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英雄联盟皮城出装(英雄联盟暴击装降价获益者 皮城女警回归一发爆头)

导读英雄联盟皮城出装文章列表:1、英雄联盟暴击装降价获益者 皮城女警回归一发爆头2、Lol英雄联盟10.10下路女警怎么出装 下路女警出装攻略介绍3、英雄联盟新改版,很多女警玩家不

英雄联盟皮城出装文章列表:

英雄联盟皮城出装(英雄联盟暴击装降价获益者 皮城女警回归一发爆头)

英雄联盟暴击装降价获益者 皮城女警回归一发爆头

8.15版本中,设计师在不影响下路格局的情况下尽可能的加强了射手英雄们的生存空间,岚切降价,无尽、黄叉升级装降价,使得ADC们又能回到下路进行对局了。并且辅助装备的加价,脆皮AD前期被辅助疯狂换血的情况不复存在,下路对拼更为谨慎。携泳池派对皮肤,皮城女警凯特琳回归下路。

在8.13版本中,设计师还对女警进行了一个小的加强:

在对阵非射手英雄下路时,女警的线霸能力更是发挥的淋漓尽致,650码的射程可以不断消耗到短手英雄,在节奏带着动起来之后能够尽快滚起雪球拿下比赛。

上面两张图是笔者参考的韩服钻一钻二大师局,可见对线的分别是亚索以及刀妹这两个在近期版本中选取率比较高的下路非射手英雄,女警在对阵他们的时候都能取到非常好的效果,由于射程的天然优势,使得短手英雄在线上距离拉扯中有着血量上的极大限制,能够让女警的优势得到充分扩大,快速推塔带动节奏。

在之前的版本中,传送流下路十分盛行,但是由于传送CD时间的增加,现在反而更少有人会带了,现在的游戏对局更注重于对线阶段,所以笔者预计,在接下来的一些版本中,女警的优先级一定会提高不少。

技能加点:

一般来说女警的技能有三种点法,最为普及的是主Q副W的点法,副W副E均可看局势选择。

笔者并不太推荐主W的点法,在之前版本中对W技能进行过削弱,并且由于女警机制的存在,需要在前期带来压制效果,主W是牺牲了女警前期射程的天然优势,所以现版本还是主Q为佳。

天赋推荐

主系精密3132,副系巫术033

迅捷步伐:对线期续航、拉扯作用十分大。

过量治疗:为对线而生,在前期能带来极大的作用,造成血量压制。

传说血统:对线期能够提供续航,并且在后期配合迅捷步伐并不依赖吸血装。

砍倒:对坦克英雄造成的伤害增加最多12%,并且新版无尽能够使暴击时造成真实伤害,所以在大部分对局中,女警甚至可以不出穿甲弓即可增加对坦伤害。

绝对专注:增加对线压制力尽快滚起雪球。

风暴聚集:增加女警的后期输出能力。

出装思路

在当前版本笔者推荐这样的出装,岚切降价后十分契合女警,手中捏着爆头控线,找准机会就一发爆头触发加速后撤,配合火炮更是锦上添花,无伤消耗。岚切与水银在这个版本都进行了降价,成型期确实提前了不少。

根据局势也可选择以上出装,灵活选用是上分的关键。

暴击装备降价后使得ADC的发育成型期提前了不少,但是不要忘了,无尽与岚切的降价是建立在属性削弱的基础上,后期ADC的统治力已经大不如从前,所以越到后期越要谨慎发挥。

玩法技巧

女警最精髓的技能莫过于W技能了,只有W技能使用熟练才能算是玩好女警。

普遍的连招是EQ A,敌人接近时E技能减速立刻Q技能出手保证命中率,接上爆头普攻完成反打。

夹子放置全揭秘

合理使用陷阱,预判战机提前释放,为影响对方走位,提示预警对方打野GANK或者其他路支援.以及撤退时留好后路。封路口,守塔,推塔都十分有用。或者是对线期卡防御塔视野放置夹子,在对方补兵时进行压制。

常用的蓝色方塔下夹:

常用的红色方塔下夹:

常用的蓝色方防守/进攻夹:

常用的中路防守夹:

常用的小龙区防守夹:

同时手中捏着最后一个夹子以防不备。

常用的大龙区防守夹:

同时手中捏着最后一个夹子以防不备。

常用的蓝BUFF区控制夹:

常用的红BUFF区控制夹:

常用的高地防守夹:

常用的高地进攻夹:

