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轩辕剑3天之痕地图(轩辕剑之天之痕:热门IP改编再改编,情怀还可以卖多久?)

导读轩辕剑3天之痕地图文章列表:1、轩辕剑之天之痕:热门IP改编再改编,情怀还可以卖多久?2、我在大江湖里逛了一天,非常有趣但我不想再点开了3、经典单机游戏轩辕剑之天之痕4、轩辕剑

轩辕剑3天之痕地图文章列表:

轩辕剑3天之痕地图(轩辕剑之天之痕:热门IP改编再改编,情怀还可以卖多久?)

轩辕剑之天之痕:热门IP改编再改编,情怀还可以卖多久?

不知道从什么时候兴起的改编风、翻拍风,制片人、开发商巴不得将所有热门IP通通收入囊中,宁可错杀不可漏网。于是近几年,网游推手游、端游推电视剧、热门小说翻拍,好像都快成了天朝编剧导演制片的日常了。

国产剧最是无所不用其极,管你是火得一塌糊涂还是洒一地狗血,都得拍个1234n部曲,最后还得呈上中韩两版以体现两国友好邦交;游戏紧随其后,打着情怀的招牌卖狗肉,续作一部比一部极品,手游也不放过,估计过不了多久VR党们也要遭殃。

作为粉丝,我们是很支持优秀的改编作品,但是如果水平撑不起大志的话,麻烦大哥就不要出来现眼了好嘛。谁都不想再看到去年“护宝传奇”那别开生面的撕B车祸现场。今天我们就来聊聊哪些改编得不尽如人意的作品以及正面范例~

小说界的改编翘楚和渣渣:

《冰与火之歌》:这是一部绝对可以划入史册的作品,由美国作家乔治•R•R•马丁执笔,目前出版的五卷,豆瓣评分最低竟然高达9.4分。

更可怕的是,由小说改编、HBO制作的中世纪奇幻题材美剧《权力的游戏》连续三年勇夺下载量第一的宝座,五季的豆瓣评分都在9.1以上。

有句话不是这么说嘛,美剧有两种,一种是权力的游戏,另一种是其他美剧。

《指环王》:这部长篇小说被公认为近代奇幻文学的鼻祖。作者J•托尔金身兼作家、语言学家、牛津大学教授,简直就是个超级学霸。

《冰与火之歌》的作者乔治•马丁就说过:拿到托尔金的书时,天啊,我绝望了,我怎么努力也达不到他的成就,甚至连接近也做不到!他是真正的大师。(乔治不哭,你已经很牛了好嘛~)

小说改编的同名电影《指环王》也没有辜负原著庞大的世界观、价值观,西方王族、刚铎人、霍比特人、精灵、矮人、半兽人、迈雅多个种族大闹中土世界,场面气势磅礴、特效完美绝伦。系列第三部《王者归来》更是荣获11项奥斯卡金像奖的佳绩。

国产剧当然也有优秀的改编作品,比如87版《红楼梦》、86版《西游记》、《士兵突击》、《琅琊榜》、《甄嬛传》、《无心法师》,有的水准甚至超越了原著。

但是近几年除了《琅琊榜》、《无心法师》寥寥几部优秀改编剧,其他豆瓣高评分改编电视剧都是年代久远的。现实是,大多数的小说改编影视剧都保持在下列作品的水准。

众所周知的两大热门IP:中国古墓系列两大鼻祖——《鬼吹灯》与《盗墓笔记》。

翻拍经典本是件值得期待的事,但能把跌宕起伏、扣人心弦的剧情拍成一坨shit也是一种能力,而国内的导演、编剧、制片在这方面总是不容小觑。

所以,“值得玩命去拍”(老干部靳东语)的《鬼吹灯》被拍成了万人唾骂的烂片《九层妖塔》。虽然特效很赞,但是把盗墓硬生生拍成科幻怪兽片也是醉了,间接推动了后来者《寻龙诀》的成功。(顶锅盖不负责任点评:《寻龙诀》也没好到哪去!)

