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真三国无双5武器(原神:3.4新角色武器所需全部素材!红绸需求量大,草晶石别强刷)

导读真三国无双5武器文章列表:1、原神:3.4新角色武器所需全部素材!红绸需求量大,草晶石别强刷2、选择最趁手的武器 Nektar IMPACT GXP61 使用分享3、马步芳骑兵来袭,我军营长命人持

真三国无双5武器文章列表:

真三国无双5武器(原神:3.4新角色武器所需全部素材!红绸需求量大,草晶石别强刷)

原神:3.4新角色武器所需全部素材!红绸需求量大,草晶石别强刷

最近3.3版本进入了“长草期”,而3.4及之后新版本相关的消息同样不多。不过正好趁着这段时间,就可以为3.4的新角色和新武器准备材料了。下版本总共有两个新角色艾尔海森和瑶瑶;以及一把新五星单手剑裁叶萃光。他们所需的全部素材分别如下:

艾尔海森

因为海哥是草系站场主C,技能组更适合打蔓激化。和其他主打剧变反应的草系角色一样,等级对于海哥来说同样很重要,升到90级后,反应等级系数能比80级高出不少。

比较麻烦的是,海哥角色突破所需的素材有不少要到3.4新地图收集。需要用到新40体地图boss风蚀沙虫掉落的苍砾蕊羽(46个)、草元素晶石(1绿9蓝9紫6金)、沙脂蛹(168个)、镀金旅团掉落的红绸(36蓝30绿18灰)。其中风蚀沙虫的位置如下,按照它的生活习性应该会在较低的位置;沙脂蛹的文本描述则提到推荐在沙虫隧道采集。

海哥的天赋升满总共用到散兵周本掉落的无心的渊镜(18个),周二/周五/周日可以刷取的巧思天赋书(9绿63蓝114紫),镀金旅团掉落的红绸(93蓝66绿18灰)、智识之冕(3个)。

裁叶萃光

专武升满需要用到红绸(27蓝23绿15灰)、3.4新原魔圣骸兽掉落的“横脊”(41紫27蓝23绿)以及周一/周四/周日可刷取的谧林涓露的金符(5绿14蓝14紫6金)。

不难看出,如果海哥本体和专武全都要培养,除了3.4新地图要尽早开荒外,老素材红绸的需求量很大,全升满总共要156蓝119绿51灰;加上红绸其他须弥角色和武器也经常要用到,建议大家尽早进行“镀金旅团灭绝计划”。

瑶瑶

相比海哥,瑶瑶的素材全部都可以提前准备,并且相对友好。角色突破总共需要用到无相之草掉落的灭诤草蔓(46个)、草元素晶石(1绿9蓝9紫6金)、绝云椒椒(168个)、史莱姆原浆(36蓝30绿18灰)。

天赋升满用到散兵周本掉落的空行的虚铃(18个)、周二/周五/周日可刷取的勤劳天赋书、史莱姆原浆(93蓝66绿18灰)、智识之冕(3个)。由于瑶瑶是草奶定位,激化队中她的伤害并不重要,绽放队里一般也不是由瑶瑶后手触发反应,所以升到80级,EQ等级拉高一点就应该够用了,这样总共用到的素材比上述介绍的还要少不少。

关于草元素晶石

由于海哥和瑶瑶突破都要用到,到时候很可能出现开服时期的情况:草晶石比BOSS素材的缺口大不少。尽管如此,个人也不推荐只为了草晶石刷鸡哥或无相草,因为这两个boss分别已经对应两名角色的突破素材(鸡哥是提纳里和柯莱,无相草是纳西妲和瑶瑶),按照惯例一个boss的素材一般最多只有两个角色用到。像海哥就是个好例子,即使他也是草元素角色,但boss素材用的是风蚀沙虫的掉落物。

所以如果继续在鸡哥和无相草身上强刷草晶石,多出来的boss素材有可能以后都用不出去了,不推荐这么做。缺草晶石的话,推荐的解决方案有两个:1.不急的话可以等每日任务和活动商店奖励,根据以往的经验来看晶石迟早会“溢出”的,只是草晶石实装较晚,所以需要再等等;2.赶时间的话请使用嬗变之尘转化,个人推荐转化岩元素晶石,或者是你存量比较多的晶石也可以~