上面几张是夹子的战略运用,在资源争夺中对团队帮助十分巨大。

对线及团战思路

1.因为被动的存在,草丛里普攻1次就可以叠2层爆头被动,在自身安全的情况下,选择进草丛输出可以比平常打出爆头的次数多两倍,对拼和找输出位置时要优先考虑草丛。

2.消耗对面还是以普攻为主,Q技能虽然伤害高且弹道不错,但是依旧不是指向性技能,很容易打空并且影响兵线,而且频繁使用Q技能很容易造成空蓝,给对面打野有趁之机。

3.对线期3个V字形夹子摆放可以有效限制敌人走位,劣势时放置己方塔下可以防止敌人越塔强杀,压线时一旦敌方踩到夹子立马接一发QA。夹子放三角草可以提前预警GANK,隐身单位踩到夹子同样会被暴露。另外,W技能是有生效时间的,所以在与辅助控制接力时要预判往稍微靠后一点的位置放。

4.E技能是一个位移技能,可以有效的逃脱打野的GANK,所以尽量留着E的蓝,不要在线上释放E技能,不然在CD期会很危险。或者是在野区碰到较小的墙壁可以E技能穿墙逃生追击。

5.在对线期要尽量的压线推塔,但是一定要作好视野,EQ用来后撤补伤害或收割没位移的残血,2V2时有大就用(尽量给没有回复或者护盾能力的英雄,或者在技能真空期压制血线,1V1时大招留着收尾。

高端局女警的作用更多是为了团队,做一个团队的优势发动机,利用射程磨掉防御塔血量,推塔拿龙。之后换线推中上路防御塔,缩短敌方活动范围。利用女警英雄机制,在野区狭窄地段封路口争夺buff,小龙、峡谷先锋等资源,可以快速滚球雪球,运营得当的话能够兵不血刃的取得胜利。

结语:本次的皮城女警凯特琳的英雄攻略就到这里了,面对版本更新而比较迷茫的玩家,不妨试试凯特琳这个颜值高且容易上手,全方面都十分均衡的英雄吧。

Lol英雄联盟10.10下路女警怎么出装 下路女警出装攻略介绍

Lol英雄联盟10.10版本已经上线有一段时间了,很多玩家都想知道新版本有哪些强势英雄?下面,我给大家带来Lol10.10版本下路女警玩法攻略,一起来看看吧!

皮城女警

符文推荐

推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,护甲。

迅捷步伐随着积攒普攻攻击敌人可获取一定的回复效果。

凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

血统随着击杀永久提升我们的攻击回复收益。

致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。

灵光披风使用召唤师技能后可获取一定的移速加成并无视体积碰撞。

风暴聚集随着时间的进行提供各项属性加成很出色的收益符文。

出装推荐

推荐岚切起手提供攻击 攻速及暴击加成并随着积攒强化我们下次普攻打出减速及额外伤害效果,随后我们选择无尽提供攻击加成及暴击收益并提升我们的暴击伤害,保证我们的爆发输出能力。最后我们选择火炮提供攻速及暴击加成并随着积攒强化我们下次的攻击射程。后期我们还可选择飓风复活甲等装备进一步提升自身的输出及自保能力。

加点推荐

推荐主Q副W有大点大。

Q技能是我们主要的输出消耗技能,女警释放一个穿刺弹对一条直线的敌人造成伤害。W技能是我们的控制技能,女警释放夹子并当敌人踩到夹子时,可对目标造成爆头伤害及控制效果。

玩法推荐

女警有着联盟独特的手长优势,前期我们的任务就是发育,基础连招为AQEAA,这里我们AQ起手利用积攒的爆头普攻配合Q技能打出第一段重创,随后我们E技能配合爆头普攻再次输出敌人并衔接走砍即可。当然如果辅助有稳定控制技能,可配合W技能的控制及给予的爆头普攻打出更高的伤害。团战的女警任务就是寻找一个合适的输出位置和输出时机,打出稳定的爆发输出。这里我们需要多多的利用技能机制,例如W技能布置到我们输出的前面,或者敌人的追击路线去限制敌人,帮助我们更好的完成输出及收割。

来源:九游网

英雄联盟新改版,很多女警玩家不再出飓风,现在的女警怎么出装?

