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枫树极速浏览器(常用的浏览器内核有哪些?常用浏览器及其内核介绍)

导读枫树极速浏览器文章列表:1、常用的浏览器内核有哪些?常用浏览器及其内核介绍2、那些年我们一起追过的技术和开源软件3、谷歌,阿里,腾讯是如何以最低成本,快速建立了自己的商业生

枫树极速浏览器文章列表:

枫树极速浏览器(常用的浏览器内核有哪些?常用浏览器及其内核介绍)

常用的浏览器内核有哪些?常用浏览器及其内核介绍

大家常用的浏览器内核有哪些?常用浏览器及其内核介绍如下:

1、360浏览器:Chrome内核和IE内核。

2、百度浏览器:IE和Webkit双内核。

3、QQ浏览器:chromium内核 IE双内核。

4、猎豹浏览器:Trident和WebKit。

5、搜狗浏览器:chromium内核。

IE内核:以IE为代表的IE各个版本,还有360安全浏览器,百度浏览器,QQ浏览器,搜狗浏览器。

chrome内核:以谷歌浏览器为代表,还有枫树浏览器,极速浏览器,2345加速浏览器,猎豹浏览器。

主要通过内核来区分,IE的特点是兼容性好,网站设计都是以IE兼容为主。

chrome的特点是快速,智能,适合有追求的用户。

根据NetMarketShare提供的统计数据显示,来自七月份的报告,谷歌的Chrome在全球台式浏览器排名上仍居榜首,下面是最新PC端浏览器份额排名表。你是用哪款浏览器呢?

这些数据显示,谷歌Chrome目前是个人电脑上的首选产品,其份额为68.60%,高于上个月的66.29%。

那些年我们一起追过的技术和开源软件

一转眼,在IT软件行业里已经摸爬滚打十年了,回想多年来的软件开发生涯,研究过很多开源技术和代码,也见识过很多没用过的,下面我就把我接触过或了解过的优秀开源软件给大家做个梳理和总结,以方便大家来参考查阅。

1、基础框架软件

Linux:这个不用多说,大家都在用,拿来用作服务器的操作系统,一般大家使用免费的社区版CentOS作为服务器首选操作系统。CentOS归属到RedHat名下后,做了大量的改进和优化,其稳定性值得信赖,CentOS是开源OS,RedHat和广大开源开发者持续维护中。当然RedHat同时也在主推自己的RedHat收费版的商用Linux系统。当让还有Ubant、Debian等其他Linux操作系统。

Apache:Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。它快速、可靠并且可通过简单的API扩充,将Perl/Python等解释器编译到服务器中。Apache也是开源最活跃的社区,非常成熟的web服务器。其中Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器,属于轻量级应用服务器,是开发和调试JSP 程序的首选。

PHP:PHP即“超文本预处理器”,是一种通用开源脚本语言。PHP是在服务器端执行的脚本语言,与C语言类似,是常用的网站编程语言。PHP独特的语法混合了C、Java、Perl以及 PHP 自创的语法。利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域。以前很多网站都是用Java写的,php提出就是为了简化网站开发,为web而写。Facebook早年也是PHP写的,是很灵活的脚本语言。

MySQL:SUN公司经典的开源关系数据库,后来被Oracle收购,归到Oracle名下。百度、阿里、腾讯、字节跳动都在大规模的使用MySQL数据库,并做了很多深度优化。

2、编程语言

有个经典的笑话,让程序员打架的一个最有效的方式是去讨论区问大家哪种编程语言最好,这会触发广泛而热烈的讨论。大致可以分成C 派,Java派,Python等脚本派。

C/C :可能很多人入门都会看谭浩强的C语言程序设计和C Primer,这种语言很强大,既高性能,又灵活(指针,地址,二维指针,指针数组),名词特别多(多态,重载,重用,范型,模板类,元编程),坑也特别多,容易造成内存泄露,野指针,在大学里面吃了不少苦头,疯狂看各种C 经典,秘籍,后来去了创业公司和百度都是大量使用,里面也很多人玩的如火纯青,面试时候经常出个写个线程安全的C 单例模式,析构能否多态或者什么写个调用顺序,让面试者骚手挠腮,欲罢不能,想想自己也折磨过这些面试者,真是罪过啊。目前C 被广泛的应用到桌面应用程序和服务器程序开发中。

这几年视野广了,不接触C 了,回过头来看还是觉得当年有些走火入魔,没必要自己折磨自己。

Java:Java是目前使用最为广泛的编程语言之一,Hadoop以及其他大数据处理技术很多都是用Java写的,因此Java是大数据工程师最喜欢的编程语言。想学好大数据,掌握Java基础是必不可少的。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点,拥有极高的跨平台能力,是一种强类型语言。可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。

LUA:大量应用在大型游戏的脚本语言,主要是高性能,语言规范精简、运行时库小,与C/C 交互方便,我在互联网公司做云计算平台时候也是用它作为嵌入式脚本。

Python:跟Perl、PHP合成3P语言,都是脚本, 非常方便实用,初学编程就可以拿它练习,有很多方便的库,比如urlib,beautifulsoap。有句话说:人生苦短,我用Python。

做数据分析的有个超好的工具叫iPython,它是结合在线notebook,可以交互式编程,非常爽。据说Python的创始人在Dropbox,当年他简历就一句话,说I wrote Python. 在面试Google时候还被一些人误会,想会python算个啥,但人家是作者。有一本书《集体智慧编程》用Python作为实践做机器学习,推荐给大家。

GO:Google开源的语言,比C 容易上手,却有相似的性能,很多从Google出来的人喜欢,据说Square, PinteRest就在用。Go语言有哪些好处,谁用谁知道,为什么要使用 Go 语言,Go 语言的优势在哪里?

Scala:各种集大成,面向对象,函数式编程,面向过程。我目前也在学习,东西实在太多,Coursera上面有Scala作者的一门课(https://www.coursera.org/course/progfun)公司技术部也主推这种语言,这也是为啥我们墙上员工证书中最多就是Scala这门课的。另外著名的Spark,Kafka也是Scala写的,确实在高性能,高并发上面表现不错,又保持了优雅精炼的写法。值得玩味。

Javascript:本来这是个前端客户端的动态语言,做一些页面特效,主要特点是天然支持异步,又跨平台,弱类型,比较安全 (有sandbox),有人把它拓展到后台,随着V8,Node.js, Angular出现也显得越来越厉害了。

还有一些语言,Ruby,R,Object-C, Swift,Matlab, Perl, SQL, D, Lisp就是偶尔用了,有个TIOBE编程语言排名。

3、J2EE 三剑客

Java出来之后,为了提高大规模网站的开发效率,提出了很多框架,最经典就是分层J2EE, 在企业级,如银行系统大量使用,什么servlet,java bean,EJB,RMI,JMS, JSP,JNDI,JDBC,容器,管道,数据库连接池,当时最火的就是什么Java架构师,年薪百万啊有木有。那当然一般人玩不会了,后来出现了轻量级的MVC解耦合分层结构,在本科时候经常做管理系统,就使用这种轻量级J2EE框架,搭系统。里面重要3个组件:

Hibernate:数据持久框架,ORM,对数据库的CRUD操作进行对象化映射。

Spring MVC:中的控制层,但容易造成Config的泛滥,后来Linkedin中起了个项目就叫Kill Spring,改成下面提到的Rest.Li。

Struts:View层,有很多tag库可以选择,有个JSTL 标签可以搭配选择。

4、Web 服务器

Lighttpd:当时在互联网公司时我就是把它作为云平台(Baidu App Engine)的服务器。为了彻底搞懂它,我真的看了它所有的源代码,代码很精炼,大概5w行,又研读了所有它的maillist,jira上面的进度,还给开源社区打了补丁。感觉就像武林高手修炼一样。

Nginx:高性能web服务器,异步,C10K (意思是单机同时维持一万的连接)杰出代表。俄国人写的,代码可读性不如上面的,但确实功能更强大些。

Tomcat/Jetty:Java J2EE容器,经常用的,我记得当时最喜欢看到配置成功后,页面显示的小猫图案。在Linkedin,这两个都用。一个用来做前端服务器,一个用来做后端。

5、框架

Rest.li:RESTful是Roy Fielding博士在2000年他的博士论文中提出来的一种软件架构风格。使用HTTP协议中的请求方法来对应后端操作数据时候的增删添改(CRUD)。LinkedIn提出Rest.Li编程框架,是一款REST JSON框架,使用动态发现和简单的异步API即可构建健壮可伸缩的服务架构体系。

Thrift:Apache Thrift 是Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的远程服务调用的框架。

ProtoBuf:Google提出的跟上面很像,用来序列化结构化数据的技术,支持多种语言持久化数据或者序列化成网络传输。

CloudStack:cloud computing框架。

Helix:通用的集群管理框架,Linkedin出品。

6、前端技术

其实前端我接触的并不多,但现在不是提倡Full Stack全栈工程师嘛。如果你掌握下面的会让你如鱼得水,不需要被UI,UE人员优先级而影响。

Ruby on Rails:在web2.0时代,RoR一下子获得很多创业公司的青睐,开发者将Rails作为一个框架来创建数据库支持的Web应用,它本身是一个完整的解决方案,通过默认的标准实践(convention)可以很大的加快开发效率,无缝的整合所有子组件以提供给开发者一个统一的接口。当时Twitter早期也是用这个框架写的,但这个也是双刃剑,在性能和内部机制上很难调节。

Django:Python的前端管理框架,直接生成管理页面。有人经常那上面的作为PK,相比于 Django、Pylon 等 Python 框架,Ruby on Rails 是否有很大的技术优势?