悬疑烧脑的《盗墓笔记》被打上了《护宝日记》的标签。号称总投资8000万的两毛特效(不能再多),主角一口一句“上交文物给国家”。即使有总菊背黑锅,也挽回不了书粉的玻璃心哗啦啦碎了一地……

豆瓣3.7分是它华丽丽的真实写照~

游戏界的改编佳作和渣渣:

游戏大作改编成影视剧作品的现象也很常见,成功案例更是不少。KONAMI的《寂静岭》、EIDOS的《古墓丽影》、CAPCOM的《生化危机》至今仍有不少玩家津津乐道。

国产游戏的改编则要从《仙剑》系列说起,《仙剑奇侠传》当之无愧是国产网游改编之先河。游戏里的痴男怨女首次被搬到荧幕上,无论是倒在血泊中的赵灵儿,葬身锁妖塔的林月如,还是抱着孩子在风中踽踽独行的李逍遥,都足够打动人心。

还有不可不提的游戏改编电视剧《古剑奇谭》,2014年成功带火一批人,貌似芒果台的仙侠剧总是有这种魔力。但是,火不等同于优秀,原版游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》豆瓣评分8.5,《古剑奇谭》的豆瓣评分是6.7。渣渣五毛特效、主角一言难尽的演技、制作人敷衍的态度,对得起古剑游戏迷吗?难怪有人说:欢瑞出品,必属low品。

另一部被改编得乱七八糟的就是《轩辕剑叁外传之天之痕》。它是经典单机游戏《轩辕剑》系列的第五代作品,“以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉,做到了当时一个角色扮演游戏理应做到却也是最难做到的高度”。

然而改编的电视剧《轩辕剑之天之痕》(又称“天之雷“)让人无力吐槽,且不论白发飘飘的小雪在剧里是这样的:

光是看着宇文拓从昆仑镜化身变成轩辕族,黑山镇见义勇为的拓跋玉儿变成任性妄为的搅shi棍,一口方言的弱智儿童陈靖仇,就让人好想把编剧丢到荒郊野外!

比起看“天之雷”,我真的情愿玩同名改编的卡牌战斗手游《轩辕剑叁外传之天之痕》。IP手游卖的就是情怀,所以本作最大限度还原了原作剧情,部分剧情还以动画的方式呈现出来:例如,小雪为救弟弟自愿当“河神”的祭品、陈靖仇出于正义救下小雪、拓跋玉儿路见不平阻止官兵暴力征兵,等等。

游戏保持了端游特有的水墨风格,并采用3D建模重塑角色和场景,画面更加精致。当然,重点并不在此。在人物养成方面,《天之痕》新增了天赋技能系统,玩家可根据喜好选择升级某项天赋;战斗方面,打斗过程可能掉落灵蕴值,收集可加快角色释放技能;还有变身系统、神器技能等等。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1MTYxNjUwMA==.html

但是,原本的回合制战斗模式被改成了卡牌半自动战斗,原本的迷宫地图闯关变成副本闯关,也许制作方是出于手游版的考虑,然而除了剧情和画面,游戏还剩下什么能吸引玩家?

如果你说情怀,iOS有售价60元的《轩辕剑之天之痕》的完美复刻版,为什么我们要选择这款手游版?如果你说创新,手游版的创新其实如同鸡肋,更别提其中可有可无的文字AVG玩法?如果你说价格,我相信只要体验过手游版的内购、充钱抽卡,你就不会有这种疑问。

我们支持情怀作品,我们支持良心收费,但如果纯粹卖情怀圈钱,那还不如花60元去买一款移植版。正如某位玩家所说,卖情怀花心思炒剩饭没什么错,不能炒香点吗?

写到这里,我不禁对国内的改编现象有诸多感慨。粉丝的心也不是钢做的,跪求各路牛鬼蛇神放过我们喜爱的小说、游戏好伐!

我在大江湖里逛了一天,非常有趣但我不想再点开了

先说结论:

《大江湖之苍龙与白鸟》玩起来很有意思,我很喜欢,是真的很喜欢——但也是真的不好玩,我可能不会再点开了,至少在他下一次大更新之前不会。

至于为什么会得出这样的结论,让我们把时间倒回拿到游戏的早上。

能拿到《大江湖之苍龙与白鸟》的Key,说老实话我是很兴奋的,毕竟在上一款让我非常期待的国产游戏时,我还要老老实实地等着发售,而现在可以将这个时间提前,哪怕只是快几天也有种赚到了的感觉。

我并不是那种“骨灰级”玩家,听到这款游戏的消息时其实距离他发售已经没有多少日子了,不过对于这款游戏我依旧非常期待,可能是“国产武侠游戏”的标签再一次让我失去理智也说不定。

