您的位置:首页 > 前沿资讯

小游戏4399连连看(Flash停服!2021年沪牌首拍成功闯关,部分政府网站打起补丁)

导读小游戏4399连连看文章列表:1、Flash停服!2021年沪牌首拍成功闯关,部分政府网站打起补丁2、超级玛丽、QQ堂、灌篮高手、犬夜叉,90后的集体回忆3、小霸王五代用户:40后奶奶用它带

小游戏4399连连看文章列表:

小游戏4399连连看(Flash停服!2021年沪牌首拍成功闯关,部分政府网站打起补丁)

Flash停服!2021年沪牌首拍成功闯关,部分政府网站打起补丁

当上海拍牌遇上flash停服 制图:IT时报

30秒快读

1、1月23日11点30分,2021年上海第一次车牌拍卖结束,几人欢喜几人惆怅。

2、尽管“服务器卡爆了”“出不了价”还是常见的吐槽,但至少另一个曾被担忧的情况并未形成大规模影响,由于提前做了预警,国拍顺利过了“Flash停服”这个关口。

3、2020年12月31日,Flash正式停服,依然有不少“后知后觉”的网站没有做好过渡,有些还涉及民生。

11天前,某铁路车务段公众号发文,由于Flash Player停用,导致列车运行图无法查看,全段的运输生产面临重大危机。

图源:网络

尽管整个解决过程在专业人士看来有些“儿戏”,却也为其他服务敲响了警钟。

“卒”于2020年12月31日的Flash,曾贯穿21世纪初整个互联网,活跃于视频、动画、小游戏、QQ空间等网页,尽管Flash的母公司Adobe已经在 2017 年宣布了停止使用 Flash 的计划,但直到正式停用的2021年,依然在不少“后知后觉”的网站留有些许印记,而这些印记便可能带来大麻烦。

《IT时报》记者调查发现,截至目前,一些政务网站上依然有基于Flash开发的元素存在,如果用户浏览器是新版本,原有的动画视频可能显现不出。极端情况下,如果登录验证码采用了Flash,很可能因不能显现而无法正常使用。

专家建议,一方面,政府、企事业机构应尽快更新自己的系统,另一方面,用户遇到旧系统Bug时,更换浏览器一般可以解决问题。

01

国拍系统顺利迁移

1月拍牌日前,“上海国拍”公众号一条提示连续4天置顶:“Adobe宣布Flash Player于2020年12月31日终止服务,参加非营业性客车额度拍卖会的客户,请优先选择使用Windows操作系统的IE11、Microsoft Edge、Firefox最新版本的浏览器或MacX操作系统Safari最新版本的浏览器。”

本月拍牌,上海国拍正式上线了支持H5版本浏览器的拍牌系统,这是继2015年从客户端改为网页版后的第一次改版,这意味着,服役多年的Flash正式从国拍系统退出。

1月22日和23日,记者连续两天登录国拍网测试地址、模拟拍牌系统和正式拍牌系统,结果显示,国拍指定的IE11、Microsoft Edge、Firefox、Safari,以及最新版的QQ(兼容模式)、搜狗(兼容模式)、360浏览器(兼容模式)可正常登录,但谷歌Chrome浏览器无法登录。

Chrome浏览器无法登陆国拍测试平台,而Edge浏览器可以

“新国拍系统基于指定内核(EDGE内核、版本号为11的IE内核、FireFox内核、Safari内核)浏览器的HTML5编写,因此Chrome内核的浏览器(Chrome、QQ/搜狗/360极速模式)无法登录。”计算机专业人士王杰(化名)告诉《IT时报》记者。

Flash曾流行于21世纪前十年,各种基于Flash的网页游戏、动画、电子贺卡、开心农场、QQ餐厅层出不穷,最近几年,从苹果拒绝支持开始,Flash越来越没落,直至,HTML5的出现。

Flash创作者被称为闪客,图为闪客帝国时代网页截图,图源:网络

朱志强的小小系列动画,是Flash时代的一个经典作品,图源:网络

“最早人们使用Flash是页面动画的需要,HTML是网页的母语,现在用H5,浏览器自身就能做到的事情,干嘛还要去麻烦Flash这个‘小三’。”一位工程师如是说。

2017年7月,Adobe宣布,将在2020年停止对Flash Player的支持。2020年12月8日,Adobe发布了Flash Player中国大陆以外所有地区的最终版本,并宣布2021年1月12日起禁止内容在Flash Player中运行。

2020年12月,国拍系统上线H5系统试运行,与Flash系统并行测试,为拍牌用户提供了过渡方案,这也为本月H5系统独立运行奠定了基础。

从结果来看,两位“拍牌黄牛”向记者证实,并未发现更换系统造成重大影响。

02

老旧系统、网站仍受影响

虽然国拍系统顺利迁移,但铁路系统事件仍让人困惑,Flash停用究竟对用户影响几何?

“绝大部分视频网站早已完成了从Flash到H5的迁移,对普通用户影响不大。但有部分政府网站、企业系统网站、游戏网站可能受到一定影响。”业内人士凌风(化名)告诉记者。

最直接的影响可能是网站视频无法播放、验证码无法登陆。

教育部官网上,一部2018年宣传片,使用最新版Microsoft Edge、Chrome和Safari均无法打开,页面提示“请安装Flash插件”,但点击后访问却被拒绝。

烟台市人社局官网上的动画头图,在最新版浏览器里,也是一片空白。

业内人士分析,由于国情,国内不少企业早年开发的老旧系统、某些地方政府和事业单位的网站和系统大多借助了Flash,登录时的验证码、图片的显现、上传数据等等功能都与Flash有关。

以国拍系统为例,如果不更新系统,一旦Flash停止使用,很可能出现验证码无法显示、无法上传数据等Bug,上述铁路系统的运行图不显示,也基于此。

另一个受影响较大的可能是网页游戏。放学后玩几把少女换装游戏是80、90后女孩们的青春回忆,连连看、斗地主至今还是不少爷叔的消遣与交际。如今,Flash停了,小游戏还能玩吗?

