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侏罗纪公园单机游戏(该如何评价又大又硬核的方舟生存进化呢?游玩感想白嫖之路9A)

导读方舟生存进化,一款经常在垃圾山海经页游广告中作为素材出现的游戏,在2015年发售之初,便注定是一款经久不衰的游戏。超大世界、全场景互动、恐龙宝可梦、超清远古MC。所以说该如

方舟生存进化,一款经常在垃圾山海经页游广告中作为素材出现的游戏,

在2015年发售之初,便注定是一款经久不衰的游戏。超大世界、全场景互动、恐龙宝可梦、超清远古MC。所以说该如何评价这款几乎无人不知,无人不晓的方舟生存进化呢?

大家好,我是喜欢玩游戏的up主龙嗷污。

以熟悉的“你醒了”的方式为游戏的开始,

但是不熟悉的是这次我们面对不是美少女,而是一望无际的“侏罗纪”世界。天上飞的,地上走的,水里游的,全是早该灭绝的恐龙。

而玩家看似是身无一物的原始人,但是我们手臂上镶嵌的植入体,

仿佛在告诉我们这一切并没有那么简单,玩家需要在这片神奇的世界中,一点点积累学习,探索冒险。来解开这个世界中隐藏的秘密。并最终带领自己的部族踏上击败守护者的征途。

而方舟的剧情只能是茶余饭后的闲谈,方舟的玩法才是谈论的焦点,游戏的玩法包罗万象,探索、收集、学习、驯服、建造等等玩法应有尽有,给与了玩家充足的自由度。

让玩家决定如何书写这场或惊奇、或平庸、或传奇、或糟糕的与众不同的冒险故事。而我对方舟的评价可以用三个字来描述。

大,是我对方舟生存进化的第一印象。“大”首先体现在游戏开始前,光是占用120多G的巨大的游戏本体就足以劝退许多人,

更别说游戏还对显卡有所要求,还好我祖传的1060还能再战几年。

到了游戏中更是到处都充斥着“大”的要素,刚开始睁开眼就能看到视野中都塞不下的巨大恐龙。

探索许久后打开地图才发现,自己只探索了很小一块的超大地图。更不用说要探索游戏的全部内容所要花费的大量时间。

硬,则是在开启游戏后的第二印象。不仅硬核在开局设定上,如果想要自己设定方舟规则,结局往往是盯着左边的设定栏看了半天,然后上B站找视频教程一项项调整 ,然后过了半小时才创建世界进入游戏。

游戏还硬核在种种玩法上。游戏中虽然有教程,但是实际上手后就会发现,教程是什么?我只想要大杀四方,而现实往往可能就惨死于路边的两条大蜥蜴(双脊龙)。

复活之后才反思,应该是我的操作不当,然后觉得打开设置的按键绑定看一下,学习一下就会了,然后就会发现这占满整个屏幕的设置,游戏操作几乎绑定了每个按键。

更不用提游戏中种种没有明文书写的规则,不仅需要一步步的试错,更有可能在闲暇时刻,刷个视频就发现自己做错或者做复杂了。

第三个评价是“真”,在接受了巨大的硬盘牺牲和极其硬核的玩法之后,就会感觉这个游戏是真顶啊。

无论是享受在“侏罗纪”建造世纪公园,还是游玩恐龙“宝可梦”,经常一不小心天就亮了,然后天又黑了。“真”还包括真实,游戏内容的表现在虚幻4引擎的加持下足够真实,前提是显卡顶得住,玩家也能真实的自由的去探索、去创造。

方舟在我看来就是一座为玩家打造的,巨大的幻想中的恐龙游乐园,有丰富的玩法和内容,玩家也能自由的设定目标、冒险与挑战,来进行这个不一样的生存游戏。

游戏中包含联机的pvp和pve玩法以及自己一个人的单机玩法,游戏目的各有不同,但游戏的底色便如同它的名称一样,生存以及进化。

游戏很真。“真”是真好玩,也是真累啊。累到打开一次玩了个通宵,第二次打开前还要想想还要再来个通宵吗?累到在忙碌的生活中,不能挤出不被打扰的游戏时光。无法改变忙碌的现实,但好在还能在9.22-9.29在EPIC上免费领取《方舟生存进化》,为将来的空闲时光多出一个选择。

本期的无奖悬赏挑战节选自游戏自带的成就。

青铜挑战:驯服第一只恐龙

白银挑战:骑上一只霸王龙

黄金挑战:探索80%以上的地图

白金挑战:通关孤岛剧情

同时如果本期点赞超过50,就开启方舟生存系列视频,来完成所有挑战。也希望各位玩家能够认真游戏、认真挑战。或者自己为自己制定挑战,听说只要较真了,游戏就会变得好玩。

那么以上就是是本期的全部内容,如果感觉还行,不妨点个赞支持一下up主,你的支持是我更新下去的最大动力。我是龙嗷污,我们下期再见。

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