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英雄联盟符文页怎么增加(LOL将取消符文页?新的符文系统详解,并免费为玩家开放)

导读英雄联盟符文页怎么增加文章列表:1、LOL将取消符文页?新的符文系统详解,并免费为玩家开放2、英雄联盟:2018季前赛符文重铸全面解析3、流放之路:研发耗时十年,到底值不值得玩?新手

英雄联盟符文页怎么增加文章列表:

英雄联盟符文页怎么增加(LOL将取消符文页?新的符文系统详解,并免费为玩家开放)

LOL将取消符文页?新的符文系统详解,并免费为玩家开放

早在去年7月,拳头的设计师就透露过即将给LOL符文系统进行更改,或取消符文页!

对此许多玩家表示不满,自己辛辛苦苦攒金币买下的符文说取消就取消了?

对此,拳头设计师也表示,会为玩家们提供一个补偿计划;

对此玩家也表示:

1、我20页符文页,符文买了90%以上,我看你那什么补偿?

2、嘿嘿,所有区都二页符文的路过

3、我2页符文页,怎么办,会补偿我多少?

4、希望不要补偿金币,补偿再多的金币能干嘛,都全英雄了。

其实不然,关于符文系统的更新,其实只是在原系统上做较大的调整,开辟一个新的符文系统,让游戏更加有趣,这也将会是LOL目前为止最大的一次改动。

并且新的符文将会对所有玩家免费开放:

那么新的符文系统会有哪些不同呢?

新的符文会给英雄附加一个类似于小技能一样的效果:

比如适合adc的狂热,能瞬间提高adc的攻击速度。

比如你的周围会出现一只宠物,宠物可以飞向队友提供一个护盾。

再比如特别适合辅助的,把自己血量给队友形成护盾(图片仅作为展示)。

其中不同的符文/基石有不同的效果:

狂暴化 - 对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。

佩西 - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾( 0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10 40点伤害( 0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。

过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。

僵尸守卫 - 在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制。

超负荷 - 每级 1%冷却缩减,至多在10级时 10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力,根据情况自动调整。

精华窃贼 - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位

以上就是关于新的符文系统的介绍,大家期待吗?

英雄联盟:2018季前赛符文重铸全面解析

随着昨晚峡谷停服,S7赛季正式结束,不知各位小伙伴有没有在比上个赛季提升段位了呢

S8的整个改动不小,符文重铸是2018季前赛改动的重头戏,它将原有的天赋与符文系统合二为一,进行了调整与重新设计召唤师们可以根据自己对游戏的理解铸造取胜之道符文页面设计以及搭配方式。

总的可以将整个符文系统的体验归纳为五种流派选其二 六枚符文闯峡谷!

新的符文页仍然处于藏品栏中,点开符文页即可选择

有五种代表打法的符文分支,分别是精密、主宰、巫术、坚决以及启迪。

每类分支下有三枚代表着该分支中最具威力的符文,叫做基石符文 类似S7的基石天赋。

选择一种分支作为主要玩法路线,从该分支的三枚基石符文中选择一枚,并从剩下的九枚标准符文中选择三枚,除此之外,还能从另外四条分支符文分支中选择一条与主要玩法路线进行混搭,从该分支中九枚标准符文中选择两枚。

精密符文:主要增强普通攻击,与对方打持久战 拖后期。基石有强攻、致命节奏和迅捷步法!强攻在持续作战时会为英雄提供无尽叠加的伤害buff,致命节奏 顾名思义就是在短时间内提供爆发性的攻速,感觉有点像小炮的Q~ 迅捷步法提供类似电刀的充盈能量攻击,有所区别的是能够提升攻速并治愈英雄。

主宰符文:能够提供埋伏和追踪对手,后续还能提供爆发伤害;比较适合打野。基石分别是掠食者、电刑和黑暗收割。掠食者主要用于追捕猎物,能够将靴子升级为主动效果的装备,激活后能在一段时间内获得大幅移速加成。电刑则是纯爆发伤害,可以通过普攻和特殊法术来触发,造成巨大伤害。黑暗收割能够让你从附近死去的大型野怪、小兵以及敌我身上收集灵魂。,拾起灵魂能够增强下一次普攻。