大家都知道,飓风已经不再适合女警这名英雄了,那么女警应该出什么装备呢。笔者在查阅资料后得知,当前版本中,女警的胜率最高出装为:无尽之刃,疾射火炮,狂战士胫甲,斯塔提克电刃,守护天使以及饮血剑。

由于英雄联盟的改版,皮城女警的被动技能爆头,已经无法通过飓风来实现同时打多次爆头的效果。那么不出飓风皮城女警应该出哪些装备呢。我认为,由于女警的Q技能以及R技能有着很高的AD加成。所以在暴击攻速足够时,应该出一些加攻击力的装备来提升团队的POKE能力。

在这套出装中,无尽之刃,疾射火炮,斯塔特克电刃就为女警提供了百分之七十五的暴击率。而疾射火炮,斯塔提克电刃以及狂战士胫甲又能提高女警的攻速。大家都知道,女警是英雄联盟中除了开大的老鼠,后期的小炮以外攻击距离最远的英雄。再加上疾射火炮这件装备提供的额外攻击距离,让女警不论是在线上消耗还是在中后期团战都有着很强的输出能力。无尽之刃自然不用提,所有的暴击型ADC必出的一件装备。斯塔提克电刃在清兵,以及消耗方面十分的强,同其他暴击攻速装备比起来收益更大。当然,如果对面的强开能力很高的话换成绿叉也是很好的选择。

上面四件装备成型后的女警就拥有了很强的输出能力,不过为了保证团战的稳定输出,我还是建议大家出两件相对防守的装备,复活天使和饮血剑。这两件装备都能够提供高额的攻击力加成,而且容错率很高,非常适合女警。

LOL:10.16b国服五路版本新宠,青钢影人马制霸上野

10.16b版本已经上线国服一段时间之久,针对这次小部分改动,各路的格局也发生了微妙的变化。本期就针对10.16b版本的格局为大家带来国服5路新兴宠儿盘点,帮助大家快速了解并掌握这些强势的冲分英雄。

上单:青钢影

版本分析

作为10.16版本T1级上单的青钢影,10.16b版本继续保持高光表现,胜率达到了50.85%登场率达到了12.21%,不仅是路人局的上分主选,还是赛场的热门宠儿。无疑近期上单小伙伴冲分的必备首选。

符文推荐

推荐主系坚决副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。

主系都比较常规,如今上单青钢影主打对线间断消耗,频繁配合被动及符文不灭之握 护盾猛击进行换血,而骸骨镀层在每次冷却重置后,可帮助抵消部分伤害,进一步提升换血质量,最后过度生长随着附近小怪的死亡提升我们最大生命值加成。

副系方面主打续航,神奇之鞋提供一个免费的鞋子增加我们的移速,随后饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。

出装推荐

推荐起手提亚马特,可以提供攻击特效帮助我们进一步完成清兵推线。随后我们选择三相,三相的每个小件都能帮助我们完成过渡,例如优先耀光补足伤害,或者优先净蚀提供一定的攻击生命值加成并收益攻击后小移速,再随后我们选择死亡之舞,提供可观的攻击加成及攻击回复收益,并获取对应抗性加成。最后我们合成贪欲九头蛇,成型三件套。后期我们可补加血手和复活甲进一步提升自保能力。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

对于青钢影而言对线尤为关键,前期我们两个基础消耗手段,W技能起手随后EAQA配合被动及符文打出可观的换血效果,或者我们直接RQA起手打出先手护盾,随后后拉同时W技能补足后续伤害。团战中的青钢影重在一个切入时机,这不代表起手开团就是坏处,例如我们作出复活甲时,可以E技能先手开团R技能控制一名敌人,打出伤害控制同时,并吸收部分伤害。等待再次复活时,E技能再次利用墙体打出控制和伤害。青钢影作为战士型英雄非常灵活,并且输出很高,利用好强大的机动性完成战场收割。

打野:战争之影

版本分析

人马算是10.16b版本最大的赢家,早在10.16版本时人马就有崛起的意思,终于10.16b版本人马综合排名飙升13位,强势登陆综合打野排名第一宝座。胜率一度达到52.66%登场率达到了11.44%,野区的最大黑马。

符文推荐

推荐主系精密副系巫术,小符文自适应,自适应,生命值。

主系方面标准的战士符文,征服者配合人马的普攻和技能快速叠加提升对拼表现,凯旋击杀回复自身生命值,打出可观的对拼续航。最后欢欣随着击杀提升攻速,进一步提升对拼表现。致命一击提升对残血敌人的伤害,保证稳定击杀。

副系方面法力流系带使用技能伤害敌人可永久提升最大法力值加成,保证蓝量续航。随后迅捷提升我们的移速,增加我们的游走Gank能力。

出装推荐

人马的打野出装思路很别致,起手红色小件打野刀,或者直接裸奔三相,都是可行的,根据个人喜好去选择。个人推荐红色小件打野刀,保证刷野的速率。随后选择三项提升综合作战能力,最后死亡之舞并合成熔渣打野刀即可。三件套输出 攻击回复 坦度应有尽有,持续作战能力无解。

