魔法学园异闻录(国产动漫里的那些脱单困难户们)
魔法学园异闻录文章列表:
- 1、国产动漫里的那些脱单困难户们
- 2、明日之后爆料:辐射高校5大结局,感染者出现人类意识?
- 3、女神异闻录5天下第一!聊聊雨宫莲的专属人格面具亚森·罗宾
- 4、第五人格联动神秘来袭,8月8女神异闻录5让你卸下假面享自由
- 5、女神异闻录5为何被称为次世代JRPG的扛鼎之作?
国产动漫里的那些脱单困难户们
不知道诸位朋友在现实生活里是单身还是有对象啊?虽然国产动漫中的那些情侣很让人羡慕,但是脱单困难的单身狗也不少。我这个人是万年单身狗一条,所以今天想和大家聊一聊国产动漫中的脱单困难户,希望诸位单身狗朋友和我一样吸取他们的教训,争取早日脱单。
像最近开播的《民调局异闻录》这部动漫中,我们的男主角沈辣同志就是一条万年单身狗,在原作小说里某位大佬无论怎么撮合他他都像块木头一样。最近更新的动画里有出来位漂亮妹子名字叫白露,两个人看起来还挺般配的,但是这厮却一点表示都没有,哎十分怀疑还是要单着,诸位朋友可千万别学他这样木木讷讷的啊。
《非人哉》里的九月妹子也是个脱单困难户,家里人为了她脱单也是操碎了心啊,相亲局啥的没少介绍,可惜啊每次都遭遇各种意外,从相亲变成了大型搞笑现场,更别提脱单了。
她的同事里倒是有好几位优质单身男青年,可惜似乎都是当成朋友处的,没有进一步的可能,让家里人急得不行。不过想想,她也就才200多岁,以狐妖来算还很年轻,暂时也不用太急。算一算好像《非人哉》里的单身狗很多,而且脱单都比较困难,不过呢谁都没担心,果然都是神仙妖怪们活得长,所以一点都不担心。
《斗罗大陆》中的马红俊虽然一心喜欢漂亮MM,在史莱克学院这些年也进步不少,但是这要脱单也确实困难了点,一方面颜值确实比戴老大唐三奥斯卡啥的弱一点,另一方面自身能力限制没有办法,截至目前为止都还单着。
不过听说啊,这货后面可是减肥成功外加升级完成了,最后也找到了属于自己的爱情。
那所以想脱单的朋友,别学沈辣这样木木讷讷,也别像九月妹子这样专门朝坑里跳,另外呢也像马红俊一样多增强点自身,我觉得应该能早日脱单的,嗯,不说了,我也减肥去了。
明日之后爆料:辐射高校5大结局,感染者出现人类意识?
幸存者们好呀,自从上次盘点了辐射高校中6个结局后。幸存者们纷纷催着明明,赶紧爆料后面的剧情结局呢!
突然袭击搜救队的疯教授,散落一地的研究笔记,面对学生坚持向上的决心,我们又该作何抉择?一起跟着幸存者 614学霸,走进今天的高校结局爆料吧!
结局一:晕机后遗症
在收到来自顶层教授登顶允许的讯息后,学生们决定跟随教授的脚步,坚定向上前进。经过我和英格丽一番商讨后,决定前往阻止学生盲目向上。
然而在搜救过程中,搜救队却到疑似教会大学教授的突然袭击,面对前方未知的危机,我提议和英格丽继续进行搜救,其他队员留在这里等待克里斯救援。
随后不久,搜救队员纷纷受到了诡异幻听的影响,而英格丽却不知去向。然而,当我再次见到英格丽时,她已经濒临奔溃,发出了丝丝啜泣,似乎回想起那段不堪回首的记忆……
关键选择:1.与英格丽一起阻止学生 2.面对回音,选择救援学生
结局二:全员起航
面对学生们坚定向上的决心,英格丽听从了我的建议,选择先与克里斯汇合,由我与学生继续向上探索。在一路向上的路途中,陶德发现了来自教授的实验笔记。
为了找出笔记中的奥秘,学生们选择继续向上探索,却没想到在电梯口发现被难民击晕在地的学院教授。为了安全起见,我让学生带上教授继续上楼与其他人汇合。
当我再次见到学生时,他们陆续出现了诡异的幻听现象,让我疑惑不已。直至看到了眼前的丘脑信息后我才明白,那传出所谓回音的人,竟然是来自过去的自己……
关键选择:1.劝英格丽去找克里斯 2.不要怀疑直接上去 3.带着教授上楼会合
结局三:劫机风波
在成功劝说英格丽与克里斯汇合后,我带着学生继续向上探索,在途中意外发现了教授过去的笔记,为了了解笔记中所谓回音的更多真相,学生决定留在这里收集更多的相关笔记。
从收集到的笔记中,金妮发现了教授们所追寻的实验根据:感染者或许仍存在人类意识,并提出与感染着进行丘脑链接可以获悉真相的假设。
这一假设有着极大的危险性,我让金妮谨慎行事,让她先与其他人汇合。
然而当我再次遇到金妮时,她已经静静躺在了感染者身边,难道,这就是她最后的选择吗?
