失落的奥德赛攻略(这款游戏被称为XBOX360上最好的RPG——失落的奥德赛)
失落的奥德赛攻略文章列表:
- 1、这款游戏被称为XBOX360上最好的RPG——失落的奥德赛
- 2、刺客信条:奥德赛七大任务更新 第二章剧情会让人泪奔
- 3、老赵一路顺风
- 4、周末玩什么:打折的黑曜石RPG,老少咸宜的纸片马力欧
- 5、Xbox黑5促销已向非金会员用户全面开放 附Xbox360完整折扣列表及购买推荐
这款游戏被称为XBOX360上最好的RPG——失落的奥德赛
今天要给大家推荐打游戏,是坂口博信刚开始建立Mistwalker时,就已经开始构想的两款作品之一,他在与井上雄彦(失落的奥德赛的人物设定)和重松清(知名作家,失落的奥德赛,千年之梦的剧作家)讨论过来,于是决定并共同准备开发本作。但当时还没考虑好选择哪个硬件平台。因为游戏开发需要资金,也就是发行商。就在那时坂口找到了丸山嘉浩( XBOX日本总裁)和川井博司(MS游戏部日本总裁)进行商讨。
丸山嘉浩曾与坂口博信一同在SQUARE工作过,他原来负责FF在美国的销售工作,坂口对他十分器重。而川井博司和坂口共同制作了FFVII,VII和XI,也非常值得坂口信任,于是他就选择与MS合作。由于游戏规模庞大,坂口博信组织了近百人的开发阵容(包括游戏开发公司Feel plus和微软方面的人员),这才基本满足游戏开发所需。其中在他招兵买马的过程中,为扩大开发阵容,还邀请了曾参与制作过RPG"影之心"系列的开发团队参与制作,所以本作中的指环、饰品系统和影之心的轮盘系统有那么一点点相像。
游戏采用Unreal Engine3这一3D游戏引擎来细致刻画出独特的魔法工业世界,在当时以4片装DVD的庞大内容来阐述壮阔浩大且可歌可泣的故事剧情,并由名作家重松清亲自执笔撰写不死人主角群们在千年漫长岁月中点点滴滴的短篇故事"千年之梦",让玩家除了直接感受影音表现的震撼外,并能从纤细的文字中细细品尝游戏角色们的心路历程。XBOX360的机能对图形处理十分到位。
以前不能实现的物理仿真特效,特别是水、光影和烟雾等的制作,现在在厂商的努力下表现得十分出色。此外,高清晰度也是一个重要部分,这在360上也完美地体现了出来。游戏中除了带给大家华丽的画面,还会让大家感受到更多颇具心意的游戏花样,任何游戏中的物体被触碰后,都会有反应。在华丽的画面背后,你会发现许多惊喜和令人兴奋的东西。
游戏基本上是采用了王道式的RPG系统以及故事,虽然有大量的FF的影子,但是透过不死者之存在所产生的技能系统还有独特的情感,都营造出一种独创性。特别是凯姆在剧情中的存在,更是透过重松先生的小说而描写的极具深度,为堪称是坂口风格的王道剧情赋予了不一样的特色。人物设计的风格是比较中规中矩,但沉重的故事和世界观却非常引人入胜。
战斗部分除了读盘很慢以外,其本身还是进行得非常顺畅。非常值得体验,而且还能充分地体验到培育角色并使其获得成长的乐趣。是一款会让人想要多花点时间细细品味,适合成年玩家来玩的RPG。战斗中BOSS战,如果不知道击破方法,固然棘手,但也带来了拟定策略的乐趣。另外故事设定得很严肃,但是却又适度地加进各种笑料,幽默的对话和搞笑的穿插剧情足以吸引颇为广大的族群来玩。
如主角苦情的表情所示,剧情上添加了强劲的苦味。以4片装DVD容量带来了压倒性的画面以及感人的乐曲。因为中规中矩并且排除了繁杂的设计,所以游戏性可能会令人无法满足。但如果研究透了千年之梦的内容,就会豁然开朗。重松清的千年之梦完成度实在有够高,可能会觉得跟主线的严肃状况有隔阂。如不了解主线剧情,那么看千年之梦如天书一样,根本不知所云。但它仍然称得上一款经得起成年玩家鉴赏的厚重作品。
本作的缺点也是比较明显的,例如读盘频繁,而且每次都时间超长,剧情对话时角色的口形和声音也没有完全对上。个人觉得最最鸡助的就是饰品系统,除了后期隐藏武器套装里的少数强力饰品外,其他的都对战斗帮助不大,效果不明显。敌人虽然有特性分类,例如兽系、机械系之类,饰品里对它们都有专杀的设计,但就算是LV3的饰品,效果依然不明显。只要我们稍微提升一下等级,用连击和连续魔法直接轰杀,效率远比专杀特性高,更不像魔法的属性相克那样效果显著。但不管怎么说,这款全新的RPG都和以往的RPG大不相同,有它的特点,《失落的奥德赛》可以说是集坂口博信20年来经验的一个结晶。
刺客信条:奥德赛七大任务更新 第二章剧情会让人泪奔
再有不到一个月就是春节,而在春节来临之前,《刺客信条:奥德赛》1月将迎来海量内容更新是不是觉得很惊喜?春节除了与家人欢度长假,大家准备来享受《第一把袖剑之传承》第二章节“暗影后裔”吧!