记者用以上三种浏览器登录7k7k小游戏网站,在打开一款消消乐游戏时,Safari直接屏蔽,Edge和Chrome则提示“当前浏览器无法运行Flash继续游戏,可使用支持Flash的第三方浏览器(360安全浏览器或搜狗浏览器)。”

4399小游戏网站中央,也列着大字提示:“如果您无法开始Flash游戏,可使用360浏览器极速模式访问本站。”

“Microsoft Edge、IE11、Safari 14、Chrome 88、FireFox 84以上的浏览器版本已明确禁止Flash Player,但国内大部分浏览器内核版本较低,只要低于Chrome 88,就能继续加载Flash插件。”王杰表示。

果然,记者改用360和搜狗浏览器后,教育部宣传片、人社局头图和小游戏都“回来了”。

记者又尝试使用QQ浏览器,首次安装时,下方会附加“安装Flash”选项,即便未勾选,遇到Flash内容时,QQ浏览器也会有安装弹窗提示,按照提示依然可以进行安装。

03

Flash为何偏爱中国大陆用户?

细心的读者可能会问,Flash停用了,为何还能继续下载Flash Player?

1月19日,上述铁路车务段事件发生一周后,一家公司的声明惹人注目。

该公司称,Flash Player在中国大陆地区仍可正常使用,用户可前往Flash中国官网(flash.cn)下载最新版本Flash Player。这便是业内熟知的“中国特供版”。

2020年12月Abode发布的Flash Player最终版,版本号是30,彼时,Adobe意味深长地称其为“中国大陆以外所有地区的最终版本”,而记者测试时发现,QQ浏览器支持的Flash Player版本号为34,这说明1个月内,中国大陆的Flash Player又迭代了4次。

记者查询发现,目前提供“中国特供版”Flash的是重庆重橙网络科技有限公司(以下简称重橙网络)。

2018年2月,重橙网络与Adobe公司达成战略合作,全权负责Adobe Flash Player在大陆地区的发行与运营。2020年6月,Adobe重申,将在2020年后继续与重橙网络合作并支持其在中国大陆地区对Flash的独家发行与维护。

网友将重橙网络代理运营的Flash称为“中国特供版”。

记者在企查查发现,重橙网络成立于2017年11月,Adobe对Flash宣判“死刑”之后。

2018年,有网友爆料“中国特供版”Flash的《Helper Service服务协议》出现“重橙可能会通过该程序收集用户的上网信息”、“如第三方愿意承担与重橙相等的隐私保护责任的,则重橙可在合理范围内对用户信息进行披露”字样,被曝光后,重橙网络修改了协议。

最新《Helper Service服务协议》上,重橙网络表示:“在无法从数据中定位到具体自然人个人身份的前提下,我们可能基于如下目的与第三方主体(例如关联公司、服务供应商、承包商、代理、广告合作伙伴、应用开发者等)分享单独的设备信息和日志信息。”

也就是说,在脱敏的情况下,使用Flash的用户数据是可以被用于商业目的,隐私问题成为用户最关心的问题。

此外,Flash中国官网显示,目前大陆用户除了官网版Flash之外,还有大厅版、企业版、教育版三个版本,其中企业版可以帮助解决Flash更新等问题,400台起订,每年每台设备30元。以此估算,一家企业至少要交12000元。

备受诟病的是大厅版,这是一个预装了许多第三方软件的Flash,其《Flash大厅版使用协议及隐私保护政策》称:“第三方产品不归Adobe所有或提供。Adobe不控制、担保或承担第三方产品的责任。”

搜索引擎上,不少用户吐槽,装了大厅版后莫名出现了新闻推荐弹窗,大有 “流氓软件之风”。

王杰建议,“如果可以,尽量安装版本号30以下的官方版Adobe Flash Player,或直接使用预装了Flash Player 30以下版本的360、搜狗浏览器。”

Tips

如何继续访问Flash网站?

无论如何,国内仍有不少网站支持Flash,如果想正常访问这些网站,有什么安全的方法呢?

王杰表示,最简单的方法,是安装预装Flash Player 30版本以下的国产浏览器,如360安全浏览器和搜狗浏览器。注意在安装浏览器时,勾选“安装Flash”选项并查看Flash Player名字和版本号。

安装完毕后,打开浏览器至任意网页的Flash内容,右击可查看版本号。

另一种方法,是在高版本的Chrome、Firefox、Edge 浏览器上,选择安装Ruffle扩展。

Ruffle是互联网档案馆开源发布的Flash模拟器,可以在多个跨平台和老版浏览器上运行Flash文件,其官网提供Chrome/Firefox/Edge浏览器扩展,也可以直接在网页中引用Ruffle JS插件。

作者/IT时报记者 钱奕昀

编辑/挨踢妹

排版/黄建

图片/IT时报、网络

来源/《IT时报》公众号vittimes

超级玛丽、QQ堂、灌篮高手、犬夜叉,90后的集体回忆

眼镜用户最常用的寒暄开场白是:你是怎么近视的啊?

对于90后来说,近视绝对源于两个字:贪玩。

二十年前,适逢互联网萌芽,各种日系文化引入,90后的娱乐方式和以前对比,有了很大的不同。以下盘点一下90后近视的“罪魁祸首”吧!

游戏王国:

贪吃蛇:爸爸妈妈手机里的贪吃蛇游戏是最大的诱惑。虽然游戏的逻辑和操作简单粗暴,但一颗想破纪录的心永远不觉得无聊。

非智能机时代的贪吃蛇游戏

俄罗斯方块:消除游戏经久不衰,作为消除游戏的鼻祖,俄罗斯方块至今仍有着大量的粉丝。

俄罗斯方块的游戏声音极具治愈性

推箱子:小时候的电脑课上一定会玩的游戏,考验智商。

超级玛丽:国人的集体回忆,吃蘑菇、救公主、打败乌龟,新奇的游戏设定俘获人心,超级玛丽的元素甚至被搬上荧幕。

吃蘑菇会长大

经典过关画面

《超级学校霸王》中真人版超级玛丽

街头霸王和拳皇:经典的格斗游戏,有部分暴力元素,所以年纪太小的不适合玩。

街头霸王画面,身穿蓝色旗袍的是春丽,她是游戏中为数不多的女角色,代表中国

成龙大哥在《城市猎人》中扮演真人版春丽

拳皇97

QQ游戏:一句“在吗”就可以找到好朋友玩各种各样的QQ游戏了,台球、麻将、连连看、大家来找茬、QQ堂、泡泡龙、零用钱大作战......各类游戏应有尽有,丰富的社交属性让大家对QQ游戏分外喜爱。近年来QQ游戏也开发了很多与时俱进的游戏,但是这些画面可爱的游戏给90年的回忆永远不变。

从“小宝宝”级别到“博士”,你熬了多少个日夜?