加点推荐

推荐主Q副E有大点大。

玩法推荐

人马强在Gank能力出色,前期我们主打Gank,哪怕是已经节奏落后也要主打Gank,基础Gank连招E技能起手获取移速,随后WQAQA持续输出。因为E技能是使敌人强制位移,随后可以改变Gank路线,达到稳定的Gank击杀效果。团战的人马是一个可观的团战发动机,团战僵持之时E技能起手先手开团,因为自身可观的坦度及稳定的团战续航,优先开启WQ进行输出,随后等待机会R技能打出可观的小范围控制效果,配合后续跟进的队友进行击杀。

中单:黑暗之女

版本分析

安妮作为国服的万金油中单,10.16b版本也是受到波及,重回第一宝座。胜率一度达到了55.27%登场率2.14%,超高光的数据无疑是中路新兴独秀。安妮有着可观开团及瞬间爆发能力,一个会玩的安妮可以在一波团战中扭转战局。

符文推荐

推荐主系主宰副系巫术,小符文自适应,自适应,魔抗。

主系方面以爆发为主的电刑为主,配合普攻及技能叠加触发额外伤害,随后恶意中伤配合被动眩晕,对行动受损的敌人造成额外伤害。眼球收集器击杀守卫可永久提升自适应伤害加持,无情猎手随着击杀提升非战斗状态移速,提升后期游走跑线能力。

副系方面针对安妮的短板选择,安妮虽然施法距离还算可以,但施法时间过长,迅捷提供的移速可以保证安妮起手稳定输出,随后焦灼提供技能额外灼烧效果,提升安妮的消耗能力。

出装推荐

起手推推棒提供法强及坦度加成并给予我们一个突进范围伤害的主动技能,其实主要吃这件装备的突进,对于安妮来说后期进场打爆发太需要合适的机会,闪现CD过长所以推推棒的位移是一个很好的代替。随后莫雷洛秘典提供法穿及坦度并给予重伤效果加持。最后补加沙漏提供法强和护甲并给予紧身保护。后期追爆发,大帽子或法穿棒等。

加点推荐

推荐主W副Q有大点大。

玩法推荐

安妮前期对线的压制能力还算可观,这主要因为安妮手持被动控制效果,前期对线Q技能击杀残血小怪积攒被动,利用被动靠近兵线给敌人压力,敌人补刀就是QWA一套连招,敌人继续对拼拉扯并开启E技能,等待第二套技能CD。团战的安妮优先积攒被动,等待时机,优先开启E技能随后闪现RWQ一套连招爆炸输出加控制,友军跟进配合进行击杀。如果敌人未被击杀选择反打我们开启紧身等待技能CD,并在此输出。

ADC:皮城女警

版本分析

纵使10.16b版本有部分射手得到调整改动,但皮城女警依旧是稳居第一,胜率达到了50.94%登场率达到了30.53%,如今的女警依旧是路人和比赛的宠儿英雄,超长的射程就是无与伦比的后期能力,射手小伙伴绝对不能错过。

符文推荐

推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,生命值。

作为发育型后期射手,迅捷步伐无疑是第一选择,随着积攒普攻回复一定的生命值并收益移速,保证自身的续航能力。随后凯旋可随着击杀回复一定的生命值,保证持续作战能力。最后射手必备欢欣随着击杀提升我们的攻速,致命一击提升对残血敌人的伤害稳定击杀。

副系方面也相对比较常规,迅捷提供一定的移速加成,保证我们走砍追击更加顺畅。随后风暴聚集随时间的进行提供各项属性加成,很出色的收益符文。

出装推荐

起手岚切或者无尽,相对来说主流偏向无尽,但岚切续航能力可观,有攻速有暴击还有积攒普攻限制效果,当然无尽偏向节奏有攻击有暴击还有暴击额外伤害加持,前两手必备装备。随后我们选择火炮提供攻速和暴击并给予可观的攻击射程。后期我们补加绿叉 复活甲 水银等装备进一步提升输出及自保能力。

加点推荐

推荐主Q副W有大点大。

玩法推荐

女警作为发育型射手,前期对线我们主要以补兵发育为主,虽然如此但女警的消耗能力依旧可观,比如利用Q技能补兵同时消耗敌人,或者EQA连招再或者W技能封锁敌人走位等等。前期我们根据战况,优先发育推进拿塔为主,对拼为辅。团战中的女警装备只要成型,输出能力得到保证,基本上不死就是涌动输出机器。这里我们要利用好手长优势,进行输出和风筝敌人,利用好W技能释放到自己身前,随后瞬间突脸时可以E技能快速拉开,最后QAR配合击杀收割。