通过发售前制作组的帖子,我能很清楚地了解到游戏目前做到了什么以及未来的方向:EA版,移动端,没有缩水的武功数量和未来加入的地区主线——总之,看起来还不错。

8月10日晚制作组的答疑公告

抱着这样期待的心情,我进入了这个有着怀旧玩法以及讨喜的像素画风的“传统武侠游戏”,可能和这时的我脑海里想的尽是《金庸群侠传》或者双剑之类有关系,《大江湖之苍龙与白鸟》在我进入游戏时前几个小时的体验非常不错,完全可以称得上是有趣。

有趣的点包括且不限于各种致敬的桥段,以及这款游戏真的有那么一股“传统武侠游戏”的味儿。

在点击创建角色,来到“选择你的江湖出身”这一步,官方在这里就已经开始玩梗了。这几个选项都给我一种熟悉到不能在熟悉的感觉,无论是酷似乔峰的“少室山孤儿”,还是疯狂暗示某个木讷草原孩子的“蒙古草原放羊娃”。

“太过精明不成方圆”

紧接着就是随后的“选择属性”环节,就像制作组宣传的口号那样,全随机的人物数值与熟悉的人物面板让人一下子仿佛就回到了《金庸群侠传》。

图为金庸群侠传复刻版

虽然没有可以调整属性的答题环节,但《大江湖之苍龙与白鸟》多了个“江湖特性”系统,单纯理解为天赋系统也可以。游戏中的每条天赋都有正负两种影响,金色标粗的是比较稀有的正面影响,这种天赋往往负面效果也会更大——但扮演一个千杯不倒的醉拳醉棍大师,这事儿不得不承认太有诱惑力了。

况且玩家对于出门Roll属性这事上,有股莫名的亲切感,可能比起捏脸来说,我更愿意花一个小时在出门Roll属性上,甚至越Roll越起劲儿——这可能就像上面提到的,和许多老游戏都有这种设定有关系。

《大江湖之苍龙与白鸟》的故事舞台架设在宋金割地那段时期。“侠以武乱禁”,大宋和大金、朝廷与江湖复杂的局势下催生出了无数的爱恨情仇。

当然,这是官方的说法。比起这些耳朵都能听出来茧子的历史桥段,我更在意这个初始地图“破庙”的那口水井有没有东西。

可能和我第一款接触的国产游戏是《轩辕剑三外传:天之痕》有关,在月河村的那口水井里打到150银两的经历让我对每个游戏中的水井都格外上心,往往这些游戏也不会让我失望,就算是没有什么好奖励一些回血回蓝的井水总归还是有的。

《大江湖之苍龙与白鸟》也没有让我失望,制作组没有忽视“传统游戏里的井”,甚至还往里面放了把不错的剑。

这把剑还加十点攻击力,相当不错的新手福利

天之痕月河村的这口井很难让人不印象深刻,是一个体验非常好的正反馈

先从乞丐得到消息,然后去拿可以回血的井水,多次获取后找到隐藏起来的银两

随后就是一段简单的剧情:两位神秘大侠对战,我们和破庙里另一位同道中人捡到了两本不算什么宝贝的秘籍,简单踏上了练武之路后“各回各家”,我们也来到了“新手村”襄阳。

藏在左上角的就是玩家,这段让我遗憾的是这个雕像不能互动

不然我还想看看有没有凌波微步可以学(贪)

到了襄阳同样乐趣多多,除了一些简单的支线互动外,还有着一个简单的解谜——如果你不想解谜,完全可以照着游玩其他国产游戏的经验,用方向键和空格搜索每一个看不见但能走进去的地图,最后找到这个隐藏起来的宝贝。

暗示的什么不用我多说了吧(上面其实也提到了),这个致敬桥段让我非常受用

无论是寻找的方式还是物品的介绍,我要给制作组点个赞

看吧,从进游戏到这里,其实不过短短的一个小时不到的流程,但在我如此“挑刺”的玩法下,《大江湖之苍龙与白鸟》依旧给出了让我满意的开局,至少我期待的东西都有,甚至让我感到“惊喜”。

但在我玩了一天后,我和《大江湖之苍龙与白鸟》的蜜月期自然而然的结束了。

同样想法的兄弟不在少数

在战斗部分,《大江湖之苍龙与白鸟》采用的是战棋类玩法,目前来看没有人对此表示不满,毕竟游戏本身展现的战棋类玩法虽然称不上最好,但绝对也说不上差,武功数量也的确如官方所说,即便是在襄阳开局这段时间,也有十数个武功可供学习——令人真正感觉到不满的,是游戏太过于“线性化”了。

