完美圣斗士星矢ol(圣斗士星矢Oline端游双12嗨醒你的神经)
完美圣斗士星矢ol文章列表:
- 1、圣斗士星矢Oline端游双12嗨醒你的神经
- 2、完美国际2人羽新篇今日公测!全新服务器神机已同步开启
- 3、是祖龙成就了完美,还是完美抛弃了祖龙?
- 4、这家公司明年迎来确定性戴维斯双击机会
- 5、DOTA2是完美的最后一块遮羞布 但没有遮住重要部位
圣斗士星矢Oline端游双12嗨醒你的神经
《圣斗士星矢Oline》端游暖冬狂欢开启啦!想要知道怎么回事,那你就应该现在去官网(http://seiya.wanmei.com/main.htm)看看:从“金秋送爽”“感恩季”在到现在的“暖冬狂欢”,就现在,来参加我们的“双十二”嗨醒之旅。
双包上线嗨醒双十二
双十二这天,登录游戏的玩家可以在商城在看见“纱织护卫队勋章包”和“女神的摇钱树”
纱织护卫队勋章包
终身每日500星券福利,并附赠“永恒闪耀の幸运星”称号
女神的摇钱树
在众神也被黑暗蒙蔽眼睛的同时,是星矢、一辉、瞬、紫龙和冰河,还有很多有着正义之心的黄金圣斗士,他们坚定不移地站在雅典娜的身后,成为她的坚实后盾。为了犒赏深爱着她的圣斗士,特别准备了“女神的摇钱树”:
终身每日500W金券福利,并附赠“女神的摇钱树”称号。
怎么还是不够过瘾?没关系还有更嗨的。
圣诞节,元旦够不够嗨?没错在本月的12月将有“圣诞节”和“元旦”双重狂欢,赶快拿起你的小本本来记一记。
坐标:银都市
首先在银都市会被无数富有圣诞特色的元素装点一新,在街上到处都分落这圣诞小礼物、圣诞树、还有驯鹿在原地徘徊,夜空中闪烁着星星和月亮,飘落的点点白雪将圣域披上一层圣洁之光。
参与活动当天,前往银都市,找到相关的活动NPC,领取并完成任务之后你就可以得到丰厚的奖励。
圣诞华服为你裁
今年的圣诞怎么能少得了新华服,今年的圣诞外观共包含:圣诞男装、女装以及圣诞坐骑。值得注意的是,不仅有今年的圣诞时装,以往圣诞节的时装也将亮相,到时候一定不要错过。
元旦狂欢不要停
在元旦期间,登录游戏的玩家将收到2018年的首场礼物,在这里小编就不提前说,还是要等你们自己来一探究竟。
《圣斗士星矢Online》端游是由SEGA正版授权、车田正美全程监修、完美世界自主研发的一款大型MMORPG网络游戏,于2013年5月16日在中国大陆正式运营。游戏讲述了在久远的神话时代,天空的宙斯和海中的波塞冬,以及冥界的哈迪斯无一不在觊觎人类赖以生存的大地为背景。为了保护人们,爱好和平的女神雅典娜站出来,与邪恶的神展开抗争。燃烧吧,小宇宙!为保护大地的爱与和平,前进!
完美国际2人羽新篇今日公测!全新服务器神机已同步开启
《完美国际2》新资料片“人羽新篇”今日正式公测!全新服务器“神机”已同步开启!两大全新职业初登完美大陆,十二职业鼎立的局面被打破,世界将建立起新的秩序与规则,勇士们再一次卷入到血雨腥风之中。还有黄昏副本续章、师徒系统、夫妻系统、月相系统、完美轶事等诸多全新内容逐一登场,诚邀新老玩家入驻体验!