选择最趁手的武器 Nektar IMPACT GXP61 使用分享

在年轻一代的乐人中,很多人仅用电脑和鼠标就能完成完整的音乐创作。 但当你的编曲工作/学习进行到一定程度的时候,你会自然的想要去改善你的创作体验,这个时候一台合适MIDI键盘可能是绕不开的,也是最简单的开始。 MIDI键盘的市场可以说是相当成熟,每年都有许多新品问世,面对市面上无数的选择,要如何挑选出最适合自己那一款呢? 也许我们可以先给自己做做简单的定位。笔者罗列了一些基本的你可能需要考虑到的问题,你也可以对自己的需求做一个大概的整理。

    键盘的主要用途,用作编曲,混音,练习,或是演出。

    你的主要使用场所是哪里, 对尺寸以及便携性是否有要求。

    是否是熟练的键盘演奏者,对演奏手感是否有要求,是否需要大量的音符输入。

    是否需要支持对音频工作站的兼容。

    是否需要附带打击垫,推杆等功能。

    是否有足够的预算。

    是否有装饰需求。

带着以上这些问题,笔者也和大家分享一下我近期所使用到的Nektar– IMPACT GXP61 全尺寸半配重MIDI键盘, 作为GX系列的升级版本,也许这款键盘能加入你一款键盘的待购清单。

初识Nektar IMPACT GXP61,一台电商售价在两千元以下,并被列为“入门推荐”的产品,只觉得它外观低调朴实,却又符合脑海中对MIDI键盘的想象。 黑白灰简单的配色,全塑料的机身,布局紧凑,通体圆润没什么棱角,看上去是一副很好相处的气质。61键不算太长,就算没有编曲桌也可以置放在任意桌面。 它不算太重,一只手就能轻易抱起来。它有单独的供电接口,也可以使用USB供电,配合手机或是平板使用都不在话下。左侧的区域布局了弯音轮,调制轮和走带控制的按键,顶部有一排带LED的按键。 没有推子或者打击垫,没有一眼看上去让人懵圈的按键,5分钟的说明书阅读就可以让你轻松上手,颇有一副MIDI键盘里的基本款的架势。

少即是多,有时候较为精简的功能按键能够节省你的摸索成本,相信有不少人也跟笔者一样买过不少花里胡哨的工具最后发现并不实用只能吃灰吧。 在进行创意性的工作时,有时候你可能需要一些探索,和一些小意外来给你提供灵感,但真正在进行工作时,你需要的反而不是多么多的功能,而是你能足够熟悉的功能,这些才是提升你效率的关键。

MIDI键盘的天然使命是方便我们输入音符,作为一个卧室音乐工作者,在为家庭工作室选择MIDI键盘时,笔者都是优先选择高键位数的键盘。 在家庭工作室中无需考虑便携性,键位越多,输入音符也就越便利,不用频繁的切换八度。 笔者键盘出身,是重度的电钢琴用户,通常来说对配重会有要求。

Nektar的GXP系列有三种键位选择,除我手中的61键外,还有49和88键可供选择。如果你不是要把它当做钢琴来弹,61键应该足够覆盖大多数器乐的有效音域,足够胜任编曲的工作。 这三款尺寸的键盘都采用了半配重的waterfall键盘,虽然和全配重琴键的阻尼感比起来还是有着较大的区别, 但好在它的下落和回弹都很流畅,落键后也很扎实不觉得软。 在实际的使用中,可以感觉出来对于力度的感应还是相当灵敏的,通过下键速度的快慢,从极小到极大的音符动态都可以很好的传达给宿主。

主观来说,在录制偏古典的钢琴乐段时,笔者还是更偏好全配重的锤击键盘,一些音乐上的细节还是要有物理上力量的交互之后呈现出来才更真实。 包括但不限于音符的力度,音符与音符之间的间隙等。 但好在大多数流行音乐中,对钢琴的要求并没有那么严苛,GXP61的反馈已经能满足需求。 事实上,笔者在编配非原声器乐的时候反而会更喜欢使用这种半配重的键盘,轻盈的手感会让你的音符输入更加轻松。

此外,也是GXP整个系列的卖点之一,即是键盘富有表现力的的触后感应。通常来说触后感应是高品质MIDI键盘的标配,所以当它也配备在一个主打性价比的产品中还是相当令人惊喜。 简单来讲,触后即是在落键之后在键盘上继续施加压力,以产生更丰富的音色变化效果。 在用MIDI键盘演奏合成音色,管弦音色和钢琴时,拥有触摸响应通道的键盘能够更细腻的模仿真实演奏的感觉。出于对键盘演奏的习惯,笔者在制作音乐时是比较依赖这个功能的,当足够熟悉所使用的音色和键盘的反馈之后,通常都能够很快演奏出听上去很棒的乐句,节省时间的同时乐感也更能够得到发挥。