Part1:第二章节:暗影后裔
在全新的第二章节中,玩家将会被派去调查上古送往序者在亚该亚地区设置的封锁,而在这里,玩家会找到部分被困的市民,这些市民面临彪悍的海军智慧官风暴女的威胁,而她也是这次封锁的核心人物。
新章节“暗影后裔”在1月15日上线,玩家必须完成第一章“全面猎杀”、主线剧情第七章任务,最后是等级达到28级即可解锁。
Part2:失落的希腊神话——这里有“莱拉伊亚之女”,还有 “诗人的成就”
莱拉伊亚之女:玩家会前往一个破落的村庄,这里的人完全没有武力自卫,而主角需要将他们训练成一群战士,并有能力保护村庄即将面临的灾难。开启任务的前置,玩家在完成主线任务第五章后,抵达佛基斯地区接取任务“如临大敌”。
诗人的成就:玩家会与到一个希腊可耻的诗人,接到任务后需要不断参加她的演出,而实际上,她却远不是别人所想的那样简单。接取任务的前提必须完成主线第五章,然后前往波俄提亚地区,起始任务名为帕希拉的仰慕者。
Part3:独眼巨人-关于阿尔杰斯
挑战传奇独眼巨人阿尔杰斯是一个高阶任务,至少达到50级才可能完成它,这个巨人在火山岛的喷发火山附近,如果战胜它可以获得传奇武器:菲斯托斯之锤。
Part4:Ubisof Club奖励——艾雅
《刺客信条:起源》中的人物“艾雅”现在加入战斗,可以成为玩家的副手,而想要获得这名强力刺客的援助,必须登录到Ubisoft Club来完成。
Part5:新佣兵等级
新版本更新中,佣兵将设定新的等级上限,而且能够获得相应的奖励,这个奖励几乎达到半神增益。
Part6:赫菲斯托斯的工坊
在即将到来的更新中,游戏内添加一个全新的NPC商人,提供包括:学习铭文、升级铭文6~7级,以及为玩家的装备铭刻效果。
Part7:敌人升级
应玩家的呼吁,“敌人升级”功能将也将在1月上线,玩家可以设置自动升级,从而自地义敌人与自己的等级差,以下是具体的设定等级:
(1)重度——所有敌人等级与玩家相同
(2)普通——等级不变
(3)轻度——敌人普遍比玩家低2级
(4)十分轻度——敌人普遍比玩家低4级
怎么样?新内容是不是超级丰富?《刺客信条:奥德赛》这次的更新内容可以说是该系列最大一次更新,完全能让你在春节美美地玩一玩这个游戏,当然,如果你时间比较充裕或迫不急待,游戏更新后你可以立即体验这些新内容。
本内容由游娱FAN、百度贴吧联合出品
老赵一路顺风
福田区新闻路 UCG 二编室暨游戏城寨啤酒和白酒爱好者委员会”,每周一次官方南山区的桃园路见面。
酒过三巡,我说:老赵,我问你个问题。对于一个男人来说,负责任是一件好事,但明明不合适还要在一起,为什么是一件好事呢?
