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怪物猎人为什么下架(怪物猎人:世界上线仅4天就被下架,WeGame到底在闹什么幺蛾子?)

导读怪物猎人为什么下架文章列表:1、怪物猎人:世界上线仅4天就被下架,WeGame到底在闹什么幺蛾子?2、怪物猎人:世界下架 这一次你会选择站腾讯吗?3、wegame下架怪猎,究竟有多少黑幕4、

怪物猎人为什么下架文章列表:

怪物猎人为什么下架(怪物猎人:世界上线仅4天就被下架,WeGame到底在闹什么幺蛾子?)

怪物猎人:世界上线仅4天就被下架,WeGame到底在闹什么幺蛾子?

今天互联网最大的热点来自于游戏产业:今早8点,一款在全球享有盛誉的大作《怪物猎人:世界》上线仅四天就被下架的消息一时间被人们在互联网上奔走相告,引起了广泛关注。

而对于一些吃瓜群众来说,可能有些摸不着头脑。对此,我们列出了三个问题并加以回答。

问题一:《怪物猎人:世界》是何方神圣?

对于国内的影视剧行业、综艺娱乐行业、游戏行业们来说,“下架”一词似乎已经老生常谈,比如热播网剧《镇魂》就在十天前被下架。之所以《怪物猎人:世界》的下架能掀起这么大的波澜,大概与它在游戏界的独特地位有关。

《怪物猎人:世界》(“Monster Hunter:World”,简称MHW)是由日本CAPCOM制作发行的一款动作冒险单机游戏,是“怪物猎人”系列的经典续作,在玩法与画面上相比前作都有巨大的进步,在全球玩家中享有非凡口碑,是耗时四年的3A级大作。

这个“3A”是一个概念性的定级,是“高成本、高质量”的代名词,简单来说就是非常牛掰。

而MHW自身的牛掰只是一个背景,引起大众关注的重点是WeGame将这样优秀的作品“原汁原味”引进国内的行为,没有删改,没有和谐,简体中文,并且还比Steam上的国际版更早发售,中国的玩家比国外的玩家更先体验到国外的游戏,这是史无前例的。

友微博评论(截图来自微博)

此次MHW的发售与宣传,打开了国内引进正版游戏的渠道,不仅对于国内游戏玩家们来说是一个福音,从腾讯的影响力来看,还可能会影响中国很多从来没有接触过正版单机游戏的人。

因此MHW国内版的发售不仅对WeGame、对腾讯是里程碑式的一跃,同时对国内单机游戏来说也是一个好的开始。

毫无疑问,WeGame对此肯定付出了很多人力、物力、财力。

然而MHW这款被付诸如此心血的大作,却在国内出生仅仅四天的时间就夭折了。这让我想到了一个不恰当的年代久远的广告词——“开始了吗?已经结束了。”

问题二:优秀如它,为什么会被下架?

这么一款质量又好、又可能推动国内游戏市场发展的游戏产品,又为什么会下架呢?

WeGame运营团队发布官方公告表示,其8月8日上线的《怪物猎人:世界》由于部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,因此游戏被取消相应运营资质文件,现已下架整改且停止售卖,已购买玩家可以无条件申请退款。

WeGame运营团队官方公告(截图来自微博)

官方公告一出,互联网上开始众说纷纭。大致分为两种风向。

第一种是批评腾讯和WeGame的,称他们只拿到了文化部审批而没有搞定版署就发售,为了利益害玩家受苦,发展到后来还有“其实连文化部审批都没有”的说法。

大V微博截图(截图来自微博)

另一种则将重点放在公告中的“举报”上,主张玩家举报掀不起那么大的风浪,是竞争对手的“高级举报”搞的鬼,一篇以这个角度撰写文章也在微博、朋友圈被人们争先转载。

网友微博评论(截图来自微博)

问题三:谁是最大输家?