除了良好的弹奏体验外,GXP61还有几个另笔者感到欣喜,值得高亮提及的特点,者些特点也让这样一款基础型键盘拥有了一些自己的独特风格。

首先是一个非常简单但好用的重复功能。在键盘上方的按键中有一小块区域被标识为Repeat(重复),按下这个区域的ON(开关)之后,弹下并按住的音符会自动重复,同时可以用Func键来切换重复的节奏型,右侧的Data/Tempo旋钮则可以调整重复的速度。 这个功能虽然看似原理非常简单,但遇到特定的场合,如需要大量重复和弦的时候可以说是有奇效,能够节省不少时间,通过对重复速率的调整甚至能整出花活儿。

第二则是它出色的走带控制能力。Nektar在DAW的适配中可以说是好好的下了一些功夫,几乎无缝支持所有市面主流的宿主,你只需要去官网下载宿主配套的应用程序即可自动处理所有的设置,这意味着可以避免手动去将键盘控制器映射到软件的繁琐过程。 就像打电动时比起搓玻璃我们更喜欢搓手柄,一个真实物理按键的交互能够解放你的鼠标或触控板,并在一定程度上提升工作体验。但这个前提是它的优化足够好,足够的易于使用。 笔者使用的电脑是M1芯片的苹果电脑,不得不说至今为止很多大厂对M1的优化都还没有做得很好,比如笔者的主力键盘,就经常会出现按钮功能错乱的现象。在这一点上,GXP61可以说是干得漂亮。

最后也是最让笔者欣喜的一点,则是基于官方的虚拟键盘工作站插件Nektarine。 这可能是这款键盘上为一一个需要花一些时间成本去熟悉的功能,但当你掌握它,它可以让你的编曲键盘升华为一台演出工具。

Nektarine是一个VST、VST3、AU和AAX插件,它可以让Impact GXP61对插件乐器进行控制。简单来讲它的作用是把GXP61顶部的16个按键分配上VST或者AU乐器插件,你可以在Nektarine中调整好音色的各项参数然后分配到这些按键中,就跟舞台电钢琴切换音色一样快捷方便且直观。 如果说GXP61是一款入门产品,只能说它确实为入门者考虑得很周全,配合它轻巧又不怎么占地的琴身,一琴两用完全没有问题,它完全可以应对你可能突如其来的一场演出。

以上就是笔者对Nektar – IMPACT GXP61的使用体验,有没有哪些点让你也产生兴趣了呢。 对笔者来说,GXP61是很好的基础键盘,实实在在的生产工具。它没有花哨的功能,但在本职工作上能做得很好。它没有在多余的地方浪费成本,这也是它极高性价比的根基。它足够简约,以至于抵挡得住更新换代的浪潮,它像个可靠的老朋友一般,可以一直伴随着你。

以下是官方关于这款键盘的一些参数,供您参考:

全尺寸半配重琴键,带力度反馈和触后功能

14个RGB LED按钮用于MIDI、音符复奏和Nektarine功能

配备弯音和调制轮

1个按键式旋钮,用于音符复奏速度控制和Nektarine功能

带LED指示灯的八度加/减按钮

移调加/减按钮带有LED指示灯,可分配其他功能

配备电源开关

9v直流电源插座(可选)

配备USB接口,USB总线供电

7个走带控制按钮,用于DAW集成或可分配MIDI

Shift按钮可开启走带控制按钮的第二功能,共计14个可用功能

MIDI输出接口

1/4” TRS插孔脚踏开关插座,用于连接2个脚踏开关

1个MIDI可分配旋钮

1/4” TRS插孔连接表情踏板

带有LED速度指示灯的复奏按钮

Nektar DAW工作站整合

复奏功能按钮

随附Nektarine插件控制软件

赠送Cubase LE音乐工作站软件,以及Retrologue 2 VST合成器插件

Nektar DAW集成支持音乐工作站包括:Bitwig, Cubase, Digital Performer, Garageband, Logic, Nuendo,Reaper, Reason, Sonar, Studio One

体积和重量GXP61:96.5cm x 23 cm x 7.2 cm,5 kg

马步芳骑兵来袭,我军营长命人持日本刀顶前排,敲响马家军的丧钟

1949年6月,马步芳的爱子马继援带领3万多骑兵,向西安的门户——咸阳汹汹而来。而我军在咸阳,却仅仅只有一个师——61军181师。而这个181师正是我们所熟悉的“皮旅”,在中原突围中,这支部队的表现极其优异。