老赵说:那不是好事。
我问:那你觉得怎么办?
老赵说:那就不应该在一起。
我说:再喝点。
老赵又和我碰了几杯,改口道:其实我也不知道怎么办。
我说:再喝点。
老赵说:东哥,你还记得你当年送我那张郑智化签名的 CD 吗?那时候你觉得《飞鸟》更好,我觉得《我们之间》更好。
那张 CD 是我们吵架之后我送他的。很多年前我为了买病理切片和 CT,随后病理出来,又说可能是癌前病变,要手术。
6 月 13 号,我在 E3 展前发布会现场,老赵发消息说要回大连手术了,可能要两三个月,这次真要耽误工作了。
7 月中旬,老赵做了胃大切手术。看相片,他变得异常消瘦,说是自从在上海住院以来就基本没怎么吃东西。
7 月底,老赵跟我说术后病理出来了……是胃癌。而我老婆的验孕棒显示,我要当爸爸了。
后来知道老赵他爸瞒了他几天,老人家心力憔悴,想不出如何开口,最后不小心被老赵发现。
我震惊之余,语无伦次地安慰老赵,他说:没 JB 事。我说下个月去看他,他说他也很想我。
8 月初,老赵爸爸带着老赵的病理切片来上海复旦大学附属肿瘤医院,又做了确诊,预后不太好。
这时我家宝宝也第一次被 B 超识别出来,他还只有 3.2 毫米大,还没有 iPhone 的一半厚。我告诉老赵,老赵比我还高兴,跟我讲了一堆初为人父的经验,我听哭了。
第二天,我带着老婆一起飞去了大连。这是自从我和老赵认识以来,我第一次去大连看他。
老赵和他爸爸一起来机场接我们。看到老赵时我很吃惊,他已经瘦得皮包骨,说今天刚刚拿到化疗药,日本产的,一盒一个疗程 9000 块左右。
到老哈佛中国史》,这是他最后一次送我书,我俩聊了一阵子看闲书和喝酒的关系:跟一个人喝酒其实就是听他扯淡,看一本书,是写书的人把他知道的东西说给你听,或者给你讲个故事,你支付几瓶啤酒的钱,肯定是值的。
我邀请老赵来参加公司今年 1 月的年会,他答应了。
2017 年 1 月 9 号,公司年会,老赵来了。半年没见,大家都很挂念他,看到他恢复得挺好,计划 3 月回来上班,也都十分开心。
酒后又聊起工作,几个技术想要争论出谁是公司最委屈的人,一定要分出高下,拉着老赵聊到夜里两三点。
第二天,老赵跟我们开了一天会,说他这半年在家对业务的思考,以及分享昨晚技术们吐的槽,建议我尽快规范产品开发模式和流程,随后又飞回大连。
1 月底,老赵肠梗阻住院,2 月初,肿瘤标志物开始快速升高,3 月初做了 PET-CT,等待结果时老赵有点焦虑,问这次还能大难不死吗,我说肯定能。老赵说不管怎样都只能坦然接受了,他还提醒我,我老婆预产期快到了,让我准备好待产包,晚上少喝酒,不然半夜要去医院的话开车不方便。
PET-CT 检查之后,第二天下午 5 点,老赵说结果出来了:发现腹膜转移。
这样就算是胃癌晚期了,中位生存时间只有1年。
我呆呆地看着复旦大学附属东方医院,希望通过手术缓解肠梗阻问题,然而术后病情却急转直下,最后没能吃上这顿饭。
5 月,老赵基本上在剧痛中度过,吗啡用到了最大剂量,还是无济于事。朋友们从天南地北赶来看望他,他发了一些朋友圈,和大家一一道别。
我家的超级黏黏宝已经满 2 个月了,月底我用安全提篮带着他和老婆一起去了趟医院。老赵刚打完一针吗啡,昏昏沉沉,看到宝宝很开心,说眼睛像我。我告诉老赵,有一次,这小东西放了一个很响的屁,把自己吓得大哭,那个委屈的小表情让你看了受不了,他大概是以为自己漏气了,或者有人对他做了什么,反正不觉得自己该对此事负责,老赵大笑。
5 月底,老赵开始陷入半昏迷状态,一次清醒时叫我过去聊了几句身后事,他太舍不得媳妇和女儿,也不敢想爸妈将来谁去照顾,本打算回大连度过最后的日子,但回不去了。他还没来得及给女儿拍摄以后的每年生日录像。
老赵说:这太他妈痛苦了,真不是人受的罪,有啥办法能快点结束不?