Smarty:PHP的一种模板语言,很容易上手。

Bootstrap:Twitter提出的HTML,CSS和JS框架,让你的web app容易适配到各种平台,比如手机上。

JQuery:Javascript的最流行的库,可以做一些Ajax调用。

HTML5:就是下一代的HTML标准,增加了一些兼容的便签,使得在手机和浏览器中阅读效果一致。对应的是Native APP,就是原生的从底层开始写的APP。当年Facebook是走HTML5的路,发现不对劲,性能很差,体验糟糕。赶紧转变成Native APP才让它重新赢得市场。

Node.js:js写的后端服务器,处理高并发场景性能佳,使用 Node.js 的优势和劣势都有哪些? 特别适合移动的服务器端。 Socket.IO是其中一个组件,为了在浏览器和移动设备上创建实时应用而产生的,它可以模糊不同传输机制之间的差异。

D3:各种可视化的效果,确实非常酷。

Impress.js:基于CSS3转换和过渡、工作于现代浏览器、并受prezi.com的理念启发的演示工具。

Backbone.js:前端的MVC,为复杂Javascript应用程序提供模型(models)、集合(collections)、视图(views)的结构。

7、搜索

Nutch:是一个开源Java 实现的搜索引擎,当时Hadoop的前身就是为了做这个项目。

Lucene:基于Java的全文检索引擎,很有名也非常强大,elasticsearch就是基于这个开源基础二次开发。

Solr:基于Lucene的XML接口的独立运行的搜索服务器。通过HTTP协议以XML格式将文档放入搜索服务器(索引),GET来查询搜索服务器得到结果。

Sphinx:Sphinx是一个基于SQL的全文检索引擎,可以结合MySQL,PostgreSQL做全文搜索,它可以提供比数据库本身更专业的搜索功能。反正比MySQL内置的全文检索要快很多。

8、Hadoop大数据生态系统

这一块关注过很久了,目前很多很成熟的组件。这是一张生态图,我大多数都在本文中介绍过了,主要的组件都是为了方便大家从底层的MapReduce模型中脱离出来,用高层语言来做分布式计算。

HBase:是一个高可靠性、高性能、面向列、可伸缩的分布式存储系统,利用HBase技术可在廉价PC Server上搭建起大规模结构化数据集群。像Facebook,都拿它做大型实时应用。(可参考文章Facebook's New Realtime Analytics System: HBase to Process 20 Billion Events Per Day)

Pig:Yahoo开发的,并行地执行数据流处理的引擎,它包含了一种脚本语言,称为Pig Latin,用来描述这些数据流。Pig Latin本身提供了许多传统的数据操作,同时允许用户自己开发一些自定义函数用来读取、处理和写数据。在LinkedIn也是大量使用。

Hive:Facebook领导的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表,并提供完整的sql查询功能,可以将sql语句转换为MapReduce任务进行运行。其优点是学习成本低,可以通过类SQL语句快速实现简单的MapReduce统计。像一些data scientist 就可以直接查询,不需要学习其他编程接口。

Cascading/Scalding:Cascading是Twitter收购的一个公司技术,主要是提供数据管道的一些抽象接口,然后又推出了基于Cascading的Scala版本就叫Scalding。Coursera是用Scalding作为MapReduce的编程接口放在Amazon的EMR运行。

Zookeeper:一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现。

Oozie:一个基于工作流引擎的开源框架。由Cloudera公司贡献给Apache的,它能够提供对Hadoop MapReduce和Pig Jobs的任务调度与协调。

Azkaban:跟上面很像,Linkedin开源的面向Hadoop的开源工作流系统,提供了类似于cron 的管理任务。

Tez:Hortonworks主推的优化MapReduce执行引擎,与MapReduce相比较,Tez在性能方面更加出色。

9、数据存储(NoSQL)

当时为了解决Scale的问题,伴随分布式系统发展,形成各个NoSQL软件,百花齐放。下面介绍常见的一些:

Memcached:是高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态、数据库驱动网站的速度。Memcached基于一个存储键/值对的hashmap。性能瓶颈第一个就要想到用这个。有点万金油的感觉。

Redis:一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多。

Cassandra:名称来源于希腊神话,是特洛伊的一位悲剧性的女先知的名字。最初由Facebook开发,用于储存收件箱等简单格式数据,集Google BigTable的数据模型与Amazon Dynamo的完全分布式架构于一身,可扩展型和性能都不错,Coursera也是大量使用作为数据对象存储。

Berkeley DB:文件数据库,介于关系数据库与内存数据库之间,使用方式与内存数据库类似,它提供的是一系列直接访问数据库的函数。之后被Oracle收购了。

CouchBase:文档型数据库,由CouchOne与Membase合并,之后的公司叫做Couchbase,功能还是挺强大的,自动备份,自动分片,在Linkedin广告组和运维部门都大力推荐。

RocksDB:比LevelDB更彪悍的引擎,代码层面上是在LevelDB原有的代码上进行开发的,但却借鉴了Apache HBase的一些好的idea。

LevelDB:Google开发的,一个速度非常块的KV存储库(storage library),它支持字符串的key与value,并且这种映射关系按key排序(ordered mapping)

MongoDB:一个基于分布式文件存储的数据库。为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案。 介于关系数据库和非关系数据库之间,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似json的bson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。

有一些基于各种NoSQL 特性和性能的比较,可参考文章:

Cassandra vs MongoDB vs CouchDB vs Redis vs Riak vs HBase vs Couchbase vs Hypertable vs ElasticSearch vs Accumulo vs VoltDB vs Scalaris comparison;

Benchmarking LevelDB vs. RocksDB vs. HyperLevelDB vs. LMDB Performance for InfluxDB。

下面几个都是Linkedin开源的数据技术 Projects | LinkedIn Data Team

Voldemort:NoSQL 键/值存储引擎,完全是分布式且去中心化的,支持分区与容错。

Espresso:文档型NoSQL数据存储系统,MySQL作为底层数据存储,具有高性能、高扩展性、支持事务、容错能力等重要特征。

Databus:实时低延迟数据抓取系统

AMP Lab三剑客

AMP Lab 是Berkeley的一个王牌实验室,汇集系统,数据库,机器学习,各个领域的教授和丰富工业经验的学生,它们做出了很多有意思得到工业界认可的技术。

Mesos:一个分布式环境的资源管理平台,它使得Hadoop、MPI、Spark作业在统一资源管理环境下执行。它对Hadoop2.0支持很好。Twitter,Coursera都在使用。

Spark:已经成为Apache的顶级项目了,2014年的当红炸子鸡,我在这个帖子里面也介绍的比较全面了。Spark,它们也成立公司Databricks对cloud管理进行产品化。

Tachyon:是一个高容错的分布式文件系统,允许文件以内存的速度在集群框架中进行可靠的共享,就像Spark和MapReduce那样。有幸跟项目发起人李浩源聊过几次,这个项目目前发展非常快,甚至比Spark当时还要惊人。目前到0.6版本,参与开源的规模和版本迭代速度都很快。

10、先进大数据技术:流式,实时

由于Hadoop的火红,整个业界都在喋喋不休地谈论大数据。Hadoop的高吞吐,海量数据处理的能力使得人们可以方便地处理海量数据。但是,Hadoop的缺点也和它的优点同样鲜明——延迟大,响应缓慢,运维复杂。

