密室逃脱系列中文版(逃离枭鸣馆汉化版)
密室逃脱系列中文版文章列表:
逃离枭鸣馆汉化版
逃离枭鸣馆汉化版是一款有着惊险恐怖氛围的冒险解谜类游戏,在一些古老的宅子中总是会有一些不同寻常的事情发生,如果你一不小心误入了,就要当心里面的东西来找你了。
游戏中5位小伙伴为了进行试胆大会来到了城市边缘的一座古老的公馆,传闻这栋公馆因为经常栖息着很多猫头鹰,于是被人们命名为枭鸣馆,在那里他们遇到了什么?他们能否活着离开那里呢?Live or die,make your choice!很显然,这一切取决于你的选择。
本作和以往的密室逃脱类的汉化类似,画面一般,说不上有什么惊艳或惊悚之意,玩法也比较简单,只要按照游戏提示即可轻松操作,不过有的关卡在小编看来还是难度很大的哦。
卡牌冒险类游戏邪恶冥刻10月20日正式上线
还记得 Steam 上好评如潮的《小马岛》(Pony Island)和《六角疑云》(The Hex)吗?佳作不断的独立游戏制作人丹尼尔·穆林斯这次带着他的新作《邪恶冥刻》(Inscryption)回来了。
《邪恶冥刻》是一款融合 Roguelike、卡牌构筑、密室逃脱和心理恐怖元素的作品。在这款游戏里,玩家将扮演一名被软禁在林中木屋的无名氏,在昏暗的房间内与举止古怪的陌生人“莱西”展开无止境的卡牌战斗,并逐渐揭开隐藏的诡秘真相。
本作的卡牌冒险是在一方仅有 4x2 大小的牌桌上,基于一套对垒抢血的基本玩法展开的。围绕核心玩法的各种设计精巧完备:基于「卡牌铭刻」,让卡组构建充满策略技巧,独特的「属性铭刻」也让战斗充满变数,是以力破局还是迂回消耗?多样化的道具,各种古怪的通关方式,都可由玩家自己决定。
其次,本作也融合了丰富的随机事件,为构筑套牌带来策略深度。抽牌、强化、商店交易、铭刻继承一应俱全,想好下一步至关重要。每一次开局,每一张新卡,每一次随机事件的选择都决定了你能走多远。简易的战斗机制并不意味着简单的过关难度,在有限的卡牌和空间内,一个小失误就会引发全线崩盘,想要顺利战胜“莱西”,玩家不仅仅需要运气,更需要缜密的计算!
《邪恶冥刻》将于北京时间 10 月 20 日正式解锁,预售促销价为人民币 79 元。
福利时间
在本文评论,你就有机会获得游戏激活码。
冲破天际:追梦路上的ONE SMALL STEP
今早,美国电影艺术与科学学院正式宣布第91届奥斯卡金像奖获奖名单。来自中国太崆动漫(武汉)有限公司制作的《冲破天际(英文名:ONE SMALL STEP)》获得最佳动画短片提名。
第91届奥斯卡颁奖
张少甫第一时间发来感言:今天对我们的武汉团队、武汉城市,我想说一句话,赢不赢真的不重要,因为每一天我们都在努力,每天要做更好的作品,每天都要成长,每天还是要追我们自己的梦!感谢大家。
与《冲破天际》竞争的
另外四部影片包括
爱尔兰老牌工作室卡通沙龙的《午后时光》
加拿大国家电影局的《动物行为》
皮克斯故事艺术家特雷弗·希门尼斯的《周末》
皮克斯首位华裔女导演石之予的《包》
经过一番紧张激烈的角逐
最终最佳动画短片奖得主是《包》
消息一出
虽有遗憾
网友仍然纷纷点赞
2017年
太崆动漫落地光谷
《冲破天际》是其推出的第一部作品。
这是武汉产影视作品首次入围奥斯卡
这也是今年唯一
冲击奥斯卡奖的中国动画作品
对于这家成立仅两年
制作团队仅21人的公司来说
入围奥斯卡只是它的起点
未来还有更多的计划和梦想亟待实现
01
梦 开 始 的 地 方
《冲破天际》的灵感来源是?