我答不上来。
老赵又说:东哥,我现在觉得,健康快乐的生活,别为别人生气,好好照顾家人,每天过得快乐一点,就很好了。
公司的同事们此前拍了一段鼓励老赵的视频和一张合影给他送去。老赵妈妈说:他晚上看着这些东西偷偷掉眼泪……他要没得病,好好的,跟你们一起奋斗该多好。
6 月 2 号,老赵跟大力说想玩刚刚发售的《铁拳7》,大力马上带着机器去了医院,跟老赵打了一下午。
这天晚上,老赵发了一条朋友圈:哈哈,病房里战《铁拳7》,这代真是不错。
这是老赵最后一条朋友圈。
6 月 9 号,昏迷中的老赵骨瘦如柴,失落的奥德赛》,里面有个故事,说一个老爷爷,是全国最出名的鞋匠,他做的鞋轻如羽毛又坚如钢铁。老爷爷一生在轮椅上度过,从未离开过家乡,他希望自己做的鞋子能代替他去经历各种旅行。那是战争年代,很多年轻人穿了老爷爷做的鞋子去打仗,鞋子还没有磨坏,人已经没了。每次年轻人买了鞋子,临走时老爷爷都会说一句祝福的话,而这辈子,却从来没人对他说过这句话。老爷爷过世后,大家就在他的墓碑上刻下了这句话:一路顺风。
老赵,祝你一路顺风。
周末玩什么:打折的黑曜石RPG,老少咸宜的纸片马力欧
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
王亦般:《暴君》(Steam)
关键词:黑曜石、罗马、声望
一句话推荐:轻量级罗马风美式RPG。
中世纪或架空中世纪世界是美式RPG中最为常见的设定。各种常见的中世纪元素:哥特式的建筑、骑士与领主的传奇,以及远看粗粝,近看却繁复瑰丽的画风已经成为老玩家熟悉的配方。黑曜石在2016年发售的斜45度视角半即时战斗制RPG游戏《暴君》(Tyranny),则将背景设置在RPG中少有人问津的罗马帝国式的魔幻架空世界。
苍凉粗犷的画风
许多RPG的主角在游戏开始时只是无名之辈,但在《暴君》中,主角一开始就身居高位。在游戏的背景里,北境帝国派遣两支风格迥异而且互相敌视的军队前去外境镇压叛乱,战事却由于这两支军队间的嫌隙而陷入胶着。得知此事,北境帝国强大、神秘、残暴、冷酷的帝君凯洛斯震怒之下派遣代表帝君意志的“缚命官”,也就是主角,前去外境督战,调停两军间的争端,尽快结束战争。
在这个过程中,玩家扮演的主角需要在外境的不同势力间周旋,选择支持或反对的阵营。除了解决政治上的难题,主角还可以探索和发掘古老的超自然之谜,寻找威力强大的神器和失落咒语——在游戏的最后,这些都将成为主角面对凯洛斯这位尼禄式暴君的依仗。
仲裁法庭的设计讲究简洁和对称的美感
神秘的尖塔
说到《暴君》,当然不能不提它极具特色的声望系统。许多游戏在加入善恶值系统时,采用的是“功过相抵”的模式,也就是一件好事能在数值上抵消掉一件坏事的影响。《暴君》中却不是这样,里面的角色记性都非常好:你的善行会得到同伴与他人的忠诚和青睐,但这不能抵消你曾经的恶意给他们带来的恐惧与愤怒。
这些声望的改变带来的不止是人际关系与任务系统的调整,还包括了对应的强力技能。就连神器都有一个声望,或者说好感度系统,好感度越高神器的威力越大。
角色创建时可以定义主角在故事开始前征服战时期的作为,玩家的选择将对游戏中的派系关系造成影响
如果要在美式RPG家族中给《暴君》找一个位置,它也许没法和《博德之门》《辐射》这些最伟大的名字相提并论,但素质却也相当出众。而且,相比于许多经典RPG动辄一周目三四十个小时的流程,《暴君》一周目的流程只有十来个小时,但重复游玩性却相当高,非常适合在周末体验。
《暴君》于2016年上线Steam平台,售价90元,目前打折,只需要30元。游戏暂不支持中文。