辅助:光辉女郎

版本分析

10.16b版本对于辅助的影响较小,这也让光辉有继续发力的机会,与其他的软辅不同,光辉更加偏向输出,但兼备输出的同时光辉的辅助控制能力都很出色。在国服10.16b版本光辉衔接10.16版本综合排名飙升17位,成为辅助一姐。

符文推荐

推荐主系坚决副系启迪,小符文自适应,自适应,护甲。

相对主系带巫术偏输出的玩法,我更推荐携带坚决系守护者偏保护的打法,守护者在一定范围自身或友军受到伤害可提供保护护盾,护盾猛击获取新的护盾强化下次普攻,WA消耗必备。骸骨镀层减少敌人对我们的伤害,复苏提升我们的治疗及护盾效果,并在生命值过低时进一步提升这个效果。

副系方面主打续航和收益,饼干配送没过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干,提供对线续航。而星界洞悉提供各项属性的冷却缩减及最大冷却缩减,很出色的收益符文。

出装推荐

前期出门推荐窃法之刃 红药,核心装备第一件必须圣杯,主要可以通过伤害敌人积累层数,随后提升我们的护盾效果。随后我们根据战况选择香炉或救赎,个人偏向优先救赎,相对来说团队收益更加可观。最后就是香炉,可以给予友军护盾时提供给友军可观的攻速加持。后期继续补加辅助装备,例如坩埚 鸟盾等等。

加点推荐

推荐主E副Q有大点大。

玩法推荐

作为软辅的光辉本该是中路法师,当然这也造就了光辉不俗的输出消耗能力,前期我们对线消耗手段EA或者QA再或者QEAEAWA,细节就是利用技能伤害后的被动效果,或者符文效果配合普攻打出额外伤害,提升我们的换血质量。当然敌人如果是硬辅可以直接技能伤害不必衔接普攻。团战的光辉一定要站在后排,不要着急先手打控制。推荐优先E技能消耗补加伤害,随后释放W技能给予友军护盾保护,最后我们QR继续补加伤害,配合装备给予给予友军功能辅助,最后配合进行击杀收割。

总结

本期就是10.16b版本国服5路新晋冲分英雄盘点,5名英雄都有极高的数据加持,表现自然不赖。值得一提光辉女警还是一个不错的下路组合,大家可以尝试一下,相信他们会给伙伴们Rank之旅带来不一样的表现。

*以上内容非英雄联盟官方公告,仅供参考

LOL国服10.8版本更新:魔女皮肤上线,减少助攻经验值获取!

英雄联盟LOL国服将在4月16日凌晨0点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨1点全区停机维护,为更新10.8新版本做准备,预计停机时间为01:00-12:00。

亲爱的召唤师,

这个版本中,《英雄联盟》团队进行了一些较为宽泛的、主要围绕游戏前期的野区节奏改动。《英雄联盟》团队稍微减少了突袭(GANK)造就的领先优势,同时让打野英雄从游戏中期到后期有更加稳定的经验来源。这些调整应该能够帮助游戏前期处于劣势的玩家们逐渐追回差距。此外,不能进行最优清野的玩家也获得了帮助,他们除了获得喘息机会之外也拥有了一些额外的续航能力,这样他们在清理锋喙鸟时就不会总是失血过多了。

《英雄联盟》团队还有一些品质级的改动,例如:英雄技能计时器的优化,从而让玩家对技能施放和强化效果的时间有更好的掌控,与此同时还有训练模式的更新,请召唤师们仔细阅读!

如果你在寻找云顶之弈的版本说明,请点击此处的传送门!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知问题:1. 观战系统目前会出现崩溃bug,为了确保玩家的观战体验,暂时将其关闭,待修复Bug后再开启

重要BUG修复:1. 聊天窗口不再重复显示打出的聊天内容了。

版本要闻

【至尊魔女 莫甘娜】,【魔女 乐芙兰】,【魔女 婕拉】和【魔女 婕拉 至臻】已在10.8版本内。

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

移除了被动技能的额外护甲穿透,添加了穿甲效果。Q技能的技能伤害与冷却时间随技能等级成长曲线延长,伤害加成提升。

当前的厄斐琉斯在职业赛场依然处于统治地位。为了确保改动更侧重于职业赛场而非常规对局,《英雄联盟》团队目前的削弱方式为:调整他的成长曲线;降低厄斐琉斯对于前排坦克英雄的威胁性。

