赛尔号技能石怎么用(赛尔号最强套装:首件有着对手弱化属性,成型起来推队能力极强)
赛尔号技能石怎么用文章列表:
- 1、赛尔号最强套装:首件有着对手弱化属性,成型起来推队能力极强
- 2、曾坐拥4亿铁粉,如今无人问津!中国最好玩的网站,为何凉了?
- 3、赛尔号2月25日活动预告!莱因哈特的孤往,战祖的决定让人敬佩
- 4、赛尔号8月17日活动预告:自然精灵王莫妮卡开启进化 星皇压力山大
- 5、赛尔号:黑贞回归再进阶,和氏画风搭配完美身材,就为了颜值买
赛尔号最强套装:首件有着对手弱化属性,成型起来推队能力极强
毒液套装分析
毒液套装是截止到现在最新的巅峰套装了,这个套装目前也是最适合输出的一个套装,其采用的DEBUFF设计也是一种非常新颖的设计,是目前唯一的DEBUFF套装,其大部分效果不是作用于自身而是作用于对手身上的。
毒液通过降低对手10%速度来实现高速的效果,这种降速效果使得毒液是目前最快的套装,适用于绝大部分高速精灵,而毒液还拥有降低对手15%双防以及增伤30%的效果(攻击30%附加对手体力15%固伤,补偿增伤30%),这两项叠加起来大概能带来55%左右的增伤,几乎能和银翼比肩。
这也是为什么说毒液是加强版本的银翼套装,在拥有高速高输出的能力前提下,毒液非常适合高速爆伤精灵,能够迅速先手成型推队。
当然没有什么全面的套装,毒液的缺陷在于其没有任何防御体力的加成,导致精灵本身非常脆弱,一些吃高体的精灵也不是很适合毒液,比如火王,猎皇这种明显是高体有优势的精灵,就肯定是不适合毒液了。
还有这个套装目前来看在当前巅峰环境是非常吃香的,毒液套装的节奏非常快,在现在这个时空弱势环境下很少能拖到50,大部分情况下都能在30回合内结束战斗,而毒液适合的精灵范围也非常广泛,像是目前巅峰的八核都可以配合毒液使用。
索伦森,艾夏拉,元神,天尊,星皇都是适合毒液套装的,当然考虑到毒液套装过脆以及容错率较低的情况,最好带上帝佛这类拦截来保证自身的生存率。
而机盖这个红伤大敌自然也要求我们有更合适的方式来跳机盖,否则一个机盖都可能给我们推队了;接下来简要介绍些毒液精灵来更直观的看看毒液这个套装的优势。
艾夏拉:常妈作为一己之力改变巅峰主流抗性的女人,其强度自然是非常高的,至今也没能从八核中剔除,即使是今天的万魔也没能动摇睡眠抗的主流地位,很多精灵依旧刷55睡眠来防止常,而毒液常并不是意味着常要刷速,常的主流刷法攻体是绝对没毛病的。
毒液常跳机盖的方式便是利用高体优势强化净灵咒跳掉机盖,而输出方式一般是依靠另外一个先三——灵剑封魂,这个85威力的必中先三拥有不断叠加威力的能力,如此高的先制配合毒液的暴力输出,一旦叠加起来就能迅速推队,对手不送拦截是没法拦住常妈的。
索伦森:目前索伦森的竞技环境不是非常好,但是今年毒液索的热度绝对是非常高的,尽管攻速索吃配置,但是依旧有很多玩家义无反顾的刷攻速,攻速索的输出能有多暴力?
平地一个烈火都能秒掉元神,没有元神盾的星皇怕是都顶不住索的暴力输出,攻速索完美诠释了索的暴力美学,这也是为何今年索带烈火比带石头要多,强化先三秒人更不用多说,毒液索的输出堪称毁灭级别的。
天尊/元神:不用多说的两位,这两位的常规刷法就是攻速流和速体流,毒液给天尊带来更多高的输出,两个属性一开基本技能开始推队了,开完两个属性后扔个先三试探下机盖,之后就是暴力输出了;
元神作为今年的最NT精灵,刷速起手无脑双属性那就是恶心,毒液与元神的契合程度还算可以,当然也有些攻速的暴力元神,不满足只有粉伤输出,配合130的翻倍技能输出,这种元神缺点也更为明显,容错率更加低,更容易暴毙。
其他精灵:理论上,刷速的精灵都适合毒液,只要你有速配置,像是乌拉诺斯这种高速精灵都可以用毒液玩;当然不是说只适合速精灵,像是圣灵之魂迈尔斯攻体也可以用毒液来玩,因为迈尔斯本身缺乏红伤,不缺扛伤,因此毒液反而更适合迈尔斯。
曾坐拥4亿铁粉,如今无人问津!中国最好玩的网站,为何凉了?