从游戏开始到我退出游戏时,所有的剧情都像是一根线,你走到A点就会接入B点。进入襄阳,强制触发剧情;进入江东,强制触发剧情;甚至进入某个不知名的山寨,强制触发剧情。

在这一点上,本作就触发了一个许多玩家的雷区:它并没有给到玩家的基本的自主选择权,甚至包括推进剧情的决定权都没有交给玩家。

这样固然可以让玩家不会跑偏原理主线,但如同“提线木偶”的大侠,重复着如同旅游客一样完全一致的流程,就算捏人环节再有趣,哪怕游戏剧情质量并没有那么差,也真的没什么意思。

每当来到一个新的地方,看到这种文本框

就意味着要进入一段强制剧情了

如果说这方面还能勉强接受,另一个让我从玩游戏开始就感觉不对劲的地方则更“离谱”。《大江湖之苍龙与白鸟》中,没有随机遇敌,并不是没有暗雷,是真的没有随机敌人。

从头到尾,你要打的战斗数量是完全固定的,这意味着玩家获得的经验与金钱也是完全固定的,不能刷经验刷金币的“传统武侠游戏”,让我有点无所适从。

就拿襄阳的物价举例,如果我想给我的一人一狗(游戏开局加入队伍的好伙伴大黄狗)配齐装备,可能需要两千铜钱,要是想买点补给和战斗加成道具则需要更多,但即便你探索完整个襄阳,也凑不出来这么多钱——不能刷钱的游戏,玩起来真的让人非常别扭。

一般这种情况,我们可以去找一个有怪的地方刷会钱

心满意足地穿上装备继续游戏——然而这里不行

角色养成很大一部分乐趣都被这个缺陷抵消了,练级与换装,是我个人认为武侠游戏角色养成系统下不亚于修炼武功的乐趣来源,但在目前的版本里,你只能规划有限的金钱——虽然游戏中有“赌场”可以用SL大法来刷钱,但那已经是游戏中后期的事了。

即便是来赌场刷钱,一次也只能刷一百文,效率低还麻烦

不过蚊子腿也是肉就是了

但游戏本身还是给我带来过快乐的,这就让我非常矛盾:

玩吧,实在是太过于别扭;

不玩吧,又想看看后面制作组还能整出来什么好活。

在我看到制作组在差评下认真回复后两天拿出两个更新,以及搜索资料时看到的一位真爱老哥的评论,我觉得可能再给《大江湖之苍龙与白鸟》一点时间,无论对喜欢这款游戏的玩家还是想要做好游戏的制作组都是更好的选择。

我还是比较期待在某次更新后,再次在群里看见这款游戏的消息的,到时候我这个千杯不倒的“蒙古草原放羊娃”也就到了正式出山,拯救天下苍生的时候——希望不会很久。

经典单机游戏轩辕剑之天之痕

《轩辕剑三外传天之痕》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五部作品,也是该系列第二款外传作品。游戏的剧情设定在隋朝末年。

公元601年,陈国遗民集结了数万兵马,兴兵反抗,意图复国。隋文帝下令平乱。然而让陈国反抗军讶异的是:朝廷的平乱部队竟然只有二十人不到之兵马,而为首之人,竟是一位年仅十岁之少年!仅‬一人‬,挥动‬着‬一把‬黄金‬之‬剑‬,力拔山河‬,气势‬磅礴‬。陈国‬反‬抗‬军‬瞬间‬灰飞烟灭‬。这‬一把‬剑‬名为‬,轩辕剑‬!

好了,那么故事的开头动画,就是这样,这一款游戏是水墨画风格的横版回合制游戏,虽说是角色扮演冒险游戏,但和作者玩的仙剑系列有很明显的不同。

画风,音乐上都是另一种的风格,战斗系统里面加入了 炼妖系统 战斗中可利用炼妖壶把生命力不足的敌方吸收进来,被吸进炼妖壶的怪物可以用来炼化各种物品,也能练出更强大的妖魔,炼出来的妖魔可以协助主角战斗,也可以喂给符鬼食用,符鬼还可以学到妖怪的技能,变得更强大。

还有符鬼系统,符鬼共五种(金、木、水、火、土),在游戏战斗中出现,不受敌方攻击,但可以攻击敌方。玩家可以通过炼妖壶捕捉怪兽喂养符鬼,符鬼从中学习该生物的部分技能(前提是与符鬼自身属性相容)。嗯‬,还有‬很多‬细节‬,我还没‬发觉‬。