【新服上线 六大活动保驾护航】
10月31日中午12:00开启新服:至尊双线——神机
全新双线新服“神机”今日同步上线,散财童子耍宝、争做最强任务王、极限MAX新服冲级赛、极限MAX声望挑战赛、好运大抽奖、招兵买马帮会补给活动,六大新服活动给力助阵,让入驻新服的勇士们更快体验新内容带来的无限乐趣。
完美国际
【六大种族 十四大职业格局形成】
本资料片登场的两大全新职业——神机、羽锋,分别来自人、羽两族,起源悠久,却于千年前销声匿迹。两大全新职业归来后,完美大陆将形成六大种族,十四大职业鼎立的局面。新职业“神机”体态轻巧灵动,熟练地运用偃师秘术摆放各类机关陷阱,还能轻松解除敌人的各种控制,避开致命一击。她手持火器,可以远距离攻击敌人,对其造成物理伤害,机动性与爆发性极高。新职业“羽锋”擅长于缠斗,可以有效地追击敌人,获得压倒性优势。沉稳而隐忍的他们还领悟到了圣盾的能量,在受到敌人控制之时,他们会运用强大的盾能为自己夺取一线生机。
完美国际
【黄昏副本续章 挑战年度最强BOSS】
在新资料片中,黄昏副本“重生者的狂想曲”续章的大门也将盛大开启。在副本续章中,勇士将通过密道,进入一个全新的世外境域,在这里迎接他们的是更强大的BOSS,以及更刺激的关卡挑战。“重生者的狂想曲”续章以云海天宫为主要探索场景,在道路行进及关卡设计中加入了大量地形互动,地面会根据剧情的进展而变化。在这里勇士们面对的敌人是幻灵圣母、明月姬、重云及羽族四杰。在副本的尽头,勇士还将与黑化的明月姬正面交锋,勇士只有一次挑战机会,如果队伍全军覆没,明月姬会脱离勇士的束缚,继续她的复辟大业。
明月姬
【知遇恩师 师徒系统登场】
全新社交玩法“师徒系统”首度登场,勇士可以拥有师父或徒弟的身份,体验师徒玩法。初来乍到的勇士可以在人际关系中打开师徒界面,在收徒列表中选取合适的师父,向其拜师。想要壮大师门的师父,也能在师徒界面中查看拜师列表,选择有眼缘的新丁收入师门。成长之路格外凶险,师父可召请徒弟,将其带于身边教导历练,也能使用传功之石为徒弟传功,并给予其攻防状态,师徒相承。
完美国际
为了给完美世界所有师徒觅诛仙3》,《完美国际》,《武林外传》,《笑傲江湖OL》,《圣斗士星矢OL》等数十款端游作品等你来体验。
更有热门手游《诛仙手游》《武林外传手游》《梦间集手游》《神雕侠侣手游》《最终幻想手游》等作品。
端游手游两不误,玩游戏,一个完美游戏平台就够了!!
完美游戏平台
是祖龙成就了完美,还是完美抛弃了祖龙?
这是小憨包的第4篇原创
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中国的游戏界,从来都不缺少优秀的团队和游戏公司。
或如西山居之于金山般,奉命于危难之间,力挽狂澜。亦或如天美之于腾讯般,成就公司一番霸业,威名远扬。但却有一家工作室,将公司推到巅峰的时候,反手被雪藏。
它的名字叫做“祖龙工作室”。我们也可以将他叫做“东方暴雪”
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和西山居内忧外患的困境不同,祖龙工作室的出生是顺势而为的。
1997年,当时正在教育领域混的风生水起的池宇峰敏锐的察觉到了游戏的商机。
巧的是,这时四个清华的学生找上了他,说想要一笔资金做游戏。其中一个人的名字叫做李青。这是一个悲情的名字。
更巧的是,池宇峰自己也是清华出生。
最巧的是,清华大学是有师兄弟情怀的。
众多巧合的交织之下,教育与游戏两个对立的领域,冥冥之中联系在了一起。
可真是极大的讽刺呢!