巫术符文:对敌人施放狂野的魔法,通过他们的技能制造高额伤害,对AP于AD都很适用。基石有奥术彗星、艾黎与相位猛冲。奥术彗星会向敌人扔出一个充满魔法能量的巨大彗星,造成伤害,但是可以通过走位躲避。艾黎的召唤就类似于露露的E技能,只不过召唤出来的不是皮克斯;它可以对敌人造成伤害或者为英雄套上护盾。相位猛冲是个优秀的机动性工具。激活之后可以增加移速。

坚决符文:主要适用于上单辅助或者说是吸收伤害开团的抗压位。基石分别是守护者、余震和不灭之握。守护者会帮助队友和自己加盾。余震可以造成爆发伤害适合开团和团战时适用。与对方团战之后,不灭之握能提供治疗和额外伤害。这条符文能够让你在游戏中提升生命值,加强坦度。

启迪符文:灵活应对游戏中的变数。基石分别是冰川增幅、启封的秘籍和一个特殊基石。冰川增幅能向对手施加减速效果并且加强减速装备的效果。启封的秘籍可以让你在商店中改变召唤师技能,比如可以中路点燃换TP及时到线上收兵。

现在各个大区已重新开服,召唤师们可以领略焕然一新的王者峡谷;开始上分啦!

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流放之路:研发耗时十年,到底值不值得玩?新手入坑须知

由新西兰GGG公司耗时十年研发,腾讯代理的暗黑精神续作《流放之路》已正式开启全新的“猎魔赛季”暨第三赛季(简称“S3”)。

新赛季中,《流放之路》更新了包括魔物捕获机制、魔物献祭机制、魔物工艺等猎魔赛季专属玩法,同时新BOSS、新暗金在新赛季中也悉数登场。

那么,《流放之路》到底是一款什么样的游戏,他国服都有哪些特色内容呢?今天我们准备了一些Q&A问答,来方便各位快速了解。

Q:这个游戏跟别的游戏一样很花钱么?也是需要大量氪金才能玩么?

A:不会。首先,游戏本身完全免费,类似于英雄联盟,游戏内的收费内容完全不会影响到游戏的战斗数据。还有就是你或许需要买一些东西,来满足你基本的需求,类似于英雄联盟的符文页,不买完全不会影响你的战斗数据。

而且你买的东西是完全永久保存的,例如仓库页,买了之后会同步到所有赛季区(包括临时挑战赛季),并不存在时限。至于贵不贵,这个不需要考虑的,流放之路所有国家大区定价基本都一样,不会有太多差价。

在S3赛季上架的“罪与纯净”的时装套装↑↑↑

Q:游戏上手难吗?

A:上手不难,但是玩懂难。

因为玩法的多样性,所以才会觉得难。有人会说上古世纪玩法也挺多的,但不觉得难啊。为什么这个就会难。因为这个游戏需要了解的东西太多,机制太多。例如,官网首页上摆着的,261颗技能石、1384个天赋点、23种货币。

作者就在这简单的说点。

打怪要技能,大部分BD是要在261选其6来作为主要输出,而不是每个职业固定的技能。

升级要点天赋,大部分是要1384个天赋点中选取123个天赋点,不同的BD不同的走法,而不是固定的套路。

交易需要货币,有23三种货币可以供你交易使用,而不是单一的只有金银铜币,也不是固定的比例。

穿得装备要有词缀,每个装备都有词缀,每样差不多有几十条,一分为二,分前缀后缀,装备底子还有底子词缀,瓦尔词缀,附魔有附魔词缀,大师工艺有大师工艺词缀等等,在其中选其7条。

伤害靠机制,这个就是需要咬文嚼字了,主要是区分增加和更多,例如增加10%近战伤害,则是原有近战伤害百分比 10%,而更多就是原有近战伤害百分比*(1 10%)。

是不是感觉很麻烦,是不是有点怂了。这些朋友,作者只想跟你说,这不是快餐游戏,不深入了解,怎么知道“TA”的长短深浅呢。

Q:国服会不会跟国际服同步赛季内容?

A:在内容方面基本上是完全同步国际服赛季内容的(某些较为血腥恶心的画面会被美化)。

Q:国服会不会暗改某些数据?