如今敌众我寡,对手更是与我军有着血海深仇的劲敌——马家军,形势十分严峻。若咸阳有失,我军刚刚解放的西安就有可能不保。然而幸运的是,181师也不是好惹的。为了抵挡马家军,181师祭出了一个“奇阵”。

一、马家军强悍的秘密

马家军是一支源自于清末回民起义的军阀部队。到了民国时期,悍匪马步芳掌控了青海马家军的大权,成为了割据一方的“青海王”。红军长征到达陕北后,便与临近的马步芳部发生了多场战斗。而这些战斗,曾给我军带来了巨大的失利和伤痛。

从装备上来看,马家军即使在国军之中也属三流。青海地瘠民贫,马步芳即使再搜刮,也难以捞出什么油水,更别说更新部队装备了。直到解放战争后期,蒋介石才给马家军补充了一点美式装备,但也无法改变马家军装备低劣的现状。

例如作为马家军王牌的82师,在其鼎盛时期也才拥有20多门炮,分为57毫米战防炮、75毫米山炮、105毫米榴弹炮三大种类。82毫米这种团、营级的火炮,在马家军队伍里居然是师属火炮,其火力之贫弱,是可见一斑的。

马步芳最引以为豪的特务营,其装备依然是军阀混战时期的老三样,马步枪、驳壳枪和一把大刀。即使到了最后,也没有换上火力更猛的冲锋枪。

那么马家军为何会给我军带来如此之大的威胁呢?

首先马家军是一支凝聚力极强的封建军队,其高层骨干都是马氏亲族,互相联姻。即使后来包装了现代的政治编制形势,但实际上仍然是封建军阀那一套。马家军全军上下只知马步芳与马家,乃是有军无国。

在战场上,马家军的官兵又极度凶悍和顽强,其内聚力和战斗精神很大程度弥补了装备上的缺陷。和其他国民党军相比,马家军的官兵经常死战不退、韧性极强。在其部队身后,还有手持机枪和大刀的督战队,不听命令而后退者格杀勿论。这一点和日军有些类似。因此彭德怀就曾说:“要像打鬼子一样打青马。”

除了团结和凶狠之外,马家军还有一大法宝,那就是他们的骑兵。青海省盛产马匹,当地居民也多会骑马。因此马步芳因地制宜,建立了一支庞大的骑兵队伍

在马家军鼎盛时期,其骑兵就占了5个旅的编制,一共统辖9个团,员额7160人;其中他们的两个手枪团和一个宪兵团也是骑兵,共5400人。加上传令兵、执法队以及其他杂七杂八的部队,参战骑兵共13000余人。除此之外,马家军的一些步兵部队也是配备有马匹的,他们一般来说都是利用战马赶路。到了战场后,就成为了下马步兵。

根据测算,马家军参战的马匹当在2万人以上。

有人就要问了,在冷兵器时代,兼具速度和冲击力的骑兵的确是战场上的王者。但在热兵器时代,骑兵的地位是不断下降的。特别是当马克沁重机枪被发明后,骑兵更是如同活靶子一般的存在。又如何能对我军造成如此大的威胁呢?

二、我军曾在马家军面前吃了大亏

在笔者看来,这是因为我军的装备甚至比马家军还要低劣。要对付骑兵,必须要用大量的自动火器,再不济也应该拥有大量的枪械以及足够的弹药。而在红军时期,我军甚至都难以保证人手一支枪,更别说充足的子弹了。

1936年,红军曾在河西走廊与马家军展开了一场殊死的血战。而这一次,我军充分感受到了马家军的强大与可怖。

马家军作战,以集团性的骑兵冲击为法宝,他们经常以数十乃至上百名骑兵为一个集群,挥舞着马刀,对我军进行集团式的冲击。而我军稀疏的火力,根本无法阻止敌人的冲击。只消一两轮冲击,我军的阵线就可能被冲垮。而阵型一旦被冲垮,就意味着一场屠杀。

我军一向以强大的机动性为豪,然而在河西走廊,我军却打得极为被动。这是因为马家军的骑兵比我军还要快。我军号称铁脚板,在强行军的状态下,一个小时最多走10里。我军累死累活走了一晚上,马家军骑着马仅用2个小时就能赶上。我军走了一夜路,本想在村庄里休息一下。然而马家军却丝毫不给机会,经常趁我军最疲劳的时候发动进攻。