文/金错刀频道 云摇
总有人忘记自己的银行卡密码,但没有人会忘记4399的网址。
这串数字夺走了我们无数个第一次!
人生第一次通宵献给了《黄金矿工》,为了升级半夜偷偷的起来玩电脑,当抓到石头或者抓空的时候,气的想给自己两拳。
第一次搓坏键盘献给了《拳皇97》,为了能够将草薙京、二阶堂红丸两个人的技能练熟练,不停的练习大招!
第一次氪金献给了摩尔庄园,偷偷用妈妈手机充两个月的超级拉姆,过上豪宅洋裙的生活。
第一次和同学争得面红耳赤《赛尔号》,争论赛尔号好玩还是奥比岛好玩,转身只要有一点点零花钱,全都拿去买卡。
不过陪伴了我们整个童年的4399小游戏,可能要走到尽头了!
前段时间,Adobe公司宣布在2020年停止开发flash的新版本,和停止分发flash的浏览器插件。
作为盗版flash游戏起家的4399小游戏,以后可能没有可以用的flash插件了。
而且两年前和暴风、网易闹得沸沸扬扬的侵权案也尘埃落定,4399败诉,将需要赔偿约400万元。
网页小游戏和手游双双折戟,4399这次真的要凉凉了吗?
1、被李彦宏选中:靠抄袭成4亿人的游戏启蒙
说起4399,就不得不提它背后的男人——李平兴,一个被百度李彦宏看中的男人。
典型的屌丝逆袭,从一个初中没毕业的网管到中国“最牛个人网站站长”,在4399之前,他还创办了大家耳熟能详的hao123。
常年混迹网吧的他发现在网上找资料非常困难,于是他设计了一个个人网页,把认为好的网站搜集在一起,并和它们建立链接。
这样上网时,可以很方便地直接进入这些常用的网站。
后期通过不断对网站的搜集、整合,便整理出来一个网址大全,也就有了hao123。
仅靠李兴平一个人又当老板又当员工,hao123网站的流量就超过了新浪和网易3000多人创造的流量总和。
2004年李彦宏看到了hao123的价值,最终,百度以5000万的价格收购了hao123,而hao123也为百度贡献了至少4个亿的营业收入。
卖了大儿子,百无聊赖的李平兴便开始培育二儿子。
2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。
2002年,盛大网络董事会主席陈天桥带着一款韩国的二流网络游戏《热血传奇》回到中国,彻底的打开了中国网络游戏的大门。
李兴平再次敏锐嗅到了这波游戏浪潮的机会,一手创办了4399小游戏。
和hao123一样,4399一上线就像开了挂一样,迅速积累起大量用户,4399累计注册用户数超4亿,月活跃用户突破250万,在最辉煌的时候,估值百亿。
在当时网页小游戏也不少,xiaoyouxi.com还有7k7k的体量也不小,4399靠什么活下来的呢?
就一个字“快”!
1.成立小偷分队,抄袭我们是专业的
首先是抄的比别人快。
相信玩过4399小游戏的都有一个疑惑,为什么所有游戏不是韩文就是英文?
小时候玩4399的人肯定都经过一段时间的摸索期,确定哪个单词是开始,哪个按钮是再来一次。而碰到韩文和日文的时候,就只能凭运气瞎点一通。
这是因为4399所有的小游戏都是从国外偷来的。
作为最早一批的游戏聚合网站,4399小游戏的拿手好戏,就是直接搬运国外的flash游戏,然后进行换皮肤改名字,再放到自己的网站上面。
他们有一支俗称”扒游戏“的专业破解小组,专业到什么有程度?