连连看

零用钱大作战

QQ堂

跑跑卡丁车:来自韩国的跑跑卡丁车引发“全民漂移”,现在游戏也还在,但是和当年的热度相比还是差太远了。

跑跑卡丁车画面精美

魔兽世界:超级火爆的大型网络游戏,当时也引起了不少争议,许多青少年沉迷于此游戏。所以回忆归回忆,无论如何,游戏还是不能沉迷哦!

4399小游戏:除了一些电脑游戏,4399小游戏网站也是90后冲浪人常去的网站,里面一些简单的小游戏总让人欲罢不能,比如小女生喜欢的换婚纱、做饭游戏。和以前不同的是,4399实行了实名制,让冲浪人更加节制,不变的是五彩缤纷的界面。

4399如今的页面

漫画王国:

漫画是90后回忆中不可或缺的一部分。还记得当年非常流行书屋,大家都会花上几毛钱去租书,阅读是我们最原始的需求。下面的漫画,你都看过吗?

热血类:

龙珠:这部动漫的名气之大,我就不多介绍了。印象最深的是,悟空和敌人格斗的时候,剩下的“五分钟”足足能播两集。

不同阶段的悟空

灌篮高手:以篮球为题材,是每个篮球少年必看的超燃动漫。红头的樱木花道,酷帅的流川枫,肥嘟嘟的安西教练,都像是活生生的人物,伴随着我们的青春。每当主题曲《好想大声说爱你》的前奏响起,电视前的小板凳准时就位。

海贼王:“大海贼”时代,扬起风帆,找寻自己的大海。时隔多年,海贼王依然是众多动漫人心中永远的神。

犬夜叉:人和妖怪共存,擦出不一样的火花。以前放学总是匆忙地往家里赶,父母都以为我们是分秒必争搞学习,其实是为了收看下午五点半在星空卫视开播的《犬夜叉》。

儿童类:

蜡笔小新:小新的配音在动漫界独树一帜,一个幼稚园的小屁孩惹得大人都哭笑不得。

樱桃小丸子:笔者小时候看的是港版的《樱桃小丸子》,彻底被港版的主题曲《问题天天都多》洗脑。

小丸子和好朋友小玉

小丸子的爷爷奶奶非常有爱

哆啦A梦:哆啦A梦的百宝袋是每个小孩的梦想,毕竟有了记忆面包,学习就好办多了。

IQ博士:这部动漫名气虽不及以上的动漫,但是也是我童年回忆中重要的一部分。梅艳芳为《IQ博士》演唱了主题曲,声音非常可爱,大家可以去搜一下哦!

“小云同小吉,好重要”

中二类:

乱马1/2:这部漫画完成于80年代,题材非常新颖,男主角阴差阳错跌落女溺泉,变成了特异体质。遇冷水则变女生,遇热水则恢复男儿身,比现在很多的男变女题材电视剧还要早很多。

地狱老师:非一般的地狱老师,教书育人一般般,真实的任务是抓妖。这部漫画呈现了日本多元神秘的妖怪文化,搞笑的背后有着非常有趣的文化底蕴。

少女类:

天是红河岸:穿越题材,笔者最喜欢的一部少女漫画,没有之一。女主夕梨和男主凯鲁跨越时间和空间的爱情不落俗套,很多情节设置都出人意料,是本不可多得的好漫画。读完这部漫画后,我对于古代文化的兴趣也更加浓厚了。可惜的是,这部漫画一直没有被改编成动漫,但纸质的漫画已经足以让人遐想了。

神风怪盗贞德:非常华丽的画风,女主表面是个普通的高中生,实际上是圣女贞德的转世,负责封印附在人们身上的恶魔。

百变小樱:同样也是封印恶魔的题材。想当年百变小樱的卡片攻占了各小学的小卖部,毕竟哪个女生不想穿上这么漂亮的衣服替天行道呢?

不思议游戏:这部动漫透着一股浓浓的中国风,以四神和二十八星宿为背景。女主美朱误入另一个世界,成为巫女,谱写着不同的人生故事。

二十年前的我们虽然没有发达的网络,但是我们依然在游戏和漫画的陪伴下,过得非常欢乐。以上的这些漫画和游戏,你又记得多少呢?

小霸王五代用户:40后奶奶用它带孙子,90后大家庭欢聚回忆杀

撰文 / 麻策 唐煜

编辑 / 赵艳秋

他们是一群小霸王曾经的用户。当11月9日小霸王被申请破产的消息上了热搜,他们不仅不感到吃惊,甚至有些还以为小霸王早就没有了。提到小霸王,让他们回到了童年的大家庭以及和小伙伴们一起玩游戏的美好回忆中。不过他们大多不认为对这家企业有情愫。相比情怀或者情愫,是童年本身更让他们留恋。

剑飞 80后 游戏行业从业者

相比小霸王,是童年本身更让我们留恋

1989年,我上小学五年级的时候,家里买了第一台小霸王游戏机。那天放学回家,我看到我爸在家玩,他当时还不敢告诉我和我妈是自己买的,骗我们说是找同事借的。当时作为一个小孩子,突然发现家里有了这么一个游乐设备,心情还是比较激动难忘的。

图/视觉中国

小霸王真正开始在全国范围内铺开,应该是它把游戏机做成学习机的样子,加了一个键盘,可以学习打字,学习基本的编程语言。家里打着给孩子买个学习机这么一个名号,其实绝大部分最后就沦为了游戏机了。最重要的是它当时还上央视做了广告、请了成龙代言,一下子就在全国范围内推广开了。这是一个非常关键的节点。

我老家在一个二线城市,也是一个省会城市,所以在我印象里包括我的同学、邻居,小霸王游戏机的拥有量不算低。它可能也在一定程度上成了当时一种比较流行的“家用电器”。很多家庭在满足了吃喝拉撒的基本需求之后,也都开始慢慢为家里添置一些娱乐放松设备。

按现在的话说,游戏机作为一个特别顶尖的科技产品,在1985年前后日本原装的红白机是非常贵的,远超当时一般城市工薪家庭的承受能力。我记着是大几百元,当时我爸妈一个月工资加起来才100多元。家里不可能花这么多钱来买这么一个玩游戏的东西。

像小霸王这样的一个国产品牌,现在我们知道它其实就是任天堂红白机的山寨机,但是当时没有这个概念。它也可以玩马里奥游戏,价格也相对便宜,让普通工薪家庭也可以承受。我们这代人基本都是通过小霸王这个机器接触到主机游戏的。

