龙斗士怎么快速升级(圣域龙斗士如何从属性入手强化英雄)
龙斗士怎么快速升级文章列表:
- 1、圣域龙斗士如何从属性入手强化英雄
- 2、DNF:老司机手把手教你玩驱魔!纯小白无脑驱魔攻略
- 3、史上最伟大MMO之一!进入中国却遭三次停运,网易竟头铁想拯救?
- 4、我的世界飞行生物中,它没有翅膀却飞最高?
- 5、DNF11周年庆临近,以版本为线索,回顾DNF在这11年的版本变化
圣域龙斗士如何从属性入手强化英雄
《圣域龙斗士》的每一个英雄都有自己的先天属性。英雄按属性分7类:统帅、力量、护甲、血量、伤害、暴击、韧性。
那么英雄的属性分类对于英雄有什么影响呢?卤煮有一个结论,总结重点如下:
1.统帅,代表带兵的数量,带的兵越多,自然整体战斗力就越高。
2.力量,影响破甲能力,力量值越高,就可以忽略敌方更过的护甲,达到伤害最大化。
2.护甲,可以提高防御,护甲值越高,减少伤害的加成越明显。
4.伤害,是最直接的攻击力体现,也是最值得强化的英雄属性。
5.血量,受到攻击后士兵会损失血量,至0时部队将丧失战斗力。
6.暴击,可获得多倍伤害。
7.韧性,主要在PVP时发挥巨大作用,游戏后期,暴击几率都特别高,而提升韧性则可以非常有效的减少被暴击的几率。
接下来,卤煮分享一些《圣域龙斗士》中关于提升英雄属性的小技巧。
一、装备对英雄的影响
虽然所有英雄有以上7点强大的属性护体,但总有一些属性是英雄先天没有的,一定要靠装备和技能在后天提供。这类属性有:戒指提供的怒气,铠甲提供的伤兵转换。高等级的戒指,可以让英雄上场后直接释放怒气技能,而高等级的铠甲,更加能够使战斗中的士兵损失降到最低。当然,无论是戒指还是铠甲,都会增强英雄原本就有的属性。
二、符文对英雄的影响
《圣域龙斗士》中的符文,是可以镶嵌到装备上的强化物品。可以通过祈福、副本探险、神祗试炼等丰富活动获取的符文种类包括了除统帅属性外的所有类型。高等级符文,可谓是提升英雄整体属性的利器,并且符文镶嵌后是可以摘除的。一旦有装备更新,就可以将原本的符文摘除,镶嵌到新装备上,非常的经济实惠。
三、技能对英雄的影响
《圣域龙斗士》中,技能卡牌中的神级技能主要分为主动技能和被动技能。被动技能可以理解为它是什么时候都开着的技能,而主动技能按作用不同可以分为单体伤害、范围伤害、控制、保护(恢复)等不同类型。这些技能卡牌不但可以提供攻击技能,更可以通过属性升级来给英雄升级高额的7大属性,让英雄所向无敌。
以上就是关于《圣域龙斗士》中,通过强化属性来增强英雄战力的一点小技巧。希望能帮助那些有需要的朋友。
DNF:老司机手把手教你玩驱魔!纯小白无脑驱魔攻略
纯小白无脑驱魔攻略,从升级路上加点,装备选择,斧头还是念珠,做什么异界,想打安图恩怎么办等一系列问题,统统可以在这得到解答。
首先从驱魔的攻击机制说起,众所周知曾经是分为力驱和法驱的,完全不同的装备,完全不同的加点,完全不同的手感,完全不同的画风。一个斧头斧头板甲火强物攻,各种霸体技能各种三板斧硬刚各种爽快,一个念珠布甲光强魔攻,各种符各种阵各种走位各种墨迹。
这一切都在9.27改版后不同了,看似很微小的改动却造成了如今流派的融合,第一个改动是攻击类型转换对于转职后的技能也有用了,第二个改动是所有技能都改为无属性攻击了。
第一个改动导致了驱魔所有技能都可以是物理攻击或者魔法攻击,你可以有魔法攻击的无双狂锤,也可以有物理攻击的落雷大鸟,曾经幻想的双修驱魔现在看来已经不再是痴人说梦。
第二个改动导致了所有技能都随着你的自身攻击属性而改变,落雷不再一定是光,朱雀不再一定是火,比如你是幽魂套,那么你的所有技能都是暗属性的,比如你有冰雪三件套,那么你的所有技能都是冰属性的。
废话不多说直接上干货,简单粗暴
加点在这,升级路上随着点就行了,力驱法驱的区别很少基本上只在Buff上,脉轮烈焰圣光,武器天使祝福,物理魔法暴击。还有一点需要注意的是升天阵和断空锤击,升天阵只有在脉轮圣光状态才会聚怪,断空锤击只有在脉轮烈焰状态才会聚怪。
再说说装备选择,虽然现在改版后技能伤害统一了,不分力法了,但是装备还是得分一分的,毕竟斧头就该配板甲走物攻,上脉轮烈焰武器祝福,念珠就该配布甲走魔攻,上脉轮圣光天使祝福(SS豪请无视)。对于升级路上的情况,装备区别不大,以后想走物理就选板甲斧头,想走魔法就选布甲念珠。推荐走魔法,因为毕业相对更容易,大地九 超新星就可以划水守舰炮了。
注:记得带斧头攻击类型选物理,带念珠攻击类型选魔法,要不然伤害很惨,曾经见过无数的帖子哭诉为什么驱魔削弱这么多?昨天我XXX技能还能打一个亿伤害今天只有三千万了?