A:绝对不会。没有什么可以暗改的数据,也就是一些所谓的幸运率,那我简要说一下我为什么这么确定吧。

可能有的人接触了一些时间的游戏,该做装备了,例如六连,GGG给出的概率是1/1400左右。有的人很简单就六连了,有的人就怎么都连不上。例如作者我,2500链结石依旧没连上。我也是一个喜欢花钱增加游戏体验的玩家,所以我觉得并不存在暗改某些数据。

(流放之脸,有的脸被流放到了非洲,有的脸就到了欧洲。作者我就到了非洲,还当上了国王的那种。)

Q:游戏的平衡性如何?会不会像暗黑3一样某个职业霸占天梯?

A:不会。平衡性前文已经说了,游戏的收费内容完全不会影响游戏角色的任何战斗数据(变得好看了,不算是战斗数据吧)。

再就是,本赛季已经对升华进行了大改动之后大部分的升华强度大致相等,不过无法保证完全平衡,就像英雄联盟里面的英雄一样,不管怎么改都会有强一些的,但是总会有克制他的英雄、阵容,并不会让他一枝独大的。

Q:之前AFK就是因为来来回回就那么几个职业几个BD,这次S3赛季有没有新鲜点的?

A:这赛季19个升华全部进行改动,绝大部分增强,其中几个添加了全新的机制,每个职业都会值得你去尝试。

这几个赛季新技能、新装备和新的升华来构建新BD。可以给你新的体验。

破甲联盟来袭?LOL数据帝劝你忍痛剁手速换符文

作为一个英雄联盟的忠实玩家,你的符文页里一定会有攻击力符文攻击力大精华。可是你有买过物理传统的大攻击精华吗?一直以来,我们所知道的定律都是带攻击力方便补兵,物理传统在前期的作用并不如攻击力来到实在。可是lol数据帝表示不服啊,这不一位lol数据帝在看完最近的lol赛事之后发现,选择多带穿透的选手能提供更多的伤害,对拼的资本也是更足,小编也是笑了比较S3末期买的三个大精华穿透在小编的符文书中沉寂良久,现在能拿出来一用了。下面我们一起来看下这位lol数据帝为大家讲解为何穿透现在要好于攻击力!看完还不剁手买符文的朋友,看来新赛季是不太想上分咯。

破甲和攻击力的符文选择,现在一般公认前期攻击力、破甲后期的效果比较明显。

不过我在看一些视频(奎因上单杰斯上单那类的)时,解说表示:前期带破甲会更暴力。

对此我疑惑不少,本着死理性派的精神,自己做了个表格来看下实际情况如何。(天赋符文数据基于当前版本S5季前赛:国服3.1.3.9)

表格说明

橙色表示符文红色、精华带全攻击力。 土黄表示红色攻击力、精华破甲。 浅蓝表示符文破甲、精华攻击力。 青色表示全破甲。 每4列从上到下破甲越来越多。

另有具体数据的图根据大家的建议附在下面,这个图基本只有结论。

给赶时间的朋友直接先上结论:

A.前期攻击力、破甲后期的效果比较明显(对大部分英雄这个正确,特别是adc,鉴于符文主要是前期,如果你符文页很少,带一页全攻击力的适用范围更广)。

B.但是部分英雄(奎因、杰斯、盖伦、船长、剑姬、蛮王、锐雯(包括但不限于,欢迎补充))前期破甲很可能效果更酸爽!!不过1级依旧没有太大的优势,往往要到达3级以后才会明显,所以特别适合于一些3,4级一套带你走英雄(例如)。

C.如果你不是比他们更强势,对付以上英雄布甲5红是一个比较好的选择。

D.几乎所有情况下(红色破甲 攻击力精华)>(红色攻击力 破甲精华)。

初始数值的选择说明

1.第一列攻击力是你出门减去天赋、符文后加上装备的攻击力,大部分英雄都在50-70之间。而一些英雄的技能(盖伦Q 船长Q 杰斯Q 奎因的Q和E)或算上技能提供的被动伤害(剑姬W 蛮王Q 瑞文被动)一般在90-100之间。(这类伤害我在以下的文章里简称 裸伤害 好了,是自身攻击力 装备的伤害哦!)