WeGame首次引进3A大作,就闹出幺蛾子,不仅自身引进单机游戏的美好愿景竹篮打水一场空,同时丧失了国内玩家的信赖和认可,丢失了品牌信赖度,腾讯高层可能因此不再给予WeGame支持,以后还能不能、会不会引进类似优秀作品成一大问题,进而中国游戏产业的环境和发展可能因此恶化。

所以无论由于什么原因导致下架,各方的伤害都已经形成了——玩家和腾讯作为“直接受害者”表示心很累,国内游戏行业作为“间接受害者”也表示很受伤。

不过归根到底,在此次事件中“承伤值”最高的还是玩家。

一直以来,国内玩家玩一些国外的“大作”就不容易,羡慕国外玩家能先一步体验游戏不必说,各种“啃生肉”、开加速器等更是充满了辛酸。

这次WeGame的MHW国服比国际版抢先一步发行,拥有更便宜的售价、更好的服务器质量,第一次感受国外玩家艳羡的目光,不得不说国内玩家心里肯定是暗爽又自豪的。

然而今天早上8点,一切都化为泡影,玩家们就像被狠狠地刮了一个大嘴巴子,难过又愤怒。想要继续玩MHW的PC版,只有乖乖滚回Steam,在不稳定的服务器中感受掉线和延迟。

虽然此前有大神为了优化Steam上一些游戏的联机体验开发了第三方工具,但这些事情本不应该由玩家来做,无论是高玩还是普通玩家,都不应该为差劲的游戏体验买单。

“SteamCN蒸汽动力”官微宣传优化联机服务器第三方工具(截图来自微博)

不少玩家都对此次事件报以悲观的态度,但同时我们都希望,下一个8月8日不会太久。

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怪物猎人:世界下架 这一次你会选择站腾讯吗?

今天上午,腾讯WeGame平台在《怪物猎人 世界》游戏页面发布停售公告称:因WeGame平台发行的《怪物猎人:世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报,该游戏相应运营资质文件现在已被取消。应主管部门要求,现执行下架整改,停止游戏售卖。

相信有一部分玩家在2009年的时候体会过魔兽世界的改版,在魔兽停服54天后,再次游戏上线时,发现游戏的模型已经遭修改。这就是当时由于监管部门的要求,所进行的修改,而魔兽世界顿时也被称作“盒子世界”。

在2009年网易接手后,历经波折的魔兽世界国服终于开服,等待了近两个月的玩家们在2009年7月30日凌晨4点终于重回魔兽世界,但其中一些玩家很快就发现他们回到的是一个“盒谐”后的魔兽世界。

和谐过的魔兽世界

CTM版本中的冰霜巨龙变蓝龙事件,我想很多玩家都有不少泪水喷涌而出。

憎恶的肚子,也完全的恢复了。

然而如今,腾讯被要求整改下架,议论纷纷。虽然腾讯在公告中表示,有大量玩家举报:怪物猎人部分游戏内容未完全符合政策法规要求。但至于“玩家”指的是谁,我们不能妄下评论。

《怪物猎人》为何那么火爆?

在2004年的时候,怪物猎人第一次出现在了PS2的平台上,由于它的无等级设定,加上风格多样化的武器种类,以及强大的怪物风格,吸引了不少玩家。然而由于当时家用机几乎都是单机体验,导致这款游戏并没有达到预期效果。但怪物猎人登上PSP后,才渐渐踏入了它的巅峰时期。有PSP的玩家,肯定装有怪物猎人。而买PSP的理由也是因为怪物猎人。由于掌机携带方便,当时的画质又属于比较优秀。更完美的是掏出掌机就可以跟小伙伴们进行联机。在这样的一种氛围下,怪物猎人成为了一代人心目中的完美作品。然而之后,卡普空宣布,怪物猎人4 4G X XX系列作品,将由任天堂独占。虽然换了个平台,但喜欢怪物猎人的玩家依旧为此去买了3DS以及SWITCH。

在去年,卡普空公布了,《怪物猎人:世界》这样的一颗核弹,而这颗核弹炸到了PS4 以及 XBOX平台上面,并于今年1月26日发售了。PS4平台也因此,发生了近些时间来最大幅度的涨价。一时间,PS4 PRO几乎全面断货,而有货的也几乎售价在3600 3800元左右。比未涨价前整整贵了600~800元。而原价400左右的光盘实体盘则当时也全都涨价卖到了550元。就连闲鱼二手市场都几乎是530秒卖。就这样一款火爆的游戏,就在7月7日的腾讯之夜上公布,将登入Wegame平台。发售时间也大致暗示在8月10日左右。

腾讯通过了文化部审批

8月6日 中国文化市场网显示,腾讯的《怪物猎人:世界》PC版已经过文化部审批,拿到了批文号(2018 0130),但是马上就被隐藏掉了,后面中国文化市场进口游戏产品内容审查结果处,就再也没有出现过《怪物猎人:世界》。