互联网上任意一个角落发布一款小游戏第二天就会出现在4399的网站上。
这也就有了4399小游戏网页上密密麻麻的小游戏。
尽管一些小游戏的原创作者对4399小游戏的投诉,都快要把门都给踩烂了,但4399依旧能将盗版进行到底,靠的是坚持不要脸的精神。
遇到投诉,除非游戏作者出具证明这款游戏是本人开发的,才会处理这款已经上架到4399的游戏。
2.不卡、不慢、不断,口碑爆棚
其次是让人玩起来很快。
要说只靠盗版就能一直活17年之久,也不现实,4399也是有独特的优势的。
当时草根小白玩游戏的需求就是便捷、易用、好记,4399网站全中。
4399小游戏,一串数字的域名,一旦记住,终生难忘。
从网管锻炼出来的李兴平运维水平一流,4399的“不卡、不慢、不断”在用户群体中获得了极佳的口碑。
有网友指出,在频频被黑的小游戏网站中,4399从未中招而崩溃过。
还有网友说:某种程度上,李兴平和乔布斯一样伟大,他们都让操作变得简单。
对于一部分人来说,从游民星空上下载安装包,输入密码再解压简直是噩梦,更别提一晚上的守候终于到99.9%时突然提示下载错误。
相比之下,4399这样只需要点两下鼠标就能玩的游戏,这才是真正的科技以人为本。
当然4399这么受欢迎,还有一个最要的原因,就是免费。
凭借着“快”的优势,4399迅速积累起大量的原始用户,但这个优势,慢慢成了其发展的绊脚石。
2、抱“互联网一哥”大腿:挣的多罚得多,屡陷侵权官司
如今连吃鸡都要98块了,一个玩免费游戏的4399凭什么还活着呢?
是因为4399抱上了“互联网一哥”的大腿。
2009年,投资过谷歌、安全卫士、世纪佳缘的“站长天使投资大王”蔡文胜和李平兴联手。
两人组建了一个游戏团队,李兴平索性直接搬进了公司,不分白天黑夜地搞测试,一年以后《神魔遮天》横空出世,这款游戏让4399当年的营收高达10亿元。
此时的蔡李合体,已经处于无敌状态了。
之后又《热血三国》、《明朝时代》等多款网页游戏爆款,将4399小游戏推向了一个新高度,成为小游戏网站第一。
随着智能手机的普及,移动游戏市场发展却是越来越快,4399小游戏开始往手游的方向突破,开发出了4399游戏盒。
但江山易改本性难移,在手游上,4399小游戏依旧没有放弃抄袭、盗版的把戏。
毕竟抄袭远比原创设计要来的快的多!
2017年7月,网易告4399旗下手游《仙语》侵犯了《梦幻西游》手游著作权,被罚了1500万。
像近日暴雪状告4399小游戏旗下《英雄枪战》及《枪战前线》两款游戏涉嫌抄袭《守望先锋》。
看一下对比图,肉眼可见的相似,简直就是异卵双胞胎!
除了网易和暴雪这两家比较大的公司,这些年因为抄袭4399一直在吃官司。
靠抄袭起家的4399,也注定因为抄袭而衰落。
4399一直以低消耗、低配置的游戏打动我们,在以前是很吸引人,但是在现在这个信息技术日行千里的时代,这种条件已经无法再满足大家的需求了。
过去大家上网都要浏览网页,4399靠比别人更快一步的抄袭,能够吸引大量的用户。
但现在大家想玩游戏都是通过手机,但4399的手机游戏却依然抄袭,这时候抄袭的越快,只会越加速它的衰落。
当初那个累计注册用户数超4亿,4399游戏盒累计下载量达1200万次的辉煌历史,已经不复存在。
3、被用户遗忘,是给企业判的死刑
最开始的4399是很重视用户体验的,比如很赚钱的游戏,如果点击量少,李兴平会勒令拿下;而一些赚钱能力有限的游戏,但受欢迎、留存率高,反而可以在4399长期放在好位置。
这也是为什么像街机三国、生死阻击这样的游戏可以成为4399的明星产品。
但体会到“捷径”的快感后,4399小游戏乃至后来的游戏盒子,都没有推出过属于自己的明星产品。
之前的网页小游戏,在现在的《王者荣耀》、《和平精英》等画面与玩法制作精良游戏面前,显得有些苍白与无力。
看下这些年4399出现在大家视野中的都是什么事?
蔡文胜撤资,领导班子大地震;
给高管画饼充饥,承诺每人一台宝马加公寓的待遇;
4399旗下最大的如家工作室宣告跳槽,还传出了“他们删代码走人”的消息;
春节过后,给返工员工发的不是红包竟是辞退信;
被网易、暴雪等公司告上法庭.......