推荐的异界是勇者二期的精·大地支配者套装,布甲,也就是俗称的大地九落雷套,论输出这个是平民最好的一个异界套,辅助的做一个勇者三期的追亡之真意九件套,其他异界不推荐了,想做其他的可以看二楼精品贴。
平民能买到的传说武器,法驱的相对好一点,超新星念珠(平均价格一千万以下)搭配大地九,落雷很给力。力驱的灭亡者永眠(平均五百万以下)就逊色许多,和超新星不是同一层次的武器,伤害差的很多。
另外一些凌乱的姿势:1,驱魔时装上衣统一选脉轮式神,有追亡九的再准备一件选式神玄武换装用,平常时装下装选择物防,礼包或天空下装选空斩打。剩下的无非攻速,力驱选释放,法驱选智力。
2,附魔,首饰三件附魔属强,武器上衣下装物攻/魔攻,头肩暴击,其他随意,豪可以都打技能宝珠。
3,驱魔师纯百分比职业,不需要锻造武器,不吃独立。
4,改版后狗不会自动咬了,再按一下技能键就会向前扑咬,建议设置成空格更方便。
5,脉轮烈焰/圣光都支持换装,见二楼,狗也支持换装,见二楼,推荐追亡九不推荐碎魂六加散件,原因还是见二楼...
6,送传说材料的活动很多,可以选择换海神腿(1-45技能都 1),遗迹手镯(10%黄字5%爆伤),当然,还有天下第一的假猪套拿斧头的就换板甲,刷图上脉轮烈焰(很多人搞不清这个,这里把脉轮烈焰当做只加力量的Buff就行了,假猪自带光晶体契约),拿念珠的就换布甲,刷图上脉轮圣光
7,想到了再补充吧...下面来说说狗这个技能吧,这个技能对于驱魔的意义来说不仅仅是减防那么简单,SS改版前打团的驱魔大概三个流派,魔战肩Z斗士流,大地九落雷舰炮流,追亡九遛狗流,第三个也可以包含在前两个里,因为狗支持换装,输出兼职遛狗。一个成型的遛狗驱魔,配合潜龙的物理减防,破魔符和白虎气息的魔法减防,能减少40% 的物理魔法防御,控制时间能达到13秒 ,驱魔第一辅助套当之无愧。虽然碎魂六也加强狗这技能,而且单看装备介绍好像比追亡九更好,其实不是,不推荐碎魂六 散件。
当时驱魔仅仅依靠狗这个技能就拿到了安图恩门票,而努力氪金的到头来刷不出魔战肩,伤害依旧惨不忍睹,打团地位甚至不如遛狗的,在贴吧有很长时间的风气就是人不如狗系列。。。俗话说得好,大地恒久远,追亡永流传,在升级路上更好的利用狗。首先是一个35级神器斧头,酒神的战斧,价格十几万上下,加两级狗,65级粉右槽,精灵勇士勋章-驱魔师,85级粉右槽,圣者金牌-龙斗士,两级狗,平均100W吧,时装上衣,一级狗,这就已经15级狗了,精通10级上限20级。穿上这些放完狗,换输出装就行了。把狗的键位改成空格,按一下就咬了,方便快捷,而且现在只要在玄武的范围内都有减防。
完全体追亡九应该是65SS祭司之哀吟念珠 粉右槽 追亡九,再搭配称号,宠物,时装,左右槽徽章。粉右槽的两级狗也可以用魔战肩,武动上衣,战争之王下装代替。
史上最伟大MMO之一!进入中国却遭三次停运,网易竟头铁想拯救?
