英雄联盟s4改动(Y6S4改动与个人想法第二篇:罗盘与视觉UI)
英雄联盟s4改动文章列表:
- 1、Y6S4改动与个人想法第二篇:罗盘与视觉UI
- 2、国际服使命召唤S4赛季3.26更新,工业革命即将来袭
- 3、云顶之弈S4最新介绍,装备及羁绊
- 4、云顶之弈:S4新棋子曝光!亚索归来,与永恩组成双浪人羁绊
- 5、流放者逆天改命:流放之路S4穿越赛季开启
Y6S4改动与个人想法第二篇:罗盘与视觉UI
第二篇,UI改动与个人想法
罗盘UI和左右下方视图改
动作动画改分小改动
先说改动的大头——罗盘UI
在这次罗盘UI改动之前,已经不知道多少次遇到这种情况了
a:在这在这!我标的黄点这!
b死了……
b:???哪呢?
a:黄点!黄点!黄点这!
b:黄点哪儿啊?哪个房间?几楼啊?
打开百度APP看高清图片
前天和群友打彩六还关于这个争论了一下,大致意思是,他觉得你不会报点是你地图没背熟,说白了就是菜(虽然我确实菜)但我当时说,我不可能每次报点的时候都把点标出来之后都准确无误的把那个点的具体名字报出来的,我有时候要想一下,这里是哪,而就是这么一想的时间,可能信息就过时了,对面可能就拉出来把你干掉了。罗盘UI最主要的改动一个是标点显示地名,一个是标点区别楼层,而这两个改动的作用就是:降低了玩家报点提供信息的门槛,提高了信息交流的效和精确度。人无完人,就是职业哥也会记错地名报错点,我一普通玩家就更别提了,彩六那么多的地图,那么多走廊房间楼梯,之前背地图地名是因为没办法,不背就不好报点,而背了也仍然会出问题。现在的罗盘UI很好的解决了这种问题,为什么不用?甚至我认为,罗盘UI把每一层都换为一圈的设计,就应该是这类存在楼层差(不是高度差)的游戏必须配备的部分。它实在是太具体了!在彩六里,具体精确的标点有可能就意味着少付出一点道具、时间和血量,去换取最大的作用。(罗盘里还有东南西北标识,对于我这种方向感不强的玩家而言简直就是神器)再说说罗盘的弊端,目前我所遇到和听到的问题就是:1、这罗盘有点丑(好吧,这没什么好说的,好用就行,只能慢慢习惯了)2、罗盘太大了,占视角。这确实大(包括血量和枪械UI)尤其对于我这样用笔记本玩的人来说,本来屏幕就不大的情况下,还缩减了视野内的信息,一时半会难以适应。希望育碧之后可以开放UI自定义模块,UI的大小和是否使用新旧UI的权利交给玩家自己。(不过目前来看,不太可能,除非论坛声音很大)
关于UI动画的改动
选人界面和枪械道具准备界面的改动熟悉一下就会好很多,但是枪械选择是3d模型,道具选择是2d模型真的让强迫症表示难受,画面不协调。动作指引由之前的文字改成了图像动画。这个只能说看个人喜好了,群里的萌新我问了一圈,分化,有的觉得还是旧的好,直接文字说明白。有的觉得新的动画好好玩,看一眼就知道它表达啥意思。但还是上文的意思,我觉得育碧应该去开放这样的模块,让玩家自行决定使用哪一个UI。毕竟玩家玩游戏,本来就应该是怎么舒服怎么玩不是吗?游戏内容改动或许玩家只能稍稍建议,但UI设计和使用,又不改变玩法和内容,为什么不能把选择的权利交给玩家试试呢?尤其是对回坑的老玩家而言,小部分的玩法更新可能会让老玩家觉得新颖有趣愿意留下来,而大量大UI更改却会让老玩家感到极其陌生。(不是说UI改动不好,但你至少要给老玩家适应的时间和机会)其他的小改动
1、小车跳跃有cd显示了,nice!信息可视化就很好,终于不用估摸着时间跳了
2、换弹匣后,空弹匣好像会显示附带的颜色了?(之前好像没看见过,可能是我之前没注意)
3.选枪界面的滞后感确实没了,这点也非常nice!盲猜是之前阿育懒的改,反正又不影响游戏平衡,但确实掉体验啊!!好几次玩手机,快到时间了结果枪没选上今天的讨论就说到这里啦!欢迎各位hxd讨论评价呀!觉得我说的还行的拉个大电吧!免费的赞和关注也行哇QAQ
国际服使命召唤S4赛季3.26更新,工业革命即将来袭
大家好呀,这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!据DS网放出的《使命召唤国际服》S4赛季官方详细更新日志表示,游戏将于3月26日更新S4内容。并且新赛季的时间将于4月1日(周三)上午9:00开始,一直持续到6月。
以下为该赛季更新内容
【排位改动】
第4赛季将从2020年4月开始到同年6月结束
1.更新了新的赛季奖励
2.更新以“工业革命(Industrial Revolution)”为主题的新武器装备,其中包括史诗级的武器皮肤和史诗级的废墟人物“废墟”
3.提高了排位赛的游戏体验
4.改进了排位赛多人模式的图像和粒子效果
5.优化了游戏中的得分收益
6.优化了匹配规则:尽量让玩家与技术相近的玩家匹配
7.排位赛地图更改:暂时删除“废料场”,加入Meltdown。Meltdown地图在搜索与摧毁、TDM和据点模式中可以玩。
8.增加生存模式排位的分数奖励,减少对表现优秀的玩家的失败分数惩罚。
【多人游戏模式】
「新模式」
Gun Game: Team Fight.