关键选择:1.劝英格丽去找克里斯 2.考虑去找更多老师的笔记,但是会耽误时间 3.建议金妮谨慎考虑
结局四:不幸的乘客
在安顿好英格丽一行人与克里斯会面后,我与学生继续向上探索,并找到了教授过去的实验笔记,为了抓紧时间,我们放弃收集资料,继续向上探索,却发现了倒在电梯旁的教授。
从学生陶德口中我们得知,教授遭到学院中难民的意外袭击,为了找出唤醒教授的方法,陶德选择向上寻找逃跑的难民。
然而,难民与之前的疯教授一样出现癜痫的症状。为了获得更多的信息,陶德决定带着难民还原一切的真相。
当我继续向上时,却意外发现陶德等人已躺在冰冷的地板上,奄奄一息地呢喃着:“难民疯了,枪……枪……”
难道他们遭到了难民的毒手,我们,还要继续向上吗?
关键选择:1.劝英格丽找克里斯 2.不要怀疑直接上去 3.寻找难民,阻止难民 4.带着难民继续向上
结局五:一步之遥
学生们距离顶层的真相仅有一步之遥,带着不明来历的难民继续向上,或许将会带来更多的麻烦,在我的提议下,学生们放弃背负难民,选择继续向上。
或许,放弃不必要的包袱,才能离心中的真相更进一步。顶层的秘密,是时候揭开了……
关键选择:1.劝英格丽去找克里斯 2.不要怀疑直接上去 3 .寻找难民,阻止难民 4.放弃难民,继续向上
在这五个结局之中,仍有许多谜团困扰着我们前行,它们是否会成为日后揭晓顶层实验秘密的钥匙呢?让我们跟随 614学霸的脚步,深入挖掘这一路上的种种奥秘吧!
谜团一 英格丽的过去
从过去的城市探索中,我们得知英格丽曾经也是莱文市的居民,从她对过去回忆的述说可以看出,之所以对莱文市有所埋怨,或许便是因为她的父亲。英格丽与她父亲的过去,到底隐藏着怎样的秘密呢?
谜团二:诡异的“回音”
随着我们不断向上探索,学生、搜救队甚至英格丽陆续产生了幻听,不断让人们回想起过去。
结合我们在楼层中所找到的那份教授笔记,“回音”或许是来自顶层教授的实验,笔记中的埃兰人哈维和这场实验有什么关系,他们的目的又是什么呢?
谜团三:疯狂的教授与难民
教授与难民的无故袭击同样值得我们深思,在袭击之后他们都失去了自己的意识,并且在检查过程中,我们发现他们都存在癜痫的症状。
在陶德选择带着难民继续向上后,难民又是如何唤起意识,对他们下毒手呢?
谜团四:金妮的实验
在金妮提出感染者存在人类意识,并寻求与感染者进行丘脑链接后,我们开始思考这一方式的可行性。
即便金妮付出生命的代价,我们仍然无从得知这一实验的有效性。她究竟看到了什么,而我们如今所对抗的,真的会是另一种“人类”吗?
以上就是本次带来的辐射高校剧情爆料,在接下来的异闻录中我们将为大家揭晓另一条通往顶层的剧情路线。如果幸存者们还有其他的心得体会,欢迎到评论区分享讨论哦!
女神异闻录5天下第一!聊聊雨宫莲的专属人格面具亚森·罗宾
P5天下第一!
P5天下第一!想必这句话大家并不陌生。
没错,今天要和诸位聊的话题便是和《女神异闻录5》有关,主要想给大家介绍游戏中主角的专属人格面具。
Atlus开发的《女神异闻录5》是在2016年9月15日在日本发售,2017年的3月23日,港版中文发售,欧版则是在稍后的4月4日发售。作为一款JRPG,《女神异闻录5》有着一个充满魅力的故事,核心元素人格面具也极为出彩,笔者在并没有玩过《真·女神转生》的情况下,同样爱上了这款作品。
当然,也有很多和笔者一样的玩家,为这个游戏不惜天天夜里爬起来偷心,和偷菜不一样啦!