新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新游戏等着我们呢?一起来看看吧。
【下周热门测试】
划重点:EVE国服来了!网易《星战前夜:晨曦》将开启付费不删档测试
在4月7日下午3点,国服EVE Online就将要重新开启,已经完成账号迁移的老玩家与参加过二测的玩家可以在测试开启后直接进入游戏。
去官网参与预约还能获得一些涂装。
了解国内网游的朋友都懂,一款游戏进入不删档测试基本就等同于正式上线了,更何况这版号也才刚拿到不久,速度如此之快想必网易也对这个项目非常重视。
只不过这已经是EVE国服经历的第四次代理更换了,这对于一款老游戏来说是非常伤的,好在网易拿出了“与国际服同步”等此前从未有过的待遇,对于国服玩家算是一种因祸得福的幸事。
X博士点评:就看网易这次的免费 道具付费是怎么操作了。
划重点:拳头FPS游戏《Valorant》4月7日开启测试
在下周,拳头旗下的FPS新作《Valorant》也将要开启Beta测试。
单从此前的宣传预告来看,我们很难去定义这究竟是一款什么样的游戏。
因为它拥有着OW那种类型各异的英雄与技能组合,也有着CSGO那样的装备购买和战术机制,算是风格比较多样化的游戏。
不过目前公布的英雄数量还不是很多,仅有9个可选角色,但是它们的风格差异较大,从魔法到弓箭再飞刀,什么类型的都有。
X博士对这款游戏倒是有一个比较特殊的期待,那就是他们所承诺的反外挂机制,由于FPS游戏需要在本地处理大量的数据,所以对于外挂制作者来说这类游戏的外挂是非常容易制作的。
X博士点评:若是拳头这次能够解决这个长期以来的业界难题,对于所有玩家来说都是一种福音。
【下周热点更新】
在4月9日,PC版本《怪物猎人世界:冰原》将会推出特别任务“激昂金狮子”和“猛爆碎龙”。
这两只怪物在之前已经率先登录了PS4,虽说只是比PC版早17天,但他们也早就被猎人们打爆了,到处都是几分钟的无伤砍爆教学,PC玩家想要避免受挫不妨提前学一学。
毕竟这玩意初见还是挺恐怖的。
划重点:《辐射76》登陆Steam平台 但已经彻底凉透
B社败家之作《辐射76》终于准备在4月7日登陆Steam平台,与它一起登陆的还有同步更新的大型版本更新“废土客”。
据B社的介绍,这一次的大型更新会推出很多全新的内容,包括人类NPC、对话系统以及大量的全新生物和武器。
虽然很多曾经做的不怎么样的游戏,后续依靠更新挽回了口碑,但X博士相信这不会发生在《辐射76》身上。
除了免费的更新,他们也将为玩家准备两个付费的DLC,这要真的还有人买才是实打实的冤大头。
X博士点评:老老实实做老滚6不好么。
划重点:《碧蓝幻想Versus》DLC角色上线
在同一天,Cygames旗下的格斗游戏《碧蓝幻想Versus》将会上线全新的DLC角色“索利兹”。
喜欢的朋友可以安排一下,看起来非常的酷♂。
【下周热门影视】
划重点:四月番持续爆发 辉夜大小姐第二季开播
无论你是否热爱追番,无论你是否喜欢校园漫,只要你多少逛过B站你都不可能绕开“书记舞”这一火出次元的舞蹈。
而诞生了该舞蹈的知名动漫《辉夜大小姐想让我告白?~天才们的恋爱头脑战~》第二季就将在4月12日正式开播。就算是抱着“名字越长越牛逼”的心态,这也是四月绝对不容错过的霸权番。
X博士挺期待书记能再来一次。
而在4月10日,腾讯也买来了相当厉害“童年”神作《魔神英雄传(旧译神龙斗士)》全系列。
届时《魔神英雄传 第一季》《魔神英雄传 第二季》《超魔神英雄传》以及最新的《魔神英雄传:七魂的龙神丸》都将一起与大家见面。
X博士点评:最近也算是邪门,不光是游戏喜欢整点一二十年前的作品,动漫也开始复古了。
我的世界飞行生物中,它没有翅膀却飞最高?
我是尼古拉私。《我的世界》是一款风靡全世界的沙盒像素风游戏,游戏模式和玩法被很多游戏模仿借鉴。
在《我的世界》里,有很多特性会飞的生物,这些生物中哪个飞得最高呢?今天尼古拉私就来盘点一下mc里面的飞行生物,其实能飞最高的它....没翅膀!
鹦鹉
鹦鹉是1.11版本以后添加的生物,是可驯化分支的宠物,使用小麦种子就可以驯化,驯化难度比较低,但是遇见的几率同样很低,很多玩家表示从没见过。鹦鹉的飞行高度就在玩家头顶高一点点,有预警功能,鹦鹉会朝着周围有怪物的方向并模仿怪物的声音。
恶魂
恶魂原本是生成于地狱的怪物,地狱里的高度和主世界的高度可能无法相比,但恶魂确实是会飞的,虽然想不明白恶魂会飞的原理,可能是因为它“太膨胀”了吧。相比恶魂的浮空术,玩家对于恶魂印象最深的应该是它的叫声和火球,但不要忘记恶魂也是会飞的,即便它飞的那么慢就好像是在飘。
末影龙
末影龙是最著名的飞行生物了,因为末影龙的模型就是有翅膀的龙。和东方的麟龙不一样,西方的龙斗士这样有巨大蝙蝠翼的造型,而不是中国年画和雕刻作品是那种像蛇一样的。西方的龙往往拥有喷火之类的魔法,在mc里面也是像魔法龙一样的设定,可惜原版的末影龙被囚禁在末地,不能在其他世界飞翔。
凋灵
凋灵和末影龙都是boss,差别在于凋灵是玩家用灵魂沙和凋灵骷髅头创造出来的。凋灵要比末影龙更加难对付,凋灵的血量和伤害都是高于末影龙的,而且凋灵的飞行高度是和生成坐标有关的,从凋灵半血到满血的过程中会升高。虽然过程缓慢,但飞行高度还是可观的。
烈焰人
烈焰人也是生成在地狱的生物,但是烈焰人有一个特性是会飞到比目标更高的位置反击,官方曾经有这样的说法,当凋灵遇上烈焰人,凋灵会试图和烈焰人平视,而烈焰人会一直向上飞到凋灵的头顶。双方就会不停的上升,直到飞到游戏设定的顶部。但烈焰人却在每一个时刻都高于烈焰人。可以说烈焰人是飞行高度最高的。
关注尼古拉私,每次更新及时看,模组光影随你拿!