我印象中当时市面上至少有三四个和小霸王一样的品牌,打的卖点可能各不相同。有的是造型设计新奇一点,有的可能是价格便宜一点,但是内核都是任天堂FC的山寨机。

那算是入门的一个阶段。一个是对于游戏,一个是对于这种电脑类东西的初体验,对那个时候的人来说还是非常新鲜的,而且留下了非常深刻印象的。也可以说是我从事游戏行业的一个出发点,如果那个时候我没有接触这些东西,估计可能不会一步一步进入游戏行业。

它其实也成为当时社交的一个话题。你家买的什么新游戏,我昨天打到了第几关,朋友之间约着一起双打。毕竟都是小孩子嘛,没有的孩子肯定就很羡慕有的人,那么没有的孩子就会跟我们搞好关系,一起来玩。

我爸把那台小霸王拿回家之后,很长一段时间,它就成了我的游戏工具。当时游戏卡其实也比较贵,都是合卡,比如四合一、八合一。印象中这种卡有些也可以贵到100多元一张。所以我们更多的都是跟周围的小伙伴去交换着玩。

我家是我们那片第一个买彩电的。我还记得是日立牌的,应该只有6英寸。所以那个时候我玩小霸王是在彩电上玩,这一点也让很多小朋友很羡慕。有些游戏是需要通过色彩来判断的,比如有一款叫马里奥医生,它是通过落下不同颜色的药丸,然后你把相同的颜色堆在一起,才可以消掉的一种玩法,用黑白电视是没法玩的。

当年的那种回忆,那种情怀肯定还是在的。那个时候家庭聚会,包括和小伙伴们一起玩游戏的回忆还是挺美好的。但你说对这个企业能有多深的感情,我觉得不是,所谓的情怀或者感情的部分都停留在当年的回忆里面,是童年本身更让我们留恋。

有一年春节,你知道过年家里大人可能就打牌,对孩子玩游戏的时间也就不怎么管了。那次我玩了一整个通宵。一直玩到第二天早上,然后机器烧掉了,一直就没有再修好过。

我特别伤心,就像断了档一样。之后很多年都没有了自己的游戏机。我是去那种包机房度过的,类似游戏厅,摆放着几台电视、几台游戏主机,一小时2-3元。现在的孩子应该都没有这种经历了,现在娱乐选择比我们那时候多得多,不一定会把游戏作为唯一的方式。

我从业之后,游戏主机行业发展很快,到了2000年之后索尼PS2、PS3出来,小霸王就离我们很远了,慢慢就淡出我们的视线了。前几年有一次听说小霸王还在做游戏机,我很惊讶,因为太久没有关注,以为这个企业早就没了。

梁铁欣 70后 独立游戏制作人

我在盒子夹层发现了一个小孩的秘密

我小时候是在佛山长大的,比较靠近港台沿海那一带,其实我算是比较早接触红白机的,但我玩的也不是日本原装的红白机,是中国台湾产的克隆机,现在也叫山寨机,后玩到小霸王。

我的朋友很多都有小霸王的红白机,尤其是用小霸王学习的比较多。假如它不是打着学习机的包装,其实很多家长去专门给孩子买一个游戏机,心理是不能接受的。

图/视觉中国

把游戏机包装成学习机或者电脑的形式,不是小霸王发明的,因为日本红白机它的名字就叫FC,family computer,直译就是家庭电脑。往前追溯的话,这个事情是由任天堂红白机开始的,任天堂自己也出了一套键盘周边,接上红白机之后,它就可以真的像一台电脑一样在上面编程。我个人认为小霸王学习机其实是混杂了游戏机和电脑的概念。

前两年我还专门去收了一个小霸王学习机,我收的时候一整套东西都在,包括很久远的一张发票。最有意思的是,我打开盖之后,发现盒子底部夹层大概有20张游戏芯片。就是那些以前的游戏卡带,把壳拆掉,剩下一个小的长条芯片。

很多人可能都有这样的经历,就是怕家长知道你在玩游戏,你把外壳一拆掉,只剩一个芯片,再找一个地方藏起来。这个游戏机的主人可能就是把他那些卡藏在了盒子的底部夹层。可以想象当时这台机器的主人是想方设法去玩这个游戏机的。

第一次见到小霸王游戏机,是我去小学同学家,大概在1990年前。我算是国内比较早家里就有电脑的人,我小时候玩的是中华学习机,五年级就开始学编程。这个同学知道我会电脑编程,就说他家里有一台电脑,邀请我去玩一下。我去了才知道是小霸王。

我当时就发现这个东西很有意思,它可以玩红白机的卡带,我家里电脑是不行的,而且基本上电脑该有的功能它看上去都有,它可以编程,可以打字,玩游戏就更不用说了。它的出现全都是受任天堂的FC影响。但某种程度上它比红白机兼容性更强一些。后面出来的有些游戏,这些克隆机可以玩,但是原版的红白机反而玩不了。

当时还没有山寨这个概念,叫做克隆机比较合适一点。因为在特定的一个历史环境,山寨最早做的真不是大陆人,也不只是中国人在做,全世界各地都在做,包括巴西、俄罗斯,这些国家都有。然后其实它技术上的确也很容易实现。我不觉得说这里有特别强烈的一个道德问题,是当时历史条件造成的。

我是先学电脑再玩游戏的,所以我的起点其实是在电脑,但是红白机对我影响很大。因为当从电脑的游戏跳跃到红白机之后,整个画面都跟我在电脑玩的很不一样,有一个很大的飞跃,我对游戏很沉迷,经常整个假期都在打游戏,甚至整个假期就玩那么一两款。

有个很经典的飞行射击游戏叫《1943》,我足足打了三个星期才把它通关。只要爸妈一上班,我就开始玩,每天都玩。包括现在我自己在做游戏,有很多的游戏思维,我都经常是去这些老游戏里找灵感做参考。红白机时代真的是很有特色的时代。

王可可 90后 记者

没了小霸王,少了一堆人聚在一起的快乐

现在很多主机游戏都在提“占领客厅”这个概念,在我看来小霸王是最早做到这一点的。

图/视觉中国

读小学的时候家长不让玩电脑游戏,只有过节的时候我才被允许去姥姥家玩小霸王游戏机。我和表姐或者和小姨、小姨夫他们能在屋里玩特别久。过年的时候大人们打麻将,小孩子也没有什么可玩的,能玩一次就特别珍惜,基本上我会玩到凌晨1点,困得不行才跑回自己房间睡觉。

