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坦克游戏单机版(一款超级硬核的免费战争网游,坦克世界1.17.1版本已如期而至)

导读坦克游戏单机版文章列表:1、一款超级硬核的免费战争网游,坦克世界1.17.1版本已如期而至2、巅峰坦克:真正实现多兵种联动的军武载具竞技手游3、三环坦克解析111 VI三环体验,详细

坦克游戏单机版文章列表:

坦克游戏单机版(一款超级硬核的免费战争网游,坦克世界1.17.1版本已如期而至)

一款超级硬核的免费战争网游,坦克世界1.17.1版本已如期而至

提到战争游戏,你脑袋中最先浮现的是什么呢?是小时候在模拟器上玩的像素单机,还是几款风靡一时的射击网游?又或是某些售价惊人的3A大作?今天小编要介绍的这款战争网游,它不仅有着媲美顶流的画质和玩法,还是一款全程无坑的免费游戏,它就是在国内拥有超过百万车长的《坦克世界》。这款硬核大作的1.17.1版本刚刚发布,此时入坑最为合适。

 

首先让我们回顾下WCL夏季赛的战况,这可是《坦克世界》近几个月来规格最高的职业赛事。在上周的比赛中,OBG保持了自己的强势风格,先后轻取SEG和TIG,PTG则成功复仇了波塞冬;背水一战的2072先惜败于G-CAT,后又凭借出色的发挥战胜了积分榜第五的SEG。本周五(7月15日)晚20:00,PTG与G-CAT将再次狭路相逢,这两支队伍的眼车选手都极为出色(PTG.火力与G-CAT.亲)。谁会技高一筹呢?让我们拭目以待!

 

接下来我们介绍一下领土战的内容,相信军团玩家早已准备好大展身手了。7月18日至8月1日,15V15的领土战会开启全新的钢铁纪元,参与该活动的玩家不仅能获得海量的游戏货币、酷炫风格,还有机会得到稀有的X级特种坦克。其中,3600辆X级特种坦克会根据个人排行榜上的名次发放,而另外2400辆则会加入坦克竞拍。此外,个人声望点数排名前2800的车长会获得121B威风凛凛且附带特级标识的3D风格,车长们还能通过工坊来组装稀有的VIII级金坦和改进型压缩机。

 

如果你喜欢在战场上飙车的感觉,那么我强烈推荐你关注特惠商城,目前正在热卖的潘哈德EBR 75(FL10)与LT-432都是轻坦中数一数二的明星车型。潘哈德EBR 75(FL10)是一辆独特的轮式战车,最高时速可达80km/h,还配备了双连发弹夹炮;LT-432的全身都是亮点,出色的防护和隐蔽,优秀的机动和射速,它适用于任何情形的战斗。友情提示,这两辆VIII级金币坦克会在7月15日10:00停止售卖,心动就立即行动吧!

 

最后我们要说说1.17.1版本的更新内容,这也是近期车长们最关注的话题。根据官网更新公告来看,新版本修复和改进了不少了游戏中的问题,对8月即将回归的前线模式更是来了个大手术。届时,该模式的进度等级会由15扩充至20个,进度奖励中还加入了一些新东西,比如用来免费重置乘员技能的“再训练命令”。此外,战斗储备的改动也很大,不仅调整了自身的价格和可获得的积分,准备时间更是缩短了50%。还需注意的是,官方新加入了一些可租用的坦克,这其中就包括了"虎王" FL和T-44 FL。

 

想体验硬核的战争网游吗?绿色良心的《坦克世界》你一定要尝试一下!