过审批文号

随后隐藏无法看到

但这不能掩盖住《怪物猎人:世界》确实已经过审的事实。据了解,《怪物猎人:世界》拿到了一个月的运营资格。并非玩家口中相传,将未过审的游戏直接上架导致的。舆论是可怕的,但大家需要理智看待此次事件。

Wegame 与 Steam的正面交锋

在8月8日凌晨腾讯公布,将在8月8日下午3点正式发售《怪物猎人:世界》。而购买价格也可以使用优惠券购买 将比原价便宜不少。就在当天,玩家们也炸开了锅,很多玩家说,Wegame是腾讯代理的“不敢买”,“怕内购”等声音不断,也有不少Steam老用户表示,不买Wegame版,Steam版本的优势更大,此时贴吧2大平台争论不停。然而到了3点发售时间到了,玩家们纷纷点击购买,接下来腾讯也是一路坎坷,由于腾讯首发比Steam早了2天,发生的问题也全都将矛头指向了腾讯。先是购买后发货慢的问题,这毫无疑问,腾讯购买量太大导致网络拥堵。而游戏闪退的问题,则是显卡没有更新DX11或CPU等问题。当时,没有对比,所有玩家将这些问题的根源指向腾讯,是腾讯平台的问题导致的。导致了推荐率特别低,50%都没有达到。而到了第二天,由于闪退问题还没有解决,腾讯承若,如有闪退可全额退款。但推荐率却上升到了62%。

事情发生了转变

没过多久,腾讯对游戏客户端进行了更新,解决了闪退的问题。然而,Steam平台也在8月10日的时候正式发售了,Steam平台发售后,同样发生了跟Wegame一样闪退的问题。接下来几天,我们渐渐的发现,越来越多的玩家开始选择了Wegame平台推荐率开始一直在涨,而Steam 的差评则一天比一天多。

为什么同样一款游戏评价差距如此之大?

这个并不是由于之前的闪退而导致的差评,更多的而是无法跟小伙伴们一起联机导致的差评。就算使用了加速器,Steam的怪物猎人依然还是在一直掉线的状态,10分钟,15分钟,30分钟都有。而Wegam则无需加速器,多久都不会掉线。要知道,这并不是一款所有人都可以自己一个人就能通关的游戏。无法联网就没有小伙伴的帮忙,那就无法过任务,这种情况怎么会有好评呢?

此时此刻

就在大家纷纷选择Wegame YES的时候,Wegame版怪物猎人下架公告给大部分玩当头就是“一棒”。在怪物猎人世界的贴吧顿时又开始热闹起来,起因是因为公告说,是由于大量玩家举报导致。一部分入了Wegame的玩家开始不理智了起来,认为是Steam玩家举报。当然,很大一部分玩家表示,这次自己要站边Wegame。

其实对于玩家们的情绪,其实也可以理解。毕竟这是第一次,将如此热门3A大作引入国内的平台。无论是价格,还是网络联机上都胜过了Steam平台。这次的下架事件,毫无疑问让玩家们对未来的游戏产生了担心。担心怪物猎人将是最后一个登入国内平台的一个款3A大作。

我愿为这一次腾讯的行为,买它一次单

虽然,腾讯说可以退款,但是,编编这次愿意去相信腾讯,选择不退款,相信腾讯可以很好的解决这个问题。有些玩家认为,腾讯的过去并不光彩,腾讯的游戏都是需要氪金才能玩。

曾经的我,也是这么想的。当怪物猎人被腾讯代理时,我担心网络就像地下城勇士那样,无尽的掉线。

我也担心,怪物猎人会像魔兽世界一样,被各种和谐。

我担心各种DLC收费时装幻化出现。但从腾讯发售至目前的表现来说,这一次的腾讯值得我们去信任。良好的网络优化,原汁原味的怪物猎人体会。这些都是它在努力帮我们玩家创造一个适合我们自己的平台而做出的努力。相信腾讯也是希望我们并不要为了玩游戏每个月都付出加速器的费用。并不要因为网络问题导致跟自己朋友打游戏时时常过不去任务。

最新:网易CEO回应“不是我们干的”

那么?这一次,你选择退款还是继续留下呢?

wegame下架怪猎,究竟有多少黑幕

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作者:表弟

前两天,Wegame发布公告,称“因WeGame平台发行的《怪物猎人世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,现执行下架整改并停止售卖游戏。