太崆动漫(武汉)有限公司创始人兼CEO
张少甫:
《冲破天际》讲述的是来自中国的爸爸和小女孩一起生活的故事。小女孩从小梦想成为宇航员,而鞋匠爸爸始终支持她的梦想,并送她带着太空图案的鞋子。这是我们主创团队多次沟通碰撞最终确定下来的,我们一开始就确定了要以女性宇航员作为呈现的主角,女主角Luna的原型就是刘洋(中国进入太空的首位女宇航员)和王亚平(中国进入太空的第二位女宇航员)。我们曾经看到一张刘洋小时候在家乡与姥姥的合影,她脸上幸福开心的表情很有感染力,所以我们决定以女宇航员的成长作为主题来制作动画。据我们了解,这也是第一部以女宇航员为主题的动画短片。
02
梦 的 延 续
获悉评奖结果
父亲张汉德送给儿子的
第一句话是:
一点关系都冇得
面对记者采访
张汉德畅谈未来打算
太崆动漫(武汉)有限公司董事长
张汉德
我们目前正在开发5个项目,有的已经开发了一年多了,修改了二十三、四次。
《冲破天际》目前有两个方向:一个是长篇,90分钟到100多分钟的长篇;第二个是系列剧,52集系列剧,每一集大概10分钟左右,并且也已经开发了有一年了。
此时此刻我们急需要各种各样的优秀人才加入我们,因为我们手头上现在有很多项目,需要人才的参加。
03
冲 破 天 际
更令人充满信心的
则是太崆动漫人的抉择
奥斯卡评奖结果揭晓
公司董事长张汉德拥抱主创团队每一个人
创业之初
这个团队甚至要亲自动手
装饰还是毛坯房的办公室
谈到创新的艺术风格
他们也笑称
“当时谁也不敢保证一定能做出来”
太崆动漫模型师辛梦敏:我们已经凝聚了整个团队的力量!
太崆动漫动画师刘钰康:我们的目的不是为了得奖,而是讲一些更好的故事。
敢于走出舒适圈
敢于追求
无人可提供经验的全新风格
并在未来的作品中
充满希冀地想要挑战更多新鲜事
这种勇气着实“汉味十足”
相信终有一天
会“冲出天际”
“武汉造”走世界
除了太崆动漫外,武汉其他一些文创企业近年也纷纷登上世界舞台,抱回各路大奖。
湖北今古传奇影视、武汉众象文化传播联合出品的《小城二月》获戛纳电影节短片金棕榈奖;
光谷动漫企业两点十分投资的成都心智网络科技有限公司,凭借一款特效软件获得第70届艾美奖科学与技术成就奖;
虎客影像曾为韩国国家旅游局拍摄专题片,并长期为美国国家地理旅行者中文版拍摄专题片;
铃空游戏应日本索尼公司邀请开发密室逃脱VR游戏《临终:重生试炼》,已登陆北美和欧洲的游戏网上商店;
光谷企业哈乐沃德上线的游戏被Google连续全球推荐……
《武汉市文化产业发展“十三五”规划》明确提出:“鼓励我市优势文化行业开拓国际市场。”而太崆动漫公司所在的东湖高新区,已修订出台“新文化科技十条”,提出每年设立不低于5000万元文化科技产业发展专项资金,还制定了一系列政策为文化企业培好土壤。
2018开年iOS新游推荐 假期玩它们就够了
你喜欢名厂大作还是精品小游?喜欢悬念满满的解谜推理还是和队友并肩狩猎巨型猛兽?不同玩家有不同口味,你喜欢的说不定这里都有,而且还有一些值得期待的惊喜哦。在这个寒意始终不愿...