红三十军第八十八 师政委郑维山回忆说:在倪家营子战斗中, “一开始敌人就集中 兵力、火力向我们进攻, 那真是人叫马嘶, 弹雨如潮。 冲锋的敌 人像潮水一样, 一波刚被击退, 另一波又冲上来” 。 “连续血战 20余天, 我们究竟打退敌人多少次冲锋, 已经记不清楚了, 只记 得曾在一天内我们往返冲杀过 12 次。”

因此在战场上,我军打胜了,无法追击敌人、扩大战果;如果失利了,那对不起,我军也无法逃离敌人的追击。马家军在追击时,特别善于使用两翼包抄的战术。一次包抄不成就包抄两次。利用速度优势,一点一点地将我军包围,最终一口吃掉。

徐向前曾说:

“敌人骑兵多, 运动快”, “瞬间蜂拥而至, 倏忽一啸而去”;要“消灭 (敌人)一个骑兵, (红军)往往要付出两三个人的伤亡代价 。敌人败阵后一溜烟就跑掉, 我们干瞪眼。”

正是因为如此,才让我军在河西走廊遭遇了重大挫败。

抗战开始后,马家军再次给我军带来了重创。在淮北战场,彭雪枫所率领的新四军一面要抗日,另一面还要面对另一个“抗日武装”——马家军骑兵第八师的摩擦和挤压。马家军仗着自己的是骑兵,在我根据地里四处横行、烧杀抢掠,使我军遭受极大损失,最后,上级不得不决定四师退出津浦路西根据地,撤到津浦路东皖东北洪泽湖一带进行休整。

到了解放战争时期,马步芳又成为彭德怀所领导的西北解放军的主要对手。在会谈中,彭德怀一针见血地说道:“西北的问题, 我看主要对手是胡宗南和‘二马’(指马步芳、马鸿逵),而胡和马又有区别。

彭德怀认为,马家军多为骑兵,我军战士又缺乏应对骑兵的作战经验。在彭德怀看来,能否战胜和歼灭“”。是我军取得西北战场胜利的关键因素。

但要战胜马家军又谈何容易?这是因为西北解放军也面临着此前红军同样的问题,那就是装备低劣、人数不占优势。一开始,彭德怀手上只有2万军队,枪械不足、弹药也不够。因此在战场上,西北解放军很难抵挡马家军骑兵的冲击。

1947年5月,西野第二纵队和马家军整编第八旅在合水打了一仗。当时我军的两个团按照以前的战法,凭刺刀手榴弹逼近敌人的外壕前沿。谁知狡猾的马家军早有埋伏,当我军攻击部队端着刺刀冲到近前时,敌骑突然从隐蔽处杀出。我军立足未稳,马家军刀法纯熟,我军两个团很快被打残,被迫退出了战场。

我军虽然吃了亏,但并没有气馁。王震命独四旅出其不意地插到敌后,端起退路,将一支马家军的骑兵围困在当中。如果是一般的国民党部队,恐怕早就投降了。我军战士死死地抱住马头或揪住马尾巴,高喊“缴枪不杀”!解放军优待俘虏!”

但是这些马上屠夫却毫不犹豫地手起刀落,我军又伤亡一部分。马家军骑兵趁机调转马头,杀出了重围。在合水交锋中,我军吃了大亏,这是彭德怀所始料未及的。

在1948年4月的西府战役中,我军再次在马家军手上吃了大亏。5 月 5 日,西野先头部队六纵教导旅在镇原东南屯子镇被“马家军”整编第八十二师 3 个步骑团包 围,险些被敌人全歼。

到了5月7日,马继援带领马家军骑兵突袭彭德怀的指挥部。若非二纵拼死血战,彭德怀几遭不测。我军撤出战场后,清点损失,共计损失兵力1.5万人。这对于兵力贫弱的西北解放军来说,这可不是什么好消息。而彭德怀也将西府战役列为自己一生中四大败仗之一。

对于西府、陇东战役的失利,彭德怀总结出两条原因, 一方面是由于轻视了“马家军”的战斗力,另一方面是我军各部队协调配合不到位,新编部队的整训工作没有跟上。要打败马家军,就必须对他们重视起来,就必须练好打骑兵的技巧。

在此之后,我军一直避免与马家军作战,而马步芳父子的气焰也变得愈发嚣张。马继援曾扬言:

“留下些(解放军),别打光了,否则老蒋要调我们到山西去打仗哩。”