同年,“祖龙“工作室成立。
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清华的底蕴给了他们信心,老板的支持给了他们勇气。
在双重效应下,他们选择的一般工作室不敢尝试的开发领域——底层架构。
事实证明,他们的选择是正确的。
祖龙在成为了当时我国唯一的一家拥有独立开发引擎的工作室。
也就在此刻,一款名叫《自由与荣耀》的游戏诞生了。
这款自研独立游戏引擎开发的游戏一经发行,就受到了许多玩家的大力追捧,也让更多的人了解到了中国有一家叫做“祖龙”的游戏工作室。
李青深谙“乘胜追击,方能立于不败之地“的道理。
于是在2001年连续推出了几款大家耳熟能详的产品:《血战上海滩》《荣耀2》《血战缅甸》等。
当年的雏龙也在快速的成长着。
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在资本主义主导的中国市场上,上市是所有企业共同的目标。
祖龙的快速发展终于引起了池宇峰的注意,他没有想到的是当年随手创建的团队能够在短短几年积累如此强大的影响。
影响力大了,人的欲望也就逐渐的膨胀了,团队也就逐渐分崩离析了,这是池宇峰当了多年老总所总结下来的经验。2004年,完美时空网络技术有限公司成立,祖龙加入,成为旗下独立的工作室。池宇峰任职CEO,李青任职祖龙总负责人与完美CDO。
世界一流的游戏开发引擎、世界一流的美术指导、老板的鼎力支持。一切的一切都是美好的,就如同公司的名字一样:完美。
每一个祖龙人都对美好的未来充满了幻想。
殊不知,一场完美与祖龙的爱恨纠葛就此展开。
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祖龙人在完美内部,是非常独特的存在。
不同于现在大厂商对于员工的严格考核,祖龙内部的规矩基本为零。
“有事儿工作,没事儿聊天”是对于祖龙人最好的评价。没有严格的规章制度,完成任务全凭大家的激情。
这一大票人聚在一起,工作生活往往都混在一起,在公司内部经常能看到脚穿拖鞋走来走去的员工。公司里还有专门为员工设立的小卖部、食堂、电视、宿舍、乒乓球……真是有一种家的感觉。 祖龙的游戏宗旨很简单:“快乐游戏,享受游戏“。这样的殊荣公司的其他部门是享受不到的!
游戏行业有一句老话:“兴趣的果实往往才是最为香甜的“。
2005年11月,一款名叫《完美世界》的游戏正式公测。这款前期研发投入3000万人民币的游戏,在研发过程却是十分低调的存在。
池宇峰说:“我们想最终呈现给广大玩家一款有所不同的优秀游戏,所以一直坚持埋头开发,而没有去宣传自己”。
埋头苦干最终成就了完美时空,也成就了祖龙。
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完美耀眼的巅峰即是完美05年的国产游戏,大都是画质落后的2D贴图游戏,海外霸主《魔兽世界》正利用自身的强大无比的游戏性,猛烈的冲击中国游戏市场。
我们急需一款游戏来稳定军心。
肩负着护国的使命,完美时空依靠自身游戏引擎研发的《完美世界经典版》出现在了大家的眼前。
同样的无缝大地图,同样的精美建模,同样的副本玩法,同样的点卡收费。
甚至完美世界还有别具匠心的设计闪闪发光的武器、衣服、坐骑以及玩家从来没有接触过的战斗模式:空战。
“你有的我都有,凭什么我不火?”祖龙人心里想。
《完美世界经典版》就火了。
2006年,《完美世界国际版》进军日本市场,同时日本也是该游戏第一个出口的国家。
此后,海外游戏出口业务一直成为完美时空公司的重要业务。截至2011年,完美世界海外出口已经连续5年居全国游戏同行第一,旗下十余款产品出口至一百多个国家和地区,并在美国、日本、中国台湾以及荷兰设有全资子公司。
完美时空成为了国内那一颗最为耀眼的新星,人们都在期待这颗新星是否能够成长成为下一个暴雪公司。
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成也完美,败也完美
2006年9月27日,《武林外传》正式公测。
2007年4月,《诛仙》赶在2007年的4月份走马上线。
作为当年红极一时的网络小说,《诛仙》的网游化可以说是成功的。也是在《诛仙》之后,国内网游市场开始悄然掀起了网络小说改编的潮流。
2007年7月26日,完美时空纳斯达克上市。