好吧,我们就先从偷菜,不!从人格面具聊起来。
最强JRPG!
人格面具与笔者对《女神异闻录5》的爱
关于人格面具,这是瑞士心理学家卡尔·荣格所提出的概念,他将人格比如成了面具,所有面具的合体才是真正的人格。在不同的社交场合,所表现出了不同形象,就像是戴上了不同的面具一般……最简单的比喻便是你可以在家长面前变得乖巧,但又可以在同学中间变得强硬,甚至在恋人面前又展现出另外一面,很多本身很矛盾的面具会同时出现在一个人的身上。
这是人类本身就具有的特性,和虚伪无关。毕竟人为了适应更多的环境,需要进行对应的角色转换,就像你在家里可以肆无忌惮,在公司就要遵守规章制度。
这种可以更换人格面具的特点,正好被应用在了《女神异闻录5》里面,并且还有着复杂的养成机制。人格面具的出现,不但令游戏深度有所保证,同时也让游戏内容丰富且有趣。
当然,具体的心理学话题我们就不在此深究了,只是从概念上说一下人格面具究竟是什么。
接下来,笔者要说的,就是这部作品吸引笔者的地方。
可爱的女朋友们!
首先便是题材,相对于其他的控制梦境加异世界题材的作品,《女神异闻录5》所面对的并非是一个剑与魔法的世界,反而采用了一个受着我们现实社会制度约束的设定,在这个设定下,主角所面对的困境,都是真实且贴近我们的。至少,比那些动辄就设定以拯救银河系为己任,要更加有代入感。另外的代入感还来自于校园,这里往往是幻想的天堂,就像每个人都觉得自己不平凡一样,至少在游戏中这种愿望还真的得到了满足。
说到这些社会问题,《女神异闻录5》里并不是一味的伸张正义,同时也侧面反映出了无奈。即便用了了人格面具的能力,改变的或许还是微乎其微,扩且,真实世界中的我们连这些能力也不具备,结果显而易见,也确实让人唏嘘。处在社会中,我们甚至每天都会面对着不公平,都会从慢慢的抗争变为习惯,这也只能视为一种成长,一种对社会规则的进一步解读。越是无奈,越是无能为力,我们也就越想要在另一个维度去努力看看,不过即便是《女神异闻录5》,主角们做了这么多,仍然还只是沧海一粟,可见想要成为改变世界之人会有多难。
在游戏的机制上,人物关系的养成,包括恋爱,地下城里面对于人格面具的收集与融合,都做的非常用心,至于回合制的战斗,虽然缓慢但好在可以接受。
当然别忘了让人心潮澎湃的音乐,特点鲜明的画风,还有神乎其神的UI……《女神异闻录5》的很多细节都契合了玩家们最喜欢的元素,即个性。
剧情永远是JPRG的根本,这点上,《女神异闻录5》更是让人无可挑剔!这也让笔者对《女神异闻录5》有着一份特殊的偏爱,毕竟笔者非常肯定剧本在游戏作品中的地位。
JOKER的心之怪盗团
诡异之事!荒诞的异世界与人格面具的觉醒
在这个城市中,都市传说级别的事情居然真的发生了。从一些交通事故,到爆炸案件,那些可怕的事件纷纷登上新闻。最为令人不解的是,这些人在犯罪之后,竟然浑然不知!这种精神失控事件也让民众陷入到了一片恐慌之中。
雨宫莲(笔者使用了动画版的名字,游戏中是需要玩家自己取名的)在某个晚上,救下了被骚扰的女生,却被对方诬告,最终被逐出了学校。作为其父母的好友佐仓惣治郎,以监护人的身份将雨宫莲收留,并让其寄宿在自己的咖啡屋楼上,并转校到私立学校秀尽学园。
故事便从这样的大背景下展开。
在梦中,他来到了天鹅绒房间,成了“犯人”。
生活中大家的模样
本以为只是个稍微有点特别的梦,没想到现实世界也受到了影响。
和坂本龙司刚刚认识,二人便被卷入了异世界,这里似乎是鸭志田卓的城堡!至于鸭志田,仅仅是秀尽学园的体育老师,尽管做了不少坏事……但这座城堡也太夸张了吧!这到底是怎么回事!
还顾不上仔细研究,两人便受到威胁,最危机的时刻,雨宫莲觉醒了,人格面具亚森的出现让其击败了眼前的敌人。这个专属的人格面具,就是我们今天要介绍的主角怪盗亚森·罗宾。
二人还在这座城堡里结识了摩尔加纳,是一只可爱的猫咪,他与监狱中的伊格尔在初期都充当了导师的作用,只不过摩尔加纳很快完成了角色定位的转换,变为了伙伴。
摩尔加纳告诉众人,让鸭志田痛改前非的方法,便是在这座城堡里找到秘宝,并将其盗走!