而购买了游戏的玩家,也可以无条件申请退款。

《怪物猎人世界》被下架的原因是,相关政府管理部门接到大量举报,现在该游戏相应运营资质文件现在也已被取消。

为此,深受玩家喜爱的WeGame《怪物猎人|世界》凉了,从上线到下架,只用了115个小时,就走完了它的一生。

一开始,大家都在猜测是哪个玩家举报的。但后来网上却流出了一种说法,将矛头指向了网易。

《怪物猎人世界》已经拿到文化部备案的批准文号,也是合规上线的。

而在8月11日,网易旗下游戏媒体“网易爱玩”,却发了一条diss WeGame“偷跑”的微博。

先不说网易在这个时候发这条微博是“巧合”还是“刻意”,单从微博内容来看,感觉是抱着疑惑的态度,可是却有一股“暗示”的味道~~~

网易在微博带的这波节奏,已经被网友们扣上了始作俑者的帽子,随后网上又爆出了一张聊天记录图,是微博上“怪物猎人超话主持人”和不知名机构的聊天记录。

花钱叫别人帮转微博,就算博主打了码也知道是谁了吧,在这些骚操作下,大家更是觉得这个爆料者是你“游戏热爱者”了吧?

但后来,丁磊又正面回应,不是网易的锅。

还有一种说法,说是完美世界暗中作梗。

前阵子,完美世界正式宣布与V社达成合作共同推出“Steam中国”项目。

而WeGame也代理了《怪物猎人世界》,更好的服务器、更便宜的价格、更快的发售,这些都影响了Steam版《怪物猎人世界》的销售。

人都认为Steam版的发售会影响WeGame版,但事实 上,两个平台收到的玩家评测数量都是一万多条,Steam版是48%好评率,而WeGame版是88%。

越来越多的用户,因为WeGame版的服务器更好,放弃了Steam版。

完美世界在《怪物猎人世界》这个WeGame成立以来引进的第一个3A大作上,重创对手,也不是不可能。

不过这些都是网友推测出来的,真相腾讯不说谁也不知道。

只是,最终受损失的终究是游戏玩家们,心疼那些被退Q币的玩家。

虽然WeGame之前并不被大家看好,可是代理《怪物猎人世界》,确实让中国单机游戏市场带来了一些曙光。

WeGame也希望用这款游戏去提高大家对WeGame看法,可是没想到这么快就GG了。

虽然WeGame自己多多少少也存在问题,在版号还没正式下来的时候就大肆进行宣传,不免有些碍了某些人的眼。

wegame下架怪猎后,有一篇名为“中国游戏最黑暗的一天:腾讯被迫下架《怪物猎人世界》”的文章在游戏界广为流传。

虽然表弟觉得“最黑暗的一天”有些夸大了,但这件事确实让整个中国单机游戏市场人心惶惶。

腾讯如此大的公司,废了九牛二虎之力在很多人都不看好的情况下引进怪猎,但几天的时间就被迫下架,而且说不定这一下架就是永久。那将来还有哪个公司愿意费力气为中国单机游戏环境作改变。

虽然steam中国已经敲定落户上海,但到时候有多少国外优秀单机游戏能成功被引进?或者被引进了之后又像这次“被举报”下架?

这不是最黑暗的一天,因为将来也许会越来越黑暗。

逆水寒神豪弃坑 怪物猎人惨被下架,中国游戏何去何从

2018年不仅是中国电竞元年,也是各种网游,主机游戏井喷的一年。

2018年初就开始一直在做宣传的3A大作《逆水寒》

2018年初就开始一直在做宣传的3A大作《逆水寒》,在上线运营不到2个月的时间内,郊区沦为鬼区。部分核心玩家在官方的有意引导下开始涌入神豪大区,导致大区排队人数增加,平民玩家排队一天都不一定能进入游戏。

所有的新开大区,都会有大批商人工作室涌入,结果不到一个星期金价崩盘。游戏中BUG频出,部分BUG处理方式导致土豪玩家的不满,紫禁之巅大区中某主播在直播间中表示:"就校长那身装备,我一个看不上。",神豪大土亢带头弃坑,之后很多神豪也相继弃坑。

究竟是怎样的BUG和处理方式,我们不得而知。近日盛传王校长也有弃坑意向,唉,逆水寒到底是怎么了,神策划?