 

 

巅峰坦克:真正实现多兵种联动的军武载具竞技手游

今天给大家介绍一款主打现代战争题材的军事载具类射击手游——《巅峰坦克》,不过在主角出场之前,且容小编卖个关子,首先让我们回顾一下我国军武载具类游戏的发展历程。

相比受众范围广泛的MMORPG类游戏来说,以军武载具为主角的游戏就相对小众了,但小众并不代表没影响。最早军武载具并不是以主角出现在游戏中的,而是作为游戏的一部分为玩家所熟知,像早期的《战地》系列单机游戏中,就有大量的坦克、装甲车、直升机和战斗机等载具供玩家使用,小编就对此印象深刻,在战地中开着坦克冲锋陷阵,开炮时的轰鸣声让小编热血沸腾。此时此刻,军武载具已经展现出了其在游戏中的独特魅力。

军武载具类游戏第一次出现在网络游戏中,当属1992年SSI开发的《大海战》战略类网页游戏了,这款以二战为背景,几乎包含了二战史上所有著名战舰的游戏一经发行就广受玩家关注,奈何九二年国内有条件玩网游的人少之又少,终究是没有人能在这款游戏中领略到大舰巨炮的威武雄壮。

时间来到新千年,2000-2010年这十年可以说是国内网络游戏蓬勃发展的一个阶段,以国产和进口MMO为主的游戏占据着网络游戏的大半江山,似乎没有一个开发商意识到,军武载具也是开发网络游戏的好题材。在这种情况下,《大海战2》的诞生就显得尤为可贵,这款由SD EnterNET开发的战争策略游戏于2002年在国内发行,也是吸引了一部分玩家的注意。但2D画面的战略类游戏,无法让玩家们体验到亲自驾驶诸如坦克、飞机和战舰冲锋陷阵的快感,不免让人遗憾。

终于,以军武载具类为主角的游戏只能做成战略类游戏的定势思维,被一家位于沈阳的名为冰封网络的公司打破了。他们在2005年划时代的推出的3D射击类网络游戏——《钢甲洪流》,成为了国内网游史上第一款以坦克载具为主角的3D网络游戏,该游戏以二战为背景,推出了许多令军迷耳熟能详的坦克载具,新颖的题材和高竞技性的玩法在当时吸引了很多玩家的注意。

然而大概是这类题材游戏的先行者,《钢甲洪流》自出生就有着先天的不足,首先就是载具平衡上的失衡,游戏早期出现的坦克载具在属性数值上的差距还尚且平衡,但随着游戏的发展,后来出现的坦克越来越强,而解锁这些坦克的代价也越来越大,并且游戏也没有相应的分级措施,这就导致了游戏后期大量的出现了碾压现象。游戏中还存在附加装甲和维修包的设定,而这些道具需要玩家付费获取,这就出现了玩家凭借雄厚的财力,在战局中以一打多的情况,这一点是对这种高竞技性游戏最致命的打击。题材的小众和先天的不足,导致这款游戏鲜为人知。

时间很快来到了2012年,这一年Wargaming公司的《坦克世界》横空出世,让军武载具类网络游戏第一次展现在全球玩家面前。坦克世界凭借精致的画面,数目众多的在二战中出现过的战车,出色的游戏平衡性等等因素,深受玩家喜爱。凭借着坦克世界的成功,Wargaming公司开启了它野心勃勃的海陆空联动计划,随后两三年中《战机世界》和《战舰世界》相继问世,然而好运并没有再次降临,战机世界运营一年后回炉,战舰世界反响平平,WG公司的联动计划宣告失败。

或许是受到《坦克世界》大获成功的刺激,或许是看到WG公司海陆空联动的流产,2012年后一大批坦克载具类游戏纷纷上市,第一个强有力的挑战者就是《战争雷霆》,这款同样以二战为背景的军武载具类游戏,先是以空战打入市场,随后加入了陆战坦克,想要挑战《坦克世界》的霸主地位,但似乎冥冥中有种力量作祟,让军武载具类游戏很难实现多军种联动,战争雷霆的陆战做的很不尽如人意,过分强调史实导致坦克战体验极差,玩家们纷纷表示开什么坦克,打飞机才是正事。

随后的以现代坦克载具为主角的《装甲风暴》和《最后一炮》,虽然增加了现代主战坦克和直升机等全新元素,但也未能跳出联动魔咒,两者的开发商显然没有WG公司的实力,这两款游戏并没有对坦克世界的地位造成挑战。