Storm:所谓流处理框架,就是一种分布式、高容错的实时计算系统。Storm令持续不断的流计算变得容易。经常用于在实时分析、在线机器学习、持续计算、分布式远程调用和ETL等领域。Twitter是他们的主推。

Kafka:是Linkedin开源的一种分布式发布-订阅消息系统,它主要用于处理活跃的流式数据。很多硅谷创业公司都在使用,比如最重要的用户Tracking数据。LinkedIn的开发者也出来成立公司Confluent,最新发布platform。

Samza:一个分布式流处理框架,专用于实时数据的处理,非常像Twitter的流处理系统Storm,LinkedIn开源了这项技术。跟上面的几个技术就可以比较一下了,streaming big data storm, spark and samza

SummingBird:将批处理和流处理无缝连接,通过整合批处理与流处理来减少它们之间的转换开销。把上面的Storm跟Scalding结合起来,所谓Lambda Architecture。跟这个相关组件是Algebird: 利用一些概率算法HyperLogLog来提高计算速度。

Drill:先说Dremel,是Google 的“交互式”数据分析系统。可以组建成规模上千的集群,处理PB级别的数据。MapReduce处理一个数据,需要分钟级的时间。Dremel将处理时间缩短到秒级。Apache推出Dremel的开源实现Drill。

Druid:在大数据集之上做实时统计分析而设计的开源数据存储。这个系统集合了一个面向列存储的层,一个分布式、shared-nothing的架构,和一个高级的索引结构,来达成在秒级以内对十亿行级别的表进行任意的探索分析。

Impala:Cloudera公司主导开发的新型查询系统,它提供SQL语义,能够查询存储在Hadoop的HDFS和HBase中的PB级大

数据,号称比Hive快5-10倍,但最近被Spark的风头给罩住了,大家还是更倾向于后者。

Spark Streaming:建立在Spark上的应用框架,利用Spark的底层框架作为其执行基础,并在其上构建了DStream的行为抽象。利用DStream3所提供的api,用户可以在数据流上实时进行count,join,aggregate等操作。

Spark SQL:之前Spark类似Hive的工具称为Shark,现在新替代就是Spark SQL, Big Data Benchmark里面也跟Impala性能比较。

11、工具类

Make:很多同学在学校时候,认为编程就是在编辑器里面运行,当离开了IDE,他们就不知道该怎么办。C语言的打包工具,比如解析依赖,生成二进制和可执行程序。

Ant:Java的传统打包工具,需要写个build.xml

Gradle:新一代的编译构建工具,结合ivy自动匹配和下载官方稳定版本。

Maven:同上,有个比较Java构建工具:Ant vs Maven vs Gradle

Homebrew:最近几年都用Mac平台,那么包的管理可以用这个。

Eclipse:使用最广泛的IDE,著名的日蚀标识。它的出现就是吃掉SUN(Java诞生地),我大多时间用这个,后来也用过Intellij 不过是商业版本的。跟Eclipse相比,管理大型代码库时候速度快。

Docker:作为一种新兴的虚拟化方式,Docker容器的启动可以在秒级实现,这相比传统的虚拟机方式要快得多,运行时所需的资源比虚拟机少,而效率又比虚拟机高提供隔离的执行环境。算是2014年上升最快的一个工具了。

JUnit:java的单元测试,属于测试驱动的利器。

Git:强大的分布式代码版本管理,Linux那么多分支都没乱正是它的功劳。但还是挺复杂,一大堆命令比SVN要多多了。目前GitHub 就是最大的源码管理平台,我们公司也用它的企业版。有个结合Git和代码审查的工具由Facebook开发,Phabricator。

SVN:简化的代码管理,还有perforce Amazon和Google也用。最老的是CVS估计现在没人用了呃。

12、浏览器

Chromium:Chromium是一个由Google主导开发的网页浏览器。以BSD许可证等多重自由版权发行并开放源代码。Chromium的开发可能早自2006年即开始,设计思想基于简单、高速、稳定、安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit排版引擎、Safari的部份源代码与Firefox的成果,并采用Google独家开发出的V8引擎,以提升解译JavaScript的效率,而且设计了“沙盒”、“黑名单”、“无痕浏览”等功能,来实现稳定与安全的网页浏览环境。

使用Chromium开源代码(基于webkit内核)的浏览器有360极速浏览器、枫树浏览器、太阳花浏览器、世界之窗极速版、傲游浏览器和UC浏览器电脑版等。

Firefox:开源浏览器,当时靠丰富插件很强大,就靠Google的默认搜索来维持,但Google也开发了Chrome,给Firefox市场份额极大打击。所谓成也Google,败也Google。这个组织是Mozilla,就跟Coursera是邻居。我当时用过很多插件,比如proxy,去除广告,Firebug来调试,还有什么换皮肤,监控网络流量等。

Webkit:自从苹果开源了这么好的内核引擎,Google就就直接用它开发了Chrome。当时做信息抽取,有一种办法是基于视觉的信息提取,VIPS算法,如果通过webkit,就可以拿到正文的一些具体坐标和字体颜色大小,然后再分块确定重点内容做提取。

Spidermonkey:就是Mozilla旗下的一个JS解析引擎,我用这个是因为当时为了抓取网页,一些很变态的网站比如水木社区:( 把内容写在javascript里面,都是用字符串拼接起来,我为了获取完整的源码就要涉及到JS的解析。

V8:Google 的一个开源项目,是一个高效的JavaScript 引擎,像Node.js基于Google V8提供了基于事件的I/O处理。

谷歌,阿里,腾讯是如何以最低成本,快速建立了自己的商业生态圈

“没有一个大公司不是通过某种程度,某种方式的收购兼并而成长起来的,几乎没有一家大公司的发展主要是靠内生式而成长起来的”。

——诺贝尔经济学奖得主 乔治.斯蒂格勒

无论是谷歌,脸书还腾讯,阿里巴巴以及LVMH等我们所熟知的企业,都是以并购方式建立和壮大自己的商业生态圈。

在技术革命的推动下,并购从传统产业向新兴产业转化,以促进了投资理论从“价值发现”到“价值挖掘”,最好发展到“价值再造”的转变。

随着经济的发展,我们的企业在资金,技术,人才,管理等方面都不断的发展壮大。让我们企业通过并购扩张来实现快速扩张壮大提供了可能,同时在特定的经济环境下将会形成新一轮全球并购的浪潮。

收购的目的有很多种:人才、技术、用户、业务、未来布局,甚至是竞争对手。这里面拥有巨大的机会和一定的风险,为此企业制定符合自身的并购战略就显得至关重要。

作为全世界数一数二的科技巨头,谷歌历来将收购看做是最强自家实力的一大良好。20年来,谷歌至少收购了270家公司,谷歌所收购的这些公司涉及多个领域,从地图公司到安全服务,从消费电子产品到机器人,从游戏到面部识别等。

在2010年代初,谷歌以惊人的速度收购公司,平均每10天就收购一家公司。谷歌在2011年和2014年收购欲望最为强烈,每年都收购了34家公司。

谷歌已经收购的公司例如,DoubleClick(在线广告),AdMob(移动广告)YouTube(视频),Waze(地图)。在有些市场,如移动地图,谷歌似乎通过收购确定了其主导地位。

今年 2 月 10 日,有关「谷歌即将收购特斯拉」的传言开始在各大社交网络和媒体平台上蔓延。比起一轮又一轮苹果收购特斯拉的传言要疯狂很多。从苹果转移到谷歌,颇有点不可思议,其实可能性比苹果大。

苹果库克看中的是电动车的无线前景,但特斯拉却迟迟不能盈利。而谷歌创始人拉里-佩奇,既看中电动车的无限前景,又看中的是马斯克的才华。同时,马斯克、佩奇和谷歌另一位创始人谢尔盖-布林,被称为硅谷三剑客。

虽然谷歌第一时间辟谣称此事纯属虚构,但仔细分析后,感觉确实有可行性。起码比苹果收购的可行性更大。除了马斯克、佩奇和布林是铁三角的好朋友关系外,仅从汽车行业的发展趋势方向上来看,如果并购成功将是本世纪最大的多赢之大事件。国家、企业、资本和个人都是大赢家!

无论真假,我都非常看好这桩收购案。一旦收购完成,特斯拉与谷歌将双双大赢特赢。因为特斯拉升级的目标是自动驾驶,马斯克最近多次强调过。而谷歌是最早发起自动驾驶汽车的。电力动力,加上自动驾驶,未来将天下无敌。

而谷歌的自动驾驶汽车与自动驾驶最需要的数据搜索优势,与全球电动第一车特斯拉结合可谓最强势最完美的组合。一旦组合成功美国又将牢牢掌握全球汽车行业的发展最潮流与制高点,谁也撼动不了,只有面临淘汰出局的命运!