近日《怪物猎人 世界》WeGame版被要求强制下架

这是国内上架的首款"原汁原味"的3A主机大作,还是作为PC版的首发。8月8日,Wegame版不仅比STEAM版提前2天上线,腾讯还专门为《怪物猎人》架设自己的专属服务器。玩过主机版和STEAM版的小伙伴们都知道,卡婊官方服务器经常会断开连接,导致玩家无法联机,而腾讯的WeGame版则基本没有断线之忧。这波骚操作让很多原先买STEAM版的用户选择退款,加入WeGame版阵营,游戏评论区中好评如潮。但就这样一款88%好评的"腾讯游戏",竟然被大量举报而遭强制下架,背后的原因引人深思。

《魔兽世界》8.0就在8月14日早上06:00全球同步上线,

作为一款老牌十年经典的网游,在国内扎根多年,不管是付费方式、游戏性还是应对国内审核要求,国内任何网游都无人出其右。

不过就今年的PC游戏环境来看,会不会出现第3种死法?希望《魔兽世界》能一枝独秀,我们拭目以待!为了艾泽拉斯!

《古剑奇谭OL》作为修仙大IP也赶上了暑期档末期

《古剑奇谭OL》也将于8月16日开启不限号测试,作为大IP坐拥粉丝无数,人气自然不在话下。烛龙作为单机游戏大厂,游戏主线剧情和单机游戏如出一辙,单机似的剧情方式也成为了《古剑奇谭OL》的一大卖点。

《黑色沙漠》作为2018最受期待的网游,也因为众所周知的原因,导致无法上线。

2017年底韩国新上任总统文在寅在访华时,访华团中就带上了《黑色沙漠》开发商PearlAbyss公司的董事长金大一,可见游戏产业对于韩国的重要性。

大作《神佑》在2次回炉重铸之后,在2018年5月上线Steam,国服锁区

想要体验的需要科学上网,重铸后的《神佑》差别还是非常大的,还记得2年前,玩《神佑》韩服的时候,角色在天上从高空掉落下来是不掉血的,作为一款3A大作实属不应该。而国服《神佑》是由畅游代理,别说上线,隔壁家老马的《失落方舟》都以"神秘ARPG端游测试"的调查问卷招募了《失落方舟》首测玩家,预计于中秋期间进行7天的测试,没错哦!是国服哦!有句话说的好:"腾讯测到死,畅游死不测!"

有台版失落方舟之称的《烈焰战纪》也已经上架Steam,

发售时间待定,但肯定比韩游要快,Steam更新信息显示6月开启过一波内部精英测试,因为没有拿到资格,没有能体验。是骡子是马都是要拉出来遛一遛的,距离上一测已经2个月过去了,下一测或者说上线应该不会太远了。

怪物猎人:WEGAME平台下架—最后吃亏的只有玩家

大家好我是汉堡!

最近我有好多天没有写东西了。因为我在肝怪物猎人,完全没有了写东西的心情。满脑子都是干,满脑子都是肝。

但是今天早上我看到了一个新闻——WEGAME平台的怪物猎人下架了(我就买的这)。用一脸懵来形容自己的心情真的是太贴切。 一个好游戏被一些不太清楚的原因搞下架。

3天多时间玩了20多个小时

由于官方的给出的原因太过鬼扯所以根本没人信。那么关于游戏下架的原因三种说法(这是网上讨论最多的)

一、腾讯此次已‘买票’(获得版号),却在游戏上市之时被爆料备案信息‘消失’

二、其他厂家的不正当竞争(网易或者完美)不过丁磊第一时间发表声明说与网易无关

三。steam平台的不正当竞争。这个我认为不太可能。因为他如果这么做会不会偷鸡不成蚀把米也不好说。毕竟是同一款游戏,你是不用过审但是搞不好自己被墙也是有可能的。而且steam应该没空搞这些小动作,他把自己的游戏搞定就不错了。

总的来说官方给出被大量玩家举报这种扯淡的理由。说明下架的原因是我们玩家不太需要知道的。大家完全没有必要为了这个事吵来吵去。怼天怼地。毕竟对我们玩家来说结果都是相同的——失去了一款没有太多改动,且拥有稳定联机体验的好游戏。心疼自己特意买的游戏手柄。

最后还想说一下我是个爱玩游戏的死宅男。但是我不想只能玩连连看。

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