欢迎搜索并关注:尼古拉私我的世界
DNF11周年庆临近,以版本为线索,回顾DNF在这11年的版本变化
11年周年庆的即将来临,可谓牵动着百万DNF玩家的心,在这已经经过的11个年头里,DNF走过巅峰,也入过低谷,不变的,只有我们几百万勇士对这样一款游戏热爱的心。小编今天就以版本为线索,回顾DNF在这11年的版本变化!
第一季:
第一季是从2008年6月19日公测算起到2011年6月15日,总共1091天,大约3年的时间,是DNF所有季度里持续第二长的,总共出了十三章。因为2011年6月16日等级上限调整为70级,所以第一季被玩家们称作60版本!
第一章开篇:出发,向着新的希望 (2008年6月19日)
最初的起点,是所有玩家梦的开始,已经有了现在大部分主流职业的转职,有趣的是,在2008年6月19日DNF登录国服时,格斗家4转职,和神枪手4转职,就已经拥有了一次觉醒,所以在之后的版本更新中,我们看不到这8个老职业的觉醒更新。
2008年6月19日的游戏界面
第一章续篇:进军,战斗在暗黑城(分为3部分更新)
第一部分:(2008年7月15日)
新增经验书,属性石头
新出了3张地图
1.新地图:浅析之地,蜘蛛洞穴,熔岩穴。
2.任务奖励经验书和属性石头。
3.王的遗迹变成隐藏图。
第二部分:(2008年8月27日)
新地图悲鸣洞穴
新增炽星魔盒
天空之城深渊开放
1.新地图:天帷禁地,悲鸣洞穴。
2.开放了天空之城的深渊。
3.炽星魔盒登场。
第三部分:(2008年10月2日)
新增两个地下城
1.新地图:暗精灵墓地,暗黑城入口。
2.天帷巨兽深渊开放。
注:2008年DNF还举行了全国格斗大赛,这是一个全国性质的比赛,当时的版本毒王挑衅技能在决斗场十分强力。总决赛是由“最强的矛”(ID:zj大象,职业:毒王)对阵“最强的盾”(ID:我灰常会加,职业:圣骑士),这场矛与盾的较量最终以盾的胜利告终,当时奶爸接了毒王一个打满的街头风暴加半套平推却不死,其强大的回血能力让人印象深刻。
奶爸依靠强大的回血,在比赛接近尾声的时候依然保持满血(下面的血条是奶爸,上面的是毒王)
第二章:死神的挑衅 (2009年1月6日)
2009年1月6日的游戏界面
1.狂战士觉醒为狱血魔神,战斗法师觉醒为贝亚娜斗神。
2.新地图:迷惘之塔,暗影迷宫。
3.天空之城改版
注:为了第二章的改版,游戏维护了整整两天,TP系统出现,游戏从第二章起开始经常性的无故掉线。
第三章前奏:雪山迷踪(2009年4月28日)
2009年4月28日的游戏界面
1.白手觉醒为剑圣
2.新地图:白色废墟,利库天井。
第三章:异界的赋予(2009年6月30日)
2009年6月30日的游戏界面
1.阿修罗觉醒为大暗黑天。
2.附魔师开启。
3.国服第一套天空套登场(这里不做详解,以后本人会把时装礼包作为线索单独再出一期回顾文章)
第四章前奏:魔道学概论(2009年8月18日)
2009年8月18日的游戏界面
1.鬼泣觉醒弑魂,召唤师觉醒为月之女皇。
2.新职业:魔道学者。
3.新地图:斯卡萨之巢,冰雪宫殿。
注:至此,男鬼剑士4个职业的一次觉醒已经全部更新,
第四章:无尽的挑战(2009年11月18日)
2009年11月18日的游戏界面
1.新地图:死亡之塔,死神称号代替波罗丁成为最强称号。
2.元素师觉醒为大魔导师。