带你回家 Bring You Home
暖心精品手游 Love You to Bits(深爱着你)开发商 Alike Studio 的最新作,画风依旧可爱清新。游戏讲述了一名不起眼的外星人波罗的故事。他穿越各种不同的世界,四处追踪,想拯救他被劫持的外星宠物。 游戏情节设计曲折,玩法也相当有趣,你控制的不是主人公,而是游戏级别本身!怎么控制?改变和重新排列每一级别的碎片,为波罗找到正确的道路。这样的创新玩法,即使失败也非常有意思,如果等待可怜的波罗的是致命然而又搞笑的结果,只需及时返回然后从头来过即可。
生命之水 Ayo: A Rain Tale
《Ayo: A Rain Tale》是一款平台跳跃玩法的横版过关游戏,可能它的玩法略显老套,也与所谓大作相去甚远。不过游戏并非只为了娱乐而生,本作背后所蕴含的情感更加令人动容。
在非洲撒哈拉沙漠以南的地区,水是极为缺乏的珍贵资源,也许以前我们只有个文字上的概念,殊不知现实情况远比我们的想象更为严峻。非洲居民为了获取水资源(哪怕并不干净),会派出妇女和儿童徒步去远方取水,她们花费了一生中绝大部分时间行走在路上,只是为了水,为了生存。游戏中小女孩将独自面对非洲残酷的自然环境,这里有岩浆、落石、陷阱,一不小心就将命陨野外。沿途中玩家还将遇到一系列颇具挑战的谜题,而荒漠中的昼夜更替、沙尘暴、雷雨天也将对小女孩的心态产生影响。
边境之旅
一款徒步生存经营手游,由英国 22cans 开发,网易游戏发行。游戏玩法别具一格,玩家从一开始只是一名衣衫褴褛的徒步旅人,通过完成任务,在冒险途中收集素材,或者与其他旅人交易,逐渐制作出更完善的旅行装备,为玩家营造了一个栩栩如生的徒步旅行大千世界。玩家必须收集食物来恢复体力,而一段路程之后还可以寻找营地休息或者与其他旅人交流。 随着玩家越走越远,将领略到峡谷、雪山、草原等多种美景。当然也告诫大家,游戏中的美景只是现实生活的投影,只有投入到真正的大自然中,才会领略到真正的美景。
诡船谜案:密室逃脱
国内独立团队制作的手绘风解谜游戏,氛围刻画非常好。冰冷的海面浓雾萦绕,黑暗的深处传来凄厉哀嚎.一艘渔船宛如幽灵般漂过,鲜血的味道弥漫开来,他们究竟遭遇了怎样的灾难?寻求真相的你重现了一个又一个恐怖的故事。无论如何勇敢的你请小心,别迷失在这极度恐慌中。
游戏中玩家以第一人称的模式进行游戏,解决各种谜题疑惑从而推动剧情发展,身临其境的感觉让玩家体会不一样的爽快。独特的 2D 手绘画风也是如今手游中的一股清流。
锈湖:天堂岛 Rusty Lake Paradise
《锈湖:天堂岛》是由创作了《方块逃脱》系列、《锈湖旅馆》和《锈湖根源》的锈湖工作室推出的第三个点选式冒险游戏。游戏依旧自带中文。玩家将来到一个恐怖小岛,帮助这里的人们战胜瘟疫。除了剧情外,解谜体验、游戏画面和之前作品差不多,独特的风格、悬念及充满锈湖特色的烧脑谜题以及荷兰画家约翰·赦夫特(Johan Scherft)手绘的粉笔画背景让你感受到解谜游戏别样的魅力。值得挑战。
让子弹飞运动会 Run Gun Sports
一款使用“枪腿”比赛的单指点击田径游戏,你将操控一个在腿部装备了枪械的机器人角色,参与到田径比赛中。我从没见过这么凶残的运动会:试想一下如果你的两腿上捆绑可以喷射加速的武器,你能称霸运动会吗?这里有跳高跳远,跨栏等等田径赛,从奥林匹克发源地希腊开始,迈向世界各地去比赛,看看你能获得多少次冠军。
创造与魔法
《创造与魔法》是一款高自由度沙盒生存手游,口号是“佛系生存,随缘交友”。和大多生存游戏一样,玩家要挖矿、撸树、打猎等收集各种资源,首先保证自身的生存,之后慢慢可以建造房屋、打造防御塔等等。初期要优先采集,制作出重要的篝火、木制工具、储物箱这三件首要目标应该是先把自己武装起来,丘陵的玩家可以往孤岛深处多走走能遇到不少小动物。
因为是手游,就少不了和其他玩家的互动,在和平服你可以和他人交易,加好友一起建造。而在生存服,你可以攻击他人或者其住所,掠夺各种补给。总体评价画面一般但玩法丰富,节奏不快适合烧时间,推荐。
猎魂觉醒