store.steampowered.com/widget/362960/
陈静:《纸片马力欧:折纸国王》(Switch)
关键词:箱庭、圆环战斗、解谜
一句话推荐:同是纸造物,相煎何太急……
先说结论:《纸片马力欧:折纸国王》(Paper Mario: The Origami King)又一次展现了任天堂在箱庭方面的设计水平,说一骑绝尘也不为过。假如你对这类游戏感兴趣,那《折纸国王》必然不容错过。不过,它的缺点也相当明显——杂兵战单调、费劲、回报率不高,虽然不至于严重影响游戏节奏和玩家体验,但也经常让人觉得“怎么还没完”……
究其原因,是因为《折纸国王》虽然创新式地采用了圆环拼图玩法进行战斗,但杂兵战中玩家可操作的内容并不多,仅是在规定时间、规定步数内把敌兵排成纵列或两两并列,再用靴子踩或锤子砸;打完杂兵的报酬也是金币和神衹片(一种用来“修补”地形的道具),对马力欧自身数值没有提升——这就很容易让玩家陷入一种尴尬的境地。
杂兵战基本操作
神衹片可以修复场景中的缺陷
幸好游戏中还有一些解决办法:一些较弱的敌人,可以直接用锤子砸掉,只是获得的报酬更少(前提是砸得准,砸不准也会直接进入战斗)。此外,由于马力欧是真正的纸片人,几乎没有厚度,所以在一些场景中,只要和敌人“擦身而过”,也可以避免战斗。
说过了缺点,接下来就都是优点了。与杂兵战不同,《折纸国王》中的Boss战真正发挥了圆盘拼图玩法的精髓,不论是神兽,还是看管神衹胶带的文具Boss,每一个都独具特色,玩家需要挖空心思拼出准确有效的路线才能对它们造成伤害,而每个Boss独有的技能又让每一场的拼图思路都不尽相同,加上时间限制,真正给玩家带来挑战和压力,有种千钧一发的紧张感。
神兽在真正的Boss战中可以成为马力欧的助手
当然,《折纸国王》毕竟是个老少咸宜的游戏,即使是精心设计的Boss战,也不是不能逃课——只要花费金币,马力欧在地图上救下的奇诺比奥会就在战斗中给玩家帮助。花得越多帮助越大,某种意义上也很现实……
箱庭是《折纸国王》的核心,可以说游戏中每个场景几乎都做到了“只要玩家能看到的地方,就有丰富的内容可探索”,再加上明亮鲜艳的画面(有些场景我甚至觉得鲜艳过头了),以及可爱的角色与演出(其中对音乐、舞蹈和舞台剧元素的使用令人忍俊不禁),实在是非常优秀。
背景配色和材质都鲜艳可爱
这一点用文字描述起来可能不太直观,但我还是想强调一点:任天堂在箱庭方面的设计能力,我最佩服的就是他们那种“算无遗策”的劲头——当你发现一条捷径,或是做出了一套优秀操作,甚至以为自己是不是卡到了一个Bug的时候,却发现游戏早已设置了一个小奖励来称赞你“真棒”了。如果不是吃透了机能和玩法,很难做出这种效果,而任天堂经常能做到。
伙伴奥利薇亚可以利用魔法阵帮助马力欧与场景中的元素互动
由于出差在外又没把Switch带在身边,我还没打通《折纸国王》,故而不太好评价它的剧情。不过“马力欧”系列的故事往往简洁明快,《折纸国王》也没能跳出“大反派抓走桃花公主,马力欧去救,还有个相同目的的伙伴在身边”的套路,折纸妹妹奥利薇亚很难不让人联想起“奥德赛”里的帽子凯皮。就算故事里有炸弹彬这样的插曲,结局应该也不会“致郁”才对。
钓鱼也是标配
千言万语汇成一句话:“好想快点儿结束出差,回家玩《折纸国王》呀……”
李惟晓:《不动即死》(Steam)
关键词:多人、动作、欢乐、快节奏
一句话推荐:一款经久不衰的“友尽”小游戏。
《不动即死》(Move or Die)发布于2016年1月,是一款快节奏的横版动作游戏,在这款游戏中,玩家需要操纵自己的角色尽可能地保持运动,同时想尽办法阻止其他玩家运动,最终将他们淘汰。