随后,高卷杏也颇为意外的加入,并且和坂本龙司陆续觉醒了人格面具。
心之怪盗团也以此为契机正式成立,踏上了我们俗称为偷心的不归路……
人格面具的魅力
雨宫莲的人格面具 浪漫的怪盗绅士亚森·罗宾
作为主角雨宫莲的专属人格面具,亚森·罗宾其实大有来头,并不是每个怪盗都是这么有人气的!
就连我们熟知的动画里,也同样有亚森·罗宾的影子。《名侦探柯南》里,怪盗基德的原型便是亚森·罗宾。另外罗宾是音译,也就是说还有别的译法,比如鲁邦。没错,《鲁邦三世》主角的的爷爷就是亚森·罗宾!
那么亚森·罗宾到底是谁?又有怎样的故事呢?
其实亚森·罗宾是 法国作家莫里斯·卢布朗笔下的人物。很多时候,我们一提到柯南·道尔,马上的条件反射便是福尔摩斯。同样,一提到了莫里斯·卢布朗,亚森·罗宾便马上跳了出来。当然怪盗和侦探的摩擦远远不止于此,甚至还颇为难缠,容笔者稍后再说。
怪盗基德
回到我们的亚森·罗宾,他可算是国民级别的人物,自然也是法国的宠儿,更是侠盗的代名词。他精通于易容,以此来改变身份,不管是旅行推销员,还是俄罗斯医生,甚至是男高音歌手……总之你甚至不知道站在你对面的人,便是大盗本尊。或许就连他自己,久而久之也分不清楚,镜子中的脸究竟是不是自己原本的模样。
另外便是他独有的处事方式,似乎偷盗只是冒险中的浪漫环节罢了,尽管警察绞尽脑汁,可亚森·罗宾永远还能凌驾于众人的想象之外。
还有就是亚森·罗宾不但善于犯案,同样也善于破案,其实在有关他的故事中,带有侦探元素的事件也占了相当大的比重。他来探案,虽然表面上分文不取,可实际上却行怪盗之事,但却并不让人憎恨。
下面,我们就去了解一下亚森·罗宾的作者莫里斯·卢布朗吧。
鲁邦三世
莫里斯·卢布朗与亚森·罗宾 一场幸运的意外
莫里斯·卢布朗的父亲是造船厂的老板,所以他的家境相当富裕,自然接受了非常正统的教育,这也为其以后踏上文坛奠定了基础。不过开始的创作并不顺利,他的文学小说虽然得到了一部分的肯定,但销量却有些低迷。不过好在他的水平,在当时的圈子里,还是得到了认可。
在1905年的时候,一个机会出现了,并且还是一个堪称超级意外的机会。
皮埃尔·拉菲特作为杂志《我什么都知道》的编辑,邀请莫里斯·卢布朗写一部连载。
莫里斯·卢布朗在当时可是各种不乐意……要不是朋友,说什么也不帮你忙!在这种不太爽的心态下,没想到却诞生了这样一位伟大的怪盗!