(为什么不列裸伤害超过100的,因为没必要,超过100破甲优势很明确了)

2.护甲一般都是28-40(带不带符文),带个布甲一般有50多了。还有另外个表格护甲50的,在我上传的表格里有,方便各位看就不贴出来了,基本不影响结论。

3.天赋提供的攻击力和破甲:默认是1级 点了21点攻击天赋,同时不考虑法术编织、咒人编织、双刃剑、死神这些可能会不点或者需要触发条件的。战争领主默认不点,因为前期几乎没效果。

用到的公式算法

1.减伤百分比=100/(100 (护甲*百分比破甲-符文破甲))

2.敌方受到伤害=(总攻击力)*天赋提供1.03*(100/(100 (护甲*百分比破甲-符文破甲)))

结论分析

1.从裸伤害50-70这个区间很明显的可以看出来单论单次平砍绝对是攻击力符文占优。

2.一旦超过90(实际上一级出门基本没几个英雄可以做到)破甲就开始领先了,有优势,但是不明显。

结论A:大部分英雄,特别是依赖平砍的英雄,全攻击力符文前期占很大优势。这个优势基本会延续到你裸伤害超过100。一般都要5级以后,或者 2把长剑

3.有部分英雄出门时技能提供的平砍伤害增加(剑姬 蛮王 锐雯等),或者就是依靠技能伤害消耗对手,往往有单次伤害破百的情况(比如盖伦的Q),使得他们裸伤害可以达到90以上,这部分英雄适用破甲符文。

4.部分英雄,额外攻击力对技能伤害有不错的加成,比如潘森需到达3级,要2级Q才会过百,但是依然是他的强势期,相当于让他的强势期延后但更强势。比如杰斯,虽然在上单中单需要平砍消耗,但是EQ伤害更能爆表。怎么选择,要看你对线的对手跟你习惯的打法。

结论B:部分英雄(奎因、杰斯、盖伦、船长、剑姬、蛮王、锐雯(包括但不限于,欢迎补充)),天生裸伤害高,或者依赖于技能消耗对手,尤其是盖伦这种不要蓝的,前期破甲很可能效果更酸爽!!

5.出门护甲30的时候对手裸伤害过90,破甲效果就比较高了,护甲40对手要100裸伤害破甲效果才会显现。

结论C:如果你不是比他们更强势,出门提高护甲可以有效延缓强势对手(特别是出破甲符文的)优势期的来临。(其实这句是废话)

结论D直接图里很明显了,如果你想要攻击力和破甲混搭,(红色破甲 攻击力精华)吧。下面有朋友补充了,因为1个破甲精华才=2个红色破甲,而1个攻击精华>2个红色攻击力

PS:本人白银菜鸟,1周打不到3局,操作很渣,纯数据党而已。如果公式或者设置的基本数值不够合理,欢迎指正!认知范围有限,还有哪些适合出破甲符文的英雄,也请大家帮我补充。感谢!!

用来计算的execl放在附件内,大家有需要可以下载或者自行加入一些参数

综合说明版

1.潘森同志已经被光荣的开除出了破甲党的行列(攻击力收益更好,破甲会延迟优势期)

2.补充上几位很适合破甲的英雄:劫(3,4级为强势期,而技能伤害又非常足,无蓝消耗型)

还有位朋友提到赵信和皇子

3.还有位提到锐雯4个技能从AD收益,除了E,ad收益实际最终伤害转化还是要经过护甲的见面计算,所以希望有朋友提出全面点的数据:锐雯在1级QA3连分别带破甲 攻击力效果为何。谢谢

详细版的图如下:

老玩家20页符文页是有用的!

符文页现在商城还是有出售的

这就说明符文页还是有用的

有很多小伙伴现在不太了解新的符文所以大多是用WEGAME的一键符文

但是现在这个一键符文有个BUG

就是自动点完之后你查看的时候 还是上次更改的符文,这样就造成不能自己查看或更改看符文是否合适自己用

想解决的话我们可以自己保存几套常用的符文,像以前的天赋一样,再根据每局的不同对线稍加修改就行了

以前天赋上限是20页,现在符文页就是起到这个效果,你有几页符文页就能保存多少套

这是我的号15页

所以说以前买20页符文的小伙伴并不亏,毕竟现在精粹可比金币难获取

现在拆英雄碎片给的精粹也比老版少了好多

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