3.新增暗黑城和诺斯玛尔地区的深渊,50ss登场,但歌兰蒂斯处还没有开始出售ss装备。
4.新增物品锁定功能。
最早版本的逸龙剑-抉择
注:9月14日中午,DNF史上最大的外挂作者“萝卜”外挂制作者被当地警方抓获,2009年年底DNF在线人数突破210万。
第五章:进化之光(2010年1月12日)
2010年1月12日的游戏界面
UI改版,双排技能栏
歌兰蒂斯处出售SS装备
1.UI改版,频道选择界面,商城,改版,双排技能栏开启。
2.歌兰蒂斯处开始出售高阶ss装备,深渊新分为普通/困难/非常困难三种,新增远古地图深渊模式。
3.圣职者外形改版,神枪手,圣职者重做,新增45技能。
4.拍卖行开启。
5.可同时接任务数量从3个增加到10个。
6.新地图:布万加修炼场,月光酒馆。
注:进化之光的改版是DNF整个第一季改版中最大也是最成功的,男漫游鹰枪,多爆,三重控制,男弹药尼尔狙击,男机械G系列,工厂,男大枪量子改版,新技能小刺弹,压缩炮,男弹药子弹从7发加到20 ,还有圣职者的45技能,等等等等,进化之光应该是对于枪手大叔职业玩家来说最重要的一个版本了,角色改版所带来的惊喜远大于界面的改版。
2010年进化之光版本宣传片现场,中国DNF玩家看到男弹药新技能时爆发出了海啸般的呐喊
第六章:天启!破开混沌的神兵(2010年3月25日)
2010年3月25日的游戏界面
1.奶爸觉醒为天启者(阿婆克列)。
2.新地图:GBL教阿拉德分部,GBL教研究所(45级左右副本)。
3.远古1登场。
4.黑钻售货机出现在城镇上。
第七章: 一路有你(2010年5月27日)
2010年5月27日的登陆界面
1.蓝拳觉醒为神之手,萌道觉醒为魔术师。
2.新增城镇:陌路者要塞,地图:热血八番街,绿都格罗兹尼。
3.亲密度系统开启。
4.新增副职业:控偶师,炼金术师,分解师。
5.国服第二套天空套发布 (这里不做详解,以后本人会把时装礼包作为线索单独再出一期回顾文章)
注:至此,女魔法师4个职业一次觉醒已经全部更新完毕。
第八章:暗夜降临( 2010年7月14日)
2010年7月14日的登陆界面
1.新职业暗夜使者登场,新增两个转职:刺客,死灵术士。
2.新增城镇:神之都根特。
3.新地图:根特外围,根特东门,根特南门及相应的深渊派对,50ss开始逐渐出现在城镇上。
注:当时官方启动了女盗贼证明活动,你还记得你当时投了哪个名字吗?
当年的女盗贼征名活动
暗夜使者名称确定
第九章:狄瑞吉之影(2010年9月10日)
2010年9月10日的游戏界面
1.新地图:GBL教孵化场,诺伊佩拉(远古地图)。
2.刺客觉醒为银月,死灵术士觉醒为灵魂收割者。
3.新增包括佩鲁斯,灵魂猎者在内的55级稀有/神器/史诗装备,至此50级装备已经基本普及,昔日老版本神器已经逐渐被逆天的55级装备取代,幻影之灵,魔剑·阿波菲斯隆重登场。
为数不多的加智力的手镯,图示机械战神佩戴的武器是55级弗伯斯自动手枪
第九章外传:城镇保卫战(2010年10月27日)
2010年10月27日的游戏界面
1.驱魔师觉醒为龙斗士。
2.怪物攻城。
3.透明天空登场(这里不做详解,以后本人会把时装礼包作为线索单独再出一期回顾文章)。
4.加百利登陆国服。
注:驱魔师的一次觉醒是第一章出现所有转职角色中最晚更新的,即使是之后出的萌道,暗夜使者的一次觉醒也比驱魔师更新的早,难道国服策划当时这么不待见驱魔吗?
