三国志塔防2攻略(塔防三国志评测:名将在手天下我有)
三国志塔防2攻略文章列表:
- 1、塔防三国志评测:名将在手天下我有
- 2、塔防三国志终极黄忠天赋属性攻略
- 3、塔防三国志奉先貂蝉无双顶级招贤
- 4、三国志战略版零氪玩家用6小时打800份战报,击溃200万敌人
- 5、塔防三国志终极吕布好不好 终极吕布材料用刘备好吗
塔防三国志评测:名将在手天下我有
作为一款塔防类页游,《塔防三国志》凭借着它多样的玩法和浓郁的游戏背景在塔防类页游中占据了半壁江山,八云也是众多塔三迷中的其中一个。今天为大家带来一篇比较详细的评测,和大家一起品味一下这款塔防系列大作。
【塔防三国志基础玩法】
何谓塔防,自然是建造防御塔来抵御敌人的攻击,《塔防三国志》自然也不能免俗,玩家需要合理的搭配军师塔,法师塔,弓箭塔,炮塔来对抗各种流寇官兵。值得一提的是,这些塔楼中驻扎的可不是散兵游勇,而是真正的三国名将哦!
如果说推图是《塔防三国志》的PVE玩法的话,那么群英战和竞技场就是PVP玩法了。略微感到失望的是游戏的交互性做的欠佳,除开世界频道之外好友之间没有任何的渠道分享战斗的喜悦,不过相信后期在这方面官方应该会有新的动作。
基础设定在品牌方面可以给出7.5分,《塔防三国志》相当富有创意,但是交互性上略差。
【塔防三国志游戏画面】
《塔防三国志》的画面可谓是比较独特,Q萌的人物造型搭配写实的画风让人感觉代入感比较强,虽说城镇的细腻度上还有待加强,但是相比同类塔防游戏而言已经称得上是相当不赖了。
武将绘制画面有点动漫搭配写实的感觉,不过由于三国武将众多,导致部分武将采用的是同一个人物模型。这样很容易造成四胞胎,五胞胎的尴尬局面,不过想想美工大大们的工作量,咳咳咳,八云表示还是可以理解的。
简单明了的国战地图模块,玩家可以看到每个关卡的奖励以及来犯敌军的相关情况,总体而言画面还是可以给出7.7分的说。
【塔防三国志VIP服务】
VIP系统自然是每个页游中不得不说的秘密,在《塔防三国志》的游戏世界里,VIP的数额和等级和玩家的实力息息相关。很多服务都需要相当等级的VIP才可以开启,玩家们往往在不知不觉之中就达到了原本没有想到过的充值高峰。
虽说收费服务相当的多,除开基本的加速和一键功能之外,招贤安民都离不开金币的支持。不过游戏中各种免费礼包,特价礼包以及月回馈等也让玩家们的口袋稍稍舒了口气,所以说玩《塔防三国志》的玩家还是需要适量的投入一点钱财的,这样才可以玩的开心,否则关卡推不动竞技场被人虐那才是真的惨。
VIP服务可以打出7.6分。
【塔防三国志游戏特色】
既然作为三国类页游,那么将领自然是永恒的主题,而这也是塔防三国志独特的魅力所在。一吕二赵三典韦 四关五马六张飞,一个战斗力超群的武将将会给你的推图乃至竞技场都带来高潮的感觉。
工欲善其事必先利其器,有了合适的武将怎么能没有称手的兵器?于是《塔防三国志》安民系统应运而生,不过价格也是相当的感人,根据不完全统计,每天安民出来的强征符可以围绕赤道一周。
总体来说,《塔防三国志》游戏还是相当有特色的,应该属于一款可以花钱找到乐子,坚持不花钱也可以自得其乐的一款游戏。当然不可否认的是,游戏中各种特色玩法让你有种挥斥方遒,纵横三国的感觉。
游戏特色:7.9分
整理均分:7.7分 属于相当值得一玩的游戏。
塔防三国志终极黄忠天赋属性攻略
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塔防三国志终极黄忠天赋属性攻略:
今天小编和大家分享塔防三国志终极黄忠天赋属性攻略,下面和小编一起来看看哈~
终极黄忠拥有全新天赋【百步穿杨】:派遣终极黄忠到风神弓塔中,攻击附带地面范围灼烧效果。
终极黄忠拥有隐藏天赋:受到自爆类、反伤类的伤害减半,封印类效果减半,魅惑类技能对其无效。
PVE技能:【缚魂追噬】终极黄忠运用缚魂之力束缚敌人,随后释放噬魂箭对敌人造成巨大伤害。
PVP技能:【剧毒箭矢】终极黄忠上场时会射出三枚剧毒箭矢,命中对手及敌人随机两名未上场武将。身中剧毒的敌方武将每次出手时均会毒伤掉血。(反击、反伤、毒伤类型无效,终极赵云无敌技能可触发。)