完美时空是该年上市的第一家游戏企业,也是时隔三年在盛大和九城之后中国网游公司再次登录美国股市的第一家。
在享受成果之际,完美人膨胀了。
对,不是祖龙人。
接连的爆款项目再加上公司上市,完美人心中那颗欲望之种逐渐深耕发芽。
"凭什么只有你祖龙工作室的员工可以那么的自由散漫?公司的成长是大家一同努力的成果"等言论开始在公司内部流传。
吃老本,不思进取,甚至是抄袭,一切的一切大厂的通病在这一刻暴露了出来。
2008年发布的《热舞派对》被指认抄袭《劲舞团》。
2008年发布的《流星OL》被指认抄袭《笑傲江湖》。
2009年发布的《梦幻诛仙》被指认抄袭《梦幻西游》。
2010年发布的《神魔大陆》被指定换皮《完美世界》。
为了利益,不择手段。
李青和所有的祖龙人,把这一切都看在了眼里。
内乱,不作为,急功近利。一切都朝着不可想象的方向发展。
这一刻,理想与现实支离破碎。
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没有永远的朋友,只有永恒的利益
2010年,腾讯和网易在游戏领域大肆的侵占市场令完美感到了阵阵不安。
2010年8月中旬,北京完美时空网络技术有限公司正式宣布更名为北京完美世界网络技术有限公司。
完美的野心其实是很大的。
2011年5月收购Cryptic Studio 无冬之夜引入国内
2011年11月开发《圣斗士星矢OL》
2012年10月,宣布与Valve达成协议,代理国服《Dota 2》。
完美似乎变了,变得不再那么单纯了。
而作为公司奠基者的祖龙工作室,也在慢慢的边缘化了。
需求线优先级被降低,产品线逐渐减少,宣传经费逐年降低,核心员工的不断跳槽。
祖龙再也不是当年的那个被称之为“国产双子星”的祖龙了。
2014年10月28日,完美世界对外宣布将研发团队拆分成五个全新子公司,即祖龙、乐道、热点、惊蛰、逍遥游。
祖龙正式更名为祖龙娱乐,李青任职CEO
。本应是一次重生的机会,却没能再见祖龙重现光辉。
也许是理想与现实的交错,令李青无力去更改。亦或者是利益带来的享受,令李青安于现状。
一切的一切,我们已经无从得知。亦如那一抹残阳般,无声,无息。
大抵也只有我们再次游历祖龙城之时,才能够回想起往日祖龙的辉煌吧···
公众号:游戏人生资讯
头条:我是一只小憨包
这是一个神奇的男人,你完全猜不出他会写出什么,他自己也不知道。
这家公司明年迎来确定性戴维斯双击机会
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今日导读
完美世界:游戏版号政策放开将给公司带来估值提升的机会,角色扮演网游大IP端转手是确定性最高的游戏公司利润增长点,《完美世界手游》的上线将带来确定性的利润增长,按照乐观、中性、悲观的预期将分别为公司19年业绩贡献4.5亿、3.47亿、2.25亿元。公司明年即将迎来估值、利润双升的戴维斯双击的机会。
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这家公司明年迎来确定性戴维斯双击机会(长城证券)
引言:完美世界拥有《诛仙》和《完美世界》两大IP,《诛仙手游》的上线曾大幅拉动公司业绩增长,如今《完美世界手游》也即将上线,能给公司带来多少净利润呢?下面来看看长城证券的分析。
①精品游戏研发商
研发投入高:完美世界研发费用占比一直位居A股公司前列,2016、2017、2018Q3研发费用占营业收入的比例分别为21.9%、16.5%、16.99%,不考虑影视业务收入,完美世界2016、2017研发费用占游戏收入的比例分别为28.89%、23.32%。
端游成功打造《诛仙》和《完美世界》两大IP:原名完美时空,在祖龙工作室基础上成立北京完美时空网络技术有限公司,于2006年推出首款大型多人在线全三维网络游戏《完美世界》。祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建,专门致力于三维游戏的研发,拥有自主知识产权的3D游戏引擎。
基于《完美世界》游戏引擎,开发多款知名端游:独立自主研发了《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《神鬼传奇》、《神魔大陆》、《神雕侠侣》、《笑傲江湖OL》、《圣斗士星矢Online》等21款客户端网络游戏。
