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没有找到mfc71dll(当运行软件系统提示丢失mfc100u.dll错误信息。)

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没有找到mfc71dll(当运行软件系统提示丢失mfc100u.dll错误信息。)

?'>小白该如何学好C ?

最近,很多学员都给我发邮件问我应该如何入门C ,如何学好C ?

那么作为一个从C语言小白摸爬滚打、入坑无数到成长为如今的高级C 游戏开发工程师、高级C 服务端工程师、项目经理、技术总监、我想跟大家分享下我自己的学习心得与体会!

Linus曾说过:“C 是一门很恐怖的语言,而比它更恐怖的是很多不合格的程序员在使用着它”,这个世界上最难的编程语言可能非C 莫属了,呵呵,虽然有点夸张...... 但是, 大家记住,难度越高意味着含金量与竞争力越高,越能把你和别人区分开来,所以,你在一开始就需要有很小心谨慎的态度,并把C 当成一种难以训服的猛兽来看待。

那么如果你只是一时兴起,并没有真正沉下心来想学好一门语言,那么我不建议你学,因为学习C 是痛苦的,没有兴趣,那么这个学习过程将是一种折磨与煎熬!

门槛与含金量并存,一旦你学会了C ,可以说,很多语言对你而言也就不是难事了。

一般呢,学习C 的新手学员有以下几种情况:

1.纯小白(非计算机专业、没学过任何编程语言)

2.接触过C语言、但没学好

针对第1、2种情况,我建议一定要把C语言基础打牢,如果C没学好,学C 会很受挫,打击自信心,可以循序渐进,不知道怎么学的可以关注我们,我们有一站式的学习方案!

3.C语言已经学的很好了,但没接触过C

有了扎实的C语言基础,恭喜,你可以开始学习C 了

4.C 基础语法都学会了,然后想学点高级的?

以我多年的C 游戏服务器开发经验,企业中真实对开发者的考察要求无非就那么几点:

C 数据结构,重点,最基础的链表、队列,栈,排序算法,各种算法,此乃程序的核心。

C 泛型编程,模板,各种项目中存在大量模板设计,特别是框架,

C 多线程,线程同步,线程池。 99%的项目一定用到,列为重点。

Socket网络编程,各种并发网络模型(Select WSASelect IOCP)

C 静态库、动态链接库dll ,开发项目中90%、SDK中一定用到,无需精通,但必须掌握。

Win32 API 高级编程 , 重点,真实企业项目中大量用到win32 API ,一定有相关的经验。

5.C 进阶知识也会了,你需要学习基础框架。

MFC框架 。 可选,虽说MFC在windows桌面运用中因为其复杂性越来越显得过时了。但是其OO思想还是发挥的淋漓尽致,可以了解熟悉下,各种控件、对话框、单文档程序、多文档走一遍,不仅可以掌握桌面运用开发,还可以再次巩固面向对象的理念,总之MFC是个大杂烩,总会学点东西的。

QT框架. 跨平台的应用程序和用户界面框架,linux与windows桌面应用开发的优秀框架。

GTK (GIMP Toolkit) GIMP 一个功能强大跨平台的图形库,是GNU/Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。

STL库,优秀的跨平台模板库STL 包含大量的STL容器,算法和函数等。

Boost库 一个可移植、提供源代码的C 库,作为STL标准库的后备,是C 标准化进程的开发引擎之一,优秀而高效的模板与算法

6.相关开发工具、无需深入、会使用即可。

磨刀不误砍柴工,打仗还得有枪,下面最常用的工具你必须掌握:

集成开发环境: VS2010 ~ VS2017 ,越来越强大的IDE。

代码配置管理工具: 最简单易用的SVN 或 最流行的Git

7.有了以上6个方面的基础,说明你已经具备企业开发的能力了。

但是每一行业都有其专注的技术,所以,你需要开始细分方向了,仔细思考你究竟想从事哪个行业,然后对号入座,

此刻就是术业有专攻了!一位崭新的C 大牛即将诞生......