这部连载作品便是《亚森·罗宾被捕记》,甚至于当时,莫里斯·卢布朗自己都没打算写多久。
人格面具觉醒后的样子
故事大概讲述了在船上的最后几天,亚森·罗宾邂逅了漂亮的女郎内莉,没想到这位美女竟然希望亲眼看到亚森·罗宾被抓……不过令人意外的是,她的愿望实现了。亚森·罗宾在将藏有赃物的相机交给了内莉后便真的束手就擒了,不过内莉似乎明白了之前的暗示,竟然将相机丢入大海……
从刚开始登场,便要被关在大牢里,并且说出了奇怪的大话。怪盗要怎么兑现诺言呢?他又创造了怎样的奇迹呢?这不禁让读者来了兴致,所以和之前销量低迷相比,这次的莫里斯·卢布朗可谓意气风发,而亚森·罗宾的故事就这样一发而不可收拾。
提到这个开头,《女神异闻录5》的开头不也有这样的场景吗?只不过是在梦境。或许这也是制作团队选择亚森·罗宾作为主角的专属人格面具的一个小小原因吧。
随着亚森·罗宾的名气越来越大,莫里斯·卢布朗反而有点苦恼,毕竟作家总想创造点新东西。他开始在故事里让亚森·罗宾自杀……不过没有成功就是了。就算真的自杀了,也得给读者们写回来啊!自然,莫里斯·卢布朗也的确写过其他的小说,但反响远不如亚森·罗宾,或许这便是一种宿命。不得不说,亚森·罗宾实在太耀眼了。所以就连莫里斯·卢布朗自己也曾说过,和亚森·罗宾的意外相遇,有时候真不知道算不算是种幸运……
至少对于读者来说,绝对是幸运。
卷福!也是个和怪盗战斗过的人
怪盗绅士亚森·罗宾与大侦探福尔摩斯 不太光彩的对决
当然,莫里斯·卢布朗也有不太靠谱的一面,他曾经自称完全没受到福尔摩斯的影响,并且在写作期间也完全没有读过柯南·道尔的作品……毕竟和福尔摩斯的侦探路数不同,亚森·罗宾还是以冒险情节来吸引读者。
说归说,但实际上,莫里斯·卢布朗还是从福尔摩斯那里得到了不少灵感,并且还安排了两个人的对决,也算是蹭热度的鼻祖了吧。
夏洛克·福尔摩斯与亚森·罗宾的对决一共出现了五次,这五个故事全是由莫里斯·卢布朗所写,即便是双方各有千秋难分胜负……喂!问题不是谁赢了,而是这种写作的方式,并没有得到福尔摩斯的原作者柯南·道尔的允许啊。
当然,虽然双方看似难分伯仲,但作为自家的主角,亚森·罗宾无疑还是占据了主导的地位,这也很自然的引起的福尔摩斯粉丝的不满,最后影响范围越来越大,就连柯南·道尔也不得不出面表态。
女神异闻录5中的对决
虽然他颇有风度的并没有斥责这种行径,但还是委婉的表达了这样的做法其实不太道德。
莫里斯·卢布朗随后也意识到这么做的确不太光彩,所以在之后单行本的出版时,将福尔摩斯与华生的名字做了更改,才算了事。可即便这样,里面的形象也已经是福尔摩斯无疑了,这种东西不是你改个名字或是改个地址,就能变化的。不过,在当时,大家也就都没再深纠此事了。
如果大家有空,可以去读读关于亚森·罗宾的故事,其实很有趣。在不以传统法律作为依据时,往往事情会被带往更浪漫的方向,这也算是怪盗亚森·罗宾的特权了吧。不管是冒险中的经历,还是破案时的情节,亚森·罗宾用这种极具个人色彩的感染力俘获了大批的读者。
所以笔者想表达的观点是亚森·罗宾的成功并不全是依靠着蹭热度,冒险元素和侦探元素处理的都还是水准在线,所以关于和福尔摩斯之间的纠葛,我们也就当作是莫里斯·卢布朗的小小失常吧。
放心吧,在这件事上,心之怪盗团已经处理好了。
不知道各位玩家里有没有痴迷于莫里斯·卢布朗笔下的绅士怪盗亚森·罗宾的,如果有,可以在评论区说说最喜欢其中的哪个故事。
耍帅是必要的!
JOKER的独特魅力 像亚森·罗宾一样让人着迷
在冒险中的冷静,在探案中的智慧,亚森·罗宾确实是怪盗的佼佼者。在游戏中,雨宫莲在异世界化身JOKER,利用专属的人格面具亚森·罗宾展开异世界的夺取秘宝之旅。
那么雨宫莲的身上,有没有亚森·罗宾的影子呢?
就从对漂亮女人这方面,我想就有!
亚森·罗宾对于漂亮女人没抵抗力,却也极度温柔,对于漂亮女子,他也展现出了非常独特的魅力,这样使得他和福尔摩斯那种女性绝缘体,成了完全的对立面。
在游戏中,雨宫莲同样可以面对众多漂亮女性,利用那些小礼物与约会取得她们的欢心,然后乐此不疲的周旋于其中。
简直就是现场版的怪盗情场教学。
第二喜欢的小姐姐
由于身份是怪盗,所以亚森·罗宾在很多行事风格上都不按套路出牌,所以他的冒险或者案件总是给人意外。另外,他也不管什么不毁坏证据等条条框框,所以也很容易有预料之外的神来之笔。
这一点在雨宫莲面对绝境时也体现的非常明显。
就是这样的不遵循常规,才可以让敌人放松警惕,最终逆转局面。
这点属于核心剧情部分,笔者不做剧透,希望诸位读者亲自体验。
其实,就本身的怪盗团本身来说,本就是跳出规则的产物,所以这点也与我们的怪盗有着异曲同工之妙。
当然,我们的绅士怪盗爱耍帅这点,也被完美的继承了下来。
好了,有关JOKER和亚森·罗宾的故事,我们就聊到这里吧。
最初的队伍
下一期,我们将要介绍的是猫咪摩尔加纳的专属人格面具:苏洛。同样是译名的原因,这个名字并不是我们平时习惯的名字,大家猜到是谁了吗?