主机端成功打造《无冬之夜OL》和《深海迷航》:完美世界收购的Cryptic工作室成功研发主机游戏《无冬之夜OL》Xbox,是Xbox平台上排名第一的道具收费式MMORPG产品。目前,《非常英雄》、《MagicTheGathering》、《TorchlightOnline》、《完美世界》主机版等项目正在研发中。
与Valve合作推steam中国,成功运营《DOTA2》《CS:GO》:Steam中国未来通过引入国外优质PC游戏建立精品PC,游戏的分发平台和交流社区,进而吸引更多国内精品游戏入驻,品从而成为国产精品PC游戏的孵化平台。
Steam目前的中国用户已经超过3000万,因此“Steam中国”的未来用户基础具有一定保障。
②《完美世界手游》流水及业绩贡献预测
游戏版号放开时间预测:目前市场普遍预期版号放开时间在19年春节前,且根据新浪微博账号“游戏版号楠柏湾”指出12月月20日的海南游戏工委会或宣布游戏版号的最新政策:成立自律委员会,并宣布游戏版号开放时间。
因此,如果版号放开时间在19年春节前,将符合市场预期;如果版号放开时间在19年5~6月或之后,则相对低于市场预期。
角色扮演网游端转手潜力大:目前在IOS畅销榜前20名中有8款游戏是端游改编成手游的作品,其中7款为MMO游戏,它们分别是《梦幻西游》、《大话西游》、《倩女幽魂》、《新剑侠情缘》、《天龙八部手游》、《问道》、《神武3》。
对标《诛仙手游》,《完美世界手游》流水及业绩预测:
乐观情景:假设19年1~2月前放开版号,同时假设《完美世界手游》19年3月上线,因此前4个月流水约11亿流水,第5~8个月累计流水约5亿,剩余2个月约2亿流水,那么19年总计贡献18亿流水,按25%净利率约为4.5亿利润。
中性情景:假设19年5~6月份放开版号,同时假设《完美世界手游》19年7月上线,因此前4个月流水约11亿流水,第5~6个月累计流水约2.88亿,那么19年总计贡献13.88亿流水,按25%净利率约为3.47亿利润。
悲观情景:假设19年8~9月份放开版号,同时假设《完美世界手游》19年10月上线,因此前3个月流水约9亿流水,那么19年总计贡献9亿流水,按25%净利率约为2.25亿。
③专注精品影视
Q4预计多部精品剧确认收入:根据完美世界影视公众号(2018年10月10日)发布的消息《壮志高飞》、《半生缘》已进入二轮发行,因而其将于2018Q4确认收入,同时《西夏死书》(投资比例相对较多)、《山月不知心中事》、《不婚女王》、《艳势番之新青年》已进入首轮发行阶段,预计于2018Q4确认收入。
④投资建议
未来随着版号政策落地和《完美世界手游》的上线,或将为公司2019年业绩带来较大弹性,公司业绩和估值有望显著提升,预计公司司18-19年净利润分别为18.1亿、22.1亿。
风险提示:版号政策上线时间的不确定性
温馨提示:
本栏目通过每日对近期券商研报进行精挑细选,汇聚多家券商、多篇研报观点,再叠加作者对行业以及标的公司的理解,只讲最核心逻辑,力争用最小的篇幅让读者快速了解标的公司或者行业的全部看好逻辑。另外,券商研报由于公开发布的属性,对投资风险的提示往往不足(券商研究员需要和上市公司搞好关系,因此一般不会对潜在风险过多着墨),本栏目会更加重视风险揭示。
很高兴遇见你
边际效应投资愿陪您度过每一个A股交易日。
END
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风险提示
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DOTA2是完美的最后一块遮羞布 但没有遮住重要部位
1月6日,完美环球宣布120亿元收购完美世界,自此,完美世界成为巨人之后第二家私有化成功在A股借壳上市的国内游戏巨头。
想当初,盛大宣布私有化的时候,完美世界还曾在这个case当中做过短期的财务投资,但没想到完美世界比盛大率先完成了私有化,你不得不佩服池宇峰的长袖善舞。
但即便再如何长袖善舞,完美世界也摆脱不了连连下滑的业绩,以及多方撒网却最终全靠一款代理运营的《DOTA2》打天下的局面,而即便是《DOTA2》这款在国内口碑不错的游戏,似乎在某种程度上也没有达到完美世界当初所想要的结果。
没有特长的“好学生”