类似团队版的Gun Game,淘汰敌人或是两次助攻,都将更换武器,最后达到使用小刀淘汰对手,或是先击杀60次的队伍获胜。
新2V2对战模式
二对二作战,使用系统指定的武器对战,每两轮更换一次。消灭两个对手或某方占领据点为一轮,这一模式没有自动回血和复活。
「优化」
Prop Hunt
总回合数从3轮更改为2轮,并添加每轮时间。玩家可以在游戏的中途加入,并从第一轮玩起;优化了比赛中途加入的玩家的初始分数。
Practive Mode Vs. AI
优化了人机练习模式中有其他玩家进入的情况,重生后的持续时间更改为4秒。
Gun Game
加入了新武器。
狙击模式
狙击步枪瞄准镜更改为默认瞄准镜。
「复活节彩蛋」
你可以在Prop Hunt成为一颗“复活节彩蛋”!
【新增地图】
Meltdown,出自于《使命召唤:黑色行动2》。这张图可以用于搜索与摧毁、TDM、狙击模式、Gun Game等七种模式中使用。
【新武器道具】
新连杀奖励:Shock RC
你只能从战斗通行证中获得Shock RC,这一道具可以搜索附近的敌人,并且进行电击,使敌人麻痹而无发行动。
【武器调整】
1.降低S36稳定性,提升其水平后坐力
2.降低轻机枪移动时射击的速度
3.降低MSMC的稳定性
4.降低Type-25的近战伤害
5.Locus、DL Q33和北极.50增加退缩效果
6.LK24射击范围缩小
7.提高BK57和ICR-1的射程范围
8.提高AK-47和MAN-O-WAR的稳定性
【大逃杀模式】
「新模式」FPP战争模式
该模式为20V20,使用第一人称作战,并且是限时模式,后期会公布开放日期。
「复活节彩蛋」
当复活节开始的时候,马戏团会发生变化~
「新武器」
5.56MM的轻机枪:UL736
12口径子弹霰弹枪:HS2126
那么以上就是《使命召唤国际服》S4新赛季的更新内容拉,后续偏偏也会继续为大家带来国际服的最新消息,感兴趣的小伙伴们可以关注一下哦~
本文由4399游戏盒原创,欢迎关注,带你一起长知识!
云顶之弈S4最新介绍,装备及羁绊
官方公告云顶之弈S4将于9月17日更新来临,今天我先为大家介绍介绍装备的改动以及S4的羁绊。
S4云顶之弈新加入了“天选之人”,这样的卡一出场就是2星英雄,当然价格也是一星的三倍,不过会获得额外的属性。
每个等级刷出天选之人
概率是指刷书的天选之人的费用,不是说有多少概率刷出天选之人,比如1级刷出天选之人100%是1费卡。而不是100%刷出天选之人。
小小英雄升级所需的经验也有所调整
7级从32经验改为36经验;8级从50经验改为56经验,9级从66经验改为80经验。高等级的升级所需经验有所增加。
接下来给大家介绍装备的改动
石像鬼板甲代替了缴械刀,携带者每成为一名敌人目标增加12点护甲魔抗
无用大棒,法术强度从20%调整为15%
饮血剑,吸血效果从45%调整为40%
科技枪,治疗从45%减少为33%
日炎斗篷代替红buff,战斗开始每秒灼烧2格内一名随机敌人,10秒内持续造成25%最大生命值,并且造成减治疗效果。
无尽,提供75%暴击率,暴击率超过100%后,每1%的暴击率转化为1%的暴击伤害
卢登,伤害由200降为180
巨人杀手,20%/80%调整为10%/90%
鬼索的狂暴之刃,叠加攻速调整为6%
大帽,法术强度由50%降为40%
电刀,伤害由85降为80
能量圣杯,持续时间又20秒调整为整局比赛
死亡之刃,每次击杀提供攻击力有25降低为20
龙牙,由50%魔法减免增加至60%
青龙刀,施法后每次攻击回复18%法力值改为每次攻击回复5点法力值
还有比较快乐的羁绊改动
介绍一些羁绊效果
灵魂莲华·明昼
明昼首次施放技能,可以为所有友军增加攻击速度。
(2)相当于35%法力消耗。
(4)相当于90%法力消耗。
灵魂莲华·夜幽