魂斗罗应该是小霸王里最有名的游戏。我的小姨夫特别厉害,能从第一关打到最后一关,因为游戏模式是可以借命的,很多次我玩死了,就把他打赢的所有命和奖励都借光了。因为当时红白机没有版权,盗版的卡带也很盛行,出去遛弯能看到很多小店和路边摊都在卖大盒大盒的黄色卡带,基本几块钱一个,有四合一,甚至还有几百合一的。

当时我读过一些电脑游戏的杂志,知道小霸王是山寨任天堂的,里面的游戏一部分是汉化的,一部分是为了省成本把原来的游戏卡容量做小,删掉了一些动画。所以后来看别人玩,才发现有的剧情不太一样。包括后来我看B站的一些解说才知道,有的BOSS怎么都打不死,还可能是因为游戏卡带设置了防盗版。

虽然很多人都在说共同的回忆,但是游戏机在当时还是一个蛮稀罕的东西,当时姥姥家楼下有个看门的阿姨,她家的小孩每天都在玩变形金刚,我小姨后来觉得小孩很可怜,就把机器送给他们了。

没了游戏机,我们只能看电视或者打牌,少了那种一堆人能够聚在一起的快乐。小霸王上面的很多游戏设计还是非常精巧的,比如有个叫松鼠大战的游戏,需要一只松鼠踩着水龙头,另外一只松鼠才可以从下面过去。很多关卡都是需要两个人一起配合,甚至两个人可以打起来,比打牌有趣多了。

如果现在还想追求这样的体验,价格可就贵多了。任天堂一个游戏卖几百元钱,Xbox就是三四千元,而且大家也找不到那种能一块儿玩的特别大众游戏。就算是现在的Switch,跟我的亲戚们也有点脱钩了。而且很多游戏讲究累计通关,比如你已经玩到第13关,别人是不能跟你从头开始的,那种能大家一起从头开始玩的游戏比较少。

虽然是山寨的,但是小霸王可以说是我的游戏启蒙了,所以我还一直关注它的动态。2018年小霸王说要回归市场,战斧主机的前高管吴松来担任CEO,推出过一款主机游戏。

但是小霸王游戏也是抄的,硬件也是抄的,实际上后来要做主机的时候,暴露出公司的整合能力非常差。我记得当时很多游戏论坛里都在嘲笑那款主机,系统和配置都不靠谱,不理解为什么要买那种机器,玩一些像在4399小游戏网站上都可以玩的游戏。

盗版的时候就是小霸王的高光时刻,这之后这家公司就一路往下滑,因为它没有自己的独创,撑不起所谓国产主机游戏机的名号。

如果现在来看魂斗罗,会觉得画面看起来很简单很粗糙,但我觉得红白机当时不是刻意要做一个颜色很烂、容量很小的游戏,而是在当时有限的条件下把最好的IP放上去,然后再持续开发,最典型的就是《超级马里奥·奥德赛》,现在做成了一个超级爆款。

前两年我还去看过吴松的微博,就觉得这个CEO“废了”,他的微博往前滑,全是缅怀岁月之类的,我觉得如果是真的想好好做游戏,就应该避免蹭这种国产情怀。今天看到小霸王破产的新闻,我又去看了下,原来吴松的微博名里还带有小霸王几个字,现在已经没了。

95后 张翔 教师

我不太吃情怀这套,它再厉害能厉害过PS吗?

小霸王游戏机最早是我奶奶带我入坑的,她那时50多岁。大概我4、5岁的时候,为了哄我开心,她教我玩各种游戏。那个时候我也不懂什么规则,只有一个游戏的目标,知道出现“Game Over“就结束了。印象比较深的是那个魂斗罗30条命,什么上上下下左左右右的攻略都是奶奶教我的。

图/视觉中国

一直到现在70多岁了,我奶奶还是一个特别爱玩游戏的人,不会用智能手机,但是年轻时很早就接触了电脑,现在天天都要用电脑玩3小时斗地主或者连连看。

小霸王当时卖得很火,我们东北有一个很大的综合商业城,除了卖肉卖菜还有很多游戏卡带和游戏机,和奶奶去逛街的时候,都会顺路买几张卡带回来。有时也会叫小伙伴来跟我一起玩小霸王,但他们也不太能玩懂,玩两把就扔下跑出去玩了。我就只能一个人玩,或者跟奶奶一起玩,玩到后面会感觉游戏基本都是一样的,即使说是升级版的,也看不出来任何的新意。

小时候家里情况比较好,所以我基本不缺玩具,有个红色的洗澡盆里装了满满一盆,爷爷还会做木匠活,经常给我做玩具,有次还熔化了自行车的U形锁给我做了一把小刀。所以小霸王对我来说不是很稀罕,只是若干玩具之一。但当时它的游戏界面挺科幻的,人物都是有棱有角的,像素感特别强。

后来2002年左右,我们家就开始有电脑了,什么抢滩登陆战、仙剑奇侠传,那时候网速特别慢,非常痛苦,一个游戏经常要下载一宿,而且上网的时候家里就打不了电话。但跟这些电脑游戏相比,小霸王简直没有什么吸引力。小学的时候去游戏厅玩过几次PS2,后来索尼又出了PSP掌机,那台小霸王的机器早就不知道被奶奶扔哪去了。

其实直到前两年,我才知道它原来是山寨任天堂的。就算小霸王没破产,就算它再推出什么游戏,我也根本没兴趣去了解,一是时间太久远了,二是在市场上没什么存在感。我是不太吃情怀这套的,毕竟它再厉害,能厉害得过PS吗?

本文由《财经天下》周刊旗下账号AI财经社原创出品,未经许可,任何渠道、平台请勿转载。违者必究。

今日晚参|农民网管的创业逆袭

在人口红利期逐渐褪去的时代,拥有良好出身和教育背景则成为通往成功之路的敲门砖。

社会虽然很现实,但从来不缺少奇迹。

当一个初中毕业,农民出身的的客家孩子被贴上“三无草根”的标签后,这样的身份还能够逆袭么?

李兴平,一个没钱,没学历,没背景,普通到不能在普通的网吧网管,凭借自身努力,成功创立了一个用户流量超过百度和淘宝的网站。早早的实现了财务自由。

他是如何成功逆袭的呢?