最后呢,笔者随便聊聊有关《女神异闻录5》的事情,算是私心。
2010年前后Atlus就开始制作这款游戏,直到其发售,用了很久的时间,开发成本也真的高,所以即便游戏好评利连连,却仍无法让Atlus摆脱负债的命运。
游戏不管从核心玩法和战斗机制,包括音乐制作,都达到了相当高的水准,IGN9.7分,Fami通39分都是最好的诠释。
至少笔者认为,最好的JRPG实至名归!她竟然可以让笔者这个只愿意在掌机玩JRPG的人心甘情愿的天天守在PS4旁边。
之前统计出的销量是游戏卖出了220万份,这个销量笔者认为还应该更好啊!
那些喊着P5天下第一,天天发UI表情的同学们,都让笔者感觉《女神异闻录5》理应更加畅销。
现在云游戏玩家的争论再起,笔者其实是非常不赞同云游戏的,也希望大家对于游戏,还是应该采取自己去体验的方式。不过大环境如此,甚至很多写游戏评测的作者,还在评测中写明了自己是云游戏……这个话题就留到以后再说吧,要不然难免吸引仇恨。
笔者喜欢发现游戏中的故事,包括相关的文化,如果你也恰巧喜欢,欢迎交流,笔者也很希望向诸位。
关于专属人格面具的内容,我们下期继续,或许以后我们还能聊聊进化人格的故事也说不定呢。
方糖文库·怀利sama
第五人格联动神秘来袭,8月8女神异闻录5让你卸下假面享自由
网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》于7月15日正式宣布,即将与日本国民级RPG游戏《女神异闻录5》开启重磅联动!心之怪盗团即将登场,你准备好了吗?
联动公告一发布,就引起了P5玩家与第五玩家热烈响应,可以看出大家都十分期待联动的新皮肤是什么样子,开始摸摸口袋!!准备随时撒钞票!
下面咱们来看一下这场第五人格与p5《女神异闻录5》的整体画风,画风跟第五人格黑暗哥特又可爱的风格十分的相似,这样一看皮肤必须是非氪不可了!
会有几金几紫是真的不重要,像小冰这样被抛弃的非洲同胞,只能开始每天啃啃馒头攒攒钱了
联动角色的爆料
首位曝光的联动角色为喜多川祐介,喜多川祐介是洸星高中美术班的特别待遇学生。尽管是引人注目的美少年,却因独特的感性而给人与世间脱节的印象。通篇看到美少年三个字,还不够吗!
官方再次于7月25日曝光联动角色高卷杏的角色海报。这位新曝光的角色正是《女神异闻录5》中人气角色之一,高卷杏是秀尽学园高中2年级的学生,四分之一美国血统的混血美少女。“美少女”好!我氪!
大家可以从这些插画里大概猜出联动的角色了吧!小冰在这里告诉大家,不管你玩的啥样,角色认知度多少,买就完了!有了皮肤,就是第五幼儿园里最靓的仔!
从官方公布的角色海报中,可以看到他身着怪盗服的半身像以及身穿校园服的全身像。许多玩家猜测游戏将会上线喜多川祐介的怪盗服和校园服这两套全新时装。
而高卷杏的角色海报中也同样有着她怪盗服的半身像和校园服的全身像。她标志性的紧身衣、双马尾、姣好身材和美丽面容,让许多玩家大呼期待。除此之外,从已经曝光的信息看来,“舞步彷徨的美人”极有是求生者阵营中那位热爱舞蹈的女性角色。
拉开第五人格神秘面纱 心之怪盗团来袭
在《女神异闻录5》的设定中,心之怪盗团的成员白天是非常普通的过着都市高中生活的少年们。这样的他们却用面具隐藏着他们谜一般的“怪盗”的姿态。以某个事件为契机,作为主人公的少年和他的伙伴们身上的「Persona」觉醒了。但此时,并没有人相信这些年轻人最终会撼动整个世界……
《第五人格》与《女神异闻录5》联动即将拉开帷幕,神秘重磅角色降临欧莉蒂斯庄园,相约8月8日!让我们一起准备好快乐石静候!
女神异闻录5为何被称为次世代JRPG的扛鼎之作?
