《原神手游》托马强度评测 托马值得培养吗
原神托马值得培养吗?托马是火属性长枪角色,突破加成攻击,这个角色算是比较全能的,非常适合新人使用,接下来就和小编一起来看看相关的强度分析。
原神托马值得培养吗
= 技能与属性概览 =
神里家的「地头蛇」,活跃在稻妻的家政官(doge)
A – 迅破枪势
- 四段平A,倍率中规中矩
平A对于作为盾辅的托马没什么好说的,不过舞枪的姿态让阿格想起了赵子龙
E – 烈烧佑命之侍护(cd15s)
- 向前踢击造成火伤
- 形成火盾,上盾瞬间挂火
- 获取护盾可以叠加并刷新时间,但盾量有上限
Q – 真红炽火之大铠(80sp/cd20s)
- 造成一次范围火伤
- 生成「炽火大铠」,协同普攻造成火伤(cd1s),并形成火盾
- Q、E的火盾性质相同,可以叠加
1破 – 甲衣交叠
- 每当获取或刷新火盾时,提升6s护盾强效5%,最多叠加5次
4破 – 烈火攻燔
- 按生命比例提高Q的协同攻击伤害
固有 – 悬鲷狩
- 在稻妻钓鱼20%双倍产出
天赋优先级E>Q>>A
在和钟离同生命的情况下,托马的最大盾量更高,但生命还是钟师傅好堆。另外单靠E无法全程覆盖护盾,必须要配合上Q
15s的Q带来的协同攻击可以覆盖绝大多数主C的输出时间,但80sp又要求托马有一定的充能加成
这可怜的面板~
= 命之座 · 赤楯座 =
笤帚座
1命:护盾下的队友受到攻击时,托马EQ的cd降低3s,20s触发一次
2命:「炽火大铠」时间延长3s
4命:Q能返还15sp
6命:获取或刷新护盾时,所有角色A增伤15%(6s)
阿格认为最好用的还是6命,加伤直接。不过其它命座都有相当的增色——1命使托马更适合循环时间短的队伍;2命可以多打出3次伤害;4命大幅度降低充能压力
= 装备推荐 =
关于圣遗物,阿格推荐4绝缘,由于托马的盾量叠加起来并不小,所以没有必要非得去堆血牛。绝缘套提高充能自不用说,通过堆充能和攻击的方式,使托马维持在一个盾辅和过渡副C的定位下;托马全程维持护盾至少需要200充能,因此增加充能和Q伤害应该可以作为第一手选择
如果队伍里没有其他角色带宗室套,那么4宗室也是相当不错的,但充能比起绝缘要稍微难堆一些
阿格看了网上的一些托马攻略,有些是推荐攻火暴的,但是阿格觉得托马突破已经是加攻击了,本来作为辅助的话,带生命沙会不会更好,而且4破也是按生命比例加成伤害的(不过看了看自己包里的圣遗物,似乎没有让自己选择的余地)。
属性推荐:充火暴或者生火暴
鱼叉意外的很搭?
武器推荐按理说是:「薙草之稻光」>「贯虹之槊」>「护摩之杖」>「渔获」
其实决斗枪、黑缨枪啥的都可以用。而五星武器低精和渔获差距不是太明显,而且不会真有玩家拿高精专武给纯盾辅助用吧(大佬绕过)。原则上马尾是最适合的武器,但有马尾不给雷神香菱提伤害,给托马不是浪费吗?
所以加班吧,「渔获」大人!
= 角色评价与队伍搭配 =
托马和钟离相比,好在一个提高双火队容错率,在提升到6命之后,对于普攻型主C的辅助能力还要强于钟离;但也存在护盾初始强度低,易碎的缺点
和辛焱比较,在辅助物理主C的情况下,辛焱的表现会更加优异
三者并没有明显的上下位替代分别,但是想要开开心心地过废人生活,还是抱紧咱们钟师傅的大腿吧~
队伍方面,这次只举一个例子~
胡行托:
胡桃、行秋、托马、(替补)
是胡行钟的变种,用托马替换钟离维持双火队,而且只要是除了双岩队,钟离能进的队伍托马都能进
优选替补砂糖,精通加成和风系减抗,再来个讨龙,胡桃的反应伤害直接就上来了
胡行托
= 抽取建议 =
总的来说队伍中有火系主C都非常建议抽取托马,让小伙伴直接解放班尼特和钟离两个角色(咳咳夸张了),虽然肯定不如两位角色的加成,但是这样班神和钟师傅就可以去解救其他队伍了,这次的双池子真的是太好了,不管是角色还是武器都是非常值得抽,多说无益抽就完事了。
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