被动技能 - 传知者与真知者【已移除】厄斐琉斯不再获得3/6/9/12/15/18%额外护甲穿透【新增】现在,厄斐琉斯获得2/4/6/8/10/12穿甲

Q – 残月兵器基础伤害与冷却时间随技能等级的成长:厄斐琉斯的武器基础伤害与冷却时间在1-9级时逐步成长 → 在1-13级时逐步成长【月闪】伤害攻击力加成:0.6额外攻击力 → 0.42-0.6额外攻击力(在1-13级时)【对影】伤害攻击力加成:0.3额外攻击力 → 0.21-0.3额外攻击力(在1-13级时)【地霜暗蚀】伤害加成:0.35额外攻击力 → 0.26-0.35额外攻击力(在1-13级时)【暝涌】伤害加成:0.8额外攻击力 → 0.56-0.8额外攻击力(在1-13级时)【驻灵】伤害加成:0.5额外攻击力 → 0.35-0.5额外攻击力(在1-13级时)

高玩点评:Q技能伤害在前中期降低,被动移除百分比护甲穿透,后期打坦克能力大大削弱。新增的固定穿甲不高,打坦克没收益。前期被动优先点攻击力和攻速,故整体后期能力较大削弱。

寒冰射手 艾希

Q技能额外攻击速度提升

现在,艾希的攻击更加迅捷了。艾希目前的强度低于《英雄联盟》团队的预期值,因此加强了她的主要伤害技能。

Q - 射手的专注额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%

高玩点评:开Q攻速提高,中后期输出能力加强。

痛苦之拥 伊芙琳

Q技能伤害提升

《英雄联盟》团队提高了伊芙琳的部分伤害来帮助她在游戏前期能够更稳定地刷野及参与小型团战。

Q - 憎恨之刺基础鞭刺伤害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大伤害) → 30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大伤害)

高玩点评:Q基础伤害提高,前期刷野和输出能力加强。

复仇之矛 卡莉丝塔

基础护甲值降低。E技能减速效果降低

《英雄联盟》团队削去了卡莉斯塔的一点强度,主要体现于她在游戏前期控制效果的降低,这样在没有后援的情况下,卡莉斯塔便不能肆无忌惮地风筝对手了,将更加依赖于她的辅助。

基础属性护甲值:23 → 21

E - 撕裂减速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%

高玩点评:基础护甲减少,E减速效果降低,前期对线能力削弱。

无极剑圣 易

R技能额外攻击速度降低

易在游戏前期滚雪球的能力太强了,尤其是在普通玩家手中,因此《英雄联盟》团队通过削弱终极技能的方式对他进行一些限制。

R - 高原血统额外攻击速度:30/55/80% → 25/45/65%

高玩点评:R攻速降低,小削弱。

发条魔灵 奥莉安娜

W技能在游戏后期对移动速度的影响提升。E技能护盾值加成提升。

《英雄联盟》团队给这位魔像少女的控制技能动了些手脚,让她的步伐更加矫健。

W - 指令:杂音加速友军/减速敌军:20/25/30/35/40%移动速度 → 30/35/40/45/50%移动速度

E - 指令:保护护盾值加成:0.4法术强度 → 0.5法术强度

高玩点评:W加速效果提升,更灵活。E护盾增加,整体小加强。

流浪法师 瑞兹

对基础生命值、护甲值及攻击力进行了数值整理。Q技能提供的移动速度加成提升。

谨慎地对瑞兹进行了一点加强,同时清理了一些非整数的属性数值。

基础属性生命值:570.48 → 575护甲值:21.552 → 22攻击力:55.04 → 56

Q - 超负荷额外移动速度:当带着两层符文施放【Q - 超负荷】时,瑞兹将获得20/25/30/35/40%移动速度 → 28/32/36/40/44%移动速度

高玩点评:Q移动速度提高,机动灵活性加强。

涤魂圣枪 赛娜

被动技能的黑雾生成概率降低

鉴于玩家们对赛娜的熟练度有所提高,《英雄联盟》团队进一步对赛娜的强度进行了打磨。

被动技能 - 赦除黑雾生成概率:非赛娜击杀的小兵有25%概率生成黑雾 → 非赛娜击杀的小兵有22%概率生成黑雾

腕豪 瑟提

W技能基础伤害降低。

《英雄联盟》团队注意到一个现象,在游戏前期很多玩家会利用W技能来持续地控线。因此《英雄联盟》团队给了瑟提的对手们一些喘息空间,来让他们在瑟提成为BOSS之前能与他扳扳手腕。