每次出现在大家的视野中,都是负面消息。
在奉行拿来主义的时代,他们拥有辽阔的天空,这么多年,仍然没有一样拿得出手的明星作品。
不仅仅是4399,像7K7k、2345小游戏等网站,他们从一开始就走了一条容易的路。
靠着海量小游戏,获得一波流量后,都一直没有求变,如今虽然还会出现在浏览器导航里,但却很少有人会点开。
被用户遗忘那天,4399们就已经被判了死刑。
而像任天堂、网易、暴雪等游戏公司,也许原始客户没有4399多,起家也没有他们那么快,研发一款游戏可能就要几年的时间,过程很艰难,但却可以后劲十足。
选择做容易的产品,企业起的快,落得也快,而最后能成功的企业往往是:
做正确的事,而不是容易的事!
赛尔号2月25日活动预告!莱因哈特的孤往,战祖的决定让人敬佩
活动一:忧郁之光的隐虑
卡卡托斯的守护者,本周主打主线精灵——卡斯泊!从目前的的精灵情况来看,不出意外将会在“735垃圾堆”增加一位新的混子精灵,精灵基本预告解析就基本给他已经做好了盖棺定论的结果,所以玩家们还是不要抱有实力期望。
活动二:主线·萧然往昔
全新章节「虚妄国度」开启!如果按照常规套路牌的话,虚妄国度将会诞生一位强大的精灵,实力和努恩、安卡估计不会相差太大,所以大家基本上在今年2022年中旬估计就会见到它,作为节日压轴精灵诞生。有可能是劳动节,也有可能是儿童节。
活动三:支线·无法重叙
混沌之友执意孤往,阿尔斯兰难掩情愫。 从这一条线索,我们就知道莱因哈特即将所选的道路将会是什么,而阿尔斯兰透露出的情感,也很明显的表达出了他对霍德尔的感情。基本上敲定,战王会放走莱因哈特,而莱因哈特也不会对战王下死手。
活动四:卡卡托斯的盛典
开学季后第一周的活动,主要送的有扫荡券、新宝石道具。
活动五:卡卡托斯的回忆之柱
清理卡卡托斯之柱,解救被困精灵卡诺。揭秘兄妹过往回忆拿奖励!主要道具是限时星际密令和特性重组药剂,还是不错的,有需要的玩家可以优先参与这个活动。
活动六:开学特惠礼包
全民1钻礼包、其他养成类红绿宝石道具,还有专属特性生成芯片。礼包都不相同,玩家可按照个人需要来选择购买,不过一般大部分都是在1钻左右徘徊。
活动七:锢灵·舞传说级皮肤
时空禁锢抹杀过往,机甲启迪封锁未来。喜欢小舞这款机甲风格的玩家可以考虑,毕竟现在小舞还没有出过其他皮肤,看个人能力以及喜好进行选择。
活动八:圣殿英雄·圣光灵神
如果暂时没有什么需要的话,灵神入手不入手必要不大,除非灵神再强化。
活动九:版本特性修改
对「圣甲·盖亚」、「艾夏拉」、「光之惩戒·英卡洛斯」等8只精灵的专属特性描述进行了优化。
H5端更新内容
更新内容:
1.地图 裂空星系新场景:
「未来星」-「未来第一场景」、「牛奶基地」、「妙妙玄岛」。
2.SPT
奖励商城-「精灵因子」换新
赛尔号8月17日活动预告:自然精灵王莫妮卡开启进化 星皇压力山大
赛尔号即将于8月17日开启的活动在近日公开了相关的预告,本次活动最为亮眼和吸引玩家的莫过于自然精灵王莫妮卡的进化活动了,毕竟直接威胁到了星皇的地位,一起来看看相关的活动预告吧。
圣光莫妮卡降临活动预告
自然的纯洁之力,结合圣灵的祝福。在她体内奔涌,点燃她的斗志。凡毁坏自然者,必将接受她的制裁!圣光莫妮卡,盛世降临。
本周的主打活动,自然不用说是最吸引玩家的了,毕竟一方面是精灵王的进化,另一方面是莫妮卡本身形象好气质佳,当然最关键的还是强度到位,虽然目前并不知道莫妮卡的具体技能还有魂印,但仅凭借赛尔号最强双属性圣灵自然也足够让莫妮卡成为BUG了,同时作为年费的星皇感觉到了威胁和压力山大,不知道莫妮卡的强度会逆天到什么级别,起码就算不能在巅峰成为大害,但是PVE中绝对是佼佼者。