所有友军增加法术强度。
(2)20%法术强度。
(4)20%法术强度 夜幽英雄翻倍。
(6)50%法术强度 夜幽英雄翻倍。
玉剑仙
玉剑仙获得额外法力回复。
(2)50%额外法力回复。
(4)75%额外法力回复。
(6)100%额外法力回复。
天神
在攻击6次或生命值跌到50%以下后天神会飞升。
获得25%伤害减免并造成额外的真实伤害。
(2)20%额外真实伤害。
(4)40%额外真实伤害。
(6)65%额外真实伤害。
(8)100%额外真实伤害。
三国猛将
每打赢一场战斗 加成提升10% 最多叠加5次。
(3)额外200生命值、20法术强度。
(6)额外400生命值、40法术强度。
(9)额外700生命值、70法术强度。
最有趣的羁绊来了
福星--3福星可以在对玩家后获得额外的法球,没有获得法球时间越久,额外法球的战利品越丰富
月神--3月神战斗开始会提升最低等级(月神)英雄的一个星级,多个选择时会提升装备最多的英雄,直至战斗结束,是不是看到了4星英雄的到来了。
云顶之弈:S4新棋子曝光!亚索归来,与永恩组成双浪人羁绊
一直以来,大家都非常期待云顶之弈能够出现一些全新的棋子,供大家来体验。毕竟云顶之战非常的好玩,有的时候一个棋子的改动,就能影响到整个战局。但是,最近云顶之弈s4即将来袭,不少的网友都很期待,这一次的s4赛季,会带给大家什么样的惊喜。而官方在最近公布了全部的棋子和羁绊,让我们来看看吧!
s4新棋子曝光!亚索归来,与永恩组成“双浪人”羁绊!
在这里,很多的棋子都回来了,比如说我们熟悉的亚索。当然了,这个亚索不是s2和s3的亚索。而是s1时期的亚索。技能选用的是LOL中的斩钢闪!并且携带的羁绊大家肯定也非常的熟悉,那就是浪人,虽然这个版本中亚索终于不是剑士了,但是这个浪人羁绊,可就十分的有意思。只要没有英雄站在自己的身边,那么就会增加一层自身生命值50%的护盾效果。用来打单卡最强不过了,而且这一次的亚索,还是1费棋子哦!
除此之外,亚索的哥哥永恩也来到了这一次的云顶之弈中。不过两个英雄一对比,差距可就出来了。永恩的技能十分的有意思,那就是他的大招,往前吹风之后,会造成一定的伤害,并且偷取敌方双抗,同时还会标记到敌人,永恩会对标记的敌人进行斩杀,直到下一个目标出现!同时,当浪人这个羁绊达到2个英雄的时候,还会增加100%的吸血效果!看来兄弟之间的羁绊还是非常厉害呀!
忍刺再度归来,阿卡丽又能出无尽了?
要说当初什么阵容是最暴力的,相信大家都会想到忍刺。刺客的高暴击加上忍者的伤害加成,能够在团队中造成很恐怖的输出。其中,很多网友都还记得当初的阿卡丽,可以说是最强刺客了!因为阿卡丽的技能是可以暴击的,不用三星,只是简简单单的一星就能切光后排,效果十分不错。
在s4赛季中,忍刺将会再度回到大家的视线当中,而且这四个忍者还是当初的那四个忍者,劫、慎、凯南和阿卡丽,不过刺客却仅仅只有阿卡丽一个人了。虽然忍刺还是可以玩,但是肯定是不能够像以前一样那么的暴力。
年限皮肤也登场?新羁绊“福星”可无限爆战利品法球!
英雄联盟中,每一个新年的时候,拳头都会出现一款极具中国特色的皮肤作为年限。但是在去年,拳头表示不会再出年限系列的皮肤了。当然了,马服肯定不会放过这么好的机会。用王国神机这一系列的皮肤,代替了年限。一度受到了不少网友的吐槽。但是,在云顶之弈s4赛季中,我们可以看到年限的皮肤登场啦!
这一次的年限皮肤,分别由四个英雄登场,分别是塔姆、猪妹、安妮和金克丝。在这里,他们会组成一个叫做“福星”的羁绊。这个羁绊也十分的有趣,在赢下一场对局之后,会获得额外的战利品法球,如果你没有法球的时间越久,那么获得的奖励就会越丰厚。难道说还可以爆出金色的法球吗?假如说从野怪局开始,到第二轮的野怪局之前的一局换上福星英雄。在长达5局中没有获得法球,而这一局恰巧赢了下来,会不会给到超级棒的奖励呢?