随着时间的推移,军武载具类游戏进入了手游时代,坦克世界等大IP也纷纷推出了手游版,但也没有重现PC端的辉煌。直到英雄互娱开发的《巅峰坦克》的出现,将移动时代的军武载具类手游推上了一个巅峰。这款3D战争竞技手游,集当下各国坦克、装甲车、武装直升机三类载具于一体,玩家将置身于超大战场中进行团队竞技和夺旗对抗,快节奏的战斗让玩家直呼过瘾。

然而《巅峰坦克》凭什么从众多同类型的游戏中脱颖而出,并且做到了连坦克世界都没做到的多类别载具联动呢?这就要从《巅峰坦克》中的载具平衡讲起,总的来说,游戏中坦克、装甲车和武装直升机呈互相克制,坦克的火力可以轻易撕开装甲这的防护,但较弱的机动却被直升机克制,而拥有对空武器的装甲车又能对直升机造成严重威胁。这一来一去之间,就形成了一个完美的闭合,三个兵种互相牵制,让玩家发挥的作用达到最大。

载具之间的平衡只是第一步,作为一款优秀的军武类手游,游戏的战场表现尤为重要。在《巅峰坦克》中,游戏初步为玩家提供了西伯利亚、突尼斯等四张大型战场,每个战场有着各自不同的地形风格,游戏中的每一块石头,每一棵树,都是玩家可以利用的一部分,玩家需要根据战场局势,做出相应的决策和配合,真正的达成了载具、环境和玩家决策相互结合。这才是一款军武载具游戏应该带给玩家的体验。

除了能满足玩家对竞技战争的需求外,《巅峰坦克》还是军迷爱好者收集装备载具的好地方,游戏中提供了多个国家的坦克、装甲车和直升机载具供玩家收集。在最新版本中,来自中国的99式主战坦克、直9武装直升机等也悉数登场,这对军迷来说无疑是一场装备盛宴,难怪乎有内测玩家感慨:军武载具游戏,二战的玩坦克世界,现代的玩《巅峰坦克》!

看到现在,或许大家已经明白为什么开头说要介绍《巅峰坦克》,需要先介绍军武载具类游戏的发展历程,只有了解了这个历程,才能明白《巅峰坦克》这款集大成之作的优点所在。作为军武载具类游戏的爱好者,小编已经迫不及待的要在12月26号游戏全平台公测时加入战斗了,在座的各位还在等什么,快和小编一起走向巅峰吧。

三环坦克解析111 VI三环体验,详细教您如何快速上手

各位车长大家好!

在《坦克世界》为各位车长准备的众多双十一活动中,加入“盛惠决战双十一”特卖活动的全新的C系8级金币坦克111 VI无疑是一个引人注目的新星。顶着111名号的它,是C系乃至所有8金的T0新“爹”呢,还是像WZ111一样的T3下水道车呢?

小编从11号上午开始打111 VI,历经11号下午,从11日晚凌晨12点通宵一直打到12日中午12点,期间一共打了109场出的三环。

那么本期,咱们就跟各位车长深度分析一下111 VI这辆车的数据和打法思路。帮助各位车长能够更好更快的上手这辆坦克!打环、创作十分不易,希望各位车长多多支持!

▲全网最速三环

111 VI坦克配置:装甲

111 VI是一辆由开发者创造的“缝合坦克”。这辆车的车体继承自C系8级金币重坦“WZ111”,炮塔则继承自J系9级银币重坦“VZ51”。VZ51的炮塔正面非常坚硬且弱点较少,在卖头时有不错的生存能力。个人认为VZ51的炮塔甚至要比VZ55的炮塔靠谱。

▲ VZ51和111 VI的正面直观对比

平地正对时111 VI的装甲等效情况一览:

在平地正对时,111 VI的车体首上装甲对APCR炮弹的等效在220MM-230MM之间。可以勉强防御住同级别大部分坦克的银币蛋。但是当面对同级坦克的金币弹以及更高级坦克的炮弹时,111 VI首上装甲防御能力就不够看了。