今天我们来盘点一下这些年谷歌比较典型的收购案例。

(1)摩托罗拉

2010年前后,苹果公司陆续对安卓手机厂商发动了专利大战,其中HTC、三星、LG等手机厂商影响最大。与此同时,微软也加入进来,要求安卓手机厂商支付专利费。为了维护安卓阵营,2011年,谷歌斥资125亿美元收购了摩托罗拉移动。

相比手机业务,谷歌更看重的是摩托罗拉手中的17000项通信相关专利和9000项专利申请。通过此次收购,谷歌弥补了专利短板,成功帮助安卓阵营抵御苹果和微软等竞争对手的专利诉讼。2014年,谷歌将摩托罗拉移动硬件业务以29亿美元的价格卖给联想,自己只保留了专利部分。

(2)Nest Labs

智能家居设备公司Nest Labs是曾经在苹果工作,号称“iPod 之父”的Tony Fadell在2008年创立的。Tony 将iPod 的设计理念带入其中,主要产品是智能温控器和智能烟感器。公司成立后,很快赢得了市场,短短4年间估值已经达到20亿美元,被称为智能家居领域的苹果公司。

2014年,谷歌以32亿美元收购Nest。收购以后,Nest将与谷歌原有业务进行整合,使谷歌在智能家居领域与亚马逊等竞争者发起挑战。

(3)安卓Android

对安卓的收购不但是谷歌史上最成功的收购,也被称为整个互联网行业最经典的收购案例之一。安卓是安迪·鲁宾在2003年创立,主要开发移动操作系统。2005年,谷歌以5000万美元的“白菜价”收购安卓及其团队。

安卓已经超过微软、苹果,成为全球第一大操作系统,截至2019年底,安卓设备的全球市场份额为83%,设备安装量达到惊人的25亿台。

(4)YouTube

YouTube是美籍华人陈士骏与PayPal的两位同事乍得·贺利和贾德·卡林姆共同创立的视频网站,意思是“你的电视机”。成立初衷是为了方便朋友之间分享视频片段。YouTube成立刚满一年就已经拥有4000万条视频,每天有600万人观看,市场份额达到42.9%,成为美国最大的视频网站。

2006年10月,谷歌打败日本软银、雅虎、美国新闻集团等竞争对手,以16.5亿美元收购了 YouTube。截止到2019年,YouTube已经是全球最大的视频网站,月活跃用户达到18亿,营业收入达151.5亿美元。

(5)网络广告技术公司DoubleClick

DoubleClick成立于1996年,主要从事网络广告管理软件开发与广告服务。DoubleClick拥有500多家企业客户,1998年上市。2006年,谷歌以31亿美元收购DoubleClick。通过收购,有助于谷歌在展示广告行业站稳脚跟,成为网络广告行业的绝对领导者。

(6)HTC手机业务

HTC曾经是全球最大的安卓手机厂商,2010年在美国市场的占有率超过苹果,市值最高达335亿美元,超过诺基亚。在苹果公司专利大战及本身决策失误的影响下,HTC走向没落,市场份额跌至1%以下。2017年,谷歌宣布以11亿美元收购HTC手机业务,包括团队和知识产权。

早在2014年,谷歌就开始了它的硬件战略,并于2016年发布Pixel系列手机。通过收购HTC可以加强Pixel系列手机的设计和研发能力。

(7)可穿戴设备公司Fitbit

2014年苹果公司发布Apple Watch,从此进入到可穿戴设备元年,在接下来的几年,每年以超过50%的速度增长。Fitbit成立于2011年,主要生产计步器,2015年开始与苹果手表展开竞争,双方一度占据可穿戴设备市场的前两名。

2019年,谷歌宣布以21亿美元收购Fitbit。收购Fitbit不但可以使谷歌在可穿戴设备市场占有一席之地,还有利于Wear OS智能手表操作系统的推广。

(8)除此之外

除此之外,谷歌比较主要的收购还有:2013年,13亿美元收购地图导航应用公司Waze;2009年,7.5亿美元收购移动广告公司AdMob;2010年,7亿美元收购航班信息软件公司ITA SoftWare;2007年,6.25亿美元收购电子邮件与网络安全公司Postini;2014年,6.5亿美元收购深度学习领域初创公司DeepMind等等。

那么我国的阿里巴巴在发展过程中也一直在进行并购的方式扩张和壮大,能有今天阿里巴巴如此规模和成就,离不开“并购”二字,从2005年收购雅虎开始,阿里巴巴在近15年的时间里,通过投资并购的方式不断扩大自身实力和影响力,涉及的企业包括一拍网、中国万网、优酷土豆,饿了么,UC,高德地图,网易考拉等。

类型上,从门户网站到社交平台;形式上,从PC端软件应用公司到移动端公司;行业上,从电商到金融;被投资方不论从企业文化,还是形式内容等都不尽相同。从本质来说,阿里的战略布局不同于游走在资本市场的系族企业,但依旧看似繁琐,却耐人寻味。

其投资并购的逻辑是以用户思维建立价值核心。从阿里发展历程来看,企业由阿里巴巴开始,到创立淘宝,再到细分天猫;模式由B2B,到C2C,再到B2C。阿里一方面顺应电商发展趋势;另一方面兼具自有的经营理念,即从用户的角度出发,考虑问题,以用户思维建立企业核心。

如今的阿里集团已经形成淘宝、天猫、聚划算、阿里国际业务等组成的七大事业群。形式上多样了,但阿里的价值核心依旧未变。坚持“客户第一”是阿里多年奉行的六大核心价值观之一,也是阿里投资并购,不断加强主营业务,完善生态圈,为客户带来更多价值体验的初衷。

以吸纳式并购为主,建立企业核心竞争力。主营业务是公司发展的根本,是决定公司在行业中自身核心竞争力的重要指标。阿里主要采取全资收购或股权投资实际控制的方式将行业中与阿里核心业务有关联的优势企业纳入麾下,其中包括一拍网、口碑网、Phpwind、中国万网、上海宝尊等一批优质互联网企业。其目的在于,一方面,将具有竞争威胁的企业彻底吸收,例如收购当时占有7.29�C市场份额的一拍网全部股份,之后停止其所有业务。另一方面,整合优势资源,例如,战略投资上海宝尊公司,利用其高效的服务能力,帮助知名品牌在淘宝网运营旗舰店,并为这些企业提供一整套的电子商务服务。

前瞻式投资,完善开放式生态系统。把2011年当做一个分限界,那么从2005到2010年,阿里的投资则一直致力于打造企业核心竞争力。然而从2011开始,阿里的一系列行动则更偏向于打造以电商为中心,多内容、多模式的生态系统,其主要目的在于突破端口瓶颈,实现信息流通,为之后的战略布局奠定基础。

以行业布局为出发点,阿里最初关注的是新浪微博、陌陌、UC这类的社交平台,通过投资入股的方式将阿里电商信息嫁接到被投资方以增大移动、社交终端的流量。之后借助020模式的快速发展,投资于滴滴打车、高德地图等企业,以加强实体企业与互联网经济的有效结合。

而布局物流行业,主要基于提高物流配送效率,为跨境电商物流的发展奠定基础。而控股天弘基金与恒生电子,成立蚂蚁金服集团也暗示着阿里涉足金融的决心。

那我们来盘点一下阿里巴巴这些年比较经典的收购案例

(1)雅虎中国

2005年8月,阿里巴巴全资收购雅虎中国。阿里巴巴收购雅虎中国全部资产,同时得到雅虎10亿美元投资,打造中国最大的互联网搜索平台。阿里巴巴收购的雅虎中国资产包括雅虎中国门户网站,雅虎的搜索技术、通讯和广告业务,以及3721网络实名服务。双方还将一拍在线拍卖业务中雅虎的所有部分并入阿里巴巴。阿里巴巴公司获得领先全球的互联网品牌“雅虎”在中国的无限期独家使用权。

(2)万网

2009年9月,阿里巴巴收购中国万网。阿里巴巴以5.4亿元人民币,分两期获得中国万网的股权。这是自2007年阿里巴巴在香港上市后,涉资规模最大的单笔投资项目。中国万网在互联网基础服务行业中的领先地位非常明显,作为小企业电子商务的入口,其在域名服务、主机服务、企业邮箱、网站建设等服务,在“产业布局、客户基础、技术地位”等多方面都具有领先优势。