《Persona》即《女神异闻录》发展到如今不过20多年的历史,《女神异闻录5》距上代正传作品却足足8年之久,所谓10年磨一剑,以后“Persona”时代原班人马为班底打造的新作,究竟有着怎样的表现?
IGN:9.7
红与黑的视觉艺术
《Persona5》的美工设计出奇的大胆,游戏以红与黑作为主色调,大量运用斜角对称的镜头画面,再辅以躁动的艺术字,使角色们反逆的个性完美得融入其中。很难想象,一个不是以财力雄厚、制作技术著称的开发商,竟通过如此别具一格的画面制作征服了众多玩家的心。
一个做设计的朋友和我提过:游戏的UI除了具备“传达信息”的目的,还兼顾着构筑游戏整体艺术风格的任务,一旦主色调确立,游戏的标识自然应运而生。
《女神异闻录5》的UI以红、黑、灰三种颜色为底,剪纸与涂鸦穿插铺陈,搭配上扭动的字体,再辅以别具一格的动态翻页设计构筑而成。独特的UI让玩家能充分感受到游戏“时髦”与“张狂”的主题,同时也恰到好处地呼应了人物“青春”与“叛逆”的个性。这种剑走偏锋但却张力十足的UI设计在游戏推出后备受推崇模仿。
但酷炫的色彩与颜色高对比往往容易带来视觉审美疲劳,UI如果太过晃眼会导致玩家信息获取率低下。为了解决这个问题,主美工的副岛成记充分利用了人眼对线条的敏感,巧妙地引入了“视觉引导线”这种设定。如上下图可发现图中央一条极其明显的白色分割线,菜单内容沿着这条线两端排列。也正由于这种设定,使得玩家更容易在《P5》这种炫酷菜单下轻易获取所要的信息
红与黑除了大量充斥在游戏的画面表现上,还有着更为深层的含义。红色象征着青春与朝气,与白天时段校园生活相呼应,而黑色所代表的则是主角入夜时化身的“偷心”的怪盗们,这种看似对立的身份反差,也恰巧同红与黑这种夸张大胆的色彩结合相照应。从另一个角度来看,红色是血的颜色,黑色代指社会的黑暗,角色们撕开面具染血的瞬间,也是他们对社会黑暗面做出的控诉与反抗。
主角觉醒时的红黑表现
罪与罚的创作构想
人能从洁白中拷打出罪恶,也能从罪恶中拷打出洁白。——《罪与罚》陀思妥耶夫斯基
剧情从主角在监狱受审自述开始,通过倒叙一步步将主角从转学到入狱这大半个学期的故事呈现给玩家。游戏通过主界面右上角的日期变化进行推进,将每天分为四个时段,每个时段除了固定的剧情安排外全权交由玩家自由行动。
罪
游戏对于日常元素的展现相当充分且真实。在白天,玩家需要扮演“秀尽学院”的一位转学生,参与到日常的校园生活中,包括:课堂回答、课业活动、定期的模拟考试等等。而在课后,玩家可以真实体验到东京的人文地理与民俗风情:繁华的涉谷、夜店林立的新宿、宅男天堂秋叶原,每个区域都提供了不少互动元素和小游戏让玩家沦陷与代入。
日常活动并非一味提供给玩家战斗外的休闲,它也兼顾着推进剧情的发展。玩家在日常中,会以叛逆高中生的视角亲自感受社会的种种黑暗,校园霸凌、隐瞒欺骗、哗众取宠、包庇纵容,光鲜亮丽的背后是大人们犯下的各种“罪”。有罪就有罚,为了让那些被揭露罪恶的人得到悔改,主角团在夜晚扮演起“偷心”的怪盗。
罚
人的罪恶往往由欲望所致,欲望所表现出的是其心底最真实的想法,《女神异闻录5》对这个设定还原的极其巧妙。游戏引入了“殿堂”的设定,殿堂即人们心中真实想法的物质化呈现,如霸凌体育老师将学校物化为处刑场,假画大师将自己的藏品室想象成美术馆。
霸凌教师心中的学校
人又并非生而邪恶,只是忘记了初衷。玩家攻克殿堂的最终目的,是要偷取“罪人”的心,而这里的心,指代的是他一尘不染纯粹真切的初衷。在完成目的后,罪人们会重拾本心,于是现实的他会认清自己的过错,并进行悔改。
游戏通过NPC摩尔加纳的口吻将“Persona”这个名词的意义告诉了玩家。“Persona”即人格面具,是人们用于隐藏与伪装真实想法的工具,只有撕开这个虚伪的面具才能看清一个人的本心。因此,游戏中的敌人均戴着一个面具,撕开他们虚伪的面具才能与其战斗。
游戏的主线以“罪”与“罚”交替推进,批判社会之余,也让玩家真实过了把东京的高校生活,但《女神异闻录5》对剧情的刻画远不止如此。要将这部时代剧拍摄得更加完美,少不了怪盗与名侦探间的勾心斗角,也少不了主角团在现实及怪盗身份交替下的迷惘,更少不了高中生间的热血与温馨。情感上的真实刻画,勾勒出许多极具鲜明的人物形象,百万字的剧本让他们仿佛跃然纸上,游戏将“角色扮演”展现得淋漓尽致。
Funk、Jazz、Rock的奇妙组合
目黒真司巧妙地将Acid Jazz(迷幻爵士)、 Funk(骤停打击乐)、Rock(摇滚)三种音乐风格结合,构建出《P5》中如此具有震撼力的音乐集!