加百利登陆国服
第十章:异次元裂缝(2010年11月25日)
2010年11月25日的游戏界面
1.异界2套登场
2.新增地图:兰蒂卢斯的鹰犬,蠕动之城,哥布林王国。
3.开放装备增幅系统
注:红字在游戏中出现后,土豪和平民的差距开始逐渐拉大,直到现在红字的高低仍然是分辨一个号打造好坏的重要指标。
2010年11月27日旭旭宝宝单刷哥布林王国
第十一章:绽放天界玫瑰(2011年1月18日)
2011年1月18日的游戏界面
1.新职业女枪手,如今4女枪转职在2011年年初同时登场。
2.新年套688事件,DNF从此拉开了玩家喷策划的序幕。
第十二章:划破夜空的子弹(2011年2月22日)
2011年2月22日的游戏界面
1.四女枪职业一次觉醒。
2.新地图:南部溪谷。
第十三章:无尽的祭坛(2011年3月24日)
2011年3月24日的游戏界面
1.新增地图:无尽的祭坛。
2.双天赋,技能扩展券上架商城。
3.金币寄售系统登场。
注:伴随着DNF第一季的落下帷幕,游戏的基本功能设定已经定型并大部分沿用至今。
第二季:新的征程(2011年6月16日)
第二季是从2011年6月16日到2012年6月18日,正好一年,是70版本的开端。
2011年6月16日的游戏界面
70版本的更新
注:英雄模式的难度是王者级的好几倍,怪物分布也略有不同,且有机会掉落“真”系列装备,”真“系列装备是介于紫装和粉装之间的一种装备品级。每个职业的60级70级技能在刚出的时候叫Ex技能,意思是某一个技能的强化版,但这些技能设计的并不成功,技能CD过长且伤害不高,在2019年3月8日更新后,每个职业的60.70技能可以享受TP的加持,也算让他焕发第二春了。
第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉 (2011年8月9日)
2011年8月9日的游戏界面
1.新地图:痛苦之村,幽灵列车。
2.新增60级以上的粉装。
3.更新真野猪250套。
2011年8月9日登陆国服的梦幻列车长的心脏
第一章:热血本能(2011年9月8日)
2011年9月8日
1.新出男格斗4转职。
注:男格斗4兄弟于2011年中秋节登陆国服,从这个版本开始,官方活动开始频繁送升级相关物品,升级变的不再困难。
第一章续篇:热血之魂(2011年10月18日)
2011年10月18日
1.男格斗4职业觉醒。
注:男格斗是70版本刚开始就登陆国服的角色,果然是受到了策划很多关爱啊。
第二章前奏:异界战歌(2011年12月16日)
2011年12月16日
1.之前的e2可以升级成“精”系列装备
2.新出异界勇者模式,难度更高,有几率直接掉落“精”系列装备成品。
第二章:战鼓震天(2012年1月17日)
2012年1月17日
1.新增地图:领主之塔。
2.新增街头争霸系统。
3.新增大量55ss,60ss。60粉装备。
4.部分职业新增技能,红眼血剑,剑魂流心技能在这次版本中登场。
注:玩家可以用“强韧的亡灵结晶”去npc那里兑换ss武器,兑换55级的武器需要99个,兑换60级武器需要129个,ss装备开始逐渐普及。
屠戮之刃
第二章续篇:极限的试炼(2012年2月7日)
2012年2月7日
1.新地图:极限祭坛。
2.新增装备合成器,可通过极限祭坛获得。
第三章:守护者祭坛(2012年4月25日)
2012年4月25日
1.新地图:守护者祭坛。
守护者祭坛
注:作为第二季最后一章,守护者祭坛的出现意义极大,因为里面能换出来一个划时代的装备“灵魂猎者”,这件装备即使到了90版本,仍然可以称得上是顶级装备的存在,虽然这件装备从第九章就已存在在游戏中,但却是守护者祭坛把他放在了大众视野里。无论是2013年85版本的“金魂骨”三件套,还是90版本的“魂链双无尽”,灵魂猎者在玩家心目中都是极品一般的存在,守护者祭坛的出现也为第二季画上了一个圆满的句号!
灵魂猎者
第三季:革新!不死少年(2012年6月19日)
第三季是从2012年6月19日到2013年1月28日,持续半年,值得一提的是,从2012年开始,DNF的人气开始走下坡路,这也使得第三季相当短命。
2012年6月19日
1.分辨率由原来的640*480变为800*600。
2.新增任务QP系统。
3.转职等级变更为20级。
4.新增魔法封印装备。
5.新增称号薄。
6.新增208种领主粉。
7.新地图:绝望之塔。
8.新增男魔法师两个转职:元素爆破师,冰洁师。
9.天空套:“冥光天羽”(这里不做详解,以后本人会把时装礼包作为线索单独再出一期回顾文章)。
10.独立攻击改版,玩家在面板中可以看到独立攻击属性,同时所有武器添加独立攻击属性。
11.新增装扮道具“光环”,并且增加了用于佩戴“光环”的“光环栏”。光环装扮不会长期在商城内出售,是限量版装扮。
12.49级以下深渊删除。
注:领主粉第一次登场国服,绝望之塔的出现也使得更多的人拿上了ss装备,魔法封印的设定也是一直沿用至今,此版本后,装备底下的英文名被移除。
第一章前奏:觉醒不死之身(2012年7月17日)
2012年7月17日
1.男法师兄妹一次觉醒。
注:改名卡也是这个版本出现在商城的,2012.7.11DNF台服停服。
第一章:黑暗中的信仰(2012年8月21日)
2012年8月21日
1.复仇者登陆国服(你终于来了啊)。
注:武器桃花特效也是这个版本出的。
第二章:武者的故乡(2012年9月25日)
2012年9月25日
1.新城镇:素喃。
2.新地图:GBL女神殿,树精繁殖地,青龙,黄龙大会,雾都赫伊斯,阿登高地。
3.新增武器锻造系统。
注:武器可以锻造啦!!!