从零开始创造流量神话

在三雄争霸的互联网里,百度、阿里、腾讯各自割据一方,圈地称王。

然而在知名的流量监测网站ALEXA上,流量排名第一的中国网站是百度,紧随其后是阿里巴巴旗下的淘宝,第三名却不是腾讯网站,而是百度旗下的Hao123。

我们今天要说的主人公,就是被称作HAO123之父的李兴平。

1999年,正值互联网刚刚进入中国,也称互联网发展的元年。年轻的李兴平很快就沉迷到了网络游戏带来的快感中。

因为没钱,想要继续玩游戏的李兴平靠着帮网吧老板打游戏,顺利的当上了一个小网吧的网管。

天下没有免费的午餐,即使有也不会太顺利的就能吃下去。

没有任何网吧管理经验的李兴平在上班第一天就傻眼了。因为网吧电脑长时间的超负荷运转,死机、黑屏就成了第一个难倒李兴平的问题。

想要继续边玩游戏边挣钱就必须要先把工作做好。李兴平开始在网上找一些电脑组装的教学视频,自己边看边学倒是也能够解决一些基本的问题。

在顺利保住自己网管位置之后,李兴平却还是不能畅快的玩游戏。

每每在游戏中酣畅大战之时,总会有一两个网吧客户喊他过去帮忙输入某个网址。相比于电脑死机、黑屏,这种简单的问题令李兴平烦躁不已,明明只是一个简单的网址,为什么会有这么多的人输错呢?

为了扫除他游戏事业上的绊脚石,李兴平开始计划着自己做一个网页,让大家点一下就能到想去的网站。

摸着石头过河。连英语单词都不认识几个的李兴平,靠着自己不服输的倔劲开始研究最基础的网页编程。

在花了半年的时间后终于做出了一个网站导航,为了让使用的客户好记,李兴平给他起名为Hao123。

陆续的只要有客户找他问网址,李兴平就会把hao123的网址发过去,慢慢的,这个简单的小网站就在刚接触网络的人群中传播开来。

截止2004年,hao123的流量已经超过了新浪和网易的流量总和,市面上绝大多数的网吧也将hao123设为了网吧浏览器的首页。

同年8月31日,李彦宏的百度用5000万人民币和百度的股权收购了hao123。

贴着“三无标签”、农民出身的李兴平,靠着整合网站地址的hao123成功的实现了财务自由。

连续创业的产品天才

天才之所以称为天才,是因为他们能精准把握事物之间的奥妙与规律。

卖掉了hao123之后,不仅摘掉了自己的“三无标签”,年轻李兴平再也不用为钱工作了。

但创业之所以会另无数年轻人撞破头颅也要去试上一试,不仅因为创业是实现财富自由的一条捷径,更重要的是创业这件事本身具有的独特吸引力。

在品尝过创业带来的丰硕果实后,即使是已经取得成功的李兴平,也无法停下自己前进的步伐。

自从有了钱,李兴平终于有了大量的时间投入到自己喜欢的网络游戏中。

一连在网吧呆了几天之后,李兴平有了一个惊喜的发现:网吧里的年轻人,很难找到好玩的休闲小游戏。

有需求就有市场。

李兴平沿用了hao123的思路,没用一个礼拜,就把一个小游戏整合大全给开发出来。

名字也同样和hao123一样,采用更简单好记的方式,就叫4399。

靠着专门提供连连看、消消乐这一类休闲小游戏,短短几个月这个4399网站就积累了百万级的用户。到了2006年,仅单日点击量就已经达到了1800万。

巅峰时期,4399小游戏每天的搜索量,是排名第二的腾讯小游戏的3倍。

在推出《神魔遮天》、《热血三国》之后,网站营收超过了10亿。

李兴平的创业秘密

不管是中国还是美国,创业者都大致分为三种:

搭建者

他们判断中国商业未来十年的基础需要。

搭的是骨架。

阿里巴巴通过搭建平台,让无数中小型商家从线下走到了线上。

腾讯通过搭建社交平台,让用户无需面对面便可交流彼此想法。

所以阿里巴巴,腾讯都是搭建者。

填充者

他们关注眼下客户的需求,缺什么就做什么。

填的是血肉。

带货第一人李佳琦,利用直播平台带来的流量接口,一分钟卖出8000只口红。

短视频博主PAPI酱,通过微博平台将自己打造成为拥有3260万粉丝的巨型网红。

他们都是填充者。

整合者

他们眼里都是资源。

帮助资源高效匹配,做的是对接。

58同城,瓜子二手车就是整合者。

搭建者,推动时代发展;填充着 顺应时代需求;整合者,提升时代效率。

如果你能够像李兴平一样,利用自己的专长,把资源整合在一起。

既是当下满足需求的填充者,又是优质资源的整合者。

那么,你在任何时代,都会有机会。

聊到资源整合,不得不提起国内某大型企业的一个骚操作。

这家企业通过资源整合不仅成功为自己挣到了数亿元的收入,还帮助合作伙伴达成了四方共赢的局面。

想知道,很简单。

关键词:资源整合

且看这家公司如果通过制造需求,转移成本,空手套白狼挣到数亿元。

关注「BAAS互联」,回复关键词「资源整合」即可免费获取。

每天给你分享一段创业实用小故事,期待你的关注。

男玩家卸载,女玩家沉迷的摩尔庄园手游为何爆火?

“田园MMO取代了4399。”

作者 / 哈士柴

《摩尔庄园》手游火了。

2010年,淘米网旗下“摩尔庄园”、“赛尔号”等儿童虚拟社区在全国拥有1.8亿注册用户,其中活跃用户约为3000-5000万。

《摩尔庄园》页游

2021年6月1日,由淘米网《摩尔庄园》页游原班人马研发、雷霆游戏发行的《摩尔庄园》手游上线后持续爆火。当初在《摩尔庄园》页游里玩耍的中小学生,如今要么在读大学,要么已经工作,成为了当下社交平台的主力,帮助《摩尔庄园》手游成为2021年真正意义上的一款全网出圈手游。

6月1日《摩尔庄园》手游同时在线人数突破100万,8小时新增600万用户。据七麦数据显示,《摩尔庄园》手游在IOS端免费总榜从5月30日(预注册)到6月5日一直位于第一名,其IOS畅销总榜在6月1日至6月3日稳定在第三名。

微博上《摩尔庄园》手游相关的热搜,6月2日有5条,6月3日有4条,6月5日有5条。其中6月3日“摩尔庄园”词条是热搜第一。

热搜内容里,既有游戏攻略向和内容向的如“摩尔庄园烟花”“摩尔庄园菜谱”“摩尔庄园鲨鱼”等,也有“种地游戏”“表情包”“迷惑行为”关于游戏里种田和许多元素的梗图讨论,当然对于朋友圈被《摩尔庄园》刷屏,游戏体验过于肝,以及游戏bug频出的讨论也都上了热搜。

