赛尔号2动画片全集(赛尔号2影片制作方舞之动画申请新三板挂牌上市)
赛尔号2动画片全集文章列表:
- 1、赛尔号2影片制作方舞之动画申请新三板挂牌上市
- 2、赛尔号:索伦森大战谱尼,大佬决定战斗精彩程度,两个小人物决定胜负
- 3、赛尔号2月11日版本更新爆料!哀队长再进阶,元宵舞狮活动开启
- 4、赛尔号:神域最强战力!如果不是受动画影响,莫迪西斯才是老大
- 5、赛尔号:辅助全能,古温婆婆先4消回合感染控!萌新春天再降临
赛尔号2影片制作方舞之动画申请新三板挂牌上市
挖贝网讯 2月24日消息,苏州舞之动画股份有限公司已于近日正式申请新三板挂牌,全国股转系统披露的挂牌资料显示,舞之动画成立于2008年7月22日,于2015年12月9日完成股改,董事长郑利嘉、董事殷玉麒二人合计持股69.84%,为公司共同控股股东、实际控制人。
公告显示,舞之动画2013年度、2014年度、2015年1-8月年度营业收入分别为1935.38万元、1264.63万元、1540.18万元;净利润分别为-275.67万元、-531.27万元、172.07万元。
挖贝新三板研究院资料显示,舞之动画是一家以动画影片开发制作为主营业务的动画制作公司,主要分为原创动画制作和动画制作服务两个主要部分。
舞之动画的主要动漫电影作品有《赛尔号2》(2010 年上映)、《赛尔号3》(2012年上映)、《神笔马良》(2013 年上映)、《赛尔号4》(2014 年上映)以及《奥拉星》(2015年上映),舞台剧作品有《盗墓笔记3》、《小时代》等作品的多媒体内容。目前也正在制作《爸爸去哪儿2》、《熊猫与鼹鼠》等一批新作品。
舞之动画本次挂牌申请的主办券商为兴业证券,法律顾问为上海融孚律师事务所,财务审计为立信会计师事务所(特殊普通合伙)。
赛尔号:索伦森大战谱尼,大佬决定战斗精彩程度,两个小人物决定胜负
在《赛尔号》第八季幻梦战记中,索伦森作为暗黑四天王背后的大魔王成功出道。他可谓是邪恶一方最强大的代表了,特别是与圣灵系谱尼的三次精彩对决,更加确立了索伦森暗黑一派最强精灵的地位。
索伦森和谱尼的第一次交手非常平淡,失忆的谱尼重回云霄灵湖,本想偷袭的索伦森被谱尼一招击退,还想还击的谱尼被索伦森制止了,他骗谱尼说自己是云霄灵湖的守护者,谱尼也相信了他。第一次交手,谱尼几乎算得上完胜没有树之灵的索伦森。
索伦森在得到树之灵后与谱尼的第二次大战堪称整季的巅峰对决,在树之灵的加持下,索伦森几乎无敌,谱尼的圣灵魔闪光对索伦森一点伤害都没有,而索伦森的灭世挽歌将赶来救援的雷伊打退。就算是以一敌二,索伦森也能轻松应对雷伊和谱尼,并且占有绝对优势。
索伦森在第三次对决谱尼时,大有结果这位《赛尔号》中最强大存在的机会,但是索伦森和谱尼这两位大佬所能决定的不过是整场战斗的精彩程度,至于最后的胜负,还得靠两只没有战斗力的小精灵——布鲁和格林。
索伦森成于布鲁,败于格林。布鲁是造就最强索伦森的关键人物,是他帮助索伦森拿到了树之灵,才使得索伦森有了强于谱尼的力量,将谱尼按在地上暴打。而布鲁的小兄弟格林毁了索伦森的力量之源,他利用和布鲁心意相通的本领,将布鲁从索伦森的手中救了出来,两人又取出了树之灵将它放回了原地。
失去了树之灵的索伦森没有了和谱尼一战的实力,他最后的邪灵魔闪光也敌不过谱尼的大招圣灵魔闪光,连最后同归于尽的夙愿都没达成。
赛尔号2月11日版本更新爆料!哀队长再进阶,元宵舞狮活动开启
活动一:拉伯克再强化
哀空陌影——哀·拉伯克,拉伯克的全新进阶形态。其实对比前后的进阶形态,感觉拉伯克现在才仅仅是一个登场形态,前两个形态甚至都可以概括为初级形态和高级形态。不过既然作为元宵节档的精灵,这次的实力必然不会太弱,甚至会有新的BUFF机制。
活动二:主线剧情
氤氲绕木枝头弯,光痕映尘浊气散。时空记忆溯洄,机巧魔方转动。异维的纠葛,以吾名决断! 从线索得知,拉伯克的选择很有可能会朝向原队友的方向,不过这也不能阻挡后面他和小赛尔的交流,两者并不矛盾。用元神的话就是“遵循本心”!