《女神异闻录5》的配乐极其带感,律动十足,音乐响起的瞬间身体仿佛跟着节拍摇摆起来。
《Life Will Change》是游戏传播最广的BGM,游戏内在怪盗发布预告信后播放,插入在游戏每个章节的高潮前。这首BGM开头以四段重复的Funk切入,再逐渐加入四段贝斯与音调渐高的弦乐,由此组成律动感很强的前奏部分。乐曲的主体,混搭着明显的鼓点与轻微Rock(摇滚),哪怕是对音乐不够敏感的玩家也能轻易被带动起来。这种设计,不仅切合主题的“青春”和“热情”,也对时下游戏场景遥相呼应,好似亲临“殿堂”进行着偷心活动。
《Last Surprise》应该是玩家在游戏中听到最多的BGM,是大多数战斗的BGM。这段音乐的切入时机是撕开敌人“面具”的那一瞬间,并且循环贯彻整场战斗直到战后结算部分。这首BGM前期是较为纯粹的Acid Jazz风格,整体比较平缓,与战斗初期的节奏相适应。高潮“You'll never see it coming”伴随着R&B与Disco元素的切入,鼓点更为密集,整体音调随之拔高,搭配“总攻击”炫酷的动画真是相得益彰。
Jazz的迷离、Funk的酷炫、Rock的时髦......这些时尚又充满活力的音乐风格为这部青春时代剧谱写下了最棒的乐章吗!
JRPG的集大成者
《女神异闻录5》是非常纯粹典型的JRPG游戏。
游戏的整体玩法是养成 潜入 回合制战斗。养成部分主要在白天进行,如上文提到的各种日常元素,而另一部分“战斗辅助”我放在这里强调。
个体化构建
游戏为主角定制了一套用于“日常”的五维属性,分别影响玩家日常行为的五大分类,例如:课堂回答问题正确会提高知识属性,而反馈给玩家的是能解决更多智力问题,并更容易受到爱学习的女孩子待见。
Coop系统
人与人之间离不开交际,《P5》中为接近20位角色量身定制了一套Coop。玩家与其它角色的互动行为均可能提高双方的好感度,而好感度可以提高对应Coop等级,解锁更多对战斗有利的情报与支援,例如:倒悬者Coop能为玩家解锁更多武器,死神Coop允许玩家购买更高级的药品。
换手系统
《P5》并非单纯数值攻守的回合战斗制。游戏以Coop系统为基础,通过角色间的友好度判定,有一定几率发生“换手”,即追加攻击。同样,但角色将受到致命一击时,也有几率有同伴主动献身挡下伤害。这套系统带来的战斗收益在高难度下非常显著,也因此,在日常行为中玩家需要慎重思考,最大化地利用自由时间。
人格面具制定
主角的人格面具并非一成不变。人格面具有点类似于《宝可梦》的精灵,不同人格面具能带给角色不同的技能,并且人格面具有其一套完整的培养系统。这套系统在面具捕捉、升级、重炼等多个方面提供了相当的自由度,玩家可以利用不同面具的优劣,打造最适合战斗的一套。
炸裂的总攻击动画
玩家对敌人的最后一击,可以采取“总攻击”的方式结束,这样可以获取更多的经验金钱。制作组贴心地为每位出场角色定制了一套3D-2D切换的酷炫动画,并在动画最后配以与人物相契合的Pose图:
结语:《女神异闻录5》是一款代入感极强的JRPG作品,游戏的主题有深刻的社会意义,并且在剧情上有着诸多令人惊艳的反转。炫酷的战斗搭配上潮爆的BGM,个性十足的美工设计与人物间微妙的情感,这些都是游戏值得推崇的地方。但相对的,《P5》缓慢的游戏节奏与繁杂的系统设定并不一定适合所有人。