流放者逆天改命:流放之路S4穿越赛季开启
由新西兰顶级制作团队Grinding Gear Games研发耗时十年研发,腾讯代理的暗黑口碑大作《流放之路》于今日正式开放第四赛季(简称“S4”),将与国际服同步使用3.3版本。S4赛季推出了新的赛季玩法:穿越赛季。该玩法将是暗黑类游戏首创的时间之旅玩法,流放者可以通过回到过去影响事件的进程,探索全新的地图以及挑战更具威胁的BOSS。同时更新与重做了大量的技能并追加全新暗金装,逾30件暗金装备全新出炉,20多种全新流派独将陪伴玩家回到数千年前的瓦尔时代。
穿越赛季新玩法
在穿越赛季里,探险者阿尔瓦?维莱正在寻找神秘的瓦尔藏宝金字塔:阿佐亚特神庙。每次在瓦尔克拉斯遇到阿尔瓦?维莱时,她可以让玩家获得一个短暂的穿越机会。玩家可以通过穿梭时空,回到远古的瓦尔时代,见证金字塔的建造和位置,同时击败金字塔里的居民改变历史,短暂的穿越时间可以通过击败金字塔里居民而延长,最后获得丰厚的奖励。
在穿越赛季玩法中,玩家在穿越后所作出的选择会带来巨大后果。玩家可以控制金字塔的营造过程,影响什么房间会出现在现代金字塔遗址中。穿越时,找到的钥匙可以开启被上锁的门,以增加在未来可以进入的房间数量,这些都与玩家在未来所遇到的挑战与收获的宝藏息息相关。金字塔里的房间还有许多加强的怪物,击败他们玩家就可以获得房间独占的奖励。
穿越赛季中新增了全新的BOSS——瓦尔建筑师,击杀或救赎某个瓦尔建筑师,就可以左右金字塔建造的走向,这也是穿越赛季玩法的核心和终极挑战。
与以往赛季一样,S4穿越赛季依然设置了诸多的挑战,玩家分别完成12、24、36个挑战就能获得穿越背饰、穿越传送门、穿越面罩头部外观的奖励。
31件新暗金装备
S4赛季共更新了多达31件新暗金。这些强大的新物品包括新的词缀和许多其他新的游戏内容。在这些全新的暗金装备中,部分为与穿越赛季玩法相关的瓦尔暗金,这些新的瓦尔暗金通过瓦尔金字塔的奉献祭坛升级,成为更强版本的装备,获得数值上的提高或增加全新的词缀。
除了暗金装备以外,S4穿越赛季还为一些装备提供了新魔法词缀,他们分别是:
托钵塔特的:提供基础火焰/闪电/冰霜伤害和火焰/闪电/冰霜抗性的穿透
普华特之:提供火焰/闪电/冰霜抗性、受到击中的物理伤害转化为火焰/闪电/冰霜伤害、元素伤害转为生命偷取等
马塔特尔的:提供移动速度和法术/攻击躲避或提高陷阱伤害
塔卡提之:提高混沌抗性或者增加混沌、中毒伤害等
瓜铁雷兹的:最大生命或能量护盾的提高
肖佩克的:提高魔力
奇塔夸雷特的:提高召唤生物的伤害等
这些全新的装备和新词缀都将进一步丰富《流放之路》的玩法流派,帮助玩家在新的赛季中找到更加实用的玩法。
新技能登场 老技能翻新
瓦尔是S4穿越赛季的一个核心词。所以在本次的新赛季更新中,自然也少不了全新瓦尔技能的身影。新赛季中共有6颗全新的瓦尔技能宝石登场,属性与效果各不相同。这些瓦尔技能将会成为新赛季中的关键要素。
S4赛季的3.3版本,《流放之路》对一些相对陈旧的技能也做出了相当规模的翻新,许多早已退出历史舞台的技能将在S4赛季重新焕发活力。本次更新针对20多个老技能进行了翻新,范围涵盖陷阱、冰霜、弓箭、瓦尔等技能。
与老技能翻新一同更新的还有天赋树的更新。3.3 版本对流派玩法做出了可观的改动,加大了BD的自由度。所以燃烧机制与陷阱流派在被增强的同时,天赋树以及一些天赋点也获得了加强。
《流放之路》本次更新的S4穿越赛季,是一个回归ARPG本质的版本。诸多的新内容以及调整将会让玩家更加享受血统纯正的暗黑续作所给玩家带来的感动。目前《流放之路》的S4穿越赛季已经开启,前往官网下载客户端即可感受全新的暗黑游戏之旅。