只要玩家不左右移动,生命值就会持续减少
这是一款规则多变的快节奏游戏,每一轮持续的时间一般不会超过20秒,同时,每一轮都会更换一套全新的游戏规则。
即便如此,游戏的上手难度依旧不高,因为无论是在哪种规则之下,玩家需要用到的键位都只有4个,且各种规则都比较容易理解和掌握。比如在电锯模式下,玩家正面遭遇会让电锯弹开,双方都失去武器,只有绕到对手背后才有机会下手。
《不动即死》有着丰富的游戏模式
每一轮游戏开始前都会有简短的解说
作为一款2016年的游戏,《不动即死》不仅提供了线上、局域网联机功能,还提供了当下已经不怎么常见的本地联机模式,这意味着,即使只有一个键盘,也能允许4个好友一起游玩,这让人情不自禁地想起许多年前小伙伴们聚在一起,挤在同一块屏幕、同一个键盘前联机游戏的日子。
只不过那时大家是合作通关增进友谊,现在则是联机互撕考验友谊。
只要一个键盘就能实现4人本地联机,简直是文艺复兴
最后,在这个周末到来前,还是需要提醒有意尝试这款游戏的玩家:游戏很欢乐,联机有风险,毕竟友谊的小船说翻就翻。
store.steampowered.com/widget/323850/
钱雨沉:《全网公敌》Demo(Steam)
关键词:模拟黑客、解谜、科普
一句话推荐:注意保护你的隐私。
《全网公敌》(Cyber Manhunt)是一款来自国内小团队Aluba Studio制作的独立游戏,主题是比较少见的网络安全。游戏中玩家扮演一名被雇佣的黑客,通过社会工程学、搜索以及社工库等各种手段调查目标客户,最终解开目标客户身上的谜团。游戏预计在下个月发布EA版本,目前有Demo供体验。
《全网公敌》的题材十分吸引我,在玩过Demo后我觉得游戏基本上把普通人可能忽视的网络安全隐患,都做成了游戏中主角的线索一一呈现了一遍。在游戏中,玩家想要了解一个人的信息,会先通过搜索引擎查找他的社交网络和公开信息,之后通过这些信息在社工库中获取敏感的隐私信息。有了隐私信息,就能通过各种泄露数据找到这个人使用过的密码。如果这是一个简单并且在各个账号都通用的密码,那么目标客户在玩家面前就成了透明人——邮箱、社交网络和IM上的信息都会被窥视。
游戏的UI做得不错,当一堆包含着目标关键信息的窗口铺满屏幕时,还真有几分“黑客人肉搜索”的感觉
很多人都知道要注意密码安全和保护个人隐私,但大都停留在口头上。《全网公敌》把这些安全隐患来了一次不错的模拟攻破,这就比口头上说来得深刻。你完全可以把《全网公敌》当作一次不错的网络安全与个人隐私保护科普。
Demo中内容的玩法只能说一般,基本上就是常见推理游戏的范式玩法。为了避免玩家不知从何下手,游戏中只有有用的信息是可以被收集的,收集还有百分比提醒。这样一来信息收集的过程,难免变成无脑的鼠标点点点。有点可惜,但也可以理解。
收集的个人信息都会集中在右边栏中
这个推理信息收集百分比大大降低了难度,同时也降低了乐趣
从Steam页面上的介绍来看,完整版游戏似乎还会包括人肉搜索之外的一些社工方法。如果每个故事(案件)能用上一套相对不同的社工方法,那么《全网公敌》还是很值得期待的。此外,我并不担心这款游戏会让人模仿犯罪,因为这些方法在网络上流传已久。我更倾向于有了这么一个游戏,能让体验过的人开始真正注意网络安全和个人隐私保护。
游戏开头的提醒也非常富有正义感
store.steampowered.com/widget/1216710/
熊宇:《20XX》(Epic、Steam)
关键词:横版射击、Rogue元素、多种武器
一句话推荐:Epic游戏商店终于免费送了20……XX?