以下附上真实企业中相应岗位需要掌握的技能:

【流媒体开发工程师】

熟悉视音频编解码算法(如mpeg-4、H.264、H.265、G711、AAC等);

熟悉流媒体协议 RTP/RTCP , RTMP, RTSP, SIP ,HLS, HDS, TS;

熟悉开源多媒体项目 FFmpeg、GStreamer、 vlc、live555 ,nginx-rtmp , WebRTC、DSS、 ,darwin ;

熟悉流媒体服务器 Red5、FMS、Wowza等

熟悉多媒体容器封装标准mp4, FLV , TS ,MPEG2-TS,mxf,mov 等流媒体文件封装协议

【游戏开发工程师】

熟练应用Cocos2d-x引擎,熟悉c /cocos2dx开发模式;

Lua/Python脚本开发经验者优先。

OpenGL/DirectX等工作经验者优先

商业引擎 Unity 3D ,CE3和 UE4 , (Unreal Engine 4, CryENGINE 3 );

【服务器开发工程师】

有高性能高并发系统的开发经验;

云风skynet (基于C跟lua的开源服务端并发框架)

IOCP , epoll

具有分布式负载均衡相关经验

lua ,python语言

【嵌入式开发工程师】

MTK平台 (台湾联发科技 MediaTek)采用的是Nucleus OS, 嵌入式实时操作系统,使用标准C开发,其中Nucleus Plus提供源代码下载。

vxworks、uc/OS等嵌入式操作系统开发

熟悉嵌入式CPU如STM8、STM32系列处理器的架构和应用;

精通ARM、AVR、STM32、8051、MSP430中一种MCU的结构和编程;

至少精通ARM、AVR、STM32、8051、MSP430中一种MCU的结构和编程;

熟练掌握ARM、MCU等控制器内部原理和配置

ZigBee是基于IEEE802.15.4标准的低功耗局域网协议。根据国际标准规定,ZigBee技术是一种短距离、低功耗的无线通信技术。

【人工智能工程师】

数学好

有基于Opencv开发项目经验者优先

人工智能、深度学习、模式识别、 机器学习/机器视觉/图像识别/语音识别/自然语言处理等算法开发;

目标检测、识别算法,有Faster R-CNN,FaceNet等算法

熟悉深度学习开源平台,如TensorFlow、Torth、Caffe、Keras、Theano 、Spark、OpenAI、Mxnet等

统计机器学习(如深度神经网络、Boosting, 图模型,概率统计,最优化方法、等)

计算机视觉(如图像识别理解,人脸检测识别、目标检测和跟踪、OCR、增强现实、图像质量评价,图像分割增强等)

熟悉主流的通用机器学习算法和大数据挖掘算法,如SVM,神经网络,深度机器学习,数学建模,数据特征提取及挖掘等,并对CNN,RNN等模型有深入的研究。

【大数据工程师】

熟悉大数据平台如Hadoop、HBase、Spark、Hive,Storm,Mahout更佳

使用tomcat/weblogic/WebSphere等中间件,懂得优化及集群搭建;

熟练使用mongodb/redis/Ehcache等流行技术;

熟悉MapReduce, Spark等基于Hadoop的数据架构及挖掘分析工具;

熟悉Matlab、SPSS等软件工具,熟悉数种常用挖掘分析算法;

掌握常用的数据挖掘算法(贝叶斯、决策树、k—均值、SVM、逻辑回归、时间序列等)

掌握常用数据挖掘工具软件:SPSS/MatLab/Weka等

说了这么多,最后送各位小白一句自己的心得: 坚持学习、不断学习、总有一天你会是真正的大牛!

知乎3000多人关注!27w+阅读开发者进阶难题:JAVA 转战 Android

前言

全网唯一一份,对标阿里P8 年薪60w 的Android高级工程师学习进阶路线(图未完全展开,怕大家看不清楚)

本篇文章都会围绕这份脑图来写,详细的介绍你处于哪个阶段该如何进阶,以及年薪层次高低对应该学的的技术。

首先把学习Android技术的程序员先简单的分两种情况:

一、有编程基础,或者科班出身的,直接上吧。直接推荐郭霖老师的《第一行代码-Android》

然后按照5个阶段去学习:(以上都有对应的学习视频)

第一阶段:

所学知识点

第二阶段:

所学知识点


第三阶段:

所学知识点


第四阶段:

所学知识点


第五阶段:

所学知识点

与其他知识点相关视频, 正在整理当中(下图模块都已整理好)…


注意:由于文章篇幅问题私信我【666】获取学习笔记链接!