活动三:舞狮大会
参与元宵活动寻找绣球,即可获得限时密令和星核。现在数量骤减,所以部分肝帝和豹子头玩家,可以参与一下,保底比什么都有用。
活动四:花灯盏盏闹元宵
参与这个活动可以获得红绿宝石、S级技能石,扫荡券以及二代宝石道具。扫荡券和红绿宝石、技能石现在都很缺,所以玩家这个活动优先,甚至要高于密令星核,35%的减免比啥都有用。
活动五:萌宠送福闹元宵
水晶活动,水晶也是必选项,所以记得参与。如果拉伯克实力够线,可以考虑这个水晶留给哀队长。
活动六:星河商店更新
更新以前的两只兑钻精灵,小太阳特那维斯2019年隔天就是2020的精灵,强度还可以,萌新玩家可以入手一波,确实很好玩,机制也不错,可以用来做前期过渡。伊西普强度也还可以,这次算是满福利,如果有足够的道具,可以兑换。毕竟这精灵也不是那种不花钱就能拿到手的。
活动七:水晶折扣周
适合氪金玩家的水晶周,不过目前买水晶的玩家数量是大幅度减少,没有2018-2019那么激烈了,主要原因其实还是一个,强力精灵太少,强度够的难打,要么就收费。用的还是以前的一些老精灵,2018-2021的精灵,放在今天依旧是主力。
活动八:皮肤商城更新
本期皮肤:熔火之心·艾恩斯、苍穹圣炎·英卡洛斯、雪龙剑客、花灯迎春·海瑟薇、玉龙贺岁·斯嘉丽、黯芒·贝狄薇尔等。有传说、限定、史诗,喜欢部分的玩家可以选购一波,艾恩斯熔火还不错。
活动九:H5端更新类目
1.巅峰圣战
◇巅峰商城与页游同步上新:二月专属皮肤「血月之潮·玄玑」开放兑换。
2.地图系统
◇裂空星系新场景:「格雷斯星」-「黯夜广场」、「邪灵圣殿」、「光明圣坛」、「邪灵密室」、「格雷深湖」。
3.看板精灵
◇为部分精灵/皮肤增加了主界面的互动气泡。
赛尔号:神域最强战力!如果不是受动画影响,莫迪西斯才是老大
秘·莫迪西斯
一、精灵介绍
莫迪西斯,神域四天王最后登场的一位神域天王。
如毁灭之神的冠名一样,它在剧情中登场以后就给了索伦森压迫感。而唯一敢藐视索伦森的人,也只有莫迪西斯,可见莫迪西斯在实力和背景定位上绝对不是索伦森可以直接面对面硬刚的,如果索伦森没有获得泰坦石,可能真就如莫迪西斯说的“蝼蚁”。
莫迪西斯在创世神兵前期剧情中也有收尾工作,如果神域四天王继续泰坦石剧情,可能会影响到后期的精灵发展。
主要作用还是为索伦森做了铺垫,得到泰坦石的索伦森成功逆袭上位,借助除赫尔墨斯的三位神域天王成跳板一键成型。可能这么做也有好处,后期再度回归的索伦森为何有以前任何人都无法企及的实力?