总的来说,《20XX》是那种标准的横版射击游戏,只不过其中添加了许多Roguelike要素。
横版射击我们都很熟,而且这也算是个长久以来没有太大变化的类型。《20XX》中玩家可以同时装配4种武器,每种武器都有自身独特的弹道效果。Rogue元素则意味着,相比标准的闯关式的横版射击,它的随机性更强。在每一层,玩家探索地牢所获取武器的武器都是随机的,带有各类加成的装备系统也是如此。而在击败某层Boss后,玩家同样将获得随机分配的额外强化(三选一)。
时不时又重新流行的复古风格使你很难推断游戏可能诞生于哪一年
击败Boss后,Boss也会掉落特殊的道具
和许多含有Rogue元素的游戏一样,每次死亡玩家都得重头再来,同时,游戏也提供了一些能够逐渐解锁的永久强化效果,这使得随着积累,游戏能够越玩越简单,这也是许多Roguelite游戏的常见处理方式。
无论是横版射击部分还是Rogue元素,2017年发售的《20XX》都谈不上极具创意,但它在手感与数值的调整上做得不错,你既能感受到一般横版射击游戏中每一关的关卡射击变化(不同行动逻辑的敌人和特别的地形),又能感受到随机性带来的乐趣,算得上汇聚了二者的优点。要说特色的话,它支持多人共同游玩——支持同屏的横版射击游戏很多,但带有Rogue元素的联机游戏就没有那么多。
熟练的玩家可以不依赖于永久增益的加成,而稍菜一些的玩家也能随着不断的积累或凭借更好的运气来到更深的层数
更主要的推荐理由是,本周Epic游戏商店免费赠送了这款游戏(领取地址),它的确很适合填补你碎片化的短暂休息时间,对横版射击有兴趣的玩家不妨试试。
Xbox黑5促销已向非金会员用户全面开放 附Xbox360完整折扣列表及购买推荐
今天(11月25日)Xbox 年度“黑5”促销正式向非金会员用户促销开放,而在此之前金会员用户已经优先从21日开始享受优惠,本次“黑5”促销将于12月2日结束。这里我们为大家特别说明的是尽管非金会员用户也可以享受优惠,但其折扣幅度不如金会员,如果大家在“黑5”期间打算购买游戏,加入金会员或 Xbox终极游戏通行证是非常值得的。
本次促销有超过200款Xbox 360游戏加入促销阵容,这其中有包括多款已经获的兼容的Xbox 360游戏优惠,如:《刺客信条》系列、《战地》系列、《蓝龙》、《使命召唤》系列、《命令与征服3》、《龙腾世纪》系列、《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《孤岛惊魂》系列、《失落的奥德赛》、《失落的星球》系列、《质量效应》系列、《波斯王子》系列、《荒野大镖客:救赎》、《街头霸王4》、《分裂细胞》系列、《巫师2》等。请大家抓紧时间入手自己心仪的游戏。
我们“游戏早知道www.yxzzd.com”推荐大家入手《荒野大镖客:救赎》、《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《细胞分裂:黑名单》、《巫师2》,其中《蓝龙》、《失落的奥德赛》、《细胞分裂:黑名单》、《巫师2》支持官方中文。
已获兼容的支持Xbox360&初代Xbox中文游戏包括:《忍者龙剑传 2》、《忍者龙剑传3:刀锋边缘》、《光环》系列、《战争机器》系列、《神鬼寓言》系列、《光环战争》、《求生之路2 L4D2》、《Alan Wake》、《巫师2》、《失落的奥德赛》、《蓝龙》(土耳其服)、《翡翠帝国 Jade Empire》、《细胞分裂:黑名单》(日服)、《孤岛危机3》、《除暴战警》、《除暴战警2》、《最终幻想13-2》、《最终幻想13:雷霆归来》(韩服)等。