网易打造的 3D 共斗动作手游,类怪物猎人。玩家可以和队友一起前往风貌各异的荒野区域,对抗百余种各具特色的巨兽。360 度自由无锁视角,可选择重剑,长枪,双剑,拳甲,长弓,法杖 6 种武器,数十种武器盔甲自由打造,形成自己的战斗风格,难度不同的挑战,方便快捷的组队,体验超真实团队狩猎的无穷乐趣。
旅行青蛙 旅かえる
我的呱儿子怎么还不回来,是不是忘了我这个妈了?出去这么久也不给我写信?儿啊你老在家里呆着干嘛,出门走走,多交点朋友……真是操碎了老母亲的心。休闲放置手游《猫咪庭院》开发商在去年年底推出的新作,没想到它在国内突然就火了。
《旅行青蛙》已经成为 2018 年第一款最火爆的游戏。这个“火爆”的定义,不仅仅是来自于《旅行青蛙》巨大的下载量。更来自于它的影响力已经超越了手游圈和游戏圈,还得到了《新京报》等社会媒体的关注和正面报道。而在这之前,游戏在社会媒体上多以被批判的形象出现。
信任的进化-合作自私的基因
这是一个以经济学博弈论为理论基础,用生动形象的动画,演示了信任的进化的小游戏。不过从严格意义上讲,这并不能算一款游戏。它没有什么先不要操作的地方,然而不是说它不好,试想一下假如心理学,编程,土木等等学科都能用游戏的形式展现出来,我觉得不仅是游戏的福音,也是学科的福音。该作通过一个欺诈和合作的博弈小游戏,得出每个角色的受益情况,给我们全面分析了这些不同性格的人。在当今社会的生存状况下,做人既不能太友善,也不能太奸诈。
环境造就了我们每个人,每个人加起来就是环境本身。
流言侦探番外篇-曼谷暴雨
免费2月6日发售 预订中
《曼谷暴雨》是流言侦探系列一代《流言侦探——活着的死者》的番外篇,接续一代时间线,玩家将听到主角N讲述五年前他在曼谷发生的故事。如果说一本篇《活着的死者》像是一部悬疑连续剧,《曼谷暴雨》则更像是一部动作电影。玩家可以跟N一对一的沟通,探讨五年前的案情。这一次,玩家的选择会影响N的判断,导致五年后的结局不同。本作的故事不再是校园青春,而是一部略显悲伤的时代剧。
游戏在继承一代玩法的基础上优化了 UI 和部分细节,同时增加了 3 首原创主题音乐,剧情方面保留了一代对主角 N 的设定,并增设了全新的角色推动情节发展。
最终幻想15:口袋版 FINALFANTASY XV POCKET EDITION
免费2月9日发售 预订中
SE 出品的《最终幻想15:口袋版》,自带中文,免费试玩,完整章节需要内购。游戏并非简单地移植端游,而是相当于整个游戏针对移动设备重新制作。首先角色变成了 Q版 3D 建模,剧情则基本遵照端游设定,依旧是王子四人基友组的各种冒险故事,包括经典的陆行鸟、烹饪系统在手游中也得到了重现。战斗系统针对移动设备进行了从新设计,改为传统的摇杆加按键设定。整体上可以说既保留了原版特色,又有微创新,值得期待。
目前游戏在各大平台开启了预订,2 月 9 日正式开放下载。
音乐世界II Cytus II
Cytus II 是雷亚游戏继 Cytus、Deemo 及 VOEZ 三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。
游戏具有一个完整的世界观,讲述了在遥远的未来,一群性格各异的人与虚拟空间 cyTus 的传奇 DJ 之间发生的故事,添加了不同的游戏要素,例如游戏角色与串联角色的丰富剧情。在主视觉的设计上,色彩更加亮丽、斑斓,玩家在触及音符碰撞出的粒子特效,犹如慢镜头下的玻璃碎裂,溅射出一片华彩。玩法方面增加了比前作更多的手势,突出画面的动态和音乐的动感。
Cytus II 已经在美区上架,价格为 1.99 美元。国服由腾讯代理,不久之后与玩家见面。
The Room:旧罪
解谜神作 The Room 系列的最新作《The Room:Old Sins(旧罪)》其实已经在其他区上架了,但想要玩到网易国区版,还得等到 3 月份,想体验中文版 The Room 最新作的同学们可以耐心等等。
游戏主要讲述了一位工程师和他妻子突然消失,玩家要探索他们曾居住过的阁楼,在令人不安的娃娃和奇特的实验室中找出他们的线索,揭开这一神秘事件的面纱。制作精良没的说,游戏中的光影、建模依旧十分精细,谜题的设计让人拍案叫绝,解谜难度适中,基本顺着线索摸索都能通关,值得收藏正版的佳作。