斯内普完全体登场活动预告
混沌的螺旋在体内流转,邪恶之力汹涌而来,意识的逐渐丧失。凶性却逐渐爆发!寒光之中,犹有哀意闪烁,斯内普完全体登场。
妖王中最后迎来完全体进化的一位,不过风头基本上让莫妮卡抢光了,而且这预告介绍的分分钟还以为这货叛变属性变成了冰属性的精灵呢,结果还是光次元的没变,稍微期待一下就好,不要抱太大期望,顶多也就是在PVE中有点用武之地。
兑钻精灵糖果儿登场预告
赛尔号玩家新老婆上线,上周预告中形象还是草稿图人设,这次放的预告总算是精修了一下,兑钻精灵多然还是出成这种形式才有吸引力,就算知道没什么用(毕竟普通属性)依旧会有人冲着脸去入手。说起来这形象也太不走心了,你说像初音就算了,好歹发色和发型换一下啊,还有这名字,糊弄谁呢这是。
揭秘葬生之莲的往事预告
黑暗之中,一支美丽而幽香的黑莲,悄然展开枝叶…带你揭秘了解葬生之莲的神秘过往。
看样子是要洗白,赛尔号对于精灵的洗白一向都是非常廉价的,给点好的福利和有待基本上就能洗白,这次干脆出了个氪金皮肤也是没谁了,不过还好是有折扣的,喜欢的可以考虑,不过赛尔号这游戏嘛,一向都是实力强度说话,真爱党救不了。
浪漫游乐园活动预告
在最浪漫的节日,来一场最浪漫的旅游,欢聚游乐园,协助超萌神宠,七夕专属成就来袭。
小活动拿成就的,聊胜于无,不过这成就真的不是给个单身狗或者电灯泡的名号么?
爆破先锋全新杰作爱情机器人大现身
瞬间炸裂!陡然响起的轰鸣声,爆破先锋的七夕礼物,全新战队BOSS,爱情机器人——现已就绪。
这精灵两个槽点,首先为什么我们会被机器人喂狗粮,说好的机器人都是无性别呢,好吧这种设定5年前就被吃了,另外没想到这还是战队BOSS,不过很担心现在赛尔号战队长期在线的不多,这就很让人头疼了。
萌宠派送甜蜜相伴度七夕
七夕节怎么过?甜甜蜜蜜一起过~可爱无极限,甜蜜不停歇,蘑牙牙和菇菇发来袭。
这游戏的最大笑话就是七夕节身为单身狗的自己看着自己的精灵过节日。
鹊神桥上的双叶草活动预告
在古老的雀神之桥上,孕育着一种神秘力量。双叶沐月,双人成影,齐聚鹊桥缔结姻缘。
水晶不可能的,泰坦之灵、赛尔豆什么的意思意思就好,能有抗性宝石自然是最好不过的。
星际座驾活动预告
一口老血,预告内容我都不想往上放,预告精简到10个就好了,不知道策划这事何苦要为难自己,座驾这种东西估计早就被玩家遗忘了,一丁点用都没有,所以看看就好。
金银魔神登场预告
老实说我都把这个精灵给忘了,本来是金角和银角合体后的精灵,当年不但氪金才能拿而且实力意外的还不错,不过很可惜现在回归也没什么大用,过气精灵实力不济,可以无视了,梦幻扭蛋机最近老是塞这种,也就坑坑刚入坑的萌新。
施展神圣净化封印妖族之乱终将落幕
黑暗的迷雾,总将被光明稀释,妖族的暴乱,终将在自然之力下草草落幕!见证妖族的净化封印
精灵王两大人气女神同时登场,妖族也是够倒霉的。预计就是过剧情的小活动,顺手做了就好。
赛尔号:黑贞回归再进阶,和氏画风搭配完美身材,就为了颜值买
属性:暗影·神秘系
一个比较冷门的属性,神秘系虽然是一直以石头为主力,但不可否认的是其对年费属性的打击力,不过本身神秘系环境并不好,因此其衍生属性也很冷门。
打击面:加入暗影系后,该系别失去了原来的打击力度,对年费打击力降低了不少,最高倍数仅1.5,打击面很窄。
被打击面:虽然唯一的4倍只有邪灵系这个冷门系别,但是被邪灵神秘,混沌,虚空邪灵,虚空等大佬级系别克制,让其环境非常地差。
种族值:730总和
个人觉得非常合理的总和,虽然有人猜测可能是735,但是参考下去年同时期的鳄鱼不难猜到黑贞进阶也是730总和,毕竟跨度太大容易劈叉.