(3)一达通

2010年11月,阿里巴巴宣布收购国内的一站式出口服务供应商一达通

(4)恒生电子

2014年4月份阿里巴巴收购恒生电子,充分利用金融大数据挖掘优势,细分金融市场和客户,高效营销金融产品,高效拓展金融业务,迅速占领金融市场份额的图谋

(5)UC浏览器

2014年6月,阿里巴巴集团完成收购移动浏览器公司UC优视并整合双方业务

(6)高德地图

2014年阿里巴巴对高德地图进行了全资收购,目前高德地图的日活跃用户数量突破了1亿人大关,成为了首个人数过亿的地图软件。这也成为了阿里巴巴继支付宝和淘宝之后又一个用户数突破亿级的软件

(7)优酷土豆

2015年10月16日,阿里巴巴宣布向优酷土豆董事会发出收购要约,马云收购优酷土豆后,阿里巴巴进一步增强了自己在娱乐行业中的话语权。

(8)饿了么

2018年4月2日,阿里巴巴集团、蚂蚁金服集团与饿了么联合宣布,阿里巴巴已经签订收购协议,联合蚂蚁金服以95亿美元对饿了么完成全资收购。

(9)中天微

2018年4月20日,阿里巴巴集团宣布全资收购中国大陆自主嵌入式CPUIPCore公司——中天微系统有限公司。

(10)申通快递

2019年3月11日,申通快递发布公告,阿里巴巴入股申通快递成为控股股东公司。

(11)网易考拉

2019年9月6日,阿里巴巴正式收购网易考拉

同时,看上去翩翩有礼的“小马哥”,还是憨态可掬的卡通企鹅,皆无法掩盖腾讯作为一家互联网巨头的彪悍与凶猛。

其实,腾讯的并购行动,在多数时间里都是悄悄进行的,除少数主动或被动曝光外,更多是在潜行中完成。没有豪言壮语,没有大肆张扬,但腾讯在并购领域的攻城掠地力度,丝毫不亚于高调的阿里。其中并购最成功的应该是Foxmail,这个并购主要是把张小龙团队并进了腾讯,成立了广研后面小龙在Tony等支持下最后做出了微信撑起了今腾讯一半市值。

腾讯的投资并购史,几乎可以等同于其扩张史。早期腾讯并购所涉及的领域有限,越到后期其投资布局日趋分散,几乎对互联网的各个细分行业皆有染指。

细观腾讯的投资并购轨迹,于不同时间段在不同细分行业的落子,反映出其战略布局中的四个重大特征。

2010年不仅是腾讯对外投资金额的分水岭,同样也是其投资范围的分水岭。2009年之前,由于腾讯的并购活动相当有限,仅涉及5个细分行业,而其中最主要的并购集中在网络游戏及电信增值服务两个领域。而自2010年起,腾讯的并购领域急速增加,投资范围越来越广,落子多达23个细分行业,几乎对互联网各个分支进行了全方位的覆盖。

2005年,腾讯首次对外并购时,所收购的深圳市网域计算机网络有限公司、韩国GoPets Ltd.公司,皆为游戏公司。此后,腾讯的对外并购无论怎样看似散乱落子,但其每年对网络游戏的并购,风雨无阻,雷打不动,由此可见游戏业务对腾讯的重要程度。某种程度而言,腾讯甚至可以被称为是游戏公司,其2019年游戏收入1147亿元,网络游戏业务占其他收入的三分之一左右。

在腾讯的早期并购中,除了网络游戏之外,另一个重要领域便是电信增值业务,即俗称的SP业务。2006年,腾讯收购了两家SP公司:南京网典科技、北京译码,2007年收购了北京两家SP公司:英克必成、掌中星天下,2008年再下双城,拿下广州云讯和天津手中万维。这6家公司全数皆为100%收购,但之后由于政策有关在SP领域的收购戛然而止。

逐步加大电子商务及移动端的并购力度,自2011年起,腾讯在电子商务及手机软件领域每年皆有并购行动。电子商务领域,腾讯于2011年分别收购了易迅、好乐买、高朋等电商网站部分股权,2012年入股了五百城、进一步控股了易迅,2013年收购了美国电商公司Fab,2014年战略入股了京东、大众点评网。移动端领域,腾讯于2011年分别收购了魔乐软件、刷机大师等,2012年收购了枫树手机浏览器、刷机精灵、乐蛙科技等,2013年入股了滴滴打车、泰捷软件等,2014年又投资了在线地图类上市公司四维图新等。

在电子商务及手机软件领域接连不断的并购,显示出腾讯对这两个领域的战略重视程度,腾讯未来的业务增长点很大程度上将依托电子商务与移动端的融合。

那我们来盘点游戏腾讯这些年比较经典的并购案例

(1)Foxmail

2005年3月16日,深圳腾讯公司突然宣布成功收购Foxmail软件和有关知识产权,Foxmail的创始人张小龙及其研发团队20 余人不久后也将全部并入腾讯。2011年1月21日,该团队推出为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序:微信。

(2)拳头

是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作品《英雄联盟》。拳头凭借首款游戏《英雄联盟》成为了全球领先的开发商和发行商。其为玩家提供高品质的网络游戏,是直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。迄今为止,每天都有超过2700万的玩家连线体验《英雄联盟》。

2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。2015年12月17日凌晨《英雄联盟》开发商拳头在公司官网宣布其大股东腾讯收购了公司剩余股份,意味着腾讯对拳头实现了100%控股。

(3)盛大文学

2014年11月腾讯收购盛大文学,作为中国最大的社区驱动型网络文学平台,盛大文学占整个原创文学市场72%市场份额。运营的原创文学网站包括起点中文网、红袖添香网、小说阅读网、榕树下、言情小说吧、潇湘书院六大原创文学网站以及天方听书网、悦读网、晋江文学城(50%股权)。同时还拥有"华文天下"、"中智博文"和"聚石文华" 三家图书策划出版公司,是国内最大的民营图书出版公司,签约韩寒、于丹、安意如、蔡康永等多位当代一线作家。

(4)搜狗

2016年9月20日,腾讯并购搜狐成搜狗最大股东,持股比例高达45%

(5)Supercell

2016年6月收购游戏公司Supercell,推出的《部落冲突》是策略类手机游戏

(6)海洋音乐2016年7月并购海洋音乐,是一家音乐版权分发及音乐播放手机应用

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上汽MAXUS蜘蛛智选攻略,体验不一样的买车乐趣

个性化定制大多见于小众且高档的豪华车领域,而有点“良心”的合资品牌最多也就在A/B/C非此即彼的几个套装里,让消费者做着各种无奈的妥协之选。

听说现在买车可以按需所定了,而且还不要反复被店里面的销售念叨,竟有这种好事?上汽MAXUS蜘蛛智选为广大用户提供了全新的购车思路,很是值得大家学习。可能有朋友不禁要问,里面都有哪些好用又便捷的利益点呢?

本期攻略,我们以上汽MAXUS D60车型的选配为例,同时就组合的缘由,给大家逐一解惑这C2B大规模个性化智能定制服务。

三大入口

首先哪里可以选呢?不管是电脑PC端、手机端还是APP均有入口, 满足我们每个人的不同习惯。

网页:官网访问【大通官网】——【我行购车】;或者直接登陆专题页面【我行购车】mall.saicmaxus.com

我行MAXUS微信公众号:首先,关注“我行MAXUS”公众号;然后,点击底部菜单选择“大通靓车”选择“SUV”或点击底部菜单“我的MAXUS”选择“蜘蛛智选”后选择“SUV D60”

我行MAXUS APP:首先,下载“我行MAXUS APP”;然后,点击入口“蜘蛛智选”;最后,点击SUV后选择D60 SUV

根据官网PC页面显示,多达12款车型可供个性选配定制,包括D60、G20 MPV首发款、G50、D90、G10 PLUS、T60、EV30、T70、2019款V80、EG50、EV80、EG10,几乎全面涵盖了上汽MAXUS的产品阵列,无论乘用车还是商用车都统统给照顾齐。

六大流程

进入页面简要浏览完新车亮点简介后,点击“智能定制”,有意思的地方出现了,上汽MAXUS蜘蛛智选先为消费者准备了两套截然不同的方案。给配置项分别做起加/减法,可谓相当考验用户的心理博弈过程。以1.5T车型任君选择为例,前者可看作“入门版”给出的价钱为¥112,100,而后者则是“顶配版”报价¥166,500。(注:下文均以顶配示范)