主角陈靖仇,于小雪,拓跋玉儿,三人‬冒险‬,感人的‬爱情‬剧情‬,结局‬有‬2种‬,根据‬两位‬女主‬的‬好感‬,决定‬最后的‬结局‬,作者‬只‬玩‬到了‬小雪‬的‬结局‬,我得‬重新‬玩玩‬玉儿‬的‬剧情‬,嘿嘿‬。

通过女主的好感度,来决定结局的走向,增加了游戏的可玩性,感兴趣的伙伴不妨下载试试吧。

轩辕剑天之痕,月河村悲剧,错的不是你,而是这个世界

天之痕之所以被玩家念念不忘,归功于游戏剧情。悲伤的氛围贯穿了整个游戏,这从游戏一开始就在大势渲染这种氛围,陈辅的自我冰封,月河村的惨剧。或许是悲情更容易感染玩家,仙剑和轩辕剑基本都走的是悲情路线,加上剧情的合理,没有少赚玩家的泪水。

当年玩天之痕的玩家年龄差不多都30左右了,现在应该也没有多少时间再玩游戏了,那些经典游戏只能存在于记忆中,小编会以图文的方式,回顾整个剧情,希望可以唤起你曾经对于游戏的情感。

上次说到了陈辅冰封,今天继续说说接下来的剧情。陈靖仇来到伏魔山脚下,游戏从这里正式开始,这里可以召唤出一只符鬼。

属性分为金木水火土。对于符鬼一直没有仔细研究过,因为当年嫌麻烦,就没有培养符鬼,以至于符鬼对于小编来说基本等同于无,如果你对于培养符鬼有心得,可以把方法分享出来。

一直在思考一个问题,这两师徒到底是从哪里上到伏魔山的,左边走不通,从上面走必须路过月河村,而陈靖仇很明显的没有去过月河村。那么看来就是翻山越岭或者游泳过来的,除非陈辅像古月仙人那样可以飞。

月河村最有价值的物品就是法宝蓝格怪衣了,只是这隐藏地点太深了,当年发现它的玩家可能并没有多少,小编是后来在攻略上看到才知道原来隐藏在酒店后面。记忆中最早的天之痕手机版,这里的宝物改了名字,叫轩辕菜刀,反正作用都是差不多的。这里说的手机版是当时洛基亚上面那种一个游戏分成很多个文件,每个文件只有一小段故事,并且存档不能继承的,不知道那时有多少玩家体验过。

如果说蓝格怪衣是月河村最有价值的法宝,那么无价的就是小雪了,发如雪,被误认为不祥,不受全村人待见,如果没有遇见陈靖仇,或许会被宇文拓找到,也或许只能卑微的活在世上。这可能就是乱世孤儿最真实的写照,没有父母的庇护,在哪都是被欺负,哪怕性格无比温柔善良,生活总是小心翼翼,依然不能改变悲惨的现状,反而会被欺压得更加厉害,善良可能是乱世最没用的美好品德。

村子每年都会以少女祭河神,关于祭河神,这在古代应该是存在的,愚昧无知断送了多少少男少女的性命。

当没有轮到自己家时,总是会大义凛然地说出所作所为是为了大家,但当厄运降临在自己头上时,却哭爹喊娘乞求换一种方式。游戏中见钱眼开的岳大夫就是这样。这种情况也存在于现实中,或许大家也曾遇到过。

接下来小雪代替大夫的女儿成为被献祭的少女,而弟弟小朔只能请求陈靖仇救他姐姐。小雪求死应该是被小朔伤到了,也是因为这次是大夫的女儿,她想用自己的命换来大夫给她弟弟看病。

山洞里会遇到飞僵这种怪物,看起来除了丑并没有什么特别的,但这个怪物却和其他怪物有基情,如果先打死其他怪物,那么它就暴走了,常常两个技能带走玩家,但如果玩家攻击它本身,却一点事情都没有,看来怪物之间也是存在爱的,只是飞僵和其他怪物之间的关系比较混乱。

来到河底,找到小雪,遇到一条很肥的鲛精,目测估计有一吨,这么大一条鱼成精了一点也不奇怪。但如果放到现在,估计还没有1斤就被捕来炖汤了,哪里还能让它长到1吨并且成精。话说,这头鲛精到底是什么品种,适合拿来清蒸,水煮还是炖汤。总不能当成生鱼片吧!