就是因为它在夺得泰坦石的这段时间,让它沉淀出了实力。有了能够创造堕天神兽的力量,现在如果我们联合支线萨尔蒙的剧情,可以将以下线索链接到一起:
1.创世之神大战陨落——2.泰坦石遗失,四方争夺——3.索伦森最终得到泰坦石——4.索伦森炼化泰坦石——5.获得力量后控制神域四天王——6.死后继续沉淀,回归后直接靠泰坦石的力量复制堕天神兽——7.生命之树前获得本源力量,获得混沌之力——8.铸魂塔凭借魂王技术剥离圣灵力量,完全掌控混沌——9.混沌教派崛起——10.秩序之战
莫迪西斯本应该发光发热,以它们后期在漫长岁月的面对创世之神陨落的真相,也明确的知道“谁能夺得泰坦石,谁就能在这个宇宙站稳脚跟”,欲望驱使着莫迪西斯和阿瑞波斯守株待兔,认为以赫尔墨斯、阿洛纳斯以及其他精灵,在绝对力量面前只能臣服。
可惜,这个宇宙一定是充满了智慧,只有一种人最后什么也得不到,那就是以高位自居却不主动出击、布局的精灵。神罗有着绝对实力,也在步步紧逼,如果他稍有松懈,也还是会遇到被翻盘的情况,异世界赛尔的闯入,提高了很多不确定因素。
目前前置形态、超进化形态、完全体形态都是可以入手的,点图鉴的话去索伦森地图,可以直接入手三只神域四天王前置,莫迪西斯也可入手,比较简单。
二、精灵实力
秘:先出手自身特攻 1速度 1且回合结束时恢复自身最大体力1/4,后出手使对手特防-1速度-1且回合结束时附加对手最大体力1/4的固伤(boss无效)
PVP上,莫迪西斯的魂印效果主要是做小增幅,攻速的强化和回血让精灵有了回合压制力,但前提的触发是先手,所以精灵上限就比较明显,设定在出手前后。后出手使对手特防、速度-1而非全属性,有点压强度的意思,回合结束计算一个最大粉伤补偿,有点小补刀的意思。
技能组上:若自身处于能力提升状态则提升100%。搭配魂印的强化效果,第二回合就能发挥出最大效益。吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合先制 2;让它凭借先手能对一些克制系打出效果来,最近有玩家讨论莫迪西斯VS至序圣华。
首先至序圣华这个精灵所有人对她的评价很不好,主要还是因为玩法上,刷法现在基本偏盾体、攻盾流,遇到消耗型的还能发挥出华子效益,但如果遇到高倍克制爆发就显得不是那么强力了,尤其是在不主动控或者切走的情况下,有可能就被抬走了。
莫迪西斯上限就在那,主要还是围绕着先手展开,无脑先3可叠加强化增伤来完成连推对手。
可以打两个先手靠红伤直接秒圣华。但一般人面对高倍克制,而且爆发流秒没减伤的精灵时,不切才是最笨的行为吧。这就好比魔钰、伶瑶VS帝君,同起帝君绝对不是那俩的对手,爆发可直接瞬秒。
其他技能组,综合定位也是以红伤、先手增伤、强化增伤、回合暴击成型。
三、精灵总结
莫迪西斯整体机制还是有望再强化一波的,毕竟现在神秘系精灵的派系只要秘王一天不进阶,神秘系都只是一颗石头。毁灭魔神开羁绊还能玩一玩,但强度也仅在二线左右,蜜雪儿双属性进阶,奥斯兰上限从2019就没什么说的了。
所以莫迪西斯值得期待一波,不管是在设定上还是实战上,它都是中后期要崛起的存在。现在暗黑战联都完全体突破进阶,它们在概念上实际上是要比暗黑战联强的。本周支线也留了一个坑“有敌人来了!”