云合数据热搜统计截图

这些讨论让《摩尔庄园》在6月5日保持着微博游戏超话和微博手游超话第一位。

除了微博,小红书上《摩尔庄园》的笔记超过3w篇,豆瓣《摩尔庄园》小组在6月3日是小组日榜第一名,当天下午已经有2万用户进入该小组。

小红书搜索截图

豆瓣小组截图

除了这几个社交平台,在微信上,一些情感公众号上也开始流传《摩尔庄园》组cp遇到阿姨的段子,以及公屏cpdd加好友的各种故事。在《摩尔庄园》手游充值多个648元的截图,和边打《英雄联盟》边玩《摩尔庄园》的各种梗视频也在抖音流传开来。

微信指数截图

《摩尔庄园》6月1日和6月2日的微信指数超过了1300万,上线以来压过了《王者荣耀》与《和平精英》,《摩尔庄园》的热度蹿升令许多游戏大厂的员工费解,甚至靠谱二次元很多位于三线城市的朋友也在分享这款游戏。

《摩尔庄园》的页游是一个集大成者,有着足够丰富的游戏和交互内容吸引各个群体的玩家。在种田模拟养成手游里,和老页游/端游改编的手游里,如何做减法一直是一个难题,如今的《摩尔庄园》手游,提出了一些方向,但靠谱二次元也观察到,《摩尔庄园》手游对页游的取舍使得玩家对于《摩尔庄园》手游的评价呈现两极化并且持续变化中。

手游减法:男玩家不满,女玩家沉迷

有趣的是,男玩家和女玩家对《摩尔庄园》手游的评价反差较大。靠谱二次元接触的多个女玩家都觉得在游戏里有回到初中的感觉,并且或多或少的充值了。男玩家的普遍评价是,“新手教程太无聊,卸载了”,“玩一会就犯困,太墨迹”,再就是认为《摩尔庄园》小游戏太少,种田体验无聊。

在微博、小红书、豆瓣这些女性用户占比居多的平台上,《摩尔庄园》的讨论更多围绕攻略和互加好友。在男玩家居多的NGA上《摩尔庄园》手游专区是完全另外一番景象。

有的“老哥”不理解为什么火,好奇“什么人在玩”

有的老哥觉得钓鱼太累了,问“能不能批量钓鱼”?

体验较长时间的老哥们,发出的测评中,多数认为《摩尔庄园》手游是“阉割版”“骗情怀”,好玩的小游戏比如激流勇进、猪猪快跑、阳光搬运工等都没出现在手游里。对页游还原度不高的同时,付费点却很多。

产生这样两极化评价的原因,第一点当然是游戏本身仍有很多问题:

游戏优化层面,小摩尔的建模和摩尔世界的贴图画质都确实精细度不高,跟国内的一些MMO游戏比起来只能说是及格水平。

UI界面“便携”和“精简”两种模式里突出的功能不同,玩家要经常切换两种模式进行操作,还有很多交互界面的按钮太小,很多时候想关掉一段对话要点击“关闭”按钮多次。而且《摩尔庄园》的大地图放到手机里不管是2.5D还是3D视角都会有玩家感到头晕和别扭。

此外,《摩尔庄园》手游还存在画面加载时间长,闪退、发热等常见的新游问题。玩家XY对靠谱二次元表示:“自己的iOS新手教程还没过完就闪退了两次,气得直接就卸载了”

繁琐且无用的新手教程几乎是所有玩家一致的槽点,玩家青竹表示:”新手教程只是介绍功能,剧情没什么营养,但又没法跳过。前期大家都是自动导航做任务,只有一条路线,很容易卡住。而且任务中充斥着大量的传话、送外卖、送东西的跑腿活。“

游戏中的红点提示也令人厌烦,尤其是初期,摩尔脚印里的家居手册、摩尔食谱、生物图鉴、魅力宝典、居民档案这五种资料加起来有上千个图鉴,甚至每次收菜、钓鱼,玩家的背包右上角都有红点提醒。

这些页游MMO的弊端出现在《摩尔庄园》手游里,让玩家的前期体验很不适,很多玩家会以为这款游戏是没有任何自由度的无聊MMO而卸载。

玩家XY对我们表示,“我跑腿30分钟,完成了新手教程,建模和UI差我都忍了,然后就是游戏里各种冲脸的首充、月卡、年卡等付费设定,这也太骗情怀了”。

靠谱二次元接触的多个男玩家里,第一天卸载的不在少数,重新下载回来也都是因为一些朋友或社交媒体的安利。

很多男玩家不喜欢《摩尔庄园》的第二个原因,实际上也是女玩家认可的原因,即《摩尔庄园》手游的减法。

《摩尔庄园》页游是一个集大成者,除了种田玩法还有数十个小游戏,比如摩尔庄园警署里的“射击游戏”,摩尔足球场的“投把训练”,西部游乐场的“飞行棋”,游戏小屋的“摩摩来找茬”,城堡二楼的“拼图游戏”和城堡书房的“五子棋”,拉姆运动场的“拔河”和“跳高”等。

与页游的数十个小游戏相比,《摩尔庄园》手游目前版本仅有连连看,消消乐,泡泡龙和抓娃娃机。滑雪竞速、缆车这些场景交互也比页游少了很多,比如激流勇进在手游里有场景但无法互动。

在场景的还原上,比如城堡二楼、报社、拉姆学院、黑森林等很多场景手游还没还原,而且很多场景做了简化。玩家控制的小摩尔与拉姆的互动也几乎没有。

游戏博主MTV摩尔庄园台的统计

原汁原味的小游戏和真实的场景还原其实是男玩家更在意的。如今的《摩尔庄园》手游砍掉了很多页游小游戏,聚焦在种田为主的模拟经营和家园建设,玩法上相当于一款种田MMORPG。《摩尔庄园》手游里种田/钓鱼的模拟体验,摩尔世界下的RPG,以及餐厅/农场经营这三点都有连接在一起,不是割裂的。

首先,《摩尔庄园》手游种田/钓鱼玩法有多个因素驱动,村民的订单、主线/支线任务需求、经营餐厅的菜谱需求。

经营餐厅需要的菜谱,其实是种田的农作物与钓鱼的海产品的交互,解锁新的菜谱就需要新的农作物和海产品,又会驱动玩家继续种田/钓鱼,解锁新的图鉴。经营餐厅时也会有部分菜谱和订单是来自村民和支线任务需求。