手把手实操教学环节马上开始第一大关——基础,先针对动力总成和座椅布局选择。考虑到高阶版本的功率扭矩均占优,同时还有直喷技术保证油耗水平,所以这里就不动它了(选1.3T直省¥10,000)。考虑到SUV不小的尺寸,虽说六/七座价格相同,但能在日常通勤时拉上更多的小伙伴,且二排中央有扶手和间隔三排的功效,所以不纠结(选五座省¥3,000)。

接下来是第二大关——外观,先选择外饰颜色,上汽MAXUS D60一共有多达八种选项,包括珊瑚红、枫叶橙、曜石黑、极地灰、宝石蓝、琥珀金、星河银、勃朗白,而除了前两种其余均省¥1,000。考虑当前普遍的审美癖好,选纯白不小众,对往后的保值率也有保证。

四种外观套装可选,包括酷黑动感、鎏金轻奢、幻影亮银、真我本色。第一、二个均需要加¥500,而第三已含在车价(顶配)内了,第四省¥1,500。因为这里有涉及部分内装捆绑,所以我们选择了第三,还好后视镜和保险杠下沿等显眼位置处的镀铬,视觉效果挺显档次。前格栅就很有良心的一个价了,酷黑/镀铬满天星和暗黑蛛网式这三种,我们果断选择辨识度极其高的后者。

接着就是轮毂轮胎,面对19寸轮毂加马牌轮胎的诱惑,我们折衷选择18寸加邓禄普(省¥2,000),有出于舒适性和经济性的考量,而17寸加韩泰(省¥3,000)。制动卡钳颜色,我们低调选择磨砂银(省¥500)。

继续本着精明选车的实用观出发,前后大灯加离骚模式霎时间看得我眼花缭乱,冷静下来明确好用车需求就不懵了,选个全LED前灯就行(省¥1,000)。其它参考,透镜卤素前大灯(省¥2,800),此基础加离骚模式(省¥1,800)。

后排隐私玻璃不要又能(省¥300),想到这年头买车回去谁还不整个全车贴膜呢,所以可有可无pass掉。外观大项里面最后一个就是尾门开启方式,还是从耐用性等角度权衡再三选择手动(省¥3,000)。

文章篇幅过半,漫漫选车路才到第三大关——内饰,格调加内饰面料同样选择居中档,深空黑格调内饰加高级皮质座椅(省¥3,300),看中的是抗污耐脏能力,且缝线还有红色勾勒,花小钱也能办大事了,顶配默认为ALCANTARA,而最低配织物(省¥4,800)。天窗加内饰顶棚部分,选择全景加灰色(省¥2,000),因为顶配默认的黑色和车厢氛围冲突了,觉压抑所以不选;而无天窗(省¥5,800)和电动天窗(省¥3,900),都出于不是一步到位且后期无法加装的考虑。

液晶仪表加抬头显示,选择12.3吋(省¥2,000)靠三屏联动足以兼顾科技档次和实用功效了,7吋(省¥3,000)两侧是传统的机械仪表。娱乐系统加车联网加倒车影像,这就是外观部分提及到的捆绑内容,14吋中控加斑马智行互联加360°全景,这套东西叫价不菲,但实际体验也是领先同级,算核心装备,所以没在这地方抠预算,而10.4吋加360°全景(省¥3,000)和10.4吋加180°广角(省¥4,500)。多功能方向盘就不用真皮包裹了(省¥300),所以这里筛掉。换挡杆和格栅一样,样式免费选,钟爱握感炫酷的航空式。无钥匙进入及启动系统,也选择能省就省(省¥600),想着平时“活动筋骨”未尝不好,给科技配置腾预算。

接近尾声的第四大关——装备,首先科技娱乐就很简单了,都是当代都市人的心头好,既然有手机无线充电装置,当然得选上,无就(省¥1,000),原厂自带不说别的,安全就有保障。氛围灯选个红色(省¥1,200),几百块前就能点缀车内,这玩意不用多花哨,无就(省¥1,500),64色(省¥500),而顶配默认在前者基础上加律动模式。

安全操控部分,前面控制的预算在这里可以适当放松,本着科技保驾护航的原则,把钱尽可能花在刀刃上。减去的项目都清晰可见,这里就不再罗列了。主要想交代的是:无BSD盲区监测系统(省¥3,000)和无ACC加AEB加LDW加LKA的ADAS智能辅助驾驶系统(省¥4,800),令驾乘轻松安心才重要。

舒适便捷部分,又能和前面呼应上了,节省不少购车预算,毕竟直接左右不了实际用车体验。主/副座椅全手动可锻炼“金刚麒麟臂”;无侧踏步让上下车不搁脚;Air Clean空气管理系统和行车记录仪,可以选择后装市场别的牌子试试。但是原厂嘛,线路改动啥的,原厂质保都认可的。后装的话,就要冒一些风险了。

前面说了这么多,最后一关——个性,就确实可有可无的。主/副驾头枕绣字服务支持首字母大写,为了个性得付出代价(加¥1,900)。

系统可靠

历经一番精挑细选,把配置保存至我的车库后,不知不觉中来到最终环节。首先,系统会反复让用户确认所选的装备是否正确,然后可以提供PDF文件形式的导出,以便留底存档。接着填写完相应信息后,就可以经销商及提车时间,据悉厂家现在都是接单生产的形式。

最后,就是大家所关注的付款,上汽MAXUS提供一系列的金融方案,有上汽财务以及和其它商业银行合作的多种信息。甚至把期数、首付比例、首付款、月供、利息都清晰且详尽列出,消费者买车没有糊涂账,放心全因如此公开和透明。

总结

消费市场上出现了久违的新鲜感,上汽MAXUS蜘蛛智选的立足点相当明确,那就是时刻强调体验在选购过程中的重要性。诚然,对于普罗大众而言,这或许还是个陌生玩意,现阶段也确实难以做到完全颠覆传统4S店的营销模式,但值得肯定好的出发点就会有未来。毕竟,不可能每个人都想被安排得明明白白,心中或多或少都会产生专属理想座驾的私念。

后记

配置表导出方便大家参考,这可是综合了几位编辑部同事专业意见选出的,我们现阶段认为最具性价比的车款,最终价格显示¥135,100。与此同时,新车评网也已经通过下定金的实际行动,以验证这新事物的靠谱程度。选购的出发点主要围绕是否有特色和刚需展开,像外观设计理性选择最亮人的格栅,车厢内拢则聚焦到有科技互联好体验的车机大屏上,而事关保驾护航能力也毫不吝啬选足安全套装。

总的来说,用这种新玩法来选车,最终也不会觉得配置层面有多“斋”,消费者大可不必认为减掉的预算就变成一台裸车了,毕竟上汽MAXUS D60还是厚道提供了诸多标配,感兴趣的朋友不妨到访当地专营店进行试乘试驾。

一部血染钟楼剧本下,梦想与现实的围城故事

“爸回来了。”我正走在路上,手机叮咚一声,顶部弹出一条消息,又迅速回缩不见。看到消息后,我心中一惊,心里直嘀咕为什么这次爸连个招呼都没打就从外地突然赶回,生怕家里出了什么事,脚上则一个打弯,走入街边的熟食店,思来想去买了只鸭,爸爱吃烤鸭,这我是记得的。这时,第二条消息来了:“上回说的那个剧本我弄完了,什么时候来玩一把?好儿子。”我定睛一看,发信人原来是阿剑。阿剑是我大学时的好哥们,算起来,也有段时间没见过了。我回复:“就现在吧,你在哪?我过去。”“正好,来我店里,地址在钢铁北路xx号二楼。”他回得很快,像复制粘贴。

1

我和阿剑虽是同校甚至同系的同学,但我们是通过游戏认识的。可能在大学时期还玩《暗黑破坏神2》这种上世纪的游戏有点过时,本来只是抱着一点怀旧的情怀,然而上手后却发现游戏的体量远不止回忆中那样简单,再加上刷怪掉宝的上头乐趣,我竟一时沉迷其中,后来干脆连课也不上了。想要在《暗黑破坏神2》中打造一套成型BD可不容易,有时可能连战几个昼夜仍一无所获,所以我成了暗黑论坛交易帖的常客。有次,我打到一双三抗三速鞋,刚挂上去便有人留言,我私信他价格,那人犹豫一会,回道:“我是学生,能不能便宜点?”