第三章:异界!风云再起(2012年11月29日)
2012年11月29日
1.新增三个新异界:虚无之境,巴卡尔之城,黑色大地。
2.新增e3套装,e3散件,即裂魂装备。
注:异界装备经过了多次改版,但此时的异界装备对于那个版本来说已经十分强大了,至此,第三季伴随着2013年新年的钟声,正式落下帷幕。
第四季:时空之门(2013年1月29日)
第四季从2013年1月29日到2014年6月16日,持续了一年半,在这期间最大的更新无疑是等级上限调整到了85级,且出现了2此觉醒,DNF逐渐从格斗街机游戏逐渐变成了追求全屏秒杀的游戏。
2013年1月29日
1.等级上限扩张为80,新增时空之门地区,以及多个地下城。
2.深渊改版,统一深渊票。
3.开放70ss,以及70.75.80领主粉。
4.技能学习面板进行改版,玩家不需要再到导师处进行技能的学习,技能学习改为更加清晰的技能树方式。
5.删除所有英雄级地下城,删除所有勇士级地下城。将Lv50以上的普通地下城,远古地下城和异界地下城难度改为普通,冒险,王者,地狱四个阶段。Lv50以下的地下城则只有普通,冒险,王者三个难度。
6.可以转职的等级从Lv20 → Lv15。
7.完全删除COF相关内容,包括界面以及COF带来的影响。
8.删除炉岩碳道具,强化改成消耗无色小晶块。
注:从这时候开始,不同等级的觉醒技能会有不同的技能表现。在觉醒技能达到3级,6级,9级时,都会有能力的提升。
2013年1月29日各类挑战书退出历史舞台,深渊票就此统一
外传:黑暗武士(2013年2月25日)
2013年2月25日
1.新职业黑暗武士。
注:这个版本之后,NPC德利拉处新增快速修理功能(在德利拉附近点击X解会出现窗口提示是否进行对所有装备进行修理,此时鼠标点击确认按钮,或者按Enter键,即可完成对装备的快速修理)。
外传:缔造者(2013年4月25日)
2013年4月25日
1.新职业缔造者。
注:这个版本上架了妖尾礼包,这是DNF与动漫联手的开端。
第一章:神之领域·壹(2013年6月18日)
2013年6月18日
1.等级上限从80调至85。
2.白手,毒王,鬼泣,百花,二觉。
3.新城镇伊顿工业区,4大发电站登场。
4.冒险团,支援兵,佣兵登陆国服。
5.新增武器装扮一栏。
6.一次觉醒基础装扮变更。
最早版本的冒险团
最初版本的走地吉格
第一章续章:神之领域·贰(2013年7月2日)
2013年7月2日
1.武神,红眼,阿修罗,柔道二觉。
2.fatezero礼包上架。
注:至此,女格斗,男鬼剑8职业全部完成了2次觉醒,官方曾经为此出了二觉角色名征集活动,期间还有一个小插曲,对于剑魂的二觉名字,有很多人不满意投票最多的“剑之皇者”在投票截止前的几天,剑魂玩家在各贴吧发帖,希望一些不玩DNF的人去投下排在第二的“剑神”,终于,在全体剑魂玩家的不懈努力下,白手二觉定名“剑神”。
鬼泣2觉征名
红眼的二觉名字当时被玩家戏称为“滴血十天”
后来居上的“剑神”
阿修罗2觉征名
第二章:远古镇魂曲(2013年8月13日)
2013年8月13日
1.新增远古镇魂曲地图,远古地图重回历史。
镇魂武器周期为50天,开一次光的周期是7.5天
无法交易的镇魂武器经过开光后可转化为可以交易的释魂武器
注:魂·王的遗迹是所有魂图中最难的。
第三章:重生!复仇女神(2013年9月3日)
2013年9月3日
1.新出女鬼剑以及契魔者,驭剑士转职
2.新地区:圣者之鸣号。
注:武器租赁系统这个版本上线的。
第三章续章:命运的抉择(2013年10月15日)
2013年10月15日
1.契魔者,驭剑士觉醒。
2.决斗场平衡。
注:比起觉醒,决斗场平衡才是重中之重,从这章开始无影剑等有强大攻击效果的武器在决斗场再也发挥不出作用,变成了一把普通的武器。
第四章:极限的突破(2014年1月21日)
2014年1月21日
1.新增4个巨龙地图。
2.一次觉醒变为每5级自动学习且不花费sp,红眼的一觉从这个版本开始扔出去后可以随意移动。
注:对于这个在2014年新年更新的版本,看毫无存在感,但是我还要多说两句,其一是这次改版伴随着一次国服职业平衡,武神等一些职业在这次职业平衡中得到巨大加强,从下水道一跃成为超一线,这也就说明了,策划一直是有能力把一个职业从低谷直接拉到巅峰的。还有就是伴随着这次更新还有一个活动登场,就是85级自由转职券,这两个里程碑似的更新活动也为这个看似毫无存在感的第四季第四章添上了浓墨重彩的一笔!至于当时武神加强了多少,我随便放张图让大家感受下。
2014年新年武神职业增强