在河底打败鲛精后,把隐藏物品搜索一下,小雪正式加入队伍,回到村子,发现遍地尸体,现场惨不忍睹,如果不是游戏画风偏向Q版,估计这场景会让玩家做恶梦。村子门口还有一位脑袋都掉了的百姓。

打死鲛精后,村里幸存的人都跑出来了。迎接陈靖仇的不是掌声,而是埋怨,村民的怒火也蔓延到小雪身上,要把他们赶出月河村。

关于月河村的村民,可能不少玩家都会觉得不值得同情,悲剧也是咎由自取。但造成悲剧的也确实是陈靖仇,如果有经验,完全可以化解月河村的灾难。但是从长远来看,月河村又应该感谢陈靖仇,因为帮他们解决了后顾之忧,以后再也不用活人祭祀了。

小雪认为是自己的原因导致的悲剧,其实错的不是你,而是整个世界。乱世之下,妖魔横行,世人愚昧,这样的环境又哪来对错呢?

后面的剧情下次再说。

关于天之痕的两位女主,大家更加喜欢哪一位呢?欢迎留言

如果想重温的朋友,电脑版的,可以私信小编,内容为轩辕剑

谢谢你的观看,通过文章,希望可以勾起你曾经美好的回忆,让单机时代带你回味经典

本文由单机时代原创,喜欢的朋友请关注一下。

曾经国人最自豪的游戏,出了6代整整18款!如今被腾讯盯上要魔改

大家好,我是X博士。

说起《轩辕剑》,想必很多80、90玩家都是玩着这个系列长大的。

作为经典国产单机游戏的三剑之一,《轩辕剑》系列因其独特的内涵、厚重的历史感和感人的剧情而备受玩家喜爱。即使历经多年的时代变迁,拥有《轩辕剑》情结的人依然不少。

因此不少厂商正是瞅准了这个金牌IP的价值,由此改编的手游层出不穷,但在X博士看来真正能打的却没多少。

不过就在最近,大宇又将《轩辕剑》这个IP授予了畅游和腾讯,推出了以经典《轩辕剑叁外传:天之痕》为蓝本的《轩辕剑online》手游。

那么畅游和腾讯又能将这个IP玩出什么花样呢?接下来X博士就带你一探究竟。

划重点一:轩辕剑手游还原度有多高?全程充满回忆杀

既然是由IP改编,那么考验游戏品质的第一要素就是还原度。而这个系列中的经典道具炼妖壶,就是贯穿了整个《轩辕剑》系列的灵魂。

炼妖壶作为上古十大神器里玩家唯一可掌控的神器,最早出现于《轩辕剑贰》中。

在《轩辕剑叁外传:天之痕》中玩家可以通过配方随机炼化出各种暴强的妖怪和装备,是一个非常强力的道具与玩法。

而这一经典的炼妖玩法,在移动端的触屏操作下,表现力也是相当不错:↓↓

其次,炼妖壶除了还原单机系列中的炼化系统,炼化的内容也更加丰富,比如使用特殊的材料可以炼化出时装、道具和极品装备等物品。

此外,不同于原作的单机玩法,《轩辕剑online》中玩家在使用炼妖壶时会被传送至野外场景,炼妖过程中外泄的灵力会吸引大量妖魔入侵,被禁锢住的你需要依靠同伴的力量来抵御入侵。

炼化结束后会随机产出炼化宝箱,协助同伴可以开启宝箱获得各种资源。这么看来,炼妖壶也算是一种促进社交的工具了。

划重点二:奇葩二次元捏脸 系统在线匹配情缘

在《轩辕剑online》中,还有一个称得上奇葩的设定。在这款3D画面的游戏中,捏脸居然是二次元的。

通过各种细节的随意搭配,你既可以捏出绝世美颜,也可以捏出一些奇葩造型。

不过这里需要提醒一下各位,这个二次元捏脸并不是为自己捏的,而是为“情缘”而捏。

游戏内置的姻缘匹配大数据系统,会基于你捏的脸,匹配最为接近的三次元“情缘”玩家。

如果你捏出了下面这个形象....

为你匹配的情缘说不定会是他....

课后总结:

总之,相比市面上众多“改编妖艳贱货”,《轩辕剑online》手游在还原度和创新游戏体验上都下足了苦功夫。

那么对于这款改编自经典单机系列的游戏,你怎么看?欢迎各位同学在评论区跟X博士交流。

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