从1948年下半年到1949年,国民党军各条战线都遭遇了惨败,数百万国民党精兵相继被歼灭。而马家军这支极度落后的武装却“逆势上涨”,越打越凶。

三、日本刀对阵马刀

为了给马步芳鼓劲,蒋介石铁树开花,给马家军这支杂牌军改善了装备。还给马步芳父子封官许愿,只要马家军能夺回西安,就让马步芳当西北王。这对于马步芳来说,是相当具有诱惑性的。

1949年6月,马步芳联合“宁马”马鸿逵以及胡宗南,纠集20多万人马,气势汹汹地向西安杀来。对于西安,负责指挥的马继援可谓志在必得。他带领马家军精锐3万人一马当先,扬言要在2个小时内打下西安,在城内吃饺子。

此时我军刚刚解放西安,立足未稳,各处总兵力只有14万。而华北的18 、19兵团还在奔赴西北前线的途中。可以说此时是我军最虚弱的时刻,对于我来说,这是一个严峻的考验。

为了痛打马家军,彭德怀做出部署,将阵线稍稍后移,并有“皮旅”之称的61军第181师调往咸阳城,并在那里建立了防线。师长王诚汉不敢怠慢,他将181师的三个团成弧形配置在咸阳的西、北、东北三个方向,左右两翼紧紧靠着渭河。

而马继援同样将自己的部队分为三部,并同时向我军的阵地发动冲击。马继援满以为自己可以继续利用骑兵这个撒手锏,一举将我军阵地攻破。然而他完全没想到,我军的战斗力早已今昔非比。

彭德怀意识到,欲击败马家军,首要的就是提升火力。只要拥有高射速的枪炮,敌人的骑兵就和活靶子无异。

其次,敌军骑兵成群结队地冲过来,很容易造成部队的恐慌。阵型只要因恐慌而被冲散,其结果必然是遭致屠杀。因此彭德怀对各部队进行了严格的训练,其要点就是稳住阵脚,克服对骑兵的恐惧心理。为此,部队还编了一首歌:

“见敌骑兵莫惊慌,他是铁来我是钢,掌握部队莫跑散,沉着勇敢来应战,目标又大又好打,集中火力把敌杀。”

在整编途中,181师已经在很大程度上克服了对骑兵的恐惧,也懂得了集中使用火力的要义。

6月12日,马家军以集团化的兵力向咸阳发动了冲击。在炮火的掩护下,248师从东北方向,100师从正北方向,190师从西北方向向我军发动了总攻。敌人的先锋骑兵一个个打着赤膊,挥舞着马刀,疯狂地叫喊着:“天门开,天门开,南天门开了好上天。”

我军不敢怠慢,立即将步枪、机枪和六零炮聚集在一处,对准敌军进行了攒射。正所谓射人先射马,我军的神射手们将目标对准敌人的战马,将马家军骑兵一堆堆地撂了下来。

在541团的阵地上,第2连的战士不断开火,将战场打得如同火山爆发一样。虽然遗尸累累,但马家军却依然死战不退。他们反复调转马头、拉开攻击距离,进行着不计伤亡的冲杀。

由于我军火力还是略显不足,541团1营2连3排的阵地终于被马家军突出了一个缺口。敌人左突右冲,造成了我军很大的伤亡。无奈之下,我军只好退出了阵地。

541团1营营长陈钊见状,赶紧带领着战士来堵缺口。陈钊是骑兵出身,他仔细观察马家军的骑兵,突然发现了他们的破绽。他发现马家军的马刀似乎有些短。马家军的冶炼工艺不到家,因此他们制造的马刀又钝又短,必须依靠战马的冲击力来杀敌。

于是陈钊心生一计。当时,181师曾随彭德怀一起解放了太原,并从阎锡山私自留用的日军手中缴获了一批日本刀。这些日本刀又长又锋利,正好克制马家军的马刀。

事实上早在新四军时期,彭雪枫为了制止四处劫掠的马家军,曾营建了有“红色哥萨克”之称的骑兵团。彭雪枫专门用精钢为骑兵打造马刀,这些马刀不仅十分锋利,而且比日本马刀长5公分,比马家军的马刀长了10公分。正所谓一寸长一寸强,因此在后来的摩擦之中,新四军已不再惧怕马家军,并且屡次大败骑八师。而彭雪枫所研制的马刀,也被称为雪枫刀。