在国内的一众游戏公司当中,除去当年的盛大之外,即使是今天来看如日中天的腾讯、网易,可能都没有完美的布局之广。
端游、电竞、电视游戏、页游、手游这五大品类,完美世界一个也没有落下,纵横中文网、有关联的影视公司完美环球,完美世界也早早的在影视、网络文学的IP衍生上做了布局,而除此之外,完美还有一个通过收购十几家媒体组成的星游传媒集团。
在有关游戏的各个领域,你会发现完美似乎都有插足,而每一个领域似乎都在偏离轨道。
记得当初上学的时候,老师一直说,要各个学科均衡发展,偏科是不好的。但真正走上社会你会发现,各方面均衡,但不出色的人,远没有那些只有一方面出色其它都不行的人混的好,因为这一类人容易摆正自己的位置。
完美似乎就是那个没有摆正自己的位置均衡但没有一项出色的“好学生”。
1、端游
我们来看完美的端游业务,根据完美世界的公告,目前完美世界在海内外市场推出了《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》等20余款客户端网络游戏。
其中,《完美世界》是完美的成名之作,至今依旧为完美提供着一定的现金流,而《诛仙》则是《完美世界》之后,完美的又一算的上成功的产品,根据完美的数据显示2015年9月,《诛仙》月活跃用户达到157万人,三季度月均付费用户数7.33万人,月均充值金额3983万元。
但是在《诛仙》之后,完美就掉落了IP改编端游的怪圈,《神雕侠侣》、《武林外传》、《圣斗士星矢》、《神魔大陆》、《笑傲江湖》等等一系列产品出炉,但都以失败告终。与手游相比,端游对于IP的倚重根本没有那么高,IP所能带来的价值十分有限,诛仙的成功某种意义上是蒙蔽了完美的眼睛,企图再找到一款诛仙。
但通通失败,醒悟后的完美在2013年底以1.9亿元的低廉价格将IP生产基地纵横中文网卖给了百度。而在其2016将上线的4款端游当中,IP色彩减少了不少。
2、手游
说完端游,我们再来看看手游。
根据完美在对媒体披露的信息显示,截至目前完美共推出了《神雕侠侣》移动版、《神魔大陆》移动版等10余款移动网络游戏,其中《神雕侠侣》和《魔力宝贝》均实现了季度充值流水过亿。
但是实际情况却远非表面光鲜,完美世界的在透露关联公司天津乐道的信息时曾提到:天津乐道为完美世界的《魔力宝贝》、《神雕侠侣》、《圣斗士星矢》三款手机游戏运营提供技术开发服务,根据双方签订服务协议,游戏运营净收款的50%支付给天津乐道作为技术开发费,2015年1-9月共需支付16,005.22万元。
也就是说,今年1-9月,这三款游戏的净收入为3.2亿元,平均每个月3556万元,一般而言净收款已经刨除了渠道分成行业通行的50%费用,那么这三款游戏的月流水大概在7000万元,每款游戏的月流水平均2300万元。
这在2015年的游戏产业来说属于中等偏下的水平,与当年的老对手网易、腾讯、盛大们相比,更是相去甚远,就算是巨人的产品,也达到了4000万元的月流水。
或许正是基于此,前段时间曾盛传,完美将回购纵横中文网,价格高达12亿元,经过2014、2015这两年,手游的IP价值体现出来了,当年完美用IP踩错端游,卖掉IP,现在手游又爆发IP热,这就像散户炒股一样,怎一个悲字了得。
3、页游
不说也罢,实际也没啥好说的,寡淡无味。
4、电视游戏
电视游戏这个业务,从2013年开始,完美世界就开始花大力气开始布局,本指望游戏机解禁以及各种国产的盒子、游戏机带来新的客厅商机。
为此完美世界从2013年开始一口气收购以及投资了10余家媒体,如52PK,游民星空、电玩巴士、766、口袋巴士等等,依托这十几家媒体组建星游传媒集团,并挖来原蓝色光标的高层崔娅出任CEO,基本覆盖了国内相当大部分的主机游戏玩家。
但是完美高估了国内的客厅游戏市场,这个在国外一直是游戏第一大细分市场的品类在中国寸步难行,无论是先遣均Xbox One,还是口碑反响不错,并不锁区的PS4,在中国的销量都很惨淡,而盒子这类国字号,更是玩票性质居多。
完美在电视游戏上的布局基本打了水漂,CEO萧宏2013、2014那两年极力鼓吹电视游戏的劲头在2015年也渐渐消失。
在披露的数据当中,电视游戏的数据《无冬OL》Xbox,在欧美地区上线近半年营收超过3000万美元充值。
但要注意《无冬OL》是一款免费的游戏,在欧美地区的主机模式当中,内购充值从来不是主流,在度过了早期的新鲜感后,后续的表现值得堪忧。
《DOTA2》似乎成了最后一块遮羞布?
