇,这有点血腥。”

“呃……小羊,那个,你在砍人的时候能不能别这么开心。”

哦,不!!

够了,你给我收敛一点!

《咩咩启示录》(Cult of the Lamb)是一款融合了Roguelike和模拟经营元素的奇怪游戏。玩家需要操控圣羊——羊族最后的后裔——在性命攸关的时候获得陌生神祗的帮助,建立圣羊信仰,反杀大魔头。根据官方介绍,游戏的最终目的是笼络一群“笃信森林的忠诚追随者”,最终“统一全境”。

《咩咩启示录》最大的特点是……反差萌。小羊很可爱(按下R3键,还会咩咩地叫),但在游戏的绝大部分流程中,它都在挥舞巨斧把对手砍成碎片。对自己的队伍内部,它还要压迫异己,强迫丧失劳动力的老年信徒做出牺牲……真是羊不可貌相。不过因为画风可爱,小羊做的坏事也被美化了,玩起来有一种莫名的愉悦感。我怀疑是人类破坏美好事物的天性在作祟!

本性显露!

游戏中模拟经营部分的占比很多,甚至超过了战斗环节。玩家能体会到创建一个组织,并将它发扬光大的乐趣。组织的发展跟圣羊的实力直接挂钩,内部对圣羊信仰能转换成高级的技能、武器和咒术。所以发展是一件重要的事,确保玩家有充足的能力进入地牢,消灭敌人。

教主亲力亲为

我们此前推荐过《咩咩启示录》的试玩版,前天(8月11日),游戏正式上线了。我提前试玩了完整游戏,遇到了一些Bug,但整体的质量不错。游戏目前在Steam国区售价118元,支持中文。

(游戏体验码由发行商Devolver Digital提供。)

store.steampowered.com/widget/1313140/

祝思齐:《族人》(Steam)

关键词:模拟经营、种田、策略

一句话推荐:看似简陋实则复杂的模拟经营游戏。

《族人》(Clanfolk)是一款从零开始兴建自己氏族的模拟经营游戏。玩家要在一片苏格兰高原上从零开始,白手起家,发展起一个部族。刚开始给你的资源一穷二白,有一对夫妻、一双儿女和一对老人,要从原始社会般的采集浆果开始,逐渐解锁更高级的科技树。不久,你就能看着大家逐渐从睡地铺搬进了茅草房,开始搓麻绳、采矿、建立炭窑,吃的东西越来越高级,生活质量越来越好。

家族中小人的画风有点魔性

游戏的美术风格非常简陋,UI和各种菜单看起来也很复杂,所以第一眼看上去卖相不是特别好。但是细究起来游戏的设计其实很精细,一步步攀登的科技树以及确保不超过自然循环能力的资源管理都很循序渐进。每个角色也有自己的喜好和擅长的东西,要保证他们的生活质量还比较花力气。

另外,比较真实的是,游戏里的“防火”是一件特别重要的事,需要设置各种隔离带、禁止储存区等,避免一不小心就把家产付之一炬……

所有的火源附近都最好设置隔离带,因为会有火星随机飘出来

需要慢慢解锁的工具和作物非常繁多

这部作品也有特殊的地方。因为游戏内一天的时间相当长,导致它和《饥荒》以及《缺氧》这种相对硬核的生存游戏相比,规划感和策略感并没有游戏复杂的系统试图表现的那么强。

不过,和同类游戏差不多,一旦你开始玩《族人》,这个游戏就会成为时间黑洞,每天的事务安排得满满当当,玩家作为指挥者完全不能闲下来。游戏内容还是很丰富的,值得喜欢这个类型的玩家尝试。目前游戏已经上架Steam,售价79元。

(游戏体验码由ioigamer提供。)

store.steampowered.com/widget/1700870/

杨宗硕:《双点校园》(多平台)

关键词:模拟经营、“双点”

一句话推荐:“学生们请注意,学生是没有闲暇时间的,这就是现实。”

今年5月,我的同事祝佳音老师已经向提前大家介绍过《双点校园》(Two Point Campus)了,本周它终于正式发售。祝老师是个真正的模拟经营爱好者,我甚至觉得触乐编辑部也是他模拟的一部分——但不管怎样,我在这个方向上并不如他专业,玩过的同类型游戏不多,《双点校园》主要有3点吸引我——简单、是“双点”、首发XGP。

我是个没什么天赋的新手,市面上大部分模拟经营游戏对我而言都有点复杂了,我经历过数次倒闭,动物园、餐厅、游乐园……还有一些别的,它们都是不错的游戏,但我没能继续下去。《双点校园》在这方面更体贴一点,游戏会直接告诉我经营的逻辑,鼠标悬停时还能说明下一步具体该怎么做。

鼠标放上去就知道该做什么

“双点”的名号负责游戏“有趣”的部分,这部分完成得还不错,虽然你知道它没法像《主题医院》一样成为永恒经典,但玩起来还是挺开心的,偶尔让我想起自己大学里的时光。

“请同学们注意,我不是你们的妈。”游戏的背景音现在正通过我的音响传出来。大部分时候这些旁白还挺有意思,可惜听多了稍有点重复。

根本不是来学习的!

至于进入XGP——我想这大概是大自然的恩赐,我现在对所有XGP游戏都是这么想的。付钱只是一瞬间,好玩可持续3年呢!就像我在《双点校园》里给学校置办的这些破烂一样,谁知道这玩意能干什么,先买个试试吧。

有好几所学院等待经营

目前,《双点校园》能在多个平台上玩到,PS、Switch、Xbox以及Windows、Mac(支持Mac,太好了),基本上主流平台都覆盖到了。Steam国区售价228元,支持中文字幕及语音;Switch港服(独占中文)售价308港币;别的主机平台也都差不多,稍有些贵,我更推荐你们先用XGP试试。

(游戏体验码由发行商世嘉提供。)

store.steampowered.com/widget/1649080/

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