W - 蓄意轰拳基础伤害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180

高玩点评:W基础伤害降低,输出能力削弱。

众星之子 索拉卡

基础法力值提升。Q技能消耗降低。

星之守护者们就应该法力多多。这一点非常重要!玩梗结束。玩家们不用再因为法力值不足而受到限制了。通过更激进的技能施放,对线期的索拉卡将更加有存在感。

基础属性法力值:375 → 425

Q - 流星坠落消耗:60/65/70/75/80法力值 → 45/50/55/60/65法力值

高玩点评:基础蓝量提高,Q蓝耗减少,前期对线能力加强。

麦林炮手 崔丝塔娜

E技能额外攻击力加成提升。

《英雄联盟》团队对崔丝塔娜进行了一点加强,从而让她的核心爆发技能组合能给对手以持续性的威胁。

E - 爆炸火花爆炸伤害加成:50/70/90/110/130%额外攻击力 → 50/75/100/125/150%额外攻击力

高玩点评:E伤害提高,输出秒人能力很大加强,推荐使用。

无畏战车 厄加特

E技能bug修复。R技能冷却时间降低。

《英雄联盟》团队修复了一些关于鄙弃的bug,让厄加特获得了更多带来恐惧和死亡的机会。

E - 鄙弃关于移动速度的BUG修复:修复了一个Bug,该Bug曾导致厄加特在冲锋时没有获得额外的移动速度关于晕眩效果的BUG修复:现在,厄加特能够输出的控制效果持续时间为1.5秒,包括晕眩效果持续时间,及抛起敌方英雄所消耗的时间,该时长原本为10.6版本的改动目标。(现在,技能说明也将正确地显示上述总控制效果持续时间)。

R - 超越死亡的恐惧冷却时间:120/95/70秒 → 100/85/70秒

高玩点评:R冷却时间在前中期大幅减少,加强。

惩戒之箭 韦鲁斯

R技能冷却时间提升。

《英雄联盟》团队想要适当抑制韦鲁斯的强度,同时保证韦鲁斯的两种主流出装都可以登场,因此《英雄联盟》团队决定对这两种出装都非常依赖的技能进行削弱,那就是他的终极技能。通过同等程度的削弱来保证出装的多样性,并确保韦鲁斯不会被打入冷宫。

R - 腐败锁链冷却时间:110/90/70秒 → 130/100/70秒

高玩点评:R前中期冷却时间提高,容易被对手卡R时间对拼,对线能力削弱。

逆羽 霞

E技能每支羽毛提供的伤害提升。

对【倒钩】进行了加强,这样她的羽毛对敌人便更加致命了。

E - 倒钩额外羽毛的伤害衰减效果:后续每根羽毛造成的伤害减少10% → 后续每根羽毛造成的伤害减少5%

高玩点评:E羽毛伤害提高,输出能力加强。

技能计时器

《英雄联盟》团队收到一些玩家的反馈,他们希望这一品质级改动能够适用于更多需要重复施放的技能,因此《英雄联盟》团队添加了更多的指示器来显示再次施放前的剩余时间

在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能)

青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁海兽祭祀 俄洛伊 W - 严酷训诫风暴之怒 迦娜 Q - 飓风呼啸武器大师 贾科斯 W - 蓄力一击 E - 反击风暴光辉女郎 拉克丝 E - 透光奇点永恒梦魇 魔腾 R - 鬼影重重诺克萨斯统领 斯维因 R - 恶魔升华魂锁典狱长 锤石 Q - 死亡判决惩戒之箭 韦鲁斯 Q - 穿刺之箭皮城执法官 蔚 Q - 强能冲拳标记(嚎哭深渊中的【雪球】)

在计时条显示(状态/强化效果)

荣耀行刑官 德莱文 Q - 旋转飞斧迷失之牙 纳尔 W - 亢奋 E - 轻跳青钢影 卡蜜尔 E - 钩锁提供的攻击速度加成 R - 海克斯最后通牒

关于击杀的改动

有些对局中,双方队伍必须尽早滚起雪球,才能确保不失去对游戏的掌控,对此《英雄联盟》团队将进行调整,以保证双方队伍都有更多机会参与到一场势均力敌的对局中。击杀经验与家园守卫的改动,意味着游戏前期的击杀依然十分有价值,但并不能像之前那样一锤定音了。当然,《英雄联盟》团队依然鼓励玩家们通过自身硬实力完成单杀,并且单杀将获得更多回报。《英雄联盟》团队做出改动的原因是因为目前绝大多数的击杀都是通过协作完成的。

相较于其他位置,《英雄联盟》团队理解这些节奏性的改动对打野玩家的影响或许更大,但是《英雄联盟》团队想要保证《英雄联盟》团队能在其他地方给打野玩家进行补偿。(详见下文)

【新增】在死亡时,获得一个简版的【家园守卫】效果,该效果让玩家回归线上的时间减少2.5秒【新增】在1-6级时,单人击杀获得的经验提高20%,有人助攻的击杀获得的经验减少20%。在7-8级时,上述效果数值降至10%