分配上,对于730总和来说黑贞的分配属于比较侧重于攻击的一个分配了,138的攻击相比于730的135攻击线已经挺高了,而由于黑贞属于压体机制因此体力仅有165,但是配合112的双防来看,黑贞并不脆了,至少相比于前置已经好不少了.
魂印:科
魂印相比前置几乎没做太大改动,仅仅改动一部分,应该说策划做得好还是说他水呢,好的方面是把原本的低体先二完全保留没做任何改动,坏的方面你至少加点其他的机制吧,这看起来就是原本的黑贞种族值做了大改动而已.
第一条(吸血):受攻击吸1/3体力,自身体力低于1/3时改为吸1/2体力.原有吸血效果的加强版本,低体吸1/2体力,作为一个压体精灵,满足1/3的血线是非常不容易的,因此这个改动对黑贞强度影响不大,吸血主要是保证低体黑贞的续航的,而现在看来依靠魂印诈尸是有点不现实的.
第二条(减伤,先制):体力低于对手,自身先制 2,同时获得50%减伤.黑贞的核心机制,魂印先二可以说是仅此一家,非常阴间的机动性,也就飞王压轴起来能到先五能和她比了,不得不说压体的收益确实高,同时减伤和吸血都防止了黑贞的突然暴毙,保证低体黑贞能站住脚.
第三条(增伤):体力高于对手伤害提高50%-100%.黑贞这次进阶加入的新机制,但是黑贞明显是压体获先制合适,这个效果反而多余的很了,大概在补刀的时候能用上这个效果吧.
技能组
异魅邪镰断(第五技能)依旧是抄袭前置的技能,和原第五相比几乎没什么明显的改动,断回合的次数封属和低体挡伤完全没个变化,就加入了高体束缚的效果;其中断回合次数封属的效果还是香的很,比回合封属好多了,整个技能没有任何回合效果,全是次数效果,低体打第五带来的挡伤配合魂印的吸血续航好很多了,高体束缚就是个凑数了,基本还是原本的第五.
月下疾镰(先三)同样的毫无诚意的照抄前置技能,还是消强绑害怕加吸血的效果,不过还是有一定的改动的,首先是不如前置的地方,原本的吸强改为了消强了,不过保留了原本的害怕控还是不错的;而吸血是加强的地方,原本是吸200固定体力,改为了20%吸血,可以次数叠加到35%,一定意义上比原先三粉伤高了不少,配合魂印高体增伤补刀绰绰有余.
走魂之术(弹控)混合型技能,将黑贞原本的弹控和两回合封属的退魔封灵综合在一起加入一些别的效果来用的新技能,这个技能强度和综合性不错,尤其是配合魂印先二,简直就是元神亲妈级别的技能,如果能加入一个免断,就绝对是亲妈级别的技能,黑贞更习惯起手开封属给对手压迫感,不过不是面对必须封属的精灵还是不要起手封属,容易被预判断回合断掉直接傻眼;此外加入了受攻击害怕的效果,如果对手没刷害怕抗倒是可以预判非断回合技能来预判控,毕竟黑贞的控制手段还是太少了,未触发也有强化补偿.
诡谲之夜(强化)毕竟常规的强化技能,绑定了强化 回血 暴击 先制,虽然看着比较普通,但是却是非常好用的强化,集成性非常高,包含了4个效果,而且配合魂印低体就能带来非常高的收益,毕竟是先四强化暴击的效果.
幽夜潜行击(大招)依旧是老技能的强化版本,非常划水,原本的高伤害害怕和先手增伤都保留了,起手玩控场也不是不行,配合毒液之类的输出套装对手没有减伤还是能很容易触发的一个效果,算是黑贞最好触发的控场了,而解弱增伤的效果不常用到,因此这个机制的加入也不是很优秀.
说实话本次黑贞的活动非常扫兴,如果卖个698,进化598,我想还是有很多人会买账的,但是这比鳄鱼贵10元就很不理解,是谁给策划的勇气把黑贞种族值加强一下连技能都不改太多就卖得比更强的鳄鱼还贵,这次活动的诚意非常低,我认为性价比还是不值,如果奔着颜值去你可以直接买了,奔着强度去的不建议。