如今陈钊虽然没有雪枫刀,但却拥有长且锋利的日本刀。于是他命令3排战士手持日本刀,顶在了前排。第二排士兵手持步枪,第三排士兵则使用机枪和迫击炮,构成了火力网。

马家军发动冲杀后,陈钊首先命令后两排的战士用相对密集的火力对敌发动集中射击。虽然打倒了一些敌人,但依然有很大一部分骑兵近了我军的身。如果让他们杀入我军之中,后果不堪设想。而就在这时,三排的战士手持日本刀一拥而上,与敌人展开了白刃战。我军战刀长且锋利,马家军骑兵根本不是对手,纷纷被斩于马下。剩余的马家军骑兵见状不妙,赶紧调转马头向后溜走了。

就在这时,彭德怀的精锐炮兵到了战场,并再次上演了“炮吃马”的盛景。在炮火面前,手持冷兵器的骑兵是不堪一击的。即使敌骑侥幸冲到我军面前,所面对的又是日本刀和刺刀,根本无法形成突破。

无奈之下,马继援只好让骑兵下马步战,并对我军阵地进行了死亡冲击。由于寡不敌众,我军前沿阵地终于被攻破,181师必须背水一战,否则西安真可能被攻陷。入夜之后,王诚汉审问俘虏后得知。在前一天的进攻中,马继援已经将自己手下3个师的兵马全部派上了战场。王诚汉断定,马家军已呈强弩之末,马继援的手上肯定没有预备队了。入夜之后,我军对前沿阵地发动了反击,马家军猝不及防,纷纷向后溃退。

经过13个小时的激战,马家军已经精疲力尽。马继援听说18、19兵团即将赶到战场,于是只好趁着清晨的薄雾,退出了战场。此战之后,马家军骑兵的神话彻底破灭,再也不敢对我军进行集团化的骑兵冲击了。

同年7月,我军在固关和马家军的骑兵14旅对垒。这一次,骑14旅只好乖乖地下马,修筑战壕以求固守。然而骑兵失去了机动性,又有什么可怕呢?在王震的命令下,解放军万炮齐发,很快便打垮了敌军的防御,全歼14旅。

其后我军追亡逐北,发动了兰州战役。经过一番血战,马家军精锐丧尽,失去了与我军周旋的资本。廖汉生随即带兵进军西宁,捣毁了马步芳经营多年的老巢。马步芳见大势已去,只好带着金银细软,乘坐飞机逃亡台湾了。

诚心而论,马家军并不属于什么强大的部队。他们之所以能横行战场,无法是因为我军装备的落后。如果面对装备精良的三野、四野,马家军不会有任何机会。随着一野装备的改善和战术的改进,曾经强悍的马家军骑兵成了待宰的鱼肉。骑兵覆亡后,马步芳便没有任何机会和资本了。

原神:无专武流浪者必看!乐团重击流,轻松一波3795%倍率

派蒙:流浪者摆烂攻略,追求极限?那不是我们的宗旨~

冻梨:刷圣遗物多累,升个级点个天赋就能上场才快乐!

友情提示,此攻略适合群体如下:想快速上手、嫌普攻高频按得手累、无专武“图莱杜拉的回忆”。

先说下流浪者天赋全9级时的普攻与重击倍率(已计入战技提升,不考虑天赋染色):普通攻击可以打出17段,也就是3551%倍率;重击可以打出12段,3795.8%倍率。

并且,流浪者的普通攻击并非绫人那样可以按着不放自动攻击,需要频繁的点触,相较而言次数较少、倍率更高、范围更大的重击,在体验上更加舒适。

流浪者开战技后除了提升普攻重击伤害外,其实还有额外特性:重击不消耗体力、没有明显后摇、可边移动边攻击、重击判定范围很远、独立元素附着(不会有人忘记他是法师了吧)。

在重新刷一套全新圣遗物的时间成本面前,衍生了摆烂的乐团重击流。而专武是侧重普通攻击的,因此前面也提及了,只适合非专武玩家,也许还需要加一个非满命。

乐团套效果:80精通 法器角色重击伤害提高35%。相较于追忆套、沙上套这些需要下秘境肝数月的圣遗物而言,乐团套谁拿不出来呢?副词条足够优秀时,足矣弥补套装属性方面的劣势。