传统的现金流端游表现乏力,新兴的手游没有好的产品,押宝的电视游戏尚在云里雾里,这样的结果带来的就是一份下滑的财报。
数据显示,2013年、2014年、2015年1-9月,完美世界营收分别为30.29亿元、37.46亿元、28.26亿元,相对应的净利润为5.01亿元、4.4亿元、-2.73亿元。
但好在完美世界并非没有亮点。
2012年,完美世界宣布和Valve正式合作,签下《DOTA2》国服运营代理权。
去年2月,Valve发布了一份报告,报告称《DotA2》的MAU同比增长了54%,本月该游戏的每日同时在线人数达到顶峰,平均每日同时在线人数达到了126万,同比增长了81%。
按照估算,中国的同时在线的玩家数量大约在20万左右。
无论是在全球,还是在中国,《DotA2》都算是当下游戏环境当中比较成功的产品,且极具品牌影响力。这一点从连连突破上线的Ti系列奖金便可以看出,2015年的Ti5玩家更是众筹了1800万美元的奖金。
但是《DotA2》再怎么具备影响力,玩家再怎么多,我们必须要注意《DotA2》是一款竞技类的产品,竞技类的产品最重要的是平衡性。
所以,做电竞类的游戏,首先不要指望能够赚多少钱,LOL的年营收在2015年达到了10亿美元,但谁又会知道2011年研发商Riot Games的净亏损达到了8.21亿元,单是Q4的运营净亏损就达到了1.67亿元。
另外,我们在谈论10亿美元的年营收时,要知道的是LOL最高同时在线达到了750万,日活用户2700万,这数据在MMORPG游戏上的话,100亿美金都是有可能的。
不赚钱的电竞游戏对于游戏厂商而言,其最大的作用在于巨大的品牌提升,但是S5总决赛3600万的独立观众用户数,你就知道LOL给腾讯带来了多大的品牌提升,还是全球性的。
而产品本身不赚钱,但却有巨大的衍生商业价值,比如导流,有多少人因为LOL知道了腾讯,又有多少人因为LOL而使用了腾讯旗下其它的产品,或者游戏。再比如品牌授权外、广告、线下赛事的转播权、冠名权等多项衍生收入。
这些电竞带来的好处,我们在腾讯身上都看到了,LOL给腾讯带来的好处,但是,BUT,《DOTA2》在中国虽没有LOL粉丝那么多,但也不算少,那么提到《DOTA2》首先你会想到什么?
是Ti系列赛,是一个个战队,是V社……停!停!停!等一下!你们有谁想到过完美世界!!!
你们知不知道完美世界为了运营《DOTA2》每年亏损超过1亿元,你们又知不知道完美先后参与举办了 包括2015 年 DOTA2 亚洲邀请赛、2015年 TI5 中国区预选赛等赛事。你们又知不道完美世界还暗地里收购了火猫TV和借《DOTA2》的势。
你们都不知道,那就对了!
完美世界为了《DOTA2》可以说付出了巨大的人力、财力、物力,但是不管用,中国的用户根本不知道完美世界,谈到《DOTA2》只会谈起V社。
因为V社的强势,因为V社聪明,《DOTA2》这个强大的品牌,你不能说对于完美世界的品牌没有提升,但是相比于完美世界的投入来说完全是在为V社做嫁衣。
对于V社而言,完美世界是合作伙伴,但也仅仅是合作伙伴,优质强大的内容不会缺少一个像完美这样的合作伙伴,合约到期之后,后面排着队等签的可以从人民广场拍到天安门广场,所以一些V社主办的重头比赛,如特级邀请赛,如Ti5,不好意思,你完美同样没啥特权。
你觉得V社会上演如《穿越火线》、《传奇》这样的韩国研发商和中国运营商之间的客大欺主这样的事?
V社将《DOTA2》的代理权交给完美,其实某种意义上已经看出完美世界的实力在中国相对不算顶尖。而完美也用事实告诉V社的确,完美世界就是一个推广《DOTA2》的傀儡,而不是推广完美自己。《DOTA2》这个品牌利器在完美手上完全还是在当做游戏运营,真是666!
我和小伙伴聊到中国的端游公司,谈起完美,我们都会说一句,还有一个《DOTA2》撑门面呢,但是《DOTA2》到底是撑门面,还是打肿脸充胖子,或许只有完美世界自己知道了,但这块遮羞布到底有没有遮住重要部位,我是知道没有的。
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