野区的加强及品质级装备改动

打野位置对游戏走向有着重要影响,但《英雄联盟》团队想纠正玩家们的一个错误印象:只有在游戏前期打法激进的打野才是有影响力的打野。作为替代,《英雄联盟》团队将给予打野英雄一些机会,让他们可以选择通过刷野来变强。

此外,《英雄联盟》团队还想确保野区对部分打野英雄的友好度。这些英雄包括不能很好的风筝野怪或者本身并不十分适宜打野的英雄。因此对于打野时血量消耗较快的玩家,《英雄联盟》团队提供了额外的续航能力来帮助他们更好地生存,尤其是在劣势对局中。

野怪营地提供的经验值:在9级及以上时获得1.25倍经验值 → 在9级及以上时获得1.35倍经验值 (每个营地提供额外10-13点经验值)【新增】【猎人的宽刃刀】唯一被动 - 利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%【新增】【猎人的护身符】唯一被动 - 尖牙:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%【新增】【游击者的军刀】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)【新增】【追猎者的刀锋】唯一被动 - 尖牙/利爪:现在,当持有者低于30%最大生命值时,治疗效果提升50%(注:游戏内文本暂为“增幅50%”,实际效果仍为“提升50%”)

克隆大作战平衡性调整

10.8版本 克隆大作战 英雄加强

离群之刺 阿卡丽输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-3%

沙漠皇帝 阿兹尔输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-3%

星界游神 巴德输出伤害 10% & 承受伤害-7% → 输出伤害 10%, 承受伤害-10%, & 移动速度 5%

蒸汽机器人 布里茨输出伤害 3%

痛苦之拥 伊芙琳不再能够用自己的W技能覆盖友军已经添加的W技能

远古恐惧 费德提克承受伤害-5% → 输出伤害 3% & 承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-5%

雪原双子 努努和威朗普输出伤害 3%, 承受伤害-3% & 治疗效果 5% → 输出伤害 3%, 承受伤害-5%, & 治疗效果 5%

涤魂圣枪 赛娜输出伤害 5%

岩雀 塔莉垭输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-5%

魂锁典狱长 锤石输出伤害 7% & 承受伤害-5% → 输出伤害 8% & 承受伤害-8%

魔法猫咪 悠米输出伤害 15%, 承受伤害-15%, & 移动速度 5% → 输出伤害 15%, 承受伤害-20%, & 移动速度 5%

暮光星灵 佐伊输出伤害 5% → 输出伤害 5% & 承受伤害-5%

新增训练模式工具

《英雄联盟》团队新增了许多训练模式工具,来帮助玩家们更好的练习基本功。祝你们好运!

目标假人/机器人增加目标100生命值减去目标100生命值增加目标10护甲值/魔法抗性减去目标10护甲值/魔法抗性

游戏时钟快进600秒 (注意:快进30秒已经存在)

中立野怪营地生成纳什男爵生成峡谷先锋

玩家控制击杀玩家角色(自我击杀)叠满符文:【传说:欢欣】、【传说:韧性】、【传说:血统】、【法力流系带】、【僵尸守卫】、【幽灵魄罗】、【眼球收集器】、【贪欲猎手】、【灵性猎手】、【无情猎手】、【终级猎人】

冠军杯赛界面更新

《英雄联盟》团队在冠军杯赛按钮下方添加了一个荣誉墙按钮。通过这个按钮玩家们可以查看通过冠军杯赛所获得的所有奖杯、旗帜及图标了!

Bug修复

当伊芙琳对纳什男爵施放【W - 引诱】时,不论等级、不论距离,该技能都将正确地造成伤害如果【神谕透视】是玩家购买的第一个饰品,它可以立刻被使用,不需要等待默认90秒的冷却时间。现在,敌方英雄在丽桑卓附近死亡时,不论丽桑卓是否曾经伤害过该英雄,【被动技能 - 冰脉驱役】都能正确地生成冰封奴仆现在,当妮寇利用【被动技能 - 天生幻魅】变身为孙悟空时,妮寇可以正确地对敌方目标进行普通攻击了莫德凯撒在他的【R-轮回绝境】中时将不能施放【传送】了当奥恩施放【R - 熔铸之神的召唤】的第二段时,岩浆元素将正确地被重新引导至奥恩的冲锋方向上,而非沿着奥恩之前的路线友方的克隆/假身将不再受到来自塔姆【W - 大快朵颐】的伤害了安妮在战争迷雾中施放的【W - 焚烧】不再能够被敌方英雄所见了

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.8版本内:

至尊魔女 莫甘娜

魔女 乐芙兰

魔女 婕拉

魔女 婕拉 至臻

以下炫彩已在10.8版本内:

至尊魔女 莫甘娜

魔女 乐芙兰

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