主词条选用攻风暴,副词条堆双暴攻击。输出手法也是简单粗暴,开战技后一直重击就完事,此外还会伴随流浪者的特色,那洗脑语音“哈哈哈哈”。

配队和传统的普通攻击路线略有区别,需要强绑普通攻击的一律剔除。协同触发:夜兰、北斗、行秋、托马等;普攻增幅:云堇等。至于其他纯粹脱手自动攻击的,问题不大。

此玩法,对数值方面并未带来什么质变提升,主要是针对体验上的优化。

操作优化,解决普攻废手问题,且实战中普通攻击的范围相对较小,重击反而在对群时更有威胁性。

练度的优化,不需要刻意刷日常打boss掉的乐团套不轻轻松松?绝大部分玩家的热情也就一阵子,与其废数月刷新套,不如先乐团用着,等你未来对流浪者的喜爱度提升,确定就是陪伴一辈子,而不是入仓库,再去追求更高的上限,换追忆、沙上之类。

冻梨自身的情况给大家参考一下:0命90级天赋776天空之卷乐团流浪者 1命珐露珊(天赋4级) 班尼特 任意角色,无buff重击1.52w、珐班叠上后3.7 w。

如果是老玩家,且无5星武器,可以找找背包内可有嘟嘟可故事集,当初1.6海岛送的活动武器。重击流可以带上,特效32%重击增伤16%攻击呢!

冻梨在提瓦特的活跃天数815天,已经没了追求极限的冲劲,因此每个新角色都会试图去寻找一些开摆的方案,或圣遗物或武器或配队。而乐团流浪者,就是目前开摆起来较为舒适的选择。

最后补一句题外话:为了强度抽,什么角色都会被淘汰的,只不过是时间先后罢了,真正觉得好玩喜欢再抽,才会觉得保值~

魔兽WLK:5H术士属性面板,法伤超过P1毕业法师,难怪成为T0职业

魔兽世界WLK怀旧服有两个法系布甲DPS职业,分别是法师和术士。从P1阶段的DPS数据来看,术士显然是碾压法师的,并且三系术士的DPS排名都是顶尖的。那么法师和术士的差距究竟有多大呢?下面我们先来看两张属性图。

这是一名法师玩家的无BUFF属性图,可以看到这个法师达到了218.7装等,该有的极品装备都有了,比如蓝龙项链、号旗披风、怒潮以及龙魂图典。这种角色在P1阶段基本就算还是毕业了,能更换的装备也就剩下一个226的腰带了,不过226的腰带在实际使用方面可能还不如213的腰带。

这是胖哥刚满级不久的术士小号,一共就打了一次10人NAXX,拿到了4件套装和1个魔杖,末班车25人本啥也没拿到。其他装备要么是牌子换的,要么是AH直接买的。然而这样一个术士号,在法伤方面和急速方面却超越了毕业火法,并且命中也是达标的。

如果说不足的话,那么相比毕业法师来说,5H级别的术士只有两个不足,第一个是暴击率较低,不过暴击本身就不是术士追求的属性,第二个是法力恢复较少,然而术士自带换蓝,并且换蓝还可以获得大量法伤加成。

对术士不太了解的玩家可能会疑惑,为什么术士的属性会这么高,其实原因就是术士自身的BUFF实在太强了。

术士在常规情况下的属性并不是那么夸张,但是术士却有3个额外BUFF,分别是法术石、邪甲术以及恶魔知识。

仅仅这3个BUFF就可以给术士带来600点左右的法伤,并且术士自身属性越高,增加的法伤也越多,也就是说只要术士满级,无论有没有装备,都相当于自带了一把逆潮和一把副手武器。

胖哥用术士小号打了一次25人NAXX末班车,或许是因为都是小号玩家,装备属性都不是太好,所以打出了全程第二的DPS(帕奇维克DPS第一),还拿到了DPS补贴,打完之后唯一的感触就是术士并不像很多玩家说的那么不好玩。

术士在小怪阶段是非常安逸的,无脑丢种子就可以打出极高的伤害,在BOSS阶段同样没有什么太难的操作。恶魔术的输出循环极其简单,挂上3个DOT,然后搓暗影箭,触发熔火之心就打烧尽,35%进入斩杀线,保持DOT就可以无脑灵魂之火了。

或许痛苦术的确不那么好玩,所有的技能都没有弹道,但是恶魔术的手感还是非常不错的。自从玩了这个术士之后,胖哥已经打算放弃给鸟德和增强萨提升了,金币全部留给术士买逆潮和饰品。

虽说每个玩家都有自己的职业喜好,但是魔兽世界开放这么多年了,玩家们还是尽量不要和版本作对,尤其是怀旧服这种版本,本来就是开卷考试。

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