▲111 VI车体正对时首上装甲等效数据一览

首下装甲对APCR炮弹的等效厚度在185MM左右,防不住同级别坦克的银币蛋,想要跳弹全凭角度和运气。

111 VI在实战中要注意寻找合适的地形,藏住首下接敌。不要冒进,使自己的弱点暴露在敌方的炮口下。

▲ 111 VI车体正对时首下装甲等效数据一览

在平地正对时,111 VI的炮塔装甲对APCR炮弹的等效在312MM-430MM之间。这样的炮塔装甲防护不仅在同级房里非常的靠谱,在9、10级房也有一战之力。

▲111 VI正对时炮塔装甲等效数据一览

111 VI炮塔顶部的车长观察塔非常的小,实战中很难命中。在平地正对时,对APCR炮弹的等效在202MM左右。

▲ 111 VI正对时车长塔装甲等效数据一览

80MM的炮塔顶部装甲保证了111 VI的“头皮”不会被敌方坦克火炮“三倍口径碾压”。

▲111 VI的头皮不会被口径碾压

骑坡卖头时111 VI的装甲等效情况一览:

在骑坡卖头时,111 VI的首上装甲对APCR的等效在280MM-295MM之间。可以免疫同级房中绝大多数坦克的金币弹。免疫大部分9,10级车的银币蛋。

▲ 111 VI在骑坡时首上装甲等效数据一览

在骑坡卖头时,111 VI的首下装甲非常的脆弱,面对APCR的等效仅仅有157MM左右,对同级房的坦克炮弹几乎没有免疫能力。这就要求操作111 VI的车长在卖头时需要注意车辆的走位,尽量的藏住首下装甲。

▲ 111 VI在骑坡时首下装甲等效数据一览

在骑坡卖头时,111 VI的炮塔装甲对APCR炮弹的等效在334MM以上,这样的炮塔装甲数据在同级房几乎无敌,在9、10级房卖头时也有较为客观的生存能力。

▲ 111 VI在骑坡时炮塔装甲等效数据一览

在摆侧面卖履带时,111 VI对敌所摆出的角度不能大于30度,否则坦克履带的空隙就会被敌方坦克击穿。面对HEAT炮弹时角度可以稍微摆大一些(接近30度,但不能超过30度)。在面对AP炮弹时,角度需要摆的小一些(视敌方坦克的AP炮弹穿深而定,敌方坦克AP穿深高,就小于20度。穿深低,就小于25度)。

▲ 111 VI摆角度侧面等效一览。注意图中侧面的绿色位置,角度大了此位置易被击穿。

由于111车体首上采用了箭簇型装甲,导致111 VI在侧面摆出一定角度后,正面首上装甲的等效厚度反而会降低一些。

▲等效由原本正对的226MM降低到现在的217MM

▲ 111 VI游戏内纸面装甲数据一览

111 VI坦克配置:火力

111 VI的主炮是一门“魔改”的105炮。单发伤害360,标准弹的弹种是APCR,穿深218MM,弹速1050M/S,百米衰减4MM。金币弹的弹种是HEAT,穿深290,弹速905M/S。高爆弹伤害440,穿深60MM,弹速900M/S。

裸装填时间10.3S。裸精度.4,裸瞄准时间2.8。

因为111 VI有着不错的炮弹穿深和单发伤害,就可以选择第一时间卡到关键位置来压制进攻敌方坦克。

▲比敌方AE一期先一步卡到关键位置

▲ 111 VI的主炮数据一览

111 VI有着0.20/0.20/0.12的基础三扩和4的基础开火扩圈。在上红锤稳配件和学习成员技能配上大补给后,111 VI的三扩能压到0.14/0.15/0.08。

▲ 近距离甩炮、移动射击的命中击穿率都不低

▲111 VI的基础三扩

▲111 VI上配件后的三扩

在上红锤稳配件以及学习成员技能后,111 VI的瞄准时间可以压到2.51S,精度可以压到0.36。

▲ 这炮太假了

▲ 上完配件和成员后,111 VI的瞄准时间和精度一览

▲远射时也拥有着不错的命中率

中前置炮塔和8度的俯角使111 VI拥有着不错的地形适应能力,让C系“永不低头”在这辆坦克上成为了历史。

▲ 利用自己的俯角压制敌方AE一期

▲ 111 VI的8度俯角直观图一览

111 VI坦克配置:机动、视野

机动:

111 VI的最大极速为40KM/H,倒车极速为15KM/H。单位功率为13.48。整体机动在同级重型坦克中属于中游水平。单位功率较低,车体转向较慢。给人一种肉肉的感觉。

▲ 111 VI还不错的机动能力。

▲111 VI的纸面机动数据。

▲ 111 VI在中地上仍有不错的速度维持能力。

111 VI有着1.05/1.15/2.40的基础地形阻力,在安装红涡轮并学习成员技能后,地形阻力可以压到0.92/1.01/2.10。

▲ 对比如上图所示

视野:

111 VI有着390的基础视野。在同级重坦中属于优秀水平。

▲111 VI的基础视野

在学习成员视野技能,进行战地改装,并配上大补给时,111 VI的视野能达到452,在同级重坦中较为优秀。实战中够用。

▲ 如上图所示

▲ 450 的视野时常能点亮敌方后点的坦克

打法思路

111 VI在战局中最好去到地图上的卖头位,或者合理利用地形来藏住自己的首上和首下装甲,漏出坚硬的炮塔装甲,同时利用自己还不错的DPM和290穿的金币弹压制住敌方坦克,为己方坦克创造机会。111 VI这辆坦克的机动不是很好,比较难跟上己方突击力量的脚步。

▲压制敌方AE一期

在8级房或者6,7级房的打法可以激进一些,可以直接顶到1线去卖头,充分利用自己的炮塔装甲优势。可以带领团队进攻。

在壮丁房,则以偏1.5线支援为主。多游走偷炮,适当打断敌方坦克的履带赚取协助。尽量不要让自己扛炮,让班长或者队里的大哥来抗,不要太激进太钢。上涡轮配件后,111 VI的转场能力得到了一定程度的增强。可以根据战局的变化到处游走来抓输出机会。

配件,战地改装及成员技能建议

配件推荐:

配件推荐1:改进型硬化装置,红锤稳,红输弹机

适用情景:城镇肉搏图。

配件推荐二:赏金涡轮,红锤稳,红输单机

适用情景:半平原图。利用机动转场偷炮。

配件推荐三:赏金通风,红锤稳,红输单机。

适用情景:万金油配件。

战地改装建议:

第一项改装选第一个。第二项改装不选。第三项改装选第二个。

成员技能建议:

车长:一技能:侦查,二技能:兄弟连,三技能:修理,四技能:态势感知。

炮手:一技能:修理,二技能:兄弟连,三技能:人工稳定,四技能:灭火

驾驶员:一技能:修理,二技能:兄弟连,三技能:平稳驾驶,四技能:如履平地

装填手:一技能:修理,二技能:兄弟连,三技能:爆发装填,四技能:破釜沉舟/弹药规整。

结 语

本期咱们深度分析了111 VI这辆坦克的全方位数据和打法思路。

111 VI这辆坦克在操作时需要发挥其靠谱的炮塔装甲以及较高的火炮穿深。规避掉其薄弱的车体装甲。寻找合适的地形进行卖头,稳扎稳打才能收获更多客观的收益!

各位车长您有哪些关于111 VI的建议或者经验呢?不妨在下方评论区留言和其他车长分享一下!祝您旗开得胜!