我乐了,差点笑出声来:“我也是学生,不能。”

“你在哪里上学?”

“河北经贸。”

我也不怕告诉他。

“卧槽,我也在河北经贸,要不咱们线下交易?”

(注:暗黑2游戏道具通常以游戏内符文#24伊司特作为货币单位进行交易,几乎不会出现线下交易的情况。)

“行啊,我在11号楼201。”

“我在301。”

“……”

十几秒后,伴随着哐哐的下楼声,我见到了一墙之隔的阿剑本尊。

阿剑的生活与我出奇地一致,中午12点准时起床,然后爆肝《暗黑破坏神2》至深夜,臭味相投的我俩迅速成了最铁的哥们,一晃就到了大四。望着十几科嗷嗷待补的考试,阿剑选择寒窗苦读,终日泡在图书馆,以扎实的基础征服各位阅卷老师,顺利毕业,我考试坐他旁边,亦顺利毕业。

室友曾对暗黑2有过暴论评价:感觉不如传奇

毕业后,阿剑只身南下上海,听说他妈妈托人在那边给他安排了体面工作,我则继续留在本地。也许因为曾经太肝,也许因为时间变少,大四放下《暗黑破坏神2》一年后,再打开游戏竟觉得索然无味。偶尔能看到阿剑战网在线,玩的游戏是《炉石传说》。

2

再见面已是两年后。

阿剑一个电话打来,开口便是:“儿子。”

我说:“有屁快放。”

阿剑说:“我组了个局,很多老同学都要来呢,你一定也得来啊。”没等我回应,他接着说道:“就在万达广场上见面,这周日下午两点,别放鸽子。”

说罢,嘟嘟两声,电话挂断,我方才后知后觉,发出一声哦。

周日,我按时赴约,远远就看到站在广场中心的阿剑,穿得板正,还剪了个稳重老练的三七分。我想起大学时,阿剑爱弹唱,爱民谣,长发及肩,常懒散地坐在草坪上,自顾自地玩木吉他,如今的阿剑像极了当年草坪上那棵老松树,苍劲,且油腻。

大概就长这样

他人缘不错,召来十几个大学同学,两年未见,大家都或多或少有了些变化,寒暄一阵后,组织人阿剑发话:“大家都饿了吧,吃饭,先吃饭。”

商场中餐厅繁多,大伙尚在踌躇之刻,阿剑似乎早已内定了目标,他大手一挥,把一行人领进麦当劳,点过餐后,大伙方才发现这是阿剑的一个阴谋,只见他不慌不忙地从包中掏出一个盒子,盒子中装的是一款叫《血染钟楼》的桌游。之所以将聚会地点选在麦当劳,是因为阿剑看上了麦当劳不要钱的长桌,花钱去桌游店未必所有人都乐意,但免费的事人们通常都不反感。

阿剑没有过多地介绍游戏规则,他只是说他玩过几把,蛮好玩的,当成“狼人杀”去玩就行了,《血染钟楼》也是款分为两个阵营,互相去盘对方身份的嘴炮游戏。阿剑请缨做了说书人(注:类似于KP,DM的主持人角色),数了人头,依次发了身份,一张关于角色技能的说明书在众人手中传阅后,游戏正式开始。

“冬日的暮色渐近,太阳被盘陀的天际线所吞噬,橙红的枫叶被黑色斑点逐渐侵蚀,森林无声地期待着雪花将至……”

“众生皆知,今夜将有……黯月初升。”

我们正在进行的这场角色扮演有个极具气氛的背景故事,每个人所扮演的角色亦然,说书人阿剑极力压低嗓音,就连旁边儿童乐园里玩球的小孩都被他吸引过来,探出个小脑袋观望。虽然阿剑很卖力,但游戏过程却不尽人意,多数人没什么游戏经验,关键的讨论环节中,常有人只会一句:我是好人,过。所以投票环节大家依凭的更多是现实中的人际关系,阿剑觉得无趣,扯了个上厕所的谎,把我单独叫了出去。

他很直接地说:“宝子,我给你透点场上的信息。”

我吓一跳:“这是我能知道的吗?”

阿剑说:“当然,《血染钟楼》最大的特色就是可以私聊,透多少信息说书人可以自己把握。你看,小白菜看似撒起谎来支支吾吾,大家都以为她是狼,实际上呢,小白菜是个好身份,真正的狼其实是一直装小透明的那谁,还有那谁和那谁谁,他们的身份其实是……你也是个好身份,接下来一定明白怎么做,你呢,现在就是丢到沙丁鱼群里的鲶鱼,快去搅动他们互相撕起来吧。”

得到了阿剑驰援的场外信息,回到场上的我信心非凡,以不可置疑的态度,即刻推翻了此前众人推导出的身份。本身局中就有不少没有主心骨的跟票人,这下有人跳出来主持大局,一下便主导了投票方向,一个个阿剑口中的恶魔与爪牙被送上绞刑台,同时,也有一个个善良的村民在斗争中牺牲,在把最后一名“恶魔”票出后,小白菜啊呀一声,露出甜甜的酒窝:“我赢了。”

局后复盘亮出身份,我说的全错。

所有人都看向我,我觉得他们的眼神不对,我想骂人。

而后又进行几盘,结果也都大致相当,许多人无法参与到游戏中,在玩手机中浑噩。很快,局散了,老同学们挥手告别,阿剑独自约我留下,他说还想吃顿麦当劳,他就是1 1的狗。

我想和他聊点什么,见他手指不停在手机屏幕上翻飞,便问道:“你在玩什么?”

他随口回答:“暗黑。”

“暗黑?什么暗黑?暗黑不朽?”

“正是。”

我霎时蒙上震惊之色,说:“不是说,极坑?极氪?极劣?”

阿剑正色道:“你这是外人的刻板印象,手游呢,是避不了氪名的,但你看,这和《暗黑破坏神3》的画面表现,手感,都几乎一样。我现在工作那个忙啊,平时哪还有时间开电脑肝暗黑,这手游挺好,随时都能玩一会儿,总比玩山寨垃圾好得多。”

“哦,对,一直忘了问,你现在在哪上班?”

“银行。”

“啊,银行好啊,银行福利挺多的吧,工作又轻松。”

阿剑神色古怪,瞥我一眼,说:“你这是外人的刻板印象,这垃圾银行我是一秒也不想呆了。”

3

看得出来,阿剑确实和银行八字不合,他的朋友圈逐渐只剩下三件事,抱怨工作,辱骂领导和光顾剧本杀店,关于银行工作的负面情绪独占三分之二。至于去剧本杀店,也不是为了看女仆小姐姐,阿剑全身心扑到他钟爱的《血染钟楼》上。

那段时间《血染钟楼》爆火,迅速席卷大大小小的剧本杀店,正遂了阿剑心意。他几乎每个周末都泡在《血染钟楼》的牌桌上,我仿佛看见了当年彻夜彻夜猛刷劳模阿剑布满血丝的双眼。

很快我们又有了见面的机会,十一长假如约而至,阿剑飞机落地后第一件事便是约我喝酒,我俩在一家常去的烧烤店碰头。我见到阿剑,他并未如我想象中那般疲劳憔悴,只是头发梳得更光,显得更加油腻。

不多时,啤酒,烧烤和大蒜送上桌子,阿剑独自倒上一满杯,仰头,一饮而尽。

我说:“没喝过水是吧。”

阿剑叹口气,手中拿过个毛豆,想了想,又满上一杯,仰头,一饮而尽。

他说:“真渴了。”

到这个年纪,话题总不免直往工作上跑,阿剑向我诉苦,银行的工作真的不适合他,他想自己开个桌游店,但又碍于家里人的面子和看法,不敢辞职,一日又一日繁复冗余的重复工作教他恶心,心生异端更让他无心将精力放在工作上,终日浑浑噩噩,如行尸走肉。

我安慰他,至少他的工资高,比我要高得多,不少同学也都直羡慕呢,那谁就常说,他做梦都想做你这份工作。

阿剑说:“我这样痛苦,有什么值得羡慕的。”

接着我们聊到剧本杀店的事,因为《血染钟楼》的风靡,我也了解到了更多关于游戏的设定与规则。提到《血染钟楼》的牌桌,阿剑非但没什么好脸色,还用筷子敲敲桌面,肚子里的牢骚话跟着倾泻而出。