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武汉文创产业迎来国际新机遇
“已有国际机构联系太崆动漫,有5个巨型动漫项目正在启动。”2月23日,太崆动漫(武汉)有限公司董事长张汉德告诉长江日报记者,无论《冲破天际》能否冲击奥斯卡成功,初创2年的这家企业已赢得了新机遇。
国际动画版图上武汉将有更多机遇
“中国动画电影与美国尚存距离,不管是技术、市场还是人才的进步,但这反过来创造了一个很好的机会。”在“游说”在迪士尼工作的儿子张少甫回国看看时,张汉德用“新的机会”打动了他。
拉上参与《超能陆战队》《冰雪奇缘》等多部动画大片的顶尖动画大师,张少甫在美国洛杉矶和中国武汉两地组建工作室,将丰富的行业经验带回了武汉。
很快,曾在北京、上海等多家全国知名动画制作机构任职的优秀动画人才闻讯而来。“这样的公司在国内非常少,在国内很少有机会能接触顶尖的动画人。”曾在上海任职的动画师刘钰康说。
“来武汉之前,我知道武汉做动画的两点十分、做浏览器的海豚。”在汉团队成员、《冲破天际》灯光总监张高尚说,武汉并非文创产业的荒原。
1992年出生的模型师辛梦敏告诉长江日报记者,通过与美国工作室的每日连线,他们学国际审美趣味,近距离观摩好莱坞级的动画工业,“比如璐娜的步态等,几位美国工作室的大师会教我们怎么走、怎么跑符合运动规律”。
张汉德说,武汉发展很快,有很多动画相关的配套产业,创业成本也相对较低。几个城市间比较后,他决定落户光谷。
武汉市和东湖高新区的人才服务专员陪着他们选址,“几乎所有的光谷办公楼都去看了,其实这都是企业的事,这让我们特别感动”。
公司成立后,更多业界人才集聚而来。影片动画总监、从北京辞职来到武汉的李涌瑞说:“武汉土生土长的动画人才经验不足,但动画非常有活力。”
“参与《冲破天际》的共有武汉13人、洛杉矶8人,但未来会更多。”张汉德透露,以往在国际动画版图上,武汉是“nowhere”(无名之地),但日后会有越来越多的国际机遇。
动画内容产量排在欧洲前三位的TeamTO动画工作室,是欧洲最大的独立CGI动画公司,其总裁近期到访太崆动漫公司,已敲定了5个国际动画项目。太崆动漫公司现正在加紧招兵买马。
会有更多中国造动画电影入围奥斯卡
除了新成立的太崆动漫外,武汉其他一些文创企业近年也有亮眼表现。如博润通、两点十分等武汉动漫企业从韩国、日本或中国香港、台湾地区引进了一些包括导演、总监、创作在内的人才;江通动画引进韩国制作动画大电影的团队做大院线动画片;两点十分专门从日本请来专家讲授色调大背景。
这些年,武汉动漫企业也收获不断。湖北今古传奇影视、武汉众象文化传播联合出品的《小城二月》获戛纳电影节短片金棕榈奖;光谷动漫企业两点十分投资的成都心智网络科技有限公司,凭借一款特效软件获得第70届艾美奖科学与技术成就奖;虎客影像曾为韩国国家旅游局拍摄专题片,并长期为美国国家地理旅行者中文版拍摄专题片;铃空游戏应日本索尼公司邀请开发密室逃脱VR游戏《临终:重生试炼》,已登陆北美和欧洲的游戏网上商店;光谷企业哈乐沃德上线的游戏被Google连续全球推荐……
“武汉动漫产业从无到有、从小到大、从小到优,一直伴随着国际化、高端化、市场化。”武汉动漫协会会长张敏说,武汉动漫有各种机会接入国际资源:一些在海外著名机构工作过的人才,回到武汉高校进行动漫教学,用新理念丰富教学方法和教材体系;通过举办专题论坛、培训和一些动漫游戏嘉年华活动,进行产业展示或资源对接活动。
《武汉市文化产业发展“十三五”规划》明确提出:“鼓励我市优势文化行业开拓国际市场。”而太崆动漫公司所在的东湖高新区,已修订出台“新文化科技十条”,提出每年设立不低于5000万元文化科技产业发展专项资金,还制定了一系列政策为文化企业培好土壤。
“每一个时代,总有一个代表性、标志性大放异彩的产业出现。现在轮到文化创意产业了,整整等了40年。”太崆动漫公司董事长张汉德说,未来会有更多中国制作的动画电影入围奥斯卡。