部分学习视频!

二、没编程基础

先入门JAVA
如果天天都有比较多的空闲时间的话,这个入门时间要在2周完成,如果没有的话,1个月内完成吧,不要让拖延耽搁你的激情。

Java基础知识

Android基础

Kotlin 部分

计算机网络部分

算法与数据结构部分

Flutter部分

说说我的情况吧

第一个学过的语言是C,然后C学的很烂的情况下继续学习了C ,为什么没有先把C学好再学C 呢,因为课程设计==,我有自知之明,所以在上C 的前一个寒假就先开始看了,然后先看了一本《易学c 》, 虽然那本书在现在浅显至极,但当时还是感觉有点略难,我通过这本书熟练地掌握了std::iostream!==然后基本的对象模型有了一点概念,我比较好高骛远,于是就在此时想直接通过最后一个大作业——命令行下的RPG游戏 彻底掌握C 这门最难的语言!

对,你没听错,我当时想的就是这个大作业要是搞懂了,C 还不是被我各种SM,但很不幸,虽然我一行行的把这个大作业的源码比着答案敲了一遍,但还是不懂,于是就在网上找了一个据说是清华的java课件开始学习,你还别说,除了当时感觉java里面把function叫做method(方法)感觉怪怪的以外,真的在不到3天的时间完全弄懂了对象的概念以及对象的继承,然后差不多就开学了==(当年不懂事,整个寒假就看了这10多天的书),所以java大法好。

好,这是我人生入坑的开始,我说的寒假就是2018年寒假!,在接下来的学校的C 课程中我当然如鱼得水,然后一发不可收拾,很快我就自己把那本98清华版的《visual c 程序设计》弄烂了,确实那本书的只是我掌握的滚瓜烂熟,然后我就深入了解MFC,什么用GDI实现AlphaBlend,MFC的设计思想,MFC中数据库的使用什么的,然而现在回首看来这些并没有什么卵用。然后我就天天晚上回到宿舍打开电脑写代码,但显然我很快从社区(知乎==)上得知MFC很烂,大家都说微软大法好!于是入了C#的坑,然后发现生活好美好===天天真是喜欢C#的不得了,不过有一天我成了软黑,winform绘图闪成狗,loadlibrary看着好蛋疼,以及用user32.dll时,蛋疼的语法,蛋疼的函数名字,API参数,然后我得知,原来罪魁祸首不是c#,是winAPI就长这样!

然后就在知乎大声地教唆下,入了Qt教,入门是看的一个外国人录得视频,英文无字幕,但是他的声音好好听,于是就学了Qt,第一次发现各种Layout的自适应布局,通过掌握QGraphicsView熟悉了MVC模型,后来还用QGraphicsView到了真实的项目,发现=好多坑,坐标系统是坑,事件系统是坑,总之,欲仙欲死,不过说实话,我至今还是认为Qt的设计挺好的,QML想学,但流产了,原因大概是没时间吧。

然后解除了另外两端惨绝人寰的事情,第一个是第一次做音视频的实时网络传输的时候,资料很少,一开始甚至连Ffmpeg都不知道,后来知道了,就入了Ffmpeg的坑,好多莫名奇妙的错误,都需要右键去看源码,然后音视频的编解码以及Rtp/Rtsp协议弄的差不多,demo也出来的时候,为了广域网,又要入P2P Nat穿透的坑,但是很遗憾,没有完全成功。

还有一些其他乱七八槽的事情回来补==今天先说重点。

在今年4月份左右,我第一次下定决心要搞定Android,而且我真的做到了!虽然以前断断续续看过android,但都没屁用,这次是真的白天看书,晚上写代码。郭霖老师的《第一行代码——android》只看了5章,但在这五章的学习过程中,我真的入了Android的门了,然后那本书我再也没有打开过,当然,Android只会画界面是远远不够的,现在的support.design.widget组件集让Android界面开发变得很轻松了,重要的是和服务器的交互,以及嵌入式本地数字信号处理,一不小心写了这么多,第一次发现自己打字这么快,哈哈~

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。初学者,一句话,多练。

注意:由于文章篇幅问题私信我【666】获取学习笔记链接!

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