最新沙盒单机推荐,小若每日单机

大家好欢迎来到小若的每日单机推荐,今天给大家推荐的是一款极为自由的沙盒类建造创造游戏,《梦境大冒险(DearCraft)》是一款拥有百分百自由度,让玩家释放自己脑中的灵感按照自己的想法创造世界改变世界的一款游戏。有中文哦。

游戏中的模式除了自由创造,还有载具组装(海陆空),保卫农场,海岛争霸,坦克大战,海盗VS海盗的六种模式,相信玩起来不会令你失望的。

游戏中抛弃中传统沙盒类的漫长收集过程,让玩家能短世界内创造自己的天马行空般的梦境世界,甚至方块的贴图都能自己随手画出来,或者导入电脑的图片。

游戏在涵盖这建造,生存种植,建造防卫工事抵御敌人或者怪物的进攻。嗯,没有丢到传统味道的沙盒精髓,还有坐骑也很萌。

游戏中不一定要去防守,也可以在做好家里的防御后主动去进攻,抄家,或者去挑战BOSS打小怪等等。

家里也能建造炮台防御的,所以要小心炮台,不过炮台有利也有弊,对建筑也会造成伤害,这点要注意。

游戏中不只能建造出各种奇形怪状的车辆,甚至战舰,坦克,战斗机,都能设计出来。全凭玩家的想象力了,我想设计去飞碟,底部装满大炮啊哈哈哈。

游戏中只有你想不到的,没有你造不了的,发挥你的想象力,创造属于你自己的梦幻般的世界吧。

最后说一下,这游戏已上Steam审核了,预计明后天开始上线Steam喜欢的小伙伴千万不要错过啦。最后喜欢单机的记得点下关注每日小若单机,每天不定时更新单机资讯。

单机版战七国,横向战争策略手游,经典闯关放置类

感谢您阅读我们的文章,喜欢的请关注我们,每天为您酿造经典好游戏!

各位玩家大家好!今天为大家带来一款横向战争策略手游——《战七国》。看游戏名字,开始小编以为是一款以战国时期,七雄争霸为题材的游戏呢。试玩后发现原来是虚拟的奇幻风游戏,游戏名叫《战七国》,多少有一些蹭题材的嫌疑。但小编测试后发现,这款游戏的可玩性很强,配合着无限钻石的使用,让玩家很容易的就上头了,下面小编简单为大家介绍下这款游戏。

我们先说一下游戏的战斗场景,《战七国》虽然是战斗策略性手游,但其战争界面的主要玩法,其实就是放置类,也就是在战斗中放置你拥有士兵的卡牌,然后系统会按照你放置的顺序进行出兵,按照特定的路线进行攻击,和手游《部落冲突:皇室战争》类似,无非就是战斗画面变成横向的。这样一来,游戏的出兵顺序就显得极为重要。

玩家还要研究每个兵种的攻击特性和防御特性,站在战营最前线的肯定是军团中最“肉”的单位,这类单位移动速度也肯定是最慢,其次中间部分可以放置骑兵类单位,来冲击敌方,玩家需要注意的是各单位的移动速度,骑兵的速度较快,要控制好与“坦克”单位的间距。最后出场的肯定就是输出单位了,但它们的防御力极其薄弱。

除攻击单位的招募外,《战七国》还拥有防御系统,玩家可以修建多种类似“拒鹿角”的防御设施,让游戏的玩法更加丰富。游戏中玩家可以使用辅助物品,小编推荐的是无限钻石版本,所以辅助物品可以免费使用。

《战七国》拥有数百个兵种可供玩家选择,每个兵种都拥有独有的技能属性,战场中玩家可对兵种任意搭配,在战场中发挥出不一样的效果。游戏的关卡数量也极为丰富,并不是一款“快餐”游戏,游戏整体可玩性还是很高的,玩家不会在短时间内通关的。游戏除场景模式和挑战模式外,还拥有无尽模式,无尽模式的难度还是非常高的,需要玩家慢慢摸索。

最后说一下游戏的画风,游戏整体画风为欧洲中世纪冷兵器风格,虽然游戏的名字叫《战七国》,但小编在文章一开始就说过,本作品和战国时期的七国一点关系都没有。不过小编还很期待能有游戏工作室做出一款中国风的“战七国”,游戏背景肯定要选择春秋战国时期!

今天小编就为大家说这么多,有喜欢这款游戏的玩家可以尝试下,没准会成为您手机中常年存在的游戏哦!

游戏综合推荐指数4颗半星!

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