《血染钟楼》刚开始流行时,新鲜感的确吸引了一批新玩家入坑,大家也乐意扮演剧本中的角色。可很快的,咸派玩家(注:Salty player指容易因为输掉游戏而生气的好胜派玩家)夺走了牌桌上的主导权,他们让牌桌上充满了火药味,倾向于选择自己好一手掌控的小型剧本,甚至会阴阳牌局中的新人,本来只是一把供人消遣的游戏,因为某些玩家该死的胜负欲,叫人玩完心里酸溜溜的,不舒服。

阿剑指出,《血染钟楼》相较于同类游戏《狼人杀》、《阿瓦隆》等,最大的优点便是强社交性,每个玩家手中的角色都拥有技能,即便角色死亡,仍然能参与讨论,投票,并且游戏中的逻辑不是绝对的,大家都有可能会获取错误信息,输赢都很正常。

我说:“可一款游戏时间久了,难免会被研究出点公式化玩法。”

阿剑没急着反驳我,他拿出笔记本,熟练地打开一个页面,页面中,旧时代的西方小镇正笼罩在阴云中,一轮圆月高悬于天。这是一个线上游玩《血染钟楼》的民间网页,大量的民间剧本,民间角色横陈在我眼前,三国题材的就有好几个。

“看到了吧,每个剧本都有不同的角色组合,一旦换上一批角色,思路就完全不同了。”阿剑说:“玩这个,还有点跑团的感觉。”

我划动触摸板,看过几个高人气剧本,有些人设非常巧妙,我看得出神,又瞥到背景中的西方小镇,随口说道:“这背景好有暗黑的既视感,怎么没人写个暗黑主题的剧本呢?”

这句话正巧点中阿剑心坎,他一下来了兴致,急切地说:“哦,我早就想写个《血染钟楼》的剧本,怎么会没想到这个呢?暗黑主题好啊,很好啊,人物也多,凯恩呢,可以给他设计个‘英雄请留步’的控制技能,泰瑞尔可以安排个守护类技能,我得好好考虑下,都设计些什么。”

“那你打算用哪代暗黑的世界观?”

“当然是《暗黑破坏神:不朽》了,不朽的剧情正好发生在2代到3代之间,两代的经典角色齐聚一堂,最合适不过了。”说着,阿剑一拍脑壳,拿出手机来:“哎呀,今天签到奖励还没领,我已经快要把剧情打通了,不知道后面还有没有大米层数爬。”

而后,我看他一边玩手机,一边念念有词,时而发笑,时而点头,完全沉浸在自己的世界中,少顷,阿剑收拾好东西,匆匆告别,我吃完最后一口,追出去,账已经结了。

4

我提着一兜片好的烤鸭,出租车师傅开得风驰电掣,下车时,鸭尚温。

阿剑的小店藏在老城区一条狭长的商业街里,这儿的楼一副灰黑的水泥色调,悬挂着形形色色的大小招牌。要进入阿剑的店,得先穿过一家奶茶铺子,再爬一截陡峭的,嘎吱作响的楼梯。推开一扇玻璃门后,眼前豁然开朗,鹅黄色的光打在刚粉刷的白墙上,吸吸鼻子,还能嗅到装修时残留的味道。

房间正中的桌上,阿剑正组织着一局《血染钟楼》,不用想,用的一定是他自己写成的暗黑不朽板子。

模组里还给每个角色设计了台词

我一进门,烤鸭的香气便填满了整个房间,所有人的目光都不自觉地锁在我身上,我清楚地看到,有不少人吞了口水。

后来有人忘了我叫什么,但总能想起桌游店里烤鸭卷饼的味道,所以干脆叫我鸭哥。

这段时间我一直和阿剑保持着联系,那天他从烧烤店赶回家后,几乎是一口气作完了整部剧本,看了又看,改了又改。阿剑说,虽然一宿没合眼,可他并不觉得累,他终于放手去做了件喜欢的事。他曾极度羡慕一家剧本杀店的老板,看他陪客游戏时羡慕;看他巡视店面时羡慕;甚至看他收拾桌上散落的牌时都羡慕无比。我想起那个向往阿剑魔都生活的老同学,每每提起阿剑的工资数目,他面上都难掩羡慕的神情,口中总是喃喃道,我怎么就没有个在上海的亲戚给安排这样一份好工作呀……

许多事都像一座围城,外面的人想进来,里面的人想出去。

笼中鸟

可能这件事就是最后的临门一脚,阿剑回到上海,不再抱怨工作上的事,神秘了一个月,我接到他打来的一个视频电话,手机里烫了头的阿剑眉开眼笑,开门见山:“我辞职了。”

我很意外:“这回你不怕和你妈闹掰?”

阿剑说:“我想过了,反正不论几次找她商量,得到的结果只能是花了时间,托了关系,稳定难求,吃苦是福。与其委曲求全,不如先斩后奏算了,叫她明白我已没有回头路可走,接受现实后自会支持我的选择。”

事实证明,阿剑的想法是对的,和家里僵持了半个月,他妈妥协了,拿出四十万交给阿剑创业。阿剑早有准备,过去一段时间,他一有空就往桌游店、剧本杀店里钻,吃进一肚子开店经验,钱一到手便通知联系好的施工队开工。阿剑志在必得,退一步讲,就算他这回创业失败,凭他殷实的家境,再拿出四十万也只是毛毛雨。

我又想起曾经在纪录片中看到的一句话:拥抱星空,生活不免轹釜待炊;回归现实,星空就会渐行渐远。而对于阿剑来说,星空就是他们家的,要抱便抱,哪有这么多矫情。

有钱真好。

回过神来,我以旅行者的身份加入了这场牌局,场上的形式于我而言是不明的,我边听着他们你一言我一语的讨论,边扫视过桌上的玩家,很快,我发现一个熟悉的面孔,是小白菜,没想到她也来了,小白菜可是个老实人,上回也验证过了,她压根就不会撒谎,拿小白菜的信息肯定没问题。

轮到小白菜发言,她说:“我昨晚查到了,场上的爪牙是斯卡恩,没有安达利尔,好人里也没人跳巫医,所以场上没有可以下毒的人,我的信息是绝对正确的。”

小白菜表了迪卡·凯恩的身份,把自己在好人牌里做高。我见她面临质疑对答如流,丝毫没有遮掩的迹象,心中已是十二分相信,这傻姑娘绝对就是迪卡·凯恩。因为已经到了残局,而小白菜盘出的逻辑又是最合理的,多数人都选择了相信她。

(注:迪卡凯恩的技能效果:每晚,为一名玩家讲故事,当晚被选择的人不再发动技能,但你们会共同得知一位存在于本场游戏的角色。)

两回合后,恶魔依然逍遥法外,最后一个好人被逼上绞刑架,小白菜把牌一翻,她原来是彼列,伪装成村民后无法查验真身,全桌的人都想占这个“老实”女孩的便宜,却掉以轻心被她耍的团团转。

(注:彼列的技能效果:你会被视为一个不在场的善良村民,可以使用他的技能。)

小白菜脸上又浮出甜甜的酒窝,赢了游戏后顺势发表一番对剧本的评价:“这个本还可以啊,剧情,设定,都好,就和游戏里一样。我又赢一把,哎,我怎么玩血染钟楼总是赢。”

我看到说书人阿剑在拼命忍住喜色,不知是因为他写出的剧本受到夸奖而沾沾自喜,还是因为他作为说书人玩弄了牌局,抑或二者皆有。

阿剑的长发又蓄了回来,他租赁的商铺里有个小阳台,阳台很萧索,只有一张板凳,夜里阿剑常盘坐在上面弹唱,文艺的吉他声在沉寂的商业街中荡了没一会儿,就会换成呼呼哈嘿的战斗声,阿剑爱玩武僧,武僧的口技,比吉他喧闹得多。

我从屋里搬张椅子,坐到他旁边,感叹道:“小白菜最近常来店里,她真好看啊,我喜欢。”

阿剑手眼不离游戏,嘴上说:“你喜欢,你喜欢有啥用?这女生呢,好看未必是最重要的,最重要的是适合自己,你看,最近我在游戏里就认识了个妹子,叫‘白桃乌龙玄信饼’,名字就很可爱,主要呢,是和我聊得来。哎,我都拉你多少次了,你怎么还不入坑,这暗黑不朽,也没你想的那么拉垮。”

我说:“不玩。”

说罢,我下意识地把手机藏进裤兜,可不能叫阿剑发现我手机里的《暗黑破坏神:不朽》,更不能叫他发现我游戏里的id“白桃乌龙玄信饼”。

毕竟我只想欺骗他白纸一般的感情,不想亲身验证被吉他拍一下会受到多少点伤害。

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