同时,种田/钓鱼多余的物品既可以售卖,也可以和试菜失败的黑暗料理一同赠送给村民增加好感度。

目前餐厅每天仅开放2个小时,而且玩家反馈耗费食材过多。但总的来说,种田/钓鱼为核心的田园模拟,给了玩家足够的自由度。

《摩尔庄园》的社交也是一个亮点,没有过分引导,功能设计得又足够用。

个人资料里,玩家可以详细地写出自己的地区、性别等信息,便于交友,也可以跳过这些信息。新手教程结束后会推荐6个好友,添加与否的选择权完全交给玩家。

好友之间可以通过偷菜、浇水、赠送礼物、在留言板留言点赞等行为进行互动。

图源:微博

在家园中,好友可以坐在沙发上对着池塘和天空发呆,可以拍照打卡,可以在屋子里泡澡,游戏中还有很多双人动作的设定,未添加好友也可以互动。

这些场景交互和社交功能其实是够用的,而且好友亲密度达到一定程度可以互为邻居,邻居会有更大的共同空间,也可以互相照顾农作物和牧场动物。

《摩尔庄园》接替《集合啦!动物森友会》?

《摩尔庄园》手游借鉴了《集合啦!动物森友会》的一些设定,这些设定为游戏的模拟经营玩法和社交增加了更多趣味。

首先,村民的好感度,可以通过剧情和送礼增加,好感度达到一定程度,村民会送给玩家礼物,比如小裙子等装扮道具。这个并非是《集合啦!动物森友会》首创,在很多田园养成游戏里也比较常见。

其次是,村民尼克的餐厅每天都会高价回收一种海产品,这其实类似《集合啦!动物森友会》的大头菜设定,区别是《集合啦!动物森友会》里变量是大头菜的价格,《摩尔庄园》手游里变量是食材。这个随机变化增加了钓鱼玩法的趣味性。

《摩尔庄园》手游里还加入了特产的设定,分为农作物特产和海产品特产两种。农作物特产是“水蜜桃、葡萄、草莓、苹果、香蕉”里的一种。海产品特产是“狗鱼、金鱼、锦鲤、小龙虾、大闸蟹”里的一种。玩家经营餐厅和订单任务中需要其他特产,一种方法就是找该特产的小摩尔,添加为好友后摘取对方种植的特产。除此之外就只能付费购买特产种子,或者通过活动和任务获取。

特产种子并不便宜还限购

特产的设定会驱动玩家进行社交。比如有一个支线任务是玩家需要钓到锦鲤,非锦鲤特产玩家就要找锦鲤特产的玩家成为好友,在公屏里很多玩家都在自荐自己的特产与其他玩家加好友互换。

这些设定虽然不是原创,但确实增加了模拟养成的体验感。

甚至在靠谱二次元接触的多位玩家都认为,某种程度上《摩尔庄园》手游是有接替《集合啦!动物森友会》潜质的。

玩过《集合啦!动物森友会》也玩过《摩尔庄园》手游的咕咕鸡认为,“与《集合啦!动物森友会》相比,《摩尔庄园》手游玩法更丰富有种田和各种小游戏,还有社交的便利性,而玩《集合啦!动物森友会》必须解决游戏设备的限制或者解决网络限制。”

“而且《集合啦!动物森友会》的地图并不大,玩过1年后就会发现,每个节日的活动都玩过了,就没有新的内容了。在一些对白的设计上《集合啦!动物森友会》过于日系,虽然玩起来很治愈,但《摩尔庄园》手游的对白和设定可能更适合大众群体。”

如果跟国内的MMORPG相比,《摩尔庄园》手游的题材更轻度更新颖,自由度更高。单纯看种田模拟类的手游,广受好评的《星露谷物语》手游目前只有付费买断模式的海外版本,与同是种田休闲的《小森生活》相比《摩尔庄园》显然玩法更丰富,完成度也更高。

当然,从细节上来看,《摩尔庄园》还有很多优化的地方。主线任务和新手教程过于冗长繁杂,大部分玩家当前都是忽略任务,只玩种田和社交。甚至咕咕鸡跟很多人推荐的时候都强调,“熬过新手教程就好了。”

主线任务中村民的互动也都没有太多新意,文案也比较直白,跟《集合啦!动物森友会》相比精细化不足,大部分玩家也都是为了奖励/情怀而互动,并非因为村民人物本身的丰富度。

游戏中还有大量bug需要完善,最严重的bug当属6月4日有多个玩家愤怒地反应自己家的牛被偷了——玩家在游戏中养的牛和鸡可以被好友出售,收益归“偷牛贼”所有。#摩尔庄园偷牛#的微博话题阅读量达到1.1亿次。6月5日官方表示修复了该bug,并且扣除了售卖好友动物的收益,也赔偿了所有玩家。

即便在6月5日《摩尔庄园》手游官博表示从上线以来修复了32条bug,但实际上,依旧有大量的bug仍未被修复,而且随着新的玩法和活动的更新,新bug也不断出现。比如6月5日晚《摩尔庄园》手游与新裤子乐队的联动场景就有玩家反馈“进去就卡住了”,“现场一片漆黑,人都没了“等情况。

而且,当下种田MMO 经营 小游戏玩法下《摩尔庄园》手游内容丰富度还远远不够,《摩尔庄园》手游在B站的评分从6月1日的7.5分降低到6月5日的6.1分。taptap上《摩尔庄园》最近7天的评价是6.2分。

评分的下跌主要因为,大部分玩家在目前的版本很容易感到肝和累,比如牧场功能很多玩家都是玩了2-3天后才解锁,新鲜感来的太慢。玩家们也都很期待《摩尔庄园》手游里加入更多小游戏,更多页游的场景,职业和玩法。

总的来说,《摩尔庄园》手游的爆火在田园模拟手游F2P做法,以及经典页游端游移植上,给出了一些方向,但也留下了很多问题。

实际上,页游时代《摩尔庄园》经历过大起大落——2012年淘米网Q1财报显示活跃用户4230万,付费用户190万。2015年Q1,淘米网付费用户仅为80万。

当下,与《摩尔庄园》同时代的儿童页游《洛克王国》和《奥比岛》都公布了其手游作品,沙盒建造类的《心动小镇》,模拟经营类的《波西亚时光》等一系列竞品也蓄势待发,《摩尔庄园》手游究竟是会长时间霸榜,带动整个田园模拟MMO手游市场,还是像页游一样昙花一现成为其他游戏的背景板,其内容更新、优化和后续运营能力将是关键。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!