通关50次推荐地图可获得85级自由转职书
创新世纪(2014年6月17日)
大转移出现在第四季之后,但不是第五季,是第四季和第五季之间的一个版本,第四季与2014年6月16日结束,第五季于2018年2月1日开启,从2014年6月17日到2018年1月31日之间的所有版本都称为创新世纪版本大约3年半的时间,是DNF所有季度中持续时间最长的。由于创新世纪的世界线不同,官方又从创新世纪第一季开始记录。
2014年6月17日
1.1-54级地下城改版,多个新地区,新地图登场。
2.女鬼剑新职业:暗殿骑士,流浪武士。
3.远古地图全部移动到圣者之鸣号上。
4.旧版粉装绝版,取而代之的是真粉,新增传说品级武器。
5.决斗场等级改版,把原来的“段”“至尊”等名称转化成了,星级和战斗力。
6.从大转移往后,游戏开始有了黄爆属性,取最高且会发生冲突。
注:游戏玩法没有过多变化,只是城镇样子变化,加之英雄联盟的火爆,DNF此时正式进入低迷期。
大转移之后DNF辉煌不再,编者在此只做一个简要的时间线寥寥数笔带过,至此,本文的核心内容(大转移之前)已经全部表达完毕。
创新世纪第一季
第一章:翱翔天界战鹰2014.7 ( 男枪手2觉)
第二章:魔法的诱惑2014.8 (魔法师2觉)
第三章:异次元的她2014.9 (新职业守护者,并出了两个转职:精灵骑士,混沌魔灵)
第四章:极限的超越 2014年附近 (精灵骑士觉醒星辰之光,混沌魔灵觉醒黑魔后)
第五章:地狱史诗2014.10.30 (85级史诗武器防具左右槽登陆国服,地狱模式开启)
2014年10月30日上架的增幅保护券
第六章:界限的突破·炎2014.12.11(暗夜使者新转职:忍者)
创新世纪第二季
首篇:天空之海的巨影2015.1(安图尼开启)
第二篇:信仰之歌2015.2.10 (圣职者4职业二觉)
第三篇:战火连城2015.3.12 (安图恩团队模式登陆国服,随之而来的还有荒古武器等ss装备)
第四篇: come on girls 2015.3.26(女枪二觉开放)
创新世纪第三季
第一篇:魔界的召唤:浴火新生2015.5.21(包括乌龟ss之内的大部分ss装备增强)
第二篇:魔界的召唤:黎明前夕2015.5(安图恩R新增队长buff,新增安图恩称号薄,领主塔新增ss装备,包括男大枪换装武器奇迹之巨龙手炮)
第三篇:魔界的召唤:宿命倒悬2015.6.18 (等级上限提升到86级,新职业影舞者,新城镇克罗诺斯岛,以及新增寂静城地下城,锻造上限提升至8)
第四篇:往昔之城 2015.7(镜像阿拉德)
第五篇:华美之武2015.8.25(女格斗4职业改版)
第六篇:夜空魅影 2015.9 .22 (暗夜使者4姐妹二觉)
第七篇 武道凌云2015.11 .5 (男格斗二觉)
第八篇:魔法禁域不死之魂 2015.12.17(冰洁,魔皇二觉)
第九篇 女神之剑 2016.1 (女鬼剑二觉)
第十篇:复苏之风 2016.3 (精灵骑士,黑曜神二觉)
第十一篇:天下无双 2016.6。16(新职业魔枪士,新转职:关羽,赵云)
第十二篇:暴走!安图恩2016.8(暴走模式开启)
外传觉醒篇:黑暗武士,缔造者二觉2016.9(外传职业二觉,国庆赌马活动,)
创新世纪第四季
第一篇:魔界降临2017.1.17(90版本,魔界地区开启,卢克尼登场,啊再往后大家都记得了……)
第二篇:黑暗中的孤影 2017.3(血法,风法,次元登场)
第三篇:曙光5.23 (NPC吟荷周常改版,异界远古无尽难度,新商人红尾乔纳森,乌龟从每周5天变为全天开放)
第四篇:因果 2017.6.21 (卢克r,女圣职者登陆国服,免费洗点开启,遗忘河之水正式推出历史舞台)
第五季
第五季是连接着第四季末(2014年6月16日)
起源(零) 2018.2.1 (城镇改版,新职业:暗枪,龙枪)
起源(壹) 战斗的号角2018.5.24 (b套改版,冒险团改版,远古异界合并)
起源(贰)轮回2018.6.19 (超时空之战)
起源(叄) 轻装上阵2018.9.17(卢克减负)
起源(肆)卡修谜影2019.1.21 (95版本)
结语
关于DNF回顾网上有很多,但都不全且时间线有错误。11年庆即将来临,小编为了这篇文章翻遍了DNF每个版本的官网,论坛,尽量做到无错误,无重复,花费数十小时。
小编对这款游戏也是倾注了热爱,不算11年老玩家也算是个10年老玩家了,在之后的几天里小编还会以其他东西为线索再从另一个角度回顾阿拉德这11年的发展历程。
由于编者水平有限,本文一定存在些许谬误与纰漏,望广大读者指出并在评论区发言批评。
——麦吉的土豆屋