赛尔号:辅助全能,古温婆婆先4消回合感染控!萌新春天再降临
古温婆婆精灵解析
一、精灵介绍
现在的剧情身份是住宿的老板娘,虽然长相不敢恭维,但人还挺好。这就说明费尤即便是在内部矛盾上有不可被解决的问题,但费尤本身的剧情构架上却是比较人性化的。古温婆婆算是基础构架人物中的一种,就跟枫曳镇的风沁是一个意思。
二、精灵总和(735)
精灵分配相当优质,主要是把常规的130~135的速度降低到了125,那这多出来的5点就合理的分配到了双防、体力、特攻上,140特攻、160体力、120双防,让古温这个不需要速度的精灵,完美的凭借735分配站到了740~745这样一个水准。
三、精灵属性(草/远古)
克制面:只要是和草系沾边的属性,基本上没有什么好的打击面。当然远古系在当前环境也是一般般,主要克制的龙系、虚空、神秘和飞行系还基本在环境绝迹,竞技还能看到飞王,龙神基本没人玩,神秘还是石头,要么就是秘战常见点,虚空也开始冷门了起来,希瓦脚本还能见到一下。
被克制:被冰系、神灵、圣灵等相关属性克制,可以考虑实战在没有星皇的条件下BAN元神放螳螂,但不是很稳。从主流的几个1.5倍 属性看的话,星皇算是常驻的一个,1.5倍克制精灵较多,火王、坦普瑞、飞王、圣华等都是比较常见的。
综合来说这个属性,中规中矩,但对于古温婆婆这个精灵来说,影响不是特别大。
四、精灵魂印(恬)
恬:回合开始时100%令对手中毒,未触发则解除自身异常状态且恢复自身360点体力;回合结束时若对手处于中毒状态则100%令对手寄生,若对手不处于中毒状态则消除对手回合类效果(boss无效)
魂印效果1:回合开始前的异常计算,未触发解除自身异常并回血。这个魂印效果是相当漂亮,因为是计算在回合之前,所以即便你是在被控住的情况下,下回合都可以在回合开始前凭借魂印解控,低体先4来反制对手。
魂印效果2:计算在回合之后的附加异常效果,中毒的基础下寄生(5回合内,一方吸取对方1/8体力)对手不处于中毒状态则消除对手回合类效果;完美没有瑕疵的魂印效果,上下承接的无懈可击。定位坦克消耗刷法的话,刷点盾就完全可以稳定站场。
五、精灵技能组解析
沧海无言:先制 2;自身体力低于对手时先制 2;消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则100%令对手感染;自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复240点体力;
核心技能,配合魂印效果直接刷攻盾,要么四项攻双盾体刷法也可以。达成低体条件就可以,感染1~3回合不能行动,感染状态结束后使精灵攻击-1、特攻-1,同时进入2回合中毒状态;自己主动切走还能回我方下只精灵体力,有效拯救一些残血主力。
曲径通幽:这个技能有点意思,主要效果就是给我方造240的护盾 护罩,增加精灵站场能力,4回合主动使用技能100%中毒,未触发吸血1/4。护盾/护罩消失均有粉伤和回血的补偿效果。可以考虑换成电S或者神秘S。
日照高林:4项属性 2直接强化(无速度加成),4回合弹控,4回合1/4续航,低体效果翻倍。这强化强度是真高,一般强化绑弹控的精灵就是好精灵,它这集成度可以说是相当优越了,部分一线精灵都没这待遇,而且无条件的 2强化,可以让它在控住对手时候,一个强化瞬间成型。
桑田不语:自身处于强化额外1/4的吸血,对手处于强化增伤60% 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;也是一个核心技能,可以打莫伊莱这样迅速强化的精灵,强化 增伤 视为下降,基本控住一个强化,满攻255完全可以扬莫。
松灵愈心术:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合内令对手使用的属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/4,吸取体力时若自身为满体力则恢复己方所有不在场精灵120点体力;
这第五技能是相当强啊,反弱补偿,后手攻击龙威,4回合吸血稳定精灵续航,而且自己在满血的情况下可以帮我方背包精灵回血,这精灵要是玩的好,除了当不了中切联防,首发、主力、辅助都是可以的。
六、精灵总结
精灵预告的时候就说过,这属性需要出一个能撑得住场的精灵。果不其然这波就出了这么一个精灵,从精灵强度来说,400的低门槛入手途径 强大的机制和不需要太强的配置即可飞起来说,这精灵确实是值得为萌新和回归打巅峰无阵容的玩家推荐一波。
基本没有人主刷感染抗,没有回合效果前的控场才是核心控场,只要我先手压制,基本对手就是被动挨打,要么切走,但我方则可以借助回合差来成型。而且这先4完全可以无脑一直勇,PP20次,消耗能力毋庸置疑。