黄忠,字汉升。于出仕刘表、韩玄之后,因长沙失陷而出仕蜀国。后成为蜀汉五虎将之一。
终极黄忠(派驻终极黄忠后,将弓箭塔升级至风神弓塔,即可拥有终极黄忠专属形象):
终极黄忠属性:
终极黄忠技能:
以上就是塔防三国志终极黄忠天赋属性攻略了,希望对大家有所帮助。
》》塔防三国志最新转生配方大全-持续更新
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塔防三国志奉先貂蝉无双顶级招贤
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塔防三国志,塔防三国志阵法石,塔防三国志阵法石兑换顺序
塔防三国志阵法石兑换顺序探讨:
大概计算了一下结论如下:
一:先换升狗阵需要的石头,其中天龙六合五行最优先,其它根据缺的换。
二:上面一没做完的时候,多余的白石头换雁行。
三:做完一之后,兑换顺序如下:
1四象换到满,接着五行六合,
2没黄石头了就换雁行
3雁行换完还有白石头的话,1级换雷不换圆水,2级换水,3级换圆不换雷
4剩下绿蓝换方疏,效率高的是2级疏3级方,剩下的可以熔掉或留着备用
5,红留着等黄凑数换四象,红太多或者需要火阵的可以换,理论上2级火效率最高1级最低,实际上等你红很多才有机会挑剔。
大概根据效率比算的。如有错误请指出。
有负面效果的阵法石的效率:1级除了雷好其它大部分不好(方还行),3就雷不好其它大部分好的,2级都还行。
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三国志战略版零氪玩家用6小时打800份战报,击溃200万敌人
游戏除了打架还有其他乐趣,例如摆个龙门阵,摆个八阵图什么的,用箭塔、营帐摆个造型。
花席在游戏中见过玩家摆出各种各样的造型,但由于位置关系大部分没有杀伤能力,敌人根本不会钻进你的“阵”中。
本期文章将介绍花席在游戏中打造出的“十三重杀阵”,与那些样子货不一样,是真的“杀阵”。
【十三重杀阵】
S5赛季进行35天后,花席被敌军俘虏了,一边降低自己的存在感,一边以地形优势造出一个十三路杀阵,一夜之间打出800份战报,击溃60支敌军部队。
以天、地、人之力,借助游戏内地形和箭塔的力量,将门前通过的敌军全部击溃于城下,斩获敌人首级200万有余。
一:观察全局-判断局势
第五赛季刚刚开始时,花席写过一篇落州对战局的影响,提到以田忌赛马原理强势联盟落州两边,吃掉敌人的弱势部队,然后集合包围中间。
与预料的一样,田忌赛马出现了。
“反过来的,己方被对方田忌赛马”
我们实力强的联盟被堵在中间出不去,两边的弱势联盟被逐渐蚕食,我方两边的联盟最终退出资源州,只剩下实力强的联盟还在顽抗。
二:花席的个人布局
由于落州的选择上花席感觉到不妙,迁城时观察了一下资源州的地形,发现京兆郡和弘农郡之间竟然只有3条路,而这三条路都是空地没人迁城。
一号位置:桥头
二号位置:山脚下
三号位置:山口
三个位置都是迁城就可以堵住,但迁城时犹豫了,因为预感要沦陷,敌人可能会长驱直入进行巷战,这时完全堵住也没有多大的意义,还不如留下一个通道,让敌人从唯一的通道调动部队。
【谋略在迁城时已经成型】
经过分析后选择小号堵住3号通道,用大号在2号通道留一条路,1号通道是桥头留着。
【理由】
3号通道是山口,只要堵住敌人就无法通过,被俘虏后交资源脱离俘虏就可以立刻闭城。
“闭城时间选晚上,这时没人来打你”
1号通道是桥头,由于2号通道位置偏向中间,2号通道不堵死敌人就不会走1号通道。
2号通道就是伏击敌人的地点。
【第一次箭塔作战构想】
敌人俘虏3号通道,兵力在3号通道之间穿梭,敌人在3号通道两边有帐篷后,利用脱离俘虏机制切断3号通道,敌人只能从2号通道绕路,这时2号通道的箭塔就会对敌人造成杀伤。
迁城时花席已经想好利用这个地理优势坑敌人一次,可惜战局产生了偏差,第一次箭塔作战没有成功。
千算万算没算到由于己方的顽强抵抗,3号通道迟迟没有沦陷,反而上路2号通道先崩了,导致2号通道的几个箭塔没产生效果。
第一次箭塔作战失败。
三:第二次箭塔作战成功
虽然第一次箭塔杀阵的构想失败了,但是我并没有气馁,我相信敌人一定不知道我这个计划,敌人认为自己已经掌控局势,在我的周围并没有留下任何建筑,并给我留下一大块空地。
如何在空地上做文章,经过仔细的分析后,计算出如何用5个箭塔让敌人受到最多的攻击。
最终通过帐篷引导敌人行军路线,让敌人跟随用帐篷设计好的路线行军。
当敌人从我的家门路过会被引导走10个箭塔格子,其中3个箭塔格子有重叠部分,敌人走完全程会被满级箭塔攻击13次。
这就是“十三重杀阵”。
此山是我开,
此树是我栽,
要想过此路,
那是不可能的。
上面是敌军视角所走的行军路线。
四:伏击敌人、破敌百万
5个箭塔造好后,要考虑脱离俘虏的时机,白天脱离俘虏肯定不行,2.5小时闭城时间根本挡不住敌人,所以选择深夜脱离俘虏,例如1:00-2:00这个时间段,敌人大部分都在睡觉,就算有人发现想俘虏你也很难,可以从容的完成闭城。
早上7:00时醒了看一眼成果,已经有300份战报,选择全部已读接着睡个回笼觉,到8:00醒来看到300份未读战报又满了,说明7:00-8:00这段时间敌人调动是很活跃的。
敌人终于在8:00开始发起进攻,准备拆除我的5个箭塔,最后用时60分钟将我所有的箭塔拆除,这60分钟又多出来200多份战报。
从这条路走的玩家已经被打了一次了,所以没兵再走了,可能也通知其他人先暂时不调动了,所以8:00-9:00这一小时通过的敌人不如7:00-8:00时间段多
敌方玩家将我的杀阵称之为“塔防”,仔细一想还真是,通过预设好的道路,用箭塔击杀路过的敌军,击杀一波又一波的敌人。
800多份战报能有多少部队?
一个队伍走完全程是13份战报,这样算至少60只部队,但实际上很多部队走不完10次就被击败了,只有吴骑、桃园、张辽、三鹿几个队伍可以损兵通过,其他部队都闯关失败。
实际可能击杀更多的部队,很多部队7-10次都闯不过就回家了。最少击败60只部队甚至更多,每只部队3万兵左右,敌军损失兵力200万。
五:箭塔击杀敌军展示
【吴骑也有闯关失败的】
我方箭塔的周瑜真厉害,孙尚香7000兵通过后只剩1000。
【第一枪闯关失败】
曾经横行1-2赛季的第一枪也逃不过13重杀阵,周瑜、夏侯渊、张角齐上阵。
【三鹿并不是都能通过】
三鹿虽然很凶,但是夏侯渊更凶,不是所有三鹿都能通过13次战火的考验。
【董卓藤甲兵、魏骑】
13次通关大挑战总会有周瑜,当藤甲兵遇到周嘟嘟,那酸爽,够劲!
魏骑也只有曹操抗揍一点,也逃不出花席的华容道,一切尽在掌握之中。
以上只选取一些具有代表性的队伍进行展示,其他队伍太多不一一展示了,游戏总要有点打架之外的乐趣,自己想办法给自己找点乐子玩玩,总是打打杀杀多不好,以谋杀敌够我回味一阵子了。
多牛的人也不可能在2-4小时内击败60只各种各样的队伍,只有“杀阵”可以做到。
但杀阵的布置实在是可遇不可求的,天时、地利、人和缺一不可,还要有敌人的麻痹大意才行,很难复制。
六:结局
最终的结局当然是又被俘虏了,利用守城优势吃了几波兵后还是被俘虏了,此计已经无法复制,敌人已经将我周围的空地都围住了。最后悔的是当时建帐篷时候忘记起名字了,现在想想帐篷起名字就好了。
用帐篷打出“此山是我开,此树是我栽”这几个字一定会引起敌人的好感。
后话:玩家玩游戏硬碰硬的斗争很有趣,但既然是策略游戏偶尔玩玩新花样也是很好玩的,给自己的游戏生涯留下一个有趣的回忆。
本期讨论:你在游戏中见过利用地形优势坑敌人的玩家吗?
塔防三国志终极吕布好不好 终极吕布材料用刘备好吗
塔防三国志终极吕布是一个比较强的终极将啦,塔防三国志终极吕布怎么样?塔防三国志终极吕布材料是什么?塔防三国志终极吕布好不好 终极吕布材料用刘备好吗?
塔防三国志玩家建议:
塔防三国志终极吕布当然好,但是吃刘备是不是欠妥当了。
塔防三国志玩家建议:
刘备有点可惜,可以换个别的将 吕布当之无愧的PK武将
塔防三国志玩家建议:
平民第一终极武将,终极刘备用处非常大(后期),慎重!可惜刘备已在厕所里哭泣